ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.72
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/05/17 13:05[web全体で公開] |
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| Kei | |
| 2024/05/17 02:16[web全体で公開] |
😶 青い鳥に導かれ……はしませんでしたの ご機嫌よう。 ブルーシンガー「なぞの鳥をさがせ!」完走してきたのですわ。冒険の序盤の方ではシナリオに関係ない要素にいちいちつっかかって(悪い大人の想像をして)楽しんでおりましたが、まあシナリオ通りの展開だったのかしら? 無事に終わりましたの。 無事にって、まあ、ブルーシンガーにはステータスや全て表示するご機嫌よう。 ブルーシンガー「なぞの鳥をさがせ!」完走してきたのですわ。冒険の序盤の方ではシナリオに関係ない要素にいちいちつっかかって(悪い大人の想像をして)楽しんでおりましたが、まあシナリオ通りの展開だったのかしら? 無事に終わりましたの。 無事にって、まあ、ブルーシンガーにはステータスや判定の類は一切なく、嫌が応にもエンディングに到達するのでしょうけれど。 ポイント&クリックな側面としては行かなかった場所もあり、わたくしのキャラクターは結局最後まで他のキャラクターを放り投げ最後には蹴りさえし、まあ何というか暴れただけで見せ場があったかというと……こほん。というか、これまでのセッションでシナリオ自体はナラティブではないとわかっていたはずなのに、またしても好き放題やってしまい、他の皆さまの活躍の機会を奪ってしまったと反省しておりますの。 というか、正直このメンバーでしたら、もっとオールドスクールな TRPG の方が合いそうかしら……。 とにかく、セッション自体は楽しかったのですが不安でいっぱいですの。ともあれ、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/16 23:28[web全体で公開] |
😶 ブルーシンガー終わった 「ブルーシンガーRPG勇者編 なぞの鳥をさがせ!」キャンペーン全3話をテキセのセッション5回、計15時間のプレイで完走。なんというか、シナリオにコクがありすぎるゲームだった。戦闘ルールとか行為判定ルールとかいったものをバッサリ削って初心者でもプレイできるように組み立てられているのはいいのだけれど、シ全て表示する「ブルーシンガーRPG勇者編 なぞの鳥をさがせ!」キャンペーン全3話をテキセのセッション5回、計15時間のプレイで完走。なんというか、シナリオにコクがありすぎるゲームだった。戦闘ルールとか行為判定ルールとかいったものをバッサリ削って初心者でもプレイできるように組み立てられているのはいいのだけれど、シナリオの人間ドラマが濃厚すぎ、GMをやっていると胃が痛くなるような楽しい時間を味わわせてくれる。いまは電子書籍版で出ているので、簡単なルールで味わい深いシナリオのTRPGを探している人はぜひどうぞ。ちなみに下巻「魔女編 王国をすくえ!」では秘匿HOまであってさらにコクのある濃厚なシナリオが待っているのでそちらも……。
| はるるん | |
| 2024/05/16 22:01[web全体で公開] |
😶 酔っ払い日記 おっはるか~♪ 実は中の人は昔、シンデレラ城ミステリーツアーのガイドだったはるるんだよ~ん♪ とはいえ…2006年に終了してるので、今の若い人にはミステリーツアー???ってなるんよね(汗) 確実にディズニーで働いた経験は、今の僕に影響を与えているんだろうなーと思いつつ…。 今回はただ全て表示するおっはるか~♪ 実は中の人は昔、シンデレラ城ミステリーツアーのガイドだったはるるんだよ~ん♪ とはいえ…2006年に終了してるので、今の若い人にはミステリーツアー???ってなるんよね(汗) 確実にディズニーで働いた経験は、今の僕に影響を与えているんだろうなーと思いつつ…。 今回はただの雑記 ◯中級者って危ない危ない 僕もそろそろ初心者から中級者っぽくなってきたんだけど、中級者って一番危ない時期だよね? なんか初心者にマウントを取りたくなって、ダメ出ししたり、苦言をていしたくなったりするけど… ここは「毎日が初演!」の気持ちを忘れちゃ駄目だよね? ●多様性の時代 僕はPR大好き、戦闘軽視、効率より隙があるキャラメイクを重視する派だけど… なんとなくマイノリティなのかなー?と…。 もちろん譲れない信念はあるけれど…ある程度の多様性がないとやっぱり駄目だよね? という自戒 ◯何で遊ぶかより誰と遊ぶか 結局9人の良い人がいても1人のアホがいるだけで、結果、1人のアホに引っ張られちゃうんだよね… それくらい、ポジティブとネガティブのパワーは、ネガティブのほうが強いんだと思う…。 幸いなことに? 僕の日記が程よいフィルターになってるのか? あんまりやばいPLさんやGMさんに巡り合ったことがないし、「ちょっと僕と合わないなー」と思った人は、 自然に僕と距離を置くような感じなのよね? まぁ…単純に運が良いだけなんだと思う。 それでも結局は…何で遊ぶかより誰と遊ぶかなんだろうなーと思いつつ、気楽なTRPGライフを堪能してるはるるんでした! see you…
| セス | |
| 2024/05/16 20:03[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 4 どうも、セスです。 朝は梅雨!でしたが、あとは夏!!でしたw 直近の同系過去日記。 2024/05/15 [PF2eR][PC作成] Clreic1 PC 3 全て表示する どうも、セスです。 朝は梅雨!でしたが、あとは夏!!でしたw 直近の同系過去日記。 2024/05/15 [PF2eR][PC作成] Clreic1 PC 3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171577731790 上記の日記の続きで、 「リマスター版神官クレリックPC作成の4発目!」 で、 「前回で5 Class決定が終わって」 の 6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies となります。 では、 「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」 ということで、 「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは、 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 と最初から決まってましたね。 上の各6個の能力Ablilityに、 「今までのPC作成手順で獲得している、 複数個数の能力AblilityにアビリティーブーストAttribute Boosts」 を、 「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」 となります(草) まずは、 「3 種族Ancestry決定 種族Ancestry:種族エルフElf」 から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:敏捷力と知力とフリー1個 アトリビュート・フローAttribute Flaw::耐久力 次に 「4 背景Background決定 背景Background:戦士Warrior から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:【筋力】か【耐久力】のどららか1個とフリー1個 そして、 「5 クラスClass決定 クラスClass:神官クレリック」 から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:判断力とクラスのフリー4個Four Free 最後に、 「PC作成手順自体から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free となります。 では、 「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」 して行きます。 ここで、 「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」 「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」 (今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw) かつ、 「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」 「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」 「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、 -1〜+4の間になること」 という、 「3つの割り振りのルールを守るだけ」 となってます。 では、早速、 「以下のように、 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」 です(大草原) 【筋力】+3 =+0+1(背景)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+3 =+0+1(エルフ1)+1(クラスフリー2)+1(フリー2) 【耐久力】+1 =+0-1(エルフフロー)+1(クラスフリー3)+1(フリー3) 【知力】+1 =+0+1(エルフ2) 【判断力】+4 =+0+1(エルフフリー)+1(背景フリー)+1(クレリックキー能力)+1(フリー4) 【魅力】+1 =+0+1(クラスフリー4) 今回のセスの割り振り方針の説明としては、 「クラスClass:神官クレリックのキー能力Ablilityは判断力! なので判断力+4!」 ですね(これは義務w) 次に、 「戦士系っことで、 筋力+3 これも義務!ww 敏捷力+3 攻防には素早さが必須! 耐久力+1 ちょっと丈夫!www」 で良いとして、 「頭と顔を考えて、 知力+1 これもそれなりにw 魅力+1 これもそれなりにww」 としてみました(草) まぁ、 「そのクラスのキー能力Ablility以外への、 アビリティーブーストAttribute Boostsの割り振りは、 本当にご自由に!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんですが、 「それなりによーく自分のキャラクターさんのRPを考えて、 クラスのキー能力Ablility以外への割り振りを考えてね!」 ってことですね(必然的にはwww) セス的な割り振り時の悩ましい所は、 「耐久力と魅力への割り振りです」 かね、 「前衛系なら魅力を切って耐久力へ」 「後衛系なら耐久力を切って魅力へ」 でしょうかね・・・(とか、個々人によって色々www) では、 「神官クレリックCleric1 PC作成第5回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| セス | |
| 2024/05/15 21:48[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 3 どうも、セスです。 今日は夏!でしたが、夜には小雨がw 直近の同系過去日記。 2024/05/14 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 2 全て表示する どうも、セスです。 今日は夏!でしたが、夜には小雨がw 直近の同系過去日記。 2024/05/14 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171568064926 上記の日記の続きで、 「リマスター版神官クレリックPC作成の3発目!」 4 背景Background決定 と、 5 クラスClass決定 となります。 では、最初に、 「4 背景Background決定」 は、 「1 コンセプトConcept作成で既に、 戦士Warrior と決めている!」 ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草) 背景Background:戦士Warrior Attribute Boosts:【筋力】か【耐久力】のどららか1個とフリー1個 Skills:威圧Intimidation技能と戦争知識Warfare Lore技能に訓練済み、 威圧Intimidation技能に威圧的睨みIntimidating Glare一般技能特技General Skill Featを取得。 補足としては、 「威圧Intimidation技能に威圧的睨みIntimidating Glare一般技能特技General Skill Featを取得とは?」 ですが、 「威圧Intimidation技能の基本ルールには、 脅しCoerceと威圧Demoralize◆の二種類があって、 脅しCoerceに◆が付いて無いように、戦闘ラウンドでは無くて、 それなりの会話とかを相手NPC(s)とかにして脅し判定できる」 となっており、 「威圧Demoralize◆は◆が付いているように戦闘ラウンドでの◆行動として、 ちょっとした叫びやセリフで相手NPC(s)へ威圧判定できる」 とかになってます。 で、 「威圧的睨みIntimidating Glare一般技能特技ですが、 上の威圧Demoralize◆をひと睨みするだけの行動◆として、 言葉や身振りなど一切不要かつ言葉や身振りが通じないような相手NPC(s)に対しても、 なんのペナルティー無しで威圧判定できるよ!」 という、 「映画とかドラマとかにあるひと睨みシーン専用の特技!」 となってます(わざわざこんな特技を用意している!これだから同人TRPG作品はwww) また、 「基本ルール的には、 脅しCoerceは、相手NPC(s)の態度Attitudesを変化させる効果」 ですが、 「威圧Demoralize◆は、相手NPC(s)にビビりfrightened状態を付与する効果」 となっており、 「全く違う効果!となります」 ので、 「混同とかしないように!」 ですね(多くの方達がこの辺はよーく混同してますがwww) 続けて、 「5 クラスClass決定」 は、 「この日記のタイトルにあるように、 神官クレリックCleric」 なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草) クラスClass:神官クレリックCleric キー能力Ablility:【判断力】 HP:8+耐久力修正値 ・初期修練Initial Proficiencies 知覚Perception:訓練済み セーヴィング・スロー:頑健訓練済み、反応訓練済み、意志エキスパート 技能Skills:宗教Religionと信仰するNPC神格の技能に訓練済み、2+知力修正値個の技能を訓練済みにできる 攻撃Attacks:素手と単純武器と信仰するNPC神格の武器に訓練済み 防御Defenses:全ての鎧特技に未訓練、但しドクトリンdoctrineで指定あり、鎧無し訓練済み 呪文攻撃ボーナスと呪文DCに訓練済み クラスDC:訓練済み ・神官クレリックCleric1レベルクラス能力Ablility 種族Ancestry、背景BackGround アトリビュートプーストAttribute Boosts:キー能力へ1個とフリー4個 信仰NPC神格:NPC女神アルセタAlseta、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Alseta だが、広くNPCsエルフパンディオンの神々を信仰している。 呪文Spells:クレリック呪文詠唱 デヴァイン・フォントdivine font, ドクトリンdoctrine 以上、続けて、 「クラスで決めること!というよりは、 神官クレリックCleric1レベルとして決めること!」 は、 「まずは当前に信仰の対象である NPC女神アルセタAlseta、 https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=30 だが、広くNPCsエルフパンディオンの神々を信仰している」 ですね(草) まぁ、 「多くのマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、 信仰の対象を決めたがりませんが・・・(合掌)」 ・・・(大草原) 信仰しているNPC神格=NPC女神アルセタAlsetaからは、 以下のようなルールが降ってきます(決まり事ですねw) (勿論、NPC神格にまつわるキャラRP的な所謂教義や所謂忌避の概要などもありますが、 このキャラシー作成を目的としているこの日記では割愛しますwww) デヴァイン・フォントDivine Font ヒールheal デヴァイン技能Divine Skill 外交Diplomacy 神格武器Favored Weapon 短剣dagger 追加クレリック呪文Cleric Spells 1st: anticipate peril そして、 「パスファインダーTRPG2e系のクレリッククラスは、 上のNPC神格に準じて、 以下のような呪文詠唱系の3つの能力Ablilityを決めていく必要ある」 1 呪文Spells:クレリック呪文詠唱、呪文攻撃ボーナスと呪文DCに訓練済み 2 ディヴァイン・フォントdivine font 3 ドクトリンdoctrine という、 「ちょっと1レベルからクレリック呪文系が分かりにく(3つも!)」 という状況なんですよねwww では、 1 呪文Spells:クレリック呪文詠唱、呪文攻撃ボーナスと呪文DCに訓練済み は、 「クレリック呪文詠唱能力Ablilityとは、 基本的には毎日の日課=勤行=儀式後の呪文準備時間=ゲーム内時間約1時間程度で、 当前に信仰しているNPC神格様から所謂クレリック呪文として、 NPC神格様の追加クレリック呪文とディヴァイン呪文リストにある呪文の中から、 好きなクレリック呪文をクレリック1レベルキャラとして、 初級呪文を5個 と、 呪文スロット 1レベル2個 を、毎日準備=授かる」 という内容となってますです(毎回一つ一つ選択する!) 本当に、 「毎回の選択がめんどくさいですが、 ゲーム内的には信仰しているNPC神格への礼祭的儀式を毎日やって、 上のクレリック呪文の一つ一つを選択=授かっておかないと、 その選択=授かったクレリック呪文を詠唱出来ない」 という、 「クレリック呪文詠唱能力Ablilityの基本ルール」 となってます(ウゼェー!www) そして、 「その選択=授かったクレリック呪文の、 呪文攻撃ボーナスは=判断力修正値+訓練済み 呪文難易度DCは=10+判断力修正値+訓練済み」 となります。 二つ目は、 「2 ディヴァイン・フォントdivine font,」 は、 「上のNPC神格にあるように、 ディヴァイン・フォントDivine Font ヒールheal 治癒呪文を4回/次の儀式間、詠唱できる」 となります。 つまり、 「基本のクレリック呪文詠唱能力Ablilityとは別に、 治癒魔法のみの詠唱枠がある」 という、 「取って付けたようなクレリック能力Ablility!」 となってます(逆に分かりずらいよねwww) 3つ目が、 「案外にうざくて、 修道院神官Cloistered Clericか? 戦士神官Warpriestか??」 の、 「一択!」 となります(どちらもどちらですがw) ここでは、 「1 コンセプトConcept作成 から神官戦士Warpriestと決めている」 ので、 「戦士神官Warpriestとして以下のようなルールが降ってきます」 神官戦士Warpriestクレリック1レベル時 軽装鎧と中装鎧に訓練済み セーヴィング・スロー:頑健がエキスパート シールド・プロックShield Block↩️一般特技を習得 信仰NPC神格武器が単純武器か素手ならば、その信仰NPC神格武器のみが、 デットリー・シンプリシティーDeadly Simplicityクレリック特技cleric feat =その武器のダメージサイコロが一段階大きいサイコロになる。 まぁ、 「神官戦士Warpriestは、 クレリック1レベルでは追加のクレリック呪文系の能力Ablilityは無し」 となってますね(シンプルで良い) では、 「神官クレリックCleric1 PC作成第4回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ===
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/05/15 19:21[web全体で公開] |
😶 サンドキャッスルTRPG【ブリークウッドの塔】感想 国立天文台が、科学広報のために開発したTRPG、それがサンドキャッスルTRPGである。 舞台は中世ヨーロッパ風のファンタジー世界、ドメイン。 ドメインでありふれた街、メドウブルックに住んでいるPCたち。平和な日常を過ごしていた彼らだが、ある夜、凄惨な殺人事件が起こる。 事件の真相を全て表示する 国立天文台が、科学広報のために開発したTRPG、それがサンドキャッスルTRPGである。 舞台は中世ヨーロッパ風のファンタジー世界、ドメイン。 ドメインでありふれた街、メドウブルックに住んでいるPCたち。平和な日常を過ごしていた彼らだが、ある夜、凄惨な殺人事件が起こる。 事件の真相を追うPCたちに、幾多の困難が襲い掛かるのだった。 GMかにかまさんの手厚いサポートのもと、体験させていただいている。かにかまさんが作ってくださった、ココフォリアコマ出力機能付きのキャラクターシートがなければ、あれほどにスムーズにオンラインセッションができなかった事だろう。つくづく文明の利器のすばらしさと、GMのサポートに感謝し切りである。 感想としては、なかなかに面白いシナリオだった。主にシナリオ中に出てくる、いかにも「国立天文台らしい」雑学が関連した謎解きや情報が興味をそそるのだ。シナリオが終わった後、天文学に興味が出てくる程度には、ファンタジー世界と天文学の知識の融合が高いレベルで実現されていた。 国立天文台がTRPGを作ったと聞いて、「どのあたりが」国立天文台なのか気になる方は、なかなか楽しめるのではないだろうか。また、雑学、蘊蓄好きな人などにもお勧めである。 謎解きもほどよく一般常識で通過できるか、シナリオ中にヒントがあるので、困ることもなかった。 システム周りの感想だが、比較的簡素で分かりやすい方だと思う。 戦闘は筋力が高ければ高いほど攻撃が当たりやすいので、戦闘を安定させたいのなら筋力の高いキャラクターを入れておくと安心だろう。 グレン PL:温森おかゆ 筋肉質なオニの男。メドウブルックの街の元流れ者で、温かく迎え入れてくれた街を気に入り、日雇い労働をしながら日常を過ごしていた。ある夜、肉屋の主人が謎の化け物に襲われた事件を目撃し、化け物を追ってブリークウッドの森へ踏み込んだ。 探索は非常に苦手で役に立ったためしはないが、戦闘面で高い筋力を活かし、パーティーに貢献する。全てを筋肉で解決していくタイプのキャラクターである。 コペ・パーン PL:ミラクルコッペパン 知能とプライドが高いエルフの少女。戦闘では味方の支援で命中判定を助け、クラバーと共に探索においてその高い知能を活かし、活躍する。 チカ PL:汐 人間の少女。街の噴水に投げ込まれたコインをさらうなどして生きているがめつい少女。遊びすぎてクラバー・シーカーに払う家庭教師代に困っている。 なかなかに俊敏で、塔の煙突を伝って上階の偵察を行うなど、様々な場面で活躍を見せた。 ホセ・カーペンター PL:犬そぼろ 手先が器用な人間の大工。メドウブルックの殺人事件を目撃し、最初は驚いて逃げ回っていたものの、不幸にも逃げ回っていた先で合流し、結果的にメドウブルックの街の勇者となる。探索でも戦闘でも、そつない活躍を見せる。 クラバー・シーカー PL:のあぼん 人間で、変わり者のサイエンティスト。メドウブルックが化け物に襲われたと聞いて、興味を示し同行する。戦闘時は支援で味方を助け、主に探索面で活躍する。
| KAL666 | |
| 2024/05/14 13:45[web全体で公開] |
😶 最近やった悪いこと ソードワールドのキャラ作成で、 いつもサイコロを忘れてくる友達に、 他の参加者に許可とって、 何も言わずに456サイコロを手渡して、 強キャラ爆誕させて、プレイ中も貸し続けて、 とんでもないプレイさせてました。 ごめんなさい。 いや、気づいてよ!
| ササミ | |
| 2024/05/14 08:57[web全体で公開] |
😶 全く活躍できなかった日も、あるよね 昨日は、スカイノーツにPLとして参加してきました。 気がついたら、六甲おろしを口ずさみながら敵の船に乗り込んで、ノリノリでバットを振り回す蛮族になっていました。 あれ!? こんなキャラだったかな? 珍しく出目が悪くて、乗り込んできた敵を倒しきれずに逃がす、敵の船に乗り込めない×3、殴り全て表示する昨日は、スカイノーツにPLとして参加してきました。 気がついたら、六甲おろしを口ずさみながら敵の船に乗り込んで、ノリノリでバットを振り回す蛮族になっていました。 あれ!? こんなキャラだったかな? 珍しく出目が悪くて、乗り込んできた敵を倒しきれずに逃がす、敵の船に乗り込めない×3、殴り合いしてカウンターKOされて気絶という見せ場なく終わりましたwww GMの温情と仲間の活躍のおかげでギリギリ勝てました。 ・サポートガン振りで、縁の下の力持ちがピッタリな有能社長 ・相変わらずカッコイイロールプレイする6脚ロボと本体っぽいネコ様 ・名匠の工具箱を持って修理に走り回る、見た目は若いがベテラン技士 面白い仲間達でしたwww また同卓したくなる人達です!! 『ダンジョン』や『塔』を探索したり、飛空艇同士で空戦したり、空賊みたいに白兵戦できる【蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士〈スカイノーツ〉】、面白いですよ。 BOOK☆WALKERで半額セールされることもあるので、オススメのルールブックです。
| れすぽん | |
| 2024/05/13 20:53[web全体で公開] |
😶 誰でも「加害者」になり得る 話題になっている「男性サークルへの毒マロ」の件のnoteを読みました。 強い共感まではできないけれど、感覚が分かってしまいました。 犯罪行為だったり政治思想で炎上した漫画家の作品がダメになったり、脚本家の発言で見るのを辞めてしまったドラマだったり そう言った作り手側の顔が出てしまう事が「萎全て表示する話題になっている「男性サークルへの毒マロ」の件のnoteを読みました。 強い共感まではできないけれど、感覚が分かってしまいました。 犯罪行為だったり政治思想で炎上した漫画家の作品がダメになったり、脚本家の発言で見るのを辞めてしまったドラマだったり そう言った作り手側の顔が出てしまう事が「萎え」に繋がってしまうと言う考え方でした。 それらも加害行為、そう言う記載であり、ハッとしました。 僕もこうしてTRPGと言う趣味を行っていて、加害行為を行っている側になってしまっていたのかも知れない。 生々しい世界が見えてしまうのが良くない。 そんな事に気付きました。 色々申し訳ない気分で一杯です。 人に嫌いなものを押し付けていたのかも知れません。 この様に「自覚のない加害者」でこの世は溢れているのかも知れません。 そう考えると怖いです。
| ゆかり@色々 | |
| 2024/05/13 20:29[web全体で公開] |
😆 初ダブクロ! 昨日、2日間の初ダブクロセッションに参加させていただきました…! 初めてな故にダイスを間違えたりどこ見れば良いか分からなかったりメロスで流血沙汰になったりと色々ありましたが、すごく楽しかったです…! また機会があればしたいですね…… (そしてまたぴったり0でリザレクトしたいです)
| はるるん | |
| 2024/05/13 19:17[web全体で公開] |
😊 新しい人と関わると知らない僕が見えてくる おっはるか〜! 今週も出張三昧のはるるんだよ〜ん💓💞 今日は新しい人と関わると知らない僕が見えてくるって話しだよ〜ん! まずはハリィさんの生放送で僕のヤンキーを紹介してもらいました! その日はセッションで生では聞けなかったけどタイムシフトで聞かせてもらいました💓💞 その際に、僕のR全て表示するおっはるか〜! 今週も出張三昧のはるるんだよ〜ん💓💞 今日は新しい人と関わると知らない僕が見えてくるって話しだよ〜ん! まずはハリィさんの生放送で僕のヤンキーを紹介してもらいました! その日はセッションで生では聞けなかったけどタイムシフトで聞かせてもらいました💓💞 その際に、僕のRPは隙があって絡みやすいみたいな話をしてくれて「なるほど!」って思ったんだよね♪ 次は水無月さん 先日、僕の卓で遊んでくれたんだけど、その後の日記で色々語ってくれて客観的に僕を知ることが出来ました💓💞 それと「ナイストライ!」っていい言葉ですねって言ってたのが印象的でした♪ 僕がTRPGで遊ぶときはなるべくポジティブに行こうと思ってるので「ドンマイ」「ナイストライ」って意識的に多用してるんだよね♪ 結局、ダ女神様には勝てないので、チャレンジ上等、ナイストライ! 他にもご一緒させてもらったGMやPLさんからも色々と声をかけてもらえるのでありがたいです♪ まだまだへっぽこゲーマーだけど、伸びしろは充分あるアルネ! まずはここまで楽しんできた僕自身に「ナイストライ!」
| セス | |
| 2024/05/13 18:33[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 1 どうも、セスです。 本日は全くの梅雨でしたね・・・ 直近の同系過去日記。 2024/05/05 [PF2eR][PC作成] PCミロン・トゥーマンさん 人間ファイター1まとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 本日は全くの梅雨でしたね・・・ 直近の同系過去日記。 2024/05/05 [PF2eR][PC作成] PCミロン・トゥーマンさん 人間ファイター1まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171483732053 さて、今回の日記からは、 「2019年8月に新発売されたパスファインダーTRPG2e初版で、 PC作成をしていた続きとして、 2023年11月に出た2eリマスター版でもPC作成して行くよ!」 って日記の、 「4PC目!」 となります(祝) まずは、 「初版でのPCs作成過去日記のまとめと振り返り」 2020/06/11 [d20][PF2][GM Seth]全36共有PCs/NPCsのまとめ 2020年前半 277/317 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159187149713 から、 2019/12/29 [PathFinder 2e][PC作成] My First 12 PCs https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 の、 「直接の続き」 として、 「16番目PC!」 となる、 「エルフクレリックキャラクター!の作成」 の、 「第1回目!!」 となります(大草原) つまり、 「エルフの神官さんキャラ!」 という、 「ある意味で居そうでなかなか居ないwww ようなコテコテの古典的キャラさん!!」 ってことですね(エルフの所謂信仰って?・・・って奴ですね) 最初に、 「パスファインダー2eRでのPC作成手順の日記は、コレ!」 2024/02/07 [PF2eR][PC作成] PC作成手順 紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170723213610 「初版でのクレリックのお薦めは、コレ!w」 2019/09/16「Clericのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156856578039 となりますので、 「ますは最初に上の2日記に目を通しておくと、 以後のPC作成日記の流れが掴み易い」 です(草) では、 「神官クレリックPC作成手順の一発目は!」 1 コンセプトConcept作成 となってます。 ここで決めるのは、 「だいたいのキャラクターのコンセプトを決めてから、 一応、 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 と、 信仰Faith も決めてくれ!」 ってことになってます(大草原) つまりですね、 「リマスター版では、 最初はゲーム的なことはまずすべて忘れて、 まずはお前が遊びたいキャラクターさんのイメージを固めてから、 種族、背景、クラス、信仰も一応決めろ!」 ってことになってます(走召糸色木亥火暴) ということで、 「今回作成するキャラクターさんは、 エルフ神官Clericキャラクター!」 と、 「予め決めてます」 ので、 「まずはだいたいのこのエルフ神官Clericキャラクター!さんの キャラクターコンセブト!決め!!」 からですね(実はRP的には一番大事!) ここでも、 「本来的にキャラクター絵!とか描いてからがベスト!」 なんですが、 「手間が掛かるので無し!!(走召糸色木亥火暴)」 ということで話を進めます(キッパリw) それでは、 「ざっとした今回のエルフ神官Clericキャラクターさんのイメージ!」 ですが、 「以下のように、 ざっとしたPC紹介を作成」 してみました(草) ◆PC紹介というよりよくある身の上話 惑星ゴラリオンGolarionで約1万年前の巨大隕石落下前から存続している NPCsエルフ族の中でも古代からのエルフ族神官のNPCsエルフ一族に生まれる。 この1万年間、長寿(平均寿命が約1000年)のNPCsエルフ族としておよそ 20数世代に渡り、基本的にはエルフの門Elf Gate、Elf gates, aiudara、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Elf_gate のNPCs守護者的な神官戦士一派であったため、そろそろエルフの門の外にある 色々な世界の実地調査をするために、自ら志願してこの内海地方へ旅立ったので あった。 信仰的には主神としてはNPC女神アルセタAlseta、 https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=30 だが、広くNPCsエルフパンディオンの神々を信仰している。 なので、 3 種族Ancestryは、種族エルフElfで、 血統Heritageは、古代エルフAncient Elf。 4 背景Backgroundは、戦士Warrior。 5 クラスClass決定は、神官クレリックClericで、 主神格はNPC女神アルセタAlseta、 https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=30 だが、広くNPCsエルフパンディオンの神々を信仰している。 って感じですかねwww では、 「神官クレリックCleric1 PC作成第2回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| セス | |
| 2024/05/12 17:56[web全体で公開] |
😶 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR5月12日春狩猟#40遊了! どうも、セスです。 本日はずーっと曇天の梅雨でした・・・ セスのマスター参加としては今月2回目(2024年10回目、マスター累計123回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2024年6回目、 GM累計52回)、本キャンペーンTwitch Live配信全て表示する どうも、セスです。 本日はずーっと曇天の梅雨でした・・・ セスのマスター参加としては今月2回目(2024年10回目、マスター累計123回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2024年6回目、 GM累計52回)、本キャンペーンTwitch Live配信は今年7回目(2024年6回目/累計 36回目、全体累計74回目)でした。 今回の遊前日記。 2024/05/11 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR5月12日春狩猟#40遊前 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171535862420 さて、本日2024年5月12日(日)14時から17時開催のGMセス、 パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907970944Seth7 は、 「1匹は逃しましたがきっちりとNPC猪さん1匹捕獲!=牡丹鍋!!」 「NPCs植物系怪物5体、これはきっちりと退治!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 【パスファインダー2版】 2024/05/12 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic171550240495 では、 「今回も参加者様は1名でしたが、 1PC3NPCsパーティー! かつ 1レベルから2レベル上げ! 4レベルから5レベル上げ!」 と、 「忙しくキャラクターさんたちの遣り繰りをしながらのセッション!」 でした(多分、過去39回で一番忙しい感じ?w) 一応、1PC3NPCsパーティー構成は以下。 前衛 NPCアレーナ・カルディナーレ神官 LGヒト少女神官クレリック5 PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167093082363DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 中陣 PCミリアム・ファリス神官 NG11才ヒト少女神官戦士クレリック2 PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169529818155DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 NPCジィオット・ハードクレストZiot Hardcrestくん CN?ドワーフまだ12才児神官見習い PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165872120201Seth7&s=Seth7 後衛 NPCエクルEkleくん CN?Teensゴブリン青年?14才魔法使い見習い PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171482032799Seth7&s=Seth7 の、 「無理矢理クレリック5レベル前衛! ゴリ押しパーティー!!」 って感じでしょうかwww セッション的には、 「当前に一人のプレイヤーさんが、 2キャラを使って、 1キャラさんを1レベルから2レベル成長させて、 次に、もう1キャラを4レベルから5レベル成長」 ながら、 「マスターさんが今回のシナリオ導入とかをやってwww」 って感じで、 「非常に忙しないセッション」 でした(大草原) まぁ、 「確かに卓上セッションとかだと、 割とこんな風にキャラのレベルアップとかをやりながら、 マスターがセッションを進めていく!」 って、 「ありがち」 なんですが、 「オンセだと、ある意味では、 今回が初めて(何にでも初めてはある!)」 って感じでしょうかね(まぁ、この辺のわちゃわちゃを良し!とするとかは、 その卓のマスターさんたちや参加者さんたち次第ですね(南無)) 続けて、 「リアルで2年と4ヶ月前に遊んだセッションでのネタの続き!」 ということで、 「これも今回が最初!(何にでも初めてはある!)」 でしたが、 「やはり、 これが基本的なキャンペーンセッションの流れ」 で、 「過去のキャンペーンセッションの結果が、 ちゃんとこれから遊ぶキャンペーンへ影響している」 ってことで、 「まぁ、 たしかに今回の卓にいない他人さんたちのプレイヤーさんが 遊んだキャンペーンの結果を、 今回のキャンペーンセッションとして遊ぶ」 とか系に、 「拒否反応とかを示す方々も多い!」 ですが、 「リアル的には、 そんなこたぁーよくあること!(走召糸色木亥火暴)」 って、 「遊んで楽しんでいければOK!」 かな?と感じました(まぁ、自業自得の方が・・・ですがwww) ということで、来月の本キャンペーンセッションの準備または遊前日記にて、 またお会いしまょう。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| ササミ | |
| 2024/05/12 13:10[web全体で公開] |
😶 何事も『ほどほど』でやっていこう!って再確認 昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。 10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。 やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。 ずーとフラッグ戦をやり全て表示する昨日は【6時間耐久サバゲー】に参加してきました。 10:00~16:00まで、ずーとサバゲーフィールド内で食事や弾薬補給をしながら遊びます。 やられたら1カウント、フラッグを取られたら50カウント、大将がやられたら10分間復活できない、という色々なルールがあります。 ずーとフラッグ戦をやりながら時間で区切って、電動ガン禁止、センターフラッグカウント戦(押したカウントの半分が相手にダメージ)、じゃんけん復活戦(復活時にスタッフとじゃんけん、勝ち1、あいこ3、負け5カウント)などをやっていきます。 フラッグを取られたら陣地入れ替えで、荷物を持って移動します。 そして、16:00の時点でカウントが多いほうが負けというゲームです。 まぁ、予想通り過酷な遊びです。天気もよく、高低差もあって池や川もあるので蒸し暑かったです。 とはいえ、トイレや食事休憩など、1カウントを増やせばフィールドから出てもいいという、ゆるいルールもあります。 ササミは根性ないので、食事休憩や熱中症対策で2時間おきに休憩を入れつつ遊びましたが、それでも全身筋肉痛になりました。 うん、耐久で山の中を走り回るのアホすぎた…。 今日は、階段登るのも一苦労です。仕事中、全身が痛い!! ちなみにゲームの結果ですが、自軍の圧勝でした! ササミ含めて指揮官が顔見知りだったので、無線機のチャンネルを合わせて、事前に印刷しておいたGoogleMAPを見ながら戦いました。8年ぶりに遊ぶフィールドでしたが、スナイパーの配置や戦力配分など、指揮官の連携と経験値の差が如実に出ましたね。 めちゃくちゃ楽しかったのですが、今年は耐久サバゲーもういいかなwww
| 巴 | |
| 2024/05/11 15:43[web全体で公開] |
😊 【誕生日】5月11日 いつも1ゾロ おかげさまで無事に 51歳になりました。 タイトルで書いたけど、自分ではこの1ゾロ日気に入っています。 (ゾロ目って元から 縁起のいい数字ですし、自分自身でも運がいいやつだと自覚しています) 高校生時代、はじめて私をTRPG誘ってくれた クラスメイトのN君は現在も元気かなあ? 全て表示する おかげさまで無事に 51歳になりました。 タイトルで書いたけど、自分ではこの1ゾロ日気に入っています。 (ゾロ目って元から 縁起のいい数字ですし、自分自身でも運がいいやつだと自覚しています) 高校生時代、はじめて私をTRPG誘ってくれた クラスメイトのN君は現在も元気かなあ? 天国から、私を眺めて笑っているのかな?怒っているのかな?呆れているのかな? 天国で素敵なセッション仲間や友人たちと出会えて 私の事を忘れていたらより良いなあ♪ N「?誰でしたっけ??」 未来の私「(ガーーーーン!!!)」
| パスタ | |
| 2024/05/10 19:03[web全体で公開] |
😶 RPGツクールなるものをご存じですか…?(※グチ気味注意!) 文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かった全て表示する文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かったりで、初心者にはかなりとっつきやすい部類に入ると思います。 冒頭でRPGに特化してると述べましたが、有志が作成した拡張データ(プラグインと言います)や、もしプログラミングの心得があるのであれば、自分でスクリプトを組んで、アクションゲームやアクションRPG、シューティングなど別ジャンルを作ることも可能だそうです。 私もゲームを自分の手で作ってみたくて、シリーズの過去のタイトルをセール時に購入してたまにいじっているのですが、ゲーム作りを教えてくれるYoutuberさんの動画で、あまりセール値引をしてない新作(RPGツクールMZと言います)を結構プッシュしてたのです。 実を言いますと、私はハクスラもののアクションRPGをいつか作れたらいいなと思っていたのですが、その理想にMZが近いのではないか?と思えてきたのです。 私は今まで、プラグインを導入すればなんとかなるだろう、といった程度の認識で格安のシリーズ過去作品を購入していたのですが、機能が洗練され拡張された新作を一つだけ買った方が、結果的には得だったのではないか?そんな気がしてきました。 ゲーム作りは長丁場です。細かな仕様の違いが積み重なって来て、結果相当なコスト差が生まれてくるとそのYoutuberさんが言ってました。 私は目先の金に目がくらんで、結局は遠回りをしてしまったのではなかろうか。 そんな安物買いの銭失いを経験した。そんなお話でした。