お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.60
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2022/08/23 23:44[web全体で公開] |
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/08/22 19:21[web全体で公開] |
😶 礼儀の基本 私が好きな言葉にこのようなものがある。 「人にして仁ならずんば、礼をいかんせん。人にして仁ならずんば、楽をいかんせん」 端的に訳すと、 「人として思いやりのないようでは、礼儀がどうこう言っても意味がない。 人としての情愛がなければ、音楽の良しあしがどうこう言っても始まらない」という意味だ。 全て表示する私が好きな言葉にこのようなものがある。 「人にして仁ならずんば、礼をいかんせん。人にして仁ならずんば、楽をいかんせん」 端的に訳すと、 「人として思いやりのないようでは、礼儀がどうこう言っても意味がない。 人としての情愛がなければ、音楽の良しあしがどうこう言っても始まらない」という意味だ。 マナーも礼儀作法の一つであるからして、この言葉は非常に含蓄のあるもので、現代において形骸化しつつある礼儀の在り方に対する紀元前400年前からの金言といってよいと思う。 人としての礼儀なんてものは必ず必要になってくるものであるが、その礼儀が「何のためにこそあるものなのか」を知っておかなければいくらマナーやら作法に詳しくとも、中身のないものになり果てるということだ。 上記の言葉を残したさる賢人は、礼儀そのもののありようよりも、そこに関わる人の思いやりこそ重要だと説いたのである。 人は諍いや問題をある程度嫌がる性質で、だからこそマナーやルールを整備するわけだけれども、そのマナーだのルールだの言ったって実は完全ではない。人が「個」である限り完璧に同じ答えはないのだ。 ルールブック所持問題とか、シナリオ展開に非協力的なプレイヤーに対する対応とか。同じ問題に対して意見が割れることは大して珍しくない。オンセンの投票なんかに行くとそれが分かりやすい。 違う意見が存在することは何も悪いことじゃない。それなりの根拠があるのだろうし。なかったらちょっとフォローしきれない。 「じゃあ何を信じればいいんだよ」という話になるだろう。 勿論マナーやルールが無意味ではない。具体的なタブーが分かっていれば避けられる事態は沢山ある。 要は基礎の基礎だ。マナーだのルールだのは何を持って守るかという話だ。 それは大抵、相手に対する尊重や思いやりである。 というか、こうされたら相手は嫌だろうなと控えられる人間は大した問題など起こさない。それが理解出来る人は幸いだ、きっと愛されることだろう。
| マスター | |
| 2022/08/21 16:47[web全体で公開] |
😶 例えば対立するAの思想とBの思想があったとする お互いに思想が相容れなくてプレイヤー同士がいがみあって叩き潰そうとするってのは、TRPGプレイヤーがやる事じゃあない。 よしんばどっちかが勝利したところで(大体泥仕合で終わるけど)、負けた人間がイヤになってTRPGをやらなくなるだけだからね。 まあ、相容れない思想の人間がいなくなった所で、痛くも全て表示するお互いに思想が相容れなくてプレイヤー同士がいがみあって叩き潰そうとするってのは、TRPGプレイヤーがやる事じゃあない。 よしんばどっちかが勝利したところで(大体泥仕合で終わるけど)、負けた人間がイヤになってTRPGをやらなくなるだけだからね。 まあ、相容れない思想の人間がいなくなった所で、痛くもかゆくもないのかもしれませんが、TRPG業界にとってはユーザーが減るので良い事なんかひとつもない。 やるべきことは双方が互いの思想を「わかってあげる」事で、「わかってあげた上で妥協点を探す」事です。 それが出来ずに触るから拗れるのね。 その為の「方策」「ノウハウ」「コツ」を書いてくれてる日記が欲しいっていつも言ってるんだけど、技術的な話は抜け落ちて「俺はこう思う」日記が並ぶんだよなぁ。 まあ、そんな日記が並ぶ時って、その起点になってる日記が大体「(ノ∀‘)アチャー」ってのが多いから、少々感情的になっちゃうのも分かるんだけどサ。 もはや定期と言っても過言ではない過去日記。 大事なのは「提案」「質問」「称賛」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_152811189202 「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020
| アーリング | |
| 2022/08/12 18:29[web全体で公開] |
😆 戦えヒーロー!打倒チワワ! ★6/18(土)・7/2(土)・16(土)デッドラインヒーローズRPG 「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線」(GM:お賽銭入れさん) デッド!ライィィン、ヒーローーズッ!(挨拶) 以前、PLとしてお迎えしたお賽銭入れさんから、今度はGMとして「DLHのPLとして参加しませんか全て表示する★6/18(土)・7/2(土)・16(土)デッドラインヒーローズRPG 「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線」(GM:お賽銭入れさん) デッド!ライィィン、ヒーローーズッ!(挨拶) 以前、PLとしてお迎えしたお賽銭入れさんから、今度はGMとして「DLHのPLとして参加しませんか?」とお誘いをいただき、「喜んで―!」と応じさせていただきました。 久々にデッドラインヒーローズ(以下、DLH)をプレイヤーとして遊べるぞわーーーい! しかもお賽銭入れさんはDLHの初心者卓も度々立てておられるGMさん……同卓予定のPLさんは以前ご一緒したこともある方だし、安心感のある卓ってありがたいよね! PLさんをさらにもう1人、ということなので、俺のオンセンの友達さんからお声掛けをさせていただいて、3人で挑むセッション! ……あれ?シナリオは? GM「候補のシナリオですが、とりあえず次の4つが候補になっています」 えーーー!? 選ばせてもらえるの!?なんて贅沢な・・・ッ!! かくしてPL3人が選んだシナリオは「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線」 だって気になるじゃん、チワワ!ww シナリオ確定後、ハンドアウトを選び、集いしは3人のヒーロー! ●ギル(ヒーロー名”フォックスショット”)←これがアーリングPC! 大自然の力を受け継ぐ、改造人間。 飛行機事故で重傷を負ったところに、大いなる力《ワオド》の結晶を埋め込まれて死の淵からよみがえった野性のヒーロー! 戦闘時には咆哮とともに変身し、野獣の力を解放する! ぶっちゃけ、仮面ライ●ーアマ●ンですw 大いなる力の名前はゲッタ●線のマンガからいただきました!w ●タイツマン 一見、全身銀色タイツの変態(キャラシートより)。 しかしその正体は、銀河の彼方の超高度知的生命体。2億年後の成果報告会に地球を叩き割って「持って帰る」ために、地球に滞在している。 手足や体の一部を別次元に置き、自在に出し入れすることで四次元的な攻撃を行うギャラクティック骨法の使い手。 顔の模様の点滅で感情表現をしたり、地球の文明の低さを小バカにするなど独特の存在感をもつヒーロー。・・・ヒーロー?w ●葉桜 奏(ヒーロー名”スピリット・オブ・フラワー”) 幼いころにヒーローに助けられたことを機に、トレーニングを積んでヒーローと同等の力を得た女子高生。 アームガード型のボウガンから放つ各種の矢。鍛え上げた身体能力から繰り出される戦いのセンスは、彼女をヒーローたらしめるに十分な力を持つ。 スピリット・オブ・フラワーとして子どもたちにも慕われており、正体を隠して街を守り続けている。 このPLさん、PCのイラストが3Dモデルなんですよね。新世代感あるなあ…しかも変身前と変身後の2種類作ってきてた!すごい! セッション後に調べてみたら、TALTOでも公開されているシナリオのため、あまり詳しいネタバレは避けますが……実に!昭和特撮ヒーロー番組っぽい組み立てで!楽しかった! ギル:「お前達・・・悪い奴だな!?」 ギルは匂いで相手をかぎ分ける野犬みたいなヒーローとして暴れまわらせてもらったし スピリット・オブ・フラワー : 「どんな作戦で来ても無駄よ!ぜんぶ叩き潰してやるんだから!」 奏ちゃんは頼れるおねーちゃんとしてカッコよく可愛く飛び回るし、 タイツマン:「ウュルンミーを得るにはウュルンミーと戦わねばならない。えび茶文明圏にも合理的な発想はあるものだ」 タイツマンは敵との会話が噛み合わないし!www クリティカルがどんどこ出回って、イベントや戦闘時もスイスイ進めたのも爽快感の一つかもしれません、運がよかった! そして、GMのお賽銭入れさんも、新規に特徴的なヴィランを追加してくる力の入れよう!怪人タバコスモーカーに怪人ピーマジシャンなんて、配布されてるシナリオのどこにも載ってない!ww ヘンチマン(いわゆるモブ敵。戦闘員みたいなの)やら、タイトルにもなってるレーザーチワワやら、イラストも豊富に自作されてて「いやこれすげえわ」と次から次へと展開していくマスタリング。絵面が豪華! やっぱりDLHは楽しいなあ……明日からの夏コミで、久々にDLHの公式同人サプリが頒布されるから、通販で買うぞ! GMのお賽銭入れさん、ご一緒したPLのお二方。ありがとうございました―――!また機会があれば遊びましょう!
| jet | |
| 2022/08/11 13:14[web全体で公開] |
😶 やりたいTRPG一覧から「マーダーミステリーゲーム」を削除します これはわりと前の管理者さんからのトピックの題名です。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162340098194 これは重く受け止めたほうがいいのかも。 TRPGであればわりとなんでもだいじょうぶ、だいたいどんなゲームでも歓迎、 全て表示するこれはわりと前の管理者さんからのトピックの題名です。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162340098194 これは重く受け止めたほうがいいのかも。 TRPGであればわりとなんでもだいじょうぶ、だいたいどんなゲームでも歓迎、 というオンセンSNSにおいて、これは極めて異例です。 このゲームをオンラインで募集したり開催したりするのは非常に危険です。 ほかにもたくさんたのしいゲームシステムがあります。 無理して不適切なものを選択する必要はありません。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/11 01:07[web全体で公開] |
😆 【CoC6】ふざけてきました 言うなれば本篇と全く関係のない外伝のハッチャケ具合。 医者、家政婦、民間軍事会社メンバー、警官、自衛官の五名。 予め運転技能と銃技能があるといいということだったので皆さん技能振りは偏っていました。 5人乗りの車に乗って、備え付けの物を使って妨害したりされたりしながらコースを一周しました全て表示する言うなれば本篇と全く関係のない外伝のハッチャケ具合。 医者、家政婦、民間軍事会社メンバー、警官、自衛官の五名。 予め運転技能と銃技能があるといいということだったので皆さん技能振りは偏っていました。 5人乗りの車に乗って、備え付けの物を使って妨害したりされたりしながらコースを一周しました。 提案やリアル言いくるめで補正や判定回避したりと色々試せて面白かったです。 運転手役が運転90でSAN90の鋼メンタルだったおかげでだいぶ安定してました。 途中で補正-30の妨害もされましたが、こちらも機転を利かせた技能で補正相殺したり。 見事優勝したためか報酬も色々ぶっ飛んでましたがギャグ時空なので深く考えないでおきます。
| アーリング | |
| 2022/08/10 10:30[web全体で公開] |
😆 もっふもふの、アリアンロッド2E! 夏休み期間だからこそ、これまでたまってた卓日記をどんどん書き上げてくぞー! 遅筆なので一日一件くらいですが。 ★6/9(木)・13(月)・20(月)・25(土)・30(木) アリアンロッド2E「もふベストchapter2 ペガサスと動物の館」(GM:豆乳コーヒーさん) 前回全て表示する 夏休み期間だからこそ、これまでたまってた卓日記をどんどん書き上げてくぞー! 遅筆なので一日一件くらいですが。 ★6/9(木)・13(月)・20(月)・25(土)・30(木) アリアンロッド2E「もふベストchapter2 ペガサスと動物の館」(GM:豆乳コーヒーさん) 前回のセッションからリアルで8か月! これくらいののんびりペースでも楽しめるのがTRPGのいい所。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_163871482755 (第1話の感想日記) このギルド(アリアンロッドではパーティーをこう呼ぶ)のメンバーは(PCもPLも)、毛皮や獣毛のもっふもふをこよなく愛し、そこに癒され、常にベストを尽くす・・・ゆえにギルド名は【もふベスト】! 第1話は「秋」をテーマに、紅葉や秋の味覚、鮮やかな花などを楽しむシナリオでしたが、今回はもふベストのために、これでもかーーーーーっ!とばかりに、もっふもふ! 動物たちをテーマにしたシナリオを、GMの豆乳コーヒーさんが今回のために書き上げてくださいました。うわあーーーーい! オープニング早々、依頼を受けて向かったゴルシ村(もうこの時点で名前に笑った)。 縦横無尽に飛び交う、仔ペガサス(以下、子ペガ)たちが、村人を放り投げたり食んだり。 暴れ放題になっている子ペガたちをなだめ、囚われてる親ペガサスを助け出すために空に飛び立つ!といったところでタイトルコール&カットイン! かっこいいいいーーーーーーー!! セッションルーム、背景やらカットインやらマーカーやら、これでもか!というくらいに用意されててまるでロードムービー。 これだけの準備大変だったろうなあ・・・。感謝! タイトルにもなってる「動物の館」に向かうために空を駆ける、我らが【もふベスト】! ところが、そこに襲い掛かる野良グリフォン! まさかの空中戦だ―――――!? まともにやりあうと、勝てないまでもその後が続かない!ということで逃げの一手! 地上に下りたら・・・・登山のためにFS判定(フォーカス判定、と読む)! くうぅ、どこまでも楽しませてくれるぜGM! そしてたどり着いた「動物の館」・・・そこは文字通り、さまざまな動物がボスの「お友達」として住んでいました。 門番は狼!(本人たち曰く「うるふベスト」!もふベストのファンらしい) 執事はウサギと猫!(でも猫は気まぐれでサボる!) 風呂場にはライオンと子犬(どっちも気持ちよさげに( ˘ω˘)スヤァ…) 隅の部屋にはレッサーパンダの群れ!(くわっ!と荒ぶるレッサーパンダのポーズ!) 2階には犬の群れ!(ボスがドスのきいてて軍隊風味!) キッチンにはウサギの群れ!(執事さんがご飯作ってたかわいー!) 地下室には穴掘りブタ!(ピックを持ったピッグ!) これらの部屋を回って、親ペガサスを助けるための手掛かりを探すわけですが・・・こんなの全部回っちゃうに決まってるじゃん!w ダイスの出目も面白く、ライオンが「がおおおおおお!」と目を覚まして襲い掛かってきたら命中1ゾロで「寝ぼけてるだけだ―――!?」ってなったり、猫執事が「シャ――ッ!」と爪を伸ばして引っ搔いてきたら、また命中1ゾロでじゃれついただけで終わったり。 PCがもふもふ!を愛でる。というシチュエーションにおいてはこれ以上ないふれあいの場でした。猫カフェとかウサギカフェとかそんな感じ。 とはいえ、別れの時は来るもの。 もふもふな動物たちに後ろ髪を引かれつつ、門番メイドゴーレムを蹴散らし、ボスである双子のヴァンパイア姉妹に挑む! ヴァンパイア姉妹は、親ペガサスを呪いで縛り、人質ならぬ馬質として騎乗し盾にする!最後のもふもふはここか!卑怯もの! そこへ、「自分達も戦う!」とばかりに子ペガたちが【もふベスト】を乗せて戦場へ!再び空中戦闘だ――! モフモフを傷つけるものは許さない! とばかりにPC達の猛攻が止まらない。 銃を広範囲に放ってヴァンパイア姉妹の動きを止め、反撃も魔法と物理両方の鉄壁防御で防ぐ! 通ったダメージは即座に回復し、範囲攻撃魔法を全力でクリティカル! 怒涛の猛攻で3ラウンド決着! うおおお大勝利! 親ペガサスの洗脳も解け、感動の親子ペガサス再会できれいにフィナーレ、大団円! たっっっっのしかったーーーーーーーーー! 自分達のために書き下ろしシナリオ用意してくれたことだけで感動ものなのに、ここまで楽しかったらもう次を期待しちゃうよね! GMの豆乳コーヒーさん、ご一緒した【もふベスト】のPLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!
| えせ | |
| 2022/08/10 10:25[web全体で公開] |
🤔 他者からの発見や学び 前提として。 最近の日記について、無責任と思われるかもしれないが、のほほん頭の私から言う事は特にない。 その為、議論に参加するつもりは毛頭ない。 有識者の方々が既に声を上げているし、あまり声が増え過ぎても、波紋が広がるだけだろう。 では、何を語るかと言えば、視点を変えて「発見や学び」全て表示する前提として。 最近の日記について、無責任と思われるかもしれないが、のほほん頭の私から言う事は特にない。 その為、議論に参加するつもりは毛頭ない。 有識者の方々が既に声を上げているし、あまり声が増え過ぎても、波紋が広がるだけだろう。 では、何を語るかと言えば、視点を変えて「発見や学び」についてだ。 どちらかと言うと、RP寄りの私は今まで、その他のプレイスタイルへの理解が浅く、「何故、そうしているのか」、「どう感じているのか」などに疎かった。 しかし、最近、様々なプレイヤーの意見に触れる事で理解が深まり、認識を改める多くの発見や学びがあった。 どの様な事からも受け止め方次第で学ぶ物があるという事を実感した。 皆様は、最近、発見や学びを感じた事はあるだろうか。 きっとこう言った発見がTRPGという物をより楽しくするのだろうと私は考える。 ……後半、柄でもない事を言ったかもしれない。 まぁ、そういう日もあるよね。うん。
| たぬき | |
| 2022/08/07 19:00[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、リザードマンのテイルスイープって ルルブに威力表記がない。 威力11、クリティカル値12として、「k11+4@12」で、いいんだろうか? (+4は通常武器の固定値)
| りんりん丸 | |
| 2022/08/05 12:25[web全体で公開] |
🤔 思い入れはほどほどに キャンペーン用のイラストを描いた。 まともな女性キャラを描くのはいつ以来だろうか⋯ いつもは時間がないので卓に使える男のイラストがメインです。 少年漫画育ちのワシは女性を描くというのが苦手です。可愛くならないんですね(-。-; なので、顔を何度も描き直します。基本下描きは紙にシャーペンで全て表示するキャンペーン用のイラストを描いた。 まともな女性キャラを描くのはいつ以来だろうか⋯ いつもは時間がないので卓に使える男のイラストがメインです。 少年漫画育ちのワシは女性を描くというのが苦手です。可愛くならないんですね(-。-; なので、顔を何度も描き直します。基本下描きは紙にシャーペンで描いてます。 今回の舞台はネバーランドの世界、ストーリーに合わせてウェンディやアリスのようなイメージを残しつつ戦士の強い意志を持たせたい。内面的なイメージはナウシカがテーマです。 漫画家の浦沢直樹先生が、女性キャラを描いている時は女性になっているようなことを話してました。 まさに、自分でロールするキャラを描いている時はそんな気持ちになってきます。 色を塗ったら思ってたより幼くなったなってしまったかなぁ。 今回の主人公のネルヴァちゃん。今風の作画ではないが上手く描けただろうか。 頑張って作成したけど、D&D公式シナリオでLv1発進。すぐに死んじゃうかもしれんね⋯
| えせ | |
| 2022/08/03 13:02[web全体で公開] |
🤔 Coc7版シナリオ集とシノビガミ流派ブック 最近出たシノビガミ私立御斎学園流派ブックとCoc7版シナリオ集を使いたいのじゃというお話ないしは鳴き声。 特にCocシナリオ集は軽く読んだだけでも、面白そうだったので回したい所存。 とはいえ、7版は初心者同然だし、予定が詰まってままならない。 マワセタライイナー(希望的観測)。
| えせ | |
| 2022/08/03 10:48[web全体で公開] |
😊 DLメルナ様 エモクロア『新約・八尺さま』:感想<遅刻気味 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日、色々忙しく死んでいたので、遅刻気味ですが、卓感想。突発エモに這い寄って来た。 エモクロア2回目の若輩ながら、まだら牛さんの八尺様!?とネームバリューに轢かれ参加。 ■共鳴者について 共鳴者は男性が多いだろうと踏んで、女性共鳴者を。縁結びの神社という事だったので、妄想癖持ちの恋愛脳少女でエントリー。 恋愛系は野良では特にどこまで踏み込んで良いか調整が難しく、PC1人に絡み過ぎるのも良くない為、気を遣った。 恋愛みくじで大吉、共鳴表でイマジナリー彼氏作成、年上のおにーさんに一目惚れ。 結果的に、シナリオにマッチする良いキャラになったかな。 ■DL、他PL、PCについて ・メルナさん 今回の主催者。 我がキャラなどのノリにも乗ってくれる愉快で優しい方。 どんな気持ちでこのシナリオ回そうと思ったのだろう。非常に気になる。 ・蒼兎さん 継続の喫茶店店員おにーさん。 PLPC共に経験者という事もあり、若輩者を遺憾なく発揮した私からすると、大変お世話になった(PLPC共に)。 ウチの子が惚れちゃった相手だったりするが、色々背負ってそうなので強く生きて欲しい。 ・びりーさん 優しい占い師のおにーさん。 凄い皆を心配してくれて、両親にも説明してくれたり優しい大人という感じ。 PLPC共に親切にしていただいて、感謝感激雨霰流星雨。 ちょっと絡み足りなかったかなと申し訳なく思っている方。 ・椋鳥さん 年下の可愛い少年。 ウチの子と幼馴染という設定を貰ったので、姉弟の様に絡ませていただいた。 ふとした瞬間に呼び方が幼い頃のお姉ちゃん呼びになって可愛かったなどとえせは証言している。 以上、DLおよび同卓者様へ御礼。 ■シナリオについて 流石、雰囲気あるなぁと思っていたら、後半から怒涛のギャグ展開! お坊さんステッキで魔法少女に変身!とは行かないものの、巨大化してビームを撃つ八尺星人と戦ったり、かなりのカオス。いやはや、良い腹筋の運動になった。 ■総評 もはや、長文しか書けなくなったとはいえ、短めに〆る。 ドタバタと楽しく、凄い……シュールなギャグシナリオだった。 このシナリオで学んだ事、愛……愛ですよナナチ。 という訳でまた機会があれば。
| Mo2 | |
| 2022/08/03 09:40[web全体で公開] |
🤔 デストラ? まぁ、完全にメタですが こんなところに即死トラップあってもなんも面白くないし、わざわざシナリオ作者もそんなもん設置しないだろ みたいな場所では無警戒に動いてたんだけど 割と理不尽な即死トラップありのシナリオって多いのかな? と昨日同卓した人達の話を聞いてて思った キャラをロストさせたことないからくぐり抜けた修羅場の違いに震える新人の気持ちでした みんな面構えが違う………!
| Mch | |
| 2022/08/03 07:59[web全体で公開] |
😶 戦闘は、おまけのようなもの という、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわ全て表示するという、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわずかで 財宝を発見したり、依頼を遂行したりすることの方が 大きな経験点となったからなぁ なんならSW無印では戦闘を回避しても 「 脅威を回避した 」 ことに対する経験点が手に入ったし…、 だからほんと この頃のTRPGなんて 戦闘は、おまけみたいなものだったなぁ、と 当時、友人と回したシナリオなどの ちょっと懐かしい思い出に、しばらく浸りました
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/03 00:53[web全体で公開] |
😶 データ重視プレイがしたかったころ データ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 全て表示するデータ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 あれから三十年、いまでは級友の気持ちもよくわかるようになり、戦闘にはRPによる回避のアイデアがあったら積極的に受け入れるなど、二重三重のセーフティネットを張るようになりましたとさ。それでもごくたまに犠牲者は出るけど……。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/08/02 15:41[web全体で公開] |
😊 お誕生日なので☺️ 密林で色々お買い物をしました〜! 今日は私の地元は危険な暑さで、不要不急の外出は控えるべきとのことだったので、お家で過ごすことにしました。 外へ繰り出してフラフラさまよいながら買うのはやめた方がいいよね…だってめっちゃ暑いもの… なので、今年は暑さが少し落ち着いたら外へ出てフラフラすることにし全て表示する密林で色々お買い物をしました〜! 今日は私の地元は危険な暑さで、不要不急の外出は控えるべきとのことだったので、お家で過ごすことにしました。 外へ繰り出してフラフラさまよいながら買うのはやめた方がいいよね…だってめっちゃ暑いもの… なので、今年は暑さが少し落ち着いたら外へ出てフラフラすることにします😌 密林では資料を買ったり、漫画をちょっと買ったり、ダブルクロスのサプリを1冊買ったりなどしました。 買ったサプリは「インフィニティーコード」です。 前にダブルクロスのセッションに初めて参加させていただいた時に教えてもらって、ほしい物リストに入れておいたものです。 誕生日だったので買いました〜!(ちなみに本棚のことは全く気にしてないため、入れるスペースがなくてちょっと詰んでます) あとは待つだけですね、来るのが楽しみです!^^ ノ 〜♪
| 灯月 綺来 | |
| 2022/08/02 01:39[web全体で公開] |
😊 久々に女の子で異文化交流卓行ってきました! ちょっとお久しぶりの参加です〜 イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! 茶番卓は常連になってるかな…? 今回参加した子は、イチカと言う子です。 システム元はマギカロギア、語尾に「〜っす」がつく後輩口調の自由人な魔法使いになります。 戦闘がなく、平全て表示するちょっとお久しぶりの参加です〜 イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました! 茶番卓は常連になってるかな…? 今回参加した子は、イチカと言う子です。 システム元はマギカロギア、語尾に「〜っす」がつく後輩口調の自由人な魔法使いになります。 戦闘がなく、平和でしたね〜 酔っ払いはちょっといたけど(笑) あと、今回は色んな方とお話ができたなあと思ってます。 初めましての方もいらっしゃって、楽しく参加したよ〜! マギカロギアの世界の魔法をちょっと披露したり、温泉があったので入ったり、酔っ払いの介抱をしたりしました。 イチカ、アクティブに動けたのね…( ’ω’) 別のタブではお墓参りに行ってました…あれ?前回私が参加した時も行ってたような…? あと、今回はかなり喋った気がします。 と言うか、初めて結構喋った気がする…今までそんな話さなかったので、ちょっとびっくりしてます。 温泉入ってる時に年齢の話になって、そこからイチカの過去の話をしました。 私の頭の中(とメモの中)ですが、マギカロギアに反映されている設定を放出した感じです。 彼女の過去…といっても、自分がいた時代に合わせておしゃれを楽しんだりしてて、今と昔とでは口調とかも違ったっていう話をずっとしてましたね。 これもまだメモの中にある設定ですが、昔のイチカは淑やかで今とは真反対の性格と話し方をしていたって話をしました。 場所は温泉だけど、控えめな大和撫子的な感じのイチカ…我がPCながら初めて見ました( ’ω’) ご一緒したPCの方から「可愛い」と言ってもらえて嬉しかったです〜(*^^*) 温泉から戻って、一人お酒に酔っ払ってる方がいたので、ちょっと介抱してからさようならしました。 なんだかんだ介抱してるイチカ初めて見ました(2回目の初めて) あと、今日は色んな意味でうさぎごや常連になってるシャロンで来なくてよかったです(笑) 余談として、異文化交流卓にはカップル成立した組がいらっしゃいますが、自分は相手を取る気はないです。 PCによってはちょっかいかけたりするかもだけど、奪い取ってやるという気持ちは全くないので安心してネ!(横からハハハと笑いながら見るのが好きな人です) 何回か参加させていただいていますが、今回はちょっと初めてが多かったかもです。 温泉に初めて入ったり、自分のPCの過去について初めて色々詳しく話したり、初めて複数人と固まって話したり… 次参加する時は誰で行こうかな…そういえば、まだあの時のアイドルフラグは折れてないぞ…?( ’ω’) 楽しく参加させていただきました!バチコーン!!
| Mch | |
| 2022/07/28 06:56[web全体で公開] |
😶 100でなければ0だと思ってしまうのは、なぜだろう 「 最適解 」 を求めることはナンセンスだと思っているが 参加者全員が支援タイプのキャラシートを提出してきたら さすがに 「 誰か変えてくれないかな? 」 と言いますよ しかし、中間が全く無く 100~1まで0以外の全て否定しているかのように受け取る方達は ちょっと極端過ぎではないでしょうか?
| Mch | |
| 2022/07/27 20:50[web全体で公開] |
😶 PCデータの最適解って無意味ではないだろうか というのが個人的な持論です もちろん異論は認めます GMから予め全てのデータが開示されており それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど 普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味がある全て表示するというのが個人的な持論です もちろん異論は認めます GMから予め全てのデータが開示されており それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど 普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味があるのだろうか? 私は、そこそこの強さと イメージ通りのRPができるだけのデータ的裏付けがある程度あれば 遊びの部分を入れる事も大事だと思っている そのデータが最適解になるかどうかは、GMが調整すれば良いのだ GMが調整し、良い感じで苦戦の末の勝利をPLが得られるように演出する エネミーとは、PCを輝かせるための舞台装置でしかない これもまた、私の持論です
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/27 15:01[web全体で公開] |
😶 時間が空いていてルルブもそろっていて 時間が空いていてルルブもそろっていて、それでも「GMPL通して完全未プレイのシステムの卓を立てる」ことになるとブルってしまって踏ん切りがつかない、というのはわたしだけのことなのだろうか、とビギニングアイドルのルルブを片手に立ち止まる日である。
