いちにいさんがいいね!した日記/コメント page.77

いちにいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2019/04/09 19:17[web全体で公開]
😆 掲示板で1920sアメリカCOCやります。
宣伝失礼します。

掲示板セッションやります。
1920sアメリカのCOCです。

キャンペーンと言うか、
仲良し4人組が「ま~た事件か。」って感じで
様々な事件を解決していくような雰囲気(伝わるかしら?)
のセッションを考えています。

今月一杯で募集して、
4人揃ったら開始全て表示する宣伝失礼します。

掲示板セッションやります。
1920sアメリカのCOCです。

キャンペーンと言うか、
仲良し4人組が「ま~た事件か。」って感じで
様々な事件を解決していくような雰囲気(伝わるかしら?)
のセッションを考えています。

今月一杯で募集して、
4人揃ったら開始していきます。

参加希望の方はひとまず下記に参加申請お願いいたします
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155480477741bigfatrat999

※ コミュニティはこれから作ります
いいね! 11
雪想
雪想日記
2019/04/09 16:33[web全体で公開]
😊 やっちゃったぜっ☆ダブル
職業増やすためだけに2015ポチッてやったぜっ☆
やったねまたキャラシが増えるよ!(ぁ
そして、ぎっくり腰になっ.....った....よっ....
まさかこの歳でなるとは.....ハハハ
まだ動けるからいいけど痛いときはそれこそ某動画のビーバーさんみたく
タスケテ.....アシガッ.....アシガウゴカセナイノ...タスケテ....(動かしてしまい)ああああああああああああ!状態になってます(笑)
ふとした拍子になることが多いらしいので皆さんも気つけてね(汗)
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記
2019/04/09 15:37[web全体で公開]
🤔 セッション建て過ぎたかな?
キャンペーン3つ、ミニキャンペーン1つ、長編1つに単発1つ、
流石に建て過ぎたかな…

仕方ない、新規卓は当面やめて
掲示板セッション用のシナリオを探そう(懲りない)
いいね! 11
たぬき
たぬき日記
2019/04/08 22:05[web全体で公開]
😶 TRPGを初体験した時に思った事。(徒然文)
TRPG初体験はもう10年以上前になるけど、最初の印象は覚えてる。

「えっ? GMってのが全部仕切るの?」
「そんなのGMのさじ加減でどうとでもなるじゃん」
「ルールなんて在って無いようなもんじゃん」
「何でもない素人がでっち上げたストーリーに乗っかって会話するって? 何が面白いんだよ」全て表示するTRPG初体験はもう10年以上前になるけど、最初の印象は覚えてる。

「えっ? GMってのが全部仕切るの?」
「そんなのGMのさじ加減でどうとでもなるじゃん」
「ルールなんて在って無いようなもんじゃん」
「何でもない素人がでっち上げたストーリーに乗っかって会話するって? 何が面白いんだよ」

でした。
まぁ、我ながら、率直だったというか。
(^^ゞ

でもその考え方は今も一部持ち合わせていて。
結局はPLが「このGMは私たちを楽しませ、喜ばせてくれるために試行錯誤してくれているんだ」という信頼があってこそ成り立つゲームなんで、私の最初に抱いた感想も案外的外れではないと思う。
だから、GMとして求められる究極の素養は「人を楽しませるのが楽しい」という「サービス精神」「お人好しさ」なんだろうな。
ただし、人によって何を持って楽しいとするかが違う。
例えばRP重視か、ルールに則った数値重視か、謎解き重視か、コメディか、ホラーか、等々・・・。
なので、楽しいか否かは一緒してみなければ分からないという。
まぁ、それもまたいとをかしか。
(*‘ω‘ *)

考え方も人それぞれだから異論は認める。
(^◇^)

ps:私の拙い文章に「イイネ」してくれたり、丁寧なレスをしてくれる方々が思いの外多くて、嬉しく驚いている。
ほんとに、読んでくれてありがとうございます。
こりゃあ下手な事を書くわけにはいかんかな。
(;’∀’)
いいね! 31
浮雲
浮雲日記
2019/04/07 21:53[web全体で公開]
😶 お悩み中…
来週の土日と、GWはバイトも大学も休みだー…ってのは良いけど、どうしようかな…
KPとして、何かシナリオを回すか…どーしよ(>A< )
いいね! 8
ShuāngyèWŭ
ShuāngyèWŭ日記
2019/04/07 19:40[web全体で公開]
😶 回されたいシナリオ
回されたいシナリオが溜まっていく一方なので、ここで掃き出します。
・ホルマリン漬けの心臓(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9985947 )
・Because, Baby, I love you.(全て表示する回されたいシナリオが溜まっていく一方なので、ここで掃き出します。
・ホルマリン漬けの心臓(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9985947 )
・Because, Baby, I love you.(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=6624008 )
・その手で愛を貪る(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9574479 )
・変幻字在(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9427984 )
・皓白列島(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9417554 )
・終焉までのモラトリアム(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9425784 )
・わたしがみえない!(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9662485 )
・セーラー服と機関銃(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9877541 )
・それでも幸せになりたかった二人(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9242824 )
・クオリア(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9235571 )
・忘れられた世界で、あなたと(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9310762 )
・N=R*fp*ne*fl*fi*fc*L(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9490366 )
・10と5の部屋(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9449451 )
・オレンジゲーム(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9908675 )
・Gothic;Game(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9901944 )
・chamber*chamber(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9303004 )
etc...
テキセで回してくれるならなお嬉しいです。
回してくれる人は気軽に声をかけてください。
いいね! 10
サンダーソード
サンダーソード日記
2019/04/07 03:01[web全体で公開]
😶 狂気周りのお話の続き
自作狂気表を作ろうかと考えて基本ルールブックの狂気表も何度か確認し直したんですが、よく考えると、きっちり適用したらこれかなり殺意高いのではないでしょうか。
気絶・釘付け・反響・昏迷→行動不能
金切り声・感情の噴出・意味不明の会話・会話や文章での交流不可・心因反応→正常な判断不全て表示する自作狂気表を作ろうかと考えて基本ルールブックの狂気表も何度か確認し直したんですが、よく考えると、きっちり適用したらこれかなり殺意高いのではないでしょうか。
気絶・釘付け・反響・昏迷→行動不能
金切り声・感情の噴出・意味不明の会話・会話や文章での交流不可・心因反応→正常な判断不可
逃走・激しい恐怖症→選択制限
肉体的なヒステリー・チック・震え・四肢の機能障害→行動制限
殺人・自殺→言うに及ばず
幻覚・妄想・視覚障害・難聴→正常な認識不可
異食症・奇妙な性的嗜好・フェティッシュ・偏執病・強迫観念→優先順位の変更
制御不能な狂気なんだから殺意高くて当たり前かもしれませんが、割と舐めてました。ちゃんとしなきゃなあ。
話の落ち? じゃあ多弁症→RPが大変で。
いいね! 16
ユッキー
ユッキー日記
2019/04/06 18:28[web全体で公開]
😶 友達200人達成!
友達人数が200人達成しました!
こんなルーニーに片足突っ込んだ野朗ですが遊んでくれる皆さんに感謝しかありません!
皆さんこれからも宜しくお願い致します!
いいね! 30
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/04/06 17:40[web全体で公開]
😶 マイナーゲームのコミュ管理人として
つくづく考えたのだが、マイナーゲームのコミュニティが元気がないのは、「どうしても自分はそのゲームのプレイヤーになりたい」という人向けのセーフティネットが機能していないせいではないのか? という結論に至り、自分が主管理人になっているマイナーゲームのコミュ(よくもこんなに管理人になったものだ全て表示するつくづく考えたのだが、マイナーゲームのコミュニティが元気がないのは、「どうしても自分はそのゲームのプレイヤーになりたい」という人向けのセーフティネットが機能していないせいではないのか? という結論に至り、自分が主管理人になっているマイナーゲームのコミュ(よくもこんなに管理人になったものだ……)に、

「我々はセッション開催を要求する!」という記事を貼ることにした。

内容はいずれも同じである。

『GMがセッション募集をするまで待つなんてのは悠長すぎる! 自分はコミュニティ参加者にセッションの開催を要求する! 強要といわれてもかまわん! というプレイヤーのための場所です。

プレイヤーが声を上げなければ、GMをやろうとする人なんて出てくるわけがありません!

世の中、待っていたって与えられません! 「叩けよさらば開かれん」の精神がこのSNSを動かすのです!

来たれ!』

「遠慮」と「気づかい」がわが日本の美徳ではあるが、もっと要求してもいいんだよ、という意味で書いた。

だから、「無印ファイティング・ファンタジー」でも、「ナイトメア・ハンター」でも、「ジェームズボンド007」でも、やりたいゲームがあったら声を上げてください。そうでないとGMも、答えることができません。「ファンタズム・アドベンチャー」も、「混沌の渦」もです。

それと、今日は新たに、気がついたらコミュニティがひとつもなかった「ワースブレイド」のコミュニティも作りました。現在は、ネットにつながれさえすれば、誰でも「無料」で、「マンガ図書館Z」でPDFがダウンロードできます! 千載一遇のチャンスです! 興味があればぜひどうぞ!(ついうっかり懐かしくてダウンロードした奴)
いいね! 14
ふりかけ
ふりかけ日記
2019/04/06 13:50[web全体で公開]
😶 ダブルクロスしたい(泣)
ダブルクロス初心者です。
誰かダブルクロス初心者歓迎卓作ってください。 るるぶだけだとシステム以外全くわからず、実際に体で覚えたいです。
自分勝手なお願いすみません。無理なら無視して下さい。それでもわしはフルスクラッチしたいんや……。
いいね! 15
たぬき
たぬき日記
2019/04/05 22:22[web全体で公開]
🤔 登録から2週間が経とうとしている
SW2.0でプレイを楽しもうと勇んで登録したのは良いものの、未だにプレイ回数は1回だけ。
参加したいと思ったセッションも自分のスケジュールが合わずエントリーすらできない。

何事も思うようにいかないのは世の常。
焦らずじっくり、存分にセッションが出来るように今は準備の期間か。

ところで、オンセンのページを開いてからポップアップ広告に転職を促すものが何故だか表示される。
仕事辞める気は無いんだけどな・・・。( ゚Д゚)
いいね! 5
まう
まう日記
2019/04/05 19:21[web全体で公開]
😊 セッションモチベーションの差異
 セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥
 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 
 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?全て表示する セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥
 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 
 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?(多分)

 割りと自由にセッションが出来る人は一つのセッションにそれほど情熱を注いでいるようには見えないような印象をよく、受けます。(独断と偏見)
 セッションをそこまで自由に出来ない方(時間的な意味)は一つのセッションに情熱を捧げているような印象を良く受けます。(独断と偏見)

 これはある意味環境の違いなので仕方がないですが、まぁでも‥仕事場や学校で無駄に辛い眠いアピールしてる人がいると割りと邪魔とかつまらない人が何か言ってるとか雰囲気をフォローしなきゃいけない等々(状況によります)、アピールしてる人たち自身は回りに迷惑かけてないつもりでも実はそうじゃないとかは、常に回りに付きまとってる問題でもあります。
 まぁ、自身のモチベーションは少なからず他人にも影響を与えるということをあまり考えずにいる方が多少居たので軽い啓発的な‥

 まぁ、私も迷惑をかけている側なのでなんとも言えませんが( ;∀;)、適当にGMをやってるのでね‥。ただし、やる前まではやる気がないですが、やるとなったからには毎度参加者さんには楽しんでもらえるように努力している}”つもり”です( ・ω・)

 まぁ、あとは自身が被害者や好きなものをけなされているのであれば何言っても平気だっていう韓国もしくは中国、もしくは右左的な人はもう少し自身を鑑みても良いのではと(* ̄∇ ̄)ノ
 自身の発言でどれだけ空気が変わってるかを察するのも日本人の得意とするところなのですし( ・ω・)
 一応ですが、キャラとプレイヤーは別なので、キャラクター発言が頭おかしいからこいつは頭おかしいってのはやめた方が良いかと(* ̄∇ ̄)ノ
 それがわからない人ほどの人はまぁ、沢山の偉業を立てていただければ誰でも認識しますし( ・∇・)
 
 それと、懺悔になりますが‥。
たまにとても意欲のない声を出しますが、私は常にある意味本気なので許してください( ;∀;)
 本気と書いて、本当にやる気無いとは読まないはずなので( ・∇・)
 とりあえず‥、自身のやる気の云々は他人にも影響を与えるということだけ伝えたかった次第です( ;∀;)


 最近、お酒をへらしました( ・∇・)
体調がすこぶる良いです。体調がおかしい人は断酒を決断してみてはどうでしょう(* ̄∇ ̄)ノ
 私は体調の良い日が一週間続きました。
いいね! 30
浮雲
浮雲日記
2019/04/05 15:35[web全体で公開]
😊 初参加…!ぱーと3
力尽きてから、日が空いてしまいしたぜ…
前々回(ぱーと1)では、オンセンSNSの存在を初めて知った!から参加できるかな?
前回(ぱーと2)では、参加が決まった!だけど、ハプニングばかりでごめんなさい…みたいな感じの内容を書いてたはず…!

異常なクリティカル成功を見せるお兄さんの活躍は後半の全て表示する力尽きてから、日が空いてしまいしたぜ…
前々回(ぱーと1)では、オンセンSNSの存在を初めて知った!から参加できるかな?
前回(ぱーと2)では、参加が決まった!だけど、ハプニングばかりでごめんなさい…みたいな感じの内容を書いてたはず…!

異常なクリティカル成功を見せるお兄さんの活躍は後半のなかでも中盤くらいまでは無双状態に近かったのかな?
けれど、終盤…!
終盤でお兄さんは見事に兄さん(K.K.さん)に次回予告をした『お兄さん、使えない』を達成したのであります

最後の最後でね、SAN値チェックラッシュと言えばいいのでしょうか…それに失敗してね、トータルで9点消失して、アイディアにも成功しちゃって発狂timeからの、残りSAN値が不定の領域に入ったのです!
それにより、お兄さんは見事に最後使えないを叶えてくれました、やったね((((

だけど、最後の魅力を見る事が出来なかったのが一番の残念だなぁって思っています
なんせね、接続切れて、ルームに入れないという最悪な事態が起こっていたのですから…仕方ないと諦めるしかないね…

最後に、不定の領域に関する処理では兄妹共々揃って、同じ長期の狂気症状を出したのでした…めでたし、めでたし…
ではなくて、成長とかもね「えっと、えっと…あれー?助けて兄さーん!!(泣)」みたいな感じでバタついちゃいました

ぱーと3は書くことが少なかったですが、これだけはちゃんと伝えたいなと思っております…
KPを務めてくださった、ペンさん。一緒にPL参加してくれた天野さん、hikaさん、兄さん…ありがとうございました!!
いいね! 10
蝉丸
蝉丸日記
2019/04/04 18:37[web全体で公開]
😶 現代日本COCで「Gate A」と言うシナリオをテキセでやります
宣伝させてください。

coc現代日本シナリオ「Gate A」をテキセでやります。
ロスト率高めですが
それでも良いよって人お越し下さい。

急ですが本日 20:00~
4~5名で募集します。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155437056515bigfatrat999
いいね! 5
はちこ
はちこ日記
2019/04/03 23:53[web全体で公開]
😶 黒百合の花が枯れるまでに参加した話を今日こそは日記で投稿する。
この日記にはシノビガミ「黒百合の花が枯れるまで」の重大なネタバレを含んでおります。
参加予定の方、参加希望の方は終了後に読まれることをお勧めします。

こんばんははちこです。今日はね!昨日あげるつもりだった日記を書きなおしてみようと思います。
今日はね!ちゃんとテキストで下書きしてからの投稿全て表示するこの日記にはシノビガミ「黒百合の花が枯れるまで」の重大なネタバレを含んでおります。
参加予定の方、参加希望の方は終了後に読まれることをお勧めします。

こんばんははちこです。今日はね!昨日あげるつもりだった日記を書きなおしてみようと思います。
今日はね!ちゃんとテキストで下書きしてからの投稿ですよ。
これで昨日のようなヘマはないはず。
ちなみに「今日はね!」は木下ゆうかを知りもしないのに真似したことはお気づきでしょうか?
お気づきでない方はどうぞそのまま木下ゆうかの下りを忘れて読み進めてくだされば幸いです。

いつもセッション終わって思うのが「もっと感想を話しあいたいな」というところなんですけども。
環境的に0時過ぎての会話がきついので、中々それがかなわず枕を濡らす毎日です。
かと言ってねーはちこさんシャイだから、同卓した方に「ちょっと感想言いあおうぜ!」とお誘いかけることもできなくてね。
こうやって日記に書き散らすのです。
今回はシノビガミで遊んだのですが、シノビガミやインセインなんかの秘密HOありのシステムをセッションしたときに気になるのが皆さんのキャラコンセプトなんですよ。
なので私がこうやって日記に書き散らしたらみんな書いてくれないかしらと期待して自分語りします。

比良坂!絶対比良坂!の熱い意志をGMさんと同卓者さんが汲んでくださったおかげで手に入れたPC2だったのですが……。
PC1に絶賛片想いという秘密を背負うこととなりまして。
「黒百合」植物がシナリオタイトルになっているので、何か植物につながる名前がいいなー、片想いと言えば本所深川七不思議に「片葉の葦」ってのがあるわ。
葦なら日本神話にもよく登場するから比良坂にも合うし、日本人にも馴染み深い植物だしいいじゃんいじゃん!
ってところで「片葉葦枝(かたはよしえ)」という名前が決まりました。
忍法に関しては「PC3の恋を実らせない」だからPC1に二股かけさせるとか、PC3に惚れてもらうかすればええのんかな?ってところで欠席裁判使いたかったのですけど、忍秘伝がレギュレーションに含まれていなかったので、奥津城で追出して接近しちゃおうと。
結局あんま意味なかったけどね!でも追出は面白かったからまた使う!

そんな私PCがイエスフォーリンラブしたPC1さんですが、何度か一緒に遊んでくださっていたPLさんが中の人でした。
自分の秘密をGMさんから頂いたときに思ったのが「あの人がPC1なのに、このHOは難易度高すぎじゃない?(熱い偏見)」でして、GMさんに「相手が……!」と送りつけてしまったくらいです。
セッション中のPC1さんはさすがというか、なんというか。
葦枝ちゃんの細かいところは皆の雰囲気見ながら固めていこー。と思ってたのですが、オープニングのPC1との絡みでカチっとはまってそのまま最後まで突っ走りました。
PC1自体のキャラが立っているのはもちろんのこと、相手のキャラを引き出していくRPにはさすが以外の言葉がありません。
あと思うのが、PC1さんはいつも「わかりやすく」していらっしゃるのかなと。
キャラクター性やRPで秘密が透けるような事はないのですけど、一貫していらっしゃるので秘密を見たときに腑に落ちる感じなのです。
なので、シーンをご一緒すると自然とこちらもどう動けばいいか悩まずにすみます。
いやもうなんか私ごときがマスターさんについて語るのは本当に恐れ多いのでこの辺で。
そういえば、私がオンセンで初めて参加したセッションでもPC1さんに色仕掛けしてましたね。

PC3!は王道ヒロイン突き抜けてて、おいしかったです。
そりゃもうあんな純情王道ヒロインやられちゃったら、こっちはもう悪役RP突き抜けるしかないじゃない!って感じでした。
「女PCやるならテキセ」とおっしゃってましたけど、ボイセでももっとガンガンやればいいと思うの。
あんまりにもいい反応を返してくれるので苛めすぎちゃったのは反省。
葦枝ちゃんが初っ端悪女一直線だったのに、ライバルのPC3ちゃんに塩を送るようなことしたりしたのは、あの健気さにほだされちゃったからなのです。
あともう、PC3の中の人が悩み悩み唸り唸りしながら絞り出すようにしてたRPにはジーンと来ましたねー。
中外共に振る舞いが私にはないひたむきさ?一途さ?感じられてパソコン前でニヤニヤしてました。
次にご一緒することがあれば、今度こそ仲良くしましょうねw

PC4さんはね……本当にごめんなさい!まじでごめんなさい!夜の公園で飛んだり跳ねたり幼女と仲良くしてた優しい眼鏡のお兄さんは覚えてたのよ!?本当よ!?
でも、キャラクターは覚えられても中の人の名前を覚えるのが苦手でもうなんかほんとうにまじですみませんでした!
てわけで「初めましてー」と挨拶したら「初めましてじゃないですよ」とお返事いただきまして。
セッション前から失礼かましてた私にも優しく絡みに来てたお姉ちゃんマジお姉ちゃん。
シナリオ中で一番きつい秘密を背負っていたのに、あんなにほのぼのとしたシーンができるってすごいなぁと思います。
私があの秘密背負ってたら、もっとドロドロ殺伐としたRPになりますもの。
こっちも絡んでて毒気を抜かれてしまって、葦枝のコミカルな一面が顔を出してました。
前に遊んだ時もそうだったのですが、PC4さんは相手の目線に合わせてRPするのが上手な方だなと思います。
あとは、受けながすのもうまいなぁと。
同じテンションでぶつかり合うと、引き返せないくらい場の空気が張り詰めたりすることがあると思うんですけど、PC4さんはそこを上手に受け流してくれるので、場の雰囲気が行きすぎず壊れすぎずに安定する気がします。
うん、覚えた。はちこやぶきさんのこと覚えた。

そしてGMさんにはお世話になりました。
日記に「頭の良いPLさんたち」と書いていらっしゃって、そこに自分を含めるとかどんな自信過剰だと思うのですが、セッション中に色々と質問を飛ばしていたのは私だったので私もかなー?
えーっとですね、私に関しては頭がいいってことは決してなくてですね、単に「理屈ばか」なだけなのです。
ごちゃごちゃ言って来たら「うるせぇ!私がルールだ!」って言っていただければ「へへー」となりますので今後とも懲りずに遊んでくだされば嬉しいです。
でも、ごちゃごちゃ言ったり悩んだりしていたのはそれだけこのセッションが楽しかったから、それだけ真剣になれたということなのです。
ですので、超楽しかったよ!という言葉をセッションのお礼代わりにここで投げておきます。いつもありがとうございます。
今度こそは私GMでも遊んでくださいませ。

昨日の悔しさもぶつけたら超長文になったけど気にしないぜ、ワイルドだろ?
さて、寝るか。
いいね! 10
トノカ
トノカ日記
2019/04/02 18:40[web全体で公開]
😶 CoCシナリオ『まんげつのもとで』公開致しました。
凄く内輪な日記で申し訳ないのですが、ご報告をば。

この度、CoC長編『まんげつのもとで』のシナリオと前日譚、キャラ紹介にその他の設定諸々をpixvにて公開させて頂きました。

オリシの中でも好評度が高いのと、何人か回したいと言って下さったのを真に受けての公開になりますが、ぶっちゃけシナリオ全て表示する凄く内輪な日記で申し訳ないのですが、ご報告をば。

この度、CoC長編『まんげつのもとで』のシナリオと前日譚、キャラ紹介にその他の設定諸々をpixvにて公開させて頂きました。

オリシの中でも好評度が高いのと、何人か回したいと言って下さったのを真に受けての公開になりますが、ぶっちゃけシナリオ中にアドリブしまくってるんで全部なんか当然書いてないからね? と、保険を掛けさせて下さいお願いします。

あ、ちなみに読みにくいとか書き直せとかネタを増やせとかの指摘は受け付けないので、そこんとこ宜しくお願い致します! それでは。
いいね! 17
マスター
マスター日記
2019/04/01 22:25[web全体で公開]
😶 褒める事が苦手なマスターさんが、褒める事で感じた事
 TRPGを遊ぶにあたり、これをやれるとセッションが盛り上がること請け合い! ってテクニックはいろいろありますよね。

 そのひとつが褒める、と言う行為です。

 なんだ。そんな事? 簡単やん。
 と思ったそこのアナタ!!
 ちゃんと「口に出して」「その場で」褒めてますか?

 「後全て表示する TRPGを遊ぶにあたり、これをやれるとセッションが盛り上がること請け合い! ってテクニックはいろいろありますよね。

 そのひとつが褒める、と言う行為です。

 なんだ。そんな事? 簡単やん。
 と思ったそこのアナタ!!
 ちゃんと「口に出して」「その場で」褒めてますか?

 「後日、日記で」なんかじゃ遅いッ! 
 「イイネ!」ボタンはその場で押すもんです。

 と、こんな感じの出だしなんですが、まあ僕自身、褒めるのが苦手な人です。
 だからこそ褒め上手になりたいんですよぅ。(ジタバタ)

・褒め方その一、出目を褒める。
 サイコロの出目だってセッションの一部です。良い出目には惜しみ無い喝采を!
 この「良い出目」ってのにはファンブルだって含まれます。
 クリティカルには喝采を。ファンブルには爆笑を贈る事でセッションの空気は軽やかになります。
 多分これが一番実践しやすいので、ここから始めてみよう。

・褒め方その二、自分と違うところを褒める
 TRPGは個が寄せ集まってオンリーワンのセッションを楽しむゲームです。
 自分には無い発想、自分が出来ない事を素直に「その発想はなかった。凄い!」って言うだけで褒められた方も嬉しくなりますね。

・褒め方その三、助けられたら感謝する
 回復してくれた時、かばってくれた時、助け舟を出してもらった時、ちゃんと感謝を伝える事も褒める事の一環。

 ……なんか、とんでもなく当たり前の事を言ってる気がしますね。
 でも、本当にやれてるか? って問われた時、やれてる自信は僕はありません。
 僕自身、我が強いんでつい「俺が俺が」が出てしまうんですよね。
 で、我が強い人間ってのは褒めるのが苦手……って言うか他人よりもまず自分が褒められたい! と思っちゃう訳ですよね。

 さて、この話がどう言う方向に向かうのかって言いますと、ここから昔話に向かいます。(笑)

 我の強いマスター青年が「褒められたい!」と思い、GMスキルを磨くべく色々試行錯誤を繰り返します。
 んでまあ、自分でやれる事はやったので、今度は自分以外の「やり手」って言われるGMさんのやり方を盗む為、プレイヤーとして他卓に参加する訳なんですが……なんかね。卓の運営が明らかに自分と違うのですよ。
 その「違い」ってのは書き始めると脱線になるんで書きませんが、それが「褒める」って行為でした。

 今まで褒めないでコンベンションの一線を張っていたってのも大概だな、とは思いますが、この辺に関してはまた違う「マスターさんの強み」があった訳ですね。

 で。
 いざ「褒めよう」と思いセッションに挑むのですが、人間そんな簡単に習性を修正なんて出来ません。
 そこで考えたのが先の「ダイス目」「自分と違う」「ありがとう」の三点だったんですね。これを「声に出す」。
 これを意識してセッションに挑む。
 今でも自分はこれを意識しないと忘れちゃいます。心の中で「思ってるだけ」で済ませちゃう。
 ですが、思っただけでは気持ちは伝わらないんですよ。

 みんな、声だして行こうゼ!

 さて、この次のステップとして「もっと突っ込んで褒める」

 「カッコいい」「カワイイ」「スゲェ」「パネェ」「ヤベェ」
 褒める言葉は色々あります。それはそれで良い。
 だけど、もっと具体的に褒めて貰った方が褒めて貰う方も励みになります。
 だって、俺がそうだもん! もっと褒めろwww

 君のこの台詞がカッコ良かった。あの時のあの行動がパーティ全体を救ってくれた。君のロールプレイで僕のキャラクター性がより掘り下げられることになった。

 って感じで、より具体的に細かく伝える事で自分では気づかなかった良さを他人が教えてくれることがあります。これは本当に嬉しいもので、気分よくゲームを終える事が出来ます。
 じゃあ具体的に褒めて行こう。そう課題を決めてセッションに参加するようになってから、ある重要な事に行き当たりました。

 褒める為には他PCをしっかり観察する必要があるのです。

 これも当たり前の事です。
 ですが、その当たり前の事が僕は疎かだった訳ですよ。
 しかし、これは僕に限った話ではありません。
 僕主催のセッションではアフタープレイ時、ほぼ必ず「他のプレイヤーを全力で褒めよう」って一幕を用意しています。
 ここで他人の褒め言葉が出てこない昔の僕がたくさんいます。(体感として半分くらいがそうですね)
 褒めるところがなかった?

 いや、ある!

 「良いところがあったら褒めてあげる」ではなく、「お前の良いところは俺がみつけてやる!」とくらいの勢いでプレイヤーを観察する。
 これを意識する事で卓上はもっと面白くなる事請け合いです。
 他人の良い所を観察して褒める。そしてあわよくばその良い所を吸収して次のセッションに活かす。
 コレ繰り返したら最強プレイヤーになれるんじゃね? 誰かやってみて。

 と、まあそんな感じのセッションを繰り返して行くうちにマスター青年はある事に気付きます。

 あ、俺自身あんま褒められてねぇな。
 他人を褒めるのに意識を持って行き過ぎて自分が褒められる事を忘れる本末転倒状態w
 本来、自分が褒められるために始めたハズなのにwww
  
 まあ、プレイヤーさんが笑って解散できてるならそれで良いんじゃないっすかねぇ。


追伸:
 「褒める」なんて行為で何をそんなに悩んでるの? と思われる方もいると思います。
 ですが、僕にとってはこの褒めるってのがとてつもなくハードルが高いものなのです。
 それとは逆に僕が「なんでこんな事が難しいの?」って思うような事も多々あります。
 自分が「簡単」って思っている事は他人の「難しい」なのです。

 重要なのは自分が簡単だと思っていても他者が難しいと感じている事を「判ってあげれる事」。
 簡単だと思っている事ほど、言語化が難しいものなのです。
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あびす/非常食
あびす/非常食日記
2019/04/01 17:08[web全体で公開]
😶 令和
元号が今日で変わったらしいですね。名前は確か元号だとか。
この年に生まれる子供たちはみな、令和生まれと言われますね。
ちなみに、私は平成生まれの現役☆バリバリ☆高校生です。いぇーい
そういえば、その前日辺りにのどを痛めたんですよね~はっはっは!
それに対して、何か運命的なものを感じるあびすさんなのであった…
でも令和になっても、やることは変わりません。参加した卓を全力で楽しむ。ただそれだけです。
以上、あびすさんでした~。
P.S.早くのどを直したい
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ユッキー
ユッキー日記
2019/04/01 12:18[web全体で公開]
😆 エルズコール!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、エルズコールに参加致しました!
KPはしおんぬさんでPLが綾さん、ねこ先生さん、蜜柑さん、俺の4人です。
俺以外の他の方が女性PCで完全にギャルゲ状態でしたw
所々でラッキースケベが発生したり、主人公RPしたりで楽しいセッションでした。
PL提案のサブクエスト「幻のラーメン屋を探せ!」を何かそろそろ必要な出目が出そうって言いながらダイスロールしたらマジでその出目が出て見つかりましたw
最後の場面では一時発狂が『パニックで逃げ出す』になりその場から逃げようと「逃げるんだよー」をしたら逃げた先にもヤバイのが居て追加で不定に入り『激しい恐怖症(逃げれるけど恐怖対象は何処にでも見える)』を引いて『逃げられないんだよー』とずっとグルグルしていて全員爆笑w
精神分析が見事に失敗してRPで他のPCに抱き付かれガイアを感じて元に戻るというやっぱりギャルゲじゃないか!って感じでしたw
エルズコールはギャルゲシナリオだった?
エルズコールがやりたい!とお願いしたら卓を立てて下さったしおんぬさん、卓をご一緒した綾さん、ねこ先生さん、蜜柑さん本当にありがとうございました!
また是非ご一緒致しましょう!
楽しいセッションありがとうございました!
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ヴィゼ
ヴィゼ日記
2019/04/01 07:24[web全体で公開]
😶 ダブクロ感想戦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)斎藤様主催のショートリレーセッション超心霊研究部第3話に参加させていただきました。
久々のダブクロというのもあってルールミスとかしないかとか思いながらプレイ。
メンバー構成はキャラ男子2名女子2名、NPC女子1名の高校生(若干3名高校生じゃない気も…)でドライブがてらに闇市に、自分がピュアソラリスってのもあって購入判定以外足引っ張りまくりでした(汗
戦闘面ではそこそこの活躍ができたと思ってます。邪毒ランク8とc-1+ダイス追加はやはり強力であった(邪毒一回しか効果出てなかったけど)
正直あっという間でしたね。久々に楽しいって思える時間を過ごせてとても良かったです。
次の話も参加できそうだから参加申請しとかないと
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