いちにいさんがいいね!した日記/コメント page.78
いちにいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆめ | |
| 2019/03/31 23:12[web全体で公開] |
| ナナシ@名無し | |
| 2019/03/31 19:26[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのキャラシ…… 前の日記で自分語りしかしてないので注意、とか書いたけど、日記って基本的にそういうものじゃないか! と気付きました。 まぁそれはどうでもいいんです。 参加申請させていただいている卓へのキャラクター提出をしなきゃ、ということもあり、久しぶりにクトゥルフの新しいキャラシを作ろうかなーと思ったのです全て表示する前の日記で自分語りしかしてないので注意、とか書いたけど、日記って基本的にそういうものじゃないか! と気付きました。 まぁそれはどうでもいいんです。 参加申請させていただいている卓へのキャラクター提出をしなきゃ、ということもあり、久しぶりにクトゥルフの新しいキャラシを作ろうかなーと思ったのですが…… 思い浮かばない。いや、思い浮かびはするんですが、ルーニー思考全開のキャラクターしか浮かばないので、さすがにダメだろ……ということでお蔵入り。でも真面目な、当たり障りのないキャラクターは嫌だしなぁ…… キャラシを量産していたあの頃の私はいずこへ。よく見たら既存のキャラシも変なのばかりだったので、無理やりにでも新規で作ろうか悩み中。なんだよかくれんぼ選手って。アホじゃないか……
| NANA | |
| 2019/03/31 15:37[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りと料理 一年ほど前から、私は料理に凝っている。 自炊というレベルではないが、いかに手持ちのお金で安く・多く食材を買って、美味しく調理できるか。 ネットやテレビでレシピを見たり、時にその知識を使って別の料理に持ち込んだり。失敗もあるにはあるが、食べれないほどではない。 毎日ではないが、余裕がある時は家族全て表示する一年ほど前から、私は料理に凝っている。 自炊というレベルではないが、いかに手持ちのお金で安く・多く食材を買って、美味しく調理できるか。 ネットやテレビでレシピを見たり、時にその知識を使って別の料理に持ち込んだり。失敗もあるにはあるが、食べれないほどではない。 毎日ではないが、余裕がある時は家族の代わりに料理を作る。そんな生活を続けていたある日、ふと昔読んだ教育漫画を思い出した。 「作文と料理を作るのは、実は同じ事である」 私は作文が苦手だ。取り分け苦手なのが感想文。読書感想文は高校から友人に教えてもらったウェブ小説を創作するようになってから書けるようになったが、何かしらの提出分などの文章を書くのは未だに苦手だ。だから当時は「料理と一緒? でも作文苦手だから書けない」とか思って読んでいた。 なぜそんな事を思い出したか。それは、シナリオを料理しながら頭の中で作っていた事もあるからだろう。 作文を作るには、テーマに沿った何かしらの材料が必要になる。その材料を文章に変化させ、上手く組み合わせる事で完成する。 料理もまた、食材を用意しレシピを元に切る、焼くなど加工し、最終的に一つの料理として完成させる。 この上の二つの例を、TRPGのシナリオ作りに置き換えてみる。まず、大まかにどんな話を作りたいか構成をする。その話に、ルルブを元に必要な情報を自分で作った物語に組み込んでいく。うまく辻褄が合わなければ別のを探したり、少し加工をしたり…そうしてシナリオが完成できるのであれば、作る工程は料理と一緒ではないか。そう思った。 ただ、私が作れるシナリオは主にダブルクロスやアリアンなどの、現代異能系アクションやファンタジーに限られる。 クトゥルフは一度挑戦したが…正直、作れなかった。今までやってきたシナリオや、ネット上にあるシナリオは大体が謎解きや、裏に重大な事が隠されてる事が多いのだ。それを組み込む…というより、そう言ったアイデアがどうしても思い浮かばないのだ。なので、作れないジャンルは無理に作らず、作れるジャンルでシナリオを作っている。どうせネット上に沢山あるしね。 話が逸れたが「そろそろシナリオを作りたい、けどやり方が今一分からない!」と思っている方がいたら、一度料理をして見る事をオススメします。 冷蔵庫に何かしら材料があるなら「この材料だけで、どんな料理が作れるか」を考えると「今あるルルブと自分の知識だけで、どうシナリオを作れるか」にも直結出来るかと思います。 ただ、GM初心者の方は無理に自作シナリオはせずにまずはルルブのサンプルシナリオやウェブで配布されているシナリオから挑戦する事をオススメします。 料理は手際を慣れさせないと、手を切ったり火傷したりと怪我をしたり、調味料の量を間違えて味がマズい物に変化してしまう。下手すればあれこれアレンジさせた結果、別の何かが出来上がる可能性があります。シナリオ作りだって同じで、知識が少ない状態であれこれしたら自分が考えていたのとは別の何かが出来上がる…魔改造となってしまう可能性が0ではありませんので。 コンビニ・外食・冷凍食品・カップ麺・お惣菜……自宅で作らなくても食に困らない時代になったからこそ、一度自分の生活を見直してみましょう。そして料理をしてないと感じたら、何でもいいので作ってみましょう。 料理を作るだけで何らかの「作る」と言うスキルは、少しは身につくはずです。
| ジンヤ | |
| 2019/03/31 12:48[web全体で公開] |
😆 「初心者」でお悩みならクラヤミクラインをやりましょう! 新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。 過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。 大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者全て表示する新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。 過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。 大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者を自認される方にとても役に立ちます。 (個人的にはTRPGにおいて初心者は意味が広すぎるのでアテになりませんが今回は割愛) ジャンルはホラーTRPGになり、とにかくシンプルさが売りにされていますが、面白い要素を残したままシンプルにするのはとても難しいのです。実話怪談系のシナリオと相性がよいですが、自由度も高くて外宇宙の脅威もパニックホラーも出来ます。自作シナリオには異世界召喚無双もあったりします(現在最終テキスト化中) どう参考になるか少しあげましょう。 プレイヤー編 ・キャラ作成:数回サイコロを振るだけで、【能力値】職業、体験、心の闇、アイテム、人間関係まで自動的に決まります。切り札の狂気能力や名前すらサイコロで決めることができるのです。これによってどんなキャラクターを作ればどんな感じになるかイメージしやすくなり、別のシステムでも戸惑うことが減るでしょう。 ・セッション中どう行動すればいいのか分からない:基本的に進行役(GM)の状況描写と選択でシナリオが進むので悩むことがないのです。例えば 第○章 あなたが見知らぬ廃校をさ迷っていると物音が聞こえた。壊れたドアから室内を覗くとそこには恐ろしい怪物がいた!あなたは? ▼単発生 1:悲鳴をあげないようにしながらものかに隠れた。 判定:【頭脳】 2:気づかれる前に忍び足でここから遠ざかる。 判定:【肉体】 こんな感じで進行するので、何度か経験すればこんな時はこうすればいいかもと思い付くようになるでしょう。 GM、シナリオ作成者編 うまくシナリオが進行できない、プレイヤーを自然に誘導できない:大事なのは流れなので上記の例のように一度シンプルに考えてみると良いですよ。複雑なシナリオも大事なポイントはそう多くはないので一度整理してみればどうすれば良いかヒントになるでしょう。 シナリオをクラヤミクラインレベルまで分解すれば理解も深まる筈。 ・シナリオが書けない:先ずは一本道で考えて見ましょう。クラヤミクラインなら「序章(オープニング)」「本章(だいたい三章)」「幕間(章と章の間)」「終章(クライマックス+エンディング)」それぞれ重要なポイントを分解配置すればとりあえず完成します。そこから分岐やサブイベントを考えれば比較的スムーズに進む筈です。 なんだか長い上になんの宣伝か分からなくなりましたが、とにかく「クラヤミクライン」はシンプルで面白いゲームだということです。 明日からの新年度、懐にも厳しくない「クラヤミクライン」をはじめてみませんか?
| へく | |
| 2019/03/31 09:27[web全体で公開] |
🤔 思い付きは大事 昨晩ふと思いついたネタをもとにシナリオを書いている。 ざっくり言うと、狂信者のPCたちが敵対関係にある教団にカチコミに行く、というものだ。 元はただの思い付きだったが、書き進めていくうちに割と形になっていて驚いた。 時間はかかるだろうが、いつか完成させて回してみたい。 皆様も、些細なことでも思い付いたなら膨らませてみてはどうだろうか。たとえ形にならずとも、いろいろと思考を巡らせるのは楽しいものだ。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/31 09:14[web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオ 4月から遊ぶ暇が減るというのに、今日というタイミングでオリジナルシナリオ(草案)が完成しました。 あぁ、テストプレイしたい…したいのに暇がない…野良は無理…くっ… 話の大筋やギミックの元ネタがあります。 元ネタをご存知の方には、色々と全て表示する4月から遊ぶ暇が減るというのに、今日というタイミングでオリジナルシナリオ(草案)が完成しました。 あぁ、テストプレイしたい…したいのに暇がない…野良は無理…くっ… 話の大筋やギミックの元ネタがあります。 元ネタをご存知の方には、色々と分かってしまう恐れがあります。 リアルSANを削ろうと頑張りましたが、描写が拙くいまいちです。 概要載せとくので、興味がある方は、そのうち付き合ってください(’ω’)ノ オリジナルシナリオ「幸福日記」 現代クローズド 探索系マルチエンディング 推奨技能:目星(ほぼダイス振らない) 便利技能:RPをする心 ロスト:ほぼない(無いとは言ってない) 発狂:ほぼない(無いとは言ってない) 戦闘:お好みで *CoCである必要もないくらいCoC要素のないシナリオです。
| シオリ | |
| 2019/03/31 09:02[web全体で公開] |
😶 (無駄日記) さぁーて... 幻夢境が書店に置かれていない。 アイデアでも内容が分からない。 どうしたものか。鋼鉄世界線シナリオの一つを一旦封じるか。 まぁ、買えたら買えたで内容練りながら作るとしよう。
| 雪想 | |
| 2019/03/30 20:04[web全体で公開] |
😆 キャラシ作成 個人的に探索者をその場限りの探索者として作るのが自分あまり好きじゃなくて、これでも作成を抑えている方なのですがやはり作り出すと止まらないですね・・・。 出来れば長く使いたい!真面目に探索するようのキャラを作りたい!と思い新たにかなり設定を細かく決めた2人の探索者を作った訳なのですが、職業をつかせる全て表示する個人的に探索者をその場限りの探索者として作るのが自分あまり好きじゃなくて、これでも作成を抑えている方なのですがやはり作り出すと止まらないですね・・・。 出来れば長く使いたい!真面目に探索するようのキャラを作りたい!と思い新たにかなり設定を細かく決めた2人の探索者を作った訳なのですが、職業をつかせるにあたって。 はて?この職業はどんな事していて、どうすればその職につけるのだろうかとか調べだすと思いもよらぬ発見だったり納得が合ったりして面白いですよね。 現職の方々の言葉とかもネットには沢山転がっているので、見てるだけで知識欲が深まりより現実身のある設定を作る事ができRPにも活かせられるのかな?とすぐにでもその探索者達を使いたくてうずうずしてる次第であります。 ゲームなわけですし余りリアリティを求め、それを人に強要するのは好きではありませんが。 自分の中だけでならそういう拘りなどもって遊ぶのは楽しいですよね(*´∀`*)
| サンダーソード | |
| 2019/03/29 18:37[web全体で公開] |
😶 初心者卓→結果 平日昼、12~13時の募集で開いてみた結果、一名の募集がありました。あまり需要はなかった様子。 応募してくれた方とキャラシを作り、出来上がったのはなんとHP16もあるのにSTRが5しかないコンピューター技術者。 シナリオはそれなりに死ぬソロシナリオと初心者向けのソロシナリオの二択を提示し、死ぬ方全て表示する平日昼、12~13時の募集で開いてみた結果、一名の募集がありました。あまり需要はなかった様子。 応募してくれた方とキャラシを作り、出来上がったのはなんとHP16もあるのにSTRが5しかないコンピューター技術者。 シナリオはそれなりに死ぬソロシナリオと初心者向けのソロシナリオの二択を提示し、死ぬ方を選ばれたので都合KP6度目のエデンの園。 クソ上司に無理難題を押し付けられる図がありありと目に浮かんだので、その流れで導入をはじめました。 探索は手間取りつつも滞りなく進み、しかし推理パートで間違えてしまってあえなくロスト。惜しくも生還ならずでした。 しかし御本人にはロストしてしまったけど楽しめたと言っていただけたので、良かったです。お疲れ様でした。 しかしこれでエデンの園の全エンド達成してしまったなあ。 シナリオ:おぉかみ様制作【エデンの園】 KP:サンダーソード PL:hakuro096 / PC:神矢 遊々木
| ジンヤ | |
| 2019/03/29 14:44[web全体で公開] |
😆 インセインは楽しいよ 新年度を控えての不定期日記。 こんなのやってるよ宣伝の第二弾は「インセイン」です。オンセンではマイナーながらテキストセッションを立ててくださいるGMさんが何人かおられるので、PLをやらせてもらえる機会が多いシステムです。 ジャンルはマルチホラーTRPGになりますね。cocはどんなホラーでもク全て表示する新年度を控えての不定期日記。 こんなのやってるよ宣伝の第二弾は「インセイン」です。オンセンではマイナーながらテキストセッションを立ててくださいるGMさんが何人かおられるので、PLをやらせてもらえる機会が多いシステムです。 ジャンルはマルチホラーTRPGになりますね。cocはどんなホラーでもクトゥルフ出来る汎用性がありますが、インセインはホラーハウス、殺人鬼、ゾンビ、動物パニック、サスペンスと幅広いホラーをやることが出来ます。特徴的なのはPCにも秘密という要素を持たせることで、様々な仕掛けが出来ることでしょう。 なんでもない事柄や、事件解決のヒント。実はあなたは犯人ですまで色々アリで疑心暗鬼でセッションが盛り上ります(笑) 色々なシナリオに参加させて貰っているので、ご恩返しに新年度は自分でもインセイン卓を立てる予定です。 オンセンでのインセインのセッション方法の模索も兼ねて、幾つか購入したシナリオをやるつもりでしたが、オリジナルシナリオが浮かんできてるのでそちらをやりたい気持ちも(笑) 元々のホラー映画好きから映画を元にしたシナリオ(このシチュエーションにPCが置かれたらどうなるかって気になりません?)を幾つか考えていたのですが、特殊なシナリオに参加できた影響で試したいシナリオができてきたのでそちらをやりたくなってきてます。 インセインはWebで公開されているシナリオも多く多彩なので皆さんもGMに挑戦しやすいと思います。 次回は本命「クラヤミクライン」についての予定です。
| アーリング | |
| 2019/03/28 21:06[web全体で公開] |
🤔 TRPGはゲーム TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり全て表示する TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり、会話が進んでコミュニケーションを取ることに抵抗が少なくなったり、仕事に使えるな!ってポイントを見つけたりはするかもしれませんが、それは遊びが終わった後の話。それを目的として作られてるわけじゃあありません。 とりあえずはその卓が「楽しかった!」で終われたら御の字じゃないかなーって思ったりします。 最初から【その先】を目的にしちゃうと・・・・せっかくセッションは楽しく終わったのに、○○ができなかったから不満が残る、って勿体ないですしね。 一緒の卓にいた、その場その時その人と、楽しく遊べたらいいな~ってのが俺の考え。後のことはセッションが終わってから!w 4月から職場が変わるので、お引越しのお片付けをしながらぼーーんやりと考えたことでした。まるっ。
| あーこ | |
| 2019/03/28 12:48[web全体で公開] |
😶 CoCのサプリメントについて CoCのサプリメント、2010と2015は所持してるんだけど、次はどれを買おうかとても迷う。 サプリ必須とされるセッション自体はほとんど無い…けど単純に読み物として楽しんでいる部分が大きいんだよねぇ。 CoCのサプリメントをお持ちの方、 「これは読んで面白かった!」「シナリオを作る上で役に立った!」「持っていると便利!」 っていうものがあれば是非プレゼンして欲しいです(。´・ω・)
| ジュノー | |
| 2019/03/28 03:06[web全体で公開] |
😶 あるセッションの感想と今回の募集に関するお知らせ オンセン外で参加させて頂いたシナリオの中で、何故か探索者がどんどん退化し、ゴリラになっていくという現象が起きました。最終的には退化しきれなくなって神になるという前代未聞の事態に。 ここだけ聞くとどんな茶番シナリオなんだ?と思うかもしれませんが参加したのは至って王道なシナリオでした。 ゴリラRPは全て表示するオンセン外で参加させて頂いたシナリオの中で、何故か探索者がどんどん退化し、ゴリラになっていくという現象が起きました。最終的には退化しきれなくなって神になるという前代未聞の事態に。 ここだけ聞くとどんな茶番シナリオなんだ?と思うかもしれませんが参加したのは至って王道なシナリオでした。 ゴリラRPは完全にふざけていましたが、そこに至るまで私もGMも真面目にセッション進めていたもんですから顔面草まみれでした。全部ダイスの女神って奴のせいなんだ。 TRPGは予想外の茶番が入るとやっぱり楽しいですね。 ここからはお知らせ。 またオリシの募集出しているんですが、今回は先着順にしませんでした。 選考にしてても、希望者の数が揃っちゃったらそれ以上申請飛ばしにくいのが人の性。 だけど個別にコメント飛ばす募集方法は誰とマッチするか分からないのがちょっと不安。 そんな人いるの?俺だよ! なのでペアで応募してもいいことにしました。 優先するって書いていましたが、ペアで一口にすれば優先しなくてもええなってなったので普通に抽選します。 今回も埋まりますように٩( ’’ω’’ )و
| フィルヒョウ | |
| 2019/03/27 17:54[web全体で公開] |
💀 どなたか、、、お願いします、、、(クトゥルフ) アーカム、キングスポート、ダニッチ、インスマス全部行ってみたいのだけれど、どなたか卓を立ててくださる方はいらっしゃいませんか。。。 1920年代アメリカ、やりたくてしょうがない、、、タスケテ
| 蝉丸 | |
| 2019/03/27 15:09[web全体で公開] |
😆 cocシナリオ「狂気の峰へ」を購入しました cocシナリオ「狂気の峰へ」を購入しました、 本シナリオは「登山家達のクトゥルフ神話TRPG」に収録されている「狂気山脈」のリメイク版と、 その後日談シナリオが収録されています。 一度「狂気山脈」をやっている人でも後日談シナリオが遊べるし、 そうでない人はミニキャンペーンが出来ると言う寸法ですな。 シナリオ読み込みが終わって時間が空いたら回してみよう…
| まう | |
| 2019/03/27 14:02[web全体で公開] |
😊 セッション中のメモや記憶 セッション中にメモを取る人取らない人で別れると思います( ・ω・) まぁ、それ意外でも意見の別れるものが多いとは思いますが。今回はメモについての私見というか偏見というか独断というか、独白的な(* ̄∇ ̄)ノ メモを取ることのメリットは言わずともって感じですかね( ・ω・)、ではメモを取ら全て表示する セッション中にメモを取る人取らない人で別れると思います( ・ω・) まぁ、それ意外でも意見の別れるものが多いとは思いますが。今回はメモについての私見というか偏見というか独断というか、独白的な(* ̄∇ ̄)ノ メモを取ることのメリットは言わずともって感じですかね( ・ω・)、ではメモを取らないことのメリットは? 時短や手軽さ、箸休め、RPへの集中、等々かと思われます。 (私ではこれくらいしか思い付けません) まぁ、情報量が少なめのセッションであれば十分に対応できるかと思われます。なにより気軽にできますし(* ̄∇ ̄)ノ ただ、情報量が多いセッションには向かないと思われます。 たまに見られる光景として、出ている情報を何度も繰り返し聞いていたり、他のPLさん任せにしているような絶景です。 とても綺麗な協力プレイだとは思うのですが、それはPL間にそういった友好や了解があっての事だと思います。まぁ、私は気にする方ではないので説得力ないですが( ;´・ω・`) とりあえず、最低限はメモを取った方が良いかも的な内容でした(* ̄∇ ̄)ノ PS.最近セッションでの記憶について考えているこの頃( ・ω・ 笑いを増やせばシナリオの記憶が減り、笑いを減らせばシナリオの記憶が増える事を知りました。 まぁ、笑いが好きなので減らすために 卍悔い改める卍 気はないのですが( ・ω・)
| ナナシ@名無し | |
| 2019/03/27 13:03[web全体で公開] |
😶 史上最低のKP※自分語り注意 自分語りしかしていないので注意です。 クトゥルフのPLを何度もプレイする → KPもやってみたいなぁと思う → 回せそうなフリーシナリオを探す → 細かいところで”ここのシナリオ進行・誘導ってどうすんの?”ってなる → ”フリーシナリオ回せない!” → ”そうだ、オリジナルシナリオ作ろう” →全て表示する自分語りしかしていないので注意です。 クトゥルフのPLを何度もプレイする → KPもやってみたいなぁと思う → 回せそうなフリーシナリオを探す → 細かいところで”ここのシナリオ進行・誘導ってどうすんの?”ってなる → ”フリーシナリオ回せない!” → ”そうだ、オリジナルシナリオ作ろう” → 作る → クソシしかできない → ”KP、向いてないのかな…” という、あらゆる意味で最悪な流れを経験して早数ヶ月。あの時の私はアホすぎたね。 できないのなら練習すればいいじゃん、という結論に至るまでさらに時間が掛かってしまいました。他のシステムに熱中してた、ということもありますが。 これからは、毒入りスープといった初心者向けシナリオで練習していきたいなぁと思います。今はボイセできないから、四月に入ったらやってみよう…
| 律 | |
| 2019/03/27 12:10[web全体で公開] |
😡 うるせぇ、救わせろ!! 最近NPCが推しになることが多く、悲惨な死を遂げて心が死ぬことが多いりつです。こんにちは。 このシナリオに参加した以上、NPCは救いたいという気持ちが激しいし、絡みたいじゃないですかーー!! シナリオ的にどうやっても救えない時、GM困らせるから大人しくしてるんですが気持ち的には「うるせぇ、救わせ全て表示する最近NPCが推しになることが多く、悲惨な死を遂げて心が死ぬことが多いりつです。こんにちは。 このシナリオに参加した以上、NPCは救いたいという気持ちが激しいし、絡みたいじゃないですかーー!! シナリオ的にどうやっても救えない時、GM困らせるから大人しくしてるんですが気持ち的には「うるせぇ、救わせろ!!」と思ってます。 この間、永久の一日というシナリオやったんですが(ネタバレはありません)、PCとPLの気持ちがリンクしすぎてPCがなくときPLもガチ泣きしててボイセなのに泣いてて言葉が出なくてめっちゃ涙声でロールしてました…。 なんかリンクすると最高ですよね…(自己満) PLじゃなくPCとして行動することを優先してしまうやつでちょっと付き合いづらいかもしれませんが、フレンズはまた同卓してやってくださいね!! (ここまで書いていてぶち壊すけど悪役HOのときは皆殺しを目指してます)
