すゐちさんがいいね!した日記/コメント page.6

すゐちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たぬき
たぬき日記
2021/05/25 00:53[web全体で公開]
🤔 GMのコツ
を訊かれたのでここで。
失敗を怖れない事です。
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ササミ
ササミ日記
2021/05/24 23:12[web全体で公開]
😶 今日のGMテクニック紹介【ダイス目に踊らされない技術編】
もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、久しぶりになりますが、初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【判定を全員失敗しても焦らないで、冷静に次の手を考えましょう】


セッション中にGMが一番怖いのは、ダイス目の事故です全て表示するもっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、久しぶりになりますが、初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【判定を全員失敗しても焦らないで、冷静に次の手を考えましょう】


セッション中にGMが一番怖いのは、ダイス目の事故です。
情報が出なかったり、NPCを守れなかったり、罠でPCが全滅したり、シナリオが崩壊する致命的な事もよくあります。

そんな時の対応方法として、シナリオの順番を変えましょう。
NPCの場合は、HPや防護点などの内部データを一時的に修正してごまかしてしまいましょう。
ボーナスを付けて無理やり成功っぽくさせることもアリです。PL側が有利になる裁定は『データミスの指摘を楽しんでいる自称ベテラン様』や『初心者やGMを困らせて楽しむクソ面倒な人』以外には通ります。

すぐに思いつかない場合は「ちょっとトイレ休憩いいですか?」と言って、一旦休憩時間を取りましょう。
PLに動揺していることがバレないようにすることが第一です。PLを不安にさせてしまいます。
一定確率で事故は起こるものなので、まずは落ち着きましょう。


休憩中に対応方法を考えます。
① 情報やヒントが出なくなってしまった場合、未探索の場所に情報を貼り直す。
② 事故によりPLが予想外の方向に向かってしまった場合、シナリオの展開を書き換える。
③ 一定時間で同じ場所を再探索できることを伝えて、再判定させる。

シナリオは話の流れの目安です。話の内容を変えてもPLには分かりません。
思い切ってアドリブしてみましょう!! 意外とどうにかなります。


PLのダイス目が悪くても全く問題なくGMする手法があります。
それは『全員同時にダイスを振らせる』ことです。

具体例として、最初から3回ぐらいまでの判定を「2人以上成功で良い情報が出ます」と言ってみましょう。
PLは情報欲しさに自主的に振り始めます。
1人では60%の成功確率でも4人で振れば成功確率87%です。13%しか失敗しません。これなら余裕ですね。


どうしても修正不能と判断した場合は、諦めてバッドエンドに向かいましょう。たまにはそんな日もあります。


最後ですが、戦闘での出目は諦めましょう。
GMがクリティカル連発で全滅させてしまっても、それはGMが悪いわけではありません。
全員の運が悪かっただけですwww
きっと次のPCは幸福で完璧なPCです。気にしないようにしましょう。


ぜひお試しあれ。
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ササミ
ササミ日記
2021/05/23 17:02[web全体で公開]
😶 進みが早くて2シナリオしました【クトゥルフ】
今日もTRPG会が中止なので、お家でオンセ【クトゥルフ】です。
キャラ作成会から1シナリオの予定でしたが、進行が早くて2時間ちょっとで終わってしまったので、急遽2シナリオ行いました。
それと1シナリオ目が終わった後のPLさんからの衝撃の事実!!


楽しかった~
やっぱGM辞められないですね。次は何のシステムで、どのシナリオで卓募集しようかな?
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のあぼん
のあぼん日記
2021/05/23 14:50[web全体で公開]
😊 久しぶりのGM&アンケート募集
ソードワールド無印のセッション終了!
ファンタジー系のゲームマスターは久しぶりでした。

ルルブ無し&未経験の方にも楽しんでもらえたようで、
シンプルなファンタジーはいいなぁとあらためて思いました。

自信作のダンジョンも臨場感をうまく演出できてよかった!
時間かけて作成した甲斐もあり全て表示するソードワールド無印のセッション終了!
ファンタジー系のゲームマスターは久しぶりでした。

ルルブ無し&未経験の方にも楽しんでもらえたようで、
シンプルなファンタジーはいいなぁとあらためて思いました。

自信作のダンジョンも臨場感をうまく演出できてよかった!
時間かけて作成した甲斐もあり、第2回、第3回と開催したいなと思います。
無印はルルブ無しでも十分やれるし、初心者向けなことが分かったのもよかったです。

最近はクトゥルフのキーパーばかりだったので(初心者&たったの数回ですが)
ホラー以外は新鮮で楽しかったです。

今後もひとつのシステムだけではなく、
複数のシステムで卓を立てていきたいと考えてます。

と言っても人が集まらなさそうなセッション募集しても淋しいので、
要望がありそうなものを開催できたらなーと思います。
コメントでご希望お聞きしたいです。

またお手数ですが、こちらのアンケートにご協力いただけたら嬉しいです。
どんなセッションやシステムのニーズがあるかの無記名アンケート。
後日、アンケート結果は発表予定!
https://questant.jp/q/RTM2U4EY


■検討中のシステム&セッション
※ボイスプレイヤー&テキストプレイヤーの混合可のセッションを予定。

クトゥルフ
 ・1920年代のシナリオ
 ・現代日本のシナリオ ← NEW 
インセイン
 ・シナリオ集などのセッション ← NEW 
ソードワールド無印
 ・シナリオ集のセッション 
ソードワールド2.5
 ・SW無印のシナリオをコンバート ← NEW 
ゴブリンスレイヤー
 ・SW無印のシナリオをコンバート ← NEW 
ウタカゼ
 ・シナリオ集などのセッション ← NEW 
りゅうたま
 ・オリジナルの予定 ← NEW 
エモクロア
 ・無料シナリオやインセインのシナリオ集などのコンバート ← NEW 
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さかぜ
さかぜ日記
2021/05/22 01:47[web全体で公開]
😆 初KP終了しました!明日は飲みます!!
CoCでは専らPLばかりでしたが、ついにこの度初KPに挑戦してきました!
めーーーーちゃくちゃ緊張したし噛んだし出目が踊ったりしましたが終わってみればすごく楽しくてやってよかったなーという印象です。
パネルとかキャラ駒とかテキストとか、KP目線だとココフォリアの小窓散らかり具合が酷くて笑えました全て表示するCoCでは専らPLばかりでしたが、ついにこの度初KPに挑戦してきました!
めーーーーちゃくちゃ緊張したし噛んだし出目が踊ったりしましたが終わってみればすごく楽しくてやってよかったなーという印象です。
パネルとかキャラ駒とかテキストとか、KP目線だとココフォリアの小窓散らかり具合が酷くて笑えました。
普段PLとして見てきたココフォリアはこうやって操作されていたんですね…。

PLとしてはおそらく一回しか通過できないであろう卓をお預かりするの本当に緊張する。
マダミスのGM経験では説明して時間測って解説できれば大体OKみたいなものが主だったので、都度操作やRPの要るCoCのKPは本当に緊張の連続でした。PLさんも優しい方だったのでなんとかなりました、ありがとうございました。

セッションでは探索者との素敵なやりとりや余韻を含むRPを味わえたので終わった後食欲がやばかったです。RPおいしいキャラおいしい。ごはんおいしい。

少人数だし短時間だし楽しそうだしって選んだシナリオ(6版の『マインドイーター』)でしたが、回してみてなるほど結構私好みなシナリオだなー、という風にもなったのでまた回したいです。

というわけでド初心者KPにお付き合い頂ける方を今後ひっそり探しておりますので…!!

ただオープンで募集するときはやっぱりソロやタイマン形式のが回しやすそうだなって認識しました。
これからも自分のペースでPLもKPも遊べたらいいなと思います…。
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ササミ
ササミ日記
2021/05/21 02:59[web全体で公開]
😶 2日間の予定のシナリオが1日で終わる可能性【クトゥルフ】
1日目:探索編
2日目:解決編
って準備していたのですが、いつも参加してくれるPLさん達、妙にチームワークが良くて、リアル〈アイデア〉〈目星〉が高いので、1日で終ることも考えられることに気づいた…。

うん、可能性はゼロじゃない。
っていうか、いつも予定より早く終わっているから、かなり確率高いかも?


今からココフォリアにショートシナリオ1話足すか。
日程抑えて、終わったっちゃので次回はナシ!なんて申し訳ない気になってしまいます。
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がらこ
がらこ日記
2021/05/20 17:42[web全体で公開]
😆 今日発売のソドワの書籍感想(たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法追加と聞いて電子版でいいかな。ポイント失効間近のあるしな。と買いましての感想。

めっちゃフレーバー魔法やんけ。
真語のがシティアドで使えそう。森羅魔法も使い方によっては良さそう?
でもそのほかは割とフレーバー系。ダメージ与える魔法はゼロ。基本的に書いてあることが可愛い。

好き!!!!!!!!

こう言うの好き。そうそう、こんなのでもいいんだよ。失くした記憶を思い出すとかええやん。

個人的には魔動機術の心拍測定器を作る魔法で笑いました。いや、え、1日測定されるの? 何それ……何それ……絶対魔法の対象にされたくないPC1人いる……味方に心拍数バレたくない……恋がバレる……!!

でもこう言うお遊び魔法大好き!! かけてもいいよ!!(卓メンバーに向けて最後の一言を添えつつ中指を立てて溶鉱炉へと沈む私

追記
神聖魔法も面白そうなんですが、「緊張状態にあったり、戦闘中ではこの魔法に対する精神抵抗判定にボーナスが入る」とのことなので、捕り物シナリオで不意打ちに使うくらいなのかなぁと。逃げ出したら抵抗ボーナス入りそう感ある。
でもこれ使ってみたい。使ってみたい。
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リョーマ
リョーマ日記
2021/05/11 13:23[web全体で公開]
😶 卓募集「公園の侵略者」「ガシャン!」
5/15のお昼と夜に7版クトゥルフの卓を立てました。
お昼は2020の年少探索者を使った探偵ごっこを楽しむオープンシナリオの「公園の侵略者」、夜はオカルトチックな噂のある山間のレトロなホテルを探索するジャパニーズホラーなクローズドの「ガシャン!」。
ぜひご参加ください。
「公園の侵略者」
h全て表示する5/15のお昼と夜に7版クトゥルフの卓を立てました。
お昼は2020の年少探索者を使った探偵ごっこを楽しむオープンシナリオの「公園の侵略者」、夜はオカルトチックな噂のある山間のレトロなホテルを探索するジャパニーズホラーなクローズドの「ガシャン!」。
ぜひご参加ください。
「公園の侵略者」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162070586841anotherU8
「ガシャン!」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162070625793anotherU8
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うーろ
うーろ日記
2021/05/10 11:32[web全体で公開]
😊 私が卓感想を書く理由
というたいそうなタイトルではあるのですが
・自分が貰って嬉しいと思うから
・セッション中やアフターで伝えられなかった事を伝えるため
・自分が考えていたことをまとめるため
・こんなことがあったなぁという思い出を残すため
・こういったことでしか気持ちを伝えられないため
という感じです。

全て表示するというたいそうなタイトルではあるのですが
・自分が貰って嬉しいと思うから
・セッション中やアフターで伝えられなかった事を伝えるため
・自分が考えていたことをまとめるため
・こんなことがあったなぁという思い出を残すため
・こういったことでしか気持ちを伝えられないため
という感じです。

顔が見えなかったり、なかなか伝える機会ってネットだと限られるじゃないですか。
そういう点でいえば感想ってとっても見えやすい反応だと思っております。
あと、人の感想って見ててわくわくしませんか?
こういう視点もあるんだ~ってなりませんか?私はそれが楽しい。
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B
ササミ
ササミ日記
2021/05/04 16:10[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ】初心者向けのキャラ作成会をします
先日の日記でキャラ作成で困っていた方が居て、日程の都合がついたので【初心者向けのキャラ作成会】を行います。
ついでにココフォリアの『ダイスの振り方』『ダイスボットの使い方』『簡単ロールプレイ講座』などもやります。

5/6(木) 21:00~ キャラ作成会
5/7(金) 21:00~ 初心者全て表示する先日の日記でキャラ作成で困っていた方が居て、日程の都合がついたので【初心者向けのキャラ作成会】を行います。
ついでにココフォリアの『ダイスの振り方』『ダイスボットの使い方』『簡単ロールプレイ講座』などもやります。

5/6(木) 21:00~ キャラ作成会
5/7(金) 21:00~ 初心者向けクローズドシナリオ

初心者の方でクトゥルフに興味がある方、GMをしてみたいので参考にしたい方、ぜひお越しください。

セッションの募集ページ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162011097556rentuo01



ちなみに別日にソード・ワールド2.5の【初心者向けキャラ作成会】と【簡単なシナリオ】の準備をしています。
ソード・ワールド2.5って需要あるのかな?
SW2.5のキャラ作成会に参加したい人いますか? コメントあれば日程を都合します~


追記:クトゥルフの初心者向けセッションは、3時間程度で定員になりました。ありがとうございました。
SW2.5の作成会ですが嬉しいことに参加希望がありましたので、卓募集を開始しました!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162013629187rentuo01
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ササミ
ササミ日記
2021/05/03 22:17[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ】褒められると頑張れるGMです!!
今日も楽しくクトゥルフ初心者向けセッションでした。

10:30~参加者全員でキャラ作成会とココフォリアの使い方の説明。
13:00~楽しくセッションです。野良卓なのにでチームワークが良くて、GMしていて楽しい!


っで、終わった後の感想戦で、マスタリングと進行を褒められて、喜んでいましたwww

ヤバい、ニヤニヤが止まらない!! GMやってて良かったと思える瞬間です!!
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すばる
すばる日記
2021/05/02 23:05[web全体で公開]
😶 再び念願が叶いました!
前回呟いていたエモクロア【新約・きさらぎ駅】ですが、
Twitterでの募集を見かけて、参加させていただくことが叶いました! 嬉しい!
昨日セッションをしまして、なんとか生還できました。最後までハラハラした…!

やっぱりエモクロア、楽しいですね…! 短時間でたっぷりと雰囲気に浸れる…
今全て表示する前回呟いていたエモクロア【新約・きさらぎ駅】ですが、
Twitterでの募集を見かけて、参加させていただくことが叶いました! 嬉しい!
昨日セッションをしまして、なんとか生還できました。最後までハラハラした…!

やっぱりエモクロア、楽しいですね…! 短時間でたっぷりと雰囲気に浸れる…
今後もPLする機会を探しつつ、DLもやってみたいな~という気持ちが高まります!
はじめて参加したシナリオも配布が開始されているので、
通過済みのシナリオはじっくりと目を通しておこうと思います。
いずれはシナリオも書いてみたい…! 夢が増えていく…消化もがんばらねば~!
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くまたか
くまたか日記
2021/05/02 21:36[web全体で公開]
😊 初めてKPをしてきました。
クトゥルフのKPを初めてしてきました。
1回目と2回目共に、同じシナリオを回してきましたね。
初めてだったのもあり、色々とあの処理どうするんだ?とか、この情報どのタイミングで出そう……とか悩んでおりました。
どちらの参加者も全員生還できてよかったです。
参加をしてくれたPLの皆さまはありがと全て表示するクトゥルフのKPを初めてしてきました。
1回目と2回目共に、同じシナリオを回してきましたね。
初めてだったのもあり、色々とあの処理どうするんだ?とか、この情報どのタイミングで出そう……とか悩んでおりました。
どちらの参加者も全員生還できてよかったです。
参加をしてくれたPLの皆さまはありがとうございました!

まだまだ慣れていないことが多いですが、またKPをやりたいなと思うくらいに私は楽しかったですね。
とりあえず回せそうなシナリオを探すことからしようと思います。
一応一つ、二つは目星が付いているのもあるので、準備できたらやってみたいですね。
いいね! 22
イート
イート日記
2021/05/02 15:59[web全体で公開]
😭 舞台カタシロ
舞台カタシロ。私はどの舞台見ても感動しました。
クトゥルフのシナリオから生まれた舞台カタシロリビルド。
私の一推しは今日やったズズさんの舞台が1番泣けました。
カタシロやった方、知ってる方はマジで見てほしい舞台です。
ディズムチャンネルにアーカイブあるので見てください!
いいね! 24
いっしー石原
いっしー石原日記
2021/05/01 20:25[web全体で公開]
😊 やはりTRPGは死ぬまでやめられない
TRPG歴は長い私だが、オンセは今日が初体験。しかもGMばかりやっていたのでPLやるのは二十年くらいぶり。
緊張しまくって前の晩からろくすっぽ寝られず、遠足前の幼稚園児みたいにワクワクしておりました。
そしてプレイが始まると、自分が初オンセだということも忘れて熱中してしまった。
素敵なPLの皆様、楽しいマスタリングをしてくれたGM様、本当にありがとうございました。

こんなに熱中できる趣味を持てて、私はしあわせです。ほんとうに、幾つになってもTRPGはやめられない!
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のあぼん
のあぼん日記
2021/04/30 19:18[web全体で公開]
😶 クトゥルフで初キーパー
昨日、クトゥルフで初キーパーさせていただきました。
参加された皆さま、長時間お疲れました。

参加された方々は、協力的でコミュニケーション能力もあり、
長時間でしたがあっという間で楽しかったです!

セッションは1920年代が舞台の「地底の脅威」という34年前の公式シナリオ。
本家本元全て表示する昨日、クトゥルフで初キーパーさせていただきました。
参加された皆さま、長時間お疲れました。

参加された方々は、協力的でコミュニケーション能力もあり、
長時間でしたがあっという間で楽しかったです!

セッションは1920年代が舞台の「地底の脅威」という34年前の公式シナリオ。
本家本元のアメリカンなシナリオは新鮮で、とても刺激的だったと思います。

今回は6版でやりましたが、いずれ7版でもチャレンジしたいです。


■ひとり反省会
・時間配分
 ショートなボリュームのセッション予定だったのですが、
 想定の1.5倍のセッションになりました。
 見積もれる感覚は経験積むしかないですよね。

・やはり一部でグダってしまった
 やるからには、プレイヤーをもっと楽しませたい!
 自分的に未熟な点をいくつか気付かされたので次回に活かします。
 キーパーやるとプレイヤーだけだと分からない事が分かりますね。


■今後のCoCキーパー予定
・「ペーパー・チェイス」
   クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録
   新クトゥルフ神話 スターターセット 収録
・「狂人の丘」
   クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録
・「ブロックフォード館」
   クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録
・「地底の脅威」
   クトゥルフの呼び声(旧版) コンパニオン ブック2 ”Fragments of Fear”収録
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2021/04/30 10:52[web全体で公開]
😶 初心者から言われた卓募集の【参加者決定済】って何のため?
先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。

確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。
私もオンセンに全て表示する先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。

確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。
私もオンセンに来て1ヶ月ぐらいは同じ感想を持ちました。

ということで、私の考えを答えてみます。



Q1.【参加者決定済】の募集は何のために出てくるの?

① オンセンのスケジュール機能で【お知らせ】にセッションの日時が掲載されて最高に便利(日程被りに早く気がつきます)
② 参加者との連絡、キャラシートの確認、ハウスルールやレギュレーションを見返すことができるため
③ 今月の活動記録、過去の募集の確認ができる(次の卓募集をする時にコピペできます)

オンセンを使ってのPLとGMのやり取りが使いやすくて、【セッション募集機能】と【キャラシート機能】がとても便利なのです。
特にセッション募集ページの【参加決定したプレイヤーとGMに通知】機能が最高です。



Q2.何で【参加者決定済】卓をするの? 普通に参加者を募集すればいいのでは?

① 相手の話を聞かない人と一緒に遊びたくないから(一般的にはコレが一番重要なのかな?)
② 勝手にダイスを振るような無礼 & 無作法の人と遊びたくないから(私はコレが一番重要で、本当に嫌です!! お祓いとか言って勝手にダイスを振るの最悪です)
③ せっかくの休日に嫌な思いをしたくないから(上の2つと被りますね)
④ 自分と波長(フィーリング)が合う人と楽しく遊びたいから

つまり、TRPGは長時間拘束される遊びなので、嫌な思いをしたくないための予防線です。
誰もが嫌な経験をしていると思います(嫌な経験がない人は、とんでもない豪運か最高の環境ですwww)
TRPG会では迷惑行為を繰り返して出禁になるような人もいるのです。



Q3.どうやったら【参加者決定済】卓に参加できるの? 誘って欲しいんだけど?

① 野良卓に数回入って、フィーリングが合うGM・PLを見つけて仲良くなる(それが難しいって? 知ってます!)
② 終了後の感想戦で『また遊びたい』とお願い or 終了後にコメントでGMに連絡(GMは返事書いて終わりの場合もあります…)
③ 伝助などの日程調整サイトで参加者に日程調整の連絡(GMはシナリオ選んで、ココフォリアの設定など忙しいのです)
④ 全員が合う日を見つけて、いざセッション(ココまでの道のりが本当に大変です)

日程調整で苦労しますが、お互いの距離感がなんとなく分かっているので、とても楽しいセッションになります。



Q4.誘われるような『良いGM』『良いPL』ってどんな人? 何をすれば誘われるようになるの?

① 相手の話に相槌を入れてあげる(ボイセではかなり重要です)
② 落ち着いて、聞きやすように話す(すこしだけゆっくり話すとGOOD)
③ 相手のしてほしいことを理解しようと努力し、自分のしたいことを手短に説明する
④ 長考しない!! 仮に時間がかかる場合は、一言伝えてから考える(自分の手番までにやることを考えておく)
⑤ 他の人の考えを邪魔しない(提案しないのではなく、決まりかけていた事に口出しして判断を鈍らせない)
⑥ 時間を見てセッションの進行を補助する(ターンエンドです、○○さんどうぞ、そろそろ移動しますか、など)

コミュニケーションゲームです。相手の話を聞いて、自分の意見を伝えるように手短に説明することですね。
苦手な人もちょっとだけ気をつけて遊ぶと、普通にできるようになります。



こんな感じで答えてみました。書いているうちに長文になっちゃったwww
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ササミ
ササミ日記
2021/04/27 00:29[web全体で公開]
😆 今日はGM&シナリオ希望されてクトゥルフでした!!
シナリオの要望があって、日程調整してクトゥルフのKPをしてきました。


慣れている人同士だったので、探索がスムーズであっさり終わりました。
協力プレイでシナリオの進みが早かった~


終わった後の感想戦も楽しくて、シナリオより長くなりました。
みんな卓の参加者募集で苦労しているんですね~  勉強になりました!!
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2021/04/26 13:16[web全体で公開]
😰 Discordが不調でボイセに入れなくて困った…
昨日の初心者向けセッション、午前中にキャラクターをみんなで作って、お昼休憩。
冷凍アサリで手軽な和風ボンゴレスパゲティを作って、午後のセッションに入ろうとしたら問題発生!


Discordのボイセが繋がらない!? アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? 午前中は使えたのに!?
全て表示する昨日の初心者向けセッション、午前中にキャラクターをみんなで作って、お昼休憩。
冷凍アサリで手軽な和風ボンゴレスパゲティを作って、午後のセッションに入ろうとしたら問題発生!


Discordのボイセが繋がらない!? アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? 午前中は使えたのに!?


何度やっても【RTC接続中】で通話ができない!!


パソコンの設定? Discordの設定? マイクのトラブル?
困って色々やってみた結果、ブラウザ版を諦めてパソコンのアプリ版に切り替えたら繋がった~!!


GMが30分の遅刻です。いやー困りました!! 本気で焦りましたwww
優しいPLさん達がチャットで解決法を一緒に出してくれて助かりました。


ちなみにセッションは、とても楽しかったです。
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