柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.43

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/07 08:51[web全体で公開]
😍 【雑記】わたしの尊敬する人間【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはこの国のとある沢に潜む卑小なる甲殻類である。
いつぞや献血に行ったら、『体温が低すぎる』とか『血が青い』という理由で断られた。

そんなわたしにも尊敬する人間がいて、それはネプチューンの名倉潤さんである。
彼は仏様のようなある種の寛容さを持っていて、彼を代表する言葉は『かまへん、かまへん!!』なのだ。
そのままでは申し訳ないので、わたしは『エエンヤデ』という言葉を使うようにしている。

何かと不寛容な現代ではあるが、わたしも彼のように在りたく思う。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 34
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/02/05 21:14[web全体で公開]
😶 嘘のような体験(ついさっき体験した)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週、大寒波による降雪被害が出る(すでに出ているであろう)とのこと。
それは、私が住んでいる地域も例外ではなかった。
雪とは無縁な地域・・・のはずだが、ここ数年やたら雪に縁がある。
雪は嫌いではない。だが、平日時の車通勤の際に立ちはだかる大壁でもある。憎くないが憎い。(どっちやねん)

ここから、タイトルの回収をするとしよう。
そう言った予報が昨日から出ていたのだが、昨日はそんな予報とは無縁だと言わんばかりの星輝く夜空の景色であった。
そして、今日の天気も日中は快晴であり、夕方になっても西の空が怪しいが、それでも風の流れからはこちらには来ない?と予想した私は、車をいつものところで駐車した・・・。

そして、夜。卓の準備をしていた時に。


『こんちゃ!!!』


と突然、大きな声で名前を呼ばれてびくりっと、体を跳ねてしまったのである。あの声は確かに聞こえて、心臓が止まるかと思ったものだった。私が呼ぶものと言ったら身内しかいない・・・のだが、ひょいと、部屋から廊下を覗いても、私を呼んだような形跡(呼ばれたら大体騒がしいのがこんちゃ家なのである)はなく。首を傾げて、一度確認のために身内へと声をかけようとした時・・・。

ふと、窓を見たのである。

その先の景色はなんと、大きな粒を振り落とす降雪。まだそれほど大きくは積もっていないが、この景色を見て直感で、



『あ、これ、車を移動しないとやべぇやつや。明日の仕事の出勤に差し支えするやつや』



と比較的能天気な私でも危機感を感じ取り、急ぎ車へ乗り込み多少雪が降っても動かせれる場所へと移動したのである。
ちなみに、出かける前に、身内に呼んだかを確認したところ『今日は一度も呼んでない』と言われた。

なんとなくではあるが、あのピンと背筋が伸びてしまうようなシャキッとした声。前に亡くなった祖母の声に似ていたような気もした。
全くの確証はない。だが、なんとなくだが、先祖に感謝したいと思い、全てが終わったあと、仏壇の前でお声をかけていただいた感謝と、これから生まれてくる命(甥)も同じように守ってくださいと、拝ませていただいた。

全く馬鹿馬鹿しいかと思うのだが、不思議と『ご先祖さまにお礼を言わねば!』と思った、不思議な体験をしたのである。
だけど、もうちょっと優しく伝えて欲しかったな〜と思ったりしたのも、また本音である笑
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/02/06 21:43[web全体で公開]
😶 雑日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記の反応がすごい笑
いいねしてくださってありがとうございます。
ご先祖さまの導きにより無事、事故も遭わず、お仕事へ向かうことができました(ぶい!)

あと、予定日から過ぎていて無事に産まれるのか?と危惧されていた甥も、今日、母子ともども無事な状態で誕生をすることができました!親戚ともども大喜び!兄夫婦も生まれてきた甥も、それに関わる医療従事者さんたち、みんな頑張っていました!
数枚の写真だけでも伝わる出産の大変さ。本当母親には頭が上がらない。
みんな!たまにはお母さんやお父さんを労うんだよ!

(おめでとう系統のコメントは、返信が大変になるので、祝いたい場合『おめでとう!』と心の中で呟くか、あるいはそういう意味を込めて『いいね』を押していただけると助かります。そもそも出産に関しては本当に当事者じゃないので汗)


・・・と、ここまでTRPGに関係のない話をするのは良くないな。
最後に、ちょろっと思いついたソドワのCPネタを軽く吐き出そうと思う。

・はみ出しもの(一般人からは忌避されている種族)が集まって家兼店を立てて生計を立てるというCP。
・全員とある貴族に仕えているメイド(男性も女性もリルドラケンもタビットも全員強制的にメイド服を着る)のなかでのドタバタ劇(短期CP)

あと、TRPGではないネタとしては。

・出題者がある程度設定してから出す大喜利卓(なんちゃって笑点方式)
・なりきり卓(経験値が入らない、PCになりきって話すだけの卓)

かなぁ。わりと大喜利卓は面白そうだからやってみたい笑
ギャグでも真面目なネタでもみてみたいので笑
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オラフ
オラフ日記
2025/02/06 22:53[web全体で公開]
😶 『足元から龍の昇ること』前編
◯『足元から龍の昇ること』前編
・『百合の◯『足元から龍の昇ること』
・『百合のコサージュ』コミュ+3・
・神威『クォ・ヴァディス』予約
・ 「聖明神符」X1 取得・
・『百合の方』コミュ+7・
・『丸武美尋』コミュ+12・
・調達Ⅱ 予約、使用→ドラゴンメイル入手・
・「聖明神符」全て表示する◯『足元から龍の昇ること』前編
・『百合の◯『足元から龍の昇ること』
・『百合のコサージュ』コミュ+3・
・神威『クォ・ヴァディス』予約
・ 「聖明神符」X1 取得・
・『百合の方』コミュ+7・
・『丸武美尋』コミュ+12・
・調達Ⅱ 予約、使用→ドラゴンメイル入手・
・「聖明神符」X1 購入600マッカ消費・
・21MAG、大天使にいただく。・
・MAG 14+14・
・100マッカ入手・
・回復施設でMP回復で96マッカ使用・
・経験値269+3812
・467MAG・
・妖精ハイピクシー カード・
・650マッカ・
・魔石 1個・
・ライト+8・ 
・チケット
・丸武 美尋 +6・
・他のPC+3・』コミュ+3・
・神威『クォ・ヴァディス』予約
・ 「聖明神符」X1 取得・
・『百合の方』コミュ+7・
・『丸武美尋』コミュ+12・
・調達Ⅱ 予約、使用→ドラゴンメイル入手・
・「聖明神符」X1 購入600マッカ消費・
・21MAG、大天使にいただく。・
・MAG 14+14・
・100マッカ入手・
・回復施設でMP回復で96マッカ使用・
・経験値269+3812
・467MAG・
・妖精ハイピクシー カード・
・650マッカ・
・魔石 1個・
・ライト+8・ 
・チケット
・丸武 美尋 +6・
・他のPC+3・
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/04 19:18[web全体で公開]
😢 【雑記徒然】近所のお婆さん【TRPG関係ないので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私事ですが、近所にお花好きで優しいお婆さんがおりまして、わたしの自宅に咲いたお花を差し上げたり、愛犬におやつをあげて貰ったりと親しくして頂いていました。
昨年末に自宅で骨折され、何処かの施設でリハビリしていると聞いていたのですが、亡くなられたそうです。
心よりお悔やみを申し上げます。・゜・(つД`)・゜・
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/03 10:54[web全体で公開]
😊 【SW2.5】IRCと首斬り刀【雑記徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユドナリウムリリィやココフォリアのような画像や音楽も使えるリッチなセッション環境が全盛の時代ですが、IRCをご存じでしょうか?
”インターネットリレーチャット”の略で、LINEなどのアプリの原型といえるテキストベースのチャット環境です。
そのクライアントの一つにLimeChat2がありまして、わたしは今でもLimeChat2でサーバーに接続し、IRCでのセッションも楽しんでいます。

さて、そんなIRCにもダイスボットやマクロは勿論在るわけですが、ダイスボットに搭載されたダイスが少しばかり古く、首斬り刀の処理に対応しておりませんでした。
クリティカル値を入れずに回った時だけ振り足せば良いのですが些か手間です。
そこで、最近のダイス(BC-DICE)を何とか使う方法をググったところ、Rubyなるプログラミング言語にて個人のパソコンで動かす方法を発見。
試すも素人の力ではデバッグができず……。

困り果てて親友I氏に尋ねてみたところ、ツールに詳しいS氏、Y氏を呼んで、別の既存ダイスマクロで行えるコマンドを教えてくださいました。
やはり持つべきものは友ですね。

それと、首斬り刀がSW2.0から2.5への版上げに伴い威力上昇が10から5へとペースダウンしているのにはじめて気付いた節分の夜でした。
反応(気付く)のが遅い!👺

最後までお読みいただきありがとうございました!!
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HUD
HUD日記
2025/02/03 09:43[web全体で公開]
😶 神我狩「夢見る影に貴方を思う」初回感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神我狩、久々の1レベルセッション
とある山奥の村で起きた超常事件に臨むシナリオで、今回はPC3を担当
メインがエルダーBとはいえ霊力ダイスの補助を一切考慮していないなんちゃってヒーラーで参加
事件に巻き込まれた友人を追って我々は秘境の村へとその足を踏み入れたのだった!(某特番風)
初期PC間感情でPC4さんへの感情を得ておりダイスを振ったところ「お気に入り」となったため愛称で呼び合う関係となった
合わせて乗ってくれたPC4のPL氏に感謝
まだシナリオは始まったばかりなので今後の展開が楽しみである
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/01 01:39[web全体で公開]
😍 【雑記】雑談は楽しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気心の知れた卓友さんたちとの雑談はもっと楽しい。ヽ(*´∀`*)ノ

(昨晩の卓は勿論だが、その後の雑談までもが盛り上がったので’‘,、(’∀‘) ’‘,、)

お読み頂きありがとうございました!!
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明日平
明日平日記
2025/02/01 19:57[web全体で公開]
😶 はじめて○○するとき
はじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変

おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと

1.失敗してもいい
2.とにかくはじめる(実際に行動する)
3.とにかく全て表示するはじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変

おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと

1.失敗してもいい
2.とにかくはじめる(実際に行動する)
3.とにかく終わらせる

大体この3つさえ覚えておけば何とかなるってこと

1.失敗してもいい
これはそのまんまだけど一番大事
リスクによっては安全を考えてやるべきだけど
(例えば「自動車の運転」のようなミスった時、命に係わる事象は最初は安全を確保して挑戦するべきって意味ね)
TRPGのように安全な趣味なら大いに失敗しても大丈夫
初心者の頃の失敗はよい経験になります
失敗を恐れて挑戦をやめる必要は全くないです

2.とにかくはじめる
「はじめる」のは考えるだけじゃなくて行動を始めるってこと
個人的にはこれが一番大変
明日平も初オンセも初オンセGMも最初はすごく大変だった
初GMなんて1年ぐらいウダウダ言ってた気がする

3.とにかく終わらせる
どんなカタチでもいいので完走するのが大事
(失敗もコミで)最後までやり切ったって経験があると2回目はすごく楽に挑戦できる


とにかく初めてを脱するのは
勇気を出して行動して←(めっちゃ大変ですが)
とにかく最後までやる
別に失敗しても構わない

これだけです
めっちゃ勇気と行動力がいるけど
TRPGのセッションに関して言えば勇気を出した分の見返りは大きいですよ
いいね! 40
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2025/01/31 10:37[web全体で公開]
😶 現代以外のシナリオをやりたいという欲が
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時々出る。
ので、今やりたいシナリオの時代を列挙しておく。
システムはその場のノリで決める。

〇ヴィクトリア朝ロンドン
「クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・バイ・ガスライト」及びその関連リプレイの影響でめっさやりたい時代。
・霧煙るロンドンの闇
・石畳に響く怪人の足音
・名探偵にすら暴けない超異常的事件の数々
うーん怪奇。
怪奇は良い。
どのくらい怪奇が良いかというと藤田和日郎の「黒博物館 スプリンガルド」くらい良い。
おどろおどろしい雰囲気とロンドーンなおされな空気でピストルを持ちたい。
ガス灯だけが頼りの暗闇でグールの群れ相手に銃撃戦するシナリオとかどうだろう。
辻馬車で馬車が見当違いの方向に走り出したと思ったら運転手が敵だった展開をやりたい。
名探偵メイド怪人吸血鬼@戦闘用人格ジキル&ハイド&ダークライ。
やりたい。

〇大正日本
「クトゥルフ神話TRPG クトゥルフと帝国」をはじめ、「帝都物語」「双亡亭壊すべし」「江戸川乱歩系」「金田一耕助」を読んでいるとやりたくなる時代
・セピア色の街並み
・日本刀! 拳銃! 軍服! 因習村! 帝都の闇!
・あいすくりん! チョコレヱト! レントゲイン!
うーん活劇。
活劇は良い。
どのくらい活劇が良いかというと「アグニの神」くらい良い。アグニの神は全人類読んで「CoCじゃん!!」って叫んでもらいたいくらい良い。
桜舞い散る中、黒髪の乙女と共に霊力機動兵器に乗って帝都を駆け抜けたい。
和ロリカフェー出したい。
和ロリは良いぞ。
和ロリカフェーをアジトに探索者が帝都中で邪神案件に触れて発狂していくCPとかどうだろう。
雪と桜と血の華が咲き乱れる丘でキミとまた出会えたら。
やりたい。

〇江戸時代
「暴れん坊将軍」と「土下座奉行」が面白かった。あと「七人の侍」。あれは何時代なんだ。
・てーてーてー! てれれてれれ てーてーてー! トゥルルッ
刀持って馬乗りたいだけかと思いきや
落語みたいな人情シナリオもでき
るのか?
時そばヨグソトォスとかシナリオできそう
落語をシナリオにしてみるというのはなんぞ勉強のし甲斐がありそうなテーマだ。
初天神を邪神にして「こんなことなら、親父なんか連れてくるんじゃなかった」みたいなオチを「大人が子供に変貌させられる」感じのテーマにすればCoCでもダブルクロスでもいける気がするな。
天下繚乱しよう。

〇GURPS
今時代の話してんだよ

〇サイバーパンク
「サイバーパンク エッジランナーズ」を見た。あとは理解してほしい。
・極彩色のネオン。照らされる義手。握られた刀。
・アイエーッ!?
・ニューロマンサーです(哲学的科学的な長文を吐き出す)
サイバーパンクできるシステムはいっぱいあり、その好みで相手の遊んで来た人生が垣間見えるという話があるとかないとか特にないとか言う。
シャドウランでデミヒューマン差別掃き溜まる裏路地を行くか。
N◎VAでシャレオツに決めるか。
サイバーパンクREDは遊んでないので分かんないです。
ギブスンの「ニューロマンサー」みたいな台詞回ししたいけど大体遊んでる途中にめんどくさくなって自然とやめてしまうよな、という悩みを吐き出す。|凝り性《アーティスト》なのさ、アンタ。
ココフォリアにルビ機能つかないかな。
もうついてんのかな。
わかんない。
だがやりたい。
やりたいのだ。

〇宇宙世紀
飛び出して行け宇宙のかなた。
VS
サイレントヴォイス。

〇平成
現代では? 現代じゃないんだなこれが。
シティーハンターを見て「これって現代の話だ……!」って思う人間はもういないと思う。待て、シティーハンターの連載開始は昭和60年だぞ。つまりあれは昭和なのでは?
前提が崩れたので書きなおす。

〇昭和
昭和したい。
範囲が広すぎる。
・戦中戦後の闇市で鉄人28号と残月がガオォォンする時代。
・経済成長期にジュリーが核爆弾つくる時代。
・シティーハンター!
シティーハンターとジュリーはほぼ同じ時代なんじゃないか? 昭和エアプだから分かんない。
闇市で日本刀が鉄の怪人と火花を散らすシナリオしたい。
東京オリンピックの影で動く宇宙人との地球売買取引の話したい。
皇居の前でバス停車してゲリラ撮影するGURPS妖魔夜行したい。時代の話してんだよ。
シティーハンターしたいな。
掲示板にXYZって書くとUGNに連絡いくようになってるダブルクロス。
男PC全員肩パッドで声優が強い。
女の子PCはよく分かんない。
聖子ちゃんカットっていつの時代なんだ。
情報がありすぎていつまでも完結しない時代、昭和。
最近呪術廻戦ようやく読んだけど面白かったよ。
やりたい。

〇平成
やりなおし。
仮面ライダー龍騎は平成と言えるんじゃないか。
いや、平成ライダー全般は平成と呼べるのではないか。平成だし。
あんな感じの、怪奇と活劇と正義とは何かを問いかける雰囲気は平成の特権ではなかったかと思ったけど最近もガヴ面白いから分かんなくなってきたな。
主題歌が小室のダブルクロスしたい。
つんく♂でもいい。
というか平成も幅広いな。

〇西部劇
時代らしい話に戻って来た。
・転がる謎の草
・「抜けよ」
・ばきゅーんばきゅーんばきゅーん!
・先住民がマヤ
西部劇TRPGって定期的に見るけどあんまり見なくなるよね(矛盾)。
カウボーイPCが宿場町に立ち寄ったら町全体が怪しい神父ヴァンパイアに操られてたガンアクションしようぜ。


【まとめ】
刀と銃があれば大体どこでも楽しめるんじゃないか。
CoCとかの武器携行あんまり許されなさげな世界観から一回離れてみると良いのかもしれない。
と思ったが。
最近ずっとダブルクロスでミサイルとかパンジャンドラムとか射出してたから。
離れるも何も……な感じがしてきた。
まる。

あ、シナリオアイデアはフリー素材です。
みんな別時代卓、やろう。
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明日平
明日平日記
2025/01/31 20:49[web全体で公開]
😶 ブックウォーカー解散
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの電子書籍といえばBOOK☆WALKER
その運営会社ブックウォーカーが解散するって話

ドワンゴがブックウォーカーとKADOKAWA Connectedを吸収合併
4月1日付でブックウォーカー、KADOKAWA Connectedは解散とのことです。



サービスは変わらないそうです


これは4月1日にセールがありそうな予感
いいね! 18
明日平
明日平日記
2025/01/30 22:05[web全体で公開]
😶 どこまで準備するか(設定でも立ち絵でもその他でも)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)個人的には「(自分が)楽しめる範囲」で準備するです
これが他の参加者も楽しめる範囲で準備できているとbetter
ぐらいに思ってます

自分の楽しめる範囲の準備は3つの範囲があって

1.準備自体が楽しい範囲(個人的にはGMとしてシナリオ作るのは楽しいけど、そうじゃない人もいることはわかる)

2.準備が自分の能力を超えない範囲(立ち絵を明日平が描くのは無理だけど、立ち絵を描くのが苦でない人もいる)

3.セッションが楽しめる範囲(まったく準備無しでPLするとロールプレイできないので少しはキャラを考えるけど、フルアドリブで行ける人もいる)
という感じ

どのくらいの準備が楽しめる範囲の準備かというのはもちろん人それぞれ
自分が楽しめる範囲も
自分の準備で他の方が楽しめる範囲でも
他の方準備で自分が楽しめるかというのも
全部違う
何なら、人だけじゃなくシステムやセッションやオフセかテキセかボイセかでも違うと思う

準備が楽しい人も面倒な人もいるから、どの程度がいいかは難しいよね

私はあまり他人の準備は気にならないほうだから、(ココフォリアなら駒やキャラが他人と区別つけばよい位)準備不足だなって方に当たったことはない
どちらかというと他の方がしっかり準備していて、自分の準備のあっさり加減が気になる
多分、私の準備不足を苦々しく思ってる同卓した方もいるのでは?

ちょっと話は脱線してるけど
初心者に「どれくらい準備すればいいか?」と聞かれたら
「無理なく楽しめる範囲で」ぐらいに私は答えます

他人の準備には(セッションが楽しめる範囲で)少なくてもおおらかに。一杯準備してる方は素直にほめようくらいかな

難しいけどね。準備をどこまでするか


それから設定のお話
完全にXの受け売りなんだけど



「思想」「生き方」でなくて「経験」を決める
「経験」の結果「だから、どうなのか」を想定する

これってSW2.5の「経歴表」やFEARゲーの「出自」「経験」「邂逅」といった表で「過去」を決めて、そこから「だから、どうなのか」を想定するってやつですよね
最近?のシステムはよくできてるし、もっと新しいシステムには新しい知見が入ってる
TRPGのシステムの進化ってすごいよね
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/01/30 22:28[web全体で公開]
😶 要するにラーメンです
あっさりラーメンが好きかこってりラーメンが好きかそれともどちらもいけるクチか、そりゃ試してみなけりゃわからんわけですが、口に合うかどうかはちょっと食べればわかることだし、口に合わないものでも延々と食べ続けなければならない理由はどこにもありません。
同じくPC設定を盛るにしろ盛らないにしろ、大事なの全て表示するあっさりラーメンが好きかこってりラーメンが好きかそれともどちらもいけるクチか、そりゃ試してみなけりゃわからんわけですが、口に合うかどうかはちょっと食べればわかることだし、口に合わないものでも延々と食べ続けなければならない理由はどこにもありません。
同じくPC設定を盛るにしろ盛らないにしろ、大事なのは「PLのあなた自身がそのPCを取り回しやすくて扱いやすいこと」「そのPCを使って一緒に遊んでくれる友達をさがしやすいこと」そして「そのPCを使って遊んで楽しいこと」なので、外部の意見は単なるグルメガイド程度のものとして聞き流し、自分の見つけた道を信じて進むことです。
TRPGは娯楽であって苦役ではないので、設定の多寡にはかかわらず扱いにくいキャラでもって苦痛に満ちたセッション時間を過ごすくらいなら、寝転がってマンガでも読んでた方がマシです。それでもRPGがしたいならswitchとかゲームブックとかがありますし。

……ううう、あっさりでもこってりでもいいから無性にラーメンが食べたくなってきた。あしたは近所のラーメン屋行こうかな。
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モリクニ
モリクニ日記
2025/01/31 00:35[web全体で公開]
😶 短所を作るという意識
自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。
TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。
だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさと全て表示する自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。
TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。
だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさというのはあまり意識しなくていいなと思ってます。
なので、短所というか、他のPLにいじってもらえそうな要素を考えています。
最近作ったキャラだと、めっちゃくちゃ方向オンチとか、酔っぱらうと地元の訛りがでてしまう(関西弁)とかですね。
こういういじられポイントを作ると、ありがたいことにいじってくれるPLさんというのが必ずいます。そうすると、自然とキャラ同士での関係値というのもより深まっていくように思えます。
かっこいい面がありつつも短所があるとより際立って多面的なキャラになると思いますし、何よりそういう短所のRPは楽しいです。
いいね! 37
かもめ
かもめ日記
2025/01/31 00:50[web全体で公開]
😊 VOID終わりっ!
VOIDをHO4で参加、無事全員生還しました。
アイザック・アシモフの鋼鉄都市やわれはロボット、それらから影響を受けた作品群が好きだったので、このシナリオ絶対刺さるだろうなと思ってたんですが想像以上に楽しかったです。
しかも元々気になっていたシナリオを、一番自分に刺さりそうだなと思ったHOで参加出来て、相方のHO3のRPも素晴らしくってもう終始楽しかった……。同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました。
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/28 00:15[web全体で公開]
😆 【SW2.5】プランナーな気持ち【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:かしゆさんによる卓感想です。
超ロングキャンペーンに途中から混ぜて頂き早数年、遂にラスボス”赤き大樹”の前へ。
魔神を次々と繰り出す大樹ですが、たまたま出した魔神がランダム行動で即帰還したこともあり、前線にはエルムブランチの化けたジャーグラッドのみ。
このまま敵を展開され続けるとじり貧なのと、ジャーグラッドは攻撃障害の類は無いので一計を案じました。

まず、【ダイケホーン双霊氷法】で前衛3部位程度分の属性を土属性へ書き換え、ジャーグラッドの弱点を突く形に。
わたしの森羅野伏の【ビームストライク】はへなちょこだったものの、【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】で剣士斥候さんがコア部位に大ダメージを2連続で叩き出し、神官騎手さんの騎獣が止めを刺す形でジャーグラッドを排除。
フリーになった妖精賢者斥候さんがファイアストームで悉く2~3回転の超ダメージを敵後衛の赤き大樹とエルムブランチに叩き込んだ所で、操霊戦士さんを敵後衛に送り込むことに成功しました。

紅き大樹の枝は《かばう》系能力もちなので、ガイアクリーヴァーによる豪快な《薙ぎ払いⅡ》で無視して殲滅できるかと思いましたが、ここで操霊戦士さんは《マルチアクション》を選択。
【インテンスコントロール】でゴーレムを強化し挑みましたが、出目が悉く振わず決着は次回に持ち越されました。

指揮官役はちょっと久々にやりましたが、データと睨めっこするのもなかなか楽しいですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 27
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/25 00:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ラブ・ファントム【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は秘密の宝石箱めいて感想を書いていない、昨晩のGM:たびがらすさんの卓感想です。
NPCとの純愛を一所懸命に演出したところ、「何か手慣れてる!」⇒「地方地方に現地妻が居そう」ということになり、途中に出た魔物がたまたま(愛のない)ファントムだったこともあり、わたしのPCはラブ・ファントムとなりました。
どうしてこうなったんだ・・・・・・?(´0ω0‘)

でも、愛のあるイジリをしてくださるGMさま、並びにプレイヤーのみなさまの事が大好きです。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
蟹は出荷よー。
そんなー。(´・ω・‘)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 25
HUD
HUD日記
2025/01/24 09:19[web全体で公開]
😶 神我狩新卓PC案
レギュレーションは基本ルルブのみの1レベル作成、ということで

・物理アタッカー
封神 アクスレB/ドラキャリA
武技強化と結晶変身でランクを上げて鋭の一撃で殴る
武器は弓にして後衛の非回避型PCの側で戦えば守護神伝で回避を代行出来るのがポイント

・魔法アタッカー
人間 デジソサA全て表示するレギュレーションは基本ルルブのみの1レベル作成、ということで

・物理アタッカー
封神 アクスレB/ドラキャリA
武技強化と結晶変身でランクを上げて鋭の一撃で殴る
武器は弓にして後衛の非回避型PCの側で戦えば守護神伝で回避を代行出来るのがポイント

・魔法アタッカー
人間 デジソサA/ダクハンA
以前にも使った連続攻撃型
魔法武器攻撃→影日向(アサルトモジュール)→バトルインタプリタ
このレギュレーションで3回攻撃は強力
霊力ダイスは霊力操作(種族タレントのほう)、または一瞬の光明でがんばる

・ヒーラー
魔術師 エルダーB/エレアデB
1レベルだと回復タレントの高位治癒が使いにくいので治癒魔術も取る
魔法武器は属性付与がしやすいので起源属性B以外の属性を付ければチェインエレメントを乗せやすい
あとは保険でエレメントロンドか

・サポートアタッカー
人間 ダクハンA/エレアデA
行動順特化
エキスパンションと重火器、マルチターゲットで雑魚散らしを担当
あとはオーバーラップと……射撃武器による射撃攻撃では移動後に攻撃出来ないので物理攻撃タレントであるストライクを人間の種族タレント秘奥取得で取得

まぁこんな感じかな、と
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/22 16:31[web全体で公開]
😊 【雑記】お袋スマホ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)母のスマホをふと見たら、バッテリー膨張を起こしているのに気付いたので、急いで新機種を選定し乗り換えを実行しました。
以前買ったのはミドルロークラス、これがミドルハイになりまして。
お財布に多少のダメージは入りましたが、画面が大きく見易い、カメラのズーム倍率アップ、痒いところに手が届く機能等々、各種スペックアップで母の素敵な笑顔が拝めました。

これからも人生楽しんで長生きしてね、”お袋”。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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明日平
明日平日記
2025/01/22 19:12[web全体で公開]
😶 セッションの準備を省力化したい
タイトルですべてなんですが、セッションの準備の省力化の方法があれば教えてほしいです

今、マージナルヒーローズのキャンペーン(全5話)の準備をしています
テキセGMの準備、楽しいことは楽しいんですが
やっぱり面倒くさいといえば面倒くさい

特に面倒だなと思うのが
・テキストの準備
・全て表示するタイトルですべてなんですが、セッションの準備の省力化の方法があれば教えてほしいです

今、マージナルヒーローズのキャンペーン(全5話)の準備をしています
テキセGMの準備、楽しいことは楽しいんですが
やっぱり面倒くさいといえば面倒くさい

特に面倒だなと思うのが
・テキストの準備
・ココフォリアの部屋作り
この2点です

シナリオ自体をつくるのは
1.アイディアを出す
2.シナリオの概要を箇条書きにする
3.生成AIにぶん投げて、シナリオのたたき台を作ってもらう
でかなり省力化できました

でもテキセ用に実際テキストを準備するのは
結局自分で手打ちするしか思いつきません

部屋作りも、部屋自体は簡素な(前景1枚しかない)ものでも、専用のものがなければ作るしかなく
立ち絵なども差分なしでも主要NPC人数分準備するのは面倒くさい
画像生成AIとか使えば少しは楽なのかもしれませんが…試したことはない

こういう面倒くささもオンセの楽しみといえば楽しみなんですが
テキストも画像も準備しなくてよいオフセメインの明日平としては面倒くささが先に来ます

テキストや画像の準備などセッションの準備の省力化の方法があれば教えてください
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