ネコさんがいいね!した日記/コメント page.18

ネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

堕落クマ
堕落クマ日記
2020/09/24 02:04[web全体で公開]
😶 後衛のもつ、安心感の違い?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想書いてるくせに、中身見せないってどうなんだろ?
改めて、GM様、他参加者様、お疲れさまでした! 楽しかったー^^!
呪文の自由度が高いほど、がんじがらめで発想が堅くなるクマです。

さて、今回はダンジョン探索の際に、一人は居てほしい、PTの縁の下、ヒーラーとして参加しました。
動きとしてはほとんどバッファーですが、居てくれると頼もしい枠ですね。
今回、他のPCたちにとって居てくれてよかった、と思える枠であったなら、よかったんだが、どうなんじゃろなぁ?

もうひとり、純バッファー兼今回のMVPの魔術師、すごかった。
呪文一つで敵を封殺できる。呪文数じゃなく、純粋に呪文で封殺できるのって、ほんと強いなぁ。
なんども一緒にやってるけど、見ててすごいなぁと見てました。視線感じたらごめんなさい!

味方を支援し、相手を封じる魔術師。味方を鼓舞し、味方を癒やす神官。
どちらも必要、けど、その安心感の違い。好みの違いもあるけど、今日は一緒にできて楽しかった!
けど、やっぱり私は殴るのが好き!(オイ ではでは、今日はこれにて~ノシ
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みおと
みおと日記
2020/09/23 10:07[web全体で公開]
😶 ながくTRPGを楽しみたい人は
ながくTRPGを楽しみたい人は
やっぱり【ルルブ】を買おうね?

「実際に楽しめるかもわからないし…」
「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」
「いっしょに遊べる友達もいないし…」

そう思っていて、ルルブを持っていない
お試しプレイしたい初心者さんのために
私は【初心者様歓迎卓】を全て表示するながくTRPGを楽しみたい人は
やっぱり【ルルブ】を買おうね?

「実際に楽しめるかもわからないし…」
「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」
「いっしょに遊べる友達もいないし…」

そう思っていて、ルルブを持っていない
お試しプレイしたい初心者さんのために
私は【初心者様歓迎卓】をひらくことを
けっしてイヤだなどとは思いません…!

だって、遊んでみたら絶対に

「すっごく楽しい!」
「もっと遊びたい!」
「いろんな人と遊びたい!」

TRPGはそう思えるものだって
私は心から信じていますから!

だからこそ

その気持ちが芽生えているのに
「ずっとルルブなしで遊ぼう」
って思ってる人がいるのなら

「そいつぁーズルいなっ!!」
…って、なっちゃうのです…。

だから、私は
セッション参加回数が3回以上で
それでもルルブ持ってない人は

私が開くセッションへの参加や
コミュニティ参加のオススメを
お断りしたいと思っていますの。

ルルブは【参加権】と思うから。
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アポリオン
アポリオン日記
2020/09/19 10:23[web全体で公開]
😟 ルール上で必要最低限のことしか書かれてないキャラシ
私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして
GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。
私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数全て表示する私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして
GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。
私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数行でも書く方なので、そういうPC見るたびにしょっぱく思ったり、RP上絡み辛いなって感じるんですよね🤔
更に大体経歴書いてない方ってPCもそんな大して喋らせない、更にPL本人も無口な方ばっかりなんです
時折RP上は書かれてない経歴持ち出して急に「これこれこういう経緯で」って語り出すPLがおりますが、そこまで設定作ってるなら書けばいいのにって思っちゃいますね。後出しでやられると絡み辛くって😅

あと困ってるのが、ソドワはサプリ技能やアイテムが多いシステムでして、キャラシに名称だけ書いて効果書いてない方結構いるんですよね。自分だけ分かってればいい配慮がない方なのかと疑問に思う事が多々あります
キャラシ保管庫にはちゃんと効果書いておく欄があるので、いちいちルルブ確認の手間省く為に書いた方が良いと思うんですが、言わないと書かない方ばっかりなんですよねぇ……

とまあ、自分がGMしてるときにはこういう方達には来て欲しくないので、次から募集版に追記することに決めました
あんまり募集文は長くしたくないんですが、言わないと分かってくれない人が多いので仕方ありません
いちいち目くじら立ててイライラするのにも疲れちゃったので〜😭
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トクメー
トクメー日記
2020/09/14 10:24[web全体で公開]
😶 エゴのバランス(駄文故、畳んでおきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私達の様にTRPGを趣味としている人間は、程度の大小はあれど、エゴイストなのだと思います。

消費者では終わりたくない。
自分が作ったものを見て欲しい。
その様な、ある種の承認欲求を、私達はシナリオを書く・キャラクターを作る原動力としているのだと思います。

この自己顕示欲を否定してしまっては、私達はTRPGという、仮にも創作活動の1種である趣味を続けることは出来ないでしょう。


ですが、TRPGという双方向のやり取りで完成する趣味を自己顕示の場として選んだ以上、私達は利己主義な面だけでは無く、利他主義な側面も持っているはずですし、そうで無くてはならないでしょう。

この、利己主義と利他主義のバランスが非常に難しいと、私は常々思います。 

自分が楽しみたい、自分という人間を知って欲しい、という思いがあまりにも強すぎれば独り善がりに陥ります。
 
他人を楽しませたい、他人を不快にさせたくない、という思いがあまりにも強すぎれば自縄自縛に陥ります。
 
自分の色と、他人の色、どの様な割合で塗れば良いセッションになるのか、場合によってコロコロ変わるこれを見極めることは、きっと長く付き合う課題になるのだろうなと思います。
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堕落クマ
堕落クマ日記
2020/09/14 01:52[web全体で公開]
😶 ダンジョンに挑むは冒険者の性
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)未踏のダンジョン、名前だけでワクワクしますね。参加させていただきましたー!
GM様、他参加者様、一緒に遊んで頂きありがとうございましたー! 楽しかったです!
だが、まだまだ実力不足……! 戦術も、データも……!

さてさて、穏やかなぁな口調で中身真っ黒というか、物騒なこと言ってるキャラ……うん、すごいやりやすい(
隠さなくていいからなぁ……() あと、なんだかんだ戦闘狂のが楽しい。
やっぱ戦闘っていいね。心がおどるね。優勢だろうと劣勢だろうと。

ちょっと短いけど、今日はこれにて。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/09/12 13:44[web全体で公開]
😶 好き嫌い
TRPGはいろいろな遊び方ができる自由なゲームなので、中には自分が好きになれない遊び方もあるだろうとは思う。

でも、それを持って、「○○な遊び方は間違い」だ、というのは違うと思うんだよね。
あくまで、「○○な遊び方は自分には合わない」ということだと思うんだ。

たとえば、「卵焼きにはコシ全て表示するTRPGはいろいろな遊び方ができる自由なゲームなので、中には自分が好きになれない遊び方もあるだろうとは思う。

でも、それを持って、「○○な遊び方は間違い」だ、というのは違うと思うんだよね。
あくまで、「○○な遊び方は自分には合わない」ということだと思うんだ。

たとえば、「卵焼きにはコショウをかけるのが正しい。醤油をかけるなんて間違いだ。コショウをかけない理由がわからない」とか言いだされるようなものだ。

各人、自分の好きな嗜好で遊べばいいし、嗜好の合わない人と無理に遊ぶ必要はない。そして、他の人に自分の嗜好を押し付けるのはするべきではない。

と思うな。

嗜好の合う人で集まって遊べばいいじゃない。
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アーリング
アーリング日記
2020/09/12 11:51[web全体で公開]
😟 あのね
おそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「全て表示するおそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「別の性別や年齢を演じてもいいよね」というのが大多数になるとは思うのです。
元々の発端と思われるTwitterでのツイートもTRPGに携わる方として、そんなことは百も承知でしょうし、「やったらあかん」とは言ってませんでした(少なくともたどって調べてみた範囲では)。
となると、問題ではないものを「問題」にした(あるいはなった)ような誤解や感想、の流れがあるの。騙されちゃいけません。

繰り返しますが、「TRPGにおいて別の性別やキャラクターを演じることには何の問題もない」ので、わざわざ声を荒げなくても、いいと思うのですよ?
個人の好みを語る分にはいいと思いますけどね。COOLにいきましょ。


………システムで「PCは全員女性です」とかGMから「こういう設定です」と指定があれば、それはそっちを優先してあげてください(苦笑)。
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霞
日記
2020/09/12 11:09[web全体で公開]
🤔 性別論争?の本質的論点って...
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
おはようございます、霞(かすみ)です。

たまさんの「日記:「PLとPCの性別の違いについて論争」を、考える」に
コメントしようとしたら、500字を越えてしまったので新しい日記に起こします。

―――

そもそも、そんなことが論争になっているのが驚きです...。

これって、宝塚の男役とか、歌舞伎の女形とか、
異性を演じる芸能も否定するのかしら...。
プロの役者さんだったらいいの?

でも、テキセ民のわたしの経験的に、(わたしたちのようなシロウト役者でも)
男性PLが演じる女子PCの方が、いかにも女子っぽい可愛らしさがあったり、
女性PLが演じる男子PCの方が、いかにもイケメンっぽいカッコよさがある
ことって、よくありますよねー。
(お互いに、理想的な異性(という妄想)をキャラ設定に盛り込むから?)

―――

それに、この問題をそういう理由で論点にしてしまったら、そもそも、
○ ファンタジー世界の文明レベルで生活したことない現代日本人が、その世界の住人を演じきれるのか、
○ エルフのような不老で長命種族の境遇なんて体験したこともないのに、演じきれるのか、
○ キリスト教信者ではない日本人が、クトゥルフ神話の根源的恐怖を理解した上で、狂気を演じきれるのか、
等々、本質的な問題まで波及してしまいますよね…。

そういう本質的な問題は議論しないで、PCの性別だけを議論するのだとしたら、
不公正というか恣意的で片手落ちですよね。

結局、リアル自分と類似したPCを演じることしか認めなくなってしまったら、

「異世界に生きる自分以外のキャラクターの人生(の一部)を体験する」

っていうTRPGで遊ぶことの本質を全否定しちゃうことになってしまうと思います。
 
―――
 
なにか嫌な経験があってそういう考え方・意見になったのだと思いますし、
いろいろな考え方がありますから、一概に否定するつもりはありませんけど、
本当に「リアル自分に似たPCしか演じられない」って考えてるのだとしたら、
それって、わざわざTRPGで遊ぶ意味あるのかなー?? って思ってしまいます...。
 
 
 
P.S.
っていうか、一番言いたいのはっ...
リアルで「周りの人に忖度して、従順で、成績もそれなりな、いい子ちゃん」を演じてるんだから、
趣味のゲームの中でくらい、好きなキャラを、好きなように演じさせてほしいですっ!(そこ?
 
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/05 12:01[web全体で公開]
🤔 TRPG診断
とある方に教えてもらった
あなたの好きなTRPGの傾向がわかるページ
http://www.vampire-blood.net/7types/7types.htm

私は「異世界体験型」らしいですね。

GMの傾向は
・ランダム表が大好き
・雰囲気から考えてイベントを先に作る
・P全て表示するとある方に教えてもらった
あなたの好きなTRPGの傾向がわかるページ
http://www.vampire-blood.net/7types/7types.htm

私は「異世界体験型」らしいですね。

GMの傾向は
・ランダム表が大好き
・雰囲気から考えてイベントを先に作る
・PCのデータはあまり見ないのでたまに事故る

うーん、当たってるなぁ…。
「箱を作りました、皆さん演じてください、何が起こるかはやってみないとわかんない。」みたいなのは確かに大好き。
それに、事故多かったのでいつからか
PCのデータはしっかり見るようにしたのも合ってます(汗)

皆さんはどういうタイプですか?
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堕落クマ
堕落クマ日記
2020/09/04 00:59[web全体で公開]
😶 自作シナリオでのGM終了
調子に乗って、日記を書いてみる。
今回はGMとして参加して頂いたPLの皆様に感謝を申し上げます。参加して頂き、ありがとうございました。

さて、GMを回して思うのは自分が参加してきた方々の、なんと上手な回し方だろう。という感想です。
自分でやって、これが足りない、これなんだっけ? あ、これが全て表示する調子に乗って、日記を書いてみる。
今回はGMとして参加して頂いたPLの皆様に感謝を申し上げます。参加して頂き、ありがとうございました。

さて、GMを回して思うのは自分が参加してきた方々の、なんと上手な回し方だろう。という感想です。
自分でやって、これが足りない、これなんだっけ? あ、これが必要なんだ、という足りない足りないと浮かび上がる課題の多さに心折れそうになりました。
でも、最後に感想を頂いて、やってよかったと思うのと、次はもっといいものを、という意欲が湧いてきました。

まだまだひよっこGMの私ですが、少しずつ成長できたらいいなぁと思います。

さてさて、真面目な話はこのくらいに……私は、自分のPCについて語りたいって衝動が多々あります。
自分が作ったPCに愛着をもつのと、その設定を生かしたRPができたら脳汁あふれるように楽しいからです。
でも、細かすぎる設定なんて自分が覚えてられない。そもそも、不必要な設定もある。

でも、なんとか出してみたい! という欲求があります。なら……自分の卓でわがままだしてもいいかな?

ってことで考えたのが、開始前に行う情報収集という形で話している、という方式でした。
ただ自分のPCについて語るだけじゃ、他のPLにとって邪魔ですし、余計なものなので、そのシナリオの裏側や、もしかしたらヒントになるかも? という情報を混ぜて、行ってみました。半分は趣味です。いえ、全部趣味です。

でも、出した情報をPLが飲み込み、その裏を考察してくれるのは、とても嬉しいと思いましたね。
簡単なシナリオでも、その背後になにかあるのか? っていう欲求を出させることができるのは、今後に活用できる……のかな? まだひよっこなので、活用方法がわかりません!

なので、私の卓でこうした情報収集、やってみたいなと思います。
自分のネタが尽きるのが先か、GMの回数が減るのが先か……
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いかさん
いかさん日記
2020/09/04 00:47[web全体で公開]
😆 今日のセッションのこと(ゴブスレTRPG)
今日はたくさん活躍できてよかった!
同行したみなさんも本当にロールプレイがうまくて、
僕ももっと練習しなきゃなぁと思いました(小並感)
そいでルルブ読んでて気づいたんですが、
冒険者レベル上がったときに成長点もらえるんですね……
ごめんよ、半眼斥候。君はもっと強かったんだね……
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蝉丸
蝉丸日記
2020/08/19 11:13[web全体で公開]
😢 新型コロナの影響で無くしたもの
・オフセでルルブの貸し借りをしながらのワイワイガヤガヤ
・立ち飲み屋での知らないおじさんとのどうでもいい会話
・ストリートピアノで人を集める動画
・喫煙所での情報交換

得られたものも勿論有りますが、
色々と尊いものを無くした気がします。
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ユーリー
ユーリー日記
2020/08/19 10:38[web全体で公開]
😶 人にアドバイスするのは凄く難しい
まぁ、はい。タイトルの通りですね。むずいっすね……
TRPGで人格面などは何も言えないですし、ここでのアドバイスの焦点はビルドについてですが
そもそもその人が何を目指したいかによってアドバイスが変わるのが難しいなぁって
自分は主にダブルクロスをメインにTRPGをやっておりますが、ダブルクロスと全て表示するまぁ、はい。タイトルの通りですね。むずいっすね……
TRPGで人格面などは何も言えないですし、ここでのアドバイスの焦点はビルドについてですが
そもそもその人が何を目指したいかによってアドバイスが変わるのが難しいなぁって
自分は主にダブルクロスをメインにTRPGをやっておりますが、ダブルクロスというのはビルドは本当に難しい……
経験豊富になってくるとPC作成の経験点からボスのHPやミドル戦闘の敵のHPを予測することは可能故にこれくらいの塩梅でいいだろうと予測できるし
何より、自分が基本ミドルさえ安定してしまえばいい性格故にそれくらいの火力で大丈夫?って見ていて思ってしまう
そしてそこに口出ししてしまうと実質自分のビルドを押し付けてしまう。だからくっそ塩梅が難しい……
経験者だからアドバイスも難しいんだなぁって実感したときでした
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ソディ
ソディ日記
2020/08/19 05:30[web全体で公開]
😶 やりたいネタばかり溜まってく(とりとめもないので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンセプトとあらすじとタイトルだけ決まって設計に移れないシナリオばかり積み重なってく今日この頃。仕事終わって家事やったら時間がない・・・時間が欲しい、仕事辞めたい・・・シナリオとマップ作るスピード上げたい・・・

作りたいシナリオ案・・・
The cursed voyage that never ends even if they died.
Persistent pick-up is  enemy of maidens !
The pricing of this slave starts from 300,000 silver coins.(仮)
There are sacrifices in the development of science.(仮)
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B
アーリング
アーリング日記
2020/08/15 15:45[web全体で公開]
😆 PLさんに喜んでもらえると、やっぱりGMしてて嬉しいよね
 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。
 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン!

★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:全て表示する 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。
 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン!

★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:俺)
★6/27(土)中編
★7/11(土)後編
★7/13(月)第6話エンディング&第7話導入その1

 こうしてみるとまるまる1か月! もともとは3~4時間×2回分のテキセ卓だったのだけど、キャンペーンということでじっくりと進めさせていただきました。前中後編の3回くらいの予定でしたが、4回になっちゃったw
 というのも今回のシナリオ、作った時には予想もしてなかったミラクルが発生しまして。
 NPCに名前を付ける際、テキトーにそこら辺にあるお菓子の名前とか付けたりするんですよね、俺。「ブルボン子爵」って貴族の爺さんを出したんですよ、依頼人で。
 で、今回のキャンペーン、PLさんの思い付きから「ブルボン共和国」って国ができて、GMが拾ったりPLさん達で盛り上がってくうちにあれよあれよと設定が増えて、いつの間にかキャンペーンの重要位置にどどん、と据えられていました。
 
 こ れ は 使 わ ね ば !
 
 キャンペーンも終盤、これまでの設定を踏まえてシナリオの導入部分と背景をまるッと8割ほど作り直し。PLさん達もびっくり&NPCとの会話を楽しんでくれたようで、何より。……嫌味な悪役キャラとしてな!w
 いっぱい練って作り直したうえにPCにじと目で嫌われるポジション作って喜んでるんだからGMって業が深いと思うのです・・・w
 
 ともあれ、9~10レベル級(SW2.5の世界観的には国でも有数のレベルの冒険者)となったPC達。戦闘も冒険もなかなかのパワープレイが可能となりました。道中、「くくく・・・さあどうやってクリアするかな?」と思って作った罠ギミックが魔法一発でスルっとノーダメージでクリアされちゃったのは、嬉し悔しおめでとう!というところですね。その手があったかー!やられたあ!って感覚は何度味わっても悶えますw
 
 道中のギミックを乗り越え、ボス戦!
 今回はエネミー2勢力とPC達という三つ巴の戦闘なのですが、そのために戦闘が長くなっちゃったのもあります。SW2.0のエネミーをSW2.5に持ってきてもほとんどデータの変更なくて済むのはありがたかったですが、その分、敵の数もデータも盛りだくさんにしちゃったかも。
 そういった敵相手にそれぞれ自分たちでドラマ作って盛り上げてくれるPLさん達ほんと上手いなあ、楽しいなあ…って思う。好きだわー♪
 ボス戦終わって弔ったり、その後のパーティーでひと騒動あったり。GMいなくても話が進む!w
 
 
 さて、続けて第7話導入。キャンペーン最終話です。
 これまでは「既成の自作シナリオを組み合わせる」キャンペーンだったのですが、最終話だけは別。今回のPC達だけのためのオリジナルシナリオです。PLさんに質問や確認をしつつ、PCの設定やこれまでの話から、NPCを出してみたり、キャラシートの伏線を補完して回収してみたり。うん、楽しい。超楽しい。
 GMにも色々なスタイルがあって、データを作るのが好きな人、うちよそなどのキャラ同士のやり取りが好きな人、設定膨らませるのが好きな人やトラップやリドルを作るのが好きな人、いっぱいあると思うんです。
 そのうちの一つ、俺、やっぱり「PLさんのPC設定をもとに、一本のお話につなげていく」のが好きだなあって。
 PC4人のうち、2人の個別導入はいずれもPLさんや見学に回ってた他のPLさんからも好評を頂けて、めっちゃ嬉しかった!最終話のラストに向けて、シナリオ練り練り頑張るぞーって気力もらいました、ありがとでしたぁーーーーーー!
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みおと
みおと日記
2020/08/14 10:11[web全体で公開]
😶 キャラシのチェックって難しいね
はあ、キャラシのチェックって難しいね。
制作物そのものには、間違いがないから。

ただし『ルール』も、『マナー』も必要。
そういう遊びだよねぇ…。TRPGってさぁ。
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かなた
かなた日記
2020/08/12 10:08[web全体で公開]
😶 シャドウランやってきました
「The Hound of the Wild Hunt」に参加させていただきました。

シャーマンで参加しリガーのカッコいいお姉様、格闘アデプトのかわいい男の娘、護衛担当の頼れるトロールさんらと

美少女のヒロイン(多分)を護衛するお仕事で無事成功いたしました。

戦闘は手加減してある、全て表示する「The Hound of the Wild Hunt」に参加させていただきました。

シャーマンで参加しリガーのカッコいいお姉様、格闘アデプトのかわいい男の娘、護衛担当の頼れるトロールさんらと

美少女のヒロイン(多分)を護衛するお仕事で無事成功いたしました。

戦闘は手加減してある、とのことでしたがビビりの自分はめっちゃドキドキしてました(笑)

2話目があるかもしれないらしくそれにもぜひ参加したいと思える楽しい卓でした。

楽しませてくれたGMさん、他参加者さんへ感謝の気持ちでいっぱいです!
いいね! 15
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2020/08/10 15:00[web全体で公開]
😶 皆さんシナリオ書いてますか?
私は卓回す都合がつきにくく小説書いてます(前回日記参照)

せっかくクリエイティブな遊びなのにシナリオ作るなんて無理! というGMが散見されるのが残念です。
ほとんどの人が初回オリジナルシナリオが悲惨なことになるのも事実です(私もです)
それでもその先には無限の物語が待ってるわけですよ!!
全て表示する私は卓回す都合がつきにくく小説書いてます(前回日記参照)

せっかくクリエイティブな遊びなのにシナリオ作るなんて無理! というGMが散見されるのが残念です。
ほとんどの人が初回オリジナルシナリオが悲惨なことになるのも事実です(私もです)
それでもその先には無限の物語が待ってるわけですよ!!
~なら回せる、だとかネタバレだとかない世界。だって頭の中にしかまだないシナリオだもん。
それができるようになったらPL経験のない他人のシナリオだってうまく回せるようになります。なると思います。
そこで私のやり方を少しお話しようと思います。

まず第一に
PCたちが解決すべき事項を考えます。

はい、これができたらシナリオの9割は完成です。
早いって? そんなことはありません。

SW2、2.5ならクライマックスに戦闘がありますから「ソイツ倒せば解決」というトラブルを提示すればそこから逆順で作ればいいのです。
悪玉が何をしたせいで誰が困っているのか?
それだけじゃ短調だなぁと感じる場合は少しひねればいいんです。
PCたちが最初に手にするのは偽の情報で罪の着せられた無関係な人を狙い探るうちに真相を知り真犯人を倒すだとか。

CoCでも同じ作り方は可能です。戦闘がない分作りにくくなるとは思いますが、神話生物が原因の事件が起きていて真相を知り生還することがテンプレとなりますのでまずはしっかりと「何が起きているのか」を設定すればいいんです。

ギミックオンリーの脱出ゲーム目指してる人はちょっと違うかもしれませんが、TRPGはシステムを問わず物語のカタルシスを共有するゲームだと思っています。

事件と世界観という箱庭が完成してしまえばあとはキャラが勝手に判断してくれます。
あとはひたすらクライマックス手前まで抑圧してじらして虐めて虐めてクライマックスで解放すればいいです(笑)
そう考えるとちょっとハードル下がりませんかね……?

私でよければ相談乗りますし、持ってるシステムなら初回のPLやってもサブで入ることも可能です(都合が合えば)
気軽にお声おかけください。

さあみなさんレッツシナリオメイク!!
いいね! 30
みさいる
みさいる日記
2020/08/10 05:00[web全体で公開]
😊 オンセ初心者GMラリーに参加してきました
あ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ!

「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた
と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからな全て表示するあ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ!

「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた
と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからなかった…



というわけで、初心者卓といいつつ雑談する卓で人を集めたら、GMを迷っていた方が居たので、そそのかしてそのままGMさせちゃいました
準備に自信がない…とか言ってましたけど、シナリオの内容は小鬼を倒しに行く王道な話で十分楽しかったです
ポンコツ武道家で自信満々に失敗しに行くはずだったのに、何故か前衛に不向きな判定を出目で成功させていく…
あれ?この流れどこかで見たことあるな??
前衛一人だったので頑張って後衛を守りました


また、日曜の昼もオンセGM初心者の卓に行って参加してきました
こちらも、内容が王道で、洞窟内の構造が凝っていて楽しかったです
こちらもポンコツ武闘家で行きましたが、やはりポンコツらない…出目良すぎない?君
やはりどこかで見たことある流れに…
前衛がまた一人だったので、後衛に攻撃が行かないように立ち回りを工夫しました


そして、夜もまたオンセGM初心者の卓へ参加しました
オンセは初心者でも、普通に卓回しがプロのそれで、マスタリング上手いなあと思いつつの参加でした
シナリオはサンプルシナリオでしたけど、やはりPCとGMの組み合わせの数だけ、違った冒険がありますね
『赤ちゃんをすくえ!』はよくやるんですが、『峠の魔獣』を立ててくれる人居ないですかねー…
こちらは斥候の奇襲っ子で参加しましたが、やはり初期は戦闘も探索も出来る斥候が無双しがちで、抑えないと全部やれちゃうので色々と手の抜きどころを探したりしました…


色んな初心者GM卓参加しましたけど、いくつか分かりました。
一つは、王道シナリオなら滅多なことがない限り失敗しないという事。
何か遺跡の秘宝を探したり、それこそ小鬼を退治に行くシナリオなど、GMとPLで認識を合わせやすいので、どこで何すればいいのかのすり合わせがしやすいんですよね。
なので、GMの腹探ったり、変なことをPCがしたり思いついたりして卓が崩壊する心配はあまりないです。


二つに、やるかどうか悩む位なら今すぐGMやりましょう。
準備が間に合ってるのかどうか心配で、まだGMやったことない人って尻込みしがちなんですよね。

でも、はっきり言ってその時間は無駄です。
どんなに準備していたって、最初から完璧は無理です。どこかしら失敗します。
私もそうでした。
でもそういうもんです、そういう経験から何をしなきゃいけないのか、何が足りないのかを学んでいくべきなんです。

先ずは一度、簡単なもの(それこそサンプルシナリオでいい)を回して、マスタリングのやり方に慣れるところから始めるといいんですよね。
意外と準備が足りてないと思っていても回せたりしますし、何ならそのまま成功したりだってするときはします。
そして、ある程度人気のあるシステムなら、人柱募集!と明記していても参加して来てくれる人たちが居たりします。
(何故なら、GMが増えればその人たちが本格的に参加できる卓が増えるからです。この人たちはGMの誕生する機会を逃しません。オンセンではGMを求める声が常日頃上がっています)

なので、もしGMをしようかなとおもったのなら、思い立ったが吉日、さっさと卓募集で卓を立てて、人を集めましょう。
きちんとした心づもりでGMをやれば、きっと、あなたも人を喜ばせる側に立てるはずです。



因みに私も卓に餓えているので、卓が建ったら参加します。初心者でも熟練者でもいいので、ゴブスレTRPGで卓が建ったら誘ってください。日程次第で参加します。よろしくお願いしまーーす⏎
いいね! 26