大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.56

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

バルサミコ
バルサミコ日記
2024/06/30 19:49[web全体で公開]
😰 システム障害でKADOKAWAにあるCoCシナリオ開けない
他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた...

早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。

「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。全て表示する他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた...

早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。

「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。
たくさんの情報を集める事や、怪物から逃げ延びることは目的の一つですが、何よりみんなと楽しい時間を過ごすことが大切です。 
自分だけが生き延びるのではなく、ほかのプレイヤーと協力したり、時には自分を犠牲にして助けたりすることもあるでしょう。たとえ探索者が死んでしまっても、他のプレイヤーはその勇気を称えましょう。 
ゲームが終了した時に全員が楽しい気分になれば、それがTRPGにおける成功です。」

みんなも楽しいTRPGライフを!!
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わっか
わっか日記
2024/06/29 14:37[web全体で公開]
😶 [SW2.5]突発卓募集してます。
(追記)おかげさまで4名集まりました。ありがとうございました。
今日の20時からの突発卓、あと1名募集しています。

消えた魔動機師の捜索
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171963142505wakkacha

超突発卓ゆえ、簡素なシナリオでユルく遊ぶ感じですが、それでも良い方、一緒に遊びませんか。
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ハリィ
ハリィ日記
2024/06/29 11:08[web全体で公開]
😆 【sw2.5】魔道列車のシナリオ出来たし、フェロー初めて使ってみたし。
初心者2名と経験者1名で、昨夜はセッションすることに。

オンラインセッションに慣れてないとか色々フォローが必要かも!?

・・・と、今回PLさんは3名にして、初めてフェローを用意することに。
※3名だと、ロールプレイの時間長めにとれるから良かったです。

スカウト1人だけでさらに回復全て表示する初心者2名と経験者1名で、昨夜はセッションすることに。

オンラインセッションに慣れてないとか色々フォローが必要かも!?

・・・と、今回PLさんは3名にして、初めてフェローを用意することに。
※3名だと、ロールプレイの時間長めにとれるから良かったです。

スカウト1人だけでさらに回復係がいなかったので、今回はエルフの神官剣士ローベリアにしました。
で、行動表は・・・キュアーウーンズ、先制値判定、攻撃、フィープロ・・・を配置。

でも!!
これ!!

思い通りに行かないんですけど!!www

敵に、先制取られちゃったんですけど!!
敵も巻き込んでフィープロ使うし、みんなに突っ込まれながらかっこよく答えるローベリア。
(セリフ、手抜きじゃないです。まあまあ悩んでますwww)

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=LToX2k&f=1

次の戦闘に合わせてちょっと行動表を変えよう。
サニティを使えるようにして、これで少しは次の敵のヒントになるかな?

ふむふむフェロー、これはこれで好きかも♪
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2024/06/29 00:21[web全体で公開]
😆 やりやがった! あの野郎! やりやがった!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日ほぼ確実にメリーバッドエンドを迎えると告げていたダブルクロスCPシナリオの最終ボス戦が終了しました。

PL:ヒロインの中にある、とあるものだけ攻撃したいです。
GM:おかのした判定難易度200ね。

成功。

・・・・・・・・・・・・

やりやがった!!!

やりやがったぞ!!! あの野郎!!!

これぞ正に愛だぁぁぁぁぁ!!!
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/06/28 17:58[web全体で公開]
😶 生存報告
ソドワ身内卓が楽しすぎてひきこもっていたら6月も終わろうとしていました。

身内卓は私GM(兼GMPC)のほうがLv6~7まで育って、難易度調整がさらに難しくなってきたところ。名誉点の使い道にも悩む時期なんだなーと実感がわきますね。
完PLとして参加している卓はまだLv2~3なので、見くらべる全て表示するソドワ身内卓が楽しすぎてひきこもっていたら6月も終わろうとしていました。

身内卓は私GM(兼GMPC)のほうがLv6~7まで育って、難易度調整がさらに難しくなってきたところ。名誉点の使い道にも悩む時期なんだなーと実感がわきますね。
完PLとして参加している卓はまだLv2~3なので、見くらべると「お前たち、強くなったんだな…!」と正面ギルマス顔をしてしまう今日この頃です。PLのほうでは以前からやってみたかったマギシューをさせてもらってるので、早く《魔法制御》を習得して大騒ぎしたいですね。

そしてここで自戒を。
かばう型神官戦士のみんなたち、プリースト技能が4になったら、そこで止めて先にファイターを5にするんだよ。
そしたら冒険者レベルが5になった瞬間に《頑強》が取れるからね…!
防護点が1点増えるよりHPが15点増えた方総合的に硬いしMPの節約にもなるんだ、それはそう。普通にやらかした私との約束…だよ…!!
まあリルドラケンなら他の特技優先でいいんだろうなとも思います。硬いのは強いんだ。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/06/28 09:23[web全体で公開]
😶 AI作画でつくるモンスター
モンスターの駒画がないとき説明文を読み込ませて作画してもらうと別のものが生まれてくるので楽しい。
モンスター名がゲームシステムで微妙に変えてる場合はAIもとまどうのか変わったものが出てきます。
キャラクターだと指の数とか武器が身体に刺さってるとかご愛嬌に思える。
<爪が生えている。>
で肩からカニの爪が生えてるキャラクターが生まれたときはほっこりしましたよ。
だいたいプレイヤーさんたちにスルーされるモン画です。
良いアドベンチャーを。
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はるるん
はるるん日記
2024/06/27 17:40[web全体で公開]
😶 基本に忠実に?
おっはるか〜!
出張帰りの新幹線で呑むビールが美味いはるるんだよ〜ん💓💞

今回も思ったことをつらつらと…

①基本に忠実に?
昔、ミステリー城でガイドをしてたはるるんだけど、慣れてきた頃に師匠に言われたのが「個性を出そうとして崩しすぎ。基本に忠実でもはるるんの個性は出せるから」と言われ全て表示するおっはるか〜!
出張帰りの新幹線で呑むビールが美味いはるるんだよ〜ん💓💞

今回も思ったことをつらつらと…

①基本に忠実に?
昔、ミステリー城でガイドをしてたはるるんだけど、慣れてきた頃に師匠に言われたのが「個性を出そうとして崩しすぎ。基本に忠実でもはるるんの個性は出せるから」と言われたのが今でも心に刻まれてます。
奇をてらってもウケるのは一瞬だけ…パクチーもぶち込めばいいってもんでもない。
基本の中でも充分に面白さは出せるんじゃないかなー?とGMはるるんの自戒

②時間管理のコツ
TRPGスモールトークでは1番のコツは「GMがこの時間までに終わらせる!」と強く思うこと
2番目が「全員に何時までに終わらせるぞー」と周知することでした

ちな、僕のGMは気づいてる人は気づいてると思うけど、わりと巻き展開で進めます
「それじゃ…」「そんなわけで…」とか言って、ぶった切って言っちゃいます💦

あとは6時間想定のシナリオなら8時間確保しておきます

③決断できる人とちゃんと相談しよう
世の中には決断できる人と出来ない人がいると思ってます。
多分だけど、ハイリスクハイリターンな前者、ローリスクローリターンな後者なのかな?

もちろん決断できる人が常に正しい決断できてるとは限りません。(どちらかと言えば間違ってる方が多い💦)

TRPGのセッションでも、自分と違う決断をする人はいると思います。
その時は話し合いましょう
そして割れたときの指針は間違いなく「GMが望んでいると思われる行動を取る」だと思ってます。
(異論は認める)

自分のキャラはそういう性格じゃないときの魔法の言葉 
「今回だけはお前のために手伝ってやるぜ」かな?
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/06/26 23:08[web全体で公開]
😶 コマンダー問題
 ほへー、そういうことにはちゃんと「奉行問題」だとか「コマンダー問題」と名前がついているのだなあ……と興味深く見させていただいた。
 まあなんにせよ、先を見通して行動することや、他人に指示を出すこと自体が悪いのではないが、

◆他人にいちいち指示して結果的に他人のゲーム体験を阻害する結果になる全て表示する ほへー、そういうことにはちゃんと「奉行問題」だとか「コマンダー問題」と名前がついているのだなあ……と興味深く見させていただいた。
 まあなんにせよ、先を見通して行動することや、他人に指示を出すこと自体が悪いのではないが、

◆他人にいちいち指示して結果的に他人のゲーム体験を阻害する結果になる

ということは避けなければならないだろうし

◆指示するのしないのに関わらず、他人が自分の思い通りに動かないと納得できない

といった性質を持つ人はちょっと協力プレイに向かないだろうな、とか

私なりにいろいろと思うところはあるのだ。

 オンセンで見かけたものと言うと、「××なのに○○も購入してないの?」という初心者への対応が思い起こされる。
 十人いて十人がそんな人ばかりでないとは思うので、ゲームシステムの言及は避けるが……
せめてオンセンとかいう、顔も名前も知らない相手と当然のようにゲームをする場で「提案」の姿勢を持ち出すくらいの礼儀を持てんのか? と正直思った経験がある。

 私はそういう、最低限の距離感と礼儀を弁えていない人を信用してはいけないと思っている。
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はるるん
はるるん日記
2024/06/25 22:18[web全体で公開]
🤔 結局、セッションてPLとGMの信頼関係よね?
おっはるか~♪
久しぶりの出張生活のはるるんだよ~ん♪
あー!TRPGしてー!!!!!

さておき…酔った勢いで思ったことをツラツラと…

①PC1とGMと…
シナリオ分岐は基本的に「ハイリスク・ハイリターン」or「ローリスク・ローリターン」でなければならず、「ハイリスク・ローリターン全て表示するおっはるか~♪
久しぶりの出張生活のはるるんだよ~ん♪
あー!TRPGしてー!!!!!

さておき…酔った勢いで思ったことをツラツラと…

①PC1とGMと…
シナリオ分岐は基本的に「ハイリスク・ハイリターン」or「ローリスク・ローリターン」でなければならず、「ハイリスク・ローリターン」or「ローリスク・ハイリターン」なら誰も前者を選ばねー!って話だし、そもそも、「今回のTrue Endの条件はそもそも依頼を受けないことだった」とかGMがぬかしたら、二度と、そいつとは遊ばねー!ってなります
※もちろん、事前に予告があれば別ですが…

そして…PC1の役割は「GMの意向に沿う行動をすること!」
たとえ胡散臭い依頼者からの依頼でも「胡散臭い依頼を受ける→調査していくと依頼人が黒幕と判明→依頼人をボコる」ってことがやりたいんだろーなーと信じて、依頼を受けるのがPC1の役目だと思ってます。
※その上で、GMが裏切るなら失望するだけですが…

②常連PLトの阿吽の呼吸
「おい、GM!当然、私の意図はわかってるよね?」といった感じで予想外のところ(かつ、めちゃくちゃおもしろいところに)パスを送ってくるPLはスパイスになるよね!
そうなると「ここにセンタリング上げてほしいんだろ!」って打ち返してあげられます
もっとも…これは何度もセッションを繰り返してるからできるのであって、初対面では「え?何この人…」ってなるだけなのでやっぱり信頼関係だね?

③自己矛盾
ダンジョンシナリオを考えてるんだけど…AとBの分かれ道があって、Aは得するけどBは損するルートをノーヒントで用意するのはアンフェアだよなー?と悶々しつつ…いっそランダムダンジョンにしようか?と思えば、
AとBを選ばせたうえで、ランダムでイベントが起きるなら、AとBを選ぶ意味ないよね???と思考回路はショート寸前…
いっそ…くっそつまらないと思ってゴミ箱に捨てたシナリオにしちゃおうか???と自問自答の日々…

④やったー!!!
ついに「はるるんがはるるんになる前の僕」でCPに参加できるー!!!

って感じかな?
それじゃ…良きTRPGライフを♪
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べいろす
べいろす日記
2024/06/25 18:34[web全体で公開]
😶 過去の私へ
きこえますか・・・過去の私・・・未来の私です・・・

あのルルブと・・・あのサプリを確保するのです・・・

プレミアです・・・もうウン万円になっているのです・・・:(
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アオ
アオ日記
2024/06/25 18:19[web全体で公開]
😶 過去の私へ
確か大昔に知人に回したからカタシロの部屋あるよな~~って思って見たら、部屋がありませんでした。どうして消したんですか?

未来の私より
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/06/24 11:58[web全体で公開]
😍 【漫画/アニメ】じいさんばあさん若返る【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは新挑限(あらいどかぎり)さんがニコニコ静画にドリフターズ×艦これの漫画を載せていた頃からのファンで、『じいさんばあさん若返る』の原作漫画最終巻が先日出たので電子版で買った。

今病院に検査に来ているのだが、待ち合い中に読んだら、堪えきれず人目を忍んで泣いてしまった。
アニメ版は生憎都合がつかずに観られていないが、後でゆっくり拝見するつもりだ。

新挑限先生、素敵な物語をありがとうございました。
Thanks for reading!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/06/23 23:24[web全体で公開]
😶 今までの時間は無駄じゃない(TRPG関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日約半年ぶりのGMを務めてきました・・・。
が、最初の時点で盛大に躓き、てんやわんやしながらも、知人の協力によりなんとか卓を開催できてほっとしました。
お忙しいところ、ありがとうございました!

久々の卓でこの波乱。大汗をかきながらも、これが『野良卓の洗礼かぁ』としみじみ感じてしまった。

良い子は、卓に参加できなくなった時は早めの連絡してあげてくださいね。
あるいは、最初から参加できない都合があったら参加は見送ってあげてくださいね。
TRPG友人に恵まれた私であったからよかったものの、なにもかも初めての初心者GMは間違いなく心折れちゃうからね?

野良卓での開催のデメリットを食らった身としては、落ち込む・・・というよりかは『本当にこんなことがあるんだぁ!』と感心する気持ちの方が強かったです。

相手の事情がどのようなものであるのかは、一切分かりませんが、こちらもある程度予定を立てて準備をしているのを念頭に、参加申請のボタンを押して欲しいなぁ〜と思いました。

でも、『今の私』が遭遇した問題で本当に良かったなぁ〜とも思いました。

なぜなら『この人は参加できそうにないな〜。』となった時、すぐに頭に浮かんだのは

『他の人に声をかけてみよう。〇〇さんとか△△さんに話を持ちかけてみようかな。あ、友達申請してないけど◻︎◻︎さんとも最近遊んでないからお誘いしてみようかな〜。』

という考えに至ったのです。幸いにも、ちょうど時間があった友人に声をかけて、結果問題なく卓を始めることができました。

人数が無事確保し、卓が始める数分前に、改めて上記のことを考えた自分に対して驚きを持ちました。

昔の自分であれば、人を誘うというのは無理だったり、頑張っても1、2名しか思いつかなかったはずだということだったのにも関わらず、今ではすぐに、誘う相手の候補を何人か思いつくほどに人と遊んできたのかな?と不思議に思っていました。

ですが、自分のキャラクターシートや友達、参加コミュニティ欄を見て、ああ、確かに遊んできたのだなぁ。と改めて実感することができました。

今までのGMやPLとして遊んだ際にできた縁の結びによる考えだと思った時、本当にここ(オンセン)へきて遊びはじめて良かったなぁと、心の底から思いました。

今の卓募集は、DiscordやX(元Twitter)でもできるという話を聞いたことがあります。
そうやっていろんなツールを利用していろんな卓に参加したり募集したり・・・と、できたらいいのですが。

すぼらで飽き性になりやすい自分には、ここ(オンセン)で知り合う程度の交流でも十分に満足できてしまうのです。

あと、あまり友達多いのも気が疲れやすいのです(笑)名前が覚えられないという致命傷もあるので・・・(目逸らし)

今後の卓開催でも、気軽に卓を誘える友人ができればいいなぁ〜とふわっと考えながらも、楽しんでいきたいです。

え?なんでふわっとだって?

相性が合わない人と無理やり付き合うのは、お互い不幸になるだけだと思っているので。

何回も遊んでも『この人と遊ぶのは楽しいな』って思っていただける人と長く遊びたいなぁ。と思うのは、みんなそうじゃないかなぁ。
実際、そういう人と遊べば遊ぶほど、卓の準備もニコニコしながら準備をできますからね。

今後、一緒に遊ぶ時があった場合、よろしくお願いいたします。
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パスタ
パスタ日記
2024/06/23 22:00[web全体で公開]
😶 【sw2.5】アプリ出してくれ!
さっきsneのホームページの意見送信フォームから、ルルブやサプリを跨いで検索できるようなサブスク制のソード・ワールドのアプリを出して欲しい、と要望を送りました。

なんでこんなメールを送ったかといいますと、
1.同じルールへの言及がルルブやサプリのコラムなど、複数冊に跨いで点在していて探すのが全て表示するさっきsneのホームページの意見送信フォームから、ルルブやサプリを跨いで検索できるようなサブスク制のソード・ワールドのアプリを出して欲しい、と要望を送りました。

なんでこんなメールを送ったかといいますと、
1.同じルールへの言及がルルブやサプリのコラムなど、複数冊に跨いで点在していて探すのが面倒
2.CoCのサブスク制の公式アプリが検索が楽だと聞いて、いいなぁと思った
以上の2点が主な理由です。

もしかしたら、もっと良い解決策があるかもしれませんし、実現性の低い要望かもしれませんが、発信をすれば何かのきっかけになると思ってメールを送りました。

アプリが出たら(金額によるかもですが)是非利用してみたいです!

いつ、どこでこの思いを関係者の人が見てるか分かりませんから、とりあえずここでも叫んでみた、というわけです。
sneさん、何卒、何卒、ご一考ください…!
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はるるん
はるるん日記
2024/06/23 11:35[web全体で公開]
😶 SW2.5の蛮族な〜
おっはるか〜!はるるんだよ〜ん!
先日発売されたバルバロスレイジ?
本当は買うつもりなかったんだよね💦

僕的には、絶望的な状況で人間(人族)が紡ぐ物語が好きなんで、蛮族プレイは興味ないかな?
…と言いつつ、GM知識としては楽しいので買っちゃったけどね💦💦

とは言え、蛮族による悪逆非全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん!
先日発売されたバルバロスレイジ?
本当は買うつもりなかったんだよね💦

僕的には、絶望的な状況で人間(人族)が紡ぐ物語が好きなんで、蛮族プレイは興味ないかな?
…と言いつつ、GM知識としては楽しいので買っちゃったけどね💦💦

とは言え、蛮族による悪逆非道セッションだろうが、蛮族世界での弱肉強食を楽しむセッションだろうが、やりたい人はどんどんやるべきだと思うのでみんな楽しんでくださーい💓💞

昨日の卓でも少し割れたけど…降伏した蛮族を見逃すのか?倒すのか?だけど…
僕の中では「倒す」一択です(コボルトを除く)

この辺はフリーレンの魔族感やゴブスレさんの「良いゴブリンとは人前に姿を表さないゴブリンだけだ」に近いかな?

当然、GMや他のPLさんの思想や思惑もある程度は組みけどね💦
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わっか
わっか日記
2024/06/23 01:23[web全体で公開]
😶 [SW2.5]GMウォーロックの依頼録CP「空泳ぐ鯨の冒険者たち」


GMウォーロックの依頼録キャンペーン、終了!
半年ちょっと、お付き合いいただきありがとうございました。

これは、ある冒険者ギルドの冒険録。
空を泳ぐ鯨に乗る、不思議な冒険者たち。
ウォーロックの依頼録、改め「フライング・ソフィアの依頼録」
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B
よろず
よろず日記
2024/06/22 20:36[web全体で公開]
😶 SW2.5 バルバロスレイジ雑感
・ドーデン博物誌の略称はDD
・変身と複数部位周りのルールは一見複雑そうだけど複雑だぜ!
・相変わらず行間を読まないとわからない要素もぼちぼち
・蛮族シナリオ楽しそうだけど作るのは大変そう
・なんだかちょっと薄……なんでもないです
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四季
四季日記
2024/06/22 18:35[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ確保―
 とりあえず一通り目を通して概ねの概要は把握したけど…
 ふむふむ、中々に難易度が高い事を要求してくるじゃないか。
 上級蛮族はそのキャラクターデザイン上、脳筋ビルドがおそらく最適解。探索は1部位の中級蛮族に投げるのが適当だと思われる。
 
 燃えてきた。

 要は東京リベンジャーズとか全て表示する とりあえず一通り目を通して概ねの概要は把握したけど…
 ふむふむ、中々に難易度が高い事を要求してくるじゃないか。
 上級蛮族はそのキャラクターデザイン上、脳筋ビルドがおそらく最適解。探索は1部位の中級蛮族に投げるのが適当だと思われる。
 
 燃えてきた。

 要は東京リベンジャーズとかブラックラグーンとかヘルシングをやればいい訳だ。
 しかし上級蛮族たちが引き籠り傾向な理由が分かった。コイツらサーベルタイガー的な進化の仕方をしてやがる。大量の奴隷と安定した修練環境を確保できる環境ならそれを資本としてその力を磨き上げる事に注力できるが逆にそれがないと人族に環境適応能力の差でぼろ負けする…
 ボソッと人族が戦争用の動物だとすれば上級蛮族は決闘用、下級蛮族は飛蝗(「ひこう」と読むらしい)だなコレ…潔いといえば潔いが…

 さーて、どうしようかな。(ここからクッソ長くなる)
 蛮族卓を行う場合の問題点として
 
 1つ、仕事として受けて悪者をブチのめすという善行懲悪路線が機能しない事。
 1つ、PCもヴィランであり相手を小悪党にしてしまうとPCが立たない。
 1つ、成長途中の上級蛮族が生存できる環境があまりに限定的である事。

 一番やりやすいのは【“はきだめの”魔動死骸区】(ブルライト博物誌p-66~)辺りでのローグライクテイストのシナリオだろう。報酬はTPに準じた引き換えポイントを渡せばいい。
 次点は適当な蛮族領域を舞台にPC全員が“奴隷闘士”であるとしたシナリオで自由を買う事を目標に戦う事。難しい事は考えなくていい。最終的にその手枷を引き千切る事を目標に描けば概ねそれらしい物語なるはずだ。
 
 逆に難しさでいけば上官、上司からの命令云々パターン、力が全ての蛮族社会で良い上司というのがまず難しい。誰もかれもが、ヘルシングのインテグラやブラックラグーンの張、フェイトのギルガメッシュを描けると思うな…
 下剋上って…変身という奥の手があるとは言え上級蛮族は総じて脳筋ビルド推奨のオワタ式なんよ。
 
 解決策の一つは蘇った魔法王の配下か。
 人族の魔法王にすれば人族の感性(マジの魔法王はフリーザ様や無残様状態だったらしい。)で話を作れる。
 やるならザムサスカ地方(Ⅲ-p296)あたりか。魔神の支配領域らしく“魔王”ゼガン(Ⅲ-p305)がマトモとも思えないし下剋上シナリオも作りやすいだろう。
 
 自分がもう一つ提案するとすると、ヴァイスシティー(Ⅲ-p298及びVC)を舞台とした傾奇者シナリオか。
 一応は人族領域であるが、ナグーザーバラ(BM-p155に名前があり、種族:ドレイク)が蛮族たちを取りまとめているため“複数種族が集合する大規模コミュニティ”(BR-p101 )として扱えなくもない。
 気に入らないやつ全員ぶちのめして、蛮王を名乗るのも良し、人族に加担して「転スラ」路線を征くも良し“奈落の壁”を超えて魔神の支配領域への逆侵攻を志してもよし。
 話の広げやすさだけで言えばダントツだと思ってる。(要、ヴァイスシティー~悪徳の贄~)
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わっか
わっか日記
2024/06/22 17:05[web全体で公開]
😶 [SW2.5]バルバロスレイジ読んだ(一応畳みました)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっくりと読んでみました!

・サンプルシナリオやりたい PLでもGMでも
・なんやかんやいいつつも、蛮族領ステージは楽しそう。流行るといいな。
・流行れっつってもシナリオどーすんの?🫠
・立ち絵どーすんの?🫠
・フィジカルマスター経験点重たいね…上位蛮族、苦労してんだな…。
・探索は手下に任せて自分は戦闘特化というストロングスタイル!それもまたバルバロスだ。
・いっそ卓のほうで横伸ばし推奨にしてくれるとすっごく助かりそう。
・サンプルキャラもめっちゃ横伸ばししてるし、多分そういうこと!
・サンプルシナリオやりたい

んー。自分がもしGMやるとしたら…。
経験点+13000(5~6レベルレギュ)で推奨冒険者レベル5、経験点+27000(7~8レベルレギュ)で推奨冒険者レベル7。
とかみたいに、推奨レベルを1つ下くらいに設定する感じ。
これならだいぶ技能も取りやすいんじゃないか…?💡

まあ、GMやる予定なんて今のところないんですけど!シナリオネタがない!

・サンプルシナリオやりたい
・立ち絵どーすんの?🫠
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