柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.39

柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セメントイカ
セメントイカ日記
2025/03/26 15:27[web全体で公開]
😆 初セッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC7「コーヒー1杯分の恐怖」
無事に完走出来ました〜
まさかの目星&回避失敗はロストを覚悟しました…というか、お金払えば普通に出れるって盲点KPにコーヒーについて問わなかったのも悪かったけどさ
目の前で人が連れてかれたのに
優雅にコーヒーなんて飲めるわけないし、
お金払おうと思うわけないだろ
余裕でロストできる難易度なのほんとさ…
クトゥルフ神話TRPGとは何かと理解できた
応急と精神分析持っててよかったー
あと目星同卓の人も低くかったけど
情報特に問題なく手に入ってよかったー
色々問題もありましたけども
鯖の人達のお陰でできました
人の頼るのって大事!
いいね! 17
べいろす
べいろす日記
2025/03/25 00:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オンセンでは初GMなので初心者です
大過なく一日目を終えたのでヨシ!
たぶん二日目で終わります!
いいね! 34
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/03/24 13:49[web全体で公開]
😆 これも意外に知られてないんですが
文学の世界では、「?」や「!」の後に文が続く場合、スペースを入れるのも常識だったりします。

×「そうなんだ!?でもね」
◯「そうなんだ!? でもね」
※「そうなんだ!?」とそこで終わる場合は不要

ここに注意して文章を見ると、小説を書いている(書いたことがある)人かそうでないかが、分かるとか分からないとか……
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/03/24 18:11[web全体で公開]
😶 ルルブの読み方について考える
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔、作家志望者から「原稿用紙の使い方を教えてください」といわれた星新一先生が、親切丁寧に、「まず右上から一文字一文字、マス目に従って字を書いていくのです」と原稿用紙の使い方を教えた、という話を思い出したのだけど、その伝で行けば、「ルールブックの読み方を教えてください」といわれたら、「まず表紙をめくって、最初のページから、右開きの時は右上から縦に、左開きの時は左上から横に、一文字一文字読んでいくのです」といえばいいのだな、などと考える、平和な夕飯前。
いいね! 33
HUD
HUD日記
2025/03/23 21:10[web全体で公開]
😶 アーマード・コア6TRPG
先日購入したのでルルブを読んでました

これ、攻撃や回避に判定をしないんですね
PCの各機はターンごとに決められた数のダイスを振り、プールしておく
移動や攻撃は機体ごとに決められたコストを支払えばOK
例えば移動したいなら目の合計が4以上になるようにプールしたダイスを消費する、とか、武器で全て表示する先日購入したのでルルブを読んでました

これ、攻撃や回避に判定をしないんですね
PCの各機はターンごとに決められた数のダイスを振り、プールしておく
移動や攻撃は機体ごとに決められたコストを支払えばOK
例えば移動したいなら目の合計が4以上になるようにプールしたダイスを消費する、とか、武器で攻撃したいなら二個のゾロ目のダイスを消費する、とか
これは例で、実際には機体や武器により消費するコストは色々あるのですが
武器を使用すると何発ヒットしたかが決まるので回避側はやはり機体ごとに決められた回避コストを払えばヒット数を下げられる
ヒット数を下げればその分だけ被ダメージも減る
最終的にヒット数0にすれば完全に回避したことになる

各ターンごとにコストのなるダイスがどれだけ貰えるかは機体のジェネレーターとコアにより変わる
個人的にはとにかくこのコストを多く貰える機体デザインが強そうな感じなのだけれど、どんなもんだろうか?

私の好きなシステムの神我狩の霊力ダイスっぽいので、個人的にはその辺は取っつきやすいとは思った次第
あとはプレイ機会がなぁ……

それとサンプルシナリオもあるのですが、内容が原作ストーリーを追体験するものらしい
このゲームたとえプレイヤーが一人でも何故か三人一組で行動するという謎ルール(足らない分は取って付けたNPC二人が付いてくる)になってんですが、原作では当然プレイヤーは1人なわけで、その辺はちょっとどうにかならなかったのかと思わなくもない
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/22 18:59[web全体で公開]
😢 【雑記】涙のケーキ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事の話に成ります。
お袋と二人三脚でお客様の二転三転する要望に応えていたのですが、誰もが知る超大手さんをぶつけられてしまい、やむを得ず手を引きました。
空元気を出すために、ケーキを買ってきて2人でもしゃりました。
お客様は時として最も残酷な神ですね。・゜・(つД`)・゜・
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/23 01:02[web全体で公開]
😆 【ゆうこや】神様、初めての散歩。【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、語り手:にわとりさまによる卓感想です。
早速お友達のご紹介から参りましょう。

くろはさん@しらたまさま
烏のへんげのお姉さん。
物知りで、とっても頭が良い。
恥ずかしがり屋だけど、おしゃまな一面もあったり、なかったり。

駒月さん@トホクさま
狸のへんげのお姉さん。
悪戯好きで、自己肯定感が強く、でも悪影響が出たらちゃんと謝れる優しい心の持ち主。

井上ルイ@わたし
三毛猫のへんげの男の子。
目上の人ばかりだったので、語尾の「ぜ」はふういんした。

かみさま@にわとりさま
人里に初めて降りて来たかみさま。
『友達』を得て、『お勘定の仕方』を学び、一名町にラムネブームを巻き起こした。

お爺さん@にわとりさま
かみさまのお付きの偉いへんげ。
とってもかみさま想い。

シナリオのネタバレは勿体ないので割愛させて頂きますが、どのキャラクターもたいへん可愛らしく、心がほっこり温かくなりました。
ゆうこやはいいぞ!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 29
ずー
ずー日記
2025/03/22 08:32[web全体で公開]
😶 小説を書きたいのに
気付いたらKPレスのソロシナリオみたいな雰囲気が出て来てしまって困っています。
「ここで【目星】振れそうだな……」じゃないんだよ自分。
だいぶCoCに染まっているなぁと苦笑するしかなかったりします。

別にどっかに出すわけじゃないものだからどっちでもいいか……。
いいね! 16
明日平
明日平日記
2025/03/22 10:12[web全体で公開]
😶 エンターテインメントとしての大相撲と身内オフセサークル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルとは全然関係ないんですが
昨日からマージナルヒーローズのテキセキャンペーンを始めました
GMとしてはいろいろミスもありましたが、PLの皆さんに助けていただいて何とかやれています
久しぶりのキャンペーンでやる前までは緊張しっぱなしでしたが
セッション始めるとやっぱり楽しいが勝ります
GMとしては下手に感想を書くと今後のネタばれになりそうなのでこの辺でやめておきます


で、タイトルの「エンターテインメントとしての大相撲と身内オフセサークル」

まず大相撲のここがエンターテインメントとしてすごいよ!ってことを挙げていきます

1.ルールが単純
細かい規定はいろいろありますが
「先に、足の裏以外が地面についたor土俵から出た」ら負け
とルールが単純で分かりやすい
そんなわけで全然相撲に詳しくない人が見ても勝敗がわかりやすいというのはエンターテインメントとして優れています

2.取り組み時間が短い
取り組み時間は、早ければ数秒です
1分を超えればかなりの大相撲で。2分越えることは稀
試合時間が短いのは今の時代のニーズに合っていると思います

3.1日の番数の多さ
これも細かい規定や休場力士の数で変わりますが
休場力士がいなければ、令和7年3月場所調べで
幕内42人で21番 十両28人で14番 幕下120人+付け出し2人で30番+1番 三段目160人で40番 序二段200人で50番 序の口38人で9~10番
(関取は1日1番、幕下以下は2日に1番で計算)
最大で合計165~166番一日にあります
休場力士を考えても150番くらいは1日にあるでしょう
これだけの試合を1日で見れるプロスポーツは珍しいのではないでしょうか?
(大相撲がプロスポーツかどうかは置いておく)

4.本場所の多さ
大相撲は年6場所の15日制
年間6×15=90日は開催されています
ざっと計算して4日に1日は本場所が開催されていることに
日本で一番のメジャースポーツ野球にはかないませんがかなりの多さです
これに加えて巡業もあるので大相撲に触れる機会は実はかなり多いのです


でここからが身内オフセサークルの話
私の所属サークルは
1日2~3卓遊びます
短く軽めのセッションが好まれる(大相撲の特徴1.2.3に該当)

そして、月の開催回数は2~3回
毎週行わないのは単に「会場が月3回しか借りられない」というルールのためです
オフセサークルとしてはなかなかの開催頻度だと思います(大相撲の特徴4に相当)
オフセで月4~9回のセッションをするのは一種の卓修羅かもしれない
明日平は月1程度しか参加できませんが


我サークルはと割と大相撲に似た特徴だなとニワカ相撲ファンとしては思うわけですよ
その一方大相撲は別に若い子には受けてないよなとも思うわけで
我サークルも若い子ウケはしないのではないかと心配になります

相変わらず落ちはない
いいね! 14
かみきた
かみきた日記
2025/03/22 17:54[web全体で公開]
😶 久しぶりにやったシステムが楽しかったので嬉しい日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お誘いをいただきましてビーストバインドトリニティ付属シナリオ「渇望の楽園」に参加しました。
PC1としてヒロインとイチャ…友情をはぐくむロールができて楽しかったです。

戦闘については、ダメージを出すことにもっと貪欲でもよかったかもしれないなと。
再行動で《捨て身》を連発するような生き方を心掛けたいですね。

GMのGilt Lilyさん、同卓の晴瑠さん、白樺さん、どうじょうさん、榊寿奈さんに特別の感謝を。
次の機会にもどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/22 00:29[web全体で公開]
😆 【SW2.5】卓感想!書かずにはいられない!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagiさんによる卓感想です。
町を発展させて色んなイベントをこなしていくシナリオで、たびがらすさんや尸さんの茶々&声援を受けつつ、黄金糖さんの男性キャラクターとわたしの女性キャラクターで林間学校の引率の先生を演ったらものっそい楽しかったです。゚
+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚

明日の仕事に響くといけないのでもうちょっと書きたいけど我慢だ!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 29
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/03/22 00:32[web全体で公開]
😶 【BBT】渇望の楽園その3
クリア! お疲れ様でしたー!
ちょこっと残ったボスのHPを削り取るために人間性を割とガリガリ削りましたが、まあこのシステム-50ぐらいまでは普通に戻ってこれるしな……と思ってたのでそこまで焦ってはなかったです。
サプリの追加ルールで羽根返還したりDエゴアーツの数で帰還ダイス増えたりすれば更に安定全て表示するクリア! お疲れ様でしたー!
ちょこっと残ったボスのHPを削り取るために人間性を割とガリガリ削りましたが、まあこのシステム-50ぐらいまでは普通に戻ってこれるしな……と思ってたのでそこまで焦ってはなかったです。
サプリの追加ルールで羽根返還したりDエゴアーツの数で帰還ダイス増えたりすれば更に安定するし。
その辺の追加ルール駆使して-80くらいから帰ってこれた人もいるから、バックトラック自体はそこまでシビアじゃなかったり。

BBT、個人的にエゴロールと絆・エゴ・愛・罪の相関関係が楽しいシステムだなーと思ってて。
ルーツが豊富だからやりたいPCを作りやすいし、ホントに大好きなシステムなんですけど、如何せん知名度がないのが本当に痛い。
日程が空いたらまたGMやろうかな……。

ともあれBBTはこれにて完結ですが、同じメンバーでDXやろうぜ! という話になったのでこれも楽しみー。
何気に今までやってなかったRWステージなので張り切ってデータを組んでこよう。
支援屋は一旦封印しよう……いや他のPCとかハンドアウトにもよるけど、最近ちょっと擦り過ぎてネタが尽きた。



プロジェクトバベルは次回(もう今日か)で終了、残る予定は大体GMでPLはミッシングリンクくらいだったので、PLの予定が増えるのは嬉しい。
GMも楽しいんだけど、PCデータをあれこれ悩みながら組むのも楽しいのでどっちも程々にやって行きたいところ。
どこかでミストルティンをぶん回す機会もあればいいなぁ。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/21 15:23[web全体で公開]
😊 【雑記】春が来たかも【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしではなくパン屋の御主人の話に成ります。
今朝方、近所で人気のパン屋さんに寄りました。
すると何やらお客さんの1人、失礼ながら年の頃は店主と同じくらい(?)のおばさまが、”何処其処で待ってるから”と華やいだ声でパン屋の御主人に伝えたではないですか。
それを聞いた御主人もまんざらではない様子で、『おやぁ?これは春が来たかな』と思いまして、ついついパンを普段の倍ほども買ってしまいました。
美味しいし安価なので、いつも助かってます。

はーるよこい、はーやくこい♪
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 20
明日平
明日平日記
2025/03/20 19:36[web全体で公開]
😶 5年ぶり?そりゃ緊張するわ
明日からマージナルヒーローズのテキセキャンペーンのGMを始める明日平です
調べてみたら、オンセンでちゃんとした長さのシナリオのキャンペーンするのは5年ぶりらしい

1日テキセのキャンペーンとかモノプレイはやってるけど
フルの長さのシナリオのキャンペーンは全然オンセンではやってなかったみたい

そりゃ緊張もするよな
いいね! 16
KMV42
KMV42日記
2025/03/18 00:33[web全体で公開]
😶 初心者向けの後
マジな話ではあるのですが、「初心者向け卓」、とてもありがたいです。
気になってるシステムの最初の入り口等として、重要な存在だと思ってます。

ただこれは「オマエがGMやれ!」と言われるのも覚悟ですが、一歩踏み込んだ(成長した)卓も自分は欲しいなと。

基本ルルブ+サプリを2~3つ買ってある全て表示するマジな話ではあるのですが、「初心者向け卓」、とてもありがたいです。
気になってるシステムの最初の入り口等として、重要な存在だと思ってます。

ただこれは「オマエがGMやれ!」と言われるのも覚悟ですが、一歩踏み込んだ(成長した)卓も自分は欲しいなと。

基本ルルブ+サプリを2~3つ買ってあるシステムとかでも、初期作成(もしくはサンプルのみ)しか参加したことのないシステムもいくつかあり、少し成長させた卓もやりたいなぁと思う次第です。

実際、自身がいくつか継続してやってるシステムは、この「少し成長させた卓」に触れる機会があった物な気もします。


まぁこんなことをつぶやくより、活発そうなコミュに入ったりした方が良いのかもですが。
あえて希望があるなら、上の初期作成しかやったこと無くてとかだとBBTとかかな・・・
いいね! 13
Mackintosh
Mackintosh日記
2025/03/19 21:21[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉『龍骸剣刃譚』購入・感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)和風なsw2.5が楽しめるサプリメント。
キルヒアが切秘明之大神だったり、マギテックが魔技鉄具だったり、名誉点が誉れだったりと読み替えが面白い。
技能や種族には制限がありラクシアに持ち込むのは難しそう。あとさらっとミアキスがアルフレイムにはいないことが明示されてる。
少人数戦闘…簡略化されてる割に複雑
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/20 17:16[web全体で公開]
😊 【雑記】お袋の休日【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段休みなく働いているお袋に疲労が貯まっているのを感じて、今日はお寿司を頼みました。
ゆっくりのんびり休んで貰う所存です。
お疲れさま、養生してねお袋。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 31
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/18 02:00[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魅惑の…?【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちをご紹介しましょう!!

ナードッツ@ブラボーキッドさん
人間男性のフェンサー/スカウト。
今回がユドナリウムリリィ初挑戦にも関わらず、的確な《挑発攻撃》と高い回避力で前線を張って下さいました。

フォーティス@華泉さん
ドレイクブロークン女性のアビスゲイザー/セージ。
初手の【メンタルブースト】をはじめ、【ペシミズム】や【ファストペイン】で油断なく戦局を決めて下さいました。

ルーナ@華泉さん
シャドウ男性のファイター/スカウト。
前述のフォーティスに雇われている傭兵さん。
高い抵抗力と左右に携えたアックスでの猛攻が持ち味。

マーシャ@木魚さん
ナイトメア女性のプリースト/スカウト/セージ。
【コールドレイン】での前衛支援と高い回復力、油断なき精神力の持ち主。

ドロッセル@わたし
カーニバラスメリア女性のダークハンター/レンジャー。
頭に生えてるのはモウセンゴケ。
似非京都弁で喋る喧し屋で、この短時間に1ゾロを3回出した。
【念糸還】【双操法】【気操法】でHP消耗がマッハだが、それなりに安定したダメージを出せたはず。

粗筋は割愛しまして、ボスは某樹木の妖精とそれに魅了された先輩冒険者(ナイトメアの妖精戦士男性)でした。
《足さばき》で初手から強烈な択を迫り、《マルチアクション》からの【インビジビリティ】で透明化しての凄まじい戦闘力。
上級戦闘の醍醐味をこれでもかと楽しめました。
先輩が気絶後は樹木の妖精さんもかなり粘りましたが、HP1で耐えたところを前述の【ファストペイン】にて陥落。
いい土にお還りよ……。(☍﹏⁰)

GMを務められました木魚さんは勿論のこと、プレイヤーのブラボーキッドさん、華泉さん、木魚さんにも多大なる感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 24
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/17 17:07[web全体で公開]
😢 【雑記】お稲荷さま仕舞い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで母蟹とわたしで管理してきたお稲荷さまを、故あって”お稲荷さま仕舞い”しました。
宮司様が祝詞を唱え、ご神体である石から御神霊を抜きまして。
わたしは神事に参加したのは初めてでしたが、とても感動しました。

ご神体に刻まれた漢字からは、それが凡そ二百年余り前のものと分かりました。
漫画/アニメ『チ。ー地球の運動についてー』にもありましたが、文字は本当に遥かな時を越え得るのですね。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 29
べいろす
べいろす日記
2025/03/16 07:12[web全体で公開]
😶 【SW2.5】精神属性
SW1.0の時代では、精神属性の魔法や呪歌は「対抗/優越」だったんですよ。
どういうことかというと、もっとも強力なやつだけが効果を発揮したんですね。
組み合わせはできなかったんです。
バードさんが複数人いてみんなで呪歌を歌っても、効果を発揮するのはいずれか一人分だったんです。

SW2.5全て表示するSW1.0の時代では、精神属性の魔法や呪歌は「対抗/優越」だったんですよ。
どういうことかというと、もっとも強力なやつだけが効果を発揮したんですね。
組み合わせはできなかったんです。
バードさんが複数人いてみんなで呪歌を歌っても、効果を発揮するのはいずれか一人分だったんです。

SW2.5のるるぶを見る限り、「対抗/優越」ではないようなんですね。
バードさんAがモラルを歌い、バードさんBがレジスタンスを歌うと両方効果を発揮するようです。<=しませんでした
ファナティシズムで攻撃衝動になりつつ、ナップで眠くなるのも両立する。
打ち消しあったりしない。サニティもってこいという。
いいね! 13