お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.63

お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

てつ
てつ日記
2022/06/19 00:55[web全体で公開]
😶 DLH/PL参加(GMお賽銭入れ様:戦慄!!レーザーチワワの殺人光線)
SW2.5でちょいちょい卓に参加させてもらってたアーリングさんにお誘いいただき、割と久々のDLH。
ヒーロー案はいくつもあれど、なぜか全身白タイツの不審者を作っていました。
待て落ち着けハービンジャーだ。銀河の向こうの19次元生物なのに、太母結界のせいで活動コアを3次元以下に押し込められている設全て表示するSW2.5でちょいちょい卓に参加させてもらってたアーリングさんにお誘いいただき、割と久々のDLH。
ヒーロー案はいくつもあれど、なぜか全身白タイツの不審者を作っていました。
待て落ち着けハービンジャーだ。銀河の向こうの19次元生物なのに、太母結界のせいで活動コアを3次元以下に押し込められている設定です。
まあ超越者すぎて地球人類の思考を軽視しまくってるというヒーローにあるまじきアレなんですが、同卓の皆さんは異星人らしいぶっ飛んだ価値観だと喜んでくれているので、なんとか繊細な舵取りを利かせつつヒヤヒヤしながら演出しています。

普通のヒーロー作れば安全かとお思いかもしれませんが、破壊活動を行ったヴィランと一般の負傷者がいて、GMに強調されるまで負傷者を救助しようという発想が出てこなかったので私はもうダメです。

シナリオは……まあ、タイトルをご覧いただければおおよそは……
ああでもGMが事前に伝えてくれた通り、今現在スタンダードなヒーローもので進行しています。
ただ出てきたヴィラン二体と自PC並べると、やっぱりこいつあっち側だなって……

GMは気分が乗ったとのことで、NPCは動物とか野菜とか自分で描きなさったそうで、確かにいらすとやになければ自分で描くしかないよなっていうピンポイント需要の画像が揃い踏み。
ココフォリア会場でしたが、いざという時にカーソルを合わせれば即参照できるtipsパネルの準備は、かなり助かりました。
他のシステムでいくらかGMやってればわかる。あれ準備するの手間。

同行者はエンハンスド、フォックスショット。野生児成分を持ち古代の神秘のエネルギーを身に着けた心優しい青年。
そしてジャスティカ、スピリット・オブ・フラワー。ヒーローに憧れ、自らも人々の幸せのために戦う女子高生。

彼らのヒーローのお手本のような演出を見ながら、ああそうか、ああいう風にやるんだなあって思うのでした。

あ、再来週後編です。たぶん後編。中編かもしれない。
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赤シャツ
赤シャツ日記
2022/06/19 00:37[web全体で公開]
😆 初!新クトゥルフ神話TRPG!
初めて新クトゥルフ神話TRPGをしました!クイックスタート・ルールだけしかなかったけど、みんな優しくてよかった…!またセッションしたいなー!もうちょっと回数を重ねて、るるぶを買って、もっともっとTRPGにどっぷり使っていきたいですな!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/06/18 19:55[web全体で公開]
😊 初めて参加者として誘われた記念
今までお願いして別日に開催という形での招待は頂いてましたが、
初めてセッションの一員として誘って頂けて若干浮かれております。

ただ内容をよくよく見るとセッションはCoC6版でした。7版ルールブックしかない自分。
6版ルルブ高い、7版ルルブも高い。
でも7版は6版からコンバートできる。
全て表示する今までお願いして別日に開催という形での招待は頂いてましたが、
初めてセッションの一員として誘って頂けて若干浮かれております。

ただ内容をよくよく見るとセッションはCoC6版でした。7版ルールブックしかない自分。
6版ルルブ高い、7版ルルブも高い。
でも7版は6版からコンバートできる。
というわけで、逆コンバートをお願いしました。
嬉しいことに快諾頂き、その過程で使えなくなるはずの技能も提案で活かせそうです。

・全基本ステータスを5分の1
・《近接戦闘(格闘)》→《組み付き》
・《爆破》→《薬学》(爆薬の知識)
注意:許可頂けるかはKP次第

サプリ情報やダイスロールの知識で若干認識誤りはあるかもしれませんが、
そのあたりは提案を都度する形で気を付ける予定です。
ロストの可能性はあるそうなので悔いの無いセッションとしたい所です。
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Coボレッタ
Coボレッタ日記
2022/06/18 07:25[web全体で公開]
🤔 オンセンで何をするか
昨日の夜、私は卓がありました。しかして参加者が都合が悪くなってドタキャンになりました。
私とてこればかりは仕方ないと諦めつつも、どうしてもtrpgを諦めきれずにいました。
そんな中ふと卓を思い浮かんで、募集を掛けてみたところ、みんな忙しいという結論が出ました。月曜日は仕事でみんな忙しいんだ、悔し全て表示する昨日の夜、私は卓がありました。しかして参加者が都合が悪くなってドタキャンになりました。
私とてこればかりは仕方ないと諦めつつも、どうしてもtrpgを諦めきれずにいました。
そんな中ふと卓を思い浮かんで、募集を掛けてみたところ、みんな忙しいという結論が出ました。月曜日は仕事でみんな忙しいんだ、悔しいだろうが仕方がないんだ。
そうして思い立ったのがこのオンセンで出来なかった時用の保険として活動することでした。
ここで一先ずやり方を馴染ませたら、こっちでもそれなりに活動をしていこうかなと思っています。
もちろんながら、自分のコミュニティを優先するのは当然の事、こっちはあくまで保険という形でおさまっています
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塩分
塩分日記
2022/06/18 06:11[web全体で公開]
😊 楽しかったなぁ……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)筋肉に囲まれたモヤシ中二病になりました。
なんで?
正直中二病ロールはまぁ、ほとんどやれへんかったけどな、陽キャには勝てねぇんだどこの世界でも……うん。まぁちょっとだけ孤立してやったんだよ、だいぶメンタル溶けたよ、シナリオ終わる前にわっちが終わるあれ。
でもくそ楽しいんで絶対他卓にも引っかかりさえしなきゃ持ってく。
正直感想は筋肉しかないんだよね、筋肉が話して筋肉が戦闘を秒で終わらせて筋肉がハッピーエンド、筋肉筋肉。ばなな筋肉だね。
正直2回目にしてもう楽しければいいやが染み付いたし反省はあれど優しい世界なので楽しめてます、はい。
レギュ外の使う時は事前に聞こうね(戒め)


それはそれとしてあと2週間でサンブレイク発売されるんだよね、されたらサンブレイクやるから暫く消滅する。
てかやっぱ塩の1文字にされるんよね、自己紹介も塩ですでいいかな?あとゴキブリはシナリオ中に出てくるな隠れて繁殖してろ。
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雨々
雨々日記
2022/06/18 02:18[web全体で公開]
😶 初セッション
先日オンセンにて初セッションさせていただきました。
オンラインセッションは初めて、何気にクトゥルフでのPLは初めてだったので新鮮でした。(GMしかやったことがなかった)
そしてとても楽しかった!
まだまだ不慣れなことが多いけどこれから学んでいきたいなあ・・・

最後に、今回セッションを開いてくれたGM、そして一緒に遊んでくれたPLの皆様に感謝です!
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猫若@MP
猫若@MP日記
2022/06/17 20:12[web全体で公開]
🤔 LHTRPG 人気ないのだろうか?
土曜日にログ・ホライズンTRPGのセッションを行う予定なのだが、やっぱり人が来ない。

やはり知名度が低いせいなのだろうか?
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芝dog
芝dog日記
2022/06/17 18:57[web全体で公開]
😶 フルボイスセッション初めてやった結果の話
忙しい忙しい言いながらもTRPGやってる私です

昨日は初めてのフルボイスセッションに参加させてもらいました
結果から先に言ってしまうと、私には合わないかなぁという感想

理由と原因はだいたいわかっているのですが、簡単に言ってしまうと「求めてるものと違った」ですね

やはり生声でRPは全て表示する忙しい忙しい言いながらもTRPGやってる私です

昨日は初めてのフルボイスセッションに参加させてもらいました
結果から先に言ってしまうと、私には合わないかなぁという感想

理由と原因はだいたいわかっているのですが、簡単に言ってしまうと「求めてるものと違った」ですね

やはり生声でRPは恥ずかしいのもありますし、全ボイスだとPLPC発言の境界がぼやけがちだと思ったし
結局のところ完全ボイスでもサクサク進むわけでもなかったんですよね、テキストの悪いところが無くなるわけではなかった
ココフォリアのチャット欄にダイスロールしか出てないのもちょっと味気ない感じもしましたね


あとは五感の優先度の問題でしょうか
一般的には五感の優先度は触覚>聴覚>視覚>嗅覚>味覚 の順で優先されるらしいですが
情報判断の割合としては視覚が約8-9割、聴覚が1割程度、残りの木っ端がそれ以外
情報の記憶しやすさとしては優先度の逆らしいです

というわけでボイセは
耳に重要な情報がガンガン流れ込んでくるが、どうしても目で見たもので判断してしまいがちな上に聞いたことはすぐ忘れる
という高難易度になっているのでは・・・?

最初からいた黒幕クラスメイトNPCを全く疑わずに、途中出てきた怪しい老人を疑ったのも納得である
まぁそういうわけなので、やはり私はテキストの民のようです
半テキでPL発言のみボイスとかならいいのかもしれない


参加させてもらったセッション自体は私的満足結果でした
ノーマルエンドのようですが、PC的には青春の思い出になったことでしょう
NPCのキックで解決してしまったのだけが悔やまれる
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Mch
Mch日記
2022/06/17 18:39[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズは良いぞ ( 宣伝 )
略称:MAR
ニチアサのヒーローや、プリキュアのヒロインになって
悪の組織と戦うTRPGだ

興味が沸いた方は、こちら ( 公式HPによるMAR解説 )
http://www.fear.co.jp/marginalheroes/welcome_hero.htm

ちなみに当方、コミュニティ運営しています
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/06/17 15:30[web全体で公開]
😆 CoCセッション、また行ってきたよ〜!
うちのPCのスマホがいかれちまった!(多分シナリオクリア後に買い替えたりした)
温森おかゆ(まんじゅう)さんがKPのCoCシナリオ「絶望の孤島」に参加させていただきました!

こちらは前に行ったCoCのシナリオのちょっと後に、今回PLとしてご一緒したお賽銭入れさんから「シナリオを選んでね」とコ全て表示するうちのPCのスマホがいかれちまった!(多分シナリオクリア後に買い替えたりした)
温森おかゆ(まんじゅう)さんがKPのCoCシナリオ「絶望の孤島」に参加させていただきました!

こちらは前に行ったCoCのシナリオのちょっと後に、今回PLとしてご一緒したお賽銭入れさんから「シナリオを選んでね」とコメントが来まして、選んだのがこのシナリオになります。
いやもう…フッ軽でめちゃめちゃビビりました……まさか間を空けずにまたCoCに参加できるとは( ’ω’)

今回は継続キャラでいきました…といっても、CoCは初回で行った子しかいないけど…
叶見百萌(かなみももえ)という漫画家のオタク系の女の子です……頼れるマサイの申し子ですね!(違う)
今回もPC名を提示させていただきます。
御剣弥生さんという方ですね、探偵をしているそうです。
お互いは初対面で、シナリオで初めましてになりますね。

名探偵というこの方…CONがめちゃめちゃ低いとのことで、KPは少し心配していた感じですかね?
百萌の1つ下ですが、しっかりした人物でした。
時たま失敗したりするのが可愛らしいので”ドジっ子名探偵”という印象になりましたね、可愛いからいいんです( ’ω’)b
あと上着を羽織っていたのですが、ジャケットオフの差分もあってびっくりしました。
めっちゃ凝ってる…そして差分の枚数にまたびっくりしました(種類は3桁だそう…すげえ…すげえ…ってなりました)

百萌は前回に続き、ビギナーズラックが続いているような感じでした。
失敗したことがあまりなかったので、何かしら持っているのかもしれません。
SAN値も減少することが少なかったですかね…?
鋼のメンタルだわ調査系ではそんな失敗しないわで、ご一緒していた方にたくさん褒められました///

二人で探索したり戦闘したりしましたが、この二人は戦闘するための技能を持っていないので、敵は撒いて逃げる感じでスタコラサッサ!
このシナリオでは神格に出会えるとのことで、私は初めて出会いました。
KP曰く、超絶イケメンの神格とのこと…百萌はその美形とか美貌っぷりに顔を赤らめたりカオナシ化したりしました。
絶世のイケメンを見たら、人って声が出なくなったり腰が抜けたりすると思うんです…私はなったことないから知らんけど(肩すくめ)

PCとの関係性とかについては、初対面から少しずつ距離が近づいて行った印象です。
お初だけどそれぞれできることをするような動き方をしているとのことでした。
御剣さんが積極的に動いてくださいまして、自分は時々ついて来たりしながら百萌ができることを探しながらRPをした次第です。
戦闘はあっても、必ず参加して倒すことはしなくてもいいのがほとんどと今回お聞きしたので、避けられる戦闘は避けつつ物語を進めました。

シナリオクリア後のアフタートークは、神格について教えていただきました。
ルルブの記載ページとかを教えてもらい、こちらはルルブを読みながらちょいちょい参加していた感じです。
いろんな神がいるようで、今回ご一緒していただいた2人は推しの神格もいるとのこと…
私も神格に出会うことがあるシナリオを回ったら、推しができるかな?楽しみですね〜、できたらどこかで愛を語っているかと思います^^

お初で知り合ったCoCメンバーでまた卓を囲むことができて、楽しかったです!
ドキドキしたりほのぼのしたりしたシナリオでした、ありがとうございました!( ’ω’)✨
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ナツル
ナツル日記
2022/06/15 21:53[web全体で公開]
😶 卓の感想について
某所で自分なんかが感想書くのはおこがましくてあんまり書かなくなった。面白かった感想を胸の内でかみしめてるという意見を目にしまして。

これはあくまでも私の意見ですが、卓が面白かったなってときに面白かった!って言ってもらえることにおこがましいもなんもないですが!?!!?!?!
面白くないものを無全て表示する某所で自分なんかが感想書くのはおこがましくてあんまり書かなくなった。面白かった感想を胸の内でかみしめてるという意見を目にしまして。

これはあくまでも私の意見ですが、卓が面白かったなってときに面白かった!って言ってもらえることにおこがましいもなんもないですが!?!!?!?!
面白くないものを無理に面白かったという必要は全くないですが楽しかったなと思ったら気軽にポンと一言だけでも感想があると私GMはめちゃくちゃうれしいし何なら全力で懐きます。
直接言うのが恥ずかしいならこういう日記ででもいいし逆にみんなに見られるのは…というなら直接お伝えいただいてももちろんいいですし。
よければという話なので絶対伝えろという話でもないです。しっかり胸の内で反芻してもらえるのもそれぞれの楽しみ方!
ただもし自分なんかが…と思って躊躇することがあればその感想をこそ欲している誰かがいるかもしれない、と思って気軽に発信してみてもいいかもしれません。
因みに私は単純なので面白かった!また遊びたい!と言ってもらえたら嬉しくなってわーいありがとうございますまた卓回しますよ!とか言っちゃうので大分コスパいいと思います。(無垢な瞳)

追記
オンセンさんはセッションページにいいね!ボタン付けてくださってるのでそれを押すのも手軽でいいと思います。案外あれ嬉しいぞ!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/06/15 19:59[web全体で公開]
😶 うーむ……
とりあえず後学のために一度やっておきたいゲームではあるけど、
「ありがちなファンタジー世界で亜流の聖闘士みたいなキャラクターを作り、ザツなルールで冒険するTRPGやりませんか」
っていったら、来るべき人も来ないよなあ……。
どうしよう「アップルベーシック 光と闇のレジェンド」……。

とり全て表示するとりあえず後学のために一度やっておきたいゲームではあるけど、
「ありがちなファンタジー世界で亜流の聖闘士みたいなキャラクターを作り、ザツなルールで冒険するTRPGやりませんか」
っていったら、来るべき人も来ないよなあ……。
どうしよう「アップルベーシック 光と闇のレジェンド」……。

とりあえず後学のために一度やっておきたいゲームではあるけど、
「奇をてらったような判定システムで、ゲームの専門家からことごとく否定的な評価をもらっているTRPGやりませんか」
っていったら、来るべき人も来ないよなあ……。
どうしよう「フォーリナー」……。

とりあえず後学のために(以下延々)
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じゅういち
じゅういち日記
2022/06/15 08:30[web全体で公開]
😶 連日のカタシロ!
昨日のカタシロのインパクトが強すぎて、今日のカタシロはこれからだけど、ちょっとドキドキ。
どんな展開になるんだろう。うまく回せるだろうか?
お互いに楽しめるセッションを目指すぞ!
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きいろマン
きいろマン日記
2022/06/14 15:37[web全体で公開]
😶 シナリオのはなし
書きかけのシナリオばかりが積み重なる毎日!
気分を変えて時代物のシナリオをいそいそ書いてます
最近 時代物のシナリオも結構やるようになったので 自分でもかいてみたいなぁって思っておりました

1920年代とか… 大正あたりとか…中世とか…

完成したら回してーな~
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アーリング
アーリング日記
2022/06/14 00:01[web全体で公開]
😊 TRPGオンセン6周年おめでとうございます!
 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす!

 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。
 
 毎年書いてることではありま全て表示する 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす!

 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。
 
 毎年書いてることではありますが、出会いや別れ、SNSでのやりとり。そして、TRPGセッション!
 このTRPGオンセンにログインする度、毎日楽しませていただいています。
 
 毎週のように「今回もよろしくお願いしまーす!」と卓内で挨拶をかわす方もいれば、数年ぶりに卓でご一緒して「わーい、お久しぶりです――!」と小躍りする方もいたり。
 掲示板や日記では結構やり取りしてるのに「そう言えばセッションでご一緒するのは初めてですね」なんて場面もあれば、「しばらく見ないと思ったら、そう来たかぁ…」なんて事もあったり。
 「こんな楽しいセッションだったんだ見て見て―!」とばかりに卓日記を書いたら、いいね!やコメントで嬉しい反応を頂いたり。
 
 TRPGはゲームであり、ただの趣味。
 仕事でも義務でもないからこそ、続けるのは俺自身が「楽しいな!」って思えるからであって。
 それを支えてくれているTRPGオンセンのユーザーさん達と、管理人であるぽん太@番頭さんには、感謝してもしきれません。ありがとうございます!

 願わくば、これからもオンセンが楽しく居心地のいい場所でありますように。
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のいち
のいち日記
2022/06/13 17:47[web全体で公開]
😶 テキセとボイセ
今でこそボイセもテキセもOKなんだけど
最初の最初はすごくテキセ探してたんですよね
個人的にはハードルがボイセより低く感じます
声と文字の違いだけなのに不思議
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ナオキハノンキ
ナオキハノンキ日記
2022/06/13 12:37[web全体で公開]
🤔 ボイセするか、しないか。
正直、前回のテキセ(テキストセッション)がめっちゃ楽しかったので、
同じようなことがボイセ(ボイスセッション)でできるかといわれると不安しかない・・・。
普段はボイセなんですが、知り合い相手なので割と雑にやってますし、
マイクとかも買った方ががいいのでは?と、杞憂民状態です。
はじめは見学とかの方がいいですかね。
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塩分
塩分日記
2022/06/13 12:03[web全体で公開]
😶 初温泉、終わりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カイザーXさん主催のシナリオに参加させてもらっちまいました。
初っ端から特攻していい難易度では無かった気はしなくも無いですがなんだかんだ生還したんでよし!(クトゥルーエンド)

まぁなんというか初心者ながら動いた結果あぁなった感も無くはなく、温情とNPCが暖かかったよ、うん。
んで終わった後色々アドバイス貰いましてね、少なくとも技能の欄は読み込むね、自分をアプデして次やる時はこう、もう少しRPとか宣言とかちゃんと出来たらいいかな〜
無言は極力避ける、うん。
行動が裏目に出るのはオフからそうだったからそれはもう生きてる内に治る気はしないよ。
あと自分で思ったがもう少し人のキャラシは見ないとな、半分知らなかったよPLが、ダメだね〜ダメよ〜ダメなのよ。酒バフはもう辞めます。仕事にまでダメージ来てるからもうやらん。
まぁなんだかんだくっそ楽しかったからまた気になるところに特攻はする、するよ。
次は同席した他の人たちに出来うる限り迷惑はかけんようにするよ、多分。
ほんとね、この界隈今のところ全員あったけぇんだわ、すごくやりやすい、MOBA界隈とは大違いだよ。

それはそれとして自分で言ってても呼ばれてもなんか違和感があったからPL名を普段使ってる名前にしたよ、まぁ塩って所は変わらんし塩分は残してるから好きに呼んでください。
次特攻する時には技能で悪用できる範囲考えてるんで覚悟しといてください。
いいね! 11
Mch
Mch日記
2022/06/13 08:10[web全体で公開]
😶 For me OR Not for me
それは、とても大きな問題だと思う

例えば
戦闘で最大効率を求めたい人と
効率などよりもキャラロールを求めたい人
この両者が同卓したら
悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない

無論、相手の主張を尊重しあえば
悲劇を回避することもできるかもしれない

しかし、往々にして この両全て表示するそれは、とても大きな問題だと思う

例えば
戦闘で最大効率を求めたい人と
効率などよりもキャラロールを求めたい人
この両者が同卓したら
悲劇が生まれるだろう事は想像に難くない

無論、相手の主張を尊重しあえば
悲劇を回避することもできるかもしれない

しかし、往々にして この両者は噛み合わないのだ

それは、どちらが悪いわけでもない
For me か? Not for me か?
ただ、それだけの問題だ

それは、PLだけではなく GMの好みも色濃く反映されるだろう
そこを読み違えることのないよう、付き合っていきたいものである…、



ちなみに私個人は
効率よりもキャラロール重視です

ある程度のデータ的な説得力は欲しいとしても
やろうと思えばGMは、PCを完封することは簡単なんだから
効率なんて求めるだけ無駄!

逆を言えば、提出されたキャラクターを相手に
最高のプロレスを演出できるのも、GMの力量の内

というのが、私の主張です
無論、この意見に対しても
Not for me な人が居て、おかくしくないと思ってます

いいね! 23
アーリング
アーリング日記
2022/06/12 19:11[web全体で公開]
😆 1か月前の卓日記ですが、楽しかった!
★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。
 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるの全て表示する★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。
 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるので、GMも毎回ドキドキです。
 通算14回目の今回は、害獣退治!・・・とはいえ、ボスもランダムなのでホントに「獣」なのかは会ってみるまで分からないんですがw
 
 そして今回参加のPC達はこちら!
 
・オジサマスキーの妖精使い、料理や家事もこなす女子力の高いエルフ、リーニャ。
・護衛としての任を終え、東の国からやってきた薙刀使いの人造人間・ルーンフォーク、サヨ。
・盾を愛し、盾一つで英雄にならんとする守護特化の竜人・リルドラケン、マムルーク。
・操霊術と賦術で仲間を支援するも、運命にはなかなか愛されない不幸な兎人(タビット)、ノル。

 序盤から「お金がない…」と所持金の低さを嘆くPCたち。中には、マテリアルカードをかじりながら、「緑のカードは元は植物」とか言って飢えを誤魔化している人もいたりして。
 見かねたギルドの支部長が張り出した依頼のうち、今回皆さんは「害獣退治」を選択しました。
 最初に書いたように、どんな「害獣」なのかはこの時点ですら確定していないのですが。ランダムですから!

 依頼人の村長に会い、事情を聴くことにした一行。
 出されたお茶を飲みながら、村が受けた被害について一通り情報を聞いた後……

 マムルーク:「お茶をバレない様に流してきちんと飲んだみたいに偽造しときたいです」
 
 な、なんで!?w
 お互い平目勝負、その上で「こっそり飲まなかったことを知られたらちょっと印象は良くないかもですが、どうします?」と確認。その結果……
 
 マムルーク:しかし、マムルーク君はお茶が飲めない……、しかし村長の優しさはむげにできないっ!
 結果:【マムルーク:出目5】【村長:出目7】バレテルーーー!
 
 リーニャ:では、スカウト隠蔽判定で隠せますか?
 GM:うーん、目の前でされてる上に他人のだからなw 達成値に-4して判定はできるとしましょう。
 結果:【リーニャ:達成値9】【村長:達成値10】またバレテルーーー!!
 
 しょんぼりと席を立つ村長。みんなで慌ててフォローしつつ、一行は害獣の出た山に入ります。
 (マムルーク:「ア、ハイ。スマヌ……ワガハイ苦い茶は苦手で……後、猫舌……」)
 
 
 山に入ってすぐ、ノルが6ゾロで周囲の異常を察知。なんと土砂崩れが一行を襲う!
 咄嗟に気付いた一行は全員回避に成功。中でもサヨは6ゾロで自動成功と、かつて要人護衛の経歴を裏付ける活躍ぶり!
 その後、魔域の卵らしき瘴気の塊を見つけ……放ってはおけぬとばかりにダメージをこらえつつこれを破壊。カッコイイぞ冒険者!
 
 落ちてた皮袋を「何か入ってるかな?」と軽く切り裂いて見たら、毒虫の大群が「うぞぞぞぞぞーーー!」と襲ってきたり、コウモリの大群にあちこちを噛まれる(しかも回避技能のないノルとリーニャ!)ことになったりもしましたが、互いに回復アイテムを融通し合って傷を治療しながら潜り抜けるというファインプレー。
 その際のちょっとした一場面。
 
 サヨ:「提案なのですが、回復道具は、最後にお仕事が終ったら、報酬の中からみんなで出し合いましょう」
 サヨ:「帰ったら報酬から50Gずつ出し合って、ご飯でもみんなで食べましょう」
 リーニャ:「サヨさん・・・ありがと・・・」
 ノル:「サヨちゃんはただの美少女じゃなく芯の通った美少女なのね…!」
 マムルーク:「……なんだか、温かい人情というのを感じ取っているぞ。盾は相変わらず冷たいケド」(盾撫でながら)
 
 と、仲間がトゥンク……してました。見てたGMは超面白かったですw
 

 ボス戦は、蛮族1体とヌルヌルウネウネのスライム2体!
 ノルの範囲魔法やリーニャの妖精魔法が敵を焼く!さらにサヨが薙刀を振るい、あと一歩と言うところまで追い詰める!
 マムルークはサヨの前に立って盾をどっしりと構える……敵の攻撃を全て受け止めるがダメージはゼロ!
 
 ボス(GM):「ばかな! 貴様、ゴーレムか!」(※汎用蛮族語) 
 ノル:「…ゴーレムなんじゃないかな、なのね」流石に目が点 (※でも通訳はしない)
 マムルーク:「……フフフ。ノル殿、何言ってるのコイツ?」
 サヨ:確かに、言葉分かってないw
 
 その後、スライムたちはリーニャにクリティカルでこんがり焼かれ、ボスも残り2点だったHPに16点のダメージをサヨに叩き込まれてオーバーキル。
 終わってみれば、PC達はノーダメージ!という戦闘でした。大勝利!
 
 
 ところが。
 真の大惨事はこの後に起こったのです。
 今回、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》のテーマが『Party』ということでエンディングでは宴会(パーティー)をやろうと思ってたんですよ。
 そして、帰還したPC達に駆けつけ一杯!とばかりにGMはPC達にジョッキを渡しました。
 
 GM:さて! 本日最後の判定になります
 GM:目標値12で【生命力抵抗判定】をどうぞ。ただし、どれだけ疲労しているかは皆さん各自に決めてもらって構いません。
 GM:失敗すると酔いつぶれます。寝ても酔っぱらってもよい。お任せします!
 
 ――――その結果。
 ノル:1ゾロ。(自動失敗)
 サヨ:達成値4。(失敗)
 マムルーク:達成値11。(ギリ失敗)
 リーニャ:達成値-26。(なんだこの失敗!?)
 
 最後のはリーニャのPLさんが「-4」を「-40」と打ち間違えたからなんですがw まあ仮に「-4」だったとしても失敗の出目だったので、そのまま全員抵抗失敗、酔っぱらっぴ♪
 支店長のおっちゃんは、マムルークに脱がされてあちこちむしられ、妖しい魅力を出したリーニャに抱き着かれ。
 サヨは笑い上戸となり奇声を上げながらそれを眺め、ノルは急にガラが悪くなるというどんちゃん騒ぎに!
 おかしい・・・!もっとこう・・・「楽しかったね、カンパーイ♪」と終わるつもりが、ボス戦以上の大乱闘で〆となってしまいました・・・・。いや楽しかったのは間違いないんでヨシ!!ww
 
 
 さらに最後のリザルトにて。
 ノルのPLさんが、「今回1ゾロ2回もふってるので、他の方振ってくださいな」と辞退していたので、「それじゃあかわいそうじゃないか!」とホトケゴコロ(※余計なお世話)を出したGM。
「それじゃあノル、名誉点の2d分ふってちょ」ともちかけたところ……

 ノル:2d 名誉 (2D6) > 2[1,1] > 2
 ノル:ほらー!

 一同大爆笑。
 ノルのPLさんが「これはGM有罪でいいですかもう…w」というので、GMは責任もって日記に書くと言いました。ほら書いたよ!w
 そしてノルは、その後の成長ダイスでも・・・
 
 ノル:gr 成長ー [1,1]->(器用度)
 ノル:んもーーーーーーーーーーーーーーーー
 
 と面白い出目をだしてさらに卓内へ笑いを提供してくれましたw みんな一斉にフォローに回るww
  
 GM:ウタカゼでも美味しいね!(同じ出目2つ)
 マムルーク:チンチロだと最強ですよ!ノル殿
 リーニャ:ある意味、神様に愛されていると思います。笑いの神様に
 ノル:SWがやりたいんです皆さま…
 サヨ:大丈夫、SWでしたら、沢山成長しますよ。(1ゾロで経験点にボーナスがある)
 
 最後までPC&PLの皆さんが和気藹々と楽しんでくれて、GMもとっても楽しかったです。
 俺も、今回の5周年イベントの最後のGM卓がこれでよかった!嬉しかった~!
 PLの皆さん、ありがとうございました―――――――♪
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