お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.64

お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/06/12 17:25[web全体で公開]
😆 お久しぶりのマギロギGMしました〜!
久しぶりのGMにど緊張しました〜…!
黄昏選書より「侵蝕する悪夢の帳」を回してきました!
5月にツイッターで募集したんですが、だいぶ大雑把な感じで募集をかけたのは反省点ですね…次やる時は具体的に明記して募集をかけたいですね!
ちなみに、マギカロギアGMは前に回し終えたのは10月とか11月とかそ全て表示する久しぶりのGMにど緊張しました〜…!
黄昏選書より「侵蝕する悪夢の帳」を回してきました!
5月にツイッターで募集したんですが、だいぶ大雑把な感じで募集をかけたのは反省点ですね…次やる時は具体的に明記して募集をかけたいですね!
ちなみに、マギカロギアGMは前に回し終えたのは10月とか11月とかそこらだったかな…?

GMも徐々に経験値が増えていってる気がします…
が、やっぱりミスは減りませんね…減らしたい所存です(汗)
PLとして最近回ったからかちょっとずつ経験が身についているからかわかりませんが、そこまで慌てふためくことはなかったですね。
ただ、魔法戦で「目標値20」が出た時はめちゃめちゃ動揺しました(笑)
動揺しすぎてミスりまくるのも直したいけど、動揺してるから直せない…!;

この分科会では書警、書工&阿房宮、訪問者、外典&阿房宮の個性豊かなメンバーが集いました。
順番にクールビューティお姉さん、のじゃろりマッドサイエンティスト、応援したくなるイケメン、イカした口調の飄々としたイケメンです(ひどい紹介)
全体的に攻撃系に振ったメンバーでしたね、ボコボコにされました(笑)
分科会名は時間の都合上すっ飛ばしました…私がGMになるとだいぶ長期スパンになるので、負担をかけたくないんですね…
もしあれなら分科会名をあらかじめ決めちゃってもいい気がしますね。

ちょっと紹介?すると、真夜中を駆けずり回ります。
「夜を駆ける」とはまた違う夜の駆け方をします。
騒がしい日々ではなく静かな夜を静かに駆け、魔法災厄の解決をする感じです。
あと少しだけヒヤヒヤ要素っぽいのがありますね( ’ω’)

ちなみに、私が回せるシナリオから絞り込み『夢を叶える方法』と『侵蝕する悪夢の帳』が残り、ココフォリアのチョイスを使ってシナリオを決定しました。

このシナリオではよくPCに色んな設定が生えるので、設定を増やしたい方におすすめです(え?)
書警さんは幼馴染が急にできてました(笑)
後はHOの内容からなんかCoCに出れそうだな〜って話もありましたね〜^^
また、この分科会はシーン表7とファンブルが一度もありませんでした!幸運に恵まれた卓でしたね。

魔法戦はワンキルされたり色々やられました( ’ω’)
断章に1体強敵がいましたが、めっちゃ運が良かったんです…FBはあったものの、魔法戦は全員ほぼ無傷です。
外典&阿房宮さんの魔法戦代表でのトドメの一撃はこう…よかったです…戦闘で興奮とかして性格ちょっと変わっちゃう感じのやつ好きです(語彙力)
ちなみに、処理について悩んだ場面が結構あったのはここだけの話…経験をもっと積まねば。

禁書戦はその強敵の断章により禁書もだいぶ強い敵に…これ第三階梯で回してよかったのかと疑問に思いながら禁書戦に行きました。
攻撃系はやはり強い…攻撃は最大の防御…割と早い段階で沈みましたね。
書警さんがちょっとピンチになったところもありましたが、そこから逆転勝ちとなりました。
また、外典&阿房宮さんの立会人でも使用可能な魔法により、コンビネーション攻撃で禁書をねじ伏せ、無事回収作業終了…私は激アツ展開に興奮したよ…(二人でトドメをさせるという無茶振り提案をした人)

エンディングでは心がほっこりするような感じで平和にまとまりました。
書警さんから生えてきた幼馴染と書工&阿房宮さんが導入の時に発言したものを、ここで回収しました。
綺麗な伏線回収だったよアミーゴ…

アフタートークもちょっとだけしましたね。
オムライスのフードトラック(移動販売車)を訪問者の方がやっているらしく、舞台が夜中だったので行けませんでしたが、また訪問者さんとご一緒する機会があればぜひ見てみたいと思いました。
PLでご一緒した時は食べてみたいですね〜^^

思い切ってGWの時にGMとしてマギカロギアのPLを募集して良かったなと思いました。
春の卓まつりのタグを使用して初心者応援募集をかけましたが、ちゃんとフォローや説明などができたみたいで安心しました。
これを機に、またマギカロギアに参加したいな思っていただければ幸いです。
マギカロギアは!いいぞ!!!!!
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Mch
Mch日記
2022/06/12 13:29[web全体で公開]
😶 心地よい環境の構築
自分がそこに居て心地よい環境の構築って大事だなと思う
そのためには、譲っても良いところは譲り
逆に どうしても譲れないところは、しっかりと主張する必要があるだろう
まぁ、そのバランスがすごく難しいのだが…、
相手の主張を唯々諾々と受け入れるだけでは、自分が息苦しくなるだけだが
全て表示する自分がそこに居て心地よい環境の構築って大事だなと思う
そのためには、譲っても良いところは譲り
逆に どうしても譲れないところは、しっかりと主張する必要があるだろう
まぁ、そのバランスがすごく難しいのだが…、
相手の主張を唯々諾々と受け入れるだけでは、自分が息苦しくなるだけだが
自分の主張のみを声高に押しつけようとするだけでも、逆に自分が生きづらくなるだけというのは
コンビニで見かけるクレーマーおじさんを見ても、よく分かる

リアルでもネットでも、心地よい環境で過ごしたいものですね

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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/06/12 12:20[web全体で公開]
😶 TRPGは対話である
今のところ、クトゥルフ神話TRPGしか持っていないから、クトゥルフ神話TRPGからの引用ばかりではあるが、これのイントロダクションにいい言葉が書いてある。
「TRPGは社交そのものである」。
※「社交」とは…社会生活を営むために必要な、人と人とのつきあい(国語辞典より)
私はこの、「TRPGは全て表示する今のところ、クトゥルフ神話TRPGしか持っていないから、クトゥルフ神話TRPGからの引用ばかりではあるが、これのイントロダクションにいい言葉が書いてある。
「TRPGは社交そのものである」。
※「社交」とは…社会生活を営むために必要な、人と人とのつきあい(国語辞典より)
私はこの、「TRPGは社交そのものである」という言葉を何人も念頭に置いてTRPGをプレイするといいと思っている。

とはいっても、人によってはTRPGはイコール社交イコール人付き合いと言われてもそんなもん分かるか、と言ったところだろうか。何せ分かるわけが無いのだ、「人付き合い」が何たるかなど、はっきり分かってしっかりできる人間もなかなかいない。
人が何を感じ、何を思い、何を考え、どういった反応を返すか。それは誰にも分からない。だからこそ人付き合いというのは非常に難しい。個として全く別の人間が、互いにぶつかり合わない程度に付き合うなど、よく考えたら至難の業だ。それを私たちは日常的に紙一重で避けてどうにか過ごしているという状況なのだから、まったく素晴らしい。
それはともかくとして、そういう難しい技の上に成り立つのが「TRPG」なのだから、いつまでもあらゆる問題が起きては議論され尽くしているのは当然とも言える。
人付き合いなんて人類の永遠の課題のようなものだ。いくら正解があろうと、正解を的確にとっていける人間はあまりにも少ない。

ではその「TRPGそのもの」とすら言われるほど重要なのに、すこぶる難しい「社交」とは具体的に何をすればいいのかの話に移るが、私が今のところ思うに、「対話」である。
TRPGにおける問題。それを考える時に、私はまずそこに「対話」をテーマに置く。そうすると、不思議と大抵の場合、問題ははっきりしてくるのだ。
ひとまず大まかに「会話」と言ってもいいところを、ここではあえて「対話」とする。ここでの2つの言葉の意味は、とても重要な事だからだ。
「会話」とは、2人または数人の人が話をすること。
「対話」とは、向かい合って『対等の立場で』話をすること。
人付き合いはまず何にしても、「話す」ことから始まる。
顔をつき合わせているだけでは付き合いとは到底呼べないし、人付き合いと言える事柄には必ず「会話」がついてくる。
それでもって当然だが、その会話が上手くいかない場合、人付き合いには問題が起こる。

ここで諸氏に一度ご一考頂きたいが、これまでにTRPGの場面で起こった問題。
「対話」はそこにあっただろうか?
その対話に何か問題はなかっただろうか?
例えばそこに、円滑な「対話」が置かれればその問題は起こり得たか?
例えば、プレイヤーの独断による問題行為。
例えば、ゲームマスターによるシナリオの「吟遊」化。理不尽な判定。
個による全員への、全員による個への「尊重」があった上で、尚且つ円滑な会話が置かれたなら、その問題はそもそも起こっただろうか。
それでも問題が起こってしまうことも、まぁ無くはないのかもしれない。
だが今まで出会ってきた問題で、互いがどちらも対等に会話出来たなら、もしかすれば避けられたのかもしれない問題も多かったと思うのだ。
「対話」とは、会話に加えて互いが対等な立場に立って話をすることだ。
TRPGにしてそれが意味することは、GM、PL、そのふたつの立場を丸ごとひっくるめてTRPGの「いちプレイヤーとして」扱う、という意味と同義である。
それが欠けると必ずセッションには問題が起こる。誰かが嫌な思いをし、誰かが何らかの被害を被るのである。

具体的にどういうことか、ここに例を置く。

PL1:それでは、PC1はPC2に対していきなり後ろからグーで殴ります。
PL2:えっ。
PL1:判定成功。奇襲で回避できませんよね?ダメージ出します
KP:えっ。

正直こんなことがあると思いたくはない訳だが、残念なことに、似たような事例はいくつか確認されている。
一体これのどこが問題なのかと言うと、PL1の判断と行動にゲームキーパーとPL2が大いに困惑してしまっているということである。
さらに厳密に言うと、PL1は独断での宣言、ならびにKPを通さないダイス判定をしている。ここが問題だ。
それにより拒否する間もなく被害を被ったPL2と、止める間もなかったKPは大いに困ってしまったわけである。

ではその具体例に、「対話」を置いてみることにする。

PL1:PC1は乱暴なキャラクターなので、PC2に対していきなり後ろからグーで殴りたいんですが。
PL2:いや。嫌ですね。やめてください。
KP:許可できません。却下します。
PL1:うーん。じゃあ、「今はやめておくか」と思い断念します

これもだいぶ無理があるというか、一言目の発言の時点でいささか赤信号だとは思うが、前の例に比べて大きな問題は起きていない。
一応、PL1は他者に意見を求める余地を残し、ことが起きる前にその意見をしっかりと聞き入れたからである。
要するに、自分一人で決める前に、他者に「聞いた」のである。
確かに、PL1にとってPC1は自分の動かすキャラクターであり、他の誰のものでもない。現実なら人を殴る前に「殴りたいので殴っていいですか」など、わざわざ聞かない。
だが、これはゲームだ。しかも、全員が参加し、それぞれ尊重されるべき個々のキャラクターを持っていたり役割を持っている。
データ上だけでのやり取りとはいえ、その向こうには必ず「個人」がいる。それが、TRPGなのだ。
PVPや対立型と呼ばれるシステムならいざ知らず、協力型のTRPGで独断専行を行うと他者を巻き込んでしまう。
個人のプレイ方針はともあれ、そこに「対話」と「尊重」を置くだけでこれだけ違う。
これが、「社交」だ。これが、TRPGだ。私は最近こう思えてならない。
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キレン
キレン日記
2022/06/11 16:18[web全体で公開]
😶 ダイス荒ぶりセッション
 今日参加したセッションはKP様のオリシで、舞台は娯楽施設。SAN値が三十代の継続探索者で挑みました。
 娯楽施設だしSAN値チェックそんなにないだろーなんて思っていたら、ゴリゴリにありました。ことごとく失敗しました。
不定の狂気に入りましたが、他PL様やNPC、KP様によって、狂気は回復、SA全て表示する 今日参加したセッションはKP様のオリシで、舞台は娯楽施設。SAN値が三十代の継続探索者で挑みました。
 娯楽施設だしSAN値チェックそんなにないだろーなんて思っていたら、ゴリゴリにありました。ことごとく失敗しました。
不定の狂気に入りましたが、他PL様やNPC、KP様によって、狂気は回復、SAN値は四十代に増えました。さらに死ににくくなりました。まだ遊べるね!
 さらに初呪文を手に入れました。でも単体だとあまり機能しない。でも嬉しい。探索者らしくなってきました。
 ダイスの荒ぶりがすごく、100ファンと1クリがセッション中に出揃い、70ある技能に失敗したのに初期値5の技能は成功しました。他の探索者様達はクリティカルがバンバン出てました。うらやま。
終了予定時間を一時間半ほど過ぎましたが、とても充実した時間でした。
 また機会があれば参加したいです。
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かっつん
かっつん日記
2022/06/10 22:40[web全体で公開]
😟 昨日のセッションで
 昨日、ササミさん卓の「昏闇に舞う蝶」のセッションに参加させていただきました! 終盤、あわや全滅かとハラハラしましたが何とか生還しました。悲しいことにロスト者が出てしまったが、全体的にとても楽しかったセッションでした。

 それから自戒ををこめて、コメントを残しておきます。
 昨日、絶対に17全て表示する 昨日、ササミさん卓の「昏闇に舞う蝶」のセッションに参加させていただきました! 終盤、あわや全滅かとハラハラしましたが何とか生還しました。悲しいことにロスト者が出てしまったが、全体的にとても楽しかったセッションでした。

 それから自戒ををこめて、コメントを残しておきます。
 昨日、絶対に17時で終わると思っていた会議が大紛糾。終わった時間がまさかの20時。セッションが始まる時間は21時。職場から帰宅にかかる時間50分。しかし、死に物狂いでなんとか20時40分に自宅へ着いたものの、パソコンを開けたらネットが全く繋がらない。こんなことなら前日にコマだけでもここフォリアに貼っておくんだった!と皆さんを待たせてしまいながら深く後悔。
 
 参加された皆さん、ご迷惑をおかけしました。ネット環境の改善に努めます。
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塩分
塩分日記
2022/06/09 22:15[web全体で公開]
😊 優しいね、この界隈
帰宅したらクトゥルフ神話 TRPG2010が届いてました。ちゃんと届いてエラいね……
特攻した所の他の参加者が使ってるサイト開いてキャラシも作ったし、ココフォリア君もとりあえず自キャラ召喚とダイスの振り方は分かった、多分。
きっと何とかなるよね、きっと。

それはそれとしてほんとTRPG界隈全て表示する帰宅したらクトゥルフ神話 TRPG2010が届いてました。ちゃんと届いてエラいね……
特攻した所の他の参加者が使ってるサイト開いてキャラシも作ったし、ココフォリア君もとりあえず自キャラ召喚とダイスの振り方は分かった、多分。
きっと何とかなるよね、きっと。

それはそれとしてほんとTRPG界隈優しすぎません?優しさが強すぎて最早暴力だよ?tear1だよ?MOBAだったら今頃13デス位して戦犯かましてる所だよ?
民度が低すぎるところにしかいなかったからか、こう、優しさが痛い。
痛すぎて死にそうですが僕は生きてます。

あとセッション募集見ててフタリソウサっての地味に気になったんすよね、慣れたらいつか特攻するかもしれん。まだ慣れてはないよ?
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/06/09 22:00[web全体で公開]
😶 何もGMが全て受け入れる必要は無い
GM。TRPGにおいて必須と言えるセッションという名の舞台の監督。裁定者。ストーリーテラー。
役割が多く責任も多く、時によっては孤立し悩む立場にある、悲しくも楽しい役目。
GMたちは多種多様なプレイヤー達が集まる場で、自分を含めた全員が楽しいゲームとなるように導くのだが……GMだって一人の人間だ全て表示するGM。TRPGにおいて必須と言えるセッションという名の舞台の監督。裁定者。ストーリーテラー。
役割が多く責任も多く、時によっては孤立し悩む立場にある、悲しくも楽しい役目。
GMたちは多種多様なプレイヤー達が集まる場で、自分を含めた全員が楽しいゲームとなるように導くのだが……GMだって一人の人間だ。
人によってはどうにも反りが合わない相手もいるし、プレイヤーによってはどうしても対応しきれないこともあるだろう。
「GMだって一緒にゲームする人を選んで良い」というのが私の結論だ。
正直、当たり前と言えば当たり前なのだが。

まぁこれは誰が悪いわけでもなくただ嗜好の違いとも言える、として今回は話す。マナーだの常識だのまでこの話で引っ張り出すとまた長くなるので。
大雑把にマナーだの常識だの絡めるなら、PLの方もGMのゲーム管理に任せて好き勝手暴れるのではなく、セッションに参加する全員に「協力」するスタンスで自分のスタイルを半ば調整した方がいいという話になる。

だが、PLのルーニーやリアルマンやマンチキンやリアルロールプレイヤーといったプレイの趣味嗜好は、度が過ぎれば問題に発展するものの、そこまででない程度であれば、言ってしまえば個人の嗜好に過ぎない。
それを頭ごなしに否定してあれするなこれするなと個人に向けて言うつもりは私には無い。だいたいそれだって一応立派なプレイ嗜好ではあるのだから、個人の意思で頭ごなしに唾棄するのも違うとは思う。

が。GMも個人だ。個人特有の「好み」くらいある。
みんな無茶苦茶してふざけて笑いあうのがいい!といったGMも、心に響くような美しいロールプレイが見たい!といったGMも、その嗜好はまた様々であると言える。つまりそのGMが「どんなPLに出会いたいか」だ。
オンセのセッションを見ていると、シナリオからそういった嗜好がなんとなく汲み取れるものの、やはり「どういった傾向のキーパリングをするか、どう言った傾向のプレイを好むか」というのは曖昧なように感じる。人がいないからフィルターかけたら遊ぶ所でないのでは?と言えばもちろんそうなんだけど。
GMであるからには、いざどのようなPLが来ても対応する必要はあるが、セッションの中で浮いてしまう人に困惑するGMやPLを発生させないようにする予防線は張っても構わないだろう。
合わないPLに対して合わせられないのはKPの甘さだろという意見に関しては、「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの」と返させて頂く。何人も遊んでるわけであって接客サービス業してんちゃうんやぞ。

GMもそういった自分の嗜好を書いても全く構わないし、そうすることで合わない人と衝突することもまた避けられるのではないか、セッションに参加する人がある程度制限されるぶん、負担も少なくセッションを守れるのではないかと思った次第だ。
いいね! 20
雷音
雷音日記
2022/06/08 14:54[web全体で公開]
😶 自分の日記を見返すと
楽しかった面白かったっと小学生並みの感想じゃんと思ってしまった🙄
他の方の日記を読むとしっくりくるなぁとか共感できる!とあるのに自分の感想文じゃねぇかぁ!っとw
そんな内容でも皆さん読んでくださり、いいね!をつけて下さるのホントありがたいです🙏🙏🙏
いいね! 16
かっつん
かっつん日記
2022/06/08 11:08[web全体で公開]
😲 TRPGのKPをすることになりました
 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。

 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。

 全て表示する 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。

 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。

 僕も初心者なのになぁ、と今から不安です。でも、どうせするなら楽しんで頂きたい。そして、できれば職場の方々にもTRPGを好きになって頂きたいと思っています。

 不躾で大変恐縮ですが、KPとしてのアドバイスがあればとても助かります。
いいね! 30
塩分
塩分日記
2022/06/07 22:58[web全体で公開]
😶 どうも、行動力の化身です
預金残高見たら後々引かれるソフトバンクAir君と電気代を足しても買えると分かりましたので

クトゥルフ神話TRPG2010サプリメント

買  い  ま  し  た

6/9に届くらしいです、楽しみですね( ◜ᴗ◝)
置き配なのでちゃんと届いてるか仕事中震え続けることになります。
残業したくねぇな、気持ち的に
いいね! 17
独立元店長
独立元店長日記
2022/06/07 22:16[web全体で公開]
🤔 セッション三十三回目未遂及び反省文(暗い内容な為ご注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はとあるコミュニティのセッションでしたが…。
開始時間共に公開処刑されてセッションどころかコミュニティからも追放されました。
今回の日記は元・コミュニティ相手へのヘイトを稼ぐ内容となっております。
分かり易く言うとグチの塊です。
暗い、つまらない、鬱陶しいと三拍子揃った内容であり、同時に直さなければばいけない点を再認識した反省文になります。
個人名や特定の名称は伏せて居ります。
何か苦情等があれば個人宛にコメントを送ってください。
どんなコメントであれ必ず返答させて頂きます。



私が追い出された理由ですが、曰く「相手へのリスペクトを感じない素の言動にストレスを感じる」だそうです。
なるほど確かに私の言動は雑で粗い所があり、お世辞にも行儀やデリカシーに敏感な人間ではありません。
その言動を不快に思い、これ以上付き合い切れないと思われるのは、どうしようもない事でしょう。
実際他のコミュニティメンバーも私の言動に不快に思ってた所が在るらしく、援護射撃を受ける形で私は追い出されました。
これに関しては「そんなつもりは無かったが悪い事をしたな」と思っています。
元々口が悪い人間な為、言動に関して注意を払ってるつもりですが、それでも足りないというのならどうしようもありません。
なので以後言動にはより一層、より一層気を付ける事にしましょう。
ですがそれでもこういうトラブルは起きるでしょう。
その時は遠慮なくお伝えください。
そしてこの日記を読まれたGMの皆様は、「この人とは楽しく遊べない」と思われるなら、参加者募集の際に選考を弾いて貰って結構です。
お互いに楽しく遊べないのであれば、それは仕方がありません。
ただセッションを開く前にやるべきだとおもいます、当日の開始時間にいきなりやられるのは、全員の日程に迷惑が掛かる事ですので…。
あと鈍感な男な為、他人の不快に思っている事には自力では気付けません…。
なので後でコッソリと教えて下さったら、次回以降には改善しようとします。
他力本願なのはどうかと思いますが、教えてくれると助かります…。

色々ぐだぐだと言いましたが、どうしても腹が立つ事があります。
私を積極的に追い出した相手に「リスペクト精神」について言われたのがどうしても許せないです。
本当に滑稽すぎて笑えますね。
いや全く笑えないが。
詳しく言うと色んな人の古傷を抉るので書きませんが、貴方がそれを言うか。
元からその人は「キッチリとして真面目だが、自分が決めたルールに厳しくて傲慢」な所がありましたが、今回は正しくそこが最大限に出てましたね。
一体どの面下げて「リスペクト精神」を語るのか、とある事件の原因を作り、その後の身勝手な行動を取って、オンセンで初めて私をブチ切れさせた貴方が、「リスペクト精神」を語るとか、あの事件に巻き込まれた全ての人に対する侮辱です。

もっとも向こうからすれば私がそのように見えるのでしょうね、身勝手でリスペクト精神の無く、自分をここまで怒らせた人間であり、多くのメンバー不快にさせた傲慢な奴。
そしてそれも正しくて事実です。
そんなつもりは無かったとは言え、複数人に「ストレスを感じる」と思われる言動をしたのは事実です。
これは反省すべき点です。
相性の差があるとは言え、私の言動は一般的に褒められたモノではありません。
TRPGは自分が楽しむのは大事ですが、同時に他の人を楽しませるのも大事だと思っています。
少なくとも私の言動は人を楽しませるものではありませんでした。
万人を楽しませる言動することは不可能だと思っていますが、少なくともそれを心掛ける必要があります。
私の言動は「気遣い」が足りなかった。
今一度、自分の過去日記を読み直し、過去の言動を振り返って見ようと思います。
そして今後同卓する皆様に、「一緒に遊んで楽しかった」と思われるような言動を心掛けます。
無論、「自分が楽しむ事」も大事にします。
こんな事もありましたが私はオンセンでTRPGを続けます。
私はTRPGが大好きで、色んな人と出会わせてくれたオンセンが大好きなのです。
なので今後同卓する機会がありましたら、また楽しく遊んで頂けたらと思います。
ストレスを感じさせたらごめんなさい!
いいね! 5
じゅういち
じゅういち日記
2022/06/07 22:06[web全体で公開]
😍 これが優しい世界?
日記を読んで、アドバイスを下さる方がたくさんいる・・・・
え?ここは神の集いし温泉?
感謝の気持ちを表すため、いいねとここで感謝を!
本当にありがとうございます😿💕
ココフォリアでテキセKP頑張ります!
いいね! 16
じゅういち
じゅういち日記
2022/06/07 14:24[web全体で公開]
😰 テキセとボイセ
やっちゃった💦
ボイセで募集のはずが、テキセで募集しちゃってた💦
今からココフォリアのシナリオテキストを追加すれば間に合うのか!?というかテキセでココフォリアってありなのか!?
何もわからない!ぐだる予感しかしないぞ!
ええい!頑張るしかない!
いいね! 11
りんりん丸
りんりん丸日記
2022/06/06 18:40[web全体で公開]
😊 1周年とか⋯
 まったく意識してはいなかったのですが、昨日でオンセン登録1周年でした ♪

早いもんですね。最初の頃は右も左もわからず…ボケーっと眺めていただけでしたが、コミュニティ募集に飛び込んでから少しづつ卓にも参加させてもらえるようになりました。感謝しております。

普段はD&Dで遊ん全て表示する まったく意識してはいなかったのですが、昨日でオンセン登録1周年でした ♪

早いもんですね。最初の頃は右も左もわからず…ボケーっと眺めていただけでしたが、コミュニティ募集に飛び込んでから少しづつ卓にも参加させてもらえるようになりました。感謝しております。

普段はD&Dで遊んでいますが、この一年だとオンセンで一番楽しかったのはDLHの体験版にお誘いで参加させてもらったことですかね。あれは良い思い出です♪
DLHの募集はあまり無いので参加は出来てませんが、無ければ自分で広めて環境を作って行くというのも今後は必要なのかもしれません。

新しいシステムも遊びたいけど、現在参加中のキャンペーンも楽しいので無理せず遊んでいきたいです。

お世話になったユーザーさん、これからお世話になるかもしれないユーザーさん、りんりん丸の活動は地味ですが今後ともよろしくお願いします(๑•̀ㅂ•́)و✧
いいね! 17
B
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/06/06 15:41[web全体で公開]
🤔 ひとまず作ってみました〜
プレイ履歴を記録するものをGoogleドキュメントで作ってみました。
プロフィールの「プレイ履歴」のすぐ下にURLを貼り付けてます。

念のため、オンセンに記載してるものは残してあります。
見るぶんならこれで大丈夫かな…?
気が向いたら装飾とかつけるかもしれません(暇で記号で作った装飾があるので)

一応確認しましたが、多分見れるようになってると思います…!
プロフィールから貼り付けただけなのでシンプルですが、みやすければいいですネ!
ヨシ!(現場猫)
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ねむねむ
ねむねむ日記
2022/06/05 23:55[web全体で公開]
😶 RP上手になりたい〜
ご一緒させていただいた方達みんなRPがとってもかっこよくてあーすごいなーっていっつもなるのです…
みんなすごい
いいね! 23
塩分
塩分日記
2022/06/05 20:46[web全体で公開]
😶 TRPGやりてぇ
TRPGやりたいよね、そうだよね
そんな気持ちで登録すること早数10分

俺に積極的に参加する勇気はないし僕にVCを付ける勇気は別にあるとして兎に角募集中に入ろうという勇気はない
かなしいね

それはそれとしてクトゥルフ神話のルルブに知らん内に第7版の新クトゥルフ神話があるらしいが若干ル全て表示するTRPGやりたいよね、そうだよね
そんな気持ちで登録すること早数10分

俺に積極的に参加する勇気はないし僕にVCを付ける勇気は別にあるとして兎に角募集中に入ろうという勇気はない
かなしいね

それはそれとしてクトゥルフ神話のルルブに知らん内に第7版の新クトゥルフ神話があるらしいが若干ルール違うんよね、買った方がええよなやるなら
そうして私は1度としてやった事の無いルルブ達が置かれた棚を横目にこれを打ち込む
虚しいね
誘ってくださってもよろしいんですよ、ルーニーですけど、というか誘ってくださいオネシャス俺に勇気をください、度し難い勇気を
いいね! 14
B
たきしろ
たきしろ日記
2022/06/05 01:35[web全体で公開]
😶 ルーインブレイカーズってなんだよ
ルーインブレイカーズとかいうクソゲーと神ゲーの二つの可能性を秘めてそうなTRPGのルルブを買ったはいいもののやったこともないのでちょっと興味ある人いませんか?
リプレイ動画が見つからないのでどんなゲームなのかもまだわかってませんがやってみたいです
転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズというのが正式名称で、悪役転生して乙女ゲーム世界でバッドエンド回避的なゲームらしいですが戦闘ができるらしい???
オーホッホッホ!!!とか高笑いしてる悪役令嬢のRPができるのは楽しそう
いいね! 7