ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.71
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しへん23 | |
| 2024/05/23 11:50[web全体で公開] |
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| セス | |
| 2024/05/22 20:07[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] PCサラーディナン エルフ神官戦士クレリック1まとめと振り返り どうも、セスです。 本日も夏、明日は29℃とかの予報ですね・・・ 前回のPC作成まとめと振り返り日記。 2024/05/05 [PF2eR][PC作成] PCミロン・トゥーマンさん 人間ファイター1まとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 本日も夏、明日は29℃とかの予報ですね・・・ 前回のPC作成まとめと振り返り日記。 2024/05/05 [PF2eR][PC作成] PCミロン・トゥーマンさん 人間ファイター1まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171483732053 に続き、 「パスファインダー2版リマスター版でのPC作成、 4PC目!の古代エルフ神官戦士キャラクターのまとめと振り返り」 となります(祝) 以下、まとめ。 2024/05/13 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171559283570 2024/05/14 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171568064926 2024/05/15 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171577731790 2024/05/16 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171585743574 2024/05/17 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171594096661 2024/05/18 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171601398044 2024/05/20 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 7 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171620352369 2024/05/21 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 8 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171626985110 以下、振り返り。 いやーっ、 「パスファインダー2e的なクレリックPC作成としては、 2019/09/25 Photina Cleric1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156941851915 ↑以来!(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「この間=丸4年と8ヶ月間では、 クレリックキャラとしてはOGL5e系のみ(走召糸色木亥火暴)」 だったので、 「セス個人としては、 非常に色々とキャラコンセブトの段階から勘違い的な、 所謂、しっくりと来てない感じがしてました」 です(草) やはりですね、 「このはそれぞれのTRPG作品のデザイナーさんたちの、 所謂神官キャライメージが大きく影響」 していて、 「パスファインダーTRPG系だと、 やはり信仰系キャラって誰も遊ぶの嫌だよね・・・ 色々とマスターさんたちやプレイヤーさんたちで、 この辺って大変そうだし・・・」 ってイメージになってまして、 「OGL系の所謂回復役も含めた信仰系キャラって割り切りがある、 所謂神官キャライメージとは大きく異なっている!(合掌)」 っことで、 「勿論、そのTRPG作品の世界設定自体やNPCs神格設定が全く異なる」 ってところが、 「一番の大きなファクター」 なのですが、 「セス的にもパスファインダー1e系のプレイヤーさんでも、 クレリックキャラなんて1キャラさんしか作成したことない、 かつセッション経験もセッション数回しかない(南無)」 ですし、 「パスファインダー2e系でも、 クレリックキャラはこうして2キャラ目作成してますが、 PCとしては、 まだ一回もセッションを遊んでない!(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「やはり、PC作成していても違和感が大きい」 です(合掌) ということで、 「パスファインダー2eR自体もまだまだ日本版出る予定なぞ皆無」 なので、 「セスがプレイヤーさんとして遊べるようなセッション機会自体が、 非常に少ない」 (組織プレーは・・・・・・・・・(合掌南無)) ので、 「こんな感じでPC作成を楽しみながら、 セスのマスターでのキャンペーンセッションで、 NPCsクレリックキャラさんたちで遊んでいる現状維持」 って感じでしょうかね、やはり(大草原) では、 「次回の日記からは、 パスファインダー2eリマスター版PC作成の5PC目、 ハーフリング少女ローグ1レベル のキャラクター作成!」 となります(祝! 16人目のキャラさん作成開始!!) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR5月25日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603591944Seth7 ※伝助開催予定調整中[OGL][5e] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| とまと | |
| 2024/05/22 18:23[web全体で公開] |
🤔 健康診断の結果がっっっ! 今日、健康診断の結果が届いたのですが、何故か再検査になりました。引っ掛かった所が心電図なんですよね。心筋梗塞の恐れがあります?とかなんやら書いてあったのですが…。 まっったく心当たりがなく、他の数値は普通なので…首を捻る私がいました。あれかな。心電図の時、可愛いお姉さまだったから、緊張したのが問題全て表示する今日、健康診断の結果が届いたのですが、何故か再検査になりました。引っ掛かった所が心電図なんですよね。心筋梗塞の恐れがあります?とかなんやら書いてあったのですが…。 まっったく心当たりがなく、他の数値は普通なので…首を捻る私がいました。あれかな。心電図の時、可愛いお姉さまだったから、緊張したのが問題だったかもしれねぇ。 なんかさ、綺麗なお姉さんを前にしたらドキドキしませんか?私はした。普段、野郎ばかりの揃った職場なので…潤いを感じました。まる。 あと健康診断の際に「それでは名前と生年月日を言って下さい」と、告げられた際に声をだしたら、受付のお姉さんから「滑舌がいいわね!役者でもしているの?すっごく良い声」 べた褒めされてしまい、自己肯定が急上昇しました。ありがとうTRPG。普段からKPで文面を読んでいる力を発揮した瞬間でした! そのお姉さんと連絡先を交換してしまい、よき飲み友達に発展しましたよ。へへっ。 こんな感じでTRPGをしていて、得したなーっていうことありますか?私は沢山の恩恵を受けていて、いつも拝んでいます。 あとコミュニティにて質問がありましたので返答を! ※普段はテキセ、または常に通話出来ませんが問題ないですか? 答え:通話で入った際にミュートかけっぱなしではなければ構いません。あれ。あれよ。やり取りを無言で聞き続けて晒す人やら、普段はミュートだけど気になる女の子がいたら、チョッカイかける人が過去にいたからよ。そんな事をする人は居ないと思いたいのですけどねぇぇぇ! けれどもネットの世界なので…全て信用出来ねぇ俺を許してくれ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/05/21 20:45[web全体で公開] |
😶 サンドキャッスルTRPG【星堕ち砂漠窪地】 サンドキャッスルTRPGは、科学広報のために国立天文台が発表したTRPGである。端々で出てくる天文学に関する謎解きなどに、その理念が現れている。 振り返ってみれば4月29日から5回のセッションを経て、【星堕ち砂漠窪地】のシナリオが終わっている。1回が3時間なので、総計15時間ほどのテキストセッ全て表示する サンドキャッスルTRPGは、科学広報のために国立天文台が発表したTRPGである。端々で出てくる天文学に関する謎解きなどに、その理念が現れている。 振り返ってみれば4月29日から5回のセッションを経て、【星堕ち砂漠窪地】のシナリオが終わっている。1回が3時間なので、総計15時間ほどのテキストセッションになったようである。 GMかにかまさんのキャラクターシートにまたお世話になりながらの冒険だった。 【シナリオ概要】 メドウブルックの町で一夜の殺人事件を解決したPCたちの一部は、「星堕ち砂漠窪地というところに、古代人の残した宝物があるかもしれない」という話を聞き、1ヶ月かけて星堕ち砂漠窪地にある温泉地、「臭泉(くさいずみ)」へと旅をした。 どうやらこのあたりには、古代人の財宝に関する謎の他に、冒険者を無差別に襲うヒューマノイドモンスターの存在や、異常な速度で拡大を続ける砂漠の問題があるようだ。冒険者たちは、新しい冒険に胸を躍らせるのだった。 【所感】 最後まで出目が安定してくれたおかげで、比較的安定して敵を排除し、全員で問題なく生還することができたが、どこかで出目が腐っていたら誰か倒れていたかも知れない程度には難易度が高かったのではないかと思う。先制を取れなかった戦闘ではしっかりとHPが削られていくので、なかなかヒリつく。 おなじみの天文学クイズは今度はあてずっぽうでできるものではなく、少し頭を悩まされた。だがこれも、シナリオ中にちゃんとヒントがあったので、問題なく突破することはできた。 こんなに出てきて良いんですか? と思うような、冒険の中で手に入る発見物の数々に胸を躍らせながらプレイできる楽しいシナリオだ。国立天文台が作ったと言っても、シナリオの文章ほど堅苦しいことは特になく、普通に楽しめるものだと思う。 【プレイヤーキャラクター】 ◆グレン PL:おかゆ 脳筋なオニのストライカー。前回の【ブリークウッドの塔】のセッションを経て、ストライカーになり、冒険者として旅に出た。相変わらず、全てを筋肉で解決していく脳筋ぶりは変わらない。 戦闘では変わらずタンカー、火力要員だ。パワーポイントを消費して放つストライカーの特殊行動【強打】の威力は鮮烈でクセになる。 ◆ホセ・カーペンター PL:犬そぼろ 人間のハリヤー。前回の【ブリークウッドの塔】のセッションを経てハリヤーになり、冒険者として旅に出た。臆病ぶりと小物ぶりは変わらないが、恐らくは古代人の財宝の話につられて町を出たのだろう。ひょうきんな態度でパーティーのムードメイカーを務める。 戦闘ではすばしこく動き回って戦況を操り、味方の攻撃に合わせて便乗攻撃をおこない、とどめを刺すなど、安定した活躍を見せた。 ◆コペ・パーン PL:ミラクルコッペパン エルフのエネルガー。前回の【ブリークウッドの塔】のセッションを経てエネルガーになり、冒険者として旅に出た。パーティーの紅一点かつ、発見物の鑑定や探索などを行う、頭脳担当である。彼女が居なくてはこんなにスムーズに冒険は出来なかった事だろう。戦闘ではエネルガーの特殊能力で味方にエネルギーの盾を付与したり、エネルギーで遠隔攻撃をしたりと、エルフらしい活躍を見せた。
| セス | |
| 2024/05/21 14:37[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 8 どうも、セスです。 本日も晴天な夏日! 夕方歯医者!!(いやーっw) 直近の同系過去日記。 2024/05/20 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 7 全て表示する どうも、セスです。 本日も晴天な夏日! 夕方歯医者!!(いやーっw) 直近の同系過去日記。 2024/05/20 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 7 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171620352369 上記の日記の続きで、 「リマスター版エルフ神官戦士クレリック1レベルPC作成の8発目!」 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details の、 「PC作成としては最後の2手順」 となります。 最初に、 「キャラクターシートのデータ全部の文字数だと、 余裕でこの日記の文字制限にひっかかる!」 ので、 「既に、 ・リマスター版1レベルPC作成手順一覧 1 コンセプトConcept作成 2 初期starting能力値決定 ↓ 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 6 能力値決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies 7 クラスClass詳細記録 8 装備購入Buy Equipment 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details の10段階。 で、出し切ったキャラクターデータ一式の内容を記載した、 つまり、そのものずばりの、 キャラクターシート を、 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーへ キャラクター登録したモノのurl紹介から!」 となります(走召糸色木亥火暴) リマスター版エルフ神官戦士クレリック1レベル サラーディナン神官 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171626972564Seth7&s=Seth7 まず、 「パスファインダーTRPG2eRでの重要な変更点の一つ」 に、 「実はアライメント=属性とかはキャラクターデータとかとしては、 記載が削除!(走召糸色木亥火暴)」 されてます(所謂ポリコレ対応!ですねwww) ですが、 「セスマスター的には、あった方が分かりやすい」 と言おうか、 「この辺は、まぁ、従来のままでも・・・」 ってことで、 「アライメント=属性はそのままキャラシーに記載してます」 です(大草原) 次に、 「キャラさん全体としての簡単な補足」 をしていきますが、 「キャラさんのRPとしてはPC紹介にあるように、 キャラとしては、 エルフの神官戦士!」 でして、 「案外にその辺の所謂なーロッパ=なーんちゃってヨーロっパ的な ファンタジィー小説系とかでも、 なかなか出てこないキャラwww」 であり、 「それなりの人ではなくてエルフ生を歩んで、 何故か?またこの冒険の世界へ!! 足を踏み入れてしまう古代エルフさん(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) 所謂欧米系だと、 「所謂エルフ族の中で変なエルフ?」 って奴で、 「日本だと、 謎の密教系でも謎の密教系尼さん武闘派??」 という感じでしょうかね(大草原) ゲーム脳的なルール的には、 「パスファインダーTRPG2e系でも珍しい、 いきなりクレリック1レベルから、 ファイターマルチクラス特技を取っている、 クレリック1レベルキャラクター」 ということで、 「まんまキャンペーン向け(成長前提)のキャラクター」 ですね(まだ実際にキャンペーンセッションで遊んでは無いですがwww) 本当に、 「パスファインダーTRPG2e系だと、 おっと!? こんなところにこんな能力Ablilityが!!?」 ってことで、 「本当にテストプレーしてから発売しているかぁ???(走召糸色木亥火暴)」 が、 「多過ぎ! (まぁ、実際にはキャンペーンセッションとしてはテストプレーはしてないと 判断ができることが多過ぎ!www) なんですが、 「そこは同人商業TRPG作品!」 ってことで、 「当前に了解するしかない」 って感じですかね(大草原) やはり、 「上の意味では、 パスファインダーTRPG2e系は、 全般的には全く初心者さん向けでは無い」 と言おうか、 「遊そぶマスターさんたちもプレイヤーさんたちも、 実際にキャンペーンセッションで色々と挑戦していく気持ちが無いと、 本当にみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しめないTRPG作品」 という、 「ほぼ玄人好みなTRPG作品」 となってますでしようかね(実際に挑戦することが大事www) ということで、 「今回もこの全8回の日記にて、 パスファインダー2eリマスター版の、 エルフ神官戦士クレリック1レベル のキャラクター!のPC作成は完了!」 となりました(祝! 16人目のキャラさん完成!!) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR5月25日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603591944Seth7 ※伝助開催予定調整中[OGL][5e] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/05/21 01:33[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ【亡者の国の姫】 GMジンヤさんのもとで、今回はケダモノの群れを作って2PLでプレイ。2匹のケダモノで協力してプレイすることは初めてだったため、色々と戸惑うこともあったが、ケダモノの群れでしかできない結末を作ることができたので、新しい楽しみ方を見つけられたセッションとなった。 サプリメントは持っているし、そろそ全て表示する GMジンヤさんのもとで、今回はケダモノの群れを作って2PLでプレイ。2匹のケダモノで協力してプレイすることは初めてだったため、色々と戸惑うこともあったが、ケダモノの群れでしかできない結末を作ることができたので、新しい楽しみ方を見つけられたセッションとなった。 サプリメントは持っているし、そろそろ新しいケダモノ種にも着手すべきかもしれないが、どうも最初に使ったキャラクターというのは気に入って使ってしまう。 【シナリオ概要】 都市国家ヌースを包み込んだ、突然の災厄。 市民たちが亡者の大群と化し、人を襲い始めたのです。 地獄となった故郷から、姫君は“闇の森”へと逃げ込みます。 彼女の命を助けたのは動く屍よりも、強く恐ろしいもの。ケダモノ…… ヌースを悲劇から救えるのは、彼らをおいて他にありません。 【所感】 何よりも今回は、「ヤミオオカミとメリッサの群れ(ペア)でしかできなかった結末を作り出した」と言えるだろう。二匹のオペラの組み合わせで亡国の滅亡から姫君を救い出すことができた。 めぎどんさんの出目の強さのおかげで最後までおおむね安定して試練をクリアすることができた。また、何となくオペラの使い方について提案したら、めぎどんさんが加えてオペラを使って助けてくれることになったのも印象に残っている。ケダモノ2匹でなければできなかったことだったし、なおかつ、めぎどんさんが快く提案と相談を受けて、すぐにメリッサにできる方法を加えて下さったのも助かった。 【ケダモノたち】 ◆フェンリル PL:おかゆ 初ケダオペからちょくちょく使い続けているお気に入りケダモノ。髪を隠した修道女の疑似餌を持つヤミオオカミ。 やっぱり時を遡る能力というのは、ナラティブとしても非常に使いやすい。前回は特に時を戻さずにありのままの結末を受け入れたが、今回は利用して亡国の姫を助けた。 未来から来たって言ったら、笑う? ムーヴに王様が笑わなかったのは意外だった。結構ムチャクチャなことをしたと思うのだが、さすがGMの対応力だった。 ◆ミキ PL:めぎどん 美しい金色の長髪を持った貴婦人の疑似餌を持つメリッサ。ほぼ出目の強さで安定した活躍だったが、特技の使い方や予言の達成もスマートに行い、流石の経験者ぶりを見せていた。 メリッサの持つオペラはケダモノの中でも比較的使いにくいものだと思うが、フェンリルのオペラ【月喰らい】に合わせて、メリッサらしいオペラの使い方で亡国の姫君を悲劇の国から救い出していた。
| セス | |
| 2024/05/20 20:12[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 7 どうも、セスです。 もう冷やし中華始まってました!w 直近の同系過去日記。 2024/05/18 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 6 全て表示する どうも、セスです。 もう冷やし中華始まってました!w 直近の同系過去日記。 2024/05/18 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171601398044 上記の日記の続きで、 「リマスター版神官クレリック1レベルPC作成の7発目!」 8 装備購入Buy Equipmentの1回目 となります。 前回までの日記で、 「ほぼリマスター版戦士ファイター1レベルクラスの アイテム以外のキャラシーデータはほぼ完成!(めでたいw)」 してますので、 「今回はいつものめんどくさい、 初期資金15gp(舐めてるw)で買って揃えられる装備品一式」 の話となります(貧乏は諸悪の根源!w) また、 「1レベルPC作成時の初期装備全般と荷重などのルールについては、 既に、 2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170958532924 と、 2024/04/15 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 10 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171310864779 に、ほぼ詳細などを記載してます」 ので、 「今回のこの日記では、 神官戦士クレリック系の武装について」 って感じでしようかね(草) では、 「最初に以下ズっパリと、 今回の15gpで買って揃えた装備品一式の例!」 (所詮初期装備なので色々と考えても時間の無駄!なのでwww つーか、鎧が高価で買えんしwwwww) となります(草) また、 「パスファインダー2e系とこのリマスター版でも、 アイテムのサイズの小型と中型は同一として扱う」 となってます。 ◆装備品一式 初期資金15gp []はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重 基本的にはInterAct◆で取り出せない *Wearing Tools重量=2Bulkまで InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重 (今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w) ・パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2) ・木盾Wooden Shield 1gp Bulk1 AC+2 SP- H3/12 (6) ・ショートボウShortbow 3gp Bulk1 片手+Hands1+ Range 60 ft. Reload0 軍用武器Martial グループ弓Bow 1d6刺突ダメージ Deadly d10 ・矢Arrows(10本) 1sp BulkL ・バスタードソード・ソードBastard sword 4gp Bulk1 軍用武器Martial グループ剣Sword 片手Hands1 1d8斬撃ダメージ 両手Two-Hand2 1d12斬撃ダメージ ・メイスMace 1gp Bulk1 Hands1 単純武器Simple Weapon クラブClub 1d6殴打ダメージ 突き飛ばしShove ・短剣Daggerx1 @2sp BulkL Hand1 単純武器Simple Weapon ナイフKnife 機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft. 片手1d4->1d6(神格武器扱い)刺突/斬撃ダメージ [携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2] ・冒険者装備パックAdventure’s Pack一式 バックパックBackpackx1 1sp Bulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重) ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1 火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆ 50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2 保存食Rationsx2 @4sp @BulkL 石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1 松明Torchesx1 @1cp @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ 水袋(皮)Waterskinx1 5cp BulkL Hand1 中型以下1日分 支払い合計13.3gp=2+1+3+0.1+4+1+0.2+1+1 残金1.7gp=15-13.3 全重量Bulk13.0=①6+②7.0 ①体重中型Bulk6 ②総荷物重量Bulk7.0=L+1+1+L+1+1+L+③[2]+④*(0)+0.7(BackPackBulk0.8:0.7=L+L+-+L+2L+-+L+L) ③無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1 ④*Wearing Tools重量Bulk0=0 ⑤荷重Bulk4.9=②7.0-③[2]-BackPackL 重量計算検算 ②7.0=③2+⑤4.9+BackPackL 荷重Bulk⑤ 0-8 9-13 移動力 30ft. 20ft. Clumsy1 最初に、 「初期資金15gpだと、 以下の治療者キットが高くて買えない!」 *治癒者道具キット一式Healer’s Toolkitsx1 5gp Bulk1 Hand1/2 ので、 「上の初期装備には無い!」 です(大草原) 次に、 「メインの神官戦士クレリックの武器」 (鎧は高価なのでここでは割愛w) についてですね(草) 今回は、 「エルフなので一応ショートボウ」 (ロングボウもぎりぎり高くて買えない!のでwww) ですが、 「近接戦としては、 バスタード・ソード両手、 バスタード・ソード片手+盾、 メイス片手+盾もOK!」 の流れでしようか(草) いきなりのゲーム脳的な補足としては、 「パスファインダーTRPG2e系の手番では、 ◆◆◆の3回行動=アクションが取れる」 ということで、 「武器を取り出す、または武器を仕舞うとかのアクションも、 InterAct◆として1回の◆を必ず消費する」 という、 「基本的なルール」 となってます(キャラさんの行動の曖昧さの回避ですねwww) また、 「手に持っているアイテムをその場で地面に捨てる」 は、 「アクションのリリースReleaseとしてフリーアクション=自由アクション」 となってますが、 「地面に落ちているアイテムなどを拾うも、 InterAct◆として1回の◆を必ず消費する」 となってます(キャラさんの行動の曖昧さの回避ですねwww) なので、 「両手が空いているならば、 最初にInterAct◆で腰のベルトに着けている箙(えびら)からショートボウを取り出す」 をしてから、 「ショートボウの矢をつがえるはReload0=リロードゼロなので、 ショートボウは片手+Hands1+なので、 フリーアクションで矢1本を箙(えびら)から取り出してショートボウにつがえて、 ショートボウを構えて、 Strike◆で撃つ」 という、 「InterAct◆ Strike◆の2アクションで、 無手からショートボウで攻撃可能」 となってまして、 「1回の手番で◆◆◆できる」 ので、 「手番開始! 両手は空 InterAct◆で腰のベルトに着けている箙(えびら)からショートボウを取り出す Strike◆でショートボウから矢を撃って1回目攻撃 Strike◆で-5ペナルティーでショートボウから矢を撃って2回目攻撃 手番終了! TE」 (-5ペナルティーはマルチアタックペナルティーMAP修正値) という感じの、 「1回の手番の内容のチャット!」 とかになります(大草原) では、 「神官クレリックCleric1 PC作成第7回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ===
| ここあ | |
| 2024/05/20 19:41[web全体で公開] |
😆 はじめまして! 初めまして!ここあです!これから、やった時に日記書いていこうと思います!今回は、最初なので、自己紹介行こうかな…?と思います! 自己紹介! 名前はここあです! 性別は女の子です! 好きな食べ物は…美味しいものです…!((決めれない…w 嫌いな食べ物は、きゅうりです!((食感が… TRPG見た事はあるんですが、やった事は無いのでいろんな人に教えてもらいたいなと思ってます!!よろしくお願いします!
| ササミ | |
| 2024/05/20 12:25[web全体で公開] |
😶 知らないシステムが立つから、TRPG会はやめられない!! 昨日のTRPG会は、【アートダイバーズ・トリコローレ】が立ったっぽい。 絵画の世界に入り込んで、絵を修復する同人システムって、この情報だけで面白そう!! ああ、参加したかった…。 そういえば、ササミが参加しなかったから【慈悲なきアイオニア】が立たなかったみたい。 来月こそ参加したいです!!
| 柚木 | |
| 2024/05/20 00:25[web全体で公開] |
😶 土日が休みで良かった話 とあるシナリオまわったのですが 泣きすぎて次の日目が腫れたので土日祝の2日間に休みいれてて本当によかった… あんなに泣いたのは久しぶりでびっくりしたな ありがとうKP… 壊れた心を組み立てて明日から仕事がんばろ~~
![]() | わたぬき |
| 2024/05/19 23:46[web全体で公開] |
😶 5/19 スタリィドール(テキセ)セッション最終日 スタリィドール 「氷の国のウェンディ」終了 2サイクルの4シーン目でコンパスを使い すべて改変。 クライマックスフェイズでは、ロザリオを使用して スペシャルのを出して5D6ダメージを出しました。 流れ的に 1サイクル目で協調性の無さを出して 2サイクル目で協調性の重要性を知り全て表示するスタリィドール 「氷の国のウェンディ」終了 2サイクルの4シーン目でコンパスを使い すべて改変。 クライマックスフェイズでは、ロザリオを使用して スペシャルのを出して5D6ダメージを出しました。 流れ的に 1サイクル目で協調性の無さを出して 2サイクル目で協調性の重要性を知り クライマックスフェイズで爆発させたかったのですが 判定の出目が比較的に良かったため、ただの 俺TUEEEEマンになったのが心残りでした。 GM様、同卓された皆様 楽しく遊ばせていただき、ありがとうございます。
| アーリング | |
| 2024/05/19 10:19[web全体で公開] |
😶 バイクとすごろく、楽しかったー!(&アンケートのお願い) ★SW2.0/2.5総合コミュニティ7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA 有難いことにこの1週間で十数件の回答をいただいております。 アンケート全て表示する★SW2.0/2.5総合コミュニティ7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA 有難いことにこの1週間で十数件の回答をいただいております。 アンケート締め切りは来週の日曜まで! もしも「回答しようと思ったけど忘れてた!」とか「自分の意見がイベントに反映されると嬉しいな」などありましたら、ぜひぜひどうぞー。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ ★4/27(土)・5/15(水)SW2.5「7匹の魔法ゴブリン」(GM:俺) 今回の7周年記念イベントに向けて作ったオリジナルシナリオです。 2回同じシナリオでセッションしたので、今回の卓感想はそのうちの1チーム目でーす。 今年のイベントテーマは「7」! 何かないかな…ないかな…とSW2.5のルールブックやサプリをぺらぺらと眺めていたら、気づいたんですよ。SW2.5で取得できる「魔法技能が7種類」ってことに!(深智魔法は自動習得なので除外) あとは、「★の入った7つの玉、ドラゴンオーブ(母音は元ネタと同じ)」やら「円形パネルに玉の場所を表示するレーダー搭載のドラゴンレイダー」やらネタに走ってシナリオ骨子は完成! そして、今回の一番やりたかったことは「すごろく」! いろんなイベントを詰め込んで、ダイスの目に一喜一憂しつつ、それぞれが時に自力で、時に協力しながらクリアを目指す……コミュニティの記念イベントだし、ワイワイしながら遊べるセッションにしたかった。 テストプレイに協力してくれた方々にもこの場を借りてお礼を。ありがとーー! さて、今回のセッションのPCはこの4人! ☆王 弾們(ワン=タンメン)(ドワーフのファイター) 兵士から冒険者になった屈強のファイター。鋼鉄のプレートアーマーを着込み、戦闘特技も《全力攻撃》《薙ぎ払い》《頑強》と剛腕で長大なモールを振り回すゴツイ漢。 PT最年長として、どっしり構える姿は安心感の塊。 ☆リタニア・キンケイド(リカントのグラップラー) 獣人リカントの拳闘士。《両手利き》で左右から同時に繰り出す鋼鉄の拳と、追撃の蹴りという3連撃によって相手を沈める苛烈なアタッカー。 貴族の生まれゆえに礼儀正しいが、《インファイト》で1対1のタイマン勝負に強いという苛烈なお嬢様でもある。 ☆ベルナルディーノ・モレホン(人間のプリースト) 通称ベルナルド。リタニアとは対照的に、農村生まれの神官。スカウトらしく”神の指先”ミルタバル神を信仰しているが、実は元ギャングというブラックな経歴の持ち主でもある。 現在は足を洗っており、冒険者として真面目に勤め上げている。今のところは。 ☆オルク・アーデュレイ(人間のフェアリーテイマー) 普段は飄々としているが、蛮族を相手にすると殺意マシマシという二面性。戦闘の度に笑顔になる怖い青年。 PT内で最も多数の言語を解し、妖精ともお友達というあたりに交友範囲の広さをうかがわせる。 今回のすごろくマップは2つ。 一つ目の小マップでは、ラストに魔動機械が待ち受ける。ワンの全力攻撃やリタニアの連撃、オルトの妖精魔法が火を噴く! のこりHP2になったところでトドメを刺したのは、なんと戦士系技能を全く持たないベルナルド。狙って投げた護身用のショートソードがコアに突き刺さり、魔動機械を撃破!かっこよすぎか…!!! 二つ目の大マップ。バイクで目的地に向かいつつ、ゴブリンを途中で各個撃破するか、スピード優先でボスまでたどり着くかの選択を迫られるというもの。 途中のイベントも盛りだくさん。 襲い掛かってきたアラワシに、ギリギリまで引き付けてカウンターを決めるリタニア。 (リタニア:「向こうから来るのなら!!!」 イメージ的にはラリアットした気がする) バナナの皮を踏んでバイクがスピンするも、強靭な精神力でほぼノーダメージなワン。 (ワン:「これが・・・不幸(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった、という奴か」) 魔晶石の鉱山を見つけて、特殊神聖魔法【アプライザル】で高額の魔晶石を削りだすベルナルド。 (ベルナルド:「へへっ。ミルタバル様々ってな」 懐に納めつつ行動終了) ゴブリンがいるとわかれば、殲滅に向かうオルク。 (オルク:「こいつら、冷凍するか焼却するか…どうしようかな」ウッキウッキ☆) ボスにたどり着いても、4人の勢いは止まりません。 取り巻きのゴブリンやボスであるゴブリンロード、1ラウンド目のPC達の猛攻であっさり沈む。特にリタニアの3連撃がボスのHPの6割をもぎ取っていくほど強烈! さらに、ボスが呼び出した魔神もワンの全力攻撃とオルクの妖精魔法で2ラウンド目には撃破! 強いなあ。 バイクに乗って街に帰還する場面でエンディング、とかっこよく決めてくれました。 ワン:バイク運転しながらモール片手に「待っていたぞ・・・この瞬間(トキ)をな・・・」と言いながら凱旋 ベルナルド : 「ああ。風になろうぜワン」エンジンをふかす なんかヤンキー漫画っぽい気がするのは気のせいか?!w 7周年記念イベントに向けて頑張って作ったシナリオだったので、セッション中はもちろん、終わった後も「このすごろく、他のマスにはどんなイベントがあったんです?」など盛り上がったのはとてもうれしかったです。 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/19 01:30[web全体で公開] |
😶 ついふらふらと手が まさか……積みルルブじゃなくて、積み公式シナリオを崩したくなったのか……なんということを……しかもそれはキャンペーンではないか……前にも同等のボリュームのやつにPL参加させてもらったら、毎週やって完走までに足掛け三年かかったじゃないか……やめるのだ……いまならまだ引き返せる……考え直せ…… い全て表示するまさか……積みルルブじゃなくて、積み公式シナリオを崩したくなったのか……なんということを……しかもそれはキャンペーンではないか……前にも同等のボリュームのやつにPL参加させてもらったら、毎週やって完走までに足掛け三年かかったじゃないか……やめるのだ……いまならまだ引き返せる……考え直せ…… いいじゃないか……やれよ……せっかく高い金出して買ったんだろう……別にお前は漬物石にするために本を買ったんじゃあるまい……大丈夫だ……GMとしてお前がやらなければならないことは全部本に書いてあるじゃないか……準備もそれほどしなくても、PLはみんないい人しか来ず、定期セッションも毎回アクシデントなく行われるんだ……なに半年もあれば終わるよ……だから崩すんだ……崩してしまえ…… なにをばかな……これ以上GMの卓を増やしてどうする……そもそもお前は、公式自作問わず、自分がGMする卓の前日になると猛烈な胃の負担を感じていたんじゃなかったのか……数名とはいえ、善良なるPLのみなさんの時間を拘束する責任を半年以上も負い続けることができるというのか……ストレス性胃炎になる前に撤退しろ…… 大丈夫だって……お前はこれまでにもいくつものロングキャンペーンを最終回までマスタリングしてきたじゃないか……今回もそれと同じさ……ただちょっと長いだけだ……胃袋が気になるなら太田胃散でも買って来ればいいだけの話……さあ崩すんだ……崩すと楽しくスリリングな時間を味わえるんだから……それが楽しくてゲームやってるんだろ…… 耳を貸すな……正気を取り戻せ……! 耳を貸すな……正直になれよ……!
| セス | |
| 2024/05/18 15:33[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 6 どうも、セスです。 今日と明日と三社祭がうっせぇーわっ!ですがw 完全に老人夏祭り化してますしww 直近の同系過去日記。 2024/05/17 [PF2eR][PC作成] Clreic1 PC 5 全て表示する どうも、セスです。 今日と明日と三社祭がうっせぇーわっ!ですがw 完全に老人夏祭り化してますしww 直近の同系過去日記。 2024/05/17 [PF2eR][PC作成] Clreic1 PC 5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171594096661 上記の日記の続きで、 「リマスター版神官クレリック1レベルPC作成の6発目!」 7 クラスClass詳細記録 の2回目」 で、 「所謂クレリック呪文のほぼ選択の話」 となりますね(あくまで基本的な・・・ですがw) で、 「今回のエルフ神官戦士キャラさん的には、 クレリック呪文関係のルールのまとめは、 以下の通り」 クレリック呪文詠唱能力Ablility 呪文攻撃ボーナス: =+4判断力修正値+1レベル+2訓練済み クレリックDC:17 =10+4判断力修正値+1レベル+2訓練済み 呪文リスト:ディヴァイン呪文リスト+NPC神格NPC女神アルセタAlseta呪文 クレリック1レベル 初級呪文:5個 呪文スロット:1レベル2個 ディヴァイン・フォントDivine Font:ヒールheal4回/次の儀式間 以上!なので、 「上から順番に、 呪文リスト:ディヴァイン呪文リスト+NPC神格NPC女神アルセタAlseta呪文」 の説明からとなります。 通常のディヴァイン呪文リストは以下のurlにある通り。 https://2e.aonprd.com/SpellLists.aspx?Tradition=2 上のディヴァイン呪文リストへの追加として、 「信仰しているNPC神格NPC女神アルセタAlseta様の神格呪文、 まだクレリック1レベルなので、 1st: アンティシペイト・ペリルanticipate peril https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=568 イニシアチブに+1状況ボーナス のたった1個の呪文」 となります。 では続けて、 「初級呪文:5個」 と、 「呪文スロット:1レベル2個」 は、 「まぁ、毎日変更できますが、 通常はこんな感じでクレリック呪文を授かっているよ!」 って感じで、 「以下のように決めておきます」 です(草) 初級呪文5個 ライトLight◆◆120ft. ほぼ丸一日間4名分の光源=松明相当を1発で出せるようになってます。 ガイダンスGuidance◆30ft. +1状況ボーナス攻撃、技能、ST 判定でお一人様1時間に1回までになってますが、 まぁ、エチケットとしてですねw ディテクト・マジックDetect Magic◆◆半径30ft. 魔法の有無と幻影とかの判別になってますが、これもエチケットとしてですねw ディヴァイン・ランスDivine Lance◆◆60ft. 対象一体へ遠隔呪文攻撃命中で2d4スピリットspiritダメージ フォーヒィディング・ワードForbidding Ward◆◆30ft.維持Sustain◆最大1分 味方と敵1組を指定して、その1組間のみの味方のACとSTに+1状況ボーナス 1レベル2個 ブレスBless◆◆x2 半径15ft.+10ft./維持Sustain◆/戦闘ラウンド 1分間 術者自身と呪文範囲内にいる味方たちの攻撃判定に+1状況ボーナス まぁ、 「回復呪文は、 ディヴァイン・フォントDivine Font:ヒールheal4回/次の儀式間」 がありますし、 「医療技能でHP回復も可能」 (この辺のHP回復ルール全般は別途暇なら日記とかにしていく予定w) なので、 「ブレスBless◆◆x2のみ」 って感じですね(大草原) うーん、 「この辺がパスファインダーTRPG2e系のクレリック呪文の変な所」 でして、 「クレリックキャラさんのプレイヤーさんたちに、 クレリック呪文の選択に時間をかけさせたくない」 って、 「方針は、それなりに理解はしている」 のですが、 「やはり、まだまだいい感じには行ってない感じ」 ですね(難しいですがwww) 特に、 「他の魔法使いクラスさんたちとの沢山の呪文との関係」 とかもあって、 「非常に難しくなってしまっている感じ(走召糸色木亥火暴)」 でしょうかね(うむむむっ・・・) この辺は、 「本当にまだまだ考察の余地がある部分」 ですね・・・ では、 「神官クレリックCleric1 PC作成第7回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| ササミ | |
| 2024/05/18 14:21[web全体で公開] |
😶 明日はTRPG定例会♪ だが仕事… 今月もTRPG定例会に参加できないーー( T_T) 今の部署、上司ガチャは当たりなんですが、どうも第3日曜日に仕事が入るんですよね~ オンセも楽しいのですが、月1~2回でいいから対面でも遊びたくなります。 【サタスペ】か【慈悲なきアイオニア】やりたい!!
| リケリケ | |
| 2024/05/18 05:14[web全体で公開] |
😶 卓修羅になってしまった 今までは毎週金曜やっていたグランクレストRPGキャンペーンセッションと毎週水曜やっていたサタスペリレーキャンペーンセッションの二つのキャンペーン卓をやっていたのですが、今回水曜のサタスペリレーキャンペーンのメンツで新たに毎週月曜に始めたサタスペ×魔法世界キャンペーンセッションと1話目が終わった毎週全て表示する 今までは毎週金曜やっていたグランクレストRPGキャンペーンセッションと毎週水曜やっていたサタスペリレーキャンペーンセッションの二つのキャンペーン卓をやっていたのですが、今回水曜のサタスペリレーキャンペーンのメンツで新たに毎週月曜に始めたサタスペ×魔法世界キャンペーンセッションと1話目が終わった毎週木曜開催予定のサタスペ武器キャンペーンセッション、そして21日火曜日に開催予定のダブルクロスキャンペーンセッションで、週に5つかつ平日開催のキャンペーン卓で埋まってしまいました。 あまり褒められない卓修羅は空いている時間を縫ってセッションやっているみたいですが、僕個人は別の趣味に没頭しすぎて壊れてしまった過去があるのでうまく習慣付けできるか心配です。少なくともちゃんと寝る時間を作って寝落ちしない努力はしたいですね……
| ナツル | |
| 2024/05/17 20:17[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 9 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士CP第九話 「魔導の塔」 当然のように最高セッションでしたね、ありがとうございました!!!!!!!! 今回は久しぶりの船の成長から 我らが飛空艇・グラフトは格納庫を積んでいる関係上とてもでかいわけで、でかいというわけはつまりどうしても動線が長くなりがちというわけで、そこに何を足す?はとても重要なわけで。 というわけで、選ばれたのは、お風呂でした。 いやね、お風呂はRP的にもデータ的にもとってもよきのパーツなわけですよ。 アニメでもお風呂回は必須ですからね。 データ的にはアクションとしてお風呂のパーツ効果を使用すると使用者の生命点の最大値と現在値が3点増えるというもの。 スカノはHPとMPを生命点でまとめているのでこの増加、とっても大事だったりします。 しかもPCの基本の生命点が10点ですからね。3割増えると安定感が全然違うのだ! ちなみにこのお風呂と言うパーツ、フライトフェイズ中にこのパーツ内に誰かいて後から異性のキャラクターが入ってくると後から入ってきたほうの生命点が1点になります。 例え元の生命点が15点だろうが10点だろうが強制的に1点になる。スカノで一番のダメージを与えることができるパーツ、それがお風呂。 いやあやばいですね!(爽) さてはて、そんなお風呂を積んだ船は未踏空域を進んでいるわけですが、当然そんな場所を飛ぶのが容易いはずはなく。 尽き欠けた燃素に船の意思とも呼べる仲間・ノアの様子がおかしい…と言うところからスタートです! 結論から言うとノアが燃素の枯渇により暴走状態になってあっちもこっちもザ・ハンドで削り取られてしまっててまあ大変でした。 え~、この現象前見たことあるよぉ~! 具体的にはCP第六話・「世界を喰らう者」に出てきた得体のしれない敵対生物?獣君がもっとデカい範囲で同じことやってたよお~! こんなん完全に不穏じゃないですかあ!! とかなんとかキャッキャするPLを他所にシリアスな空気が満ちる船内。当然ですね。 どうにかこの局面を乗り越え補給を…と焦る中でなんと、いつの間にやら西の人類生存圏に踏み入っていたらしい我々は第一飛空艇を発見するのであった。 ですがまあね、ここまで旅してきたPLもPCも一旦は警戒します。 いきなり砲門向けられて来たりしない? これ大丈夫な奴???? まあ言うてる間に普通に見つかったしありがたいことになんだかとっても友好的! わぁいじゃあ燃素分けてください!と調子に乗りますが勿論そう甘くありません。 曰く、燃素? なんそれ??? キミたちじゃあどうやって飛んでるの!!!!!!!!!!!! 答え:魔法の力 まだ補給できないのと焦るPCたちにやっぱり友好的な西の第一飛空艇船長が言うにはですね、自分にはわからないけど賢者様なら知ってるかも、との証言により魔導の塔「アルスマグナ」を訪れることになった一行。 いや、こんなにも穏やかに真っ当に塔に着いたの、この旅初では? と言うくらいの穏やかさ。 けれどすぐにわかる異変。この塔の歯車は止まっている。つまり、やはりここでは燃素は手に入らない、と言うこと…! 焦る間もなく第二の異変がアンティーク組を襲う…そう、セクハラ爺さんこと賢者・ウィロウの来訪…! まああれですね、亀仙人みたいなね、そういうおじいちゃんでしたね! 色々強烈なおじいちゃんですが、賢者の称号に恥じない知識の持ち主…というかめちゃくちゃ偉い人でぇ…日本神話で言うニニギノミコト的な…(ろくろ) なんか一億年くらい生きてるらしいです いきなり時代がインフレしまくってるんですがそれは!? メタ的に言うとこの世界というかCPを通しての疑問や設定を回答、整理してもらえる案内人と言った感じで色々聞きたいことがあれば聞くといいよ!というGMのお言葉に甘えてそりゃあもう疑問をぶつけまくる面々。 もうね、本当にすごかった…! 私思わずスプレッドシート作ったもん……。 この世界の成り立ち、1000年前に雲の下で起こったこと、雲の上の世界に存在する生き物たちの起源、それぞれの出自の謎、帝国……まだまだ秘される部分は当然ありつつも情報の洪水でしたよ。 質問回に日常回を挟みつつ4日?5日?くらい質問回やってましたね。 だってどんどん聞きたいことが出てくるんだよおおおおお PLが持ち込んだ設定だとかダイスで偶然決まった船名だとかもうまいこと組み込まれておりし、知ってはいたけどとでもねえGM、飛んでもねえCPだ……!と恐れおののくなどしていました。 ほんに、ほんにありがてえ……! いつもと言えばいつもではあるのですが、雑談タブが高速で流れていくのでそっちもとてもおもしろかったですね。 え!? そ、そんなところまで繋がるんですか!? さて、質疑応答回もとうとう大詰めを迎えます。 この質問は最初にこれ聞くとシーンが動くよと予告されていたので他にもうないか? 聞きたいことは聞いたな? と念入りに確認してからの問いかけ。 ――「ノア」とは、一体何者なのか。 それは、意思を持つ魔法。 それは、人々を救う箱舟。 それは、世界から去った神の写し。 それは。最古にして最新の、人に造られし神。 航行操舵支援魔法。 Nautical Operation Assist Hex「NOAH」。 え~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~好きじゃん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! こんなん嫌いなオタクはおらんのですよ!!! 第一話「はじまりの船」っていうタイトルはここにもかかっていたのかと思うともう、本当にとんでもないな…(n回目) 衝撃の事実を知りながらもここまで共に旅してきた仲間であるという認識にみんな相違はなく。 夜会話はまた次の機会にできたら、いいね…! 情報の洪水におぼれつつも学園編が始ま……らなかったりしつつ一行は賢者が用立ててくれた燃素をたっぷり補給し再び空へ。 無から燃素作れるの強すぎるのでやっぱり今からでも爺ちゃん一緒に行かない? まあでも、セクハラするし無理かあ… 無理なのは仕方ないですからね。西の人類生存圏を意気揚々と飛ぶグラフト。 そんなグラフトに突如襲いかかるもの、それはニンジャ!!!!!!!!!!!!!! アイエエエエエ!? ナンデニンジャ!?!!? いやまあ本当に忍者が襲ってきたので…… 性格にはござる君ことアカツキ。 二話で問答無用で襲われたのを撃退して以来実はちょこちょこマスターシーンで描写されていたのですがPC的には寝耳に水の襲撃です。 う~ん、どう見てもどう聞いても色々勘違いしてますねえ。 そんなアカツキ君と愉快な仲間たち。 ローラさんやルージュさんと並々ならぬ因縁を持つ元空軍・クリスティアナ! ラニさんの育て親と同型コッペリア!?タイプ・マキナ! アンガーマネジメントを知らぬ忍者・アカツキ! そしてどちゃくそ怪しい黒幕ムーブばっかりやってるし今回のデマを吹き込んでいたレガシーマスター・ルーカス!!! いやお前お前お前!!!!!!!!!!!!!!!!! ちょっとさわやかな雰囲気醸しても怪しいからな!とやいのやいのPLに突っ込まれつつ聞く耳持たない船・天鳥船との戦闘じゃーい! なお、この戦闘には特殊勝利条件があり、それはアカツキとローラが同パーツもしくは隣接マスに移動すること! この二人の接触により何が起こるのか… まあそれはそれとしてオレたちは飛行機を飛ばしてえし敵船に砲弾をぶち込みてえからよ…! と言うわけで飛空艇二台+飛行機二台による四つ巴戦、ファイッ!!!!!!!!!!!!! いやあ一気に処理が重くなりますねこれ。でも楽し、楽しい……! 今回はダメージチェックの出目もよく早々に耐久減る敵船。 このまま落とすわけにはいかんが、という思考の前にとんでも身体能力によりなんと、ニンジャ、飛ぶ……! いや飛んではないんですけど。正確には空の切れ端を足場にしてるみたいなんですけど… なんそれ。怖ぁ…… 級長津流とかいう人たちちょっとおかしいんじゃないですかね。 あんまりかかわりたくない…(級長津流中伝スキル持ちPCを動かしながら) と、言うわけで無事(?)グラフト内部に侵入してきた忍者。 このまま普通にローラさんに移動してもらえば話は早い。 早いんですがそれじゃあ面白くねえよなあ!?!!?! と言うわけで蛮族こと自PCの出動です。級長津流対決ってワケ…! ちなみに、冒頭でも言った通りグラフトは結構なデカさの船でして。 アカツキ君は船内マップ右上の機関に侵入、そのころ自PC・カロンは左下。見張り台にいたわけなんですね。 ここから機関までの距離、なんと7マス。 他のPCの移動力は3。この距離を移動するには4点の生命点を支払う必要があるのですが、自PCの移動力は圧巻の6なので1点生命点を支払うだけで移動出来てしまう。 う~ん、移動力は正義ですね! そんなわけで無事アカツキ君の元にたどり着いたわけですが、めちゃくちゃ彼激昂してまして。 自PCのような賊が級長津流を扱うことにも更に師の名前を口にしてかの人を侮辱したことにもハチャメチャな怒りを見せてくれました。 別に侮辱はしとらんぞい! 誤解が溶けた後の顔を見るのが楽しみだわいといざ、白兵戦闘!!! ※スカノの白兵戦闘はお互いに白兵判定を振ってより出目が大きいほうが勝利です ではここで突然ですが引用です。 ”快刀乱麻”カロン : ではそのままの勢いで白兵戦闘仕掛けます! ルーカス : OKOK ”快刀乱麻”カロン : オラ、乗船料は貴様の命じゃい!!! アカツキ : そのセリフ、そっくりそのまま返してやるでゴザル!! ”快刀乱麻”カロン : 判定行きます! ”快刀乱麻”カロン : 3SN [白兵判定] (3SN7#1) > [5,5,2] > 10[5,5] > 成功 ”快刀乱麻”カロン : オラ!!!! アカツキ : ククク アカツキ : 3SN 甘いでござる! (3SN7#1) > [1,1,1] > 2[1,1] > ファンブル(ファンブル表FT) アカツキ : ?????????????????????????? はい。 また、白兵最強伝説更新しちゃった、ナ…! ところでアカツキ君、二話でカロンがキミめがけて砲弾打ち込んだ時も回避運動でファンブル出してたよね… 無事この後アカツキ君の生命点を削りきりましたが、その後改めてローラさんとニンジャ、接触! ローラさんに対しかかった言葉は「主上」。 おお~、ちょこちょこ言ってたね、それ!どうやらローラさんが主上を継いだものらしい。 詳しく話を聞きたいのですがその前に、と。 仲間のような顔をして自分たちをだましていた男がいるんですねえ。 今も敵船にいるルーカスと言う男が! ということで話は一度置いておいてアカツキ君、とんぼ返りです。 主上じゃなくてこっちにも詫びを入れろよ!とその背を見送るのですがアメノトリフネではなんかもうルーカスが大分好き勝手やっていた…! 見守る我らの前で沈みよくアメノトリフネ。救助に向かおうとしたグラフトの前に姿を現したのは――スゴイハヤイ船! い、一話ぶり~! そして、アメノトリフネから脱出してきたルーカスは、とうとうその正体を現す。 そう。――”教授”の姿を。 こんなん盛り上がらないわけがないんですよねえ!! 船長も怒りを湛え対峙し彼との因縁を持つ自PCも珍しく激情をあらわにしていたようです。 PLは珍しいこともあるけどま、仕方ないよね!と楽しく教授の煽りを聞いておりました。 なお、PLは裏で同卓者さん達にPCはバチクソきれますがちゃんと引くのでいい感じに止めてやってください…!とねだっていたり。いやあTRPGのこういう舞台裏楽しいですね。 その後も色々あったんですがそろそろ文字数ががが… とにもかくにも次回、第10話「中津島」! 絶対盛り上がることが確定してますね。 今回も最高セッション本当にありがとうございました!!!!!
| とまと | |
| 2024/05/17 19:55[web全体で公開] |
😊 卓と仕事が楽し過ぎて… 最近、すっかりインする暇もない程度には仕事が重なり重なり、重なりの多忙だった私。 卓は相変わらず充実はしているんですけどね。PLもさせて頂き、KPとしても涎を垂らしながら遊ばせて頂いています。 お陰様で卓をしている時だけしか自宅にいないというバグった状況となっていました。 私も何を言っているの全て表示する最近、すっかりインする暇もない程度には仕事が重なり重なり、重なりの多忙だった私。 卓は相変わらず充実はしているんですけどね。PLもさせて頂き、KPとしても涎を垂らしながら遊ばせて頂いています。 お陰様で卓をしている時だけしか自宅にいないというバグった状況となっていました。 私も何を言っているのか分からないのですが……あの、ほら…仕事先に仮眠室&シャワーがあって、着替えもおいているからよ…。半分、生活している状況なんだわ。あとカップラーメンが備蓄してある。ありがたい。 いや、人として生活が終わっていると思う日々。 この間、友人にそれを告げたらドン引きされました。本当。それ。 つい面白いことに全力投球してしまうタイプでして……。 と、社畜の生活丸出しな私なのですが…そろそろ仕事も落ち着きそうなので…ひょっこりと顔を出せそうです。 1月~4月…人手不足でもあったんですよね。 みんな怪我しまくっていたからよ。あっ。皆さんも気を付けて下さいね。ちょっとした油断が大怪我に繋がりますので! お陰様で私は救急車や人を呼ぶのがデフォになりました。スマホ手放せない(気が抜けない的な意味で!) と、まあ…自身の生活はおいておき、最近の卓についての感想を書いておこうかな。 いっぱい卓を回して回されたのですが……いやー、やっぱりPLに回ると、KPさん上手くて尊敬。 あと丁寧ですよね。このKPさんは、こんな風にみせるのかぁ~とか、学ばせて頂いています。 人の心を踏みにじる素晴らしい仕掛けもみました……ううううううっ。くっそ、くっそ(歓喜) ちなみに私はPL側になった時のRPは動けなくなるタイプですし…(あの、指針や台本がないと動けないタイプ) ぶっちゃけ考察やら推理もダメダメなので……さり気にヒントを出してくれたり、RPをしやすいようにしてくれたり、 気遣いが凄まじ過ぎて…マジ感謝。他PLさんも、ありがとうな~~~~。 ってか、一緒に遊んでくれるPLさん達が、いつも良い人過ぎてな……。 全員にハート飛ばしておくわ。あと、いつか同じPLとして回りてぇと思う人が結構いたりいたり…。 私がKP友達の少なさで叶わないけども…だけど、俺から一緒にPL回りたいな(照れ)ってあったら遊んでくれ~。 ちなみに最近、私がPLとして回った際に恋愛に発展したのが多いのですが…割合が… GL:7割 BL:2割 NL:1割 なんですよね!!!圧倒的百合プレイをしてすまんな!かわいい女の子にモーションをかけたい後ろの人がいる。 あと気付いたら「俺は皆を愛している」プレイが増えている気が……やっぱ、PLが他PCを愛しちゃっているからこそなんですよねぇ…。 で、回した方の感想ですが……はぁ~~~~~。色んなドラマが生まれて、俺の心がハッスルしました。まる。 自ら地獄に顔を突っ込んだ人、出目芸人になったり、戦闘があるシナリオで…戦闘場面でファンブル乱舞したり… ワクワクからKPの振るダイスの出目に震えたりとか……楽しませて頂きました。 まだまだ先には、多くの……卓が待っている訳ですが……ちょこちょこ空いたところに長期卓を入れようかなとは考えています。まあ、数カ月前からの応募となり、尚且つ日付指定なので…集まるかは微妙ではあるのですが…興味があれば遊んでくだせぇ! 長期で野良…って、結構リスキーだったりするのですが……それでも、それを踏まえて楽しみたいなぁって思う私がいたり、いたり、いたり、しました~~~。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/05/17 18:57[web全体で公開] |
😶 ブラッドパス体験卓【The Great Bloody ESCAPE】 BLP「相手に対する感情に応じて、手の甲や首、胸元などに“痕印(こんいん)”というアザができます」 わし「エチチチチチチチ……\ボッ/」 第一印象「なんてえっちなシステムなんだ」とか思ってすまない……すまない……でも色々と仕方ないと思う……思う……。 ブラッドパスを端的に言うなら「吸全て表示するBLP「相手に対する感情に応じて、手の甲や首、胸元などに“痕印(こんいん)”というアザができます」 わし「エチチチチチチチ……\ボッ/」 第一印象「なんてえっちなシステムなんだ」とか思ってすまない……すまない……でも色々と仕方ないと思う……思う……。 ブラッドパスを端的に言うなら「吸血鬼になろうTRPG」である。もっと厳密に言うと、吸血鬼と、吸血鬼に協力してその強力な力を行使する人間のペアとなって、強大な敵との戦いに身を投じるTRPGシステムである。吸血鬼のアレコレをデータに反映するので、吸血鬼モノが好きな人にお勧めである。 ただし、やっぱりパートナーが吸血鬼ということで、吸血したりされたりの関係になるのと、痕印や約束の選び方によっては吸血のしかたが決まってしまったり、相手に依存したり執着したり独占欲があったりという設定がくっついてしまうので、コンセンサス頑張って取ろうなという話になる。この辺りは雑に選ぶと大惨事が起きそうだ。私は一向に構わんっという人は楽しめるだろう。きっと。私はおおいに楽しんだ。 シナリオは「普通の人間だったPCはある日凄惨な事件に巻き込まれ、命を狙われ、生き残るために吸血鬼と契約を交わしてバケモンフィジカルを得る」と言った内容のものだった。シナリオ中で吸血鬼や敵に関する説明を受けることができ、PCの目線でブラッドパスの世界観やルールを知ることができた。GMの丁寧さもあって、最高のインストラクションを受けることができた。 ◆吸血鬼:宮本 在人(みやもと あると) GM:しば 人間から吸血鬼になった経緯を持つ吸血鬼。常に超然とした態度で落ち着いており、隠し事の多い人。ソナタの通う夜間学校の教師をしており、今回の事件に巻き込まれたソナタに巻き込まれる形で助けてくれる。シナリオ中で、実はソナタの腹違いの兄という設定がついた。超然として常に危機感がない感じのキャラクターはやっぱりカッコイイ。 戦闘では高い支援能力でソナタを操り、的確にサポートしてくれた。 ふふふ……どうだろうねとか言いながら隠し事を誤魔化すタイプのキャラクター大好きですありがとうございましたごちそうさまでした。 ◆人間:御堂 ソナタ(みどう そなた) PL:おかゆ 王道のフィジカル高校生。神奈川あたりのアパートに一人暮らしで、昼はバイトに精を出し、夜は夜間学校に通い、正義感が強く、弱い者イジメなんかをほっとけずケンカっ早い。そんな、少年漫画によくいるタイプのキャラクター。 そして在人に見つかって、助けてもらい、ついでにお灸を据えられて毎回ニガイ顔をする、そんなキャラクター。 GMがその希望を元にサンプルキャラクターを作ってくださったのだが、確かにマッチしたいいキャラクターだと思った。初心者にも使いやすい、前線アタッカータイプ。おかげであまり使い方に迷うことなくプレイすることができた。
