シリウス・アウターさんがいいね!した日記/コメント page.14

シリウス・アウターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

紅梅てまり
紅梅てまり日記
2018/06/28 19:16[web全体で公開]
😢 おえかきできない悲しみと最近の卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「よーし今日はPCもNPCも描くぞ~」と思い、ペンタブをパソコンに接続するも無反応。
あ、これはとうとう…と思いつつも色々試しましたが、コード断線しましたね…。そりゃ5年以上使ってるからそろそろ買い替えなきゃとは思ってたけどあっさりと逝ってしまわれた。お疲れ様でした。
お絵かき好きにはつらい現状なので近日中には買い替えると思います。一人早急に描きたい子がいるのでね…!

そして最近の卓について少し感想でも書こうかなーと。囲んだ卓の中から抜粋で。
・CoC:【刀剣コミュ限】知を孕む母よ (KP)  シナリオ作者:ごんずい様
動物ってかわいいですよね。うん。めっちゃ可愛がってもらってKPは今後の展開的に辛くなりつつ同時ににやけが止まらなかったです。
闇医者、絵本作家、メンタルセラピストとなかなか個性あふるるメンバーでしたが、最後まで協力して謎をとき、クライマックスまでかけていってくれました。KPは感謝をこめて個別エピローグを書かせていただきました。きっと先輩はふわりふわりと漂い、たまには関西弁で励ましてくれるのではないでしょうか。
KPはリプレイを作りたいと思ってますがいつになるかは正直…わからないですが…是非この感動のセッションをリプレイにしたいなと考えていますのです。きゃー。

・CoC:ガラスの揺り籠に灯は揺れる (KP) オリジナルシナリオ
二度目となるオンセでのオリジナルシナリオテストプレイ(まだ終わってないけども)
三回も回すとだいぶ固まってきましたね! 相変わらず情報量が多いことは否めないのですが、だいぶすっきりしました。参加してくださったPLの皆様に感謝申し上げます。
ただ、「シナリオそのものの難易度は高くても回すKPがどうしても甘い」ため公開予定だったのですが地味に悩んでいます。結構初期案から変更してしまったし…どうしようかな…。

・クラヤミクライン:骸骨の演奏会 (GM) オリジナルシナリオ
クラヤミクライン初オリジナルシナリオでした。キャラシからみんなでわいわい作るのはオフセに似たものを感じてほっこりしていましたね。参加者のPCが皆個性的でとても楽しいセッションでした。
ちなみにですが、このシナリオ、作者としてはホラー要素を抑えていたつもりだったんです。そうでもなかったようで、自分が如何にホラー大好き人間なのか改めて実感しました。近日中に一度身内に回すので、その時の反応がたのしみですね。
オンセンでもまた募集しようとは思うので、クラヤミクラインにご興味ある方は是非!

7月はオリジナルシナリオ月間にしようかなーと思っています。8月パソコン使えるかわからないしね…!
とりあえずCoC、クラヤミクライン、ソドワ2.0を中心に…
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ジンヤ
ジンヤ日記
2018/06/28 17:40[web全体で公開]
😲 昨日で登録から
オンセンに登録して昨日で1ヶ月……たしか何気なくTRPG関連を検索して偶然見つけ、リプレイが多いから登録しておこうぐらいの気持ちから1ヶ月(笑)

まさかオンセデビュー(GMのみ)やコミュニティ新設と流れるとはまったく想像の外でした。
思った以上にクラヤミクラインやりたい熱が強かったんだなあ。全て表示するオンセンに登録して昨日で1ヶ月……たしか何気なくTRPG関連を検索して偶然見つけ、リプレイが多いから登録しておこうぐらいの気持ちから1ヶ月(笑)

まさかオンセデビュー(GMのみ)やコミュニティ新設と流れるとはまったく想像の外でした。
思った以上にクラヤミクラインやりたい熱が強かったんだなあ。忙しくあまりセッションを立てられないけどTRPGやるとやはりストレス軽減されている感じがする。

今日はセッションの前編!多分今月最後のセッション(ちなみに次は1日w)
気合いをいれて楽しんで貰えるよう頑張ります!
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大和ゆき
大和ゆき日記
2018/06/28 17:02[web全体で公開]
😶 9(ナイン) CoCタイマンシナリオ感想文
タイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。
KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。
実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れた全て表示するタイマンシナリオ「9(ナイン)」に参加して参りました。
KPは灰兄さん、オリジナルシナリオです。
実はクトゥルフのタイマンは初めてだったので、内心かなり緊張してました…Skypeにマイク音声が乗らなくなったり、最初はアクシデントから始まったので、そこで焦ったことで多少は緊張が解れたかもしれません(笑)
Skypeのオーディオ設定からマイクの欄が消えたので後で再度確認しときます…

ネタバレしない程度に書きたいので、あまり多くは語りませんが、私はこういうシナリオ凄く好きです。
頭が弱いので何回かKPにヘルプのアイデアロールをしてもらいましたが、全部自分で考えて全部決められるのは不安な反面楽しいですね!
小説を読むように進んで、途中で止めて決断で優柔不断発動…みたいな進行でした。
無事にハッピーエンドで終われてよかったです!
昨日外部のテキセでこっぴどくロストしてきたので、無事に終われて本当にホッとしました(笑)
CoCのタイマンシナリオの参加は初めてでしたが、こういうのも面白いな、と実感したシナリオでした。
でも、もうちょっとRPしとけばよかったと今さら思いました。考えるのに必死になるとRPができなくなる私の悪いところがちょっと出ちゃいました。

素敵なセッションをありがとうございました!
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otohsan
otohsan日記
2018/06/28 02:00[web全体で公開]
😶 KP日記(忍び寄る恐怖)
「忍び寄る恐怖(旧怪口伝忌シナリオ)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:wagaseさん、ダイバーさん、うさぎさん、薬缶さん)

今回は僕の出目が良かったですね(敵側)
「僕の殺意が非常に高いと思われてんじゃないのこれ」と思いながら冷たい視線に負けず最後まで楽しませ全て表示する「忍び寄る恐怖(旧怪口伝忌シナリオ)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:wagaseさん、ダイバーさん、うさぎさん、薬缶さん)

今回は僕の出目が良かったですね(敵側)
「僕の殺意が非常に高いと思われてんじゃないのこれ」と思いながら冷たい視線に負けず最後まで楽しませて頂きました
PLでの参加の際にこの半分でも良いダイス目を出したいものです
やはりアドリブに難があり、戦闘処理の際などは結構言葉考えてしまったりしたのも直したい所

CoCのシナリオとしては異色なのでしょうか?
都市伝説をモチーフにしたシティシナリオで神話生物というよりは妖怪みたいなモノを主軸にしたストーリーでした
神話生物も何故かわんさか出るのですが唐突に出る感じで割とKPが困る感じありました

今回NPCも多数出てきたのですがやはり女の子キャラは難しい!!
その時だけ口数が少なくなってしまうのをどうにかしたい所
男キャラは少し噛み噛みながらも割とマシだったのではないかと思いたい
キャラによってはPLよりも演じやすいのかもしれない

今回参加してくださった皆様は全員初対面だったのですが、
キャラ同士の信頼感が強く凄まじい譲り合い精神を発揮しておりました
今回割と戦う事も多かったため戦闘技能に不安があったのですが、
誰も脱落させないようにと一人一人が自分の出来る事をやっている感じが非常に見ていて安定感を感じました
序盤の僕の無理強い(※シナリオに書いてあった)にも色々真剣に考えてRPをしてくれた皆様には感謝感謝でございます
洞窟で未知の生物と分かり合えそう(一方通行)になっていたのがまるで「E.T」を見ているようでとても感動的でした
割と他の方々はハラハラしてたんじゃないかなと

「ふと気づいたんですけどこんなにマトモなキャラだけのセッション初めてだったかもしれない」

今回も最後まで遊んでくださったPLの皆様には本当にありがとうございました!
非常に楽しくRPを眺めさせていただきました
また機会がありますれば一緒に卓を囲みましょう!
未知の皆様にもご縁があればと願わせて頂きます!!

という日記を書いて寝ます、寝てる間に参加出来そうな卓立って(願望)
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葉山
葉山日記
2018/06/27 22:38[web全体で公開]
😶 テキセ
この頃テキセの卓が少ない気がする。
一年ほど前は結構多かったのにめっきり減った。
だからテキセ卓開いてくれる人には感謝。
ボイセできない訳じゃないんだけどね。
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葉山
葉山日記
2018/06/27 12:45[web全体で公開]
😶 趣味
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションで貰った趣味値は成長値の方に振り分けても良いのだろうか
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わっか
わっか日記
2018/06/27 08:34[web全体で公開]
😶 にょわー
ようやく私生活が落ち着きつつあります…。多分。
参加していた卓の方々には、ご心配とご迷惑をかけてしまいました。

…前にもこんなことあったよなあ。どちらも不慮の出来事とはいえ、もう少しやりようはあったかも。

数か月セッションできていませんでしたが、そろそろ活動再開していきたいです。
もうすぐSW2.5も発売だしな!
徐々に、のんびり、ゆっくり。
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/06/27 07:09[web全体で公開]
😰 最近…
いつもは仕事中少し空いた時間にコメント返信したり連絡したりしていたのですが(仕事しろ)……最近中々仕事中に空き時間ができなくて…
夜はセッションだし…(^_^;)

コメント返信がまちまちになってしまっています…すみません!
夜中とか空いた時間に一つ一つ返していきます!(寝落ちしなければ…←)
あまりにも返信が遅かったりしたら「おい、忘れてんじゃねぇ!!」って言ってくださいm(*_ _)m

すみません!!!
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梨影
梨影日記
2018/06/27 00:49[web全体で公開]
😶 本当に日記書いてる人って少なさそう。
はい! SWの9レベル帯の卓(キャンペーンの途中)でしたが、戦闘中からのクイックロード状態で始めたんですが
戦闘中にクイックロードで終わりました。
PC時間にしておよそ10秒! 

……す、す、す、進んでねぇええええ!!

進ませるようにGMのサポート回ろうかな? とか何回かは思ったんだ全て表示するはい! SWの9レベル帯の卓(キャンペーンの途中)でしたが、戦闘中からのクイックロード状態で始めたんですが
戦闘中にクイックロードで終わりました。
PC時間にしておよそ10秒! 

……す、す、す、進んでねぇええええ!!

進ませるようにGMのサポート回ろうかな? とか何回かは思ったんだけど
PC1のRP的な見せ場が一応ある場面とGMが言っていたから……待ってたんだよ?
お兄ちゃんがそういう所で鈍いって言うのは分かってた。でも、いつか私の気持ちを分かってくれるって信じてたんだよ!
それなのに私に隠れてうわk……じゃなくて

まぁ、見せ場つぶすわけにもいかないし 卓の進行速度よりきっと大事な物がそこにはある……んじゃないかなぁ……。
純粋にタイピング速度の問題とかも多そうではあるけど。


ちなみに、今日使っていたのは フィーのマリオネットフェアリーテイマー(回避型)です。
一応結構な回復とかデバフ、バフでのサポート 盾を兼任できるキャラ。はい。攻撃はー、、、出来なくはない。
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koin
koin日記
2018/06/26 20:26[web全体で公開]
🤔 こうやって日記を書くのも久しぶりだなー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、koinです。最近はホント暑いですね…友人からの情報だと自分たちの住んでいる地域は今日から全て夏日とのこと、一応まだ6月なんですけど本当やめてくれませんかねえ…

さて、久し振りに日記を書くのはまあたわいもないことです。ですが少し気分を悪くされる内容かなと思いまして、ネタバレ防止機能をオンにしました。
今日も暇だからクトゥルフのセッション募集ないかなーと探していたんですよ、「おっこのシナリオ知らないな、しかも知ってる人もいる!…ハイ定員埋まってますわー」と思いながら探してると目に入ったものがあります。

『人外探索者』

人外探索者の定義、これは一体なんなのでしょうかねと思ったわけです。持ち帰ったNPCが神話生物並みで、それを探索者として流用してるというものもあれば、特徴表で暗黒の祖先を引いて、神話生物との血縁が出来たというものもあれば、一般人だった探索者がシナリオを経て魔術やAFを手に入れ、ステや技能が成長して、とんでもスペックになったというものもあれば…色々なものがたくさんあると思います。
ただ、『特徴表でもなんでもなく、最初から人外として生まれた探索者』というのは、どういうものなんだろうと疑問に思ってしまったわけです。
クトゥルフ神話TRPGのそもそもの定義は『単なる一般人に過ぎないプレイヤーが、ひょんな事から「人間よりはるかに上位の存在がいて、人間は宇宙の中では塵にも等しい存在である」という真実から生じる、どうしようもない宇宙的恐怖にさらされ精神をすり減らしながら生きていく』というようなものです。ルールブックに書かれてあるステータスの最高値は人間の限界であり、21を超えたものは人外レベルとありました。
つまり、例え新規探索者の作成時、全ての初期ステータスが最高値であろうがあくまでも肉体レベルでは人間であるということです。これを無視した作成PCは、私はあまり受け入れることは出来ないんだろうなと思いました。これだけならまだ自分の頭の中に抑え、ここに書く事はなかったでしょう。

…では精神的には?

この考えに従うと、例えどのような過去、考え方を持っていても、神話的事象に関わっていない限り「同じ過去、考えを持つ人がいるかもしれない」という時点で一般人の枠組みに収まるということです。親族が全員亡くなっていようが、裏社会のドンであろうが、世界に名を残す怪盗であろうが、一般人となってしまいます。
そして、例え全てが平凡な人間だとしても、神話的事象に関わった時点で一般人ではなくなってしまいます。ましてやクトゥルフ神話技能を得てしまった者は、その知識を断片的に得てしまった以上、一般的な生活や考えをする事は、一生できなくなってしまいます。
じゃあ、継続探索者はもうすでに「一般人」ではないのでは?彼らは1回セッションを行った段階で、クトゥルフ神話TRPGの定義から外れてしまっているのでは?

…と、ワシの頭の中でぐるぐるしている。もうメチャクチャや。
となってしまったため、折角だからここで日記に書こうと思いました。こんなことを考えるのも全て外の暑さが悪い、はよ冬になれや。ああでも雪掻きは面倒臭いしなあ…
さて、この読みづらい長文を読んでくださった心優しい方、あなたにとっての『人外探索者の定義』とは何か、教えてくださると幸いです。

※追記
ばか野郎ネタバレ機能オンになってねーじゃねーか!これも暑さのせいだ!ぷんぷん!!
あ!物好きな方は気軽にセッションに勧誘していただけると嬉しいです!!!!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/06/26 20:02[web全体で公開]
😶 よくピンゾロしたけど前衛が好きさ
 人生には運がいる。宝くじを当てるだとかそういうのじゃない。心折れる不幸に合わないとか、好きになれる誰かに会えるとかそんな感じ
 私に運はあるんだろうか? 今日も生きているんだからないわけではないはずだ。明日はどうだろう? 大丈夫だといいな

 仮面ライダーPCを作りたくてね、サイコロを降ろう全て表示する 人生には運がいる。宝くじを当てるだとかそういうのじゃない。心折れる不幸に合わないとか、好きになれる誰かに会えるとかそんな感じ
 私に運はあるんだろうか? 今日も生きているんだからないわけではないはずだ。明日はどうだろう? 大丈夫だといいな

 仮面ライダーPCを作りたくてね、サイコロを降ろうかと思ったんだけど今までの器用B2以下前衛を思い出す

 この程度の器用さじゃ当たらないんだよ、本当に。不器用がすぎるから腕輪持たせて焼け石に水。キックは命中判定-1だからさー、器用なPCじゃないと安心できないんだよー。前衛作ったり使うとダイスの目がよく荒ぶる。後衛は逆の意味であらぶることがある。1セッション6ゾロ3回とかあったね
 だけど前衛好きよ。タンク、メイン盾とか好き。モンハンはガンランスソロでよく遊んでたタイプ。協力プレイのときはランスか大剣だけどね。P3以降やっていないけど今どうなっているんだろ? ぶっちゃけね、あの時の自分をもう一度味わいたい所ある。

 さあ、私のメイン盾PCよ、今度こそは生まれろ(A4・6 B1・3 C6 D6 E5・5 F2・4) いyyっやっはーーー! 

 日記に思いを込めてダイスを降ったらかなり良いのが来た。ありがとう、ダイスの女神。これはアギトだ、仮面ライダーになれるナイトメアだ。振り直しなし。描くぜ、明日はこのPCの立ち絵をよー。皆さんも日記で気合入れてダイスを降るのお勧めですぞ
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Mch
Mch日記
2018/06/26 19:23[web全体で公開]
😶 PCのレベルアップ
PCをどんどんレベルアップさせたい
その気持ちはよく分かる だが考えてみて欲しい
それが現実に可能だろうか?

固定メンバーで遊ぶなら可能だろう
または、毎日のように卓が立つような巨大なコミュニティでも可能だと思う
でも、そうではない場合は?

遊びたいのは自分だけではないのだ
ま全て表示するPCをどんどんレベルアップさせたい
その気持ちはよく分かる だが考えてみて欲しい
それが現実に可能だろうか?

固定メンバーで遊ぶなら可能だろう
または、毎日のように卓が立つような巨大なコミュニティでも可能だと思う
でも、そうではない場合は?

遊びたいのは自分だけではないのだ
また仮に、自分だけが参加して 自分だけが、どんどん経験点をもらったとする
すぐにパーティバランスが悪くなるだろう
さらに言えば、新規でコミュニティに加わった人達は、どうすれば良い?
格差は広がるばかりだ

だから私はレギュレーション制を推奨する
GMが自分のやりたい経験値帯で参加者を募集
参加者はその卓でのみ使用可能な経験値をもらったと仮定して
自由にPCを作成、またはリビルドする
卓が終了した後は、また初期作成に戻す
当然、次も同じレギュレーションの卓に参加出来れば戻す必要は無い
このようにする事で新規の方でも古参の方でも1つの卓に同席し
仲良く遊ぶことが出来る

最後に、ひと言
私もレベルアップを否定しているわけではない
最初に書いたとおり それが可能な状況を作り出せれば、それが1番良いのだろう
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ハマノん
ハマノん日記
2018/06/26 10:04[web全体で公開]
😶 暑くなってきましたね
火星の辺りを漂っていたら彗星と衝突事故起こしました。保険入ってて良かったです

梅雨も明け本格的に暑くなってきましたね。エアコンの手入れは終えましたか?家具の掃除などはできていますか?
旅行に行きたいけど「暑いしなあ」。そんなあなたに夏シナリオをオススメします
そう、セッションの中で旅行に行くのです。海に山に川に海外に。その先で怪奇現象のひとつや2つ会えばきっと冷涼効果もあります

てなわけで夏シナリオって感じのセッションに参加したいですね……(他人任せ)
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葉山
葉山日記
2018/06/26 07:03[web全体で公開]
💀 寝不足気味
昼間にできないかといって平日の夜も普通にやるから常に寝不足気味。
さて、どうしたものか
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梨影
梨影日記
2018/06/26 00:22[web全体で公開]
😶 フルサプリ下SW
で、ようやく13レベルになってマルチアクションを習得して
とりあえず6回攻撃になったんだけど
とりあえず始動はほとんどしなかった。累計ダメは409点だった。初手ラウンド。

FA習得すればもう少し伸びるんだろうけど、経験点キツイ。

もう15に到達しているPC複数名いるという凄い状況だからなぁ……。
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ぽリふぇ
ぽリふぇ日記
2018/06/25 23:54[web全体で公開]
😭 CoC『雨が止んだら、』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小林は、少年の理科の先生になった。

これが全て。もうね、シナリオとGMムーさんの演出で全私が大号泣!感動の中でシナリオクリア〜!トゥルーエンド!やったぜ!
精神分析がない中よくやったよ小林君。褒めます。いつもしょうもないイタズラ道具作ってるくせに、君いいやつだったんだな。
きっと今回のシナリオで、小林君は大学の先生を目指す決意をしたと思います。頑張れ!

GMムーさん、ステキなシナリオと演出をありがとうございました!楽しかったです!
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黒町
黒町日記
2018/06/25 23:34[web全体で公開]
😶 GMとしての準備って…
何が必要なのかあれこれ考えてます。

・新しくセッションを作る(ディスコードとスカイプ使える人、呪文とAF・技能上限)
・ルームの確認(ダイスがふれるか、不具合ないか、画像・BGMの再生確認)
・ハウスルール作成(心理学・回避・成長ロール・持ち物による補正・クリファンスペシャルについて・不定全て表示する何が必要なのかあれこれ考えてます。

・新しくセッションを作る(ディスコードとスカイプ使える人、呪文とAF・技能上限)
・ルームの確認(ダイスがふれるか、不具合ないか、画像・BGMの再生確認)
・ハウスルール作成(心理学・回避・成長ロール・持ち物による補正・クリファンスペシャルについて・不定の狂気)
・シナリオの読み込み(NPCの立ち位置、敵のステータスや武器判定、各場面でのギミックとSAN値チェック確認、口上の練習、KP用のシナリオ整理)
・画像(NPC・神話生物・キャラ・MAP)とBGMの準備(各場面に合ったBGMを用意)
・参加者のキャラシ確認(職業基本ルルブ)
・セッション前の参加者への説明。


●疑問と分からない事
・シークレットダイスの振り方
・対抗ロールの計算
・技能の補正数値の基準
・オンセンルームはこかげの湯?
・探索での一時的狂気の時間はどのくらい?
・ダイスボットはクトゥルフdb?
・ディスコードとスカイプの招待のやり方

改めて書き出すとめっちゃあるなぁ。GMの皆さんすげぇよ…。頭が上がらないわ。
KPって難しいなぁ(:3 」∠ )_ 
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otohsan
otohsan日記
2018/06/25 21:24[web全体で公開]
🤔 ただの日記
暇な時に限って卓が立ってなかったりする訳で

しからば夜に何か立てちゃおうかなーって思いつつ、
セッション増えないかなと部屋の片づけしながら覗き覗きしていたら日曜日が終わっていました

KPとして卓を立てて、PLさん達のロールプレイを眺めるのは非常に楽しいのですが
何だかんだアドリブに関全て表示する暇な時に限って卓が立ってなかったりする訳で

しからば夜に何か立てちゃおうかなーって思いつつ、
セッション増えないかなと部屋の片づけしながら覗き覗きしていたら日曜日が終わっていました

KPとして卓を立てて、PLさん達のロールプレイを眺めるのは非常に楽しいのですが
何だかんだアドリブに関する応答考えたり、地図や画像作ったり、結構気を遣ったりするのもつらい所
それを補う程の楽しさがあるのも事実なんですけどね!!

PLはやっぱり開放感があるなーって思います
基本は自分が主人公みたいなものですからね!
まず味わう事の無いような非日常で、自分とは何もかも違うキャラクターを動かし、ダイスの一振りに一喜一憂する
これはやっぱりPLでしか味わえないよなぁ‥と思います

んだもんでやった事ないようなセッション無いかなと携帯ポチりつつ眺めていた結果がこの

やりたいのは結構色々ありまして、その中にはすんごい長編シナリオのやつも
10時間くらいってなるとまぁ一日では難しいよなぁ‥と
他にも最近のマイブームの秘匿HOがあるやつとか結構見繕って購入したりしてるので、
卓立てようかなと思いつつもPLで遊べそうな部屋ないかなーっと思ってしまう日々でございます

平日に何回か軽めの卓立てつつ週末辺りには長編シナリオの1回目か、
アホでもできる忍者風パラノイア(アホパラ)とか時間長めなのをやってみようかなと思っております故!!
お時間に余裕のある方や興味ある方等々おりますれば!ご参加くださると嬉しいでーす!

という日記の様な宣伝でした
いいね! 11
シオリ
シオリ日記
2018/06/25 16:41[web全体で公開]
😶 気づけば
どうも、エクゼントです
気づけば、オンセンに来て3ヶ月、うん、3ヶ月・・・・実感沸かねぇ!
そんなこんなで今後もよろしくお願いします!
いいね! 13
メル氏
メル氏日記
2018/06/25 00:50[web全体で公開]
😶 驚いた話()
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる方が居るかもしれないのでネタバレにしました






前まではCoCをメインに遊んでいましたが、最近は熱も落ち着き他TRPGも遊びたい感じ。別に嫌いになったわけじゃないけどどのシステムでも合わないPL,GMに会った時には熱が下がるものかと思います。
最近はダブルクロスを遊んでます。以前日記に記入したダブルクロスキャンペではむしろ自分が我儘すぎて他の方の迷惑になっているんじゃないかと戦々恐々する日々です。
本題
普段苦言は頑張って抑えていますが時には漏れ出すかなといった感じで見たくないならバックしてどうぞ。
自分は基本的にボイセがメインでして、ただCoC以外はめったに立たないんだなこれが、シノビガミやダブルクロスは時々立卓するのを見かけますが。
最近は以前自分の我を押し通してGMに「ほらな?」って言われセオリーを説かれたたSWに手を出してみようかなと考えてます。個人的には申し訳ないことしたなって思うけどスキルでキャラが立っていたから初期だけど精密射撃取れなかった()
SWのセッションを見るわけですがどれもテキセなわけですよ、しかもほぼ同一サークル。
ハウスルールが色々決まっているようでそれには自分もCoCでハウスルールを設けている身だから違和感がないけどまさか立ち絵まで調整が必要なのか……と思ってしまった。きっとそれには色々事情があるのだろうしみんながやりやすいようにって決まっているのだろうけど。
某サークルでテキストセッションに参加した際にはGMや他のサークルメンバーの方が駒の作り方だったりなんならテンプレートまでなんでもござれな状態で、これがあるとやりやすいなっていうのが全部と言っていいほど体系として出来上がってました。他サークルにそんな体系が出来上がってるのかはさっぱりわからないし、そのサークルだと立ち絵に縛りまでは無かった気がする。(ただ推奨はされてた)
気軽に遊びたくても立ち絵の準備に時間がかかってしまうし、ましてや僕は初心者で判定もままならないからそこまでしなきゃいけないならやらなくていいかなって考えてしまう。
こんな人間からしたら声をさらすっていうリスクだけでセッションが簡単にできるボイセの方が敷居が低く感じる。それだけの話です。
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