柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.81
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/03/08 08:49[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2024/03/07 22:44[web全体で公開] |
😶 シナリオ書けない まさしく書けない 頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ 書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全全て表示するまさしく書けない 頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ 書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全5話の最終回 4話目でラスボスと思わせていた閻羅王織田信長と決着がつき PL全員から「キャンペーンのラスボス誰や?」と突っ込みを受けた状態で最終回 ラスボスはちゃんと考えていて今回の事態を招いた実行犯がラスボス ちゃんと2話目から伏線は張っておいた このラスボス使い勝手良すぎ 思いついたときウヒョーってなった 天下繚乱において此奴のせいで事態が悪くなったって(PCではなくPLに)わかりやすい さすが小太刀○○○さんだ ヒロインの状態によってエンディングは3つ+PLが自由に決めるエンディング の計4つに分岐 明日平にしては凝ったことやりすぎてるせいでシナリオが書けない気がする もう少しシンプルにすべきかもしれないが、さすがにシナリオ組み替える時間はないし 後2日で書き上げる努力はする
| かのあ | |
| 2024/03/07 09:59[web全体で公開] |
😊 二日目だぁぁああぁぁぁぁぁあああ!! みなさん!はじめまして、あるいは昨日ぶりです。かのあです!! 今日はシステムとか勉強するんだ! 今のところは7版にしよっかなぁ あ、めっちゃわかんないことあるからフレンドになって欲しい🥺 教えてください!
| 明地 | |
| 2024/03/07 00:49[web全体で公開] |
😶 さすがに18部位は無茶だった… レベルデザイン的にはいい感じだったと思うけど、GMやってて体力がキツかったです。特に最終ラウンドは魔法使ってくるザコを動かすのが厳しかった。 次にチャレンジするときはザコを単純化したい。ゴブリンだけでいいと思う。乱戦時に同陣営のキャラの数分強化される能力は使い勝手がいいので、これメインにしよう。 増援とか挟撃とかのシチュエーションなら輝くはず… とか考えてたら次回への引きとの繋がりで戦闘ネタが出てきた。 次回は実質的には狭めの戦場で四方から敵が湧いてくるとか…?
| かのあ | |
| 2024/03/06 10:05[web全体で公開] |
😊 はじめまして!かのあです!! みんなぁぁああぁぁ!!はじめまして、かのあです。 今日から仲間入り!!✨ 楽しみ過ぎる!! 今日早速セッション募集してみた! 私のオリジナルシナリオ「彩りに手を伸ばせば」だよ〜 まだまだ未熟だからこれから頑張る🔥
| こんちゃ | |
| 2024/03/06 01:05[web全体で公開] |
😶 徒然日記(3/5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日見た夢でシナリオ作ってみたい!! と思うのだが、大まかな流れはなんとな〜くできるのだが、細かなギミックについて思いつかな〜〜〜い!! 何が思いつかないのか?それをいう前に、見た夢のことをお話ししたいと思います。 =============== 一人称視点から始まった夢。私は机に突っ伏したままの状態で眠っていた。頭を上げて辺りを見渡す。辺りは真っ暗だった。しかし、私の近くにあるものはわずかな灯りによってうっすらと照らされていた。それは大きな本棚が並んでいた。その時に私は『ああ、図書館にいたんだった』と勝手に思い浮かんだ。私が突っ伏していた机にも数十冊の本が積み重なっていた。 ふと、この灯りはどこから?と疑問に持った時に隣から声が聞こえた。 「目が覚めましたか?」 声をする方に振り向くと、獏の頭を持った人型の生き物が立っていた。片手には淡いオレンジを発したランタン。その後ろには白い布に覆われてた台車(後で調べたらサービングカートというものだった)が置いてあった。その時は上に置かれているものがなんだったのかがわからなかった。物があることだけがわかった。 「時間がありません。今からする質問に正直に答えてください」 戸惑う私を気にも留めないかのように、その人は話を進める。最初は私に関する質問であった。それこそ履歴書に書かれているようなものから、初対面に会った人にする内容まで、簡潔に要点だけを聞き出してきた。あまり答えたくない質問まで答えてしまった。 だが、正直に答えるたびにランタンの光が淡い色から濃淡へと変わっていったのを『あ〜。だんだん綺麗になっていくな』とぼんやりと見ていた。 「質問は以上です」 そう言って、その獏の頭をもつ人は持っていたランタンを見て 「ふむ。あなたはまだ、外でやりたいことがある方なのですね」 そう言った後、台車の方へと振り向き、台車の上にランタンを置く。その横に置かれていた数本ある白い蝋燭(長さ的には10cmほど?珍しい長さだなぁと思った)の一つを手に取り、ランタンの開け口を開けて中にあった火?(丸い塊のように見えた)に蝋燭を翳して火をつけた。その蝋燭立てに突き立ててから私の方へと渡してくる。内心、図書館で火を取り扱っていいのか?と思ったりしていたが、おとなしく受け取った。 「これを持ってお帰りください」 「ただし、これだけはお気をつけて」 「帰る道中、どれほど好きだった本を見つけても、ずっと読みたかった本があっても、絶対に立ち止まらずにお帰りください」 なんで?と聞く前に背中を押されてしまった。振り返って聞けばよかったはずなのに、なぜか振り返ってはいけない。と思った。 そこから、本棚に挟まれた道を、なぜか長いこと歩かされた気がする。 しかし、進む道はなぜか分かっていた。持っている蝋燭と同じ光を発する物が道案内をしてくれたのだ。そこまで歩くが、近づいた途端、シャボン玉のように弾けて消えた。火なのか水なのか?よく分かんないなぁ。 あの獏頭の人が言っていた通りに、本棚には自分にとって、思わず手に取りたくなる本たちが並んでいたのだった。昔から何度も読む本。一度っきりしか行ってない店にあった、中途半端に読んだ漫画(11巻、23巻とか飛ばし飛ばしに置いている店とかありますよね?)の続きの巻とか。いまは絶版して手に入らなくなった本とか。 思わず手に取りたくなる本ばかりだったが、この誘惑に堪えて先へ進み、扉に行き着いたころに。 「あ、出口だ」 といったところで目が覚めました ================ 長くなりましたが。 『こういうシナリオ!回したら面白そうだなぁ!!』と思って、朝目が覚めてから速攻自室にあるメモに覚えているだけ書き連ねました。おかげでごはんはちょびっとしか食べれず、職場に遅刻しそうになりました(笑) 帰ってきてから、この夢メモを整理していたところで、問題にぶつかりました。 『冒険者たちが、思わず手に取りたくなるような本ってどんなのだ?』 はい、シチュエーションのイメージが圧倒的に不足!!!!しているのです!!!! あと、私がこのシナリオを回すとしたらソード・ワールド2.5になると思うのですが・・・。 本に対して全く興味ないPCがいたら、置いてきぼりになるのでは????? 本に興味のないPCといえばだいたい脳筋系キャラのイメージがあるのですが・・・。彼らが興味を持つ本とは・・・? ・・・ムフフな本?(コラ!) いや。脳筋系女性PCだと効果がなさそうだ!!!(コラ!!パート2) 単発卓で回せそうなシナリオか!?と思っていたのですが、『手を取りたくなるような本』・・・いわゆる誘惑系に関する知識が不足しているゆえ・・・このシナリオもお蔵入りしそうだ。 単発卓というより、PCに対して理解を深めているCP向きかなぁ。 Q.夢の自分がなぜ本の誘惑に耐えられたのか? A.PSPやDS、GB、GBA系のゲーム置き場だったら絶対に負けていた(こんちゃは携帯ゲーム好き) 世間はモンハンワールドが賑やかだが、私はMHP2Gをやりたくてしょうがない(笑) あと、最近電子書籍派になった。(電子書籍の文字は、大きいのが本当に助かる) 紙の本も好きなのだが、最近小さな文字を読むのがとても辛くて集中できなくなった(年かなぁ?) でも、画集とか設定資料集は紙の本の方が好き!
| べいろす | |
| 2024/03/05 20:51[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】初プレイ シンプルな遺跡探索ものに参加させていただきました。 ここでSW2.5の基本操作を会得するのじゃ。 ふむふむ・・・ふむふむ・・・ 保存食はx食分、ではなくx日分という単位。 ガスト・・・初めて知るなまものだ・・・アンデットっぽい名前だが魔法生物か・・・。 3レベルスタートだとリープ・全て表示するシンプルな遺跡探索ものに参加させていただきました。 ここでSW2.5の基本操作を会得するのじゃ。 ふむふむ・・・ふむふむ・・・ 保存食はx食分、ではなくx日分という単位。 ガスト・・・初めて知るなまものだ・・・アンデットっぽい名前だが魔法生物か・・・。 3レベルスタートだとリープ・スラッシュがあるからターゲッティングや鷹の目が機能しなかった。 ルルブではターゲッティングが推奨されていたが、これってほぼエネルギーボルトにしか効果がないから、対象数拡大とかのほうがよかったかも。 敵さんが14m以上遠くにいるとかなら意味がある・・・か・・・? 魔法文明語の文字が出てきてテンションが上がる。 げんごるーるだ!げんごるーるはほんとうにあったんだ!! よめる!よめるぞ!! お疲れ様でした。 ps:ダンジョン内にウィザードリィ5みたいに超深い泉があるとエルフさんが喜びます。なにとぞー。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/03/05 20:42[web全体で公開] |
😆 ひとなみ終えて(長いのとアニメ考察が一部あるので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2月後半くらいから、「ゴブリンスレイヤーTRPG」を遊び始めました。 最初は日記とかで知って、興味はあったんですけれど、予定が埋まってたり。見てなかったけどアニメの情報がグロ要素多めみたいな話で、苦手だなぁ…と思ってたんです。私自身はシリアス系シナリオもまったり系シナリオもどちらもマスタリングで使用しますし、R15くらいの各種要素はあらかじめ掲載ないし告知、警告したうえで状況次第で出したりしていますが、グロ要素好きなわけじゃないし。遊ぶときはそのキャラとか世界に入って遊ぶタイプなので、めっちゃ細部まで想像しちゃうからどっちかっていうとエログロ両方苦手なんですよね。 そんなわけで、ゴブスレTRPGには手を出していなかったんですが、密林プライムで見れるということで、アニメ見てみたんです。そしたら1話はまぁ…言われるのわかる。ちょっとここには書けないようなシーンもちらほら合って、いわゆる流血表現が苦手なかたは厳しいかなぁ…という感じではありましたね。でも、べつにエログロ要素で楽しませるような内容じゃなく、あくまでも恐怖感や臨場感を演出するためにだ提示されているのであって、少なくともアニメの内容は勧善懲悪というか。冒険と救出と苦難と達成、という感じだったので、これはアリなんじゃね? と思い、ルルブ購入しました。 あ、普通に2話目以降は流血表現くらいで、問題になりそうなシーンも無かったので普通に楽しめましたよ。(大事) =========================== 基本ルルブとサプリメントを2冊とも購入したわけですが、なぜかサプリメントのほうが先に届いてしまって、中を読んでみたら、まさかの一部のアイテムや技能、呪文の効果の改定が入ってて、あ、これ、2冊とも要る奴やん!! ってなりました。 多くのセッションが、サプリメントもレギュレーションに入っているのはそのあたりなのでしょう。なんだったら冒険終了後の報酬額も変わってくるので、めっちゃ大事です。(←重要) さて、幸運にも、数名の方がGMとしてセッション開催してくださることになり、4~5回ほどのセッションに参加し終えたのですが、想定以上の楽しさでしたね。 ぶっちゃけてしまうとですね。GMしてくださった皆様に失礼にならないように、注意して書いていますが。その…なんといいますか…私自身、もともとはソードワールド2.0からTRPGの世界に入った身でして、結構色々なセッションを経験していますが、中にはちょっとびっくりするくらいの、嘔吐たくなるようなグロ要素を(※当時、実際にお昼ご飯がリバースしました)、無警告で出される方もいらっしゃったのです。 それがゴブスレTRPGともなれば、ベースの時点で「これくらいのグロ要素は常識だろう、標準装備だ!」という感じの内容にならないか、すごくビクビク((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしてセッションに臨んだんですよね‥‥。覚悟しておけば、ある程度は耐えられる。しかもオンセだし、テキセだし、大丈夫だろう…と。 でも実際、蓋を開けてみればそんなことは一切なく。 ゴブリンをはじめとした魔物の脅威や、世界観の演出。現地までの距離の描写や判定。戦闘における距離感や、背景の演出。また、特定の呪文の効果に対する考察など、世界観を重要視されつつも、明るく遊べるように設計されているシナリオと、合わせて同卓されたPLさんたちも、開催してくださったGMさんたちも、どちらもエログロ系要素を出すことなく(演出上の多少の…としてもほんの僅かしかされなかった描写は別として)セッションを楽しく盛り上げてくださっていました。 正直、かなり警戒してセッションに臨んだだけに、すごく安心してプレイでき、非常に楽しい時間をすごく事が出来ました。 もちろん、シナリオはシリアスものもギャグ寄りのものも、どちらもありましたが、どちらも「ちゃんと作られて」いて楽しめる内容になっていました。 あぁ、こういうのでいいんだ。冒険が楽しいシナリオでいいんだ。 と、安心しました。 原作に寄せる必要が無く、またそういう描写をしなくても楽しめる方がプレイヤーとしていらっしゃるなら、私も同様にたのしんでいこうと思います。 追伸: 呪文の考察について。 「冒険者ギルドからの印象」という、このシステムならではの要素があり、 ・周辺環境や設備の破壊 ・心無い行動 というあたりは、昇給審査(報酬額等に影響大)に影響したりします。 私がひとキャラ目で習得したサプリメント掲載の呪文「潤滑(グリース)」は、一定範囲に油を撒いて滑らせて転倒させる呪文ですが、これが一定時間その場に残るため、引火すると炎上します。文字通り炎上して、周辺環境(や魔物)に延焼するので、要注意です。 呪文の効果に「周囲の物体に延焼する」と書かれているわけではないのですが、火元が松明とかでも着火して燃え広がると書かれているので、常識的に考えてまぁ、延焼するでしょう。呪文維持しなくても10分間も効果が持続してその場に残り、踏み込んだキャラクターを視認の必要なく問答無用で(抵抗失敗で)転倒させ、しかも火をくべればその範囲や油を被ったキャラクターに引火してダメージを与える。なんだったら継続してダメージを与える。 しかも防ぐ手段がない。油の発生は敵味方無差別な代わりに、油を被らないことに対する抵抗ができない。抵抗できるのは転ばないことに対してのみ。被った油を拭う手段がない。着替えたら良いかもしれないが戦闘中には防具の着脱が出来ないのでたぶん脱げない。そして引火した際に解除する手段がほとんどない。泉に飛び込むか、時間経過で消えると書かれているけれど、自主的に解除する手段がほとんどない。 強いんだけれど、引火して延焼したら消す手段がほとんどない、という点に注意して取得しよう。まぁ、大勢のゴブから逃げる際の、まきびし代わりに使用するなら、良いかもしれない。周囲に松明とか燃えそうなものが無いのなら…だけれど。
| imo | |
| 2024/03/05 16:33[web全体で公開] |
😲 超絶ショートカットされたGMのお話 先日ホラーチックなオリシを回させてもらいました。 内容としては、心霊スポットの屋敷にPC達が人助けのために突入し、屋敷に閉じ込められ、中で様々な恐怖体験をしてもらう定番のアレです。 実際プレイしてみるとプレイヤーの直感が冴えまくり、呪いを解くための最重要アイテムをノーヒントで探し当てられたり、元全て表示する先日ホラーチックなオリシを回させてもらいました。 内容としては、心霊スポットの屋敷にPC達が人助けのために突入し、屋敷に閉じ込められ、中で様々な恐怖体験をしてもらう定番のアレです。 実際プレイしてみるとプレイヤーの直感が冴えまくり、呪いを解くための最重要アイテムをノーヒントで探し当てられたり、元凶たる特級呪物をあっさり特定されさくっと破壊されたりと、GM血涙もののショートカットをかまされました(笑。 TRPGなんで予想外の展開はつきものですが、4時間の予定のプレイ時間が2時間ちょっとで終わってしまったのでプレイヤーからしたら少し物足りなかったかもしれませんね。 だからといってダラダラと引き伸ばすのは私のGM道に反するので、さくっとエンディングを迎えることにしました。 ナイスプレイングということで経験点も多めにあげちゃいました。 ※プレイの様子はこちらから読めます https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170962141285
| ミドリガニ | |
| 2024/03/05 09:38[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】育成コツコツ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 最終話を控え、遂に冒険者レベル13の高みに到達した。 13レベルのドルイドは何とビームが撃てるのだ❗ (」 ・ω・)」三=一☆ メリアにしてその知力ボーナスは7に達し、精神力ボーナスも6である。 始まりの剣級には届かなかったが、ハイペリオンには成れた。 もうすぐこの大冒険が終わってしまうことに一抹の寂しさを覚えなくもないが、有終の美を迎えられるよう努力したい。 Thanks for reading!
| Gilt Lily | |
| 2024/03/05 00:14[web全体で公開] |
😶 Under The Scarred Moon プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)い ち た り な い の 伝 説 PL(敬称略):温森おかゆ(まんじゅう)、どうじょう、鴉(すずめ)、シャーデンフロイデ、ひなたん 【所感】 ・あれ、かそとき使わなくてもボスが先手取れる……?(PC最速11) ・素直に邪毒が通ってくれて嬉しい……嬉しい…… ・探偵の大花火に始まりバフを乗せたサイレン、毒舌君の単体火力が走りボスに蘇生札を消費させあと一息というところに ・そしてラストの支部長の攻撃でボスのHPは残り1に! ……あれ? ・初めてモブの攻撃&邪毒ダメージキルできたわ……! ・まあ、次ラウンドの攻撃をしのいで普通に撃破。しかし問題はここから…… ・何故か雑談タブを侵蝕してはみ出して日本支部に忍び寄るカマキリの卵! ヒロインをラブホに誘おうとしてロックオンされる駄犬! PCどころかPLまで襲うPC2の言葉の刃! なにこれ何でこうなったの? ・普通にヒロインといちゃいちゃするPC1だけが癒し……キマシタワーは尊いわぁ……
| だーさん3 | |
| 2024/03/04 19:37[web全体で公開] |
😶 その人にとっての時期ってありますよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)古いゲームのシステムを今更やってる遅れてきたおじさんGMです。 おじさんはいろいろあってtrpgから少し距離ができてコロナ禍でそとに遊びにいけなくなってまたtrpgにもどってオンセンさんで卓をかこみながらたくさんの方々と交わらせていただき遊ばしていただいております。 いろいろご意見を拝見して共感したり考えたりしてますが、その方のご意見考え方はその方の環境と時期のものなのでなるほど一理ありますねでその先は受取手の判断だと思うのですよね。 おじさんが募集かけて遊んでるゲームは最新ではなくルルブも入手困難になってるものなのでなかなか新規参加してくださる方も少ないのですが当時のプレイヤーさんが懐かしいなぁってのぞいてくれる場末の居酒屋卓を目指そうとしてます。 仲間と徒党くんでモンスターぶん殴って宝箱開けて財貨を手にする。 単純なアドベンチャーだけどそれが面白かった。 またそれを卓についた方々と遊びたいとおもったんですよ。 だから今がおじさんのその時期なんですよね。 みなさんも今やってるアドベンチャーを楽しんでくださいね。 良いアドベンチャーを。
| べいろす | |
| 2024/03/04 18:53[web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】キャンペーン完結 12セッション+10ヶ月にわたる長編キャンペーンを完結させました。 真4世界で地下にメルカバーが襲ってくるので、なんとかするべく右往左往していました。 完走した感想ですが、データ用意するのが大変!苦行!ゲームバランス死んでる!人間のhp低すぎ! PCはリソースぶっぱしての爆発力が大きすぎてバランスを考えるのが困難! 終盤はPC全員が悪魔召喚するようになってデータ把握は危険な領域へ・・・! クソゲー!クソゲー!と叫びつつ、次のキャンペーンを夢想中・・・
| ルーシー | |
| 2024/03/04 18:42[web全体で公開] |
😶 それ、なんとかインチキできんのか?回してきました 日記にいいね!をつけていただいた方に、勇気を出して お声がけし了承していただけたので、回してきました。 なんやかんやが、なんやかんやで転職後の業務サイクルに てんやわんやしたり、新たに勉強したりとかで、TRPGから離れており、 KPも久しぶりだったのですが、なんとかスムーズ?にできて一安全て表示する日記にいいね!をつけていただいた方に、勇気を出して お声がけし了承していただけたので、回してきました。 なんやかんやが、なんやかんやで転職後の業務サイクルに てんやわんやしたり、新たに勉強したりとかで、TRPGから離れており、 KPも久しぶりだったのですが、なんとかスムーズ?にできて一安心。 まだ、お誘いした方もいらっしゃるので、次の卓も楽しみだったりします。 今回の歴戦の超絶優秀スーパー探索者さんは、古物研究家さん。 製作:手記をお持ちなので、いままでの歴戦っぷりが冊子として 冊数増えたり、1冊あたりのページ数が増えちゃったりしてる方なのかなぁと KP思っていたりしました。 まぁ歴戦だから、本棚いっぱいの手記になってんだろうな。と(???) 思いをはせつつお話を進めていきました。 このシナリオはおふざけシナリオであり、本来であればあまり使用することのない クトゥルフ神話技能を使って情報を抜きます。 この技能で、情報を抜くっていうことは、まぁ・・・ そういうことなんですよねぇ(唐突にろくろを回しつつ 今回初だったのですが、序盤で伏線その1を見事に看破されたので、 シナリオ作者のKPは「うそ・・・だろっ!!」とかなっていました。 ふわーっとわかる方はいたような記憶があるのですが、しっかりと 的確に看破されたのは、初であり、あーこれは歴戦ですね。歴戦。 クトゥルフ神話技能あげちゃう(そういうもんでは無い)とか 思ってたりしました。 古物研究家さんは、とてもお話しやすく「めちゃんこRPというか、 お話うまいなーこれがコミュ強・・・か」とか内心思っており、あやうく 情報を出し忘れそうになったのが、2度ほどありましたが、 ばれていないので問題無しです。 個人的におもろかったなーと思ったのは、どの技能で情報抜けますよ。を 伝える時に「アレ・・・使えますよ?」と言った時に、快くのっていただけたのが 大変うれしゅうございました。正直、アレですますな!と内心思っていたのですが、 なんだろう、なんか歴戦感っていうか、常連感があっていいかなって 思っちゃいましてね(反省をしている振り)まぁいいかなって(???) 卓終わりに、色々とお話したんですが、前から気になっていた作者さんの ソロシナリオを7版で回していただけることになり感無量。 7版、基本ルルブのシナリオとガスライトをやってたけど、 今回初の現代日本。楽しみやでぇ!!!
| はるるん | |
| 2024/03/04 11:04[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】やっぱりTRPGは楽しいし? ~ザッハトルテ冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は2/24(土)&3/2(土)に行われたシリュウさんGMの『本当の親子』に参加したお話だよ~ん♪ 今回は「推奨レベル7」で、雪降る森が舞台のシリアス寄りなシナリオということで… 手持ちにシリアスに耐えれそうなマイキャラがいなかったため、新規作成することに♪ 出来上がったキャラはこちら♪ ☆ザッハトルテ・オペレッタ ファイター兼デーモンルーラーのナイトメア 忌み子として忌避され森の外れに捨てられたが、メリア(長女)に拾われ、リルドラケン(次女)と共に育てられていたが、 近くの村に買い物に来た際に無実の罪で監禁され、数年間、村から遠く離れた牢獄に監禁される 出獄後、冒険者として日銭を稼ぎつつ、故郷を目指して旅を続けている 大惨事表、マジ大惨事← そして…今回一緒に旅をした仲間はこちら♪ ★イツカ(華泉さん) 「オレはイツカ。団長だ」 「オレがお前たちを守ってやる」 「だから止まるんじゃねぇぞ」 団長マジ団長 ★ニコラ(しろうさん) 前衛マギシュー カウンターで銃をぶっ放せるのがロマン♪ はるるん(ハルカ)の理想形← ★アニエス(ときわさん) 冷静沈着なお姉さん? まともなセージがアニエスだけだったので文献調査系で大活躍 後衛なので安全かと思いきや… ★レフェール(あもちんさん) ルーンフォークのライダー/コンジャラー カニとゴーレムと自身のかばうで戦うスタイル カニが強すぎてGM泣かせ← シナリオ自体は、PLはるるんが好きなタイプでした どこまで書いていいのか分からないけど… なんというか葛藤RPが楽しい感じでした♪ トルテちゃんを連れてってよかった♪ ※ヤンキーだったら大変なことに… 探索面ではあまり役に立たなかったけど、戦闘面ではまずまず? 面倒くさくなってリエラム召喚しなかったけど← 薙ぎ払いとマルチアクションの使い分けを理論は知ってるけど実践不足だったため… [相談]ちょっと薙ぎ払ってきますわ♪ [メイン]デモンズアーム! [GM]ちょっと待てー! まぁ…結果的にこの間違いが正解だったし? それと…アヴェンジャーRP楽しい♪ アヴェンジャー。自身に呪いをかけて相手にぶつける呪文… (数値的にはMPとHPを消費して攻撃魔法を放つ魔法) みんなのイメージはどんなんだろう? 僕は身体の一部を傷つけて、流れた血が相手に飛んでくイメージだったけど… 起点指定だから…地面に血が落ちると対象者に魔法陣が描かれる感じかな? トルテちゃんの場合、ハルバードをお腹に突き刺して唱えてましたw そんなこんなで結果はハッピーエンド! 季節外れの吹雪も止み、穏やかな気候の中、帰路につきましたとさ♪ 毎度のことながら…セッションを準備いただいたシリュウさん 一緒に冒険した華泉さん、しろうさん、ときわさん、あもちんさん そして最後まで読んでいただいた皆さん、本当にありがとうございました♪ またどこかの卓でお会いしましょう♪ それでは…良きTRPGライフを!
| Kei | |
| 2024/03/03 20:08[web全体で公開] |
😶 隠れ里に行ってきましたの ご機嫌よう。 ゆうこやを遊んでまいりました。今回は隠れ里に迷い込んでしまった子を連れ戻す的なお話でしたわ。他の参加者の方々に大変申し訳ないことに、疲れが取れていなくて、かつ寒くてダウナー状態での参加になってしまい、たいして頭が回らず、わたくしの視点ではゆうこやらしくないこともしてしまったのですけれど、皆さまのおかげで最終的にはたいへんにゆうこやらしいお話になりましたの。 そう、ゆうこやはあったかほのぼの……。 とにかく、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| 肴 | |
| 2024/03/03 19:12[web全体で公開] |
😶 再来週予定が空きそうだと言ったな あれは嘘だ(どーん) ついさっき終わったので来週からもうフリーだ(どどーん) 今日のsw2.5卓、いい感じに進んでボス戦の途中で終わりかなーとか思ってたら、PCみんなの行動が見事にささって(取り巻き1体だけ残して)1R目表でボス組が全滅したZE☆ まさかまさかのでござるよ。範囲単体どっ全て表示するあれは嘘だ(どーん) ついさっき終わったので来週からもうフリーだ(どどーん) 今日のsw2.5卓、いい感じに進んでボス戦の途中で終わりかなーとか思ってたら、PCみんなの行動が見事にささって(取り巻き1体だけ残して)1R目表でボス組が全滅したZE☆ まさかまさかのでござるよ。範囲単体どっちも強い火力だったPCパーティに拍手! ボスが変身する間もなかった、お見事な連携攻撃。高レベル卓はみんな色々できて面白いですなぁ。 まぁ、高レベルはその分処理は重めなんですがネ。その辺はあんまり苦にならない(なる部分は適当に端折る)タチなんで、今後もどんどこやっていきたいですねー。 閑話休題(それはさておき) そしたら来週の予定が空いたので、ダブルクロスの卓立てましょうかしら。 過去にやったことがあって、すでに準備が終わってるのは「Crumble Days’」だけれど、すでにやってる(かつルルブ1のサンプルシナリオが元)だからこそ集まるかどうかがちと不明。 とりあえずこっちで卓立てて、集まらなそうなら他のシナリオに変更しつつ、期間空けた再来週に立て直すとかですかねー。
| 伊吹 | |
| 2024/03/03 05:45[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第18話です!GMは私です!! 一般技能で冒険と冒険の間に写本をしている私のPCが、顧客から一枚の紙片をもらう。 その紙片は神記文明時代の遺跡への鍵となるアイテムの一部だった。 ブルライト地方はふんばり剣溝、神記文明時代にできた大地の傷跡に、紙片の欠片はあるらしい。 考古学を専攻するPCやロマン溢れる遺跡に夢見るPCなど、冒険に出掛けることとなった。 ふんばり剣溝ではワイヤーフックやグライダー、魔法を駆使して垂直の崖を移動する。 マップを移動するたびにランダムイベントが発生し、行く手を阻むのだが、……まあまあのバランスだったようだ。 適度に判定に成功したり失敗したりしながらも、順調に目的地の洞窟のあるマスに移動した。 崖には蛮族のトレジャーハンターもいる。 終着点の洞窟では蛮族たちとの戦闘になった。 ボスは割りと強めに作ったのだが、前衛のオーガバーサーカーたちが1R目に全滅してしまったのが大きかったのか、魔法による支援がいつもより手厚かったのか、最終的にボロボロになりながらも無事に勝利を収めた。 蛮族が持っていたもう半分の紙片を合わせて紙片を完成させると、洞窟の大岩が光を放ち消え去り、台座のある部屋が現れた。 そこには神記文明時代に作られたと思しき紙片があり、『秘宝へ通じる扉の鍵』であることが分かった。 ただし肝心の遺跡の在り処は不明ではあるが。 というところで今回のシナリオは終わり。 寒暖差と花粉症により最近はヘロヘロです。日記を書く気力も低下気味で。 皆さんも健康には気をつけてください。
| すいーと☆おたんこなす* | |
| 2024/03/02 18:15[友達まで公開] |
😆 【感謝】新規で他所様のPCと裏で関係性を予め結んでおくという初めての試み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルなげぇ。 コミュニティに入ってるからこそならではって感じでちょいとびきりワクワクした! 許可をくださった某Sさんもこんな意味不明な提案を快く承諾して頂けて感謝しかない……!! やってみた感想としては新規キャラなのにキャラクターに更なる深みが出て中々に興味深い……。 カレーに隠し味でコーヒー入れたみてぇな感想だな
