大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | タイチ |
| 2026/09/16 14:42[web全体で公開] |
| 四季 | |
| 2026/09/12 19:31[web全体で公開] |
😶 スクラップレースをスルーしていたら右の帯で気づいた 感謝のダイマ&公式からのコピペ~。 お仕事お疲れ様です(`・ω・´)ゞ 9/18(金) 発刊 ソード・ワールド2.5サプリメント マギテックハーツ 監修=北沢慶 著者=田中公侍/グループSNE 発行・発売=KADOKAWA 定価:4,180円 (本体3,800円+税) ISBN全て表示する感謝のダイマ&公式からのコピペ~。 お仕事お疲れ様です(`・ω・´)ゞ 9/18(金) 発刊 ソード・ワールド2.5サプリメント マギテックハーツ 監修=北沢慶 著者=田中公侍/グループSNE 発行・発売=KADOKAWA 定価:4,180円 (本体3,800円+税) ISBN:9784040765617 『SW2.5』夏の大型サプリメントは「魔動機文明」をフィーチャーしたアップデートデータ集です。 300年前までに栄華を誇り、〈大破局〉によって滅びた直近の高度文明。現在よりも、人族の技術や文化が発展していた時代は、どんな風だったのか? 勃興から盛衰までを、当時の風景や文化とともに詳しく紹介しています。 当時の人々が扱っていた、便利な魔動機アイテムの数々もご紹介。これらは現在の冒険者たちも発掘品として利用しています。 まずは、回転刃や推進槌などの「魔動武器」。専用の魔動機術を行使して起動させ、短時間の間武器として扱います。その威力は強力な魔剣に引けを取らず、クリティカルなどの爆発力に優れます。マギテック技能を習得した魔法戦士に向きます。 らに、四肢などの身体の一部を強化する「魔動義体」。能力値を増強または固定し、これまで扱えなかった武装などを扱えるようになります。使用するときの制限はありませんが、装備するときに「負荷ポイント」という独自のステータスを得てしまい、義体を用いた判定で不具合が発生する可能性が出てしまいます。ハイリスクでハイリターンな装備と言えるでしょう。 さらに騎獣、ゴーレムに装備できる「魔動兵装」という追加装備もあります。武装ごとに固有のMPを持ち、それを消費することでこれまでの兵装とは異なる攻撃方法や強化を確立している武装です。もちろんMPを使い切ったら使えなくなってしまいますが、騎手やゴーレムの作成者がそれらを補充することも可能です。 そのほか、冒険者が便利に扱える魔法のアイテムや、生活で一般的に使われていた生活用の魔動機、魔動具なども紹介。それらのアイテムにかかわる人々が習得していた一般技能、これらを使いこなす魔物データなども、数多く収録しています。 この夏は、涼しい部屋の中で、プレイヤーもキャラクターも、進んだ文明の恩恵を享受して楽しみましょう! (田中公侍) って来週やん!!
| こんちゃ | |
| 2026/09/13 00:31[web全体で公開] |
😶 企画ネタ(できる気がしないので吐き出すだけ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう9月ですねぇ〜。 なんか、9月になってから急に気温が下がっていません?令和くんちゃん?気温調節バグってないか??? いや、過ごしやすいのはこちらとしてもありがたいので、いいけれど さて、9月にも人によっては連休がある方もいらっしゃるのではないでしょうか?かくいう私もその一人であり、ちょうどその連休の間はTRPGの予定も入っていないのである。 それなら普通に参加できそうな卓を探したり、単発を開いたりしたらいいのではないかと思うのだが・・・。 なんか企画立てたい(突然だなオイ) 夏頃に、秋頃になんか企画立てれたらいいな〜と思っていたので。 せっかくなので、吐き出すだけ吐き出してみよう。 ではどんな企画か? まぁ、言ってしまえばみんなではじゃく期間限定の祭りである。 9/19~9/26のという1週間の間に卓を開催するだけの企画である。 募集期間は?9/13~9/26でいいんじゃあないか?笑 システムはなにか?なんでもだ!この際布教なり、やりたいTRPGをやるのだ! セッションの形式?ボイセ・テキセ・両方だ! セッションの場所はどこ?どこでもだ!! シナリオは自作オンリー?いいや!お題にそっていたら(そってない?無理やりそわせたたまえ笑)人が作ったシナリオや公式のシナリオもOKだ!! 『このTRPGやりたいなー。でもきっかけがないしなぁ〜』 という人向けの企画だ!この機にやってみようぜ!と思っている初心者KP/GMさんとか 『なんか祭りっぽいのやってるなぁ〜。せっかくだ!このビックウェーブに乗るっきゃないな!』 という、よく卓を開いているKP/GMも気軽に参加すればいいんじゃあないかな。 タイトル?えーとあのーそのー・・・ 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に〇〇だったよなぁ!!〜』 でいいか?(超適当)〇〇はお題が入るんだが・・・今回は秋にするか? 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に秋だったよなぁ!!〜』 となるかな?まぁいうだけならただ!! Q.参加条件&何すればいいの? ・卓募集のタイトル名の前に【こんちゃ祭り】とつけて募集する。 ・卓を楽しむ。(なお、この祭り内の卓で発生したトラブルの責任は、こんちゃは一切負いません。卓参加者さん同士で解決をする。してください。) ・卓が終わったあと、KP/GMが参加者PLたち(見学者いたら巻き込もう笑)に向かって「実に、秋だったよなぁ?」と問いかける。 ・秋っぽくても秋っぽくなくでも「実に秋だった!!」と絶対に肯定的な返事をする。 以上 まぁ、この条件もこの企画ならではのものだが、幸いできなくてもいいのだ。楽しい卓を送ってくれたら、それでいいのだ。なんなら、面白くできそうならアレンジしてもらってもOK! それから、この企画で開催された感想日記について。 基本ネタバレに配慮必要そうであれば、参加させてもらった卓主催者(KP/GM)さんに一言相談してOKもらってから書こう。 そして、感想の最後に『実に、秋だった』と言って言葉を締めよう笑(感想の最後ってどう〆たらいいのかわかんない時ない?そういう人向けの魔法の言葉です) ・・・まぁ。企画として立てるのはいいのだが、肝心の自分がGMとして開催できるかは謎。 今の所、ウタカゼかウンババのテキセ卓を夜開いてみたいなぁと画策中である。 PLとしてならモノミュ卓のテキセがあったら参加したい・・・(ただし、キャラ作成すらできない初心者である) 開催できたとしても人来てくれるかなー
| 豆腐心 | |
| 2026/09/12 11:41[web全体で公開] |
😊 サプリを買ったぞ! 以前検討してた電子書籍でのルルブ&サプリ購入の件で検討した結果↓ SW2.5はルルブ1〜3・エピックトレジャリー・メイガスアーツ・アウトロープロファイルブック Dx3rdはルルブ1&2・上級ルルブ・エフェクトアーカイブ・インフィニティコード・パブリックエネミー・ユニバーサルガーディアン・ヒューマンリレーション を買ったぞ!! 結構な値段行ったけど.....まぁ、そんなにお金使ってないし???だ、だだだ大丈夫だぞ?
![]() | タイチ |
| 2026/09/09 05:21[web全体で公開] |
😶 GMやろうって話の続き レベル7〜8帯くらいで、魔動機の降る街とスクラップレースのデータ使ってみるかなと。 PCごとのハンドアウトとかも、普通はやらないけど作ってみる。
| ミドリガニ | |
| 2026/09/09 12:59[web全体で公開] |
😆 【雑記】フリーレンでコラボしてたので……。【アイコン】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっちゃったぜ!!(・ω<) テヘペロ AI絵なので一部の方にはご免なさいなんだぜ。
| 旅野 | |
| 2026/09/06 05:05[web全体で公開] |
😶 SW2.5 戦場の歌人は回避ができるぞ 敵の「腕利きの傭兵」×2が倒れ、残るは「戦場の歌人」のみ。 「勝負ありだな、まだやるかい。バードの兄ちゃんよ」 …などと粋がってみたは良いものの、その後全然攻撃を避けられるし、HPも高いし、こっちの出目は死んでるしで!! かっこつかないねぇ!!なんでお前そんなに回避あるんだ~!? でも、懲りずにかっこつけるRPは今後もしていきたい…時たまかっこつくからさ…! 結果的に歌人くんの格が高い感じになったのでオールオッケーです!面白かったしね! PCルスタでした!
| ミドリガニ | |
| 2026/09/05 08:41[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】泣いて笑って【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、普段は宝石箱めいて感想を書いていないGM:たびがらすさんによる卓感想です。 奈落教幹部により作られたPCたちの複製体。 その1人である、マイPCのコピーとの決着が遂に着きました。 各地で謀略を巡らしていたまごうことなき悪人ですが、それでもその体が砂となって崩れ行く時には、感極まってウルッと来てしまいました。 その後はハーヴェス国王御自らのお言葉を賜り、嬉しい限り。 こういうのはキャンペーン・プレイならではですね!! 物語はまだまだ続きますが、GMを勤められましたたびがらすさんは勿論、プレイヤーの黄金糖さん、Yanagiさん、尸さんに最大の感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ぱるみえ | |
| 2026/09/05 09:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5/雑談】サプリ追加! 多忙だったこともありアーケインレリック/ブルライト博物誌のあとのサプリ追加は控えていましたが頃合いかと思い以下の4冊を追加しました! ・アビスブレイカー ・タイラントクリプト ・ドーデン博物誌 ・ウルシラ博物誌 これで蛮族卓を除けば困ることは少なくなったかな? 問題はこれらを読み込む時間があるかどうかでしょうか!? ともあれ今後はもう少し参加していきたいですね!
| パスタ | |
| 2026/09/02 00:01[web全体で公開] |
😶 snsについての話(オンセンのことじゃないよ!ちょっと政治的かも?注意!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いついた言葉を並べただけの長文失礼します。何かの豆知識とかそういうのでないんで、それを覚悟した上でお読みください。 xとかyoutubeとかinstagramとかtiktokとかの巨大snsって全部海外の企業が管理しているんですね。そしてそれらが今の私たち日本の主要な情報インフラになっている。日本のマスメディアの皆さんにも色々頑張って欲しいんですが、先ほど挙げたsnsで色々暴かれており、snsとマスメディアが互いをディスりあうという地獄絵図が日常茶飯事に見れます。 最近だと、日本の政治家さんや政党もxとかyoutubeとかにアカウントを作って私たち国民に直接声を届けてきてるんですね。今や、日本の世論はsnsによってつくられていると言って良いかもしれません。 これってなんかまずくね?そう私の脳裏によぎりました。 だって、日本の主要な情報インフラが他国のしかも一企業の掌の上にあるんですよ?つまり日本の世論が他国の一握りの人たちの気持ち次第でいくらでもコントロールできうるということじゃないですか。もちろんgoogleもmetaもxもそんなことをするつもりはない、って表面上は言うでしょう。ですが、彼らは決して民主主義や表現の自由を守るために会社とサービスを切り盛りしているわけではないんです。彼らはお金の為にサービスを提供している。そして影響力を持ちすぎた企業が営利追求をやめて公正明大に振舞うように切り替わる保証なんてどこにもありません。 必ずしも日本に悪意をもって扇動するとは限らないのも確かです。私が問題にしたいのは、世論をコントロールされるかもしれない、ではなく実際にコントロール出来てしまう状況が現に出来ていることです。ユーザーの目に表示されるおすすめアルゴリズムを変える。何かにかこつけてbanする。収益化を止める。それだけで多くのユーザーに見せる発信者や動画を企業は選別できます。必ずしも彼らがやるという意味ではありません。やろうと思えば出来る状態に日本がいる、この状況がマズいと私は思ってるんです。 今まではxもyoutubeも一種の娯楽に過ぎませんでした。しかし、いつしかビジネスの機会を得る場になって、youtuberという仕事が出来て、最近だと政治家までもが居場所を作っている。そして最近の日本の選挙にも大きく影響を与えてる。 この変化自体がヤバいのではなく、この状況が日本の法律や価値観ではなく、他国の企業によって作られて管理されている状況がヤバいと思っています。 ただこれらの巨大プラットフォームを今すぐやめるなんて無理です。情報がこれらに集まり、だから私たちは閲覧し、だから投稿者は同じプラットフォームに投稿する。そして情報が集まる。こういうのをネットワーク効果というらしいですが、それが極まると、離れたくても離れらない一種の強制力が出来上がります。 なので、これからの時代はxだけとかfacebookだけとか、一つのsnsに依存する時代じゃなくなっていくのかな、と思います。 多分、これからもxの天下は続くでしょう。 そんな世界に対して私は、他のsns、出来れば日本の価値観やルールで動いてるsnsに、また居場所を作ることで自分なりの落とし前を付けています。引っ越すのでなく、それぞれのsnsアカウントをどちらも持つ。 はっきり言ってめんどいです。私は現在分散型snsのmisskeyにいくつかアカウントを作って動かしています(分散型snsとかmisskeyは各自調べてね!)。 正直、それらを使っていても人口はxとは雲泥の差で少なく、世論もへったくれもありません。 何か効果的なアクションでもないでしょう。でも自分なりに、日本の情報インフラに対する態度として好きにやっていることです。 同じことを人にしろというのは今は難しいでしょう。でもいつかは複数のsnsを使うことが当たりまえになって、ブラウザやaiを組み合わせて、複数のsnsアカウントを使いこなすのが当たり前の時代がくるかもしれない。もちろん来ないかもしれません。 ですが、私はこの危機感に対して、自分なりのやり方で落としどころを探っています。 日本の世論が他国の一企業に握られているというこの”ヤバさ”が伝わればと思います。 どうかこの日記が今後も私の思い込みだけで済みますように。
| 羽崎みずく | |
| 2026/08/31 01:30[web全体で公開] |
😊 【卓記録】キャラメイク卓が終了しました。 先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。 燃え尽きたぜ…真っ白に…← 今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。 自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみ全て表示する先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。 燃え尽きたぜ…真っ白に…← 今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。 自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみないと分からないもんだなぁ…」としみじみ感じています。 第一回、と銘打ちましたのであと1回くらいはやりたいなぁと思っています。初回参加者の皆さんからのフィードバックを受けて、よりよい説明会にしていきたいですね…。できるかはさておき() 次回開催はせっかくなので日程調整をして行おうかと思います。 募集を見かけたら気軽にご参加ください。一人からでもやってきますので!!
| べいろす | |
| 2026/09/01 07:04[web全体で公開] |
😶 フェードアウト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンは広告が多すぎて使いつらくなりました・・・ ページを開くと同時に巨大な広告が視界を占有し、毎回仕舞うボタンをしなければならない。 一度だけではなく、ページを遷移するだけでも旺盛に広告がでる。 忍耐を越えました・・・ ということでフェードアウト致します・・・ 遊んでいただいたみなさま、ありがとうございました・・・ 御用のある方はディスコードにて・・・ かしこ
| hiromichi tanaka | |
| 2026/08/30 22:57[web全体で公開] |
😶 (感想)今日の突発卓 今日の突発卓のおはなし 私「18時まで待って人来なかったら諦めましょうか」相方「そうですねぇ」 私「一応あと15分前だけど確認だけするか」私「救世主現る!」 私「今日できるよ!」相方「まじか…集まると思ってなかった」 いやー正直、集まると思ってなかったです 人数が少ないのであっさり目に用意してたやつを消化して 最後はボスに5回転でフィニッシュ 1時間半で終わったのはたぶん半テキだからかな? ともあれ、ご参加ありがとうございました 10月にもやるのでお時間あるかたは是非。
| 伊吹 | |
| 2026/08/30 19:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】学生時代の友人たちと遊んだ日 遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそう全て表示する遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそうだ。 この迷宮について多少なりとも知っているイレミナの協力を得て、君たちは迷宮からの脱出を目指すことにした。 ――という内容で、学生時代の友人たちと丸一日TRPGに興じていたのが本日のこと。私がGMでシナリオを作ったわけですが、朝9時に開始して昼休憩をとって夕方の4時くらいにセッションを終えてからゆっくり雑談でも……と思っていたのですが。実際には朝10時前から遅れて始まって昼休憩は普通にとりましたが夕方6時過ぎになんとか終わらせた、という有様でした。しかも欠片の入ったボスの後に用意されていた「真実を知り全ての記憶を取り戻した幽霊イレミナ」との戦闘をカットするハメに。まあ最後の戦闘はオマケみたいなものなので「時間がなければカット筆頭だな」と思っていたものだったわけですが、それにしたって解散する時間ギリギリだったのは計算外です。 ともあれシナリオ自体は近年の私の雑なシナリオからしたらかなり出来の良かった部類に入るでしょう。ちょっとボリュームを見誤っていただけで。 食料、迷宮内で取引できるトークン、実績(アチーブメント)を達成すると獲得できるスペシャルなリソース、といったものを管理しつつ1日かけて探索できる迷宮内のエリア(といっても内容としては判定1回分)を順番に踏破していくというものです。リソースを一括管理するのは幽霊のイレミナ(シナリオを知り尽くしたGM)なのでPLにストレスはあまりないはず。迷宮のマップなども用意しましたし、完全に攻略してスキップできるようになったエリアには○印にサムズアップするイレミナのアイコンが置かれていくというのは見た目に分かりやすくて良かったと思っています。 いやまあ楽しかったけど雑談の時間は欲しかったですね……。次に彼らと遊ぶのは予定が合えば年末年始のどこかになります。そのときはPLとして楽しませてもらうとしましょう。
![]() | タイチ |
| 2026/08/30 18:20[web全体で公開] |
😶 いつのことだか思い出してごらん TRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか? かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。 10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。 獏良の全て表示するTRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか? かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。 10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。 獏良のような、あそこまで本格的なフィールドのミニチュアとフィギュアを用意できる人なんて、そうそうはいないだろうけど、ドラクエやFFは元々はこういう遊びからの派生だったのかと感心した。 しかし、大人になっても、モンスターワールドのシステムを自作したり、ダイスを独楽のように回して当てたりしてクリティカルヒットの出目を出すテクニックは習得できていない(笑)
| はるるん | |
| 2026/08/30 12:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】勝手に応援し隊! SW2.5の単発卓です! 9/5(土)20:30より、マットさんGMの草風亭アウトロー卓があります! 現時点で申請しているのは僕ひとり💦 個人的にはアウトローと言うよりも、無法者の街で冒険者がギャンブルやグルメを楽しみつつ事件を解決するセッションだと思ってます。 ※サタスペ×SW2.5 ですね! 興味のある方は、ぜひ! https://trpgsession.com/session/178798491402noohking
| ミドリガニ | |
| 2026/08/28 16:19[web全体で公開] |
🤔 【雑記】わたしとチ。とTRPG【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 『チ。-地球の運動について』のアニメ(第二章)を観返していて、わたしがTRPGを好きになる理由が腑に落ちました。 自身の裁量権、もっと有り体に云えば”自由”があるからです。 お恥ずかしながら、わたしは齢44を越えてなお、家庭で父が強権を握っており、己の身すら単独で簡単には決定出来ません。 そんなわたしですが、20代の頃にロンドンまで遥々一人旅しまして、その時知ったのです。 自由とは己の一切の決定が出来る代わりに、その全ての責任を持つのだと。 勿論、TRPGに幾ら自由が在るからと云って、好き勝手に滅茶苦茶する訳ではないですし、わたしはそもそも隙間を埋める様なプレイングが好みではありますが、それでも『己で決定できる』そして、『己の決定に責任を持つことが出来る』事が、わたしがこの趣味を大好きな理由なのだと感じました。 みなさまは如何でしょうか。 TRPGのどんな所がお好きですか?
| はるるん | |
| 2026/08/29 23:10[web全体で公開] |
😆 GPTに容赦なくボロクソにイジってもらった GACKT様がチャッピーに聞いたこの質問の解答が面白かったので僕もやってみた。 Based on everything you know about me, roast me and don’t hold back.日本語で答えろ ※今まで知ってる僕の情報を全部使って、容赦なくボロクソにイジ全て表示するGACKT様がチャッピーに聞いたこの質問の解答が面白かったので僕もやってみた。 Based on everything you know about me, roast me and don’t hold back.日本語で答えろ ※今まで知ってる僕の情報を全部使って、容赦なくボロクソにイジってくれ 解答はこちら ------- よし、はるるん。 「全部知ってる前提」「手加減なし」な。あとで《リザレクション》要求するなよ。 まずお前、TRPGの準備に命かけすぎ。 普通のGM:「シナリオできた。敵データできた。よし遊ぼう」 はるるん:「シナリオできた」「背景画像16:9で作ろう」「昼差分もいるな」「夜差分も」「もう少しリアル寄りに」「BGMはこの場面で切り替えて」「NPC立ち絵差分」「そういえば点呼のネタ考えよう」 シナリオ完成してからの作業量がおかしい。 映画監督じゃねぇんだぞ。 しかも「数時間で卓を準備できるGMだけが偉いわけじゃないよね」って言ってるけど、お前の場合、数時間で済むところを自主的に劇場版にしてるだけだ。 誰も頼んでないのにドルビーシネマ化するな。 ------- そして、はるるん最大の特徴。 シリアスを作る能力と、全部ギャグにする能力が同居している。 チョコTRPGもそう。 普通:「バレンタインなのでチョコ作りミニゲームします!」 はるるん:「6回分の統計を取った結果――」 待て。 遊びを研究対象にするな。 「第3ダイスにおけるカレー発生率」論文じゃねぇんだぞ。 しかもダイスの6がカレーなの、チョコ作りゲームでカレーが16.7%の確率で自然発生する設計にした本人が一番驚いてる。 「チョコTRPGはカレーを生むか?」 生むよ。 お前が産ませてるんだよ。 ------- そして最終的に全部ここへ帰ってくる。 「楽しかった!」 準備を盛りすぎる。設定を掘りすぎる。キャラへの感情が重すぎる。ログを読み返しすぎる。料理ミニゲームから統計を取る。感動シナリオがラーメンになる。推理しすぎてGMの情報を追い越す。鹿には噛まれる。 なのに最後はだいたい、「うんうん♪ これも冒険だね!」で済ませる。 便利すぎるだろ、その人生哲学。 要するにはるるんは、「楽しいことが好きな直観型」を自称しているくせに、楽しいことを見つけた瞬間、設定・演出・ログ・統計・考察・画像・後日談まで作って徹底的にしゃぶり尽くす男。 直観型というより、直観で鉱脈を見つけて重機で掘り始めるタイプ。 そして掘りすぎて巨大地下帝国が完成した頃に、「え? 僕そんな深く考えてないよ?」って顔する。 お前が一番信用できねぇよ。 ------- 頑張ってイジってるけど、人の良さが隠しきれてないぞ♪ いつも、ありがとうな。
| トパーズ | |
| 2026/08/30 02:27[web全体で公開] |
😶 「異世界に〇〇があるのは、おかしい」問題 落ち着いて聞いてくださいね そもそも「世界」って、仏教用語なんですよ。 仏教が存在しない西洋圏の『World』を「世界」と訳してる時点で、ジャガイモがどうこうとか今更何言ってるんだ。って話なんですよね なんなら『異世界』なんてもん自体が矛盾の塊なんすよ。

