大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.35

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こんちゃ
こんちゃ日記
2024/11/08 23:32[web全体で公開]
😶 一旦試験としてPL募集(sw2.5)
前回の日記にて↓
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kozaki012&i=kozaki012_173090302343

まぁ↑の日記を簡略すれば『基本ルルブ1のみでCPやってみようぜ!(公式のシナリオ、一部改変予定あり)』という企画を全て表示する前回の日記にて↓
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kozaki012&i=kozaki012_173090302343

まぁ↑の日記を簡略すれば『基本ルルブ1のみでCPやってみようぜ!(公式のシナリオ、一部改変予定あり)』という企画を書いてみたのですが、こんちゃ、わりとぱってその場で思いついた考えで書くものだから、書いていくうちに『あれ?これ面白いって思えるのか????』と疑問を持ってこの日記は終わったのですが。意外にもコメントをいただけたので、

『じゃあ、一旦試しに開催してみるかぁ』

というラフな気持ちで卓募集を始めてみました。ご興味がある方がいらっしゃいましたら、のぞいてみてください。
定期開催で土曜日の夜21時から24時までの3時間で遊ぶ予定。
募集の締め切りは11月末の予定。人来るかはわからないけど、試験的なCPですが、お付き合いしていただける方がいらっしゃったら…。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173098427657kozaki012

それで、コメントの中に『ソード・ワールド無印に近い感じですね』というお言葉をいただけたのですが、こんちゃ。実は無印版は先輩たちの思い出話を聞いた程度の知識しかないのである。

え!?無印ってそんなに不自由だったの!?と思い、今とどんな違いがあるのかと気になり、ネットで調べてみると、noteにてとある方がピンポイントなお題でまとめていたのでそちらを拝見させていただきました。以下のURLがその記事(って言っていいのかな?)です。勝手に紹介して良かったかな?

ソード・ワールド (初代)と2.5の違いを比較してみた。 製作者:ぐりっと様
https://note.com/gri7/n/n60aad578a6e7

比較のためだけに無印版を買うのは躊躇っていた自分にはありがたい記事でありました。
いや〜。歴史を感じますよねぇ。昔の人たちが遊んだ結果、あれこれと改良されていって、今の2.5へと繋がっていく。
あと、技能とか種族とかも決定的に違っていて面白いって思いました。
無印版と比べると、2.5は基本ルルブ1だけでも、比較的自由にキャラビルドできるようになっていたんだなぁ。
…え?1〜3が一番キャラビルドしやすいって?それはそう(うんうん)

わかりやすく面白くまとめていらっしゃるので、良かったら読んでみてください。(どちらのソドワ経験者だったら読む必要がないかも?でも思い出を振り返るのも一興かと思います)
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/11/06 23:23[web全体で公開]
😶 雑録(sw2.5関連)
お久しぶりです。久々の日記!

今年もあともう少しですね。時が経つのは本当に早い。

そして、今月新たなサプリメント『アビスブレイカー』も発売されるという。
・・・今年やたらサプリメントの発売が多くありません?いや、ファンとしてはとても嬉しいんですが、いかんせん卓に参加する時間が確保できな全て表示するお久しぶりです。久々の日記!

今年もあともう少しですね。時が経つのは本当に早い。

そして、今月新たなサプリメント『アビスブレイカー』も発売されるという。
・・・今年やたらサプリメントの発売が多くありません?いや、ファンとしてはとても嬉しいんですが、いかんせん卓に参加する時間が確保できなかったので、わりと読み物だけで終わっていることがががが(笑)



とまぁ、2.5も2.0に負けずにサプリメントが増えてきた頃なんですが、最近の私はふと思いました。


『ソドワのPLさんやGMさんは基本ルルブ1さえあれば遊べるよ』


サプリメントの話をしておきながらこの話題かい!っとはなるのですが、最近のサプリメントの飽和状態を感じるなぁとは思ったので(私がついていけてないだけである)

それはさておき、上記の言葉は雑談の中では他PLさんたちからよく聞くし、いうことが多いです。
PLとGMの経験が少々ある私も、大体の判定やGMからしても、遊ぶレベル帯はルルブ1だけでことは足りるとも思います。



・・・が、果たしてそれだけで本当に遊べるのか。

この遊ぶという言葉は単発の卓を示しているわけではありません。


『基本ルルブ1だけでソード・ワールド2.5のCPを回して楽しめるのか?』


という疑問を持ちました。いや〜。昔の公式リプレイを確認しても、最初は1だけだったけど、途中から2と3が導入されていることがザラです。
また、私もいまだにルルブ1だけのCPを募集しているところは見たことがないというのもあります。(実際あるかもしれないけれど)
大体はサプリメント使用不可があっても基本ルルブは1〜3は使用できますって記載されていることが多い。

ならば、一度基本に振り返り


『追加サプリメントはおろか基本ルルブ2・3も禁止!基本ルルブ1だけで冒険してみようぜ!』


というCPも面白いのではないかと思うのです!!!多分初心者向けというより、慣れた冒険者向けのCP感があるかなという感想。基本ルルブ1だけでも楽しく遊べるってことをさぁ!示していこうぜ!!!(ゴリ押し)


使用できる種族は?→基本ルルブ1に乗っている種族だけ
(人間、エルフ、ドワーフ、タビット、ルーンフォーク、ナイトメア、リカントのみ)


使用できる技能は?→基本ルルブ1に乗っている技能だけ
(ファイター、グラップラー、フェンサー、シューター、ソーサラー、コンジャラー、プリースト、マギテック、スカウト、レンジャー、セージのみ)


・・・こうしてみると、取得率が高いエンハンサーやフェアリーテイマー、アルケミスト、ライダーが使えなくなるのか・・・。
あ、コンジャラーですが、基本ルルブ2が使えないので、もちろんゴーレム召喚もできません(コンジャラーの売りがぁ!!!)
こうしてみると割ときついですな。基本ルルブ1だけというのは。

興味がある人がいたら、卓を立てようかな〜とか思っていたりします。
ただ、自作する余裕がないから・・・というより、使用しないともったいないと思っている、公式のシナリオを使用したい!(笑)
割と遊んだことがあるよ!っている人が多いかも。

今の所、ストーリーフラグメンツ記載の『過去からの来訪者(3話構成)』か猫と星と秘宝記載の『沈みゆく街(2話構成)』、あるいはボックスセット(各ボックスも3話構成)の『星をつかむ迷宮』か『水の都に沈む闇』が遊べそうかなぁと思っているところ。
この中での難易度はGM視点からみたPLさんたちの難易度ではあるが(あくまでも所感なので、個人差があります)

簡単・・・『沈みゆく街』>『過去からの来訪者』>『水の都に沈む闇』>『星をつかむ迷宮』 ・・・難しい

と言った感じ。
本当。猫と星と秘宝記載の『沈みゆく街(2話構成)』はPLでもGMでもどっちも初心者だったとしても回しやすいシナリオなので、興味があったらぜひ回して欲しいし、PL参加できるのであれば参加して欲しい。
(一回、ソドワに慣れている人とともにシナリオを回してみたのだけど、GMとしても回しやすく、PLさんたちも楽しんでいただけたので、こんちゃ的に初心者向けシナリオとして一番推しているシナリオです)

でも、シナリオの内容が『熱い』のはストーリーフラグメンツ記載の『過去からの来訪者(3話構成)』だと思う。これ本当に好き好きの好き。EDは複数あるので、PLさんたちがどんな選択しても本当に大丈夫なのがすごい。でも、良心あって純粋な冒険者たちならば、良いEDに向かいやすいとは思う。でも、北沢慶先生(シナリオ製作者様)。これ、オンラインだとGMの負担が割と大きいです(笑)本当に時間に余裕がないとしっかり回せれないのが難点。でも良シナリオなので、どこもカットしたくない・・・。悩ましいところ。

『星をつかむ迷宮』はちょろっと回したことがあるけれど(だいぶ魔改造したけど)遊びやすいかなとは思う。ただ、第3話のギミックや敵的に割としんどそうかもと思った。運が良かったら大丈夫だけど、悪かったら・・・とGM的にヒヤッとしそう。『水の都に沈む闇』は回したことがないので未知数。でも街中での冒険なので、迷宮よりかは気が楽そうかなとは思う。

基本ルルブ1縛りCPは基本お試しということで4〜6話回してみたいなぁ〜とか思っている。(上記にあるシナリオから二つ選んで、難易度調整してから回すってのもありかなとは思っている)

例:『過去からの来訪者』→『水の都に沈む闇』(敵の構成や判定はレベルに生じて調整する)

個人的にやってみたいシナリオの回し方
『過去からの来訪者』→『沈みゆく街(難易度調整&後編はダンジョンを改造する予定)』→『水の都に沈む闇』(難易度調整)


・・・でもここまで書いておいて率直な感想を言っていい?いいね。よし。(誰も聞いてないし答えていない)


ダイスの出目によってはめちゃくちゃグダリそう!!!!!!!!


むかしまっこうさるまっこう
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べいろす
べいろす日記
2024/11/06 23:18[web全体で公開]
😶 大昔の話:パニックとか
今ではもう疎遠になってしまいましたが、15年くらい前に、
「物理攻撃が効かない敵に対して、物理攻撃を行い続ける」プレイヤーがおりました。
もちろん彼のキャラクターは物理以外の攻撃手段を持っています。

どういうことかというと、自分の手番が来るとパニックになってしまうんですね。
なにをしてい全て表示する今ではもう疎遠になってしまいましたが、15年くらい前に、
「物理攻撃が効かない敵に対して、物理攻撃を行い続ける」プレイヤーがおりました。
もちろん彼のキャラクターは物理以外の攻撃手段を持っています。

どういうことかというと、自分の手番が来るとパニックになってしまうんですね。
なにをしていいか、わからない。
なので、なんでもいいから行動をして、手番を他人に回すわけです。
それでパニックから逃れることができます。
そして次ターンに自分の手番が来て、またパニックになってしまう。
何も考えることはできない。とにかくこの状況から逃れたい。通常攻撃だ。

いやそういうことならTRPGなんてやらないほうがいいだろうと思ったりもしたのですが、
TRPGは戦闘だけではないので、それ以外のRPなどで楽しんでいたのだと思います。

当時は若く「こいつはこんなこともできないのか」とか思ってしまっていたのですが、今では後悔しております。
彼に合わせたセッションを行うべきだったかもしれません。
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zameru
zameru 日記
2024/11/05 23:36[web全体で公開]
😶 はじめまして ザメルです
 かなりの人見知りですが、よろしくお願いします。

 レスポンスは遅いのですが ご容赦ください。

 アイコンは早めに更新します。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/31 21:38[web全体で公開]
😊 【雑記】風邪から回復【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、しがない甲殻類です。
お陰さまで復調致しましてみなさまに深く御礼申し上げる次第です。m(_ _*)m

1日半ぶりに顔を見た愛犬は、わたしが休んでる間世話をしてくれた母にべったりだったのですが、わたしが本日世話している内にスゴくいい笑顔を見せてくれたので安心しました。

それと、寝ていて気付いたら200いいねを頂いておりました。
重ねて御礼申し上げます。

特にオチはないですが、ひとまずご報告まで。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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だーさん3
だーさん3日記
2024/10/31 17:39[web全体で公開]
😶 お気持ち表明
体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。
楽しめないでしょ。
休んでいいよ。
むしろ休んで回復してください。
それはそれ。これはこれ。
楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。
お気持ち表明です。
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アポリオン
アポリオン日記
2024/10/31 12:45[web全体で公開]
😆 ソドワキャンペーン参加者募集!!
コミュ内が最近稼働率悪いので外部からも募集します
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 現状だと木曜です。希望される方はメッセージください〜
※ただ世界観を擦り合わせた部分以外ff14シナリオなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」全て表示するコミュ内が最近稼働率悪いので外部からも募集します
基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 現状だと木曜です。希望される方はメッセージください〜
※ただ世界観を擦り合わせた部分以外ff14シナリオなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」z)_

テキセとボイセを組み合わせた上で、更に時短や拡張するハウスルールが入っています。現在の参加状況5人/最大8人

最大10レベルキャップ卓レギュレーション
経験値 初期点+30000
ガメル 初期点+60000
追加成長 20回
追加名誉点 600

水晶の勇気キャンペーン
内容:冒険者達による大活躍で帝国を退け、平和を取り戻したハイデリン地方。しかし、共通の敵がいなくなれば、自国の問題を優先しがちな三国に危機感を抱いたエルフの少年アルフィノは再び冒険者の助力を経て、国家の垣根を超えて武力支援を行う組織を発足させる。神々に愛されし地に未だ戦いの残火が燻っているのだった。
※ff14そのものや前キャンペーンを経験していない場合も、この経験点帯が不慣れな人も参加可能です
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はるるん
はるるん日記
2024/10/31 08:46[web全体で公開]
😍 【SW2.5】仲良し4人組の冒険譚 第2話 蛮族退治
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん!💖✨
今回は10/28(月)に開催された「仲良し4人組の冒険譚 第2話 蛮族退治」に参加してきたよ~!✨

このCPは、幼馴染の女の子4人がキャハハウフフしながら依頼をこなす日常系ファンタジー!💖💕
イメージとしては「仲良し女子高生がラクシアに転生して冒険者になった話」みたいな感じだよん!w

第1話では出目が大崩壊して大苦戦したけど、今回は命中力もアップで準備バッチリ!💪✨
初めての蛮族退治、がんばっていこ~!🔥


◆神ってるダイス🎲✨
エンタメの女神様、今日もバッチリ見てくれてる感じ!💖

①これが…動揺???💦
フレドリカ(お姉さんキャラ):「美女がいたら見惚れるのが礼儀だと思わない?」
レッカ(元気娘): 「んー?それじゃ、ずっとリカに見とれてなきゃいけなくなっちゃうね?」
フレドリカ:「はうっっっっ!?」(フレドリカに1000点のダメージ!💔)
GMエナガ: 聞き込み判定(冒険者レベル+知力ボーナス)目標値7以上
フレドリカ:2d+2+3-4+2>=7 (2D6+2+3-4+2>=7) > 2[1,1]+2+3-4+2 > 5 > 自動失敗

まさかの1ゾロ!タイミングが神ってる!😆✨


②これがレッカの実力だ!(かなり上振れ🌈)
GMエナガ: 足跡を追うなら【足跡追跡判定】をどうぞ。目標値は14
レッカ: 2d+1+1>=12 スカウト観察 (2D6+1+1>=12) > 12[6,6]+1+1 > 14 > 自動成功

さらに【魔物知識判定】!足跡しかわからないので-4で目標値13!
レッカ: 2d (2D6) > 12[6,6] > 12

まさかの6ゾロ連発!?これは燃えたね🔥💥


③蛮族ダメ!絶対!💥
レッカとリカが「蛮族が幼女(or ショタ)を攫った」と勘違いして大暴れ!👊✨

レッカ : x2 k10[11]+4+3 ダメージ/〈アイアンボックス〉[打]1H 
#1 KeyNo.10c[11]+7 > 2D:[2,1]=3 > 1+7 > 8 
#2 KeyNo.10c[11]+7 > 2D:[6,6 5,4]=12,9 > 7,5+7 > 1回転 > 19

フレドリカ・リースベット : k10[(10)]+5+0+0 ダメージ/真語魔法 
KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[6,5 1,5]=11,6 > 6,3+5 > 1回転 > 14

ばんばんクリティカル炸裂させて敵を撃破!スカッとする瞬間だったな~!💯💖


◆四者四様の恋物語?💖💘
元気なレッカ、真面目で優しいシャル、お姉さんキャラのリカ、冷静なルーンフォークのメイ。
それぞれがちょっとずつ距離を縮めつつ、こんな感情線ができてる?(あくまで僕の主観だけどねw)💞💫

レッカ → シャル ⇄ リカ ← メイ

「恋人の呼び笛」と「恋人の受音器」をゲットして、バカップル一直線のシャル×リカ!✨
レッカとメイは劣勢気味…あれ?このCPってレッカのハーレム物語になる予定じゃなかったっけ?(そんなことは言ってないw)💦
PC1はマケイン ポジション、ここからどうなるか見ものだね!🔥💫


◆次回予告:遺跡探索!🔍✨
次回は掘り尽くされてる遺跡の探索!
でも、この遺跡にはまだ隠された秘密が…?!
壁の向こうからまさかの魔動機が出現するかも?!…って、それ僕のシナリオだっけ?w


新たな謎とドキドキが待ってる予感!ワクワクが止まらないよ~!💥💖 
それじゃ、また次回の冒険で会おうね~!💖👋
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ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/10/30 13:16[web全体で公開]
😶 ふと思ったこと
ソドワの戦闘、1Rで10秒だから6Rやってようやく1分。短っ

……その結果、身内で回した初オリシナリオに無視できないツッコミどころが発生した模様w
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べいろす
べいろす日記
2024/10/30 10:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】何言ってるかわからん
フーグルコンジャラー : 「■■■■■!」
蛮族の言語で何か言っている 。

ナズラック : 『■■■■■■、■■■■』
魔神語で何いってるのかわからない。 

ナズラック : 『■■■■、■■■■■■。■■■■■■。■■■■■■!』
魔神はその触手で地面を叩き、何事かを語りかけている全て表示するフーグルコンジャラー : 「■■■■■!」
蛮族の言語で何か言っている 。

ナズラック : 『■■■■■■、■■■■』
魔神語で何いってるのかわからない。 

ナズラック : 『■■■■、■■■■■■。■■■■■■。■■■■■■!』
魔神はその触手で地面を叩き、何事かを語りかけているが、魔神語でわからん。
触手が指差した先には、剣の形に似た漆黒の結晶体が浮遊している。
そう、あれこそが”奈落の魔域”を構成する”奈落の核”だ。 

ナズラック : 『■■■■■■!』
PCを壁に叩きつけつつ、なにやら挑発的なニュアンスの言葉を言っているようだが、魔神語でさっぱりわからん。 

ナズラック : 『■■■■、!?』
驚いているようだが魔神語でわからん。 

こんな感じのコスモポリタンなセッションでした:)
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シャング
シャング日記
2024/10/30 02:17[web全体で公開]
😆 【SW2.5突発卓宣伝】戦慄のグリーンカレー
どうも、今週の卓成分が足りなくてウズウズしているシャングです。
突発卓とか立たないかなぁとか色々覗いたりしているのですが、なかなか立たないので……もう自分で立ててしまえ戦法です。人が集まるかどうかはわからない……けど!

ということで卓の方を宣伝させて下さい!


●10/31(木) 2全て表示するどうも、今週の卓成分が足りなくてウズウズしているシャングです。
突発卓とか立たないかなぁとか色々覗いたりしているのですが、なかなか立たないので……もう自分で立ててしまえ戦法です。人が集まるかどうかはわからない……けど!

ということで卓の方を宣伝させて下さい!


●10/31(木) 20:00~25:00
【Lv7突発インフレ卓】戦慄のグリーンカレー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173022177613shang1124


なんだこの卓は!?
えー、身内が深夜テンションで作ったロゴを元に作成した謎卓です。
予定が空いているよーって方は良ければ一緒に遊びませんかー?

以上、宣伝日記でした。見てくれてありがとうございます!
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B
シャング
シャング日記
2024/10/29 17:13[web全体で公開]
😊 SW2.5 単発卓のロゴを描いてもらった


今週土曜日に開く予定の以下のソドワ卓

 【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時
(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172970878727shang1124)

用にロゴを作ってもらいました。カッコいい!
さすがって感じで本当にいい!
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伊吹
伊吹日記
2024/10/28 22:53[web全体で公開]
😶 【SW2.5&無印】公式リプレイ
そういえば少し前から、小説サイト『カクヨム』でカクヨムネクストという有料会員向けのコンテンツにて、『キャラクターシートが古すぎて、若干バグってるみたいです。‐ソード・ワールド2.5リプレイlinkフォーセリア‐』というのが連載しています。無印準拠で作成されたフォーセリアのグラスランナーがPC①でして全て表示するそういえば少し前から、小説サイト『カクヨム』でカクヨムネクストという有料会員向けのコンテンツにて、『キャラクターシートが古すぎて、若干バグってるみたいです。‐ソード・ワールド2.5リプレイlinkフォーセリア‐』というのが連載しています。無印準拠で作成されたフォーセリアのグラスランナーがPC①でして、その子がラクシアに魔神とともにやって来る話ですね。GMは『ALLグララン総進撃!』の青猫あずきさんです。
グラスランナー語をフォーセリア共通語と呼んだりコモンルーン取り出したりとお騒がせな内容になっています。
無料でも少し読めるので、興味ある人は覗いてみると良いですよ。
https://kakuyomu.jp/works/16818093086412254039

私が初めて遊んだTRPGはソードワールド無印なんですが、当時はルールブック持ってなかったんですよね。オフセだったので魔法のサマリーだけ借りて遊んでました。これを読んで懐かしいのもあって、完全版を今更ながら購入しました。もちろん古本ですが、状態は悪くないので良かったです。
アビスブレイカーで魔界のワールドガイドも出てくるということで、ホイホイとフォーセリアと繋がることもあるだろうと思いながらワールドガイドが欲しかったというのもありますが。ひとまず入手して満足したのでほぼ読まずに本棚に収まりましたとさ。
……読めよー。
いいね! 22
B
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/10/27 19:52[web全体で公開]
😶 2D6>=10がどれだけ出るかって話でもあるけど
https://mobile.x.com/opera_rpg/status/1841798648104976617

面白い追加ルールであると同時にゲームデザイン的にも予言を取る、引いては話をふくらませることが
醍醐味であり主旨のシステムということが読み取れる。

その一方で、システムが歓全て表示するhttps://mobile.x.com/opera_rpg/status/1841798648104976617

面白い追加ルールであると同時にゲームデザイン的にも予言を取る、引いては話をふくらませることが
醍醐味であり主旨のシステムということが読み取れる。

その一方で、システムが歓迎する話の掘り下げとセッション時間長期化の可能性も無視はできなかったりして。
GMをやってみて、もっとRPを見ていたいと思うあまりそちらを優先したマスタリングだったけれど
進行とバランスを取るのも大事だよな、と考え出すと、シナリオ進行用のNPCはどこまで書き割りであるべきかとか
また別の疑問も浮き上がってきたりする。


埋め込みに失敗しているっぽいので追記
ケダモノオペラで2D6>=10に成功すると楽しいタスクが増えるよ! という
公式追加ルールです。

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四季
四季日記
2024/10/27 19:22[web全体で公開]
😶 卓をブッキングさせちゃう夢を見た。
 うーん、リアルが忙しい影響か卓まで忙しくなる夢を見た。くっそー繁忙期でなければ覗いてみたいGMの卓に参加申請していたのにー或いは来週の卓が休みの内にエンシェントブルーCPで得たノウハウを文章化する作業をしながらリレーCPのシナリオのアイデアをまとめていたのが原因?
 
 そして、「ソード・ワー全て表示する うーん、リアルが忙しい影響か卓まで忙しくなる夢を見た。くっそー繁忙期でなければ覗いてみたいGMの卓に参加申請していたのにー或いは来週の卓が休みの内にエンシェントブルーCPで得たノウハウを文章化する作業をしながらリレーCPのシナリオのアイデアをまとめていたのが原因?
 
 そして、「ソード・ワールド2.5ストーリー&リプレイ 奈落を渡る者たち」の冒頭部分が読めるようになっていますね。コレ、ティエンスの投擲ビルドが爆誕しそうな予感、ダメだ想像が広がりすぎる…
 ふと、思ったのだけど“奈落”にはポンペイよろしく魔法文明時代の遺物や遺跡が手付かずの状態で残されたり、魔神に変異した人族や蛮族だった物が闊歩していたりするのだろうか?冒頭部分を読んだ感想だけど新技能ってモノクロマティカのギフトルールを再構成した物だったりする?
 HPを消費して【操気】を発動させるかしばらく前に誰かが言っていたけど序盤や魔物が弱すぎると回復役が暇になる問題の解答かな。
 アビスゲイザー技能、アビスナイフを手に持つ必要があるのかないのか、杖にアビスナイフ効果を持たせられるのか否かが大きな問題だ。操りの腕輪やレッサーアームスフィアで持ててしまうと色々ぶっ壊れる…GM視点、噂の特技の対象が奈落使い魔法限定の効果であることを祈る…奈落使いレベル5からとかだったら経験点消費的に妥当だと思うけど。えっと?巻頭見開きで先制力を上げる戦闘準備で使える魔法使ってない?TPで先制力強化を正々堂々と盛れる魔法来たかな?
いいね! 8
梅シャン
梅シャン日記
2024/10/27 18:27[web全体で公開]
😶 勉強?の大切さ
昨日、ねこさん主催のソードワールド2.5「The Adhesion」をプレイしてきました。
暴力系プリーストセルマを使ってやっていきましたが、ロールプレイはテキストメインだったので難なく自由に行えましたが問題が、技能を振る時でした。
クトゥルフ神話出身の自分は、ココフォリアでは技能値チャットで振全て表示する昨日、ねこさん主催のソードワールド2.5「The Adhesion」をプレイしてきました。
暴力系プリーストセルマを使ってやっていきましたが、ロールプレイはテキストメインだったので難なく自由に行えましたが問題が、技能を振る時でした。
クトゥルフ神話出身の自分は、ココフォリアでは技能値チャットで振れば難なく行えましたが・・・ソードワールドでは、装備している武器や職業レベルによって数値が左右されていたので確認するだけで四苦八苦しておりました。
次回、このようなことが無いように最低でも確認しておこう・・・
いいね! 8
にわとり
にわとり日記
2024/10/27 17:49[web全体で公開]
😍 【SW2.5冒険記】レシピ本を探しに、頼れる仲間と図書館に向かった話。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こちらのセッションも本当に楽しかったです!こちらも日記に残せねば無礼というもの・・・!
ということで、わっか様GMによるSW2.5のシナリオ【宝石の菓子と司書の少女】に参加させて頂きました!
ネタバレが無いようには気を付けさせて頂いておりますが、一応未通過の方は閲覧に注意して頂ければと・・・!

それでは早速、(自PC以外は)頼れるPTメンバーをご紹介!
・チェルカ (ウィークリング(タンノズ)/グラップラー)
蛮族を親に持つウィークリングの拳闘士で、右手の甲殻爪を使ったパンチでダメージを稼ぐ、我らがメインアタッカー!探索・戦闘の両方でとても頼りになる、素晴らしい冒険者でした・・・!
RPとしては、タンノズの特徴が出てしまう右手を気にしながらも、とても真面目に依頼に向き合う姿が本当に偉かったです・・・!また、とある場面では女性として、しっかり自分のPCを脅してくれたり・・・。常に冷静沈着でクールなんですけど、とっつきにくいわけではない。とても素敵なキャラでしたね・・・!

・ジェマ(ドワーフ/プリーストファイター)
25歳にして3児の母な、ダメ男を許さないミリッツァ教徒の神官戦士!高い防護点と神聖魔法で、チェルカさんと共に前線を張っていただきました。チェルカさんが剣なら、ジェマさんは我がPTの盾でしたね。
RPは・・・終始可愛い!それに尽きます!最初のギルドで編み物をしている姿や、意外とお茶目な面なんかが本当に可愛らしい!見てるだけで空気が和むような、そんな癒し系なドワーフさんでした。あと、NPCと接する際など、所々で母親気質な面が見えるのも素敵でした!

・レリウム・ウォークルー(エルフ/ドルイドコンジャラー)
20歳の若いエルフの男性で、森羅魔法と操霊魔法で支援をしていただきました、頼れる縁の下の力持ちでした!
戦闘面では、アナコンダコンストリクトが大活躍・・・!本当に助かりました!!そして、探索面でもその高い出目で判定を見事に成功させていく・・・!本当に大活躍の、頼れる冒険者でした。
RPとしては、高い知識+セージによるインテリRPがとてもかっこよかったですね。探索の順番や方針などもチェルカさんと共に積極的に考えていただきました。あと、彼は本当に心優しくて・・・。自分の情けないPCを終始優しく励まして頂きました・・・!

・シャタン・アンダンテ(エルフ/マギテックシューター)
今回私が使用したPCです。両手効きサーペンタインガンで火力を出す、スタンダードな両手効きマギシュービルドです。
PC設定は・・・”ブラック商会で働いていた、超ネガティブな元社畜エルフ”です。何かあればすぐに頭を下げ、ことあるごとに落ち込む・・・卑屈なエルフでしたね。これはひどい。年下な筈のジェマさんやレリウムさんに終始励まされる姿は、とても100歳とは見えない情けない姿でした。
出目の方はそれなりに調子が良かったのが幸いでした。とはいえ、レリウムさんの支援なしでは命中してなかった場面が殆どですので・・・。戦闘面でもRPでも、皆さんに頼りきりでした・・・!

以上!そんな4人組でした!・・・こうやって振り返ってみると、自分のPCが凄い足を引っ張っている気がしますね。多分、気のせいではないでしょうが・・・。
とはいえ、皆さんにはとても優しく導いて頂きましたおかげで、私もとても楽しく社畜ムーヴが出来たので本当に満足です!RPが楽しすぎてセッション時間を延ばしてしまったのは反省しなければですが・・・!

GMのわっか様のマスタリングも素晴らしかったですね!まず、お部屋の完成度を見て度肝を抜かれ・・・。
判定の際も、判定に使用するパッケージを詳細に教えて頂けたのは、不慣れな身としては本当に助かりました。例えば、隠蔽判定(レンジャー技巧orスカウト技巧)の様な形で記載して頂けて・・・。判定の名前からどの判定パッケージなのかを覚えられてない身としては、とても分かりやすかったです!
戦闘も、絶妙なバランスで・・・!テンポ良く、かつ楽勝とはいかない、とても満足のいく戦闘を行えました!

素敵なGM様、PL様達のおかげで、とても楽しい最高の冒険になりました・・・!皆様、本当にありがとうございました!
またどこかでご一緒しましたら、よろしくお願いいたします!スミマセンスミマセン・・・!!
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