柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.84

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2024/03/09 22:42[web全体で公開]
😆 チュートリアル山賊団は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
★2/23(金・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 本年2回目のSW2.5のチュートリアル卓! とはいっても今回は募集ではなく完全に招待制でした。
 日記で「アーリングのチュートリアル卓に行きたかったけど先着順に間に合わなかった」というのをお見掛けしたので、「じゃあやり全て表示する★2/23(金・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 本年2回目のSW2.5のチュートリアル卓! とはいっても今回は募集ではなく完全に招待制でした。
 日記で「アーリングのチュートリアル卓に行きたかったけど先着順に間に合わなかった」というのをお見掛けしたので、「じゃあやりませんか?」とお誘いさせていただきました。この方が普段から日記で「この卓、たのしかったー!!」ってのをよく書かれているので、俺もご一緒してみたかったんですよね。まさに渡りに船っ!わーい♪
 お友達も呼んでもらい、こっちもサポート頼めそうなPLさんをお誘いして・・・と、迎えたセッション当日。
 どうだったかって? そりゃあ楽しかったですとも!(にっこり)
 
 まず、全員TRPG経験者なので、ダイスを振るのにためらいがない!w ランダム要素があればここぞとばかりにダイスを振る!
 いいですねえ・・いいですねえ・・・ダイスはいつでもドラマティック。その思い切りにGMとしても応えたくなっちゃう。
 
 でも、TRPGは何でもダイスを振るだけじゃない。PL自身のアイデアでどんなことにも挑戦できる。
 GMの「さて、どうします?」に「こうします」「これはできますか?」「ここはこれで!」と打てば響くリアクション。楽しい!
 
 そして何より、終わった後に「楽しかったーーーーーーー!!」と喜んでもらえたこと。GMのすべての準備とマスタリングが報われる瞬間です。たまりませんね・・・!!
 
 
 今回の冒険者たちは、この3人。
 
☆セイクリッド(ルーンフォークのソーサラー)
 名前はとっても神聖だけど、人造人間たるルーンフォークは神様の声を聴くことができません。代わりに彼は強力な攻撃魔法を使う真語魔法使いなのだ!レンジャー技能&セージ技能を習得していることで「フィールドワークをするタイプの学者肌」って設定でまとめるの上手いなあと思いました。
 「毒か薬か分からないハーブがある?いっぺん口に含むといいよ(キャラシより)」……今なんて言ったキミ?
  
☆ミード(リカントのグラップラー)
 獣人であるリカントは、戦闘時に頭部が獣に変わり、筋肉もパンプアップ! おのれの拳や蹴りで闘うグラップラーとの相性は抜群!そしてこのミード君は、クマの獣人なのです。肉食獣の中でも最強クラスの獣じゃねえですか…!!
 「特技は蜂蜜取り!蜂蜜大好きなんだ。もし蜂の巣があったら取ってあげるから教えてね!」 クマはクマでも、【くまのプー●ん】だコレ!?
 
☆ソウ(ドワーフのプリースト・ファイター)
 戦闘特技《かばう》を習得しており、敵の攻撃から仲間を守るドワーフの神官戦士。鎧&盾でダメージを大きく削ぎ、いざとなれば回復魔法も唱えられる頼りがいのある男。中の人もSW2.5は何度もプレイされてる盤石のPLさん。
 ちなみに所持金はゼロ! 明日にも飢え死にしそうな無一文! 頼り甲斐とは…?
 
 
 ソウのPLさんが、あくまでもSW2.5初心者であるセイクリッドとミードのPLさんたちのサポートに徹する、という難しいポジションを上手にこなしていただいたおかげで、道中は苦戦しながらも自分たちで道を切り開くことができてGMとしても感無量。
 ボス戦も順当に進み、これはPL優勢のまま終われるかな…?と思った矢先に。

 ボス(GM)「シねよやああああ!」(ダメージのダイス目が6ゾロ!)
 セイクリッド:ウワー!ソウさーん!
 ミード:ひゃー!ソウさんー!
 ソウ:防護点引いて、20点もらいます!耐えた!!(HP最大値から一気に1割以下に)

 いやあ、ダイスはいつでもドラマティックですね!(本日2回目)
 ソウじゃなかったら即死だったぜふふふ・・・(冷や汗たらたら)。
 
 ともあれ、この後はPC達が勢いを取り戻し、押し切る形でボスを完封!
 エンディングも楽しく迎えて大団円となりました。はー・・・・よかったあ・・・・w
 これだからTRPGはやめられませんw 参加PLのみなさん、ありがとうございましたーー!楽しかったのでまた遊びましょー!
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べいろす
べいろす日記
2024/03/09 15:55[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】アウトサイダー考察
魔都東京200xにはアウトサイダーという悪魔変身能力者がいます。
類似品としてデビルシフターというのがありますが、フレーバーがちょっと違うだけで本質は同じです。

べいろすさんは現役時代にアウトサイダーのPCをやっていて、その不遇っぷりに泣きました。
サプリメントが追加されても強化はされず、全て表示する魔都東京200xにはアウトサイダーという悪魔変身能力者がいます。
類似品としてデビルシフターというのがありますが、フレーバーがちょっと違うだけで本質は同じです。

べいろすさんは現役時代にアウトサイダーのPCをやっていて、その不遇っぷりに泣きました。
サプリメントが追加されても強化はされず、FAQによってどん底に追い落とされました。
「それ悪魔召喚のほうが良くない?」とはアウトサイダーを悶絶させるデスワードです。

悪魔PCと似ていますが、まったく別のルール・メカニズムによって動作します。
==============
*悪魔変身とは

「契約している悪魔」を自分の体に顕現させます。
本人のレベル+命運上限値のレベルまでの悪魔と契約できます。(基本セットp44)

ここで重要なのは、悪魔PCと違い、アウトサイダーは複数の悪魔と契約し、状況に応じて変身先悪魔を選択して変身できる点です。
基本セット67pには「悪魔変身:契約している悪魔に変身するか、変身を解除する。または、変身を解除して別の悪魔に変身する」という記述があります。
つまり、一つの変身先にこだわる必要はないのです。そして契約悪魔数についての上限記載はありません。

能力値、スキル、各種数値、相性は顕現した悪魔のものを使用しますが、HPとMPは変化しません。
悪魔PCのように再計算したりはしないのです。

このHPとMPは変化しないというのが不遇ポイントで、貧弱な人間のHP/MP係数で戦わなければなりません。
サマナーPCが召喚した悪魔のほうがHPが高かったりします。

変身している間、本来の相性や装備している武器・防具の効果は失われます。(基本セットp92)
変身している間、人間時のスキルは使用できません。【ここでいう人間時のスキルとは、悪魔のスキル以外一切全てです】。
追加格闘威力などのパッシブ系や、カバーなどの消費型スキルも使えなくなります。(セフィロトの魔界84p)
アウトサイダーは追加格闘威力や追加魔法威力を取得しますが、これらは変身前でしか効果を発揮しないのです。

「バーサーク」のスキルも同様に、変身したら失ってしまいます。
つまり、このバーサークのスキルは変身した悪魔が暴走するのではなく、人間状態で暴走するのです。

戦闘開始やイニシアティブに割り込んで変身することはできません。そのため、イニシアティブ値の高い悪魔に変身する意味はありません。
変身時に命運1点を消費します。

理論上、悪魔が取得できるあらゆるスキルは、アウトサイダーも使用できます。
テトラカーンなど、通常のクラスでは取得できないスキルも使用できるわけです。
==============
*魂の融合について
魂の融合には2つの使い道があります。
1:悪魔形態のスキルを、人間形態でも使用できるようにする。
2:人間形態のスキルを、悪魔形態でも使用できるようにする。

アウトサイダーにとっての魂の融合は、悪魔PCの魂の融合とは意味合いが変わってきます。
変身時は人間スキルの一切を失ってしまうということと、
アウトサイダーには複数の悪魔形態があるからです。

悪魔A、悪魔Bと契約しているアウトサイダーは、
悪魔Aor悪魔Bからスキルを魂の融合でもらってくるか、
自分の人間スキルを魂の融合して悪魔A、悪魔Bの変身時にも使用できるようにするか選べるわけですね。

変身時は人間スキルの一切を失ってしまうので、魂の融合なしに使えるスキルは存在しません。
==============
他クラスとの相性

*サマナー系
悪魔召喚と悪魔変身は同一ターンに行えるので、お互いを阻害しない悪くない組み合わせです。
どちらも「運」能力値を上げる意味があるのでその点でも好相性です。ただし、命運は確定2点減ります。
召喚した悪魔のMPコストも、魔脈があるので支払いは楽になります。

*サクセサー
悪魔変身してその変身先が■格闘武器を持っている場合、サクセサーのスキルは使用できなくなりますが、魔晶剣は使用することができます。魔晶剣はスキルではないからです。
サクセサーも「運」能力値を上げる意味があるのでその点でも好相性です。
また変身せずとも□バーサーカーでダメージの底上げができます。

*ガンスリンガー
悪魔は■射撃武器がないと銃を持てないし、仮に■射撃武器を持っていてもガンスリンガーのスキルを使用できません。
ガンスリンガーとして高いイニシアティブを持っているはずなので、壁系やカーン系のスキルとは相性が良いでしょう。(それサマナーの召喚悪魔で良く無い?)
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べいろす
べいろす日記
2024/03/09 11:55[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】悪魔PC考察その2
toオラフ先生
なんだってーーー!?
闇プロ7pでは枠統合について言及されてるのは爪強化/牙強化だけなので、追加格闘威力は枠消費してねってことかとは思います。
爪強化/牙強化って期待値的には+3d10なので、使う悪魔さんなら取り得ではありますね。別に生得武器や追加なんちゃらと競合するわけでもな全て表示するtoオラフ先生
なんだってーーー!?
闇プロ7pでは枠統合について言及されてるのは爪強化/牙強化だけなので、追加格闘威力は枠消費してねってことかとは思います。
爪強化/牙強化って期待値的には+3d10なので、使う悪魔さんなら取り得ではありますね。別に生得武器や追加なんちゃらと競合するわけでもないですし。
生得武器(牙)+牙強化15+追加格闘威力III!!
==============
*チェーコフの銃
・記載されているということは、それに意味があるということです。
==============
*悪魔人PCはわからん
・なにかとんでもないことが書いてある気がする・・・
==============
*悪魔PCの、人間形態時での戦い

日常生活を人間形態で送っている悪魔PCは多いだろうし、場合によっては人間の姿のまま戦わなければならないこともあるでしょう。
しかし人間形態時の扱いについては、記述がとっちらかっていてとても理解しにくいです。

・武器・防具を装備可能(セフィロトの魔界9p)
└魔獣の悪魔PCが、ガン弱点の妖鳥が出てきたら人間変身して銃攻撃できたりします。
└人間変身してテトラジャマーを着て、即死攻撃をやり過ごすこともできます。

・人間形態/悪魔形態の切り替えは補助行動(闇のプロファイル25p)
└アウトサイダーと違って人間変身・変身解除どちらも、命運は使用しません。

・能力値や判定値は変わらない(闇のプロファイル25p)
・「アクションを必要とするスキルを使用”した”場合、真の姿を現さなければならない」(闇のプロファイル25p)
・魂の融合で指定したスキルは、人間形態・悪魔形態どちらでも使用可能。

この「アクションを必要とするスキルを使用”した”場合、真の姿を現さなければならない」という記述の解釈で紛糾するわけですね。
==============
*アウトサイダー(悪魔変身)と悪魔PC(人間変身)は違います

Q:なにが違うのですか?
A:スキルが違います

Q:スキルが違うとは?
A:スキルが違うということです

アウトサイダーが悪魔変身すると、人間時のスキルはすべて使えなくなります。
追加格闘威力などのパッシブ系や、カバーなどの消費型スキルも使えなくなります。(セフィロトの魔界84p)

しかし、悪魔PCが人間変身しても、悪魔形態時のスキルを使用できなくなるとはどこにも書いてありません。
「アクションを必要とするスキルを使用”した”場合、真の姿を現さなければならない」
と書いてあるだけです。
つまり、追加格闘威力などのパッシブ系や、カバーなどの消費型スキルは人間形態でも問題なく効果を発揮し、使用可能であると解釈できるわけです。だって、使用できなくなるとはどこにも書いてないのですから。

だからこそ「アクションを必要とするスキルを使用”した”場合、真の姿を現さなければならない」と記載されているのです。
もし人間形態では悪魔形態スキルを使用できないのであれば、このような記述にはならないですよね?

悪魔変身と人間変身は鏡のような関係ですが、まったく別のスキルなのです。
==============
*魂の融合の解釈
魂の融合には2つの使い道があります。
1:悪魔形態のスキルを、人間形態でも使用できるようにする。
2:人間形態のスキルを、悪魔形態でも使用できるようにする。

悪魔PCの場合、そもそも人間形態のスキルを何も持っていません。
かつ、人間形態であっても、悪魔形態のスキルを使用可能です。「アクションを必要とするスキルを使用”した”場合、真の姿を現さなければならない」だけです。
なので悪魔PCは、「アクションを必要とするスキル」を指定すれば良いでしょう。

ちなみに字義通りに解釈すると、人間形態悪魔PCが銃をフルオート射撃すると真の姿を現さなければなりません:)
自分のターンになったらまた補助で人間変身してフルオートして、また真の姿を表すことになりますね・・・。
==============
*いかがでしたか?
==============
*魔都東京200Xは迷路だ。行き止まりの一つがここだ。
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四季
四季日記
2024/03/09 10:01[web全体で公開]
😭 また一人巨星が旅立ったようです。
 ドラゴンボールやDrスランプで知られる漫画家、鳥山明さんが旅だったようです。
 
 現在、現役世代の男子たちは幼少期に孫悟空対ベジータのバトルシーンをリアタイ視聴していたり、則巻あられの中の人が機動戦士ガンダムのキシリア様やブラックラグーンのバラライカと同じ人だと知って頭がバグったりした経験が全て表示する ドラゴンボールやDrスランプで知られる漫画家、鳥山明さんが旅だったようです。
 
 現在、現役世代の男子たちは幼少期に孫悟空対ベジータのバトルシーンをリアタイ視聴していたり、則巻あられの中の人が機動戦士ガンダムのキシリア様やブラックラグーンのバラライカと同じ人だと知って頭がバグったりした経験がある人ではないだろうか。
 また、中二病的創作を試みた男子たちはドラゴンボールの真似をしようして症状が落ち着いた頃に「あ、コレ。視覚効果ありきででないと機能しない物語だ。」と気付いて自身の画力不足に躓いたり、奮起して絵の練習を始めたり、見る専に移動したり、自分はそもそも“面白いとは何なのか”をクッソ真面目に考えるようになり、手段として、読解力を上げて作者の主張や発想の出所を模写できるようになる。という目標は立ちましたが生涯続く問答になりそうです。
 これからも鳥山明作品群は多くの子供たちに多大な影響を与えて行くのだろうなぁと、ゆくゆくはアーサー・コナン・ドリルやチャップリンのように創作の偉人列伝に刻まれてゆくのだろうなぁとしみじみ思う次第です。

 今はただご冥福をお祈りいたします。
  
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べいろす
べいろす日記
2024/03/08 20:42[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】悪魔PC考察
魔都東京200Xではなんと悪魔PCが可能なのです! すごい!
基本セットからすでにそのルールが存在します。

悪魔PCは人間変身能力を自動取得しますし、別にマグネタイト云々とかの制約もないので、人間社会での日常生活に困ることはありません。
人間性とかそういう内面での悩みや葛藤を扱うルールも全全て表示する魔都東京200Xではなんと悪魔PCが可能なのです! すごい!
基本セットからすでにそのルールが存在します。

悪魔PCは人間変身能力を自動取得しますし、別にマグネタイト云々とかの制約もないので、人間社会での日常生活に困ることはありません。
人間性とかそういう内面での悩みや葛藤を扱うルールも全く無いので、悪魔らしさはプレイヤー個々人のロールプレイにかかっています。

しかし、そのルールはよくわかりません。
さらにサプリメントが追加されるごとにとりまくルールやデータも変わってくるため、
結局、誰も悪魔PCはプレイせず、卓には人間PCであふれることになります。

私も過去2度ほど悪魔PCをやったことがありますが、よくわからないまま終わってしまいました。
これはもったないない。

ということで悪魔PCを考察する試みです。
なお、自分は「基本セット」「金剛神界」「TOKYOミレニアム」「セフィロトの魔界」「闇のプロファイル」までしか持っていませんので、それ以降のサプリメントについては知りません。あと悪魔人についても面倒なので除外です。
===================
*【クラス・システム2.0】
闇のプロファイルではキャラクターメイキング方法が大きく変わりました。【クラス・システム2.0】と呼称されるほどの大刷新です。

・悪魔PCは「人間型悪魔」あるいは「動物型悪魔」のクラスを持っています。
・人間型悪魔は人間変身の能力を持っており、動物型悪魔は動物変身の能力を持っています。
・悪魔PC用のスキル・プールがあります。

闇のプロファイル環境下でも、悪魔PCを作成するにはセフィロトの魔界を読まなければなりません。
これが非常に難解です。

・悪魔PCはクラスを1つしか持っていません。「人間型悪魔」or「動物型悪魔」ですね。
・クラスが1つということは、スキルの数が減るので不利です。しかし少ない経験点でより高いレベルに到達できます。

・貴方は悪魔リストから「レベル+5」までの悪魔を、自分の体として設定することができます。
たとえばレベル10スタートである場合、レベル15までの悪魔から選ぶことが可能です。
・基本的にはレベルの高い悪魔を選んだ方が有利ですが、ライト悪魔は能力値が優遇されているのでお勧めです。残念ながら属性弱点的に天使はお勧めができません:(

・あなたの能力値やスキルは、その悪魔のデータを使います。
・能力値は悪魔のデータを使いますが、レベルはあなたのレベルです。
・「威力」「判定値」「hp/mp」はレベルと能力値によって可変するため、あなたのレベルに応じて再計算する必要があります。
・明記されていませんが「防御点」「イニシアティブ」も再計算と思われます。

・所持スキルは【クラス(人間型悪魔/動物型悪魔)から得たもの】、【作成時と10レベルごとの追加スキル】、【身体の悪魔のスキル】の3つのプールから形成されることになります。
・防具を装備することはできません。
・「格闘武器」「射撃武器」のスキルを持っていれば、武器を装備することは可能です。ただし、その武器の扱いについてはGM相談となるかもしれません。「こいつらは魔晶剣もどきを持っているのか・・・?」という問題のやつです。

・レベルアップすると、能力値がランダムで上がります。3or7ごとにクラススキルを、10レベルごとに追加スキルを得ます。しかし、体とした悪魔は変わりません。
・悪魔合体を行うことで、体とした悪魔が変わります。新しい体の能力値にあわせて、「威力」「判定値」「hp/mp」は全部再計算です。
・悪魔合体時にスキルの継承が行われるので、上手くすれば多数のスキルを引き連れることができるかもしれません。
==========
*実戦での悪魔PC
人間PCとは大きな生まれの差異を持って生まれた悪魔PCは、まず能力値合計やhp係数/mp係数が人間より高く、活泉や魔脈へのアクセスも容易のため、非常にタフで継戦能力の高いキャラクターとして君臨します。
人間PCでは得ることが難しい「剣耐性」にもアクセスできます。能力値がフラット気味なので回避率や命運も確保でき、さらにタフネスが上がります。

運が良ければ、メディアやフォッグブレスなどの有用なスキルもかき集めることができるかもしれません。

悪魔PCは会話においても有用です。高い運もありますが、悪魔PCは自前で「キーワード」を持っているのです。「享楽的」なんかは幅広い悪魔が持っているので強いです。

一方で、攻撃力には大きく劣ります。高速詠唱や大地鳴動といった強力な補助スキルを持っていないためです。
また、スキルの重ねどりによるランクアップも困難としか言いようがありません。
基本セット99ページの「ブリューナク(防御点無視)」を手に入れることができると強いと思います。
あるいは、高揚系統のスキルを狙うかですね。
==========
*悪魔PCとRP
人間変身・動物変身のスキル以外はなにもありません。ほったらかしです。
人間が悪魔に立ち向かう女神転生の世界観において、悪魔PCはシナリオのメイン役になることはなかなか難しいです。
自分の場合は他PCによって召喚された悪魔であり相棒、という感じでやっておりました。
普段は人間形態で活動し、戦闘時だけ「変身ッ!」する感じでしたね。
「人間に都合のいい善良な存在」にはなりたくなかったので、時たま不穏な言動を混ぜたりもしました:)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/08 08:49[web全体で公開]
😆 【SW2.5】割り振りのすゝめ【構築論】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サプリメント範囲の話には成るのだが、ソード・ワールド2.0/2.5にはランダム生成ではなく、ポイントバイ……つまり割り振り式で能力値を決める方法があるのをご存じだろうか?

魔法戦士のようなどの能力値も捨て難いタイプは兎も角、純魔法使いや壁、或いは純戦士等の尖ったタイプを作るにはとても都合が良いものだ。
これを紙で計算して算出するのも乙なのだが、ゆとしーとⅡさんにはこの機能が既に付いてたりする。
種族にもよるが、どの程度が高いのか、それとも低いのかの基準にもしやすく、またダイス三回で気に入らなかった場合にポイント割り振りにしても良い卓は少なくない。

能力値が低くとも楽しめる方なら別に構わないが、ランダムで高性能を狙いつつ、ポイント割り振りを視野に入れてある程度の活躍を見込むのは悪くない話だと思う。
最後までお読みいただきありがとうございました!
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明日平
明日平日記
2024/03/07 22:44[web全体で公開]
😶 シナリオ書けない
まさしく書けない
頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない
オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず
なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない
セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ

書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全全て表示するまさしく書けない
頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない
オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず
なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない
セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ

書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全5話の最終回

4話目でラスボスと思わせていた閻羅王織田信長と決着がつき
PL全員から「キャンペーンのラスボス誰や?」と突っ込みを受けた状態で最終回

ラスボスはちゃんと考えていて今回の事態を招いた実行犯がラスボス
ちゃんと2話目から伏線は張っておいた

このラスボス使い勝手良すぎ
思いついたときウヒョーってなった
天下繚乱において此奴のせいで事態が悪くなったって(PCではなくPLに)わかりやすい
さすが小太刀○○○さんだ

ヒロインの状態によってエンディングは3つ+PLが自由に決めるエンディング
の計4つに分岐

明日平にしては凝ったことやりすぎてるせいでシナリオが書けない気がする
もう少しシンプルにすべきかもしれないが、さすがにシナリオ組み替える時間はないし
後2日で書き上げる努力はする
いいね! 12
かのあ
かのあ日記
2024/03/07 09:59[web全体で公開]
😊 二日目だぁぁああぁぁぁぁぁあああ!!
みなさん!はじめまして、あるいは昨日ぶりです。かのあです!!
今日はシステムとか勉強するんだ!
今のところは7版にしよっかなぁ
あ、めっちゃわかんないことあるからフレンドになって欲しい🥺
教えてください!
いいね! 17
明地
明地日記
2024/03/07 00:49[web全体で公開]
😶 さすがに18部位は無茶だった…
レベルデザイン的にはいい感じだったと思うけど、GMやってて体力がキツかったです。特に最終ラウンドは魔法使ってくるザコを動かすのが厳しかった。
次にチャレンジするときはザコを単純化したい。ゴブリンだけでいいと思う。乱戦時に同陣営のキャラの数分強化される能力は使い勝手がいいので、これメインにしよう。
増援とか挟撃とかのシチュエーションなら輝くはず…

とか考えてたら次回への引きとの繋がりで戦闘ネタが出てきた。
次回は実質的には狭めの戦場で四方から敵が湧いてくるとか…?
いいね! 21
かのあ
かのあ日記
2024/03/06 10:05[web全体で公開]
😊 はじめまして!かのあです!!
みんなぁぁああぁぁ!!はじめまして、かのあです。
今日から仲間入り!!✨
楽しみ過ぎる!!
今日早速セッション募集してみた!
私のオリジナルシナリオ「彩りに手を伸ばせば」だよ〜
まだまだ未熟だからこれから頑張る🔥
いいね! 29
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/03/06 01:05[web全体で公開]
😶 徒然日記(3/5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日見た夢でシナリオ作ってみたい!!

と思うのだが、大まかな流れはなんとな〜くできるのだが、細かなギミックについて思いつかな〜〜〜い!!

何が思いつかないのか?それをいう前に、見た夢のことをお話ししたいと思います。

===============

一人称視点から始まった夢。私は机に突っ伏したままの状態で眠っていた。頭を上げて辺りを見渡す。辺りは真っ暗だった。しかし、私の近くにあるものはわずかな灯りによってうっすらと照らされていた。それは大きな本棚が並んでいた。その時に私は『ああ、図書館にいたんだった』と勝手に思い浮かんだ。私が突っ伏していた机にも数十冊の本が積み重なっていた。
ふと、この灯りはどこから?と疑問に持った時に隣から声が聞こえた。

「目が覚めましたか?」

声をする方に振り向くと、獏の頭を持った人型の生き物が立っていた。片手には淡いオレンジを発したランタン。その後ろには白い布に覆われてた台車(後で調べたらサービングカートというものだった)が置いてあった。その時は上に置かれているものがなんだったのかがわからなかった。物があることだけがわかった。

「時間がありません。今からする質問に正直に答えてください」

戸惑う私を気にも留めないかのように、その人は話を進める。最初は私に関する質問であった。それこそ履歴書に書かれているようなものから、初対面に会った人にする内容まで、簡潔に要点だけを聞き出してきた。あまり答えたくない質問まで答えてしまった。
だが、正直に答えるたびにランタンの光が淡い色から濃淡へと変わっていったのを『あ〜。だんだん綺麗になっていくな』とぼんやりと見ていた。

「質問は以上です」

そう言って、その獏の頭をもつ人は持っていたランタンを見て

「ふむ。あなたはまだ、外でやりたいことがある方なのですね」

そう言った後、台車の方へと振り向き、台車の上にランタンを置く。その横に置かれていた数本ある白い蝋燭(長さ的には10cmほど?珍しい長さだなぁと思った)の一つを手に取り、ランタンの開け口を開けて中にあった火?(丸い塊のように見えた)に蝋燭を翳して火をつけた。その蝋燭立てに突き立ててから私の方へと渡してくる。内心、図書館で火を取り扱っていいのか?と思ったりしていたが、おとなしく受け取った。

「これを持ってお帰りください」

「ただし、これだけはお気をつけて」

「帰る道中、どれほど好きだった本を見つけても、ずっと読みたかった本があっても、絶対に立ち止まらずにお帰りください」

なんで?と聞く前に背中を押されてしまった。振り返って聞けばよかったはずなのに、なぜか振り返ってはいけない。と思った。

そこから、本棚に挟まれた道を、なぜか長いこと歩かされた気がする。
しかし、進む道はなぜか分かっていた。持っている蝋燭と同じ光を発する物が道案内をしてくれたのだ。そこまで歩くが、近づいた途端、シャボン玉のように弾けて消えた。火なのか水なのか?よく分かんないなぁ。

あの獏頭の人が言っていた通りに、本棚には自分にとって、思わず手に取りたくなる本たちが並んでいたのだった。昔から何度も読む本。一度っきりしか行ってない店にあった、中途半端に読んだ漫画(11巻、23巻とか飛ばし飛ばしに置いている店とかありますよね?)の続きの巻とか。いまは絶版して手に入らなくなった本とか。

思わず手に取りたくなる本ばかりだったが、この誘惑に堪えて先へ進み、扉に行き着いたころに。

「あ、出口だ」

といったところで目が覚めました

================

長くなりましたが。
『こういうシナリオ!回したら面白そうだなぁ!!』と思って、朝目が覚めてから速攻自室にあるメモに覚えているだけ書き連ねました。おかげでごはんはちょびっとしか食べれず、職場に遅刻しそうになりました(笑)

帰ってきてから、この夢メモを整理していたところで、問題にぶつかりました。

『冒険者たちが、思わず手に取りたくなるような本ってどんなのだ?』

はい、シチュエーションのイメージが圧倒的に不足!!!!しているのです!!!!

あと、私がこのシナリオを回すとしたらソード・ワールド2.5になると思うのですが・・・。

本に対して全く興味ないPCがいたら、置いてきぼりになるのでは?????

本に興味のないPCといえばだいたい脳筋系キャラのイメージがあるのですが・・・。彼らが興味を持つ本とは・・・?

・・・ムフフな本?(コラ!)

いや。脳筋系女性PCだと効果がなさそうだ!!!(コラ!!パート2)

単発卓で回せそうなシナリオか!?と思っていたのですが、『手を取りたくなるような本』・・・いわゆる誘惑系に関する知識が不足しているゆえ・・・このシナリオもお蔵入りしそうだ。

単発卓というより、PCに対して理解を深めているCP向きかなぁ。

Q.夢の自分がなぜ本の誘惑に耐えられたのか?

A.PSPやDS、GB、GBA系のゲーム置き場だったら絶対に負けていた(こんちゃは携帯ゲーム好き)
世間はモンハンワールドが賑やかだが、私はMHP2Gをやりたくてしょうがない(笑)
あと、最近電子書籍派になった。(電子書籍の文字は、大きいのが本当に助かる)
紙の本も好きなのだが、最近小さな文字を読むのがとても辛くて集中できなくなった(年かなぁ?)
でも、画集とか設定資料集は紙の本の方が好き!
いいね! 19
べいろす
べいろす日記
2024/03/05 20:51[web全体で公開]
😶 【SW2.5】初プレイ
シンプルな遺跡探索ものに参加させていただきました。
ここでSW2.5の基本操作を会得するのじゃ。
ふむふむ・・・ふむふむ・・・

保存食はx食分、ではなくx日分という単位。
ガスト・・・初めて知るなまものだ・・・アンデットっぽい名前だが魔法生物か・・・。

3レベルスタートだとリープ・全て表示するシンプルな遺跡探索ものに参加させていただきました。
ここでSW2.5の基本操作を会得するのじゃ。
ふむふむ・・・ふむふむ・・・

保存食はx食分、ではなくx日分という単位。
ガスト・・・初めて知るなまものだ・・・アンデットっぽい名前だが魔法生物か・・・。

3レベルスタートだとリープ・スラッシュがあるからターゲッティングや鷹の目が機能しなかった。
ルルブではターゲッティングが推奨されていたが、これってほぼエネルギーボルトにしか効果がないから、対象数拡大とかのほうがよかったかも。
敵さんが14m以上遠くにいるとかなら意味がある・・・か・・・?

魔法文明語の文字が出てきてテンションが上がる。
げんごるーるだ!げんごるーるはほんとうにあったんだ!!
よめる!よめるぞ!!

お疲れ様でした。

ps:ダンジョン内にウィザードリィ5みたいに超深い泉があるとエルフさんが喜びます。なにとぞー。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/03/05 20:42[web全体で公開]
😆 ひとなみ終えて(長いのとアニメ考察が一部あるので綴じておきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2月後半くらいから、「ゴブリンスレイヤーTRPG」を遊び始めました。

 最初は日記とかで知って、興味はあったんですけれど、予定が埋まってたり。見てなかったけどアニメの情報がグロ要素多めみたいな話で、苦手だなぁ…と思ってたんです。私自身はシリアス系シナリオもまったり系シナリオもどちらもマスタリングで使用しますし、R15くらいの各種要素はあらかじめ掲載ないし告知、警告したうえで状況次第で出したりしていますが、グロ要素好きなわけじゃないし。遊ぶときはそのキャラとか世界に入って遊ぶタイプなので、めっちゃ細部まで想像しちゃうからどっちかっていうとエログロ両方苦手なんですよね。

 そんなわけで、ゴブスレTRPGには手を出していなかったんですが、密林プライムで見れるということで、アニメ見てみたんです。そしたら1話はまぁ…言われるのわかる。ちょっとここには書けないようなシーンもちらほら合って、いわゆる流血表現が苦手なかたは厳しいかなぁ…という感じではありましたね。でも、べつにエログロ要素で楽しませるような内容じゃなく、あくまでも恐怖感や臨場感を演出するためにだ提示されているのであって、少なくともアニメの内容は勧善懲悪というか。冒険と救出と苦難と達成、という感じだったので、これはアリなんじゃね? と思い、ルルブ購入しました。

 あ、普通に2話目以降は流血表現くらいで、問題になりそうなシーンも無かったので普通に楽しめましたよ。(大事)

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 基本ルルブとサプリメントを2冊とも購入したわけですが、なぜかサプリメントのほうが先に届いてしまって、中を読んでみたら、まさかの一部のアイテムや技能、呪文の効果の改定が入ってて、あ、これ、2冊とも要る奴やん!! ってなりました。
 多くのセッションが、サプリメントもレギュレーションに入っているのはそのあたりなのでしょう。なんだったら冒険終了後の報酬額も変わってくるので、めっちゃ大事です。(←重要)


 さて、幸運にも、数名の方がGMとしてセッション開催してくださることになり、4~5回ほどのセッションに参加し終えたのですが、想定以上の楽しさでしたね。
 ぶっちゃけてしまうとですね。GMしてくださった皆様に失礼にならないように、注意して書いていますが。その…なんといいますか…私自身、もともとはソードワールド2.0からTRPGの世界に入った身でして、結構色々なセッションを経験していますが、中にはちょっとびっくりするくらいの、嘔吐たくなるようなグロ要素を(※当時、実際にお昼ご飯がリバースしました)、無警告で出される方もいらっしゃったのです。

 それがゴブスレTRPGともなれば、ベースの時点で「これくらいのグロ要素は常識だろう、標準装備だ!」という感じの内容にならないか、すごくビクビク((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしてセッションに臨んだんですよね‥‥。覚悟しておけば、ある程度は耐えられる。しかもオンセだし、テキセだし、大丈夫だろう…と。


 でも実際、蓋を開けてみればそんなことは一切なく。
 ゴブリンをはじめとした魔物の脅威や、世界観の演出。現地までの距離の描写や判定。戦闘における距離感や、背景の演出。また、特定の呪文の効果に対する考察など、世界観を重要視されつつも、明るく遊べるように設計されているシナリオと、合わせて同卓されたPLさんたちも、開催してくださったGMさんたちも、どちらもエログロ系要素を出すことなく(演出上の多少の…としてもほんの僅かしかされなかった描写は別として)セッションを楽しく盛り上げてくださっていました。

正直、かなり警戒してセッションに臨んだだけに、すごく安心してプレイでき、非常に楽しい時間をすごく事が出来ました。
もちろん、シナリオはシリアスものもギャグ寄りのものも、どちらもありましたが、どちらも「ちゃんと作られて」いて楽しめる内容になっていました。

あぁ、こういうのでいいんだ。冒険が楽しいシナリオでいいんだ。

と、安心しました。
原作に寄せる必要が無く、またそういう描写をしなくても楽しめる方がプレイヤーとしていらっしゃるなら、私も同様にたのしんでいこうと思います。

追伸:
呪文の考察について。
「冒険者ギルドからの印象」という、このシステムならではの要素があり、
・周辺環境や設備の破壊
・心無い行動
というあたりは、昇給審査(報酬額等に影響大)に影響したりします。
私がひとキャラ目で習得したサプリメント掲載の呪文「潤滑(グリース)」は、一定範囲に油を撒いて滑らせて転倒させる呪文ですが、これが一定時間その場に残るため、引火すると炎上します。文字通り炎上して、周辺環境(や魔物)に延焼するので、要注意です。
呪文の効果に「周囲の物体に延焼する」と書かれているわけではないのですが、火元が松明とかでも着火して燃え広がると書かれているので、常識的に考えてまぁ、延焼するでしょう。呪文維持しなくても10分間も効果が持続してその場に残り、踏み込んだキャラクターを視認の必要なく問答無用で(抵抗失敗で)転倒させ、しかも火をくべればその範囲や油を被ったキャラクターに引火してダメージを与える。なんだったら継続してダメージを与える。
 しかも防ぐ手段がない。油の発生は敵味方無差別な代わりに、油を被らないことに対する抵抗ができない。抵抗できるのは転ばないことに対してのみ。被った油を拭う手段がない。着替えたら良いかもしれないが戦闘中には防具の着脱が出来ないのでたぶん脱げない。そして引火した際に解除する手段がほとんどない。泉に飛び込むか、時間経過で消えると書かれているけれど、自主的に解除する手段がほとんどない。
 強いんだけれど、引火して延焼したら消す手段がほとんどない、という点に注意して取得しよう。まぁ、大勢のゴブから逃げる際の、まきびし代わりに使用するなら、良いかもしれない。周囲に松明とか燃えそうなものが無いのなら…だけれど。


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imo
imo日記
2024/03/05 16:33[web全体で公開]
😲 超絶ショートカットされたGMのお話
先日ホラーチックなオリシを回させてもらいました。
内容としては、心霊スポットの屋敷にPC達が人助けのために突入し、屋敷に閉じ込められ、中で様々な恐怖体験をしてもらう定番のアレです。
実際プレイしてみるとプレイヤーの直感が冴えまくり、呪いを解くための最重要アイテムをノーヒントで探し当てられたり、元全て表示する先日ホラーチックなオリシを回させてもらいました。
内容としては、心霊スポットの屋敷にPC達が人助けのために突入し、屋敷に閉じ込められ、中で様々な恐怖体験をしてもらう定番のアレです。
実際プレイしてみるとプレイヤーの直感が冴えまくり、呪いを解くための最重要アイテムをノーヒントで探し当てられたり、元凶たる特級呪物をあっさり特定されさくっと破壊されたりと、GM血涙もののショートカットをかまされました(笑。
TRPGなんで予想外の展開はつきものですが、4時間の予定のプレイ時間が2時間ちょっとで終わってしまったのでプレイヤーからしたら少し物足りなかったかもしれませんね。
だからといってダラダラと引き伸ばすのは私のGM道に反するので、さくっとエンディングを迎えることにしました。
ナイスプレイングということで経験点も多めにあげちゃいました。

※プレイの様子はこちらから読めます
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170962141285
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/05 09:38[web全体で公開]
😊 【SW2.5】育成コツコツ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
最終話を控え、遂に冒険者レベル13の高みに到達した。
13レベルのドルイドは何とビームが撃てるのだ❗
(」 ・ω・)」三=一☆
メリアにしてその知力ボーナスは7に達し、精神力ボーナスも6である。
始まりの剣級には届かなかったが、ハイペリオンには成れた。
もうすぐこの大冒険が終わってしまうことに一抹の寂しさを覚えなくもないが、有終の美を迎えられるよう努力したい。
Thanks for reading!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/03/05 00:14[web全体で公開]
😶 Under The Scarred Moon プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)い ち た り な い の 伝 説
PL(敬称略):温森おかゆ(まんじゅう)、どうじょう、鴉(すずめ)、シャーデンフロイデ、ひなたん

【所感】
・あれ、かそとき使わなくてもボスが先手取れる……?(PC最速11)
・素直に邪毒が通ってくれて嬉しい……嬉しい……
・探偵の大花火に始まりバフを乗せたサイレン、毒舌君の単体火力が走りボスに蘇生札を消費させあと一息というところに
・そしてラストの支部長の攻撃でボスのHPは残り1に! ……あれ?
・初めてモブの攻撃&邪毒ダメージキルできたわ……!
・まあ、次ラウンドの攻撃をしのいで普通に撃破。しかし問題はここから……
・何故か雑談タブを侵蝕してはみ出して日本支部に忍び寄るカマキリの卵! ヒロインをラブホに誘おうとしてロックオンされる駄犬! PCどころかPLまで襲うPC2の言葉の刃! なにこれ何でこうなったの?
・普通にヒロインといちゃいちゃするPC1だけが癒し……キマシタワーは尊いわぁ……
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だーさん3
だーさん3日記
2024/03/04 19:37[web全体で公開]
😶 その人にとっての時期ってありますよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)古いゲームのシステムを今更やってる遅れてきたおじさんGMです。
おじさんはいろいろあってtrpgから少し距離ができてコロナ禍でそとに遊びにいけなくなってまたtrpgにもどってオンセンさんで卓をかこみながらたくさんの方々と交わらせていただき遊ばしていただいております。
いろいろご意見を拝見して共感したり考えたりしてますが、その方のご意見考え方はその方の環境と時期のものなのでなるほど一理ありますねでその先は受取手の判断だと思うのですよね。
おじさんが募集かけて遊んでるゲームは最新ではなくルルブも入手困難になってるものなのでなかなか新規参加してくださる方も少ないのですが当時のプレイヤーさんが懐かしいなぁってのぞいてくれる場末の居酒屋卓を目指そうとしてます。
仲間と徒党くんでモンスターぶん殴って宝箱開けて財貨を手にする。
単純なアドベンチャーだけどそれが面白かった。
またそれを卓についた方々と遊びたいとおもったんですよ。
だから今がおじさんのその時期なんですよね。
みなさんも今やってるアドベンチャーを楽しんでくださいね。
良いアドベンチャーを。
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べいろす
べいろす日記
2024/03/04 18:53[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】キャンペーン完結
12セッション+10ヶ月にわたる長編キャンペーンを完結させました。
真4世界で地下にメルカバーが襲ってくるので、なんとかするべく右往左往していました。
完走した感想ですが、データ用意するのが大変!苦行!ゲームバランス死んでる!人間のhp低すぎ!
PCはリソースぶっぱしての爆発力が大きすぎてバランスを考えるのが困難!
終盤はPC全員が悪魔召喚するようになってデータ把握は危険な領域へ・・・!
クソゲー!クソゲー!と叫びつつ、次のキャンペーンを夢想中・・・
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ルーシー
ルーシー日記
2024/03/04 18:42[web全体で公開]
😶 それ、なんとかインチキできんのか?回してきました
日記にいいね!をつけていただいた方に、勇気を出して
お声がけし了承していただけたので、回してきました。

なんやかんやが、なんやかんやで転職後の業務サイクルに
てんやわんやしたり、新たに勉強したりとかで、TRPGから離れており、
KPも久しぶりだったのですが、なんとかスムーズ?にできて一安全て表示する日記にいいね!をつけていただいた方に、勇気を出して
お声がけし了承していただけたので、回してきました。

なんやかんやが、なんやかんやで転職後の業務サイクルに
てんやわんやしたり、新たに勉強したりとかで、TRPGから離れており、
KPも久しぶりだったのですが、なんとかスムーズ?にできて一安心。
まだ、お誘いした方もいらっしゃるので、次の卓も楽しみだったりします。

今回の歴戦の超絶優秀スーパー探索者さんは、古物研究家さん。
製作:手記をお持ちなので、いままでの歴戦っぷりが冊子として
冊数増えたり、1冊あたりのページ数が増えちゃったりしてる方なのかなぁと
KP思っていたりしました。
まぁ歴戦だから、本棚いっぱいの手記になってんだろうな。と(???)
思いをはせつつお話を進めていきました。

このシナリオはおふざけシナリオであり、本来であればあまり使用することのない
クトゥルフ神話技能を使って情報を抜きます。
この技能で、情報を抜くっていうことは、まぁ・・・
そういうことなんですよねぇ(唐突にろくろを回しつつ

今回初だったのですが、序盤で伏線その1を見事に看破されたので、
シナリオ作者のKPは「うそ・・・だろっ!!」とかなっていました。
ふわーっとわかる方はいたような記憶があるのですが、しっかりと
的確に看破されたのは、初であり、あーこれは歴戦ですね。歴戦。
クトゥルフ神話技能あげちゃう(そういうもんでは無い)とか
思ってたりしました。

古物研究家さんは、とてもお話しやすく「めちゃんこRPというか、
お話うまいなーこれがコミュ強・・・か」とか内心思っており、あやうく
情報を出し忘れそうになったのが、2度ほどありましたが、
ばれていないので問題無しです。

個人的におもろかったなーと思ったのは、どの技能で情報抜けますよ。を
伝える時に「アレ・・・使えますよ?」と言った時に、快くのっていただけたのが
大変うれしゅうございました。正直、アレですますな!と内心思っていたのですが、
なんだろう、なんか歴戦感っていうか、常連感があっていいかなって
思っちゃいましてね(反省をしている振り)まぁいいかなって(???)

卓終わりに、色々とお話したんですが、前から気になっていた作者さんの
ソロシナリオを7版で回していただけることになり感無量。
7版、基本ルルブのシナリオとガスライトをやってたけど、
今回初の現代日本。楽しみやでぇ!!!
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はるるん
はるるん日記
2024/03/04 11:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】やっぱりTRPGは楽しいし? ~ザッハトルテ冒険日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は2/24(土)&3/2(土)に行われたシリュウさんGMの『本当の親子』に参加したお話だよ~ん♪

今回は「推奨レベル7」で、雪降る森が舞台のシリアス寄りなシナリオということで…
手持ちにシリアスに耐えれそうなマイキャラがいなかったため、新規作成することに♪

出来上がったキャラはこちら♪

☆ザッハトルテ・オペレッタ
ファイター兼デーモンルーラーのナイトメア
忌み子として忌避され森の外れに捨てられたが、メリア(長女)に拾われ、リルドラケン(次女)と共に育てられていたが、
近くの村に買い物に来た際に無実の罪で監禁され、数年間、村から遠く離れた牢獄に監禁される
出獄後、冒険者として日銭を稼ぎつつ、故郷を目指して旅を続けている

大惨事表、マジ大惨事←

そして…今回一緒に旅をした仲間はこちら♪
★イツカ(華泉さん)
「オレはイツカ。団長だ」
「オレがお前たちを守ってやる」
「だから止まるんじゃねぇぞ」

団長マジ団長

★ニコラ(しろうさん)
前衛マギシュー
カウンターで銃をぶっ放せるのがロマン♪
はるるん(ハルカ)の理想形←

★アニエス(ときわさん)
冷静沈着なお姉さん?
まともなセージがアニエスだけだったので文献調査系で大活躍
後衛なので安全かと思いきや…

★レフェール(あもちんさん)
ルーンフォークのライダー/コンジャラー
カニとゴーレムと自身のかばうで戦うスタイル
カニが強すぎてGM泣かせ←


シナリオ自体は、PLはるるんが好きなタイプでした
どこまで書いていいのか分からないけど…
なんというか葛藤RPが楽しい感じでした♪
トルテちゃんを連れてってよかった♪
※ヤンキーだったら大変なことに…


探索面ではあまり役に立たなかったけど、戦闘面ではまずまず?
面倒くさくなってリエラム召喚しなかったけど←

薙ぎ払いとマルチアクションの使い分けを理論は知ってるけど実践不足だったため…
[相談]ちょっと薙ぎ払ってきますわ♪
[メイン]デモンズアーム!
[GM]ちょっと待てー!

まぁ…結果的にこの間違いが正解だったし?

それと…アヴェンジャーRP楽しい♪
アヴェンジャー。自身に呪いをかけて相手にぶつける呪文…
(数値的にはMPとHPを消費して攻撃魔法を放つ魔法)
みんなのイメージはどんなんだろう?

僕は身体の一部を傷つけて、流れた血が相手に飛んでくイメージだったけど…
起点指定だから…地面に血が落ちると対象者に魔法陣が描かれる感じかな?

トルテちゃんの場合、ハルバードをお腹に突き刺して唱えてましたw


そんなこんなで結果はハッピーエンド!
季節外れの吹雪も止み、穏やかな気候の中、帰路につきましたとさ♪


毎度のことながら…セッションを準備いただいたシリュウさん
一緒に冒険した華泉さん、しろうさん、ときわさん、あもちんさん
そして最後まで読んでいただいた皆さん、本当にありがとうございました♪

またどこかの卓でお会いしましょう♪
それでは…良きTRPGライフを!
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