いちにいさんがいいね!した日記/コメント page.79

いちにいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

綾
日記
2019/03/27 03:22[web全体で公開]
😶 なんであんなことを・・・
昼間、竜胆さんの青色シリーズ2幕で遊ばせていただきました
まぁソロプレイでやらして下さったのでかなり優しめになったのかな
あまりの生々しい描写にてPLのSAN減少でリアル発狂&PCのSAN減少で発狂
頭の回転が止まった時
KPからRPで何とかできますよと情報をくださったのだか
お互い(PL全て表示する昼間、竜胆さんの青色シリーズ2幕で遊ばせていただきました
まぁソロプレイでやらして下さったのでかなり優しめになったのかな
あまりの生々しい描写にてPLのSAN減少でリアル発狂&PCのSAN減少で発狂
頭の回転が止まった時
KPからRPで何とかできますよと情報をくださったのだか
お互い(PLとPC)発狂していたので
すぐにPCの方は精神分析はかけてもらったけど
とんでもないことをしてしまいました
その後はそれが響いたのか、途中までダイス目が84以上と出目が壊れていました
そんなこんななわけですが何とか無事にシークレットエンド迄行きました
終わった後とりあえず半殺しの目にあいましたけど

夜からは平和に神明鏡の2夜目を
こちらも素晴らしいRPなどでスムーズにハッピーエンドに行って大満足
今日はほぼ一日中TRPGが出来て大満足ですね
初めてお会いした人もあり、本当に良かったです
竜胆さんも廻していただいてありがとうですよ
PLさんにも恵まれて本当にありがとうございました
いいね! 16
あびす/非常食
あびす/非常食日記
2019/03/27 01:37[web全体で公開]
😶 久々に
そういえば、昨日朝起きたら体の節々が痛くて、肩が重かったんですよね。
ねつあるのかな?って思って測ってみたら平熱でしたのでバイト行きました。
帰ってきても頭痛が収まらないので、熱を測ってみたら、なんと、38.4度もあったんですよ!
いやぁ、風邪でも久々にひくと、結構興奮しますね!感動すら覚えま全て表示するそういえば、昨日朝起きたら体の節々が痛くて、肩が重かったんですよね。
ねつあるのかな?って思って測ってみたら平熱でしたのでバイト行きました。
帰ってきても頭痛が収まらないので、熱を測ってみたら、なんと、38.4度もあったんですよ!
いやぁ、風邪でも久々にひくと、結構興奮しますね!感動すら覚えました!
これが、学校があるときだったらなぁ…って思いますよ。
38.4度って、体温計に出たときはもう大爆笑しました。楽しいですね。
皆様も、風邪には気を付けて、しっかり食生活を整えて、水分をしっかりととりましょう。
いいね! 13
へく
へく日記
2019/03/27 00:16[web全体で公開]
😶 とどのつまりは自分の所為
先週に中断していたシナリオの後半を回してもらった。
結果は無事生還、しかも探索者は嫁さんを連れて帰ることになった。
つまりは圧倒的ハッピーエンド!






が、問題はその嫁さんだった。
出身地は太平洋の底の都市。父親は某TRPGの看板邪神。ステータスは一部を除き限界突破。
全て表示する先週に中断していたシナリオの後半を回してもらった。
結果は無事生還、しかも探索者は嫁さんを連れて帰ることになった。
つまりは圧倒的ハッピーエンド!






が、問題はその嫁さんだった。
出身地は太平洋の底の都市。父親は某TRPGの看板邪神。ステータスは一部を除き限界突破。
…もう、お分かりでしょう。

ハイ、早い話が人外です。
そういった類のシナリオだった言うのは聞いていたし、もしかしたら子連れになるかもしれないというのも聞いていた。
でもね、嫁ができるなんて聞いてなかったんですよ。予想外にも程がありますよ。
しかも持って帰ったの嫁さんだけじゃないんですよ。お義父さんから支度金と実家へのフリーパス貰っちゃったんですよ。もうめちゃくちゃですよ。




まぁ、子供じゃなくて嫁にすることを選んだのは僕なんですけどね。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/03/26 19:45[web全体で公開]
😆 ブラックジャケットは良いですよ
いよいよ春!新生活が始まる時期ですね!

という訳で久しぶりに日記などを書こうと思った次第。 
普段はクラヤミクラインの進行役をメインにしてますが、他のもやってますと宣伝。

第1弾はブラックジャケットRPGです。
いわゆる超人的悪役をPCとして遊べるシステムですが、悪人というよりダーク全て表示するいよいよ春!新生活が始まる時期ですね!

という訳で久しぶりに日記などを書こうと思った次第。 
普段はクラヤミクラインの進行役をメインにしてますが、他のもやってますと宣伝。

第1弾はブラックジャケットRPGです。
いわゆる超人的悪役をPCとして遊べるシステムですが、悪人というよりダークヒーローが出来るゲームです。ダークヒーローの意外な一面を存分にロール出来たりします。

とりあえず掲載シナリオを改良して二回ほどやっていますが、雰囲気が全く異なるとても楽しいセッションになりました。
PC①のオリジン(職業やクラスのようなPCの種別)の幅を拡げたら、二回ともレッドラムを選ばれました(笑)

一回目
PC①最年長の最期を宣告してから再来する死神、
PC②自由を愛する怪盗少女、
PC③訳ありの元退魔師少年、
年少組の無邪気さと死神の格好良さがいい感じなセッションに。

二回目
PC①大型バイクに跨がり弾丸をばらまく殺人鬼殺し、
PC②元組織に売られたお喋りファナティック、
無口とお喋りが絶妙に噛み合ったコンビが魅力的なセッションに。

それぞれのPCのやりたいことを引き立てるシステムでロールも盛り上がりますし、戦闘もシンプルながら戦略性が高めで面白いです。エナジー(生命力や精神力、財力)が0未満になってからが本番な逆境状態はとても熱いです!

今はオリジナルシナリオの参加者募集もしてますので、興味がありましたら是非に。ルールブックなくても参加可能です。公式サイトをご覧頂ければ充分サポート可能です。

もっと広まって良いシステムだと思います。誰かPCやらせてください(笑)
ヒーロー作品の悪役(ヴィラン)が好きだったり、ダブルクロスとか好きならこちらもきっと楽しめますよ。ファルスハーツ側できる感じです。

次回は最近PCをやるのに恵まれているインセインの宣伝予定です。
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雪想
雪想日記
2019/03/26 18:13[web全体で公開]
🤔 TRPGを初めて1ヶ月が過ぎていた。
余り気にして居なかったのですが、確認したら先月の16日に初オンセを行っておりました。
この1ヶ月はとても濃く充実したものとなりました。
TRPG自体、興味はありつつ一緒にやる仲間もおらず中々手を出せずにおりましたが。
いざオンセを初めてみて、こんなにもどっぷりハマるとは思ってなかったです。
全て表示する余り気にして居なかったのですが、確認したら先月の16日に初オンセを行っておりました。
この1ヶ月はとても濃く充実したものとなりました。
TRPG自体、興味はありつつ一緒にやる仲間もおらず中々手を出せずにおりましたが。
いざオンセを初めてみて、こんなにもどっぷりハマるとは思ってなかったです。
今では沢山方々ともお知り合いになれましたし、きっとこれからも沢山の方々に出会うのでしょう。
時期的にも出会いや別れの多い時期です。
季節の変わり目というのもあり、体を壊したり精神的にも不安定になりやすい時期でもあります。
自分も少々不安定になっておりますが、そんな時期だからこそ無理なく余裕をもってTRPGライフを続けていけたらなとしみじみ思うのであった( -∀-)


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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/03/26 17:44[web全体で公開]
😶 今日も初心者さんたちの日記を読んで
「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。

『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。

そもそもここはそう全て表示する「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。

『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。

そもそもここはそういうSNSなのだから、気楽にセッションに飛び込めばいいのだ。人を怒らせたって、せいぜいがブロックされてコミュニティを追い出されるくらいが関の山であるので、誰も命までは取りはしない。

とにかく、このSNSにいるのは誰もかれもが多かれ少なかれ「TRPGのプレイに飢えた人」なので、「同じ穴のムジナ」であり「類は友を呼ぶ」のだ。みんなあなたを待っているのだ。たまたまその人は待っていなかったとしても、その隣の人は待っているのだ。

理屈はいらぬ。わたしにかけられる言葉はただひとつ。「突撃せよ!」
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ゆめ
ゆめ日記
2019/03/26 09:42[web全体で公開]
😶 ディスコードデビュー
はじめてのツールをいじったり調べたり楽しいです。
チャットログの抽出方法とか探ってみたりなどしています…よし、なんとかなりそう。
触って覚えろ頑張れ自分。

大人になると、世界を広げる機会は少なくなりがちですが、
だからこそ機会を逃さぬよう、手もこころも広げておきたいですね。
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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/03/25 18:30[web全体で公開]
😶 コミュニケーションの重要性
GM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。

参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。
参加できなくなった場合は、無言で取り全て表示するGM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。

参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。
参加できなくなった場合は、無言で取り消すのではなく、事情をちゃんと説明する。間違って取り消したのかどうかが分からないから。
皆さんはこれらの注意点、というかマナーを、至る所で目にしてきたと思います。
これらの何が重要かっていったら、卓を立てたGMの方、そしてその同じ卓に参加申請しているPLさんとの”意思疎通”を行うこと、なんですよね。自分の意思を、相手にしっかりと伝える。
それができないから、すれ違いや、ちょっとしたトラブルが生じる。私もそうなんですが、セッションでGMをしている時、こちらのマスタリング方針を伝えておらず、結果PLさんの行動に対してあたふたしてしまったことがあります。

結局何が言いたいかというと、何か行動を起こしたいのであれば、それをはっきりと文章にして伝えましょう。質問だってそうです、何かのお願いだってそう。”意思疎通”に関してはGM・PLなんて関係ない。
適当な言葉を並べて、あるいは言葉を発することもない、それでいて「伝わるよね?」じゃあ伝わらないんです。テキストのみのやり取りだと特にね。

私の伝えたいことが纏めきれた気はしませんが、最後の言葉だけでも聞き届けていただければ幸いです。
(私も人のこと言えないけどね……)
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NANA
NANA日記
2019/03/25 01:19[web全体で公開]
😶 善意のフィルターが外れた時(閲覧注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人によっては、不快感を与える内容かもしれません。それでも、思った事なので気持ちの整理の為にも書き綴ります。






私はネット上でTRPGを本格的に始めた頃、共に卓で遊んだ人がいました。
同じコミュとか同じシステムで遊んでいた為、交流が出来ました。そしてその人はリプレイ作成も行っていて、私も同じ宅になった時はリプレイを出してくれてました。
…ただ、他の方と交流するようになって、その人の噂を耳にしました。詳しくは言いませんが…どうやら、卓中に他の人の迷惑になる事を度々行っていたそうです。リプレイ制作でも、本来ならば修正しないと行けない所を無断で勝手に載せるとかしてたそうです。何度か注意をしても聞かないため、その人の事を知っている方達は地雷として関わらないようにしたそうです。
私はそんな噂を耳にしながらも、あの人もきっといつか分かってくれる。悪気はないし、一緒にやってみると楽しいから。それにリプレイも作ってもらっている身分だし…そんな思いで、その人との交流は止めずに続けていきました。


けれども、今の私はその人と距離を置いています。
キッカケは、とある卓の続編を作った事からでした。その卓で、私はPCとして参加して、今度はGMとして続きをやりたいと思って作成しました。そこで、かつてのメンバーに声掛けした結果、その人をPC1にしてセッションをしました。
セッション自体は全然良かったです。ただ、エンディングの時にPC1の人の分が終わった所で時間切れに。なので、残りのPCの人は次の日に終わらせようと話をした後です。

「自分の番がないなら、来週は行きません」

そんな言葉をもらいました。当初、私は必至で引き留めました。そしたら「来週、自分のしたかったRPが出来るなら行きます」と言ったので、他のPCだけでなくその人の分の新たなエンディングも作成してセッションは終了しました。
無事に終わった…。当時、私はそんな気持ちでした。ただ、小さな違和感だけが自分の中で残ってました。


それから数か月後。ふと、パソコンに保存してあったその時のログを眺めました。「あの時は楽しかったなー」そう思いながら問題のシーンを見た時、フッと違和感の答えが分かると同時に自分の中で何かが冷めた感覚がよぎりました。

ああ。この人、自分の事だけ考えて、周りの事は一切考えないでセッションしてるんだな。

その答えが分かった瞬間、これまでを思い返すようにその人の出したリプレイを全部読みました。「そう言えばあの人がGMで作ったシナリオ、NPCの言葉が響いてこなかったけど何度も同じ事を延々と言ってたら響く訳がない」「あの人がGMで提示したこの方法、どう考えてもおかしい。理由が滅茶苦茶だし自分のキャラを万能にさせたいだけじゃないのか?」「あの人がPCでやっているこのセッション…正直、何を言いたいのか分からない。キャラ付けにしてはひどすぎないか? これでは相手もGMも困惑しても仕方ない」
前はリプレイ作品を読んでもそんな感想全く出てこなかったのに、まるで批評家のように出てきました。正直、ここまで言う必要ないだろっていうくらいに。
けれども。こちらは善意でその人を誘ってのセッションを行った。他の人は外部の参加者なので、その人達にも楽しめるよう色々配慮していた。だけど、その人は結局自分の事しか考えずにセッションをしていた……長い事付き合ってたのに、裏切られた気分になったんでしょうね。

その裏切りと、善意の気持ちがなくなって、私はようやくその人の本性が見えたのではないかとそう思います。悪い男、もしくは女と分かっていても付き合う人。その人達と私は同じだったかもしれません。
そうして付き合って、裏切られてようやく…周りの意見に賛成が出来るようになりました。ああ、この人は反省もしなければ成長もしないんだなと。それから、私はその人と距離を置き始めました。


誰かが批判の言葉を言われて、庇護するのは悪い事ではないでしょう。中には悪意ある人が文句をぶつけて憂さ晴らししたいだけの発言だってあります。
問題は、その発言が真実かどうか。そして…その人に問題があるのなら、解決しようと努力するか、変わらずに自分勝手にTRPGを続けるかでしょう。

もし、そういう人がこの日記を読んでいるならば。心してください。
今も一緒に遊んでくれる。そんな善意ある人の繋がりを残るのも、切るのも、今後のあなたの行動次第なのですから。
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アーリング
アーリング日記
2019/03/21 23:12[web全体で公開]
😊 卒業、そして。
 昨日は息子の卒業式。
 卒園式も入学式も仕事でいけなかったので、せめて卒業式は!と職場に休みをもらって俺も出席してきました。
 
 小学校6年間って、大人になった今では人生の数分の1なんですが、12歳の息子にとってみりゃ人生の半分なんですよね。
 なんとか卒業までこぎつけたぞ・・・と親とし全て表示する 昨日は息子の卒業式。
 卒園式も入学式も仕事でいけなかったので、せめて卒業式は!と職場に休みをもらって俺も出席してきました。
 
 小学校6年間って、大人になった今では人生の数分の1なんですが、12歳の息子にとってみりゃ人生の半分なんですよね。
 なんとか卒業までこぎつけたぞ・・・と親としても色々と思うところがあったりなかったり。いやあるわ。大いにあるわ。
 
 とにかく卒業式は無事終了。息子、えぐえぐ泣くのこらえて般若みたいな顔になってたけどw
 そして帰宅した息子は早速「自由タイム!」とニンテンドーswitchを取り出して遊びだす。まず飯食えお前。
 
 食後、「ゲームマーケットで買ったゲームを父さんと遊びつくしたい!」と言い出す。よかろう受けて立とうじゃあないか。
 遊んだのは以下の通り。やー、遊んだ遊んだ。
 
・KANBAN Menu(B-CAFEさん)
 新作。黒板にチョークで書かれたようなデザインが素敵すぎる。スタイリッシュ!
 一見複雑そうで、プレイしてみたら結構サクサクと進む爽快感。2回やって1回目勝利。2回目ギリギリ逆転勝ち。楽しい!

・じっくりミレー(ちゃがちゃがゲームズさん)
 新作。絵に額縁をセットしてその気持ちをあてるゲーム。あらゆる絵がゲームとして使えるという驚異のシステム。
 息子は鳥獣戯画で出題。俺全く当てられないくやしい。俺は雑誌の猫写真から出題。半分あてられたくやしい。多人数だともっと盛り上がりそう。
 
・これっくらいのおべんと箱に(いかが屋さん)
 新作。お弁当にいろんな食材を詰めていくゲーム。いかに美味しいお弁当を作るかだけど、くさやとか納豆とかを水筒に詰めたり、みそ汁がお弁当の片隅に置かれたりする。カオスw
 何よりも設定が「深夜に『明日は遠足ですね』とママ友から聞き、冷蔵庫にある食材だけで弁当を作る」という、おそらく親なら誰もが悲鳴を上げそうなシチュエーションにひきつった笑いを禁じ得ない。
 これは3人からなので妻にも入ってもらった。主婦にお弁当作りで圧勝って楽しいよね!(愉悦)
 
・夏至カレーパーティー 拡張カード(タマブシさん)
 今回ゲムマで買ったのは拡張カード(新作)。チーズ・卵・ピクルスなどのトッピングが追加されて、レシピ通りに作らなくても逆転のチャンスがぐっと増えたり、より簡単なキッズルールが追加されてて面白くなってる!
 何よりこのゲーム、絵柄が可愛いのよな。ルール通り4戦やった結果、序盤に息子につけられた大差を追い上げて、最終的に同点引き分けにもちこんだった!思わず親子でハイタッチ。
 
・フタリマチ(新版)(イマジンゲームズさん)
 新版は今回の新作。実は数日前に遊んでたけど、せっかくだからここで追記。みるみる街が出来上がっていくのが可愛い&面白い。
 街がにぎやかになれば市民が増えて、ゲットした市民の数で勝敗が決まる。見た目の可愛さに反して結構頭も使うし、運でも結構いける。こいつぁスルメゲーだぜ……。
 なんで前に日記で書かなかったかって?妻にも息子にも全敗したからだよ!w 俺の街はそんなディストピアか!
 
 
 久々にわいわい賑やかに遊べて楽しかった!初めて遊ぶゲームもいっぱいあるし手加減などできんがな!(総合戦績 4勝4敗1分)
 本日一番盛り上がったのは、夏至カレーパーティーで「GE・SHI~!!」と二人で叫んでウィリアムテル序曲を鼻歌しながら場のカードをシャッフルし始めた時。その後暗黙のルールとなって、横で洗濯物干してた妻が大爆笑してました。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2019/03/21 03:08[web全体で公開]
😆 セッション感想 水底に沈みし想い(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ダイバーさん主催のクトゥルフボイセ『水底に沈みし想い』に参加させて頂きました。
贈って頂いた録音データを聞いて、思い出しながら感想を書いていこう。

昔から水辺には想念が自縛霊や浮遊霊となって集まりやすいなんて話があるが、今回水底に沈殿した想いに奇しくも触れたのはこの四人。

生方 良治(PLへくたるさん)
まさかの導入で職業が変わった元図書館司書。目が死んでた。上げて落とす、再び上がるのはエンディングの時という。
不安定な身の上になりつつも、安定した大人のRPで情報整理を助けてくれました。

毛利 涼(PLふもふもsanさん)
経験豊富な私立探偵。1人は失意のどん底、1人は闇に片足を突っ込む、1人は呪われる。という、カオスな状況に振り回されながらも謎の解明に尽力した才女。純粋に優しい人でNPCとの交流が素晴らしかった。

榊原 大和(PLカカオさん)
ホラーに突っ込み、引っ張り、巻き込み、取材する作家。心理戦と情報戦では皆が躊躇するような場面でも貪欲に、果敢に踏み込む姿勢がカッコ良かった。NPCの説得では普段のボケ役から一転熱いRPでその落差に心を打たれました。

浮生〈フーシェン〉(PL笹パンダ)
おじいちゃんっぽい古美術商、17歳。中国人。趣味で洞簫(どうしょう)という縦笛を嗜む。
セッション中、洞簫(どうしょう)どうしよう?と言わざるを得ない状況があり、KPは絶対これを言わせたかっただけだろ!と思ったぞ。
御神体を彫ったらミロのヴィーナスが出来たり、呪いの品が手から外れなくてハムナプトラ2状態になったり。
かなりシナリオに翻弄されたが、私もやりたい放題やらせて頂けた。

KPダイバーさんのセッションは何度か経験があるが、毎回PLの為に心憎い演出や工夫を考えて下さるので、セッション中もワクワクしてしまう。今回も各PCの主役回とも言うべき見せ場を用意してくれた。
ただし、予想以上の試練や無茶振りが降りかかるので、全く油断が出来ない。大丈夫ですよ=死にはしませんよ、くらいの安心感しかない。私は終始ビビリっぱなしだった。

シナリオは決断を伴う重いものだが、エンディングがとても美しくまとまっているので、自分の取った行動が世界を変える、と言っても過言ではないスケールのでかいシナリオだったと思う。
特に、NPC視点でも最後に区切りがつくのがとても良い。内心、NPCに「こうして貴方達は日常へと戻っていく。シナリオクリア、トゥルーエンドです。お疲れ様でした!」と言いたくてたまらなかった。
今回、エンディングに関わる重要な場面で他の皆と違う決断を下した私のPC。全ては他のPLの理解があったからこそ出来た事だ。改めて感謝したい。ありがとう。
KPのダイバーさん、参加されたPLの皆さんと見学者の方、お疲れ様でした! またこのメンバーで旅行に行きたいですね。
いいね! 17
朱理
朱理日記
2019/03/18 19:08[web全体で公開]
😶 拾いぐせ
最近よくやっているCD&Dでも、他のゲームでもそうなんだけれど
出会ったNPCやモンスターをちょくちょく拾って帰ってくるRPをよくします。
卓の内容にもよるんだけど、戦闘一辺倒ではなくて、勧誘したり、チャームしたり
降伏勧告したりも良くやるから、投降したり、誘いに乗ってくれた相手からは情報を引全て表示する最近よくやっているCD&Dでも、他のゲームでもそうなんだけれど
出会ったNPCやモンスターをちょくちょく拾って帰ってくるRPをよくします。
卓の内容にもよるんだけど、戦闘一辺倒ではなくて、勧誘したり、チャームしたり
降伏勧告したりも良くやるから、投降したり、誘いに乗ってくれた相手からは情報を引き出す代わりに
命の保証をしつつ、案内係をやってもらったり、一緒に戦ってもらったりするので
ラスボス戦が終わるころには戦友っぽい雰囲気にもなる。
そんな時にこのまま別れちゃうのはなんか寂しいし、折角データもあるのに勿体ない。
と言う事で、自分が勧誘したりしたNPCはたいていそのまま仲間にして領地に連れて帰っています。
PCに協力して貰ったせいで立場が微妙になってしまうNPCもいるし。
GMが寛大でOK出してくれているのに改めて感謝をw
お陰でNPCもモンスターも結構増えたなぁ…とキャラクターシートを見返すと…
メインで使っていて領主になっているPCの領地は、気が付くと軒並み動物園と言うか、怪獣ランドになっている。
高LVの魔法使いは、戦闘で死んじゃったモンスターをリーンカ―ネイションしているので
その子たちは新しいPCとして使っていたりもするんだけれど。増えた。物凄く。
そこそこのレベルのNPCなら領地の運営を任せてPCが好きに冒険に出かけられるようになるし、
部隊を預けたりもできるようになるから非常に役に立ってくれる。
お給料は掛るし装備や騎乗を整え足りすると、費用もばかにならないけど。
(アベンジャーの作った仲間はことごとく鎧や武器がモンスターばかりだったw)
そんなNPCもデータだけだと味気ないからと、コツコツとイラストを起こしていると、意外と愛着が湧いてくる。
…キャラクターシート、何処まで書き込みができるのか限界に挑戦する事になりそうな予感。

ああ、リアルでは野良さん達を拾ってきたりはしませんよ。
構い倒しすぎるきらいがあるので、寄って来てもらえないんで><
はっ!?
そのせいでゲームで拾いまくっているのか??
いいね! 10
灯台番
灯台番日記
2019/03/18 18:28[web全体で公開]
😶 なんでも出来る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かに言っているとかそういうのではないです。
ただ、やってて思っていることを。
嫌な予感がしたら見ないことをオススメします。










TRPGはなんでも出来る...という認識はありますが
「なんでも出来る」と「何してもいい」というのは違うなぁと。
例えば、「〜をやってみたい」と周りやGMに提案してみる。これはなんでも出来るからこういう事を考えたけど、どうかな?というアイデアです。
これだったら周りに相談という感じでGMやその他PLさんへの確認が取れるのでね、GMやった時とかに有難い。
それにこういう提案方法だとどういう理由でかな?とか聞けますしね。

逆に、ここまでひどい人はなかなか居ないけども「〜やる」と言ってGMの返答すら待たずダイス振る人。
ちと待たれよ、と思う。準備していて間違えて振っちゃった...なら許せますが、聞く気なく振るのはOUTー!
そもそもその技能使えないとか、そこに技能降るほどの情報がねぇよ!とか説明聞く前に振ったけどそこ調べるなら2時間かかるよ?とかなったりします。
お話は聞こうか...それでロストしそうになったとしても誰も助けてくれないと思うよ...大体は一蓮托生だからね、その人が危険物って認識になったとしたら置いていった方が危険が減るもの。

勝手に危ないことして自分だけロストならまぁ...仕方ないかってなるけど人の話聞かずに勝手に突っ走って全ロストとか...ね?納得出来ないというか...
ぶっちゃけ、その人いたらその卓の参加考えちゃう...なんてことになりかねない。

人が集まって、色々するゲームだからね。なるべく雰囲気悪くしないように気をつけないと
自分だけが楽しい、じゃなくてみんなで楽しめるように頑張りたいなぁって思います。
いいね! 30
アル6
アル6日記
2019/03/17 17:37[web全体で公開]
😲 初セッション!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてセッションを受けました!
しかし、目星で100ファンを出し、san値がごっそりと減りました。
最終的には、死にましたけどとても楽しかったです!
いいね! 13
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2019/03/16 17:11[web全体で公開]
😶 初心者で大丈夫なはず・・・
ほぼCoCのみで遊んでるので、他のシステムは初心者なんですよ・・・なかなかタイミングや条件が合わなくて、オンセンに登録したものの、ほぼほぼ活用出来てないな?と。
100面1個振るのと他のシステムって判定方法諸々全然違うのと、CSの作り方から既に躓いたり()
コミュ通ったら良いなぁ・・・ボイセがほぼほぼ出来ないけども、質問とかはさせて戴けると有り難いなっていう。
いいね! 11
サンダーソード
サンダーソード日記
2019/03/16 16:10[web全体で公開]
😶 ボイセとテキセの割合
私は基本クトゥルフあればインセイン。そして完全にテキセオンリー。
タイトル見て面白そうだと思ってもボイセでがっかりすることも日常なんですけど、募集がボイセに大きく偏っているのはどういった理由からなんでしょうか?
←にあるプロフィールのボイスチャットの可否という項目から考えても、ボイセができないって人はいてもテキセできないって人はいない、あるいは稀ですよね。
何がこの人数比を支えているのかという疑問。不思議に思ってるのって私だけですかね? ふしぎ ふしぎ。
いいね! 19
Satoshi
Satoshi日記
2019/03/14 20:42[web全体で公開]
😶 break the wall of beginner
日脚が長くなり、衣替えの時期になりました。ごきげんよう。

何処で初心者マスターは練習すればよいのだろう?

「GMがいない」
「GMならルールくらい覚えて欲しい」

最近この二つの文言を見て、初心者GM募集のセッションが昔から存在しない事に気が付きました。
元々、知り合い内で固まっ全て表示する日脚が長くなり、衣替えの時期になりました。ごきげんよう。

何処で初心者マスターは練習すればよいのだろう?

「GMがいない」
「GMならルールくらい覚えて欲しい」

最近この二つの文言を見て、初心者GM募集のセッションが昔から存在しない事に気が付きました。
元々、知り合い内で固まって遊び、コンベンションではマスター経験がある方が卓を立てるので、GMを練習する機会は本当に少ない。

ゆえに、本当はGMが少ないのではなく、初心者GMと遊べるプレイヤーが少ないのかもしれない。
シナリオ(台本)を聞いて、それに沿って遊べる。
ルールが違う事も気が付いた上で黙認して、あとで教えてくれる。
今の職業では足りない部分を、補うように調整してくれる。
そんなプレイヤーをGMは探しているかもしれない。

自分自身は上手いプレイヤーではないけれど、出来るだけ初心者GMの壁を壊して行きたいと思いますので、もしマスターを行ってみたいけど、人手が足りない方がいらっしゃいましたら、一緒に遊びましょう。
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2019/03/13 17:30[web全体で公開]
😊 無事退院
 実は、先週の金曜日に職場で倒れて救急車で搬送。急性虫垂炎とのことで手術&入院をしておりました。
 手術はあっさり成功、術後経過も順調で翌日には割とケロリと入院生活でした。パソコンやスマホも持ち込み可だったので、オンセンに「生きてますよ~」と日記をかけるくらい(あまり拡散する内容ではないので、友達全て表示する 実は、先週の金曜日に職場で倒れて救急車で搬送。急性虫垂炎とのことで手術&入院をしておりました。
 手術はあっさり成功、術後経過も順調で翌日には割とケロリと入院生活でした。パソコンやスマホも持ち込み可だったので、オンセンに「生きてますよ~」と日記をかけるくらい(あまり拡散する内容ではないので、友達限定公開)。
 
 翌日10日のゲムマことゲームマーケット2019大阪は、「お願い!予約してた分を買って来るお使い感覚でいいので行って来て!」と妻に買いに走ってもらいました。Twitterでゲムマの盛況ぶりを見つつ、妻からのLINEで実況を見つつ・・・あれ?これオンセンの●●さんたちとニアピンしてるんじゃ・・・?なんて、モニョモニョしたりもしましたが。
 一通り欲しかったゲームはGET!感謝しつつ、来年こそは、来年こそは・・・!(2年連続行けてない)
 あ、息子はフツーにゲムマ楽しんでたようです。小学生だから入場無料だし。ダイスガチャとかもやってたとか。ぐぬぬ。
 
 ともあれ、1週間と言われた入院生活ですが、点滴付けてりゃ後は院内どこ歩いてもオッケイ。むしろ腸内を活発にするために食べろ&歩けと言われてたので、病院内をダンジョン探索てくてく。自動販売機のラインナップ見たり、複数個所のトイレの違いを比べたり、窓から見える景色を楽しんでました。

 結果、予定より1日繰り上がり本日退院!昼過ぎに帰宅しました~。
 保険会社や職場へ連絡、退院後の後片付けとかあれやこれやで気づいたらこの時間ですよ。ふひ~。
 でも、こーしてまた遊べるのも健康な証拠、体が一番!
 皆さんこれからもよろしくお願いしまーす!
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白餡子
白餡子日記
2019/03/13 00:04[web全体で公開]
😶 オンセンSNS初のGMセッション、無事終了
ルームの使用方法などに四苦八苦していましたが、無事にセッションを終わらせることができました。
(1個前の日記の内容に助言下さった方、本当に有難うございました)

今回、ロスト救済ソロシナリオを回したのですが私の卓での特殊ルールを用いたものでした。
結果としては「生き返ったけど探索者としての使全て表示するルームの使用方法などに四苦八苦していましたが、無事にセッションを終わらせることができました。
(1個前の日記の内容に助言下さった方、本当に有難うございました)

今回、ロスト救済ソロシナリオを回したのですが私の卓での特殊ルールを用いたものでした。
結果としては「生き返ったけど探索者としての使用は不可、NPCとしては条件付きでなら使用可」となりました。

セッションの募集概要にも書いていることで
私は基本的にハッピーエンドのほうが好きなので探索者に救いを与えたいのですが、
一方でCoCの雰囲気などを考えると一度失われたものが簡単に完璧な状態で戻ってきてしまっていいのだろうか?
という葛藤がありそこから導き出したのが今回のセッションで使用した特殊ルールです。
今後もロスト救済シナリオを回す場合はそのようにしていくつもりです。

ただあんまり何人もぽんぽんロスト救済したりSAN回復させまくったりというのもあれなので、
基本的にはそれらのシナリオを回す時はタイマンセッションという形をとっていこうと思います。
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秋山
秋山日記
2019/03/12 18:14[web全体で公開]
😆 買ってしまった
先日体験させていただいた、ゆうやけこやけがとても楽しかったので、ルルブを買ってしまいましたw
ついでにクトゥルフ2015とクラヤミクラインも。
サプリメントとルルブが溜まっていく〜ヽ(’ㅅ’ ;ヽ三 ノ; ’ㅅ’)ノ
クラヤミクライン面白そうで遊びたーい((└(:3」┌)┘))
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