柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.38
柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンヤ | |
| 2025/04/08 11:04[web全体で公開] |
| オラフ | |
| 2025/04/06 21:02[web全体で公開] |
😶 『足元から龍の昇ること』後編 ◯『足元から龍の昇ること』後編 ・『百合の方』コミュ+9 ・20MAG ・天狗神符 1枚 ・100マッカ ・『丸武美尋』コミュ+9 ・【調達Ⅱ】 ■マグマの槍:GP29:体7:命中17:威力 46(7200/3600) ■火炎放射:格闘攻撃:-:1:力:25:格闘:46:火炎 ~全て表示する◯『足元から龍の昇ること』後編 ・『百合の方』コミュ+9 ・20MAG ・天狗神符 1枚 ・100マッカ ・『丸武美尋』コミュ+9 ・【調達Ⅱ】 ■マグマの槍:GP29:体7:命中17:威力 46(7200/3600) ■火炎放射:格闘攻撃:-:1:力:25:格闘:46:火炎 ~敵1体に火炎相性のダメージを与える。 ・100MAG ・100マッカ ・ミズチのカード 1枚 ・686MAG ・経験値 5753 ・ライト+10 ・アクアマリン 1個 ・ヤシマ :+3 ・月島 小夜 :+3 ・双子造魔1号2号:+3 ・チケット 1枚 ・『丸武美尋』+6 幕間 ・黒装束購入 GP4:体1:物2:魔2(200/100) ・カスタム:『バキュームアクス0→Ⅰ』 《威力向上Ⅰ》必要体:(ランク×2)2 攻撃力:(ランク×10)10 650マッカ ◇三身合体 Lv24 聖獣ハクタク 煌天の会心Ⅱ、追加イニシアティブⅠ +Lv14 珍獣マメダヌキ 気合い、煌天の会心Ⅰ (合体で1300マッカ消費) +財力:Lv29天津神アメノトリフネ 追加イニシアティブⅠ、物理耐性、トラポート →Lv26 女神アリアンロッド 融合候補 ・煌天の会心Ⅲ◯ ・気合い◯ ・追加イニシアティブⅡ ・耐物理◯
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/04/06 21:23[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ30【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記に予想を書きましたが、すべて忘れてほしい。 そう、このダンジョンに必要なのは、試行錯誤でも分析力でもひらめきでもない。 ――暴力だッ!! というわけで冒頭から結論書いちゃってますけど、そうだったのです。 一見謎解き風に見せて……違った。力こそパワーであり、謎を解くカギはとにかく殴ること! そう。だってこのシナリオはアメリカ製おっと誰か来たようだ。 (閑話休題) 3つ目の花園には、12本の花が生えており、それぞれ別の色をしていました。 そして噴水の傍(南北)に、めしべにパールがついた花が1輪ずつ。 噴水の水は、上段から噴き出しているのですが、下段の水面は凍り付いたように動いていない、とのこと。 一見意味ありげに見えるでしょう? 水をパールに掛けてみる? 花をちぎって水に活けてみる? 12色ある意味は……12は時刻と同じ数だから……? そう考えたら負け。 ぜんぶ、意味などない!! が正解です。 いや、パールだけは手に入れる必要があるのですが、2個ある意味はなかったというw まだ謎解きをしようとしていた私PLのせいで、自PCはとりあえず手近な花をちぎって、噴水へと運んで入れてみました。すると、生け垣からとげのあるツタが生えて……戦闘になります。 マンダが勇敢にも北側のパールを取りに行こうとして、ツタに叩かれ、つかまれてしまいます。 グランツは範囲の広いドーンで、ツタ全体にダメージを与える戦法。マンダ「俺ごと撃て」と言って巻き込まれる…… 自PCはツタの機会攻撃を受けぬ範囲で近づき、北のパールをさっと取って、BAファー・ステップ!! 出口手前へと一挙にワープします。思わぬところで役に立ったストーカー用呪文(?)です(なにげに初披露)。 ライトナは自身に透明化の魔法をかけ、南側のパールを取りに行きますが、もともと目がない(芽ならあるでしょうけど)植物に透明化は意味がなく、捕まってしまいました。 敵にも味方にも、容赦なく降り注ぐドーン!!(光輝ダメージ) 特にマンダは、ツタにビッタンビッタン叩かれて気絶してしまいました。ピピピピーンチ!! 自PCも、次のターンにはライトナの救出に向かう予定でしたが、そこで何度もドーンされ、グウィンのファイボまで食らったツタが無力化。 なんとか……なりました…… ここね、ドーンもファイボも、味方巻き込んでましたけれどね。 本当は他のPCは何もせずにただそれが終わるのを初期位置から見ていればよかったんだよね~~!! 笑っちゃいました。 戻ってきた日時計の場所。今度は影が斜め四方向に延びていて、上下左右どこに行けばよいかの判別がつかない。 見ていると影は回転して、真ん中辺に集まっていきました。 像に触ってみたところ……(中略)ワープ。 池の島にある建物で、楽器を弾く半魚人から手招きされました。 素直に従って、小さな石造りのドームに入っていく冒険者たち。 そこでは半魚人が、ポットでお湯を沸かし、茶葉を入れます。ポットにはしかめ面の顔。 このしかめ面を笑顔とかにすれば、なにか……とまだ謎解きしようとするPLですが、もちろんしかめ面に意味はありません。 半魚人はポットに一礼します。思わず真似する冒険者たち。 そこでグランツPLさんがボソッと「西洋人が考えた茶道」と形容したから、私の腹筋は崩壊しました。 ほ ん と そ れ ! !(爆笑) 半魚人はその後、ポットに吸い込まれていき(謎)、気づけばドームの入り口は消えています。 そして密閉空間の中で、耐久力セーヴを求められます。湯気が毒らしい…… とにかく宝石を急いで探すPCたち。 燃え盛る火の中か、ポットの中と当たりを付けます。 火の中にはなかったので、ポットを破壊。翡翠が転がり出ました。それと同時に、何かが飛び出して部屋の隅に石壁(ウォール・オヴ・ストーン)を作って閉じこもってしまいました。 グランツがウォールをディスペルしてくれたので、透明化している(っぽい?)ジンを不利で殴ります。出目がよくて当たりましたが、DMから「なにもいない」との返答。 そこにコマがあるのにーー?? グウィンが部屋全部が入るようにフェアリー・ファイアーを掛けても、光るものはなにもないとのこと…… 結局、ドームの石壁をマンダが破壊して、外に出ることができました。 この辺りで全員が完全に悟りましたよね。このダンジョンは謎解きではない! と…… 再び日時計の場所。 影は、8方向に向かう道全部を示しています。 「なら、(8方向のどれでもない)生け垣を飛び越えてその先に行ってみよう」と走って飛び越える自PC。 これが大正解でした。 唯一、謎解きっぽいところだったんじゃないかしら……(ナイン・ドット・パズル的な発想の転換) その先で、チェス盤のようなマットと、それを囲む石像6体が待ち受けていましたが、もう我々は惑わされません。 この意味ありげなチェス盤に意味はなく、宝石は石像の中! ということで、躊躇なく破壊~!(そのとおりでした) 部屋を立ち去ろうとしたところで、ニカロスとアダルト・ブラック・ドラゴンとドラゴンソウルが後ろから出現! 次回へ、となりました。 ふえーーー……ここまで小休憩すらなしですでにリソースボロボロだけど、どうなるかな!? エクストラハードモードですからね、このキャンペーン。がんばろ!
| ミドリガニ | |
| 2025/04/04 20:51[web全体で公開] |
😊 【病】やっと咳が落ち着いてきまして【徒然】 各方面に多大なるご心配とご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。 ここに陳謝しますと共にみなさまの温かいお気遣いに感謝いたします。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/05 08:20[web全体で公開] |
😢 【雑記】春【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春は出会いと別れの季節といいますが、わたしにとっては後者であったようです。 この卑小で臆病な我が身をこれ程悔やんだことは、鬱を患った時でさえ無かったかもしれません。 あなたに出会えて、良かった。 感謝と、さよならを彼の人に捧ぐ。 最後まで読んで頂きありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/03 15:12[web全体で公開] |
😊 【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 風邪で相変わらずお休みしている甲殻類です。 発熱はないのですが、兎に角咳だけは酷く、ここ数日は愛犬の世話も家族に代わって貰って居る有り様。 飲食排便以外は殆ど寝て過ごしております。 すると眠るに眠れない時間も出来たりするわけでして、アニメを見たり電子書籍を読んだり。 昨晩のNintendoDirectはSwitch2の発表で大層盛り上がったそうですね。 そんな中、ふとCardWirth(かーどわーす)の事を思い出しました。 CardWirthとは、今ほど高速なオンライン環境が当たり前ではなく、しかしパソコンは普及した1998年頃に有志の方々によって生まれた擬似的なTRPG”エンジン”です。 エンジン? そう、このゲーム、なんとシナリオを書いたり他人様が書き配布したシナリオを遊んだり出来るのです。 勿論、キャラクターも大まかな性格などを設定できますし、外見は用意した絵を使えます。 基本的には中世ヨーロッパ風世界を舞台としましたが、”学園風”や”大江戸風”などのバリアントも見受けられました。 また、ドラッグ&ドロップ等の簡単操作でシナリオ追加等が行えるのも特筆すべき機能かと存じます。 さて、そんなCardWirthですが、今改めてググってみますと、Python なるプログラミング言語で書かれたCardWirth Pyという子孫が居る様子です。 元々ご先祖様がWindowsで作られた為、Windowsでしか動作こそ難しい様子ですが、高解像度への対応等、現代らしい機能が盛り込まれているようで、こまめなアップデートも行われているみたいです。 ファンタジーTRPG で遊びたいけど、卓を囲む人員やまとまった時間が取れない方は如何でしょうか? 以上、風邪引き甲殻類でした。
| みさいる | |
| 2025/04/01 21:30[web全体で公開] |
😊 善い行いは必ず巡ってくる 前回、ゴブスレTRPGにて、初心者ウェルカムな勧誘セッションを行った私ですが… なんと、そのセッションに参加されてゴブスレTRPGに興味を持った方が、「CPもやってみたい」との連絡をわざわざしてくれました! いやあ、これほど嬉しい事はないですね!本当に! 同じ遊びを気に入ってくれる同志が増える全て表示する前回、ゴブスレTRPGにて、初心者ウェルカムな勧誘セッションを行った私ですが… なんと、そのセッションに参加されてゴブスレTRPGに興味を持った方が、「CPもやってみたい」との連絡をわざわざしてくれました! いやあ、これほど嬉しい事はないですね!本当に! 同じ遊びを気に入ってくれる同志が増えることの喜びは、言葉に表せようか、いやできまい(反語) https://trpgsession.com/session/174350955420missile202launcher というわけで、春なので! また常設型、日程調整型の初心者歓迎CPを立てました! キャラ作成から、鋼鉄等級まで、全5回のルルブシナリオを通してゴブスレTRPGを楽しめるCPとなっています。 「ルルブ買ったけど全然卓が立ってない!」「気になるけどそもそも参加できる卓がない!」という人から、今まで「卓がやりたいけど日程が合わない」「自分が初心者なので周りの足を引っ張らないか心配」と思って控えていた人も、遠慮なく参加申請ください! キャラ作成から、ルール説明まで、私みさいるが、しっかりサポートさせていただきます。 この機会に、ゴブスレTRPGを始めてみましょう! え?ルルブがないから参加できない? そんなときは、このサイトの右上の広告から、冒険者ギルド初心者セットを手に入れればきっと幸せになるでしょう…(予言) (基本ルルブだけなら1000円なのでそれでも可)
| だーさん3 | |
| 2025/04/02 10:39[web全体で公開] |
😶 ソードワールド公式シナリオCP完走 ソードワールドRPG初のキャンペーンシナリオ「虹の水晶宮」完走です。 平成3年出版。1991年ですね。 ラクシアからフォーセリアに異世界転移のていでPCたちは2.5版ビルドでNPCは無印、エネミーは混合ビルド。 ルール事故起きます前提で遊びながらルールをすり合わせザクザクと進めさせていただきま全て表示するソードワールドRPG初のキャンペーンシナリオ「虹の水晶宮」完走です。 平成3年出版。1991年ですね。 ラクシアからフォーセリアに異世界転移のていでPCたちは2.5版ビルドでNPCは無印、エネミーは混合ビルド。 ルール事故起きます前提で遊びながらルールをすり合わせザクザクと進めさせていただきました。 回を追うごとにシナリオソースやネームドエネミーと対戦などPCのアドベンチャー記憶を捏造し多めの経験点を渡すというなかなか楽しいことさせていただきました。 2時間半のプレイ時間では1,2マップ、2~3バトルです。 強敵登場してもクリティカルで瞬間最大火力で吹き飛ばしたりされたり綱渡りは面白かった。 NPCがかっさらったり( ^ω^)・・・展開もありましけどもw 参加冒険者さんありがとうございました。 楽しかったです。 うちの本棚の罪ゲーも供養できたかな。 良いアドベンチャーでした。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/01 15:06[web全体で公開] |
😍 【雑記】理想の上司(シュワちゃん)【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小康状態にあった風邪が今朝ぶり返したのか、咳だけが滅茶滅茶酷くなりまして。 出社したら理想の上司(シュワちゃん)に「今日は休め」といわれたので内科行って大人しく寝てます。( ¯꒳¯ )ᐝすゃあ
| ミドリガニ | |
| 2025/03/31 20:45[web全体で公開] |
😲 【雑記】今夜は卓だ!?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そう思っていましたが、明日の間違いでした。 大人しく寝ます。 蟹は出荷よー。 そんなー(´・ω・‘)
| みさいる | |
| 2025/03/30 20:08[web全体で公開] |
😊 お嬢様ですわ~~~~~👑 本日のゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「色を喪った街」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよLV8の銀等級となりました! 今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、6人目の銀等級キャラとなったようです 全て表示する本日のゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「色を喪った街」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよLV8の銀等級となりました! 今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、6人目の銀等級キャラとなったようです https://trpgsession.com/player/missile202launcher/character/166018008838missile202launcher/ このキャラは、2~3年前のお嬢様ブーム(と勝手に言ってるだけ)の時に、流行に乗りたくて作ったキャラでした 実はモチーフが3人くらいいます(見た目で2人、滅茶苦茶元気で声がデカいエセお嬢様系と言えばもう1人も分かるかも) 一度お嬢様系のキャラをやってみたくなり、普通のお嬢様キャラも作ってみたのですが… 結構台詞回しも難しい場面があり、暫く勉強するか、と思ってお蔵入りし その間に、エセお嬢様でなんとなくノリを掴んでいこうと思って出来上がったキャラでもあります テーマはとにかく「巨大」で、呪文の巨大を駆使して、でっかい大剣を振り回して殲滅するビルドです クルースニクで邪悪な敵相手にパワーアップするのを良いことに、分身で増えた上でぶんぶん大剣を薙ぎ払ってくるという超極悪なムーブもし始めたりします 武技も使いこなし、憤撃を使えば50ダメージが雑に飛び、回転斬りを使えば一気に雑魚が5体くらい消えていきます ここまでくると、いよいよ怪物級に近づいてきて笑えてきますね キャラ自体もかなり明るい(というかうるさい)キャラで、その破天荒な行動力で一党を引っ張っていったりもします 声のデカさで認知されてるお嬢様キャラのようで、割と私の名物キャラと思われてる節もあり、この子を出した卓は大体好評価を頂けますね やっぱりポジティブで元気なキャラはみんな好きのようです お嬢様RPよりも、何故かエセお嬢様RPの方が結構ウケる結果となりましたね さて、今回のセッションでは、魔神を倒したPC達が、帰りに立ち寄った街は、色彩を失っていてどうもおかしいようで…?と言うところから始まる、前後編のシナリオでしたが、楽しく遊べました 6人もいたおかげで、それぞれ個性的で、一度話始めると全然RPが止まらず、活気は良いのですがGMの対応が大変そうでした ホットスタートも魔神と戦うところから始まるのですが、ミドルなのかあと少し油断していたら、普通に強敵でびっくりしちゃいましたねw 出てきたNPCもちょっと特徴的な個性()を持っており、印象深かったです その後は街を巡り、情報を集めて元凶を突き止め、道中立ちはだかる障害は吹き飛ばし、ボスもその勢いで吹き飛ばしました 皆に支援をもらいつつ、本来ギミック前提で組まれた体力を、火力の暴力で削り切って予想戦闘Rを短縮したみたいなのは面白かったですね やっぱり全力で動かすと、全部自分で戦果持って行きそうな危ないポテンシャルを持っているなと痛感しました 次に目指すは、もちろん金等級。 でも、金にしたらしたで、中々参加できるような卓が立たないので、一気に成長させるのも考え物です。 それでも、卓には顔を出していきたい…このジレンマ、どう解消するべきでしょうか。 「お~っほっほっほ!卓がないなら、卓を立てればいいじゃない!」 なるほど、そういうことですか…!
| 明日平 | |
| 2025/03/29 22:08[web全体で公開] |
😶 創作とは頭の中のイメージを劣化させる行為である 昔同じことを書いた気がするけど 明日平は「創作とは頭の中のイメージを劣化させる行為」と思ってるというかあきらめてるところがあります 明日平の考えたチョー面白いシナリオは頭の中にはあるけど 実際、シナリオとして書くと「アレ?」ってなるのは明日平だけじゃない……と思いたい まあ頭の中のシ全て表示する昔同じことを書いた気がするけど 明日平は「創作とは頭の中のイメージを劣化させる行為」と思ってるというかあきらめてるところがあります 明日平の考えたチョー面白いシナリオは頭の中にはあるけど 実際、シナリオとして書くと「アレ?」ってなるのは明日平だけじゃない……と思いたい まあ頭の中のシナリオの面白さが10としたら 書いたシナリオの面白さは5くらい? そのくらい「書く」というか「創作」すると劣化する 頭の中のイメージが100%出力されるなんて(明日平には)ありえない 今はAIで壁打ちできるんで少しはマシになってるかもしれないけど それでも頭の中で考えたものそのものは出力できない そしてこれも前に書いた気がするけど 面白さ5のシナリオでセッションすると GMとして伝えられるのは3 PLに伝わるのは1 とドンドン劣化する それでもセッションの面白さは最初の頭の中のイメージの10を超えて20にも100にもなる PLの想像力様様です
| ミドリガニ | |
| 2025/03/29 08:08[web全体で公開] |
😰 【雑記】アビスカース蟹【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体調不良で主催卓をお休みにしてしまったので、これはいかんと大至急、空気清浄機を買いました。 はい、原因は花粉だと思ったわけですね。 駄菓子菓子!! 空気清浄機で何となく楽になった気はするものの、変わらない頭痛と微熱。 ……いや、風邪だったんかい!!Σ(゚Д゚) 昼間の気温にして20度も下がる急勾配では風邪も致し方ないか……。 みなさまもどうか体調不良にお気をつけて。 『病弱な』ミドリガニでした。・゜・(つД`)・゜・
| べいろす | |
| 2025/03/29 14:44[web全体で公開] |
😶 日記は自由ですよね・・・ 下記の投稿は禁止事項に抵触しますので投稿はなさらないようご協力お願い致します。 R指定の内容を含む投稿 誰かを誹謗中傷する内容を含む投稿(名前を伏せた場合も含みます) ========== というのはありますが。 人様の日記内容が不適切だと思うなら通報して運営様のジャッジを仰ぐのが本筋かなって思います。 もしその日記が運営のジャッジに耐えたなら、それは許容範囲とみなすべきかなとか:)
| 夏風 | |
| 2025/03/27 09:57[web全体で公開] |
😶 ミスから生まれた奇跡 つい先日、天才軍師になろうでは 初となるオリジナルシナリオで遊びました。 書き下ろしですぐさまプレイだったのですが つまるところテストプレイはありません。 エネミーバランスどうしようかなと思いつつ テキストセッションなのをいいことに ギリギリまでエネミーを用意していませんでした。全て表示するつい先日、天才軍師になろうでは 初となるオリジナルシナリオで遊びました。 書き下ろしですぐさまプレイだったのですが つまるところテストプレイはありません。 エネミーバランスどうしようかなと思いつつ テキストセッションなのをいいことに ギリギリまでエネミーを用意していませんでした。 花粉症とぶっ飛んだ仕事に悩まされながら 慌ててエネミーデータを作ったのですが…… 味方の攻撃が必ず当たり、敵の攻撃でやられない前提の イレギュラーカードの存在も忘れた 色々頭からスッポ抜けた欠陥バランスでした。 いざ決戦という段階になって、 用意した敵を配置していくに従ってつのる え? ナニコレ、強すぎない? という思い。 無情なるPCの1ゾロダメージ 非道なる敵の6ゾロダメージ ヤバい、ヤバすぎる。 雑談タブでボス格敵の数値低下を提案すると、 なんとか勝ってみせると侠気を見せる軍師PL。 しかし、荒れ狂うイレギュラーカードで 戦況は苦しくなる一方。 リソースはすべて吐き出し 次ターンを迎えれば負けが確定する中、 最後は3回のダイスロールに命運が託されました。 成功!(1D6で3以下敗北) 成功!(1D6で4以下敗北) オーバーキル!(3D6で9以下敗北) リプレイ書いたら捏造を疑われるレベルの展開の連続。 おめでとう、いや、ありがとう勝ってくれて。 PCのクラスの組み合わせが、 持っていたスキルの組み合わせが 異なっていたら…… 計略準備でスペシャル出して戦略ポイントを 1点多く獲得していなかったら…… そんな薄氷を踏んだ上で至った勝利。 終わり良ければ全て良し、神試合と PLさんは言ってくれたけれども このバランスは切腹ものの失態ですよ。 本当に勝ってくれてありがとう。 追記 冷静になってよくよく考えてみれば PC不利なことが色々起きても 結果、勝利したということは 逆説的にちゃんと勝てる戦闘だったということ。 欠陥バランスではなく意図せぬ難易度だっただけかも。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2025/03/27 16:58[web全体で公開] |
😶 体調が悪かったら寝ようという話を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)する 気圧と気温の変化がぐぃんぐぃんグィン・サーガしている所為で死にかけている朱朱です。 どのくらい死にかけているかというと卓二つにお休み願いを出してしまいました。 そんな状態で日記を書くんじゃねぇ。 寝た方がいいのですが眠れないので書きます。 ◆体調不良とは 体調不良である。 どこから体調不良とするかは人によって最低ラインがあるわけだけれど、私は「頭まわんねぇ」と思ったら体調不良一歩手前、これに「熱い」「だるい」「自害願望が湧き出る」と体調不良認定しています。 精神的には常に不調だからネ! ◆休み申請するのどうなの 正直申し訳ないと思っている。 のだけれど、このままGMとして開催したりPLとして参加したら他の方にご迷惑をかける可能性がエターナル高いため休ませていただいています。 幸い同卓してくださっている方々が、こう、寛容というか、凄まじく優しいので許していただけていると信じます。 申し訳ない。 ◆だが他人がする分には…… 自分がやる分には申し訳ないですが、他人がやる分には「良いぞ、今までの分いっぱい休め」という派閥です。 苛々しすぎて脳みそが破裂しそうとかでも休んで良いぞ! 精神の不調は死にすぐ繋がる時代ですからね。 やーね。 ◆で、何が言いたかったの 何度もお休み願い出してごめんなさいという気持ちと。 季節の変わり目で精神も身体も疲労MAXハートになってる人類が頻出してそうなのでその連絡です。 鹿児島とかすごいよ。一週間前まで雪だったのに今日雷ゴロゴロで夏模様だもん。 TRPGは気軽にできる遊びではありますが(諸説あり)かなりエネルギーを使う遊びです。 ここでエネルギーを使い切るのはあまりよくありません。 病院に行けるエネルギーくらいは残した方がよいです。 ということで。 体調が悪かったら寝ようという話をしました。 体調悪いと楽しい卓も楽しくないからね。 オチはないです。 かしこ。
| べいろす | |
| 2025/03/26 19:54[web全体で公開] |
😶 【SW1.0】死にかけていたキャンペーンが復活 したのです。一年以上の時を隔て・・・ソードワールド1.0完全版。 そして今夜プレーするのです・・・すごい! PCのスペックなんて全然覚えてないので以下整理します。 ============ お名前:ヴィットーリア 人間、悪党、女、15歳、カノン出身 器用:17(+2) 敏捷:16(全て表示するしたのです。一年以上の時を隔て・・・ソードワールド1.0完全版。 そして今夜プレーするのです・・・すごい! PCのスペックなんて全然覚えてないので以下整理します。 ============ お名前:ヴィットーリア 人間、悪党、女、15歳、カノン出身 器用:17(+2) 敏捷:16(+2) 知力:16(+2) 筋力:12(+2) 生命:13(+2) 精神:12(+2) キャラ作成時にいろいろ悶絶した能力値です・・・。 1.0って能力値の成長がないんですよ。 だからこの器用17っていうのは永遠に器用17なんですね。+3になる希望はないんです。 そして圧巻の精神12・・・!これがヤバいんですよ。MPがゼロになったら気絶するので、実質的に使用できるMPが11なんです。11っていうのがまた絶妙にキリの悪い数字でして・・・。 4、4、4という使い方ができない。 3、3、3、3という使い方もできない。 当然2、2、2、2、2、2という使い方もできないんです。 技能:シーフ5、シャーマン3、バード4(総計22000+530exp) 呪歌:レストアメンタルパワー、モラル、チャーム、ダンス 行き当たりばったりに成長させてにっちもさっちもいかなくなる典型ですね・・・。 まずシャーマン3なんですが、精霊魔法は相手の抵抗を抜けないと効果消滅する魔法ばかりなんですね。 なので知力ボーナスが2しかない子が使うべきじゃないんですよね・・・。 そしてMPが12しかないので一瞬で枯渇してしまうわけですね。 赤外線知覚があるのでシーフにとっては無駄ではないのですが・・・。 じゃあなんで取ったのか?というと、 【トランスファーメンタルパワーのためにプリースト1を取るようにという空気があったから】 なんです。 トランスファーメンタルパワーはSW完全版における害悪です。 でもまあシャーマン取るにしても1レベルで良かったなあ・・・って。 バード4は何のためかっていうと、早々にMPが切れて暇になってしまうので、MPを使わないアクションのために取得しました。これも別に4レベルも要らなかったかなという感じですね・・・。 装備:(所持金1612GP) ・フレイムタン 必筋5 打撃5 命中力+1 クリティカル10 追加ダメージ+1 火炎属性 ・削りのダガー 必筋5 打撃5 命中力+1 クリティカル9 追加ダメージ+1 アーマーで0ダメージになる場合、最低保証1ダメージ ・シールドメイデン 必筋3 打撃8 命中力+1 クリティカル10 追加ダメージ+1 逆手に持つと回避+1 └コマンドワードを唱えると装備者にかかった呪い以外の呪文効果を達成値30で解除し、18ラウンドの間生命点と精神点の最大値と現在値を4点上昇させる。 ・ストリングボウ 必筋5 打撃10。追加ダメージと精神抵抗+1。演奏判定に+1のボーナス(呪歌には乗らない! ・シューズオブキャスティング 1日1回「通常移動」しながら呪文を使用できる。 =========== よし・・・確認完了!
| ミドリガニ | |
| 2025/03/26 09:03[web全体で公開] |
😊 【雑記】久し振りの休日【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先頃まで働き詰めだったので、昨日今日と久し振りの休日です。 昨日は先代犬のお墓参りと内科、今日は整形外科へと医者通い。 春らしいお天気に今代犬もホクホクです。 少しでもリラックス出来たら、滞っていたSW2.5のお部屋作りを進めて、諸々の連絡もして来年度に備えたいですね。 最後までお読み頂きありがとうございました。
