柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.64
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みさいる | |
| 2024/07/22 20:45[web全体で公開] |
| もみじ | |
| 2024/07/22 17:37[web全体で公開] |
😢 ニコニコできねぇ・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの動画作ってみたいな~~と先月辺りに思い至り、 リプレイ用のログ自体は用意したものの・・・ そう、よく考えてみればセリフを読み上げさせる ゆかりさんやら琴乃姉妹の立ち絵を揃える手段が限られてる事に気付いて手が止まってます←← ニコニコで好きな絵師さんのものを利用しようと検討していた所(予定してた4キャラ全て描かれてる)使えない事が判明し、 2週間程待ってみたものの・・・復旧の兆しはいまだ見えないですね(^^; 1キャラ、2キャラならばskeb等を利用すれば見つかるものの、、 4キャラ全員のイラストがそれぞれ違う絵師様だと統一感がないやな~と1人悶々としてる所。 ↑普段TRPGしてて違う人が書いたイラスト並んでるのに慣れてる奴が気にする事か?等と((( とまあそんな訳で変な所に拘ってしまい、作業の手がとまってますな・・・(/ー ̄;) ・・・ニコニコがんばえー!! 悲痛な叫びを挙げつつ、新しいシナリオをかきかきしてます←
| HUD | |
| 2024/07/21 10:18[web全体で公開] |
😶 神我狩「怨嗟の血脈」第3回 神我狩「怨嗟の血脈」第3回 戦闘後からクライマックス一歩手前まで 今回はリサーチメインでした 本当なら情報だけで説明するところをボロボロにやられたNPCを出したのはアドリブ 小さい生き物がひどい目にあってると義憤に駆られるかなぁ、という思いつきでした 次回はメインフェイズ最後のシーンから開始となります クライマックス戦闘が終わるかどうかって感じですかね 参加者の皆さん、最後までお付き合いよろしくお願いします
| 伊吹 | |
| 2024/07/21 06:47[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第22話です!GMは私です!! 自分のPCはタビットなのですが、短命種のメリアと恋愛関係にありました。 しかし生きる速度が違ったためだんだんとすれ違いになり、破局に。 そして数年が経ち、ふたりの共通の知人が恋人だったメリアの種を自分のPCに持ってきます。 彼女に相応しい、古の伝承にある花壇に種を植えよう、そういう誓いを私のPCは立てているという設定なのですが。 そんな恥ずかしいエピソードを自ら語ることのなかったPCの秘密をかつての仲間が暴露しにやってくるというオープニングから始まります。 実はバルバロスレイジ・バルバロスサーガを使った蛮族キャンペーンを新しく立ち上げるため、このグランゼールキャンペーンをたたみに入っているのですが、私の最後の回なので、目的を暴露してやったわけですね。 まあともあれダンジョンです。 かなり以前の日記で書きましたが、ChatGPT-4oに出させた「呪いのアイテムを収集させるダンジョン」というアイディアを使ってみることにしました。8つのペナルティを受ける宝珠を集めないと、ボスにダメージを与えることもできないという嫌らしいギミックですね。 宝珠のペナルティはほど良かったらしく、絶妙にPCたちの足かせとなってくれました。 もちろんボスは倒されましたが、いつもとは違った刺激を与えられたように思えます。 GMとしては満足ですね。 あとは残ったシナリオを消化すれば、晴れて蛮族キャンペーンが始められるというものです。 このキャンペーンがどう決着するかは他のGMに任せたので、そちらも楽しみですね。
| COBRA | |
| 2024/07/21 06:09[web全体で公開] |
😆 ツッコミが追い付かないwww 昨夜のCD&D卓で笑ったのは 不定形アンデッドを従えて「天の助」と命名。 罠避けに天の助を先に歩かせてたら 案の定、大ダメージの罠が発動して天の助は即死。 PCが「天の助~!」と掛けた声を切欠に 更に罠が発動して天の助にガスが浴びせられるwww ボーボボか!www
| 水無月彦丸 | |
| 2024/07/20 22:38[web全体で公開] |
😶 バルバロスサーガをゲット! 届いたばかりでほとんど読めていませんが、ドレイクブロークンがふつうに強い気がする。 第三部シナリオにある「人族社会での蛮族」や「蛮族領における人族PCの立場」あたりはGMだけでなくPLも読んだほうが良さそうです。 簡易シナリオもあるので蛮族PCでさくっと遊びたいときに良さそうですね。 武妖精カグツの「ロック・インパクト」と「アイシクル・ピアサー」で謎の絵文字が。 原稿で書いててあとで変換しようとして忘れてたんじゃないかと推測。 エラッタでなんらかの反応があるといいなぁ〜。
| 散弾銃 | |
| 2024/07/20 20:59[web全体で公開] |
😊 エリュシオン初完走! 本日エリュシオン卓に参加してきました~! 初参加卓は、自分が戦闘を経験する前に「続きは後日」になっていたので、色々初めての事が沢山……! 今回は、浪費しすぎて親の怒りを買い、お仕置として寮のある学園に入る事、…ということでブレイカー候補生として入学してしまったお嬢様をやってきましたわ~!全て表示する本日エリュシオン卓に参加してきました~! 初参加卓は、自分が戦闘を経験する前に「続きは後日」になっていたので、色々初めての事が沢山……! 今回は、浪費しすぎて親の怒りを買い、お仕置として寮のある学園に入る事、…ということでブレイカー候補生として入学してしまったお嬢様をやってきましたわ~! ですわ口調が楽しすぎましたわ。 そして何より、まさかのダイスの神様のお陰で、運命の殿方(別PC)と両想いに……😍 ラブラブでしたわよ! 2人とも脳筋でしたけど! そしてそのラブラブ補正を全部引っくり返す、嵐のようなファンブル率の高さが終始輝いたセッションでした🤣 途中までトントン拍子だったのに! そんな事ある?!そんなにファンブる?! ってくらいダイス目がヤバかったです笑 これでトドメだ!みたいな事言う度にファンブルしてた気がするwwwフラグwww 色々ハチャメチャで本当にコメディ、いやもはやギャグ漫画の世界でした……。 ていうか皆キャラ濃いな! ちょっと薄味に作りすぎてしまったかもしれない……次からもっとハジケよう。 戦闘処理が少し難しくて、諸々慣れるまで時間は要りそうですが、もう制服デート大成功しただけで満足感パないです。 私の人生にそんなものはなかった…… これが…… 青春………!!!
| トパーズ | |
| 2024/07/20 20:02[web全体で公開] |
😢 【SW2.5】ブロークン強くなったなぁ…(ホロリ 新サプリ「バルバロスサーガ」購入しました。 予告通り、新種族として人族とも比較的共存しやすい種族である「ドレイクブロークン」「ラミア」「ラルヴァ」が実装。 それを見て真っ先に思ったことといえば、タイトル通りのことな訳です。 いやー2.0時代のブロークンといえば、「剣の結晶の必要名誉点が高い上に確定で失われる」「16レベルになるまで主動作でしか変身できない」「変身しても近接攻撃の命中と回避にボーナスが付かない」みたいに変身のメリットが飛行移動できるくらいだったからなぁ…。
| ミドリガニ | |
| 2024/07/20 14:19[web全体で公開] |
😷 【雑記】風邪を引きました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日代休にて。 過労は病を招きますので皆様お気をつけくださいまし。
| ノーマン | |
| 2024/07/20 12:38[web全体で公開] |
😶 ゴブリンスレイヤー「触手の強襲」 KP:連隊長さん PL:GRC さん、キラトマさん、ソディ@デスマーチなうさん、theBoxさん 市街地に押し寄せるモンスターを相手に防衛線。 1体1体はそこまででもないけれど、毎ラウンドごとに数を増していく恐怖体験&ちょっぴりムフフ体験☆彡 駒の数が増えれば増えるほど、それだ全て表示するKP:連隊長さん PL:GRC さん、キラトマさん、ソディ@デスマーチなうさん、theBoxさん 市街地に押し寄せるモンスターを相手に防衛線。 1体1体はそこまででもないけれど、毎ラウンドごとに数を増していく恐怖体験&ちょっぴりムフフ体験☆彡 駒の数が増えれば増えるほど、それだけGMの処理が重くなって大変なのに、それを停滞させることなくどんどん処理し、なおかつ場面にあった描写もきっちり入れていくキーパーリングには本当にすごかったです。 なおかつ全員にきっちりと見せ場を作り、楽しんで貰おうという気持ちがひしひしと感じられる、PLで参加させてもらって今回もすごく勉強になりました。
| 散弾銃 | |
| 2024/07/20 11:11[web全体で公開] |
😶 ずっとTRPGがやりたいBOTだったんですが タイトルの通り、TRPGというものを知ってから長年 「やりたいよ~」 「どこでやってるの~」 「誰か誘って~」 とBOTのようにブツブツ言っていました。 たまたま友人夫婦が嗜んでおられて、昨年後半あたり?から何度か卓に誘ってもらえるようになり。 「うわあ~やっぱり楽しいよ~」全て表示するタイトルの通り、TRPGというものを知ってから長年 「やりたいよ~」 「どこでやってるの~」 「誰か誘って~」 とBOTのようにブツブツ言っていました。 たまたま友人夫婦が嗜んでおられて、昨年後半あたり?から何度か卓に誘ってもらえるようになり。 「うわあ~やっぱり楽しいよ~」 「もっとやりたいよ~」 「有識者100人に沼の底まで沈めて欲しいよ~」 と重症化しました😇 見るに見かねた友人達にこちらを紹介してもらったら、何と!募集で溢れかえっている! 「うわあ~~~いっぱい遊べるよ~~~」 なんと恵まれた場所が…! まだまだ入りたてで、これからやってみたいシステムもシナリオも沢山ありますが、それでも今までの比ではない頻度! アリガタヤ!アリガタヤ! そして理解したこと。 それは、今の私に1番必要なのは有識者100人よりルルブより 質のいい睡眠……😇 なかなか卓が立たなかった頃には気が付かなかったのですが、TRPGってちゃんと体力使うんですね。 欲張ってガンガン応募したいんですが、それで半端な遊び方しても卓の皆さんにご迷惑になるだけだし。 募集概要を見ては「ああっ、こんなキャラやりたいっ」という妄想ばかり膨らんでるけど、我慢我慢。 回してくれるGMさんや一緒に遊んでくれるPLさんに失礼にならないためにも、ちゃんと万全の状態で臨みたい って言ってるけど本当はめちゃめちゃ遊びたいよーーー!!!!! 元気になりたいよーーー!!!!! 幸いにも「キャラ絵は自分で描く」という拘りが、短期間で連続して参加できないストッパーになってるので、そのペースで今後も健康に遊びたいところです。 でもお誘いいただけたらめちゃめちゃ喜びます。飛びつきます。よろしくお願いします。 体力がほすぃ。 なんか前もこんな事言ってた気がするけど改めて言いたい。 体力がほすぃ。 せめてちゃんと眠れるようになりたい……😇 今日はセッションです。 昨夜はあんま眠れなかったけど昨日アホほど寝溜めしたから!うおおお!
| べいろす | |
| 2024/07/15 21:30[web全体で公開] |
😶 Curseborneをプレー ということでCurseborne卓をプレイヤーとしてプレーさせていただいたわけです。 細かいルールどころか、自分のキャラスペック自体も把握できておらず、何もかも手探りな感じです。 自分は死人。幽体離脱できるゾンビで、生きている実感を得たいがために動く種族な。 しかしまだ正式版が発売全て表示するということでCurseborne卓をプレイヤーとしてプレーさせていただいたわけです。 細かいルールどころか、自分のキャラスペック自体も把握できておらず、何もかも手探りな感じです。 自分は死人。幽体離脱できるゾンビで、生きている実感を得たいがために動く種族な。 しかしまだ正式版が発売されていないので、どういったスタンスでプレーするべきかもよくわからないんですね。 CofD世界のように、超常存在の組織が人類社会をウラから支配している・・・というわけではなさそう。 なんとなくガープス妖魔夜行的な、PCは善良な超常存在をやって、一般人を悪質な超常存在・超常現象から護る的な感じなイメージはするのですが。 自分のキャラクターも守護霊コースか悪霊コースかなかなか悩むところです。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/07/14 22:11[web全体で公開] |
😶 バルバロスレイジ読了 シナリオまでがっつり読みました。 複数部位のあるPCを使うことになるだろうから、戦闘が長丁場になりそうだなぁと思いました。 あまりシナリオを複雑怪奇にすると頓挫しそう、とも。 シンプルな感じでいったほうがよさそうかな。 第四部「蛮族社会での冒険とシナリオ」の「蛮族社会での冒険」はPLも読んだ全て表示するシナリオまでがっつり読みました。 複数部位のあるPCを使うことになるだろうから、戦闘が長丁場になりそうだなぁと思いました。 あまりシナリオを複雑怪奇にすると頓挫しそう、とも。 シンプルな感じでいったほうがよさそうかな。 第四部「蛮族社会での冒険とシナリオ」の「蛮族社会での冒険」はPLも読んだほうがいいやつですね。 これを全部、GMがセッション時に説明するのは辛いと思う。 時間がかかりそうです。 説明が長くなるとPLはだれると思うし。 この分厚さで読み終わるのがそれほどかからなかったので、積んでるサプリメントもがんばって読んでいこうかな、と思いました。
| ミドリガニ | |
| 2024/07/14 08:25[web全体で公開] |
🤔 【雑記】モノプレイは試金石【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは”好きなお総菜発表ドラゴン”ならぬ”キャンペーン大好き甲殻類”である。 現在、曜日を埋めているのが単発卓は1つだけ、残りは全てキャンペーンプレイなのが何よりの証拠だ。 モノプレイを蔑ろにしているわけではないが、友情を育むのにはキャンペーンが良いと肌で感じているのである。 加えて、現在のわたしはGMは苦手だが、幸い人集めは比較的得意である。 なので、GMさまに卓をせがむ代わりに人集めを承ることもある。 適当な人選は出来ないので、意欲が高く、誠実で礼儀正しくて、日程の合致する方を選ぶ。 そうすればキャンペーンが成功しやすいと知っているからだ。 では、そんな方をどうやって見つけるのか? モノプレイで探すのだ。 あちこちの単発卓にお邪魔しては友情の芽を育み、それを覚えておく。 後はキャンペーンでその方たちを勧誘するだけで、成功率の高いキャンペーンの出来上がりである。 みなさまの卓の成功を祈念し、ここに筆を置きたいと思う。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2024/07/14 00:04[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】 沈みゆく街【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝のネタバレを含みます。 昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ドナ@トムさん ドワーフ男性のファイター/レンジャー。 素直で実直、男らしく全力攻撃。 間違いなくメインアタッカー。 テンター@Mackintoshさん グラスランナー男性のクロスボウシューター/スカウト/レンジャー/セージ。 種族の例に漏れず筋力だけは心許ないが、補って余りある知恵と勇気の男。 高い能力値を活かして、探索に、魔物知識に先制にと八面六臂の活躍でした。 エイミー@こんちゃさん NPC&フェローな人間女性のプリースト。 ほんわか癒し系なゴンドリエーレさん。 ニコ@わたし アルヴ女性のグラップラー/スカウト/セージ。 短時間作成の弊害で能力値がポイントバイで行くとマイナスに突っ込んでいたボクっ娘。 だが、種族に見合わぬ素敵な光属性経歴の持ち主。 蛇の目をよく出す。 以上の面々で、はじめは迷子の猫探しから始まり、やがて街の水没を巡る事件へ。 幸い、ケットシーさんやウンディーネたちの協力で故障した装置を修理し、破格の報酬も得た。 珍しい水中環境での冒険で、特にボス戦でのPC3人が3人とも威力ロールにクリティカルは、ダイスの女神さまがご照覧に成っていると感じました。 GMを務められましたこんちゃさん、プレイヤーのトムさん、Mackintoshさんに熱い拍手を。 とても楽しい卓をありがとうございました!! そしてこれを読んで下さったあなたにも、良き卓の巡り合わせがありますように!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| マスター | |
| 2024/07/13 22:15[web全体で公開] |
😶 セッションの雰囲気づくり たまに。 「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」 なんて事を言ってる人がいます。 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。 今回はそんなお話。 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原全て表示する たまに。 「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」 なんて事を言ってる人がいます。 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。 今回はそんなお話。 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原因について考えてみます。 これ、大体が「勘違い」から始まります。 セッションが開始されGMが最初に行うべき仕事として、「卓を暖める」というのがあります。最近ではアイスブレイク、なんて格好良い言葉もありますね。 卓の雰囲気を軽やかにして、プレイヤーの発話を活発化させるというものです。 初めて卓を囲む人や、システムの初心者なんかがいたりすると特に重要ですね。 率先して場を盛り上げて、話しやすい空気を作るきっかけを作る。 プレイヤーとして参加する時も同様に、話しやすい空気を作りに行きたい所なんですが、やはり最初のきっかけはGMが主導したい所です。 この最初のきっかけづくりに有効なのが、そう。 「笑い」です。 軽くジョークで場を盛り上げてセッションの出だしを暖めたい。コンベンションなんかのテーブルトップでは、セッション前に行うプリプレイも使ってその作業をやっていく訳ですが、いかんせんオンセではプリプレイ段階で場を暖める、ってのはなかなか難しい。 なのでオンセでは導入の段階で軽妙な会話で場を盛り上げようとする。その手っ取り早い方法として「笑い」が使われる事が多いのです。 で、「笑い」によって場を暖める事に成功した。 ここまでは良いんです。 そこで笑って場が暖まった後、プレイヤーが「あ、このセッションは要所でギャグにして良いんだ」って「勘違い」する。 その勘違いが発生した卓は……どこかでちゃんと修正しない限り、ギャグ方向に転がっちゃいますよねぇ。 これが原因の一。 GMは場を活性化するためのコミュニケーション<手段>として「笑い」を取り入れているのに、それがセッションの<目的>にすり替わっちゃう。 他にも原因はあるのですが、とりあえず先にこの勘違いの解決方法の話をば。 セッション募集段階で「シナリオの雰囲気」を明記する事。 この一点を徹底し、プレイヤーにも周知させることで勘違い自体がなくなります。 シナリオの雰囲気と共に、「セッションの目的」も明記しておくと尚良し。 このセッションがどんな雰囲気のゲームで、どういう行動が推奨されるのか。 これが書かれていない募集がなんと多い事か! プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。 プレイヤーとGMが目指している方向性に食い違いがあった場合、そこに待っているのは悲しい現実です。 また、募集の段階で「このシナリオはホラーです」と言ったように明記しておくことによって、それにそぐわない行動(茶化したり、ふざけたり)をしたプレイヤーに対し、 「このセッションはホラーを楽しむのを目的としたセッションなんだけど、その点を了解していますか?」 と、公に確認する事が出来ます。 ふざける事自体は悪い事ではありません。笑いも恐怖のスパイスになり得ます。プレイヤー的に目的があって、そうしている事だってあります。 ただ、度を過ぎた行動に対し、GMが歯止めをかける一手になります。 楽しければそれで良い。と言う意見もあるでしょう。 ですが、「ホラーな雰囲気で遊べる」と思って参加したプレイヤーはそれで楽しめるのでしょうか? 【シナリオの雰囲気、書き方の例】 1、「ミザリーって言うおばさんが君の両足をへし折って君を監禁してしまいました。理由は『君が好きだから』。移動もままならない極限状態ですが、ミザリーおばさんはかなりチョロくて騙されやすい女です。いいくるめなどの甘言を弄し、うまく騙して、ミザリーおばさんをぶっ〇す、そんなスラップスティックホラーな雰囲気のシナリオとなります」 2,「両足を骨折して身動きがとれずに遭難した君を救ったのは、ミザリーと言う名の女性だった。移動もままならない重傷を負った君を献身的に介護をする彼女だったが、ある事を境に彼女の狂気が君を苛むようになる。身の危険を感じた君は、彼女の家からの脱出を試みる――移動に極端な制限を掛けられた、サスペンスホラーな雰囲気のシナリオです」 1と2は同じ「ミザリー」と言う映画を題材にした(なんちゃって)シナリオの概要文章ですが、参加する時の心構えが変わると思いませんか? また、1と2ではPCが目指す結果が変わっていますよね。「倒す」か「脱出する」か。「目的」を明記する事によって、土壇場の場面においてプレイヤーが優先するべき行動が変わって来るでしょう。 ※余談終わり※ もう一つは、刷り込み。 同じシステムを遊んだプレイヤー同士でも、遊んだシナリオは違います。今はリプレイ動画なんかもあって、どういう知見を持っているのかはプレイヤー一人一人が違います。 つまり、システムについての印象が各々違います。 その積み重ねが刷り込みとなって「このシステムはこう遊ぶ」と、システムの認識が確立されます。 ここで困るのは間違った刷り込み。 例えばシノビガミ。 大判ルールブックの背表紙のシステム解説に書いてある文章を確認してみましょう。 ~引用~ 「忍術バトルRPGシノビガミは、様々な秘密を抱えた忍者となって、闇の戦いを繰り広げるTRPGだ。真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すら奪い合う忍者同士の血戦が君を待っている。謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎劇が渦巻く忍びの世界へようこそ」 ~引用終わり~ これがシノビガミの基本的な遊び方と言っても良いのではないでしょうか。少なくともギャグを意図しているようには僕には読めません。さらに言うなら最初に発売されたリプレイでも作者の河嶋先生は「シリアスを指向している」と書いてます。 ただ、忍者と言う存在が「バカフレーバー」と極めて相性が良い、という困った存在でしてwww そのバカフレーバーが悪目立ちして、触れたプレイヤーに間違った刷り込みをしてしまうのが現状、と言って過言ではないのが困りもの。 シノビガミでも、CoCでも、どんなシステムだって触れてきたシナリオによってシステムの印象は各々違います。その前提で不特定多数に向けて参加を募るのであれば、「シナリオの雰囲気」を最初に打ち出す事の重要性も分かっていただけるのではないでしょうか? ((本来システムが想定していないシナリオを遊ぶことを否定している訳ではないんです。自分もシノビガミで書くシナリオの半分は「コイツ、頭おかしいやろ」って中身です。 ただちゃんとそのシナリオの「遊び処」を把握して、ギャグならギャグ、シリアスならシリアスとメリハリをつけよう、って話でさぁ)) セッションの雰囲気はGMである自分が、このセッションをどういう方向性で遊びたいかと言う道標です。 この部分でGMがブレているようでは、参加するプレイヤーもブレるのは当たり前です。 重ねて言いますが、プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。 「空気読め!」って情けない言い訳をするくらいなら、GMがちゃんと 「空気を作れ!」 と強く主張して、この話を〆たいと思います。 【卓宣伝】 現在、3卓の募集を行っています。 興味ある方は是非、参加してやってくださいね。 インセイン「きょうふのみそしる」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948608807master2000 あと1名で立卓です。タイトルの緩さに似合わない、ちゃんとしたインセインらしいホラーシナリオです。 インセイン好きなら是非遊んでみて下さい。 インセイン「先生のジャガーが燃えた」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948174074master2000 あと3名募集中です。PSゲーム「SIREN」をベースに構築されたシナリオですが、元ネタ知らなくても楽しめます。元ネタを知らない俺がシナリオを改稿したから間違いない(笑) シノビガミ「さよならの向こう側」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172002160731master2000 日程調整卓で募集中です。7月後半から8月前半に遊びたい! みんなで一幅の絵画のような極上のセッションを練り上げていきましょう♪
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/07/13 19:12[web全体で公開] |
😲 普通に笑ったしびっくりした 今日LINEで親戚にオリシを紹介していた時の話。 親戚がpixivの名前を見て、前に温泉でセッションを募集してなかった?と聞かれる。 募集してたと言うと、親戚が昔あるシナリオを回していた時の参加者であることが発覚。 まじで笑ったし驚いた。 世界は意外と狭かった。
| ミドリガニ | |
| 2024/07/13 17:42[web全体で公開] |
😷 【心の】口にしなければ伝わりません【疲労】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体は兎も角、心の疲れは基本的には目に見えないものです。 ですから、若し心が疲れてしまったら、素直に周りにそう伝えましょう。 きっと悪いようにはならないはずです。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2024/07/13 14:58[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】神話の幕開け【刊行予定】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バルバロスキャンペーンは生憎、KADOKAWAへのハッキングで未だ中断中の様子ですが、SW2.5サプリメント『バルバロスサーガ』が近日発売です!! バルバロスレイジで漏れた、ラミア、ラルヴァ、そしてドレイク(ブロークン)もこれに収録とのこと。 とても楽しみです!! Thanks for reading!
