お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.59

お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

用心棒
用心棒日記
2022/09/04 08:08[web全体で公開]
😶 魔法使いという職業
 私にとって、プレイヤーとしてのTRPGは、そもそも魔法を使ってみたい、というところからのスタートでした。白兵戦では不可能な大ダメージを与える攻撃呪文や、複数人を一気に無力化できる呪文などは、使った時、正直今でも爽快感があります。

 とはいえ、攻撃呪文って、使いどころは上手くやらないといけない全て表示する 私にとって、プレイヤーとしてのTRPGは、そもそも魔法を使ってみたい、というところからのスタートでした。白兵戦では不可能な大ダメージを与える攻撃呪文や、複数人を一気に無力化できる呪文などは、使った時、正直今でも爽快感があります。

 とはいえ、攻撃呪文って、使いどころは上手くやらないといけないにしても、結局その瞬間だけなんですよね。

 D&Dでは、魔法使いにはインテリジェンスの高さが求められますが、魔法使いをシナリオの中で生き生きと動かすには、実際プレイヤーにもそれなりのインテリジェンス(というより頭の回転?)が求められるという、なかなか難儀なクラスであることもわかってきました。以前何かの記事で読んだような気もしますが、「プレイヤーの知性が高くないと魔法使いをプレイできない」ということではなく、「プレイヤーが無い頭を振り絞って考えてプレイすることが、キャラクターとしてのインテリジェンスの高さを表現している」と考えればいいのだ、と自分の中では納得しています。

 頭を使って、制限された手持ちの呪文や道具を使って、いかに状況を覆すかを楽しめる、それが魔法使いをTRPGで使う醍醐味だな、と最近は感じています。

 そんなプレイを許容してくれるシステムやマスター、他のプレイヤーに感謝しつつ、また次回もセッションに参加します。
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COBRA
COBRA日記
2022/09/04 01:29[web全体で公開]
😟 応募時のお願い
流石に頻度が目に余り、ストレスで腹痛が起きて卓の最中に中座する現象もしばしばにて我慢の限界だった。
ーーー
DMのCOBRAが見学をNGとしているのは、参加された方々には積極的な行動協力を頂ける前提で卓をスムーズに進捗したいからです。
自分の好き勝手を重んじて協調行動をされない出席者はサーバや全て表示する流石に頻度が目に余り、ストレスで腹痛が起きて卓の最中に中座する現象もしばしばにて我慢の限界だった。
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DMのCOBRAが見学をNGとしているのは、参加された方々には積極的な行動協力を頂ける前提で卓をスムーズに進捗したいからです。
自分の好き勝手を重んじて協調行動をされない出席者はサーバや回線への負荷、音声状態確認の手間が増えるだけのマイナス要素にて不要です。

再三の説明伝達済み、確認済みの事項を蒸し返す必要が出たり、都度促されないと行動宣言すらも自発的に行わないのも出席者全員に対してのタイムロス及びマナー違反です。
折角に時間を共有して下さって、積極的に他の方への気使いや御協力を頂いている参加者の方々にも大変に失礼ですので、
PCが行動しない状態や、PLとして卓の進行を促す為の発案宣言も自発的にしない状態が長期に続く、もしくは頻度があまりにも多い場合は卓への妨害行為として参加を御断りする事があります。
ーーー
って、注記をしても、普段からちゃんとして下さってる方々の方が読んで下さって、
再三指摘されてる側の方が読んでもくれないんだよね!
楽しい遊びの筈のTRPGで長期かつ高頻度にストレスとかホント勘弁してほしい。
ーーー
流石に半年以上の期間38週間と3時間卓を34回もの機会において、再三の依頼や指摘に対しても改善がなされなかったのでブロック判断しました。
遡ってみて、よく我慢したな俺と他の卓参加した方々って思った。
今さっきの卓なんて、他の参加PLさん方の殆どが「こうしたらどうかな?」「行動宣言して欲しいです」とかまで気遣ってくださったのに…。
大体、1レベル呪文の用法知らないネームレベル魔法使いなんて居る???
しかも数分前に他のPCがその呪文を使ってダイス振ってたんだから、
自分のしたい行動以外はPTの誰が何をしてても見てもないって事じゃん!!!
「相手を無傷で」って何度も説明して、おまけに大目に見て呪文選択を切り替える機会まで与えて、自分で呪文選択を切り替えた宣言した挙句に平気でダメージ呪文使う宣言とか。
「人の話を聴かない」
「卓参加者の行動宣言を見ない」
「自分がやりたい事ばかりを優先」
あまりにあからさまで酷すぎる。

そもそも初回応募時に「呼び捨て」で連絡してきた段で無礼で非常識な点は怪しかったんだ。
全然場違いな行動宣言に対して同じ事の繰り返し説明への反応も「わかった」とか書くだけで、謝意も詫びも一切なかった事にも今更ながら気づいて更に愕然としたわ。
卓以外の普段もどうしてるんだろう??
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青花
青花日記
2022/09/03 17:17[web全体で公開]
😆 るるぶがとどいたぞ!
注文していた天下繚乱のルルブとサプリが届きました!新ルルブ来ると読み込むの大変だけどこれが楽しい(  ˆОˆ  )♪

子供の頃に三匹が斬る!にキャッキャしてた頃を思い出しつつあんなキャラこんなキャラと考えています。
今のところからくり人形になったりからくり埋め込んだりはできないみたいでそれは全て表示する注文していた天下繚乱のルルブとサプリが届きました!新ルルブ来ると読み込むの大変だけどこれが楽しい(  ˆОˆ  )♪

子供の頃に三匹が斬る!にキャッキャしてた頃を思い出しつつあんなキャラこんなキャラと考えています。
今のところからくり人形になったりからくり埋め込んだりはできないみたいでそれはちょっと残念なのですが、前のでは出来てたみたいなので、いずれサプリが増えたらできるようになるのかな。それまでにルールに強くなっておかねば(`・ω・´)

ナポレオンと妖画:アマビエと深きもので腹抱えて笑った。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2022/09/03 16:45[web全体で公開]
😆 おっさんの話 ①
少し前の話です。

D&Dでは攻撃ロールでアーマークラス (回避値みたいなもの) と同じダイス目は命中なのですが、新人プレイヤーさんに同じダイス目で回避にならないのは珍しいゲームですねと言われたことがありました。

珍しい? おそらくほかのシステムでは攻撃側が高ければ命中、同じか、低ければ回全て表示する少し前の話です。

D&Dでは攻撃ロールでアーマークラス (回避値みたいなもの) と同じダイス目は命中なのですが、新人プレイヤーさんに同じダイス目で回避にならないのは珍しいゲームですねと言われたことがありました。

珍しい? おそらくほかのシステムでは攻撃側が高ければ命中、同じか、低ければ回避ということなんだろう。

しかし、D&Dは世界最古のRPGにして原初のファンタジーTRPG。

それを、珍しいという感覚に“違和感”があったのですが、そんな時代なんだなぁとしみじみ感じました。

昔と違って今はいろんなシステムがいっぱいありますよね。
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きいろマン
きいろマン日記
2022/09/03 15:49[web全体で公開]
😶 ゆるくGM募集!COCです
無料公開されているCOCシナリオのVOIDというシナリオを回してくれる方を募集します~!!!
シナリオのURL↓
https://booth.pm/ja/items/2907962

セッション形式はテキセでお願いたいです!!
11月くらいにできたらいいな…と思ってますが11月以降でも大丈夫です

おっけー!という方はお声がけしてくだされば幸いです…!
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Mch
Mch日記
2022/08/31 06:28[web全体で公開]
😶 TRPGは楽しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLも楽しいけど、GMだって楽しい
そして、できれば価値観が近い人と遊ぶ方がより楽しい

一緒に遊びたいと言ってくれる人
一緒に遊ぼうと誘ってくれる人がいることは幸せだ

また1つ、卓が成立した
参加者の皆さんを楽しませるために、今回も頑張ろう

特に今回は、このシステムは初めてという方が2/3
次回以降、私とは機会が合わなかったとしても
やって良かった、このシステム楽しいと
他の方の卓にも、どんどん希望を出してくれるような
そんな思い出を残せたらと思う

TRPGは楽しいのだ



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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/08/30 22:08[web全体で公開]
😶 クトゥルフTRPGやってみたい初心者です
初めまして、きりんうさぎと申します。

色んなクトゥルフ神話TRPGの動画を見て、自分でもやってみたいと思ってオンセンに登録しました。
キャラシートの作り方も判定のやり方もシナリオやってみた事もないです。ルルブも持ってないですが、一回シナリオをやってみて面白ければすぐにAmazonで買わせていただきます。

初心者コミュニティに参加申請させていただいたので、申請が通ればそこでTRPGに慣れて行きたいと思います。
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じゅういち
じゅういち日記
2022/08/30 06:15[web全体で公開]
😟 シナリオ書いたはいいけど💦
SAN値回復シナリオが出来上がってきているのに、いるのに!
ぴったりな背景がない!
くそう!
後はココフォリアの部屋を作るだけだというのに・・・・
道のりは長いですね・・・・
だれか旅館とか温泉とかの背景を知りませんか|д゚)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/29 19:23[web全体で公開]
😶 スキルを選択してPCをカスタマイズできるゲームについて思うこと
もし、カスタマイズによって「もっとも戦闘力のあるキャラクターの最適解」なり「冒険に出るために必要最低限覚えておくべきスキルのパッケージ」なりが作れるのなら、その「最適解」や「パッケージ」を「クラス(職業)」にして成長方針も完全に固定し、それぞれ「戦士」とか「僧侶」とか「魔法剣士」とか名前をつければ、全て表示するもし、カスタマイズによって「もっとも戦闘力のあるキャラクターの最適解」なり「冒険に出るために必要最低限覚えておくべきスキルのパッケージ」なりが作れるのなら、その「最適解」や「パッケージ」を「クラス(職業)」にして成長方針も完全に固定し、それぞれ「戦士」とか「僧侶」とか「魔法剣士」とか名前をつければ、PLが悩むこともないし時間の節約にもなるし、ということで合理的なのではないかと思えてならない。クラスが異常にたくさん存在するCD&Dみたいなゲームというか。

それでもなおデザイナーなりPLなりがキャラクターのカスタマイズにこだわったゲームをやりたいというのなら、それは「最適解」なり「常識解」を求めることとはまったく別の動機によるものではないか、とも思う。その動機がなんなのかについてはまあいろいろとあるだろうが……。
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じゅういち
じゅういち日記
2022/08/29 15:04[web全体で公開]
😟 SAN値回復シナリオかつ、複数でわちゃわちゃしたい!
SAN値回復シナリオを探しているのですが、一人用のが多い・・・・
わちゃわちゃを・・・・
PLさんたちのわちゃわちゃでしか摂取できない栄養素をください・・・・
自分で作ろうかな・・・・
平和なわちゃわちゃが見た過ぎる。
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かっつん
かっつん日記
2022/08/28 21:13[web全体で公開]
😆 ボーイミーツガールって良いよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、回った卓のセッションがとてもエモかった。……いや、まだ話は全部終わってないけれど、伝えたいこのエモさ。

 古き良きボーイミーツガールみたいな話って本当に良い。見るだけで、「ああ、青春だなぁ」とか、じんわり思っちゃうですよね。

 ちなみに青春は、13歳~20代前半頃までを指す言葉らしいです。そんなもん、秒で過ぎ去ったわ。秒で。

 それはそれとして、ボーイミーツガールなシナリオもっと流行ると良い。

 皆さん、良いシナリオがあれば教えて下さい。

 もしなければ、僕がシナリオ作らないといけないはめになるので、是非とも!
 
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とうふバーグ
とうふバーグ日記
2022/08/27 12:57[web全体で公開]
😶 発熱したので、ご連絡
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナ陽性でした!寝ます!
体調については落ち着いており、また、重篤な症状は一切なしです
酸素濃度についても適正値を保っていたので、自宅療養となります

症状としては、多くない咳と程々の熱は気になりませんが、喉の痛みがまぁまぁ辛い
あと、味覚は残ってて食欲もあるのでご飯は食べれます

以上、ご連絡でした
皆様もお気をつけください
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木魚
木魚日記
2022/08/27 07:50[web全体で公開]
😶 GMとは?
GMはホスト。
用意した料理(シナリオ)で、
参加者(PL)に「来てよかったな」と
思ってもらえれば成功。
以上。

※多分に偏見が含まれています。
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B
アリアケ
アリアケ日記
2022/08/26 12:05[web全体で公開]
😶 タイピングが遅いとどうなる?
参加申請コメントを入力しているうちに枠が埋まっていろんな方に気を遣わせてしまうので気を付けようぜ!
今日で三回目だぞ自分……まだ卓申請経験10回程度しかないうちの三回って相当だぞ自分……

自戒のための日記でした。
前の職場で使っていたキーボードは打ちやすくて良かったなぁ……並びは何も変わっていないのに今のキーボード妙に誤字るんだよなぁ……
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じゅういち
じゅういち日記
2022/08/26 10:12[web全体で公開]
😆 イケオジはいいぞ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションにいけてるおじさまが来てくださり、おじさまと幼女?少女?のほのぼのがてえてえセッションとなりました💕
自分もイケオジ、イケオバやりたい!となりました✨
あと久しぶりにオカマもやりたい!オカマは最強!
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じゅういち
じゅういち日記
2022/08/26 10:09[web全体で公開]
😰 バッティング申し訳ない💦
同じシナリオを時間を空けて続けてプレイする予定だったのですが、まさかの1回目セッション中に2回目のセッション参加者様が駒を作りに来てしまったという事件が💦
プレイ中私は全く気付かず、2回目の参加者さんが連絡を下さり発覚しました。
幸いにもすぐに引き返してくださったとのことですが、今後はセッションが続く際はセッションが終わってから会場のURLを貼りだそうと決意しました。
考えの至らなさが申し訳ないです💦
いいね! 12
リフレイン
リフレイン日記
2022/08/25 22:20[web全体で公開]
😲 日記ってすごいな…
5名埋まりました…凄く揉めたので流すつもりだったんですが…。
顔見知りのPLさんが何名かおられ、もう面白い予感しかしません。
導入の茶番に期待大です!
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こくりこ
こくりこ日記
2022/08/25 01:22[web全体で公開]
😶 初GMの時のこと
GMの始め方の話題が流行っているようですので初めてGMした時のことなどを記してみます.
まだ1年経っていないですね.そういえば.
初GMでオンセでオリシという無謀な感じもしましたけど....
登場NPCがとても少なくてOP/EDが全員共通で済むという軽い(?)シナリオにしてみました.
そのく全て表示するGMの始め方の話題が流行っているようですので初めてGMした時のことなどを記してみます.
まだ1年経っていないですね.そういえば.
初GMでオンセでオリシという無謀な感じもしましたけど....
登場NPCがとても少なくてOP/EDが全員共通で済むという軽い(?)シナリオにしてみました.
そのくせFS判定入れたりとかけっこう無謀だった気もしますが.(^_^;

●参加PLさん
私の時は幸運にも普段同卓している方々にPLして頂きました.
やはり緊張しつつも安心感があるのは,それだけでハードルがガクッと下がる気がします.
フレンドさんやコミュ等で声をかけてみるのも良いかもですね.

●PLさんを頼ってしまった
キャラシチェックはもちろん自分でも見ますが,参加PLさんにも相互チェックして頂きました.
皆さん私よりずっとベテランですからね.(^_^;
あと卓中で困ったらPLさんに迷っている事などをぶっちゃけるのも手です.
自分でルルブをひっくり返して待たせるよりは良いかなと判断しました.
すぐ近くに聞ける人が居るのは安心ですw

●とにかくメモに残しておいた
進行中は頭の中が真っ白になる事もありました.
その時になって忘れないように,シナリオメモにそのシーンで必要な事(背景とかBGMとか登場NPCとか)をそのシーン毎に書いておいたのは良かったかもしれません.(それでも何か忘れていた気がしますがw)
その他,必要になりそうな事はそれが必要になりそうな場所にメモしておきます.
シナリオ用のメモ帳の他に,別窓で各PCの事やNPCの事,代表的な各種判定等をいつでも見られるように書いておきました.
とっさに思い出せなくなった時用ですね.(^_^;
けっこう役に立ちましたw

●進行させるだけで精一杯でした
オリシが簡単すぎたというのもあるかもしれませんが,あとでログを見直してみてRPの時間が少なかったかなと感じました.
この辺りは今後の課題ですね.


色々書きましたが,反省点は山積ですけど,それらは今後の課題という事で.
まぁとにかく最初に始めるハードルは(気持ち的に)高かったですが,始めてしまえばあとはEDまで走るしかないわけでw
参加PLさんに助けて貰いながらなんとか完走できた感じですね~あらためて感謝感謝です!
GMしそうな人が居たら軽く背中を押してあげるのも良いかもですね.(^_^;
(もちろん無理矢理とは無しですw)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/24 20:35[web全体で公開]
😶 GMのはじめ方(真似しないでください)
1.何でもいいから聞いたこともないルルブを買う。
2.オンセンでもどこにも卓が立ってない以上、せっかく払ったお金がもったいないので自分でGMを始めるしかなくなる。
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