ネコさんがいいね!した日記/コメント page.20
ネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2020/05/07 19:27[web全体で公開] |
| アポリオン | |
| 2020/05/01 12:42[web全体で公開] |
😶 5月になったので ホームステイ連休に入り新規登録者も増えたように思うので書きます 知らない人からの誘いもOKって言う方!新規じゃなくてもマメな更新をやっておきましょう😃 ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!全て表示するホームステイ連休に入り新規登録者も増えたように思うので書きます 知らない人からの誘いもOKって言う方!新規じゃなくてもマメな更新をやっておきましょう😃 ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう! ↑やってない方がやたら多い! やり方は下記のリンクから、所持しているルルブを探して、開いて、「所持するルールブックに入れる」を押すのです! https://trpgsession.com/search-rulebook.php ・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう! どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう! 上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます! 勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう! せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!
| トロ | |
| 2020/04/30 16:13[web全体で公開] |
😶 グチです(故に閉じてます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんでこうなっちゃうんですかね… 誰のためのTRPGか、自分一人じゃなくて一緒に卓を囲むGM、PLみんなのための物だと思うんですけどね… そりゃあ、私もゴブスレなのにこのすばでやれみたいなPC作ったり、卓回したりしてますが、普遍的なファンタジーものの枠からは外れないように気を付けてるつもりです。 なんで普遍的な「いい子」をPCにするんじゃダメだったんですかね…。 なんでGMの独りよがりなハウスルールをぶちあげちゃうんですかね…。 そりゃあ無双できれば当人は気持ちいいでしょうけど、レギュを守らずに応募したらちゃんとレギュ守ってる他のPLからどう思われるか分からなかったんですかね…。 なんか、書けば書くほど気が滅入ってきますのでこのへんにしておきます。 お目汚し失礼しました。
| 鈍足草亀 | |
| 2020/04/30 11:18[web全体で公開] |
😡 注意、恨み日記です、閲覧しない方がいいと思います (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルにあるようにただこのムカムカした気持ちを吐き出したくなったので書きました 今日、なんの連絡も無しに親戚が子どもを連れて遊びに来た…今はコロナの影響もあるからみんな不要不急の外出は控えてるのに理由が「子どもが鈍足草亀と遊びたいってタダこねたから」…これは個人的に思う事なんだけどこういう時は例えコロナの影響が無くても一言事前に連絡するのが筋ってものじゃないの? おかげで子どもを押しつけて親は買い物、子どもの面倒見るためにセッションに参加出来ず、楽しみにしていたのを台無しにされて参加してくれた皆様と卓を立てて下さったイザヨイさんに迷惑をかけてしまった 後日、参加者の皆様にも個別に謝ろうと思います
| L4zz | |
| 2020/04/27 18:09[web全体で公開] |
😶 プレイスタイルについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日記です。ぐちぐちしてます。お目汚しの可能性大です。 とあるCoCのシナリオをやったんですが、それが秘匿HOありのシナリオでね(やってる最中は知らなかったけど)。 まあルーニーさんがいたわけですよ。 私特にルーニーやマンチに関して嫌悪感を抱いてるわけではないです。むしろ好きです。自分もルーニーです。 でも今回のシナリオでは、そのルーニーさんと、秘匿HOの方の行動が入り混じって、シナリオの想定外のミスリードが出来てしまったわけですよ。 で最終決断を下すのが私なわけです。 さて、んで最初っからPL達の行動を洗い流していって、くそ怪しい!ってなったのがルーニーさんと秘匿HOさんでした。 どっちを選んだかって?まあルーニーさんでした。 というわけで見事にバッドエンドにGOしちゃったわけです。自分のPCがロストしなかったのが救いかな? これまでは、ちゃんとRPする人や、ルーニー、マンチ、皆ええやろ、楽しければって思ってたんですよ。私も。 でもこの件を経てやっぱりCoCでのプレイは、ちゃんとPCの気持ちを考えた一般的なRPにした方が、いいかなって。 他人に迷惑かけないで済むし、シナリオが変な方向に転ぶこともない。 全てを常識的に考えてしまっては探索者として失格だけど、やっぱりある程度は自重しないとね。(自分への戒め) まあKPあたりから許可がでたら結局全力でふざけ倒しますが。 自分用に書き連ねただけですが、もし見てくださる方がいたら、読みづらい愚ちと変な自己満足文章を見せてしまい申し訳ありませんでした。 浅くお詫び申し上げまーす(くそルーニー並感)
| 八幡の人 | |
| 2020/04/25 09:32[web全体で公開] |
😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。 『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。 そのスタンスを否定するものでもありませんし。 ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。 ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。 ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。 セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。 PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。 その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。 それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。 ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。 それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。 『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。 その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。 ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。 本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。 4時間のセッションのうちの30分です。 誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。 キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。 ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。 ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。 限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。 最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。 その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。 貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。 わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。 キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。 『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
| みさいる | |
| 2020/04/14 00:38[web全体で公開] |
😶 TRPGは、何よりも信頼が大事 最近は、私もPLだけでなくGMをやる立場になったりしているのですが。 私は意外と性善説を信じてまして…(というか、先ず疑うの自体が面倒) 基本は、どんなにミスってても言えば分かるだろうって思ってます。 でも、周りの人は意外とそうでもありませんでした。 最初が駄目な人は、もう全て表示する最近は、私もPLだけでなくGMをやる立場になったりしているのですが。 私は意外と性善説を信じてまして…(というか、先ず疑うの自体が面倒) 基本は、どんなにミスってても言えば分かるだろうって思ってます。 でも、周りの人は意外とそうでもありませんでした。 最初が駄目な人は、もう言っても無駄だと… ネット上では、一度信頼を失う様な事をすると、その噂は誰が何処で誰に伝わっているか分かりません。 全く会った事のない人に、第一印象で「この人は信頼できない人だ」と思われてるかもしれないのです。 第一印象というのはとても大事で、私だって他に人の多い中、わざわざ悪評のある人と関わり合いたいとは思いません。 ただ、私は根も葉もない噂に振り回されるのも嫌いなので、全て事実が確認できたものだけで判断しています。 その結果、先入観なく物事の真髄を見分けたりする事も出来るんですけど…(ちょっと自慢) なので、まだ会った事のない皆さんは、ただただ誠実に行動してくれることを祈ります。 TRPGは、何よりも信頼が大事です。RPとか結果も気にはなりますけど、やっぱり信頼した人には、何されても簡単には傷つきません。そういうもんなんです。
| 連隊長 | |
| 2020/04/05 23:47[web全体で公開] |
😶 フリーCP終了 6か月連続でやっていたフリーCPが今日一つの区切りを迎えました。 今まで参加してくれた皆さん、そして今日参加してくれた皆さん。参加ありがとうございます! GMもやりたいことを思う存分やれて楽しかったです! また卓をやりたいと思いますので、その時は良かったらどうぞ!
| トロ | |
| 2020/04/05 23:44[web全体で公開] |
😶 戦い終わって(ゴブスレTRPG) 日が暮れて、というわけではないですが、フリーCPの最後に参加させて頂いた事に最大級の感謝を。 今は一言、お疲れ様でした!楽しかったです! でも、うちの子の火炎道はこれからだ!
| マエダ | |
| 2020/03/24 06:07[web全体で公開] |
🤔 ブロックは別に悪ではないと思うので(ただの所感/感想等不要) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※タイトルにもありますがただの個人的な所感です。感想不要。 * 『いつの間にかブロックされていました…』 といった、ブロックされた事に対して悲観的な文章をまれに拝見するのですが、 別にいいんじゃないかなぁーと個人的には思うのです。 誰かに嫌な思いをさせられた、もしくは友達が嫌な思いをしたときは勿論ブロック機能を使うべきなんでしょうけど、 それ以外にもたとえば日記などの情報から趣味が徹底的に合わないとか、 文章の内容以前に書き方があんまり好きじゃないとか、 どうも遅刻よくしているみたいだからこの人に自分の卓に参加して欲しくないなぁとか、 そういう何気ない理由でそっとブロックしてもいいんじゃないでしょうかね? 卓って、一期一会じゃないですか。 『ブロックしたら一期一会で出会えるチャンスを狭めてしまう?』 そうかもしれませんね。 でも、無料SNSという大きなくくりの中で、多少は自己防衛したっていいと思うわけです。 誰だって嫌な思いをせずに、卓を楽しみたい筈なので。 それとちなみにブロックしているお相手でも、自分以外の主催さんの卓では普通に遊べたりします。 そうやって遊んでみて、もし『合わなさそうだからブロックしてたけど、印象が違ってとても楽しい人だったからブロック解除しようかな…』でそっとブロック解除とか、そういう使い方をしてもいいんじゃないかと。 むしろそれって素敵じゃないかと。 でも『〇〇さんにブロックされてた!ひどい!』ってブロックが悪い事みたいに言ってしまったら、 そんな機会も失われちゃうのかなって…勿体ないなって… とはいえこれは別に個人的な意見なので、もしこの考えが気に入らない方がいればそれこそブロックをお願いいたします。 自己防衛は大事ですね。という話をしたかったのですが、長いな…(いつもの) 追記: とっちらかった文章にたくさんいいねをありがとうございます。 オンでもオフでも変わりませんが、対人関係で必要以上に誰かを傷つけたり逆に傷つけられたり、そんなことがないようにしたいものです。 そして自衛の手段の一つとしてブロックという方法を選ぶこともあるので、あまり悲しまないで欲しい。
| 連隊長 | |
| 2020/03/21 19:05[web全体で公開] |
😶 初の金等級 高レベル製作以外では初の金等級冒険者を作る事に成功しました。なんとゴブスレコミュ限定で配布されるGMポイントと言うものを21点もつぎ込んで作り上げた私の血と涙の結晶です。 なお、金等級に上がってしまったせいで参加できる卓が殆どない模様。 誰か金等級向け卓立ててくれないかなぁ・・・(
| 蝉丸 | |
| 2020/03/18 16:34[web全体で公開] |
🤔 正しい謝り方 謝り方は大事です、 テレビとかで謝罪会見見てたりすると「何言ってんだこいつ」となるような謝罪が多くて… ってことで、正しい謝り方について説明します。 1.謝る対象を明確にする ⇒迷惑をかけた人に対してのみ謝りましょう。 対象が広ければ広いほど、本当に謝るべき人への効果が薄ま全て表示する謝り方は大事です、 テレビとかで謝罪会見見てたりすると「何言ってんだこいつ」となるような謝罪が多くて… ってことで、正しい謝り方について説明します。 1.謝る対象を明確にする ⇒迷惑をかけた人に対してのみ謝りましょう。 対象が広ければ広いほど、本当に謝るべき人への効果が薄まります。 また、迷惑をかけてない人に対して謝ってしまうと、 一部の変な人が調子に乗って「そんな謝罪じゃダメだ」とか言い始めます。 2.必要以上に謝ろう ⇒そこまで迷惑を受けてないのに過度に謝られてしまうと、 逆に謝罪を受けた人が「そこまで謝らなくても」となり、 好感度が上がります。 3.具体的に説明しよう ⇒「ごめんなさい、遅刻しました」だけだと、 「どうせ寝坊だろ」とか詮索されてしまいます、 然るべき理由があればそれをきちんち説明しましょう、 その理由すらも言い訳にならないのであれば、それについても謝ろう 日本の国民性を考慮すると、 この3つを押さえておけば大体相手は許してくれます。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/03/18 14:06[web全体で公開] |
🤔 半ばどうにもしがたい問題ですな 二卓平行などひとりの人間にはできません 精々iTunesとかyoutubeで音楽かけたりおやつ食べたりもく吸いながらするぐらいがマルチタスクの限度でしょう。 TRPGはかなり動的なゲームです。勉強や作業とは訳が違うんです。だから一卓でもかなり疲れるわけ。 これ以上いっても、みんながいってる全て表示する二卓平行などひとりの人間にはできません 精々iTunesとかyoutubeで音楽かけたりおやつ食べたりもく吸いながらするぐらいがマルチタスクの限度でしょう。 TRPGはかなり動的なゲームです。勉強や作業とは訳が違うんです。だから一卓でもかなり疲れるわけ。 これ以上いっても、みんながいってることなぞるだけなので、提案しようかと思ったけど、結局ダメだなって。 例えば、PlayOKというチェスとかできるサイトがあるんですがその(ほら、指導ソフト使ったり…)カンニング防止策に、ウィンドウがアクティブじゃなくなる、つまり他のアプリをさわったりしてる状態や頻度を表示するシステム。 ただBGMならす、ボイチャシステムいじるぐらいは多くの人がやるだろうから、意味がないねだいたいの人がひっかかる。 ただ、ほかのオンセシステムを検知すればいいかなと思ったけど、そういう機構あったら気持ち悪いかと。 全うな方法では、二卓平行なんて真似はみきるのが難しい。 だから、なんともしがたい。 紳士協定になるのは仕方ない。検知したら制裁。これ以上ルールを作りようがないんだもん。だから、せめて皆さんがいいセッションメンバーに巡り会えるのを祈ります、という社交辞令でしめます。
| ゆめ | |
| 2020/03/18 12:24[web全体で公開] |
😶 二卓並行なあ 日記を見ていてそんな話題があったので、つらつら考えてみました。 (追記:この場合の二卓並行は、同日同時刻に重ねて別セッションを行うことを指す。別称:二窓) 私は、自分が二卓並行するのは、嫌だなあ。したくないなあ。というのがまず最初に感じることでした。 なんで嫌なのかなーと深掘りしていく全て表示する日記を見ていてそんな話題があったので、つらつら考えてみました。 (追記:この場合の二卓並行は、同日同時刻に重ねて別セッションを行うことを指す。別称:二窓) 私は、自分が二卓並行するのは、嫌だなあ。したくないなあ。というのがまず最初に感じることでした。 なんで嫌なのかなーと深掘りしていくと、なるほどなあ。 私は、遊びに対して真摯でいたい。 あれです。「仕事じゃねーんだぞ遊びだぞ真剣にやれ」ってやつです。 この場合の真摯とか真剣ってのは、あれです。シリアスに硬派にとかではなく、「楽しむことに全力を尽くす」の意です。 良い空気を吸い、PvPをガチり、見学席から茶々をいれ、 敵と味方の配置やスキルなど確認し、勝利条件をどうみたすかに頭を捻り、 何か恰好良さげな台詞を思いついたら垂れ流し、必要そうだと思ったら徐に共有メモに情報まとめをし、 GMさんの描写に耳を傾け伏線を拾い状況を考察し、 ときに錯乱して「もうなにもかもこわいからぷりんたべる」とか言い出してみたり。 こういう楽しむ行為って、脳のリソースをめちゃくちゃ必要とするじゃないですか。 そして、脳のリソースを傾けるからこそ、がつんと来る瞬間がある。 力いっぱいセッションを楽しんでいればいるほど、この「がつん」は激しい。 脳のリソースは有限なので、二卓とかすると最大でも50%しか注げないんですよ? そんな濃厚スープを水で薄めるようなこと、もったいなくてできません。 たぶん、私は楽しむことに貪欲なのだろうなと思います。 そしてTRPGって、複数の人が居て初めて成立する遊びです。 同卓していただく方が真摯に遊んでくださっていると、やはりその卓は素敵な卓になるのです。 濃度の高い昆布だしと鰹だしが出会えば旨みが相乗効果でさらに強まる、あの現象に似ています。もっと飲みたい。 私は幸運に恵まれまして、そういうGMさんPLさんに多く巡り合いました。 おかげで毎回楽しいですほんと皆さんありがとうございます今度また卓しましょうねお願いしますね。 この真摯に遊んでくださる方々に、リソース50%しか割かないってのはうん、ないですね。 皆さんにね、リスペクトってものをね、感じていますのでね。 全力で楽しみたいし、楽しんでもらいたいです。 だから、「私は二卓並行はしない」。 私のいる卓で他の人にされたら、そうだなあ… 「いま並行して参加してるんですよ」 って言われたらいい気はしないですねえ… だって「この卓には最大で50%しか割く気はない」って言ってるようなものでしょう? 「面白かったらこっちに集中するから」? じゃあ向こうが面白かったらこっちはないがしろにされて、こっちが面白かったら向こうはないがしろにされるの? って話じゃないですか。 結論。 私は二卓はしない。 同卓の方にもされたくない。万が一したなら、墓まで持ってってくれ。 あっこれ、もしかして浮気に対するスタンスと似ているのでは!? ちょっと面白いですね、誰か二卓しているひといないかな!?そのひとの浮気に対する価値観聞いてみたい!
| 赤色ワセリン | |
| 2020/01/26 02:33[web全体で公開] |
😶 GM交代制CP3話目 GMが1話事に交代するCPの3話目が終了しました。 今回は、私がGMを努めました。 戦闘は色々と省略して時間短縮、部屋ごとに色々な判定を用意しました。 ボス戦も本来なら1ターンで終わりかねない戦力差(勿論、ボスが1ターンで落ちます)を、 ボス部屋に地形を配置して、PC達には少々不利な形と全て表示するGMが1話事に交代するCPの3話目が終了しました。 今回は、私がGMを努めました。 戦闘は色々と省略して時間短縮、部屋ごとに色々な判定を用意しました。 ボス戦も本来なら1ターンで終わりかねない戦力差(勿論、ボスが1ターンで落ちます)を、 ボス部屋に地形を配置して、PC達には少々不利な形としボスには頑張ってもらいました。 楽しんでいただけたようで何よりです。時間がオーバーした事は悔やまれますが。 判定を用いないギミックも用意しました。 左右に別れた部屋に左と右に、狼・蛇・鳥が描かれた踏み台が3つづつ計6つ。 そして、左に蛇のマークと右に狼のマークを配置。 それぞれマークと同じ踏み台を踏めばOKなのですが、これに大苦戦。 意外と気づかれず、強固なギミックになるようです。
| みさいる | |
| 2020/01/19 20:13[web全体で公開] |
😰 ネタ卓を回してみたものの… 昨日、あるゴブスレのスマホゲームを題材とした卓を建てました 実は、そのゲーム評価が最悪(最初の一週間で☆1.2とかだった)で、クソゲーで有名だったわけですが、それに加え知名度もあまりなく、元ネタを殆ど知らない方々が参加するという事態に…w また、元ネタ通りに、ストーリーもなくただ戦闘をするだ全て表示する昨日、あるゴブスレのスマホゲームを題材とした卓を建てました 実は、そのゲーム評価が最悪(最初の一週間で☆1.2とかだった)で、クソゲーで有名だったわけですが、それに加え知名度もあまりなく、元ネタを殆ど知らない方々が参加するという事態に…w また、元ネタ通りに、ストーリーもなくただ戦闘をするだけの卓だったのですが、やはり戦闘は時間がかかる! 徐々に敵のレベルを上げ、敵の数も増やし、PL方には少しずつ上がっていく難易度に震えあがって欲しかったのですが、戦闘自体に時間がかかり過ぎたせいで、肝心なセッション時間が足りなくなり、私が震えあがってしまう結果となりました…(結果、歯ごたえのある敵を出すレベルまで到達できなかった…申し訳ない…) 敵の数が多く、GMの処理に時間がかかったとはいえ、それでもフルスケールで戦闘すると4時間では8ラウンドしか回らないのだなあと、びっくりしましたね… ゴブスレTRPGは継戦の概念があり、連続戦闘時間で消耗するシステムとかが用意されてるのですが、4時間シナリオだとフルスケール戦闘だけでは体感できないです せめて、簡易戦闘や、その他で消耗するギミックなどがないとダメという事ですね 私自身、戦闘だけの卓を回すとどうなるかが知りたかったので、今回の卓はそういう意味でもいい経験にはなりました さて、この経験をどう生かすか…ひしひしとGMレベルが上がっているのを実感しています これからのGM手腕に乞うご期待、って感じですね
| 班目 | |
| 2020/01/19 13:35[web全体で公開] |
😭 やっぱり勝てない!! ファンブル!! お前だけにはどうしても勝てない……。 今回も勝てなかったよ……。 急募:誰か一緒にお祓い行ってくれる人……げほっ、
| まるーや | |
| 2020/01/19 08:09[web全体で公開] |
😊 こんな人とはまた遊びたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)嫌な人、苦いことほど覚えているし話したいしいいねも つくけど それと同じくらいの、うれしいことやいい人にTRPGを通して出会ってきたわけです。 ・素直に褒められる、褒められてくれる人 他人を素直に褒めるって、早々できることじゃないです。 あと、褒められて「いやあそんなことないですよ」って謙遜せずに、ありがとうと素直に言える人も。 ストレートに嬉しいし、そう有りたいですね、 ・ドタキャンや寝落ちなどをしたら「ごめんなさい」が言える人 不慮の事故もあるでしょう。生理現象で寝てしまうこともあるでしょう。 謝るのは怖いと思いがちですが、怖くも恥でもないです。 もちろん、次からそうなる前に体調管理スケジュール管理をしておくことが好ましいのですが… まだ続くかもしれないです。
| まるーや | |
| 2020/01/18 08:29[web全体で公開] |
😟 こんなサークルは抜けたほうがいい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! オンセでサークル巡りをしてきてここにたどり着きましたが、その中でもひどいサークルにも出会ってきたのです。 その傾向は主に3つ。 1.直感で「このサークルはアカン」と思ったサークル あなたの直感は正しいです。 私がそう思ったサークルで、まともなサークルはありませんでした。 2.他人の否定大好きサークル 他人(特に初心者)に対して、あれはダメこれはダメと言ってその話題で盛り上がるサークル。 えてしてそのダメ出されが洗礼になってる、と所属者は言いますが、 正直ブラック企業と同じです。 3.強情こそ正義サークル 「わがままを通す」を「キャラを曲げない」と勘違いした人たちとも会いました。 私のキャラは○○だから☓☓しない!と言うくせに、他人に対しては「なんで▲▲しないの!そのキャラはそんなキャラじゃない!」って言う人。 そういう人たちが集まって、初心者に「わがままを通すことがキャラの芯を作ること」と教えるようなサークルは困ったちゃん養成機関です。 多分、まだあるけど 私が見た範囲だとここらへんです。