シリウス・アウターさんがいいね!した日記/コメント page.17

シリウス・アウターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

速水
速水日記
2018/06/19 00:51[web全体で公開]
😶 私ではわかんないんです(人によってはネガティブ注意)
わっかんないんです!

いや、なにがだよって話なんですが、
私はあまり人の感情の機微ってものに敏感ではなく、いつの間にか他の人の気分を害してしまってる時があるんです。
特にネットだと相手の顔もテキストだと声すらわかんない状態で遊ぶわけですから、気が付いたら
「あれ?怒ってる?」みたいな感じ全て表示するわっかんないんです!

いや、なにがだよって話なんですが、
私はあまり人の感情の機微ってものに敏感ではなく、いつの間にか他の人の気分を害してしまってる時があるんです。
特にネットだと相手の顔もテキストだと声すらわかんない状態で遊ぶわけですから、気が付いたら
「あれ?怒ってる?」みたいな感じになっちゃってる事があるんですよね。
「あれ?話しかけても返事がそっけないなぁ」「あれ?あまりこちらに関与しないようにしてるかな?」みたいな感じですね。
万人に受け入れられる性格ではないことは自覚してますし、自分自身の好みが狭いのでしょうがないところはあるんですが、ちょっと残念に感じてしまうんです。
合わないと思ったら、なるべく関わらないようにするのは優しい行為であると思います。相手も自分も傷つかないしね。
だけど、ちょっとだけチャンスをくれるなら「こういう感じは苦手だな」とか「そのプレイの仕方だと、私やりにくいな」って事を言ってもらえたら、やり直すこともできるかなって思うんです。

まぁ、ただのわがままなんですがね。
指摘するのは大変だしそこで喧嘩になることだってあるでしょうし、こんな事言ってる私自身できるのかって言われたらわかんないです。
ただ仲良くなりたいって思った人と出来なくて残念だな!って話でしたー。

全然関係ないんですが、RPをやりつつシナリオを終わったーと思ったら「今日はRPがみんなすくなかったね?」って言われて「え!?私がやってたのはなんだったの!?」ってなりました。
素だと思われたのかな!
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Satoshi
Satoshi日記
2018/06/18 23:22[web全体で公開]
😶 十三世紀のハローワーク
ごきげんよう

着々とコミュニティオープンの為、資料として「十三世紀のハローワーク」を購入しました。
当事の様々な職業の話が書いてある本で、タクティクスオウガあたりが好きな方は堪らない一品の本になっています。
ただ、中世都市研究委員会ではありませんし、うまい具合にSW2.0と調和して説明した全て表示するごきげんよう

着々とコミュニティオープンの為、資料として「十三世紀のハローワーク」を購入しました。
当事の様々な職業の話が書いてある本で、タクティクスオウガあたりが好きな方は堪らない一品の本になっています。
ただ、中世都市研究委員会ではありませんし、うまい具合にSW2.0と調和して説明したいです。

世界は曖昧に出来ていますし、この世界では~と煮詰めていけたら、よいシナリオフックにもなりそうです。
水利権やお風呂の話、その他にも混凝土が有るか無いか、etc・・・
ロシレッタは火山の関係で炭酸水あたりもいけるのかな・・・。
参加者の皆さんすみませんが、もう少しお待ちください。
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あびす/非常食
あびす/非常食日記
2018/06/18 21:28[web全体で公開]
😶 そういえば…
そういえば、温泉も二年経つんですね…遅れてしまった…
ともあれ、おめでとうございます!これからもよろしくお願いしたいです
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シオリ
シオリ日記
2018/06/18 20:38[web全体で公開]
😶 雑談的な願望
どうも、エクゼントです
アイコンが擬人化してるけど、そんなことを置いておいて
ソードワールドがやりたい、クトゥルフしかやってないやつが何言っているんだって訳だけど、ソードワールドやりたい
RPGやってるとだんだんソードワールドをやりたくなってくる、そんな感じ・・・ルールブック買わなきゃ・・・
以上、ソードワールドに陣地を広げたい歯車でした
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ハリィ
ハリィ日記
2018/06/18 19:57[web全体で公開]
😶 蛮族達は弱かったwww@sw2.0
ミニシナリオ「蛮族退治は任せとけ!!」は、PC作成時の1〜3レベル用と、3〜4レベル用で作ってみたのですが。

1〜3レベル用は進行がなかなかうまく出来なくて、ラスボス戦を省略(TT)

3〜4レベル用は、せっかくドキドキ興奮しながら出した魔道機械がボコボコに。

グラップラー「投げ強化全て表示するミニシナリオ「蛮族退治は任せとけ!!」は、PC作成時の1〜3レベル用と、3〜4レベル用で作ってみたのですが。

1〜3レベル用は進行がなかなかうまく出来なくて、ラスボス戦を省略(TT)

3〜4レベル用は、せっかくドキドキ興奮しながら出した魔道機械がボコボコに。

グラップラー「投げ強化してるので、通用しますね、投げます(冷静)」
ライダーヴァルキリー「馬に乗って、強打(冷静)」
リルドラケンの神官戦士「魔法の斧を両手持ちでトドメをさそうかな(超冷静)」
…夢に出てきましたww

謎掛けは割とすぐに気が付いてくれたみたいで、良かったです。
また何度かやるうちに、いいテンポや難易度がつかめて来ると良いな〜♪

さて、仕事が忙しく来月頭は実家の方に帰ったりもあるので、これから2〜3週間はCP以外のセッションは少なくなりそうです。
月末には自分がPLで参加するsw2.0のセッションもあるので、わくわく楽しみにお仕事頑張ります☆
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/06/18 19:23[web全体で公開]
😶 セッション中の気遣い
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。

今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。
身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。

今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。
身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは必要ですが、今回お話させてもらうのは初めてお会いした方と一緒にやった時を軸に話をさせてもらうので、そこのところはしっかりと念頭に置いた上で、読んでいただければ幸いです。

それでは、話をさせていただきましょう。

初めてお会いする人と卓を囲む際はやり過ぎないってのは重々理解は出来ると思うのですが、やり過ぎの定義って人それぞれなんですよね。
僕にとっては全然やり過ぎていないと思っていても、他の人にとってみればやり過ぎになってしまうのです。
例えるとするならば、僕の日記みたいなものですよね。
僕は長い文章が書きやすく、読むのも疲れないのですが、他の人からすれば苦痛になるわけです。

これがセッション中だとどうなるか。どうするのがいけないのだろうか。
そこを重点として書かせていただきます。

1『RPのし過ぎ』
PLが3人いた場合に、2人の人がRPをしている。
というような状況下であったら、もう一人はなかなか入る隙間が出来なく、それでいて、シナリオの進行に必要のないものが長く続いてしまったらつまらないですよね。

僕個人としてはとてもつまらないものなんですよ。
他の方はわからないのですが、最低でも参加しているセッション中にやられるのは時間が有限である以上、ある程度に収めるのが理想なのではないでしょうか。


2『セッション中の知識自慢』
あれは〇〇なので、おすすめですよ…等。
個人的にシナリオの謎解きに必要であれば、それは構わないのですが、細かい所の不必要な部分に知識自慢をされても「あ、そうですか。」位にしか思えず、ただの時間の無駄だなと認識をしてしまうんですよね。
言いたいことはあるのでしょうけど、グッと抑えていただいて、セッションの円滑に進めるための協力をしていただきたい。

3『キャラ優先のし過ぎ』
こういうキャラなので、その事件に関わりません。
CoCだよ!?事件に関わらなかったら、その時点で何も起きずにセッション終了ですよ。
折角用意をしてくれたGMさんにお前のセッション面白くなさそうだわって言っているようなものだと僕は思いますよ。

好奇心旺盛な探索者であるから事件に巻き込まれるわけで、それがないのであったら本当にただの一般人ですよ。
GMと他のPLと協力をするからこそ成り立つのがTRPGであって、自分勝手な行動は厳禁です。


散々言わせてはもらいましたが、あくまでもみんなで楽しく遊ぼうっていうのがTRPGであって、一人よがりな言動は慎むべきです。
だって、みんなで楽しく遊びたいからやってるんじゃないですか?
みんながいないと出来ないんですよ。
じゃあ、一人よがりはダメですよね。

個々人のやりたいことは違くても、それの真ん中を取って程々に遊ぶのが一番いいと思います。
交渉だって、片方の利益だけでは成り立たないわけですよ。
お互いの利益があるからこそ成立するわけで、片一方の利益だけじゃ成立するわけないじゃないですか。


これ以上書くとより辛口になる可能性があるので、この辺りで切らせていただきます。
ここまで読んでくださりありがとうございます。
またどこかでお会いしましょう。

コメントは随時受け付けておりますのでどうぞお気軽に。
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B
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/06/18 17:10[web全体で公開]
😶 驚異の16時間睡眠
 寝る子は育つなんて人生の序盤ではよく聞いた言葉だろう。二十代後半の私が寝て育つのは横っ腹ぐらいのものだ。
 担当医さんいわく少し悪くなっているから少し薬を増やして様子を見よう。とのことで睡眠薬等少しだけ変わった。

 PM10時に寝て、PM4時に起きたぞ! 16時間睡眠とかふざけんな!

全て表示する 寝る子は育つなんて人生の序盤ではよく聞いた言葉だろう。二十代後半の私が寝て育つのは横っ腹ぐらいのものだ。
 担当医さんいわく少し悪くなっているから少し薬を増やして様子を見よう。とのことで睡眠薬等少しだけ変わった。

 PM10時に寝て、PM4時に起きたぞ! 16時間睡眠とかふざけんな!

 明らかに効きすぎている。私生活に支障が出ている。しかもまだ眠い。調子? いいよ、よくなっているよ、眠気以外はさ。今すぐに布団に入りたい
 以前言っていたGM育成セッションはまだ始められそうにない。眠い、セッション自体出来ないぐらい。
 金曜日にまた病院行ってきます。おやすみ
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/06/18 10:47[web全体で公開]
😊 今日は休みじゃあああ!
何だか最近卓だけじゃなくて、リアルの方も何だかんだでずっと活動してた気がするので…
今日はゆっくりセッションの準備、PC作成、時間なくて読めてないモノミュのルルブを読みたいと思います!
夜は相変わらず卓です楽しみです(*´艸`)

久々に卓募集を見に行ってきましたが…確かにCoCボイセばっか全て表示する何だか最近卓だけじゃなくて、リアルの方も何だかんだでずっと活動してた気がするので…
今日はゆっくりセッションの準備、PC作成、時間なくて読めてないモノミュのルルブを読みたいと思います!
夜は相変わらず卓です楽しみです(*´艸`)

久々に卓募集を見に行ってきましたが…確かにCoCボイセばっかですね!!
テキセだと長引いてしまったりとかを考慮してのボイセなんですかね?
私が野良卓でボイセやったのはただやってみたかったからでしたがwww
明日、23日、25日は卓が入ってないから…久しぶりにテキセで募集してみようかな……?

それはそうと、最近ガーデンオーダーも動画を見まして…楽しそうですね!
しかもルルブ安い!来月あたりゲットしようかな?
出来そうならCoC以外もGMやってみたいんですよね…!布教もかねて…できるようになりたいな!!

それと、これからウタカゼも動画視聴する予定ですw
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蝉丸
蝉丸日記
2018/06/18 08:25[web全体で公開]
😆 掠う盲鬼 休日昼卓 完走文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)掠う盲鬼 休日昼卓 
こちらも約3ヶ月かかってしまいましたが
無事完走することができました。

今回のPLはふぁーぶるさん、ヨシムネ2さん、Yuki(999.4)さん、はーさん さんん、Yosshiyさん

2卓同時進行は少し大変でしたが、
おかげさまで退屈せずにすみました。

さて、こちらの内容はと言いますと。
なんだかすごく優しい終わりかたになりました、
同じシナリオなのになぜこうも変わって来るのでしょうかね(汗)

特に終盤は(このNPCの生存エンド無いんです、ごめんなさい)と心の中で何度も謝りました。
きっとNPCも満足してることでしょう。

さて、このシナリオですが
2卓合わせても情報の取りこぼしが存在しています、
と言うか情報が多過ぎて私も全て把握してないかもです。
まだまだこのシナリオは楽しめそうですね。

そのうちまた同じシナリオでメンバー募集したいと思います。

追記:ぽりふぇさんに平日卓のログを提供いただきました、有難うございます
せっかくなのでリプレイとして残そうかなと思います。
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玖羽
玖羽日記
2018/06/18 02:22[web全体で公開]
😊 たまにはこんな世界でも終了
RP卓、たまにはこんな世界でも、参加者の皆さまお疲れ様でした。
たまにはロールだけって卓もいいもんですなあ。設定だけ作ってほぼ使ってなかったオリジナルの町をある程度使えてよかったです。
うん 完全に魔境すぎて何も言えねえ。
あれだな。参加者全員にこれだけは知ってもらいたい。「注:この町は一般的なラクシアの認識および常識ではありません。」
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梨影
梨影日記
2018/06/18 02:17[web全体で公開]
😶 今までお疲れ様でした
今までやってた巨大会議? でのソードワールド2.0が終わりを告げた。最後は11レベルBBA環境にて
14レベルエネミーを完封する馬。
ありがとううっま。

もう一人のうっまじゃない女の子もお疲れ。そしてごめんね。マジで謝るよ。
私の嫌いな要素を詰め込んだキャラ というひどいコンセプトだった全て表示する今までやってた巨大会議? でのソードワールド2.0が終わりを告げた。最後は11レベルBBA環境にて
14レベルエネミーを完封する馬。
ありがとううっま。

もう一人のうっまじゃない女の子もお疲れ。そしてごめんね。マジで謝るよ。
私の嫌いな要素を詰め込んだキャラ というひどいコンセプトだったけど
割と好きになれたけど、嫌いな要素詰め込んでごめんね?

でもごめん。馬に乗ってる子の方が好き。(おい)


終わった後にだべって、その時にエンドブレイカー! を誘ってみた。
エンドブレイカーは500円くらいの基本ルルブに
理不尽な死を見て、その死を防ぐ という分かりやすい世界観に目的がある
動きやすいシステムです。

キャラメイクでの個性は出しにくいのが悲しみではありますが、それでもキャラの個性は十分に出ます。
興味があればいくらでもGMするので、お声かけください。
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ジュノー
ジュノー日記
2018/06/18 01:19[web全体で公開]
😷 久しぶりのGM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は久しぶりのGMをやりました。
普通はクローズドで肩慣らしを……ってところですが、私がシティシナリオが好きすぎる人間なので、o-kuma様作の「とおりゃんせ」を回しました。

今回は開幕からクリファンの嵐で、一体どうしたものかと初っ端から頭を抱えていました笑
GMにはシークレットダイスも見えているので、実は最初から最後までダイスが荒ぶっていたり(
結局終盤の決め手になるシーンでのダイスも、ほんの少し足らないのが連続していて、マ??????ってなってました(´・ω・`)

そういえば何ごともなくスルーしましたが、途中で取材クルーのカメラが爆発したのはジャーナリストの子が心理学に100ファンしたからだったりします。

しかしやっぱりこのシナリオはRP出来るNPCが多いのでGMするのが楽しかったです。
参加してくださった方ありがとございました!
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大和ゆき
大和ゆき日記
2018/06/18 01:04[web全体で公開]
😶 寝る前に初心者KPの感想文。
こんばんは、お昼にKPをしたセッションのあと、唐揚げ揚げたりインセインのHOをもらったりしながら謎にテンションが高い大和です。

17日13時から行われた小学生シナリオ「ぼくらの放課後ウォーズ」。今回で外部の卓も含めて3回目になりました。
多少ではありますが、落ち着いて進められた気がします。
全て表示するこんばんは、お昼にKPをしたセッションのあと、唐揚げ揚げたりインセインのHOをもらったりしながら謎にテンションが高い大和です。

17日13時から行われた小学生シナリオ「ぼくらの放課後ウォーズ」。今回で外部の卓も含めて3回目になりました。
多少ではありますが、落ち着いて進められた気がします。
今回ご一緒させていただいたPLさんは、白迴さん(PC:春風 桃)、夜鷹さん(PC:寿 六花)、ユッキーさん(PC:風間 点夜)、蕎麦の湯さん(PC:神坂 士郎)という顔ぶれでした。

開幕から最後までずっと続いた感想のひとつ。みんな出目が荒ぶりすぎ!!
セッションが始まって30分しないうちに3回くらいクリファン出て、そこから後もKPがやるNPCロールまで狂い始める。
あんなにミニゲームが続いたのは流石に初めてでした(笑)

今回、年齢が6年生2人、5年生が1人、2年生が1人と年齢がバラバラでした。しかし、どの小学生も可愛いんだよなぁ…変態感が出てしまうので少し自重します。
RPにも年齢が出ており、同じ小学生でも個性がしっかりあり小学生っぽいな、というロールもあり、学年が違っても素敵な仲良しグループになっていました。
このシナリオは、小学生シナリオが好きということもありますが、私がNPCを好きすぎるので、そのロールがしたくて回しているところもあり、この卓に関わらず小学生RPを聞いていると、ついついNPCが設定より親切になってしまったり、KPのデレがNPCに乗り移ったりしてしまうんですよね(笑)

個人的にちょっと反省点としてあるのは、最後のシーンまでにKPの方が燃え尽きており、上手く締められてなかったのでは、ということ。そして自身のアドリブ力の低さでした。最後のちょっとした恋愛フラグ?みたいなのはもうちょっと言えることがあったんじゃないのか!?と今でも考えてしまいます、でもちょっと面白かったです(笑)

結論!とても素敵なセッションでした。
参加してくださった皆さま、本当にありがとうございました(_ _*)
それではお休みなさいませ…
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ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/06/17 23:26[本人にのみ公開]
😍  CoC『掠う盲鬼』休日昼卓 ⑤完 6/17の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)23回目のcocセッション、無事に終了致しました。
このシナリオ5回目のセッションとなります。 そして完結!!
約3ヶ月にわたる高難度長編シナリオセッションの完結です…今回の記録は長い(断言)

シナリオは『掠う盲鬼』作:kanin様、KP:蝉丸さん
PL:Yosshiyさん、Yuki(999.4)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん
以上の方々と同卓させて頂きました! 皆さん本当にお疲れ様でした!


いや、もう本当に最後の最後まで綱渡りでしたね……よく全員生還できたなあ、と。
セッション終了後に残っておられた方々と色々お話ししていたのですが、
「誰かが欠けていたら、この終わりは迎えられなかっただろう」と…その通りですね。
せっかくなので各PCさんについて語ります。PCの五十音順、探索者は敬称略で失礼いたします!


PC:空木 遥斗 PL:ふぁーぶるさん
圧倒的主人公の探偵さん。周りが発狂していく中、一度も発狂せず果敢に行動されていました。
自PC(柳瀬)が序盤でロストしかけた時に助けてくださった救世主です()
終盤のRPも最高でしたね。柳瀬はやっぱり直樹が一番大切なので、あの方に関しては
誰も〇〇に動かなかったら動こうと思っていましたが、心配無用でした。主人公万歳!

PC:田所 幸太 PL:Yuki(999.4)さん
頼りになる救急救命士さん。危険そうな場所では必ず先行しようとしてくださいました!
柳瀬が序盤でロストしかけた時に助けてくださった救世主ry
中盤の大切なところをバッチリ決めてくださったので、皆がここまで進む事ができたのは
田所さんのおかげだったと思っています。最後は無事に間に合って良かったです 笑

PC:陽時 華香 PL:はーさん さん
腕のいいお医者さん。治療技能があらゆるところで輝いていました…!
そしてDEXが一番高いということも相まって、色々と役割を担って頂きました…感謝。
唯一の女性PCだったのですが、唯一の武道持ちで…開かない扉を蹴り開けていく様は
なんとも頼もしかったです。殿も率先して務めてくださいました…男性陣()

PC:宮大工 源 PL:Yosshiyさん
可愛い大工さん…いや、違うんです(?)今回もKP様一推しの癒し枠だったようで…笑
個人的になのですが、源さんが中盤ラストのあのシーンであの発狂内容を引き当てたのは
この卓一番の奇跡だったと思っております…あそこで全滅していた可能性が()
ストーリー的に今回一番無念なのは源さんだと思うのですが、強く生きてほしいです…。

そしてKPの蝉丸さん。
今回も大変お世話になりました! この情報満載ボリューム満点のシナリオを
昼卓・夜卓と回してくださり、本当にお疲れ様でしたと労いたい気持ちでいっぱいです。
マップも画像も音楽も、演出の全てが丁寧で本当に楽しく参加させて頂きました!
また、セッション終了後の質問までしっかり答えてくださってありがとうございました!


長々と書いてしまいましたが…最後に一つだけ。 このシナリオは凄かったです。
膨大な量の情報にきちんと意味があるといいますか…とにかくレベルが、完成度が高い!
ログを読み返し、情報をまとめ、何度も何度も考察を重ねていましたが…
それでもきちんと真相を追えているのか、後編に入るまでは全くわかりませんでした。
しばらく、頭を使うシナリオに参加するのは控えます…全力を出し切りました。満腹感(?)

と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、Yosshiyさん、Yuki(999.4)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん
本当に楽しかったです!ありがとうございました!お疲れ様でした!
ここまで読んでくださってありがとうございました!


P.S. 初回セッション前に作成した自PCのロスト差分はお蔵入りとなりました 笑
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B
ハマノん
ハマノん日記
2018/06/17 09:18[web全体で公開]
😆 過 負 生 徒 終えました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(慌てて改定済)
得意な事は映画の評価です。まあ私は原作派なんですけどね(イキリハマノん)

昨日は半年ぶりかなぁ…けっこう久しぶりにクトゥルフのgmをさせて頂きました。
回したのは突拍子もなく思いついたシナリオ【過 負 生 徒】です。宇宙行ってたのでコズミックエナジー溜まってたんでしょう

【参加Pl/PC/職業】 
桜餅4390さん/秋口智葉/法廷画家(元探偵)
ゆかいな仲間たちその1、敵性のありそうな人間を見て「あ、写生いいですか」と言ってのけた方です。何なのこの人。
なんと最後、ハッピーエンドむかえたねーって時に
秋口さん「この図を絵にします、いいですか?」
私「できるかできないかでいったら1d100振ってください、それを出来映えにしましょう」
¥99/
私「時価数億になりそうな立派な絵が出来上がりました」
アーティファクト描いてました。貴方絶対探偵より画家のほうが向いてますって

ヤマザキ(狂気型)さん/桐生亮/作家
ゆかいな仲間たちその2
誰かが言ってからみんな言い出したクリファン任侠卓とかいうパワーある力みたいな卓名を生み出してくれた方です。貴方ヤのつく自由業の方ですよね?
セッション中は茶番進行や作家rpを頑張ってくださいました。桐生さんがいなかったらぐだったまま進まず…なんてこともあり得たと思います
後npcの下着泥棒その1

高野豆腐さん/柴原燈馬/放浪者
ゆかいな仲間たちその3
絶えずセッション中色んな提案をしてくれましたし自分のできる事がないか探していて、実行なさっていました。クライマックスの時では30%の危険性を1%にするような提案をしてくれてたり、正直とても助かりました
縁の下の力持ち感あります
(いやもう本当気が回らなくてすいません)
下着泥棒その2

卵ジャガイモさん/立花 希子/作家
ゆかいな仲間たちその4
堅実に探索、npcへの対応、質問、npcが持つ能力の推測などをなさってくださいました方です。
今これ書いてるの夜通し起きてた後の朝なのでごめんなさい、そろそろ言葉が思いつかなくなってきました
でもあれですね、あれです、こう…マリア?見守る時は一歩下がって見守る等女神でしたね。まあ女神はファンブルを出すんですけど

アポストロフィーさん/佐倉英司/狂信者
ゆかいな仲間たちその5
スキあらば布教、スキあらばハスターを崇める
今回「あー人数多いしおれやることねーわーつまんね」みたいなダルさを吹き飛ばしてくれた方だと感じます。
「神話技能でハスターの仕業か調べます」
私「成功したらいいですよ」
成功
私/ハスター『そういうとこやぞ』1d5/1d20のsancと神話技能+3
これを皮切りにまるでラスボス前にはぐれメタルの群れでも見つけたかのように皆さん神話技能振り始めました。ハスターを経験値サンドバッグにしないで
セッション中は特にブレず以下に布教するか、勧誘するかを考えていた方でしたね……。
ed中
「アルデバラン見つけられませんか?」
私「目星クリティカルしたら考えますよ」
3
私/ハスター「ひえっ…なんか見つかった…」神話技能+18プレゼント

koinさん/谷崎アカリ/高校生探偵
ゆかいな仲間たちその6にして主人公
めちゃくちゃ扱い易いPCでした。導入にしろどこへ行くにしろ彼女街に顔が効きそうですし情報ドバドバでマス
と、言うのも今回捜索するnpcが丁度高校生二年生でして彼女と同年なんですね。学校行けばまあ教員から協力得られますし商店街に行けば顔なじみって感じで情報を得られたのでしょう
Plさんも「彼女落とします」と意気込んでました
結果落ちました、npcお持ち帰りですね。結構設定ガバガバながらも作り込んだnpcだったので孫を嫁に出す気分です。(尚依存対象としてくっついた模様)
後この人npcの下着泥棒主犯です

大体こんな感じで、0時に終わらないことが発覚してからは深夜のテンション真っ盛りで女子高校生の部屋で神話技能使ってはぐれハスター狩りしてたり発狂してたり面白おかしくしてくださいました
後怖いので最後の方数カ所ダイス振るところカットしました。だってこの人達スキあらばクリファンするんですもん

今回は拙いkpとご一緒に遊んでくれてありがとうございました。もしかしらまたこのシナリオは回すかもしれませんしまた今度宇宙に放り出されたときにでも続編的なシナリオを思いついて回すかもしれません。
皆様大変お疲れ様でした、後昼過ぎまで寝るのは体に悪いから朝しゃきっと起きて二度寝してください
いいね! 17
七シ
七シ日記
2018/06/17 00:56[web全体で公開]
😊 初めてのGM(友人卓
久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。

友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探し全て表示する久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。

友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探して卓を回しました。
クトゥルフ神話TRPGの初GMで回したのは「L.S」というシナリオで、僕がクトゥルフ神話TRPGを初めて遊んだ時もこのシナリオでした。L.Sは技能を使う場面が殆ど無いので、キャラの作り方がわからないし時間も掛かるという友人達にはピッタリのシナリオだったと思います(実際のシナリオでは技能を使える場面がちょくちょくあるのですが、後述のとある理由から行動を宣言すれば情報を提示するスタイルを取っていました)。

友人達にはステータスだけ決めてもらい、技能については全て初期値で参加してもらいました。前に友人達から話を聞いた時は技能でゴリ押しする旨の話をしていたので、今回のセッションでは「技能を使う」よりも「行動を宣言する」事に重視してもらいました。これは慣れない内から下手に高い技能があるとその技能に頼りきってしまい、PCとしての探索でなくなってしまう可能性があったので、そういった事態を避けたかった為に敢えてダイスロールは最低限にしました。
ダイスを振る機会がSANチェックくらいしか無いのでもしかしたら退屈に感じるかもしれないと思いましたが、意外と杞憂で済んだみたいで意図がバレる事もありませんでしたし、結果的には良かったです。

当初は「記憶の中の情報しか無いけど何とかなるやろ!」なんて考えでセッションを開始しましたが、後に展開するにつれて提示した情報が足りていなかった事に気づき、タイムリープしたり回想という形で情報の補足をする事になってしまいました。準備を怠るとこういう事が起きるんだ、という教訓を得ました。
セッションの途中、なまじ知識を動画から得ている所為か脳筋じみた発想が飛び交い、危うく中盤で全員ロストしそうな流れになりましたが、なんとか阻止出来ました(震え声


紆余曲折の末にセッションが終わり、シナリオに対する感想や疑問など聞かれる事もありましたが、皆「楽しかった」と言ってくれたのが何よりも嬉しかったです。
次はちゃんと技能を使ってダイスを振りたいと言っていたので、次に集まるまでには期待に沿えるよう準備したいと思います。
いいね! 14
ハリィ
ハリィ日記
2018/06/16 22:55[web全体で公開]
😆 これからセッション@sw2.0
さて、これからです。書き込み出来ませんが、見学自由!!
応援よろしくお願いします☆

蛮族退治は任せとけ!!(ミニシナリオ、1〜3レベル向き)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152912710574cuttingdorothy1
いいね! 10
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/06/16 22:04[本人にのみ公開]
🤔 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ④ 6/15の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)22回目のcocセッション、無事に終了致しました。
今回はドリームランドキャンペーンの第二話、4回目のセッションとなります。
前回色々と分かってきたとか言ってたんですが…
そこまで分かってない事が分かりました() 無知の知。

シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より
『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
以上の方々と同卓させて頂きました! 今回もお疲れさまでした!

それにしても、続々と出てくる名前ありNPCの多さに驚きです()
蝉丸さんのRPがとても好きなのですが、NPCの台詞もシナリオにあるのでしょうか。
でもPCがどう話しかけて来るかなんてわかりませんよね…まさかあの人数をアドリブ…?
個性的なNPCが多いので、こちらも交渉RPが楽しいです 笑

実はこっちで戦う事になると思っていなかったので、内心てんやわんやでした()
敵を倒す順番が大切であることは学んだつもりでしたが、自陣の開始位置も大切ですね。
特に私のPCは回避初期値の後衛ポジションなので気を付けないと。
回避盾しますよ、と言ってくださったおうぎさん、ありがとうございました…

その後の展開は冷や汗が…今回も冷静に軍師をしてくださったサンダーソードさんに乾杯…!
Yosshiyさんも戦闘中にできることを色々と考えてくださって頼りになりました!
流石に〇持ち相手に全員無傷というわけにはいきませんでしたが、
ヒーラーであるおうぎさんPCの大活躍もあり、ロストする事なく敵の無力化に成功しました。

今回は戦闘回でしたが、過去ログを読み返して再確認できた情報もあったのでまとめておかねば。
次回も楽しみだ~!相変わらず色々と不穏ですが…流石CoC…笑


と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
本当にありがとうございました、次回も宜しくお願い致します!
ここまで読んでくださってありがとうございました!
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