ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.195
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/09/01 14:22[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2022/09/01 13:02[web全体で公開] |
😶 浪漫に走って現実から逃避する ―――ってあるよね! 自分はRP大好きマンで、あれこれ妄想を練ってはにやにやする変態なので、意図せずして(?)縛りプレイを作ってしまうことがある。 愛用してる戦士PCはタンクなので基本防具を更新していけばPT内で一応の役割は果たせる。 戦闘特技も、かばう系列や防具習熟系を取った方がいいと判断し全て表示する―――ってあるよね! 自分はRP大好きマンで、あれこれ妄想を練ってはにやにやする変態なので、意図せずして(?)縛りプレイを作ってしまうことがある。 愛用してる戦士PCはタンクなので基本防具を更新していけばPT内で一応の役割は果たせる。 戦闘特技も、かばう系列や防具習熟系を取った方がいいと判断して、 「攻撃武装は基本Bクラスだし、キャラ立ち絵はかっこいいソードを持ってくれてるし、手持ちのバッソに形見設定つけたろ。うひょ、かっこいい!!」 とか悦に浸っていた。 が。 バッソだと盾を持つ関係上1H威力17なんで、戦闘になるとだいたい「追加ダメージでダメージを出す男」になり下がってしまった…(汗)。 とはいえ攻撃武装はBランクのみ。Bでバッソ以上に威力があるのは2Hになってしまう。 盾が持てない!!ので実際問題ヘビーアックスか、ヘビーメイスくらいしか威力を高くできないのだが………。 形見設定つけたし、お気に入り立ち絵のイメージ変えたくないしィ!!! 浪漫が現実を上塗りしていくのさ……(遠い目)。 幸い自分が好んで参加する卓のGMさんやPLさんは、同じようにRPや浪漫を愛する人ばかりなので、自分のようなアホを許容してくれるし、行動手腕でカバーしてくれて、意外となんとかなることが多い。 ありがたい話である。 武器習熟Aを仮に習得したとして。 形見のバッソが実は~とか屁理屈こねて進化させるのならありか!?←騎獣進化理論武装 もしくは強化作戦。専用化は確定としてアビスシャード強化……………デメリットがな~~(汗)。 あのデメリット表を見てると色々きつすぎて強化する気になれないチキンである。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/09/01 10:16[web全体で公開] |
😶 疲労でくらくら 昨日朝早く起きちまって、出かけたのち用事をこなす。 朝7時ぐらいから夜7時半ぐらいまで外に出てたことになる。 すごい疲労感があって、今日したかったことをする気になれない。 まあでも、全くや食しなかったのは大きいと思うんだ。 やっぱり行動しないと刺激足りなくて暴食に走っちゃうんだと思った。 全て表示する昨日朝早く起きちまって、出かけたのち用事をこなす。 朝7時ぐらいから夜7時半ぐらいまで外に出てたことになる。 すごい疲労感があって、今日したかったことをする気になれない。 まあでも、全くや食しなかったのは大きいと思うんだ。 やっぱり行動しないと刺激足りなくて暴食に走っちゃうんだと思った。 今日どうすっかなあ。 家を掃除するか、それともなんだ、何かするか。 そうそう、疲労はオンセにも影響を及ぼします。 気が乗らなかったり、調子が悪かったり、頭が動かなかったりも。 だから体力の管理は大事ね。 ~~~~~~ 最近ゆうこやの語り手やりたいなあって感じがするんですが、 どうやってやればいいかわからないの。 場面と幕間が2,3ぐらいあって、最後の幕間の後後日談とか? やっぱりもう一つぐらいシナリオPLしたい。 そして最大の問題、シナリオ… 自分らしくオリジナリティのあるシナリオが書ける気が。一番の悩みどころである。
| nal | |
| 2022/09/01 09:32[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスリレーCP/学園島の初恋!! 参加者募集 ダブルクロスのリレーCP参加者募集です。 なお、タイトルが昔の小説と似ている気がしますが、リスペクトです! (なお、nalは蓬莱学園は日常しかしていません) ※【ステージ・アカデミア】です。 ※9/17開始、以降土曜日から21:00~23:00のセッションを行うつもりです。 リレ全て表示するダブルクロスのリレーCP参加者募集です。 なお、タイトルが昔の小説と似ている気がしますが、リスペクトです! (なお、nalは蓬莱学園は日常しかしていません) ※【ステージ・アカデミア】です。 ※9/17開始、以降土曜日から21:00~23:00のセッションを行うつもりです。 リレーキャンペーンという形式です。最初と最後のシナリオはnalが担当しますが、途中のシナリオを各自一回以上担当してください。 GMとして自信がなくてもがんばれば、結果はあとからついてきます。 ただ、最初からGMをやる気がない方は参加しないでください。 nalもPCを作成します。 GMをする際は経験点の計算に自分のPCを含めてください。おそらく通常の1.3倍入手できるはず。 ◆レギュレーション:フルスクラッチで初期作成から開始。 経験点の持ち込み、持ち出しは不許可です。 使用するルールブック 基本1と2、上級ルールは必須です。 事実上の必須として、EA、LM。 ICは重いですが、全員が準備できる環境ならよしとします。 キャラ作成は下記のページで。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/ これで作成したら、アドレスをオンセンのキャラクターシートの外部リンクに張り付けてください。 オンセンのキャラクターシートは名前とシステム以外に埋める必要はありません。 DRは必須と言いたいですが、ステージ・アカデミアを大雑把に把握(具体的にはアカデミアのリプレイ三部作を読んだ経験で)していればOKとします。 ただ、サプリを読んだことのないのを理由に、GMができないとは言わないでください。 ◆環境 nalはテキセのみの環境です(ボイセは出来ません)。 ツールはユドナリウムを使います(他のGMが行う場合は使いやすいものを)。 nalは色弱ですので、濃い色同士の取り合わせ、薄い色同士の取り合わせは読めません。赤と緑には特に注意を。 ◆PCのリビルド 計算ミスがあった場合、一言いう事。 名前、性別などは不許可。 シンドロームの変更は基本不許可(クロスブリードからトライブリードのみ全員の認可があればOK、ただし、逆は不許可)。 能力値の調整は不許可。 エフェクトの調整はOK。 ライフパスの調整は不許可。 ロイスの調整は不許可。 ◆申請時には一番希望するHOと、持っている基本上級ではないサプリ。 また、好きな学園ものマンガ、小説、アニメを添えてください。 ◆セッショントレーラー ひとりの少年がいた。彼が初等部の卒業式で告白したHO2への初恋は散った。 そして、少年は長くない日々を外部で過ごしたが、学園に返り咲く。 少年に生徒会長の雲雀は「情報管理委員会の初代委員長に推したから」と言ってのけた。 破壊された電波塔と海底ケーブルに頼る不安定な情報インフラを整備して、学園をウェブにつなぐため衛星を打ち上げる事業だ。 通称『ライブラ計画』──男子一生の仕事だろう。 その委員会には数名の精鋭が挙がっていた。 HO2の名前もある──。 いい青春を過ごせそうだ。 ダブルクロス リレーCP第一話 『学園島の初恋!!』 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 HO1:設定、男性、HO2が初恋相手。FHの外部エージェントだった。十代。 Dロイス:測定不能 ワークス:勤労学生/カヴァー:委員長 シナリオロイス:HO2/推奨感情:P:純愛/N:屈辱 君が帰ってきた、アカデミアは情報のボトルネックで苦しんでいた。 ウェブ網を統括する電波塔が破壊されたのだ。 その復興ではなく、独自衛星を打ち上げるという、難事をこの島は選択した。 君はその委員の長となったが、まずはハラを開くために懇親会を開くことにする。 しかし、なぜHO2は最後に見た時と外見が変わらないのだろう‥‥。 HO2:設定、技術オタク。HO1に告白された時から外見が変わっていない。一桁才(複製体として稼働してから) Dロイス:複製体 ワークス:文化部(任意)/カヴァー:設計担当 シナリオロイス:ライブラ計画/推奨感情:P:慈愛/N:恐怖 君はつぶれた航空宇宙研の残存‥‥らしい。中学入学以前の記憶がまるでない。 しかし、君は航空宇宙研の復興をかけてライブラ計画に参加した。 素敵な船には素敵な名前をつけたい。 そんな君は打ち上げロケットに『(考えて)』という名前を提案する機会を伺っていた。そこに──懇親会ッ、提案せずにはいられないッ! HO3:設定、ライブラ計画の看板。FHに家族を掌握されている。十代。 Dロイス:学園天使 ワークス:アイドル/カヴァー:広報担当 シナリオロイス:久留間博士/推奨感情:P:慈愛/N:無関心 君はみんなから愛されている。クラスこそ違うものの、久留間くんは君の親衛隊を作っている、そんな彼は君の抜擢を聞き、わが事のように喜んだ。 「配信一千万回再生します!」 それは迷惑だろう。 しかし、懇親会の事は秘密にした方がいいだろう。何と言っても君の親衛隊は百人いるのだから──。 HO4:設定、UGNの顧問。FHに汚職の証拠を掌握されている。二十代から三十代 Dロイス:変異種 ワークス:教師/カヴァー:委員会顧問 シナリオロイス:雲雀宏一/推奨感情:P:尊敬/N:憤懣 君は普通に教師を行っていた、本土で行った一度の過ちをFHに見られるとは思わなかった。それをもみ消す代償として、学園島に招へいした雲雀は、まあ尊敬できる。どうやら、君をライブラ計画の顧問にすることは当初より織り込み済みらしい。 電波塔の事件を予測したわけではないだろうが。 その懇親会に君は顔を出さざるを得ない、どうしたものだろうか‥‥ノンアルか? ※HOは4までありますが、募集人数は3人です。 HO1以外のHOが残った場合は、nalが担当します。 基本的にPCコネはHO1からHO2、と取り、最終的にはHO4からHO1と取るとなります。
| KAL666 | |
| 2022/09/01 07:49[web全体で公開] |
😶 買い物の順番 ルールブックを買う前に 本棚を買いましょうと妻に言われた。 床におかれた(積まれた)、ルルブやボドゲ。 グロ、リョナな見せられない本。 うっほな本。 アマゾンの箱。 そろそろ焼きいもの季節だから、焚き火しようかって言われた。
| ササミ | |
| 2022/09/01 01:02[web全体で公開] |
😆 PL達の推理を聞くのが最高に楽しいです 今日はクトゥルフのKPでした。 PL同士が相談して、考えて考えて、考え抜いて正解が出た瞬間!! あの瞬間が最高です。 何度やっても鳥肌が立ちます!! スプラトゥーン3で忙しくなる前にインセインやサタスペ、クトゥルフやっておきたいです。 サバゲーやキャンプの季節も近づいているので、今のうちに遊び倒さないとwww
| こんちゃ | |
| 2022/08/31 23:56[web全体で公開] |
😊 無事GM終わった〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユーシズのサンプルシナリオ、一回目も無事終えました〜。 これも参加していただいたPLさんたちのおかげです! ちょっと裏話(というか小話)があるのでシナリオのネタバレがありますので参加予定がある方は閉じてくださいませ〜 ちなみにこちらは9/17.18.19開催予定のユーシズサンプルシナリオの卓募集欄です。興味ありましたら覗いてくださいませ〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166195255381kozaki012 大丈夫かな? いやあ!やっぱり5人は大変だったなー!!!いや、5人のPLで進めるのってどんな感じなんだろ〜?という好奇心がムクムクと大きくなってしまってついw初めて回すシナリオであるし、いろんなサプリも導入してしまったのにも関わらず、興味本心の欲が抑えることも出来なんだw 参加者さんたちも言ってましたが、大人数でわちゃわちゃするのも楽しいものだと言っていまして、それにつきましてはうんうん!と首がもげる程同意をしていました。ただGMの力量により、みんな平等に喋らせるという配慮がしっかり出来なかったなと反省。GM側も「一言どうぞ」と声かけるべきだったなぁ。 でも一回回してみて思ったけど、この特殊な設定を5人でやるならやっぱりCPでやるべきだな!そっちの方がよりPLさんたちも喋りやすかったかもしれない。単発でやるなら3〜4人がちょうど遊びやすいシナリオであるとは思った! 戦闘の味方サイドだけでもPC5人+フェロー1人+騎獣2匹+魔神1体と数が多かったから約12時間(多分2〜3時間ぐらいはGMのルール把握ミスによる遅延)かかりました。なるほどコマが増えるほど時間がかかるのを身をもって体験しましたw 次回からは3日間ほど予定を頂くことを書いておこう。まあ募集人数は3〜4人だからそれより早く終わるかもしれないけどね。余分の時間があれば授業判定とかもやってみたいな〜と思いましてw 今回、自作立ち絵に関して結構お言葉いただけて新鮮でした〜。別の卓でも自作絵を描いたんですが、特に感想もなくシナリオが進んでいったので『もしや、上手く描きすぎたか?(自惚れ)』……は冗談ですw 『自作絵NPCってそんなに珍しいことじゃないんだな』 と勝手に解釈していたので、感想いただけるのは本当に嬉しかったです。 こんちゃ「この尊さ(感想)はDNAに素早く届く」 描いたNPCに関してあまりイケメンさはなかったとは思いますが、代わりに『こんな性格してそう』というイメージを伝えるのを重点に描いておりました〜。 購買部の人はこんちゃの偏ったイメージですwあんな胡散臭いものを生徒で試そうとしていたのでかえって美少女ではない方が生徒たちも忌避するだろうと思った次第であります。没案で眼鏡を外した姿もありましたが、ただのレプラカーン(美少女)になったので「うん!胡散臭くした方が絶対それっボイやろ」と思って止めました。 あとは生徒会長も最初はサプリにあった絵に寄せようとしてましたが、想像以上に資料が足りなかったので泣く泣く自分流に描いてみました。彼に関しての没案は……彼が登場するたびにBGMを暴れん坊将軍のテーマ曲を流そうかなとか、馬をゴルシっぽく描こうかなとかしていたくらいかな〜?結局彼のイメージが崩されそうだったので没にしました。 フェローのキャラも最初はどんどん喋らせる予定だったのですが、あまりの人数の多さに自重しましたwww熱血漢の人だったんだけど、無口になってしまったなぁ。でもいいタイミングで魔法やボケをかましていて個人的にはがんばったで賞を贈りたいぞ。 敵さんも最初モブたちも描く予定だったのだけど、『ファンタジーの舞台で奇抜な格好ってなんぞ?!』という壁にぶつかってしまいまして5〜6枚ぐらいあれこれ描いてみたけど『いや〜、リルドラケンとかタビットとかの方が奇抜じゃないか?普通な筈だけどな…』と考えがよぎってしまい、結局はフリー素材から引用しました。世紀末の人とか描いてみたけど、服の方のデザインがめちゃくちゃ悩んで止めましたw 敵側の魔剣も書いていたんですが、どう書いてもジャンプ漫画の『封神演義』の飛刀(コウヒコが持っていた喋る剣)に寄ったデザインしかならなくって『ダメだ。どう足掻いてもギャグだ』となって没にしました。 ぐらいかな?今はお借りしているがそのうち背景も自作したいなとは思っている。 でもね、公式さんのNPCに負けないほどPLさんのPCたちもキャラ濃ゆかったなぁ!!! 正統派メリアさん!コンジャラーの多彩なサポートと相棒の馬さんでの攻撃!GMから見て馬さん強かったよ〜!立ち絵からして黒馬さんかな?と思ってたり。なるほど黒馬には強い馬たちがいるもんなぁ〜(北斗の拳の黒王号、マキバオーのカスケード〈アレは青鹿毛だけど見た目黒いからなぁ〉など)その馬たちの加護がついていたかもしれないw のじゃ口調タビット(5歳)その若さであの倫理観やあれらを従えてるのは凄いぞ〜!ある意味一番恐怖のタビットかもしれぬ…。デーモンルーラーはMPがかかるのが難点なんだな〜と改めて実感した。騎獣のイメージは画像見る前までは、ラプトル系かパラサウロロフスみたいな感じかなと思ってましたw魔神の画像が一番衝撃がすごかった。 生徒会の信奉者(強)の人間の神官さん。もう強い!言語が強い!背筋ピシッとなりそうなほどしっかりしていたお人でございました。ちょいちょいNPCさんたちに辛口なのもご愛嬌!むしろ個性でございます!今回の戦闘ではメリアの方と共にみなさんのバックアップ担当をしていましたね。おかげで安定していた戦闘だったのでGMはホッとしておりました。(苦戦させたいだけで◯したい訳ではないのです) 明るく楽しいソレイユお姉さん!ふぅー!マッスル!筋肉!ソレイユならではのRP良かったです〜!ソレイユの心の低さにはびっくりしたものです。制限はシナリオによっては大変なソレイユさん。だが、それに劣らない種族特性や筋力がある!最も正統な前衛キャラでしたねぇ!プロレスの技ももう少し勉強しておこうと思いました! PT唯一の黒一点ござる口調のウィークリング(ガルーダ)!一人だけ男性だったけれど、なぜか違和感はなかったなぁ〜ww RPも風のようにするっとかっこいいことを言ってくださるのでその度にかっこいい〜!と思っていました! ジオマンサーにファイター?どういうこっちゃ?と思いつつOKを出したのですが、戦闘になるとなるほどな〜!!そういう風に闘うのか〜〜!!と思わず舌を巻いてしまった(タイピングはしっかりしていましたとも)種族や技能がうまいこと噛み合っていたのが凄かった〜。ジオマンサーは運によってはなかなか活躍する機会がないかもと心配していましたが、攻撃や回復どちらも無事敵味方に当たったので良かったです〜! 素敵なPL&PCさんたちに圧倒的大感謝でございます〜〜〜〜!!!!! ルールミスが多くてその度にフォローしていただいたPLさん本当にありがとうございました〜!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/08/31 23:37[web全体で公開] |
😊 付せんあれこれ TRPG時に私の未熟を補ってくれるのが、付箋 ご存知かもしれませんが、幾らかお伝えしたく日記にしてみました まずはウィンドウズの機能についている「付箋」アプリ デスクトップ画面から他のアプリの上にもメモをおいておけるのが非常に便利です。 物理的な付箋ですが TRPGのルールブックは全て表示するTRPG時に私の未熟を補ってくれるのが、付箋 ご存知かもしれませんが、幾らかお伝えしたく日記にしてみました まずはウィンドウズの機能についている「付箋」アプリ デスクトップ画面から他のアプリの上にもメモをおいておけるのが非常に便利です。 物理的な付箋ですが TRPGのルールブックは色んなページを行ったり来たりでどうしても手荒く扱いがちなため、紙製のものより、ビニール製のものが強度的に○。 最近ではインデックス型の付箋があり、これを章ごとにはりつけるのが良いでしょう。 また矢印型の付箋もあり、これは特技、武器や呪文の一覧のページによく使うものに対して使うのが良いでしょう。 付箋は淡い色のものが多く、やじるしの先端に濃い色で黒丸をつけてさらに目立たせると◎ (後、ゲームブックするときに最適です) 透明の付箋はエラッタ等がでた場合、ルールブックに直接書き込むわけにはなかなかいかないですよね。このタイプの付箋を問題の箇所に貼り付けてから書き込むと原本を損なわずエラッタが参照できます。 Todoリスト型付箋はマスターをする時フラグを書いておき、クリアした時に剥がすとフラグ管理がしやすいでしょう。 ノートの横に折って貼るタイプの付箋はTRPG関連の本に限らず、本を読んでいる時にシナリオフックになった部分とシナリオを結びつけるのに便利です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/08/31 23:08[web全体で公開] |
😆 【初心者から古強者まで歓迎】D&Dのミニ・キャンペーンを立ててみました(ダイマ)【再掲】 公式シナリオ集『バルダーズ・ゲート: 地獄の戦場アヴェルヌス』の外伝的オリシをDMしていたら、三部作になってしまい、これミニ・キャンペーンになるのでは思ってリファインしたミニ・キャンペーンを立ててみました。『バルダーズ・ゲート: 地獄の戦場アヴェルヌス』をプレイしてみたいけど、長編キャンペーンに参加全て表示する公式シナリオ集『バルダーズ・ゲート: 地獄の戦場アヴェルヌス』の外伝的オリシをDMしていたら、三部作になってしまい、これミニ・キャンペーンになるのでは思ってリファインしたミニ・キャンペーンを立ててみました。『バルダーズ・ゲート: 地獄の戦場アヴェルヌス』をプレイしてみたいけど、長編キャンペーンに参加し続けられるか予定が立たないという方にオススメ(?)のミニキャンペーンです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166178366374WAST01
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/08/31 19:50[web全体で公開] |
😶 日記は継続 セッション参加は休止しても日記は継続する。 熱くなり過ぎた事があったので丁度良いインターバルと思う。 ・・・と云いつつヴァイスシティをこっそり遊んでたりするw
| ハングドマン | |
| 2022/08/31 09:02[web全体で公開] |
😶 活動休止中だが 活動休止中だが、シナリオぐらいは作れる。 今ソロ専用の長期キャンペーンシナリオをCoCで製作中。 10章ほどにしようかな
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/08/31 06:49[web全体で公開] |
😲 今日の日記の続き、魔法データに自然調和・精霊使役、技データに操船術・海術を追加 他に職業一覧も更新したのでまとめて貼る 職業一覧(追加) バイキング 船の扱いに長け、海上・水上での戦いを得意とする海の荒くれものども。斧やハンマーの扱いに長け、挑発で敵を引き付けるほか、操船術・海術を用いる 能力補正 筋力+1・直観+1 増加HP5 必要条件 全て表示する他に職業一覧も更新したのでまとめて貼る 職業一覧(追加) バイキング 船の扱いに長け、海上・水上での戦いを得意とする海の荒くれものども。斧やハンマーの扱いに長け、挑発で敵を引き付けるほか、操船術・海術を用いる 能力補正 筋力+1・直観+1 増加HP5 必要条件 筋力+3 特殊能力:斧・ハンマーでの戦闘時ダメージに+1d6、挑発で敵を3ラウンド引き付けることができる。操船術・海術を習得できる モンク 自らの戦闘能力を増強する気功法を体得し素手での戦いを極めた修道僧、街のストリートファイター、放浪の武芸家なども含む 能力補正 筋力+1・反応+1 増加HP5 必要条件 反応+3 特殊能力:気功法を習得できる。素手での戦闘時ダメージに+1d6 トルバドール 呪歌や音楽で味方を支援する詩人、主に酒場などで演奏したり、路上で演奏したりしている者たちである。 能力補正 知性+1・人望+1 増加MP5 必要条件 人望+3 特殊能力:呪歌・音楽を習得できる イリュージョニスト 支援・攪乱を主とする幻術を駆使して戦う者たち。辺境の田舎や人里離れた隠遁地などで修業に励んでいることが多い 能力補正 直観+1・敏捷+1 増加MP5 必要条件 直観+3 特殊能力:幻術を習得できる ダンサー 踊り・呪舞を駆使して味方を支援する踊り子、酒場などで吟遊詩人と組んで仕事をしていることが多い 能力補正 敏捷+1・人望+1 増加MP5 必要条件 敏捷+3 特殊能力:踊り・呪舞を習得できる 魔法データ 自然調和・精霊使役 レインコール 消費MP:3 効果:水の精霊に語り掛け大雨を降らせる。敵全体に1d4水属性ダメージ ウインドダート 消費MP:3 効果:風の精霊に語り掛け突風のダートを放つ。敵1体に1d6風属性ダメージ フレイムウォード 消費MP:3 効果:火の精霊に語り掛け炎の盾を召喚する。味方一人に炎属性の反撃ダメージを与える盾を符与する アースハンド 消費MP:3 効果:地の精霊に語り掛け地面から無数の手を召喚し敵複数(2体まで)の敏捷を―1 スターファイア 消費MP:3 効果:光の精霊に語り掛け星の炎を放つ。敵1体に1d6光属性ダメージ ダークネス 消費MP:3 効果:闇の精霊に語り掛け周辺を暗黒で包む。敵複数(2体まで)の反応を―1 ヒーリングウォーター 消費MP:4 効果:水の精霊に語り掛け生命の水で味方一人のHPを癒す。味方一人のHPを1d6回復 スリープフラワー 消費MP:5 効果:風の精霊に語り掛け眠りを誘発する花を召喚し敵全体を眠らせる眠らせることができるかは1d6知性対1d6直観対決となる ファイアボール 消費MP:6 効果:火の精霊に語り掛け天より炎の弾を降らせる。敵全体に1d6火属性ダメージ ダイヤモンドシールド 消費MP:8 効果:大地の精霊に語り掛けダイヤモンドの盾を召喚し、3ラウンド味方一人が受ける物理攻撃を防ぐ。盾は、受けたダメージの半分を吸収し、敵に跳ね返す ライト 消費MP:8 効果:光の精霊に語り掛け空間に光をもたらす。3ラウンド味方の全員の命中判定に+1 シャドウウォール 消費MP:9 効果:闇の精霊に語り掛け戦場に巨大な闇の壁を打ち立てる。敵全体に1d10ダメージ 技データ 操船術・海術 ウォーターガン 効果:手から鉄砲水を放つ。1d6水属性ダメージ ナビゲーション 効果:水上で使うと、目的地までの正しい航路が分かる。水上で目的地に着く日数が5日早くなる サルベージ 効果:水上で使うと、水の中に沈んでいる宝を引き上げることができる。引き上げた宝はそのままPTの所有物となる フィッシングルアー 効果:水上で釣りを行う事により、食料を手に入れることができる エコー・ソナー 効果:水上の範囲内に居る物の気配が分かる。ただし物の種類までは分からない クラーケン召喚 効果:海の悪魔クラーケンを召喚して使役する。召喚されたクラーケンはPTの仲間として戦闘に加わってくれる コーラルレイン 効果:水上・あるいは地上で津波を発生させる。敵全体に1d8水属性ダメージ タイダルウェイブ 効果:水上・あるいは地上で大津波を発生させる。敵全体に2d6水属性ダメージ メイルシュトローム 効果:水上・あるいは地上で巨大な渦潮を発生させる。敵全体に2d10ダメージ オルテーションライムジュース 効果:樽に入っている水などをライムジュースに変化させる シーサーペント召喚 効果:シーサーペントを召喚して使役する。召喚されたシーサーペントはPTの仲間として戦闘に加わってくれる バッカニアーズウィル 効果:水上戦闘時、筋力と勇気を+1する 続きは午後から更新とする
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/08/31 06:19[web全体で公開] |
😶 早く目が覚めてしまった 昨日祖母の容体が急変したが、ゆうべ安定したらしい。 とはいえまだ油断はできないが。 これからまだちょっと時間があるから、 少し作業してよう。 こう目が早く覚めてしまった時ってけっこうきつい。 睡眠は足りてないだろうし、ね。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2022/08/31 05:19[web全体で公開] |
😲 今日の日記、更新がずいぶん遅くなったが 魔物データ・世界観設定の初めの方ができたので投函 魔物データ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166189012485 世界観設定 全て表示する魔物データ・世界観設定の初めの方ができたので投函 魔物データ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166189012485 世界観設定 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166189028457 そして、今日更新分で種族詳細を追加(新規で追加3つも含む)以下の通り ゴーゴンヘッド:ゴルゴンヘッド、グライアイとも呼ばれる髪の毛が全て蛇でできた戦闘民族。主に山岳部や荒野 に生息している彼・彼女らは優れた武術家・格闘家を輩出する事が多く、Fashan星のレスラー・ ストリートファイターといえば大体彼・彼女らの名が上がる。気象も荒く、酒場や町で頻繁に戦 闘が行われていたら、まず彼・彼女らである。最も突発的な試合見たさに観客は集まるのだ寿命 は65歳である 筋力:4d6+6 敏捷:3d6+5 反応:4d6+6 体力:3d6+5 知性:2d6+3 人望:2d6+3 勇気:2d8+4 直観:2d8+5 特徴:素手の戦闘に優れている 特殊能力 徒手空拳:素手の戦闘の際、ダメージロールに+1d6 クリーパー :昆虫生物・あるいは昆虫人間、主に湿地帯や森林地帯、洞窟などに住む。異様な見かけから過去 は恐れられたが、現在は非常に高い知能を生かした技術職、あるいは教職などで世間の発展に寄 与したため、尊敬の念で見られている。また、優れたスカウト・ハンターとしての能力も高く、 獲物を見つけると周辺の空気に溶け込んで近づき、次の瞬間一瞬で叩き切ってしまう。寿命は7 0歳である 筋力:2d6+2 敏捷:2d6+2 反応:2d6+2 体力:2d6+2 知性:5d6+8 人望:2d6+3 勇気:2d6+3 直観:5d6+8 特徴:魔法関連の扱いに関しては右に出る者はいない。また自らの姿を消して敵に近寄ることができる 特殊能力 光学迷彩:1ラウンドだけ透明状態になり敵に接近する事ができる フィーンド :悪魔・あるいは悪霊と呼ばれる者たち。呪術師や霊媒師、葬儀屋など人が避けたがる職業に就く 者たちが多く、また世間一般に自分たちの奥義や掟などを話さない事から秘密主義の近寄りがた 者共と思われている。優れた降霊術師や魔導士を輩出しているのもフィーンドの特徴である。寿 命は60歳である 筋力:4d6+8 敏捷:2d6+6 反応:3d6+5 体力:3d6+8 知性:4d6+8 人望:2d6+3 勇気:2d6+8 直観:4d6+8 特徴:呪術・降霊術の扱いに優れる 特殊能力 降霊術師:呪術・降霊術を用いた際、ダメージロールに+1d6 リザードマン :トカゲ人間、あるいはワニ人間といった者共、主に湖や河川、海といった場所で生活している。 元来荒くれものぞろいで、陸上を主な生活圏とするゴーゴンヘッドとは常時、シマの取り合いを やっている。最も、完全に無法者ぞろいかといえばそうではなく、仁義を重じ、一般人は襲撃し ない、無益な戦いは行わないなど彼らなりの掟がある用だ。海洋学に優れており、海賊や船乗り になる者たちが多い 筋力:4d6+8 敏捷:2d6+8 反応:2d6+8 体力:4d6+8 知性:3d6+2 人望:2d6+2 勇気:4d6+8 直観:2d6+2 特徴:水上での戦闘を最も得意とする。また操船技術に優れる 特殊能力 海賊:あるいは水上での戦闘時、敏捷と反応に+1 ジャイアント:巨人、あるいは霜の巨人や炎の巨人など、体格が他の種族と比べて段違いに大きく、鉱山や人里離 れた過酷な辺境などで集落を作って暮らしている。巨人の鍛冶師や戦士は有能な者たちが多く、特 に鍛冶製品の品質や長持ちぶりは有名で、この製品を求めて彼らの土地にやってくる冒険者たちが 後を絶たない。全体的に多種族に比べて、のんびりした者たちが多く、世間一般の権力闘争や勢力 争いに関してはどうでもいいと考えている。 筋力:5d6+8 敏捷:2d6+6 反応:2d6+6 体力:5d6+8 知性:2d6+3 人望:2d6+3 勇気:4d6+8 直観:2d6+3 特徴:鍛冶師・戦士に向いている。炭鉱夫としても大成する 特殊能力 巨人の鍛冶師:鍛冶製品を生産、あるいは修理した場合品質に+1d6 フェイ :妖精、多種族に比べて最も体格は低い子の種族は、元来悪戯好きかつ音楽に優れた才能を持ち、 魔法の扱いも得意である。特に自然調和・精霊使役の扱いを得意とする。先述した通り、体格は 低い方だが、人間と同じ分の食料を食べ、寸法を直した衣服を着ることができる。また、妙にお 洒落好きなようだ。ハーフエルフとは音楽の趣味で共通しており、よく酒場でハーフエルフの連 中と賑やかな演奏をしている 筋力:2d6+2 敏捷:3d6+8 反応:4d6+8 体力:2d6+2 知性:4d6+8 人望:3d6+5 勇気:2d6+8 直観:3d6+8 特徴:ドルイド・シャーマンに向いている 特殊能力 ドルイド僧の精神感応:自然調和・精霊使役の魔法を扱った際、効果に+1d6 グレンデル :荒れ地・未開地・あるいは湿地帯や人の手が入ってない粗野な場所に集団で部族を形成して 暮らしている蛮人、あるいは蛮人じみた鬼共など、知性はほぼないが、一応コミュニケーシ ョンが取れるのと、未開地での生き残りに関しては多種族に比べて最も優れた適応能力を持 つ。素手で倒した獲物を丸ごと焼いて食う、自然の木のみをそのまま加工無しで皮をむいて 食うといった豪快な食事ぶりや、穴を掘って寝泊まりする。そのまま野宿するなどの豪快な 生活ぶりは有名で、多種族がたびたび取材に来る様だ 筋力:6d6+5 敏捷:2d6+3 反応:2d6+3 体力:6d6+5 知性:1d6+1 人望:1d6+1 勇気:6d6+5 直観:1d6+1 特徴:状態異常に対し耐性がある 特殊能力 グレンデルの血:状態異常をともなう攻撃を受けた際、抵抗判定に+1d6 必要なデータの記事は大体投函した。思ったよりデータの記事自体がコンパクトに収まった。といってもこれからデータ追加などもまだまだやるので、結果分量は増えるのだが ただ、当初30ページに収めるを予想していたが、11ページ(半端なページ量だが)に収まったのは意外だった。本式の余分な要素を全てそぎ落として必要な要素だけ割り出してまとめたので当然だが という事で次は必要なデータと世界観設定を搭載する作業に入ろうと思う。まだ完成は先、頑張ってやろう
| HUD | |
| 2022/08/31 04:41[web全体で公開] |
😶 スチームパンカーズ初プレイ やってきました、スチームパンカーズ 今回はシナリオスタートから調査フェイズの終盤までをプレイ 使用したのはデヴォート/スチームウェアの女執事 基本マイペースな性格で鷹揚な言動をするキャラ ロンドンを舞台に未成年者略取の現場に出会したスチームパンカーたちが、その背後に潜む陰謀を暴き正義の鉄槌を下す……的な内容なわけだが、今回は如何せんダイス運にもカード運にも微妙に見離されてる気がする まぁでも何だかんだ楽しんだもん勝ちなわけだから最後に笑っていられれば良いのだ 続きを早くやりてーな
| Kei | |
| 2022/08/31 01:54[web全体で公開] |
😶 今月のお買い物のお話 ご機嫌よう 今月は結構TRPG関連のお買い物をした気がしておりましたし、物理ルルブ&サプリが本当に棚に収まりきらなくなりつつあって(本の上や前に本を積むという悪行に手を染めて限界ギリギリまで詰め込んでおります)、物理的にも電子的にもTRPG関連のものを積みすぎている気がしましたので、今月増えた全て表示するご機嫌よう 今月は結構TRPG関連のお買い物をした気がしておりましたし、物理ルルブ&サプリが本当に棚に収まりきらなくなりつつあって(本の上や前に本を積むという悪行に手を染めて限界ギリギリまで詰め込んでおります)、物理的にも電子的にもTRPG関連のものを積みすぎている気がしましたので、今月増えたものを整理したのですが。 ■ ルールブック(物理) 夜が明けたなら行こう Four Kingdoms せかいじゅごはん RuneQuest: Startar Set ■ ルールブック(電子) RuneQuest 2nd edition What Should We Have Tomorrow? Lo! Thy Dread Empire Horse Girl ■ サプリメント(物理) 灰色城綺譚:灰色城追想 カムズ&灰色城綺譚:ランプの夜 RuneQuest: The Red Book of Magic RuneQuest: Weapons & Equipments RuneQuest: The Pegasus Plateau & Other Stories RuneQuest: The Smoking Ruin & Other Stories ■ サプリメント(電子) Bluebeard’s Bride: Tarot Comanion Bluebeard’s Bride: Booklet of Keepsakers うぅん、どこのご家庭でもこれくらいでしょうし、気にするほどではないのかしら。
| ミドリガニ | |
| 2022/08/31 00:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魔導の学府ユーシズでの冒険【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGMこんちゃさんによる、ユーシズでの冒険、その最終回であった。 手描きによる個性豊かなNPC達に彩られ、だがPC達も負けずに濃かった。 まだまだ募集されるようなので、内容はなるべく伏せ、PC達の紹介(順不同)に代えさせて頂く。 シャーリィ殿@しゅんたろーさん 人間でキルヒア様の神官にしてセージ、アルケミスト。 生徒会長の信頼篤い2年生。 生真面目で慎重さを持ちながらも事件にグイグイ突っ込んでいく積極的な方。 GMと並ぶ手描きのPC絵も光る! アリューガ殿@UMEさん ガルーダウィークリングの天地戦士にしてマギテック。 ござる口調で義理堅い、今回唯一の男性PC。 ジオマンサー由来の探索能力に加え、攻撃・回復の術を見事に使い、制御の難しい天地使いを巧くコントロールしていた。 更に、ジオグラフを展開したまま戦う為に種族の特殊能力(波〇拳)を使うという隙のないクレバーなプレイでした。 ターシャ殿@大久野しぐれさん ソレイユのエンハングラップラー兼スカウト。 こちらも2年生。 大雑把なようでしっかり者でバトルスタイルも堅実。 ボスにティダン・フラッシュ(仮称)からのスープレックスを決め、勝利の決め手となった。 テシェレ殿@璃久さん 今回の『癒し』枠、のんびり穏やかな雰囲気のメリアさん。 コンジャライダー兼フェンサー兼レンジャー。 シャーリィ殿と並び、騎獣(馬)のケラバと一緒にPTへサポートの限りを尽くす。 MPが回復できる貴重なレンジャーであり、ボスの凶悪魔法に幾人か抵抗できたのは彼女のお陰。 メリンダ@ミドリガニ タビットの魔神騎手にしてなんちゃって軍師。 はじめてデーモンルーラーを使ったが、予想以上にMPの損耗が激しく、操作には梃子摺った。 しかしながら、本体に加えて魔神や扉の小魔、騎獣と1人で多数のキャラクターを操るのは中々楽しかった。 今回の『のぢゃ』枠。 3日に渡るセッションはとても楽しく賑やかでした。 SW2.5特有の技能を活かすビルドや、個性豊かなPC/NPC達のロールは色彩豊かで、とても華やかでした。 GMを務められたこんちゃさん、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます、ありがとうございました。 末筆になりますが、これを読んで頂いた貴方にも善き卓の巡り合わせがありますように。 最後までお読みいただきありがとうございました。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 以下宣伝! GMこんちゃさんによる第2回目のユーシズ卓募集は此方です! 振るってご応募くださいませ!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166169268869kozaki012
| ナツル | |
| 2022/08/30 23:28[web全体で公開] |
😶 増えるモブ 歯車の塔の探空士天空に笑う華セッションしてまいりました~! 年に一度、秋津洲の塔で開かれる祭りとそれにまつわる依頼、異塔の空で探空士たちがみたものとは? 今回初めてなぜかPLがそろいもそろって敵NPCのRPに次々加わってヒャッハー!するという謎の体験をしてきました。 わ、私が知らん手下がた全て表示する歯車の塔の探空士天空に笑う華セッションしてまいりました~! 年に一度、秋津洲の塔で開かれる祭りとそれにまつわる依頼、異塔の空で探空士たちがみたものとは? 今回初めてなぜかPLがそろいもそろって敵NPCのRPに次々加わってヒャッハー!するという謎の体験をしてきました。 わ、私が知らん手下がたくさんおる…! まあ頭が悪い三下RPはめちゃくちゃ楽しいからね。仕方がないね。 PLが自PC煽ってるところ、見ててかなり楽しかったです。 そして私GMの出目が走りすぎてうっかりPCたちの船を航行不能にしてしまったことをここに懺悔します…(半年ぶり二回目) 考えてみたら体験卓でも一発で機関を大破させたこともあるから三回目かもしれない…いやあれは特殊裁定入れたけど…。 PLの皆さんは本当に的確な判断でかなり最善の動きをしてくださったんです! ただなんか、私の出目がよすぎた…この出目、PLの時に出てほしいんだが??? ケセランパサランの呪いかもしれません。 それでもPLのみなさんが楽しく笑いながら最後まで走り抜けてくださったのでそこは本当に良かった! 特に後半、ずっとゲラゲラ笑わせていただいてました。 養生テープって、すごいんだね…! お集まりくださったPLの皆さん、本当にありがとうございました! ぜひまたご一緒できましたら幸いです!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/08/30 15:45[web全体で公開] |
😶 【健康】気圧とか これから、秋の梅雨っぽい季節に入ります。 今も予報にない雨が降りやがった。不安定なのでこれからのプール最終週は諦めたほうが賢明でしょう。 いや、そういう話じゃない、気圧とかで調子狂う人は今のうちに対策を。 わたしもその毛があるかもしれない。 TRPGにおいて、気が乗らないとか調子が悪いっ全て表示するこれから、秋の梅雨っぽい季節に入ります。 今も予報にない雨が降りやがった。不安定なのでこれからのプール最終週は諦めたほうが賢明でしょう。 いや、そういう話じゃない、気圧とかで調子狂う人は今のうちに対策を。 わたしもその毛があるかもしれない。 TRPGにおいて、気が乗らないとか調子が悪いっていうのは非常に重大なこと。 良くないと思ったら、ゴメンナサイする勇気も大事です。 調子の悪いセッションはしばしば後悔を残します。 ~~~~~~ フレンド各位、全体公開にするか迷っている物がある。 できればでいいので、見ておくれ―