ネコさんがいいね!した日記/コメント page.21
ネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 斧を使う山賊 | |
| 2020/01/13 10:16[web全体で公開] |
| まそっぷ | |
| 2020/01/11 12:28[web全体で公開] |
🤢 また変なのにあたっちまった 正直さ、まだ仕方ないと思うんですよ。急に用事が出来たり仕事が入ったり事故に入って入院する羽目に成ったり、急に卓に参加できなくなることってのはあると思うんですよ、まだそれはいいんです。 けどさあ、普通そういうのって可能な段階で連絡するべきだと思うんですよね、卓中にマイページ宛てにメッセージ置いておいても返答なくて、2週間後くらいに「前回はすみませんでした、今回は大丈夫です。」ってノリで参加希望出されると・・・はぁ
| アーリング | |
| 2019/12/30 12:48[web全体で公開] |
😍 あと何日かで今年も終わるから 2019年ももうすぐ終わり。明日は日記書く時間取れなさそうなので、今年最後の日記です。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティの話。 去年の日記を見たら、まだ「SW2.0総合コミュニティ」だったんですね、2018年末。 今年の初めに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」となり全て表示する 2019年ももうすぐ終わり。明日は日記書く時間取れなさそうなので、今年最後の日記です。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティの話。 去年の日記を見たら、まだ「SW2.0総合コミュニティ」だったんですね、2018年末。 今年の初めに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」となり、今では736人、ちょうど今年一年で約200人もの方々が参加してくださったことに、ただただ感謝です。 2周年イベントでたくさんの方がGMをして下さっただけでなく、700人突破の際にはコミュ主である俺以外にも進んで記念卓をひらいてくださったGMさん達も。嬉しかったぁ。 SW2.0もまだまだサプリや設定面で充実してますし、SW2.5はリプレイ・サプリ・小説にボックスなど2020年も色んな展開があるって情報もあります。これからも皆さん一緒に遊びましょーう♪ ★俺個人の話。 3月にいきなり急性虫垂炎で手術&入院したり、職場も春から新しいところに移ったり、夏にはまたもや猛暑が来たり。 そのたびに家族や職場の仲間、オンラインのお友達などにいっぱい支えられたり、あったかい言葉をもらったりして、人との「縁」をこれほどまでに感じた年はなかったような気がします。ありがとうございましたっ。 縁といえば、TRPGで最近感じること。 「身内」「内輪」「●●限定」って、ネガティブなキーワードでとらえられることもあるけど、「この人となら安心。楽しい」という場を持つことができる縁がある、っていうことでもあるわけで。 「野良」「フリー」って、怖い、どんな人が来るかわからないっていう声もあるけれど、新しい人との出会いのチャンスでもある。その中には、後々に身内や内輪で遊ぶ人もいたりする。 仲良しと一緒の卓で楽しい!っていうず―っと繋がってる《縦糸》と。 新しい人と出会って、自分と相手との可能性を広げていく《横糸》と。 その時の自分の諸々から、縦糸でゆっくりやりたい時、横糸を伸ばしていきたい時、いろいろあるけれど。 両方織り込んで、このオンセンSNSでTRPGをプレイさせてもらってることがホントに楽しいなーって思います。 ゲームはゲーム、仕事の訓練でも療育の場でもないし、結果としてそういうことがあるとしても、メインの目的は「楽しむ」ことだと俺は思ってます。 新しいゲームできて楽しい!積んでたゲーム崩せて楽しい!新しいお友達と遊べた楽しい!仲良い友達に喜んでもらえた嬉しい!感想嬉しい!キャンペーン楽しい!単発セッション楽しい!PLさんが協力して楽しんでる姿見てるの楽しい!誘ってもらえて嬉しい!GM楽しい!PLも楽しい! 2019年、いろんな卓を遊んだり、見学したり、日記などで見かけたりしてそれらぜーーーーんぶひっくるめて、総じて一言で【楽しかった!】って思えた今年は、きっといい年。 今年、卓でご一緒した方々や、日記・コメントなどで交流のあった方々に感謝を込めて。そして、これから出会う方々に期待を込めて。 2019年、ありがとうございました! 2020年も皆さんよろしくお願いしまーーーす♪
| 赤色ワセリン | |
| 2019/12/24 20:23[web全体で公開] |
😶 ゴブスレTRPGの斬落攻撃と蛇足 ゴブスレTRGに斬落攻撃という技能があります。 この技能は、本来なら2d6のダイス目が2でファンブル、12でクリティカルとなるのを、 初歩で5以下でファンブル、11以上でクリティカルに変化させれます。 習熟では、4以下と11以上に、熟練では4以下と10以上に変化します。 前々回のプレイヤ全て表示するゴブスレTRGに斬落攻撃という技能があります。 この技能は、本来なら2d6のダイス目が2でファンブル、12でクリティカルとなるのを、 初歩で5以下でファンブル、11以上でクリティカルに変化させれます。 習熟では、4以下と11以上に、熟練では4以下と10以上に変化します。 前々回のプレイヤー時に熟練の斬落攻撃を5回行うチャンスがありました。 結果は、クリティカル1回にファンブル3回でした。クリティカルも残り生命僅かな雑魚相手だったので、 完全にダイスの女神には嫌われていましたね。 そして、前回は1回しか斬落攻撃をするチャンスはありませんでしたが、それがクリティカル。 痛打で行動不能も与える事に成功し、ボスを一気に仕留める先駆けとなりました。感無量です。 蛇足ですが、先日GMもしました。 ボス戦で1ゾロのファンブルは4回出ました。その内、3回はボスの判定です。 お祓いに行こうかなと思いました。
| たぬき | |
| 2019/12/23 13:02[web全体で公開] |
🤔 【初心者用セッション】定期的にやってみて。 【初心者用セッションA】から始まり、昨晩【I】を実施。 今までで9回やったのか。 初心者対象で「一見さんもどうぞ」なので、色々なタイプの人たちが来るんですねぇ。 初心者とは思えないくらいルールを把握している人、完全に何も知らない人、とても礼儀正しい人、当日無断でバックレる人、etc...。全て表示する【初心者用セッションA】から始まり、昨晩【I】を実施。 今までで9回やったのか。 初心者対象で「一見さんもどうぞ」なので、色々なタイプの人たちが来るんですねぇ。 初心者とは思えないくらいルールを把握している人、完全に何も知らない人、とても礼儀正しい人、当日無断でバックレる人、etc...。 混沌とした状況を想定してのTRPG布教活動なんで、覚悟はしてますわ。w そんな参加者の中から私の卓の常連に成ってくれる人もいるし、私の卓に来なかったとしても最初の一歩を踏み出してくれたのだから、意義はあると思ってる。 初心者(未経験者)さんに対して長いCPや複雑なシナリオは適当ではないと考え、基本的に1話完結。 山賊やら蛮族やらを退治して「おめでとう! ミッション達成!」や、「残念ながらミッション失敗! 出目が振るわなかったね!」などなど。 用意している冒険の舞台は使いまわしてるけど、一度として同じ内容に成ることはない。 結果もNPCとの関係性もその時々で違うから、GMとして楽しかったりする。 これからも定期的に実施する方針。 でも、初心者卓ばかりかまけてると、中間層(LV3以上)キャラに愛着を持ってる人に参加してもらい辛くなるかもしれない。 何事もバランスが大切かな。
| ケイ | |
| 2019/12/22 15:34[web全体で公開] |
😶 踊る悪魔と悪夢 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブスレシナリオ前編が無事終了! 最終的には皆で蛇をなぶり殺しにしたよ!いやでも、トドメを刺せるタイミングでクリティカル回避した蛇もまだまだなぶられたりなかったってことなんだと思います。GMの悲鳴が聞こえたのはきっと気のせい。 後編の予定はまだですが、続きが気になる展開でしたので楽しみです。出来れば金土辺りになると心置きなくやれていいなぁ。日曜日でも当然参加しますが! ココフォリアのDX3とゴブスレ部屋の基本パーツの設置が完了したよ!とか思ってたら新バージョンが出てたよ!そっちの確認はまだしてないよ! ……いつになったらお部屋が出来上がるかなぁ。
| あるるん | |
| 2019/12/21 14:02[web全体で公開] |
😶 みなさんは何で作ってますか? キャラシのキャラ画像を何で作ってますか? 私はきゃらふとを使っているのですが、大人や子供が作れなくて悩んでおります。 そこで! みなさんは一体どのキャラクター作成ツールを使っているのか、これいいよ!っておすすめがありましたらぜひ!! 教えていただければ!! できればフリーソフトでお願いします。
| まそっぷ | |
| 2019/12/21 02:53[web全体で公開] |
😶 久しぶりに ロストするかも?と思いましたね。今日はゴブスレのGMやってたんですけど、こっちの出目がすごく良くて、 PL側の出目が鎖に腐り果ててて、もう死ぬんじゃないかと思ってましたね。 結構冷や冷やしましたねー本当。何とか無事でよかったです まあ愉しんでたけど!(
| みさいる | |
| 2019/12/16 02:12[web全体で公開] |
😊 フリーCP「魔鉱石の洞窟」ひとまず、終了! 私がゴブスレTRPGでGMしているセッション「魔鉱石の洞窟」が一先ず終わりました…! 今日で四回目ですね、もうそんなになりますか… 今回は、私が蜥蜴人をよく使うからかPCに蜥蜴人が多く、私のお気に入りの竜司祭ムーブをしてくれたので、感無量でした(他の卓でこんなに集まる事はないでしょう) 竜を倒全て表示する私がゴブスレTRPGでGMしているセッション「魔鉱石の洞窟」が一先ず終わりました…! 今日で四回目ですね、もうそんなになりますか… 今回は、私が蜥蜴人をよく使うからかPCに蜥蜴人が多く、私のお気に入りの竜司祭ムーブをしてくれたので、感無量でした(他の卓でこんなに集まる事はないでしょう) 竜を倒して、蜥蜴人の女の子三人が竜の臓物に喜んで食らいつく、というおぞましい光景が見られたのも、うちの卓ならでは…なのかな? はは…(困惑 時間が折角多くとれているという事で、うちの子を急遽出す事にしましたが、これがちょっと失敗! 上手く先輩冒険者らしくアドバイス出来てたと思ったのですが、余計なことまで吹き込んでしまいましたね… (やられる前にやれば勝てる、等の脳筋アドバイス) また、一緒に居たドワーフが実は冒険者のアッローロ(うちの子)だったのが最後に分かる!というのもやりたかったんですが、途中でガバってアッローロの名前を出してしまい、これも失敗! ぐぬぬ…アドリブはやる物じゃないですね… 普段から考えていた、メインギミックであるシームレスなBGM変更とテーブルの変更による雰囲気替えは、概ねどの回の参加者さんにも好評いただけたみたいで良かったです この為に、この卓を立てていたみたいなところありましたからね… さて、GM初心者気分は大分抜け出せてきたと思うので、早く次のシナリオを考えて、魔鉱石の細工や竜のうろこを持っているキャラで参加してくれる人を呼びたいものですね…!
| 赤色ワセリン | |
| 2019/12/11 16:18[web全体で公開] |
😶 因果点の用途の一つ、逃亡する ゴブスレTRPGには因果点という所謂、ヒーローポイントがあります。 失敗を成功に、成功を大成功にできたり、ダメージの振り直しをしたり、ヒントをもらったり。 そして、逃亡したり。 今までは、逃亡しても戦闘に消費したリソースが回復する訳ではないので全滅回避用で、使う機会が来たら負けの認識でしたが、全て表示するゴブスレTRPGには因果点という所謂、ヒーローポイントがあります。 失敗を成功に、成功を大成功にできたり、ダメージの振り直しをしたり、ヒントをもらったり。 そして、逃亡したり。 今までは、逃亡しても戦闘に消費したリソースが回復する訳ではないので全滅回避用で、使う機会が来たら負けの認識でしたが、 クエストは攻略済みだが更なるリターンを求めて強敵に挑める時には保険として機能しますね。 結果は、強敵の呪文行使判定がクリティカルして火矢(10d6+8ダメージ。期待値で冒険者即死レベル)が飛んでくる所で、因果点消費による割り込み逃亡となりました。 実はルールを読み直すと、逃亡はラウンド開始に行いラウンド中は使えなかったのですが。 でも、面白い使い方だったので、このシナリオに限りハウスルールとして追加しておこうと思います。 冒険者達の未知への挑戦をお祈り申し上げるものであります。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/12/10 02:10[web全体で公開] |
😶 順応ってすごい。 PC女の子ばっかりなのに、声は全員男っていうね。 でも、中盤までいくと、何も違和感を感じなくなって、もうその声の女の子、で脳が受け入れてるんだよね。 かわいいなって思う瞬間まででてくるんだよね。 あ か ん 。
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/12/09 01:12[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ卓 「琥珀の泉」ネタバレ含む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、ヒロです。 本日も、空飛ぶ卵焼き様GMの「琥珀の泉」に参加いたしました。 え?もう、空飛ぶ卵焼きのファンだろって、ええ、ファンです。 さて、今回は少し、ネタばれを含みそうなので、ネタバレありです。 感想としては、なるほど、めっちゃ作りこまれてるやんけですね。 完全にGMの掌の上でモダンだか、タップだかを踊っていました。 ゴブリンスレイヤーの世界観は、いろいろな宗教観がジャムっている世界で、精霊がいたり、神がいたり、アストラルもあれば、死後の世界もある。そんな世界観が表現されたなぁと勝手に思っています。 私のキャラが御者にした質問→神を信じるか?→NO しかし、彼は祈らぬものではない。ということは自然を信仰している。そして、物語の根幹は自然でした。 村長の酒を受け取った後のセリフ。 私たちの行いで自然が怒ってしまった。→そこに神は介入しておらず、至高神も知るか!状態 精霊使いがいれば、自然の精霊たちの感情を読み取り、さらに、混沌と化したのだろうと思いました。 アフタートークめちゃしたかったぁ…(笑)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/12/07 09:50[web全体で公開] |
😶 おや 気付いたらこのサイトに登録してから一年経ってました。 これで古参ぶれますね(事ある毎に言ってる 色々あったなぁ。 はじめてオンラインセッションしてめちゃくちゃ楽しいソードワールドで 初めてのGMで卓崩壊してリプレイ化するつもりだったのがPCのデータクラッシュしてもうやる気なくして 初めて完全て表示する気付いたらこのサイトに登録してから一年経ってました。 これで古参ぶれますね(事ある毎に言ってる 色々あったなぁ。 はじめてオンラインセッションしてめちゃくちゃ楽しいソードワールドで 初めてのGMで卓崩壊してリプレイ化するつもりだったのがPCのデータクラッシュしてもうやる気なくして 初めて完全に達成できたシナリオでこっそり号泣したりして 初めてのキャンペーンが無期限延期になって コミュ立てたりトピックス立てたり 小説あげたけどエタったり PL参加するとほぼ毎回遅刻か欠卓して 流卓経験も増えて トレーラー職人になれて クトゥルフが思ったより簡単だと知ったり リプレイ小説の作業が遅々として進まなかったり そーわー民だったのに完全にダブルクロス民になったり ……い、色々あったなぁ(白目) いいもん!友達いっぱいできたし、積みルルブ消化できたし、いろんな人に「たのしかった」て言ってもらえたし、言ったし! 対人関係がいきなり増えて体調崩したりしたけど元気だし! 今夜ダブルクロスだし! 20日からは新しいリレーCPはじまるし! 皆様、楽しい一年をありがとうございます また来年も色々したいと思っております。具体的にはシャドウランとデッドラインヒーローズ、シンボリック・シンもね 今後ともどうぞよろしうー リザルト GM経験卓数(1シナリオ毎にカウント):21 PL経験卓数(1シナリオ毎にカウント):14 総数:35 今後は:うるせえ私はGMするぞ
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/12/06 21:22[web全体で公開] |
😶 来ましたね、クリスマス(まだだ) こんばんは、ヒロです。 12月に入り、クリスマスが近くなってきました。 そのため、カップルを見る確率が上がりました(偏見) 彼女についた雪をそっと払う彼氏をみて、「はぁ?尊いかよ。」 と思ってしまった私は、完全に尊いの紐が緩んできていますね。 夢とかブーケとかを投げつけたい衝動。上司に書類を投げつけたい衝動。 うーん、仕事を投げたい。(リアルネレナイ)
| こくりこ | |
| 2019/12/05 01:42[web全体で公開] |
😆 今日のゴブスレ卓 今回もとても楽しませて頂きました. PLの皆様そしてGM様ありがとうございました. いつもながら空飛ぶ卵焼き様のシナリオは良いですね~完全にファンになってしまっていますw PLの皆様も皆さんなかなか濃いキャラクターで随所で笑ってしまいましたw それにしても,今回の私のキャラはダメダメ全て表示する今回もとても楽しませて頂きました. PLの皆様そしてGM様ありがとうございました. いつもながら空飛ぶ卵焼き様のシナリオは良いですね~完全にファンになってしまっていますw PLの皆様も皆さんなかなか濃いキャラクターで随所で笑ってしまいましたw それにしても,今回の私のキャラはダメダメでしたねぇ~ 序盤の移動で既に消耗ランクが上がっていたり, 攻撃は外しまくって,あげくのはてにファンブルしたり, 他のメンバーが無傷なのに一人だけ毒状態になったりと. なんかもうダメの見本みたいで, 神官なのに……(>< 修行して出直してきます.(^_^;;
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/12/05 01:17[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ卓 見学 お疲れ様です。ヒロです。 本日は、空飛ぶ卵焼き様GMのゴブスレ卓「砂漠での護衛任務」を見学させて頂きました。 ネタバレしない程度に紹介を。 空飛ぶ卵焼き様は本当に尊いシナリオや、倫理観を考えるようなシナリオを作ってくれるので、好きです。 それと、見学なのにMOBロールをさせていただいたり全て表示するお疲れ様です。ヒロです。 本日は、空飛ぶ卵焼き様GMのゴブスレ卓「砂漠での護衛任務」を見学させて頂きました。 ネタバレしない程度に紹介を。 空飛ぶ卵焼き様は本当に尊いシナリオや、倫理観を考えるようなシナリオを作ってくれるので、好きです。 それと、見学なのにMOBロールをさせていただいたり、と、見学なのにいろいろやらせていただいて、楽しかったです。 ぜひ、皆さんも参加してみてはいかがでしょうか?(さらに競争率を上げようとする人) 空飛ぶ卵焼き様、それと、ロールに付き合ってくれたキラタ様、こくりこ様、獅凪 葵様、愛媛の蜜柑様、ありがとうございました。
| 八幡の人 | |
| 2019/12/04 15:09[web全体で公開] |
😶 ようやく復帰 今年の初めぐらいからの大きな仕事が、ようやく先週完了しました。 完了に向けての追い込み、10月・11月と卓立て・参加もほぼほぼ行えませんでしたが。 これから年末に向けて、また卓をたくさん立ててTRPGを満喫するんだ! ビバオンセ! 上司「八幡くーん!その仕事終わったから、年全て表示する 今年の初めぐらいからの大きな仕事が、ようやく先週完了しました。 完了に向けての追い込み、10月・11月と卓立て・参加もほぼほぼ行えませんでしたが。 これから年末に向けて、また卓をたくさん立ててTRPGを満喫するんだ! ビバオンセ! 上司「八幡くーん!その仕事終わったから、年末までの土日あいてるよね!!」 土日とか休日は!空いてるとは!いわないんだ!!(憤怒 仕事に負けずに、年末まで卓をたてたり参加させていただいたりしようと思いますので。 セッションでご縁がありましたら、宜しくお願い致します。
| まりひろ | |
| 2019/12/03 01:33[web全体で公開] |
🤔 COCにおいての価値観の差 TRPG全体にももちろん当てはまる話ですが、 クトゥルフ神話TRPGはプレイヤーの人口が多く、その分求めるものも多様ですよね! いわゆる「なりきり」や「演劇」を求める層、「リアリティ優先」に「ゲーム性優先」、「本家公式シナリオ」が好きな人と「しんどみシナリオ」が大好きな人。 「うちよそ」が好き全て表示するTRPG全体にももちろん当てはまる話ですが、 クトゥルフ神話TRPGはプレイヤーの人口が多く、その分求めるものも多様ですよね! いわゆる「なりきり」や「演劇」を求める層、「リアリティ優先」に「ゲーム性優先」、「本家公式シナリオ」が好きな人と「しんどみシナリオ」が大好きな人。 「うちよそ」が好きな人に「探索者シートを何枚も使うシナリオ」が好きな人。 まぁ千差万別です。 でまあ、その求めるものが合わない人同士ではなかなかセッションの進行が難しいです。 なのでセッションを募集する際にはお互いの求めるものが致命的に異なっていないかを確認することは非常に大切です。(今更このようなことを言うまでもない「ベテラン」の方もおおいことでしょう) でもさらに思うことは、もし求めるものが異なったとしても、なるべく相手の”求めるものを思う気持ち”を尊重することが大切かなと思います。 寛容さってやつですね。 もちろん趣向が異なる人同士で何度もセッションをする必要はないと思いますが(それはお互いのために、ですよね😌)、もし好みのすれ違いが起きた時は、なるべくお互いを尊重しあって、ふんわりとセッションを終えることができるのが理想かなと思います。 趣味が合わなければ次から同卓しなければ良いだけなのですから! などと夜中に思ったことをつらつらと書き綴る長夜です。 久しぶりに日記が書きたかったのです🥳 それではみなさんとまたどこかでお会いできる日を楽しみにしております。 ここまでご覧下さりありがとうございました。