班目さんがいいね!した日記/コメント page.68
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 速水 | |
| 2017/09/03 08:31[web全体で公開] |
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/03 08:20[web全体で公開] |
😶 救われないセッション ダニッチ(ダンウィッチ)の怪は個人的に“やりきれない話”だったりします。 もし自分がウェイトリーの双子の兄だったら、同じようなことをするかもしれないと思うからです。それしかこの世界で自分の心を保つ方法が見当たらない。自分が異形で認められない以上、脅迫も不法侵入もして、自分が許される世界に行きた全て表示するダニッチ(ダンウィッチ)の怪は個人的に“やりきれない話”だったりします。 もし自分がウェイトリーの双子の兄だったら、同じようなことをするかもしれないと思うからです。それしかこの世界で自分の心を保つ方法が見当たらない。自分が異形で認められない以上、脅迫も不法侵入もして、自分が許される世界に行きたいと、或いはこの世を異形の世界にしてしまいたいと思うかなと。 弟なら、生きるために食べるのは真っ当といえるわけで。 かといって、アーミテッジ博士なら、世界が闇に覆われるようなこと許せるはずがないから、和解の道なんて考えるはずもなく。というか和解の道が無いわけで…。 すべての登場人物にとっての解決策では全くない。やりきれないなぁと思うわけです。 ダニッチのサプリメントにあるミニシナリオ「地と天と命あるもの」も当然ながら同じ雰囲気で、読む度に“やりきれなさ”が込み上げます。 それもまた好きな感情なので、ミニシナリオ嫌いではないのです。 回してみたいものの、エンディングでPLが“やりきれなさ”に包まれる可能性を考えると回すのは厳しいのかなと思ったり。サクッと終わるので消化不良にもなるかもしれないとも考えたり。 しかし、キャンペーンとして“地と天”やってその後に“ダニッチへの帰還”回すのはキツイ。 というか“ダニッチへの帰還”は難易度高すぎて回せる気が全くしない(笑)。 ダニッチの雰囲気だけ味わいたい、なんて人いるのだろうか。 こういう、セッション回すのを躊躇う好き嫌い分かれそうな後味悪目のシナリオを二回は回しましたが、どちらもPLさんキツかったんだなと思うような雰囲気で終わったので…。うーん。 こういう時、分裂できればなぁと思います。自分3人くらいで“やりきれなさ”を楽しみたい。 何故、分裂生物でないのだ。 ぐぬぬ。
| ファンブNight | |
| 2017/09/02 23:13[web全体で公開] |
😶 女子力って何だろう(遠い目) 本当に女子力って何だろう 私の場合もう女子力じゃなくて男子力だよ、ホント。 だって普通の女の子が銃種なんて調べないでしょ? 私のgoo〇leの履歴さ、「ルガー スーパーレッドホーク .454カスール 9.5インチ ミッドナイトゴールド」とか「ルガー スーパーブラックホーク」とかさ、家族が引くレ全て表示する本当に女子力って何だろう 私の場合もう女子力じゃなくて男子力だよ、ホント。 だって普通の女の子が銃種なんて調べないでしょ? 私のgoo〇leの履歴さ、「ルガー スーパーレッドホーク .454カスール 9.5インチ ミッドナイトゴールド」とか「ルガー スーパーブラックホーク」とかさ、家族が引くレベルで埋まってるんだよ まだまともな履歴は「戦闘BGM」、「アニソンメドレー」とかなんだよね こんなのだからリアルボッチなのかな?(´・ω・`) まぁボッチの方がいつでも発狂しに来れるからいいけどね(( 結論:女子力なんて子は知りません。そんなことより発狂させんか←
| ダエキ | |
| 2017/09/02 21:45[web全体で公開] |
😶 ヒロインがいらない子になった。 ダブルクロス、シナリオ作成中、なのですが。 詳細を詰めてゆくと「あれ……このヒロインいてもいなくても問題ないんじゃね?」となって、「あれ……これオープニングで世界滅ぶんじゃね?」となって、つまりシナリオの展開(設定含め)をだいぶ修正しなくてはならなくなってしまいました。まー、根幹となる部分は変わらないので、努力が無駄になったりしませんが。 つまり、卓を立てるのはまだ先の話になりそうです。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/09/02 20:11[web全体で公開] |
😶 今更ながら…… 私は推奨で入れられていない限りは回避に趣味Pを振ることはない…と言うか、私の記憶では回避に趣味Pは振り分けられないとあるため回避はいつも初期値(DEX×2)なのですが……別の参加者さんのキャラシを見ると殆どの方が回避に割り振りしてあったりするので全て表示する私は推奨で入れられていない限りは回避に趣味Pを振ることはない…と言うか、私の記憶では回避に趣味Pは振り分けられないとあるため回避はいつも初期値(DEX×2)なのですが……別の参加者さんのキャラシを見ると殆どの方が回避に割り振りしてあったりするので…私の記憶違いなのかな?ハウスルールが多いのかな?と不安になってきました(´・ω・) ちなみにほかの理由としては回避に振ってしまうと喧嘩慣れしていない一般人でも簡単に避けてしまうのって相当器用or運動神経が良い人という事になる…と言うことは=DEXが高い人にしかなせないあるいはスポーツ選手とかではない限り無理なのでは?と考えている為です 更にいうと拳銃などの銃火器を避けるって一般人じゃムリ…というかそもそも避けられないよ(´・ω・)と考えているので振ってないのです…
| アル | |
| 2017/09/02 20:06[web全体で公開] |
😶 時間管理 TRPGでマスターに必要とされる能力の一つ。でも難しい。 発想を逆転させてみる 「時間管理が崩れる要因って?」 1、必要なシーンをきっちり把握 話の流れで大事な事でもよいです。抜いたら駄目な所だけ把握。PCの行動で前提が崩れた際はトイレ休憩取って建て直したりしても◎ 2、シーン毎に時間を全て表示するTRPGでマスターに必要とされる能力の一つ。でも難しい。 発想を逆転させてみる 「時間管理が崩れる要因って?」 1、必要なシーンをきっちり把握 話の流れで大事な事でもよいです。抜いたら駄目な所だけ把握。PCの行動で前提が崩れた際はトイレ休憩取って建て直したりしても◎ 2、シーン毎に時間を見る ストップウォッチ使ってもいいです。潤沢に時間が無いと常に意識すると展開が速くなります。意識する事で時間問題は凄い減ります 3、PCソロシーンはなるべくやらない PC一人しか出ないシーンを多用すると時間管理は一気に面倒になります。 マスターサイドの能力で解決できる問題を粗方省いていくと、大抵「プレイヤーが行動決定するまで悩む時間」ここに行きつきます。 ある程度の気遣いは大事ですが、たとえ初心者でも時間制限は設けるべきです。全体が破たんします。シーン切り替え等で時間を稼ぐ工夫はやるべきですが、やりすぎると必要ない人の場面の時間が極端になくなる事に テクニック 2×2 PCを毎シーン二人だすのを基本にするスタイル。NPCの配置がカギになるがPLの待ち時間の低下やPC同士の絡み等、機能すると見返りは大きい。
| まう | |
| 2017/09/02 19:33[web全体で公開] |
😶 最近以前やったシナリオばかり回している気がする 最近シナリオを作っても、あそこがアレだここがソレだって感じでアドリブでやってしまえば良いところをなぜか掘り下げる癖が付いてしまい新シナリオを渋っている感じがあります^w^; だから楽な既存のやりやすいシナリオばかりをやってしまう^w^;あと突発ばかりに;w; ちょっとシナリオをもう少し、ある程度直したら新シナリオもやりたいと思います^w^ 夏休みももう少しですが楽しんでやりたいですね^w^
| ジャン太 | |
| 2017/09/02 19:04[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】シナリオ作成中 昨日、NPCの性能テストのためにシノビガミの模擬戦をやりました。 今回きりの使い捨てNPCの予定だったのですが・・・これがまさかの大好評。 「この人が出るシナリオやりたい!」なんて参加者の方に言われた日には・・・シナリオ書くしかないよね!! というわけで途中まで書いていたシナリオを投げ捨てて、新しいシナリオを書いています。 ・・・マジでボスどうしよう。構成もそうなんですが、設定が決められぬ・・・これが産みの苦しみか・・・(多分違う)
| KAY | |
| 2017/09/02 18:02[web全体で公開] |
😶 飛び入り参加 昨日はセッション見学のために入ったカミカゲさんのルームで、飛び入り参加させてもらった。 ハウスレギュレーションの新技能が盛り込まれて、正式発表も間近とあり今から楽しみだ。 自キャラも成長してきて、これからがますます楽しみになってきた。
| きの | |
| 2017/09/02 16:21[web全体で公開] |
😶 2連続セッション 昨日は吉野さんKPの「瑠璃色絵画」、hiroakiさんKPの「山荘から」に参加させていただきました! 2連続でセッションできるとは幸せですね…!! 最初に「瑠璃色絵画」をやらせて頂いたのですが、KPの吉野さん初心者だったとのことでしたが、進行もとてもスムーズでしたし、他の皆さんのおかげもあり全て表示する昨日は吉野さんKPの「瑠璃色絵画」、hiroakiさんKPの「山荘から」に参加させていただきました! 2連続でセッションできるとは幸せですね…!! 最初に「瑠璃色絵画」をやらせて頂いたのですが、KPの吉野さん初心者だったとのことでしたが、進行もとてもスムーズでしたし、他の皆さんのおかげもあり、なんと予定していた時間より早くクリアすることができました(^^) 個人的に好きなシーンはみつちゃんが頑張ってお兄様と手を繋ごうとしていたところですね!(手を繋げさせようとしてごめんなさい!) あと、安定の耳のいい中来田さん…。お兄様と一緒に積極的に皆さんを引っ張っていってくれました。ありがとうございます! 時間が余ったので…ということで急遽hiroakiさんが「山荘から」を回してくださいました。 自由奔放な清水ちゃんに振り回される中来田さん、瑠璃色絵画の時からもそうでしたがとても面倒見のいい方ですね笑。 こちらは1行動を一人ずつ宣言して行ったのでいつも皆さんの後ろについていく私は悩んでしまいました。 みなさんに後押ししてもらって武嶋の「製作:料理」を振舞ったのですが、うまくいきませんでしたね(>_<)成功したかったです! それから、柚月さんはアーチェリー男子ということでクリティカルでアーチェリー(NPC里田さんの思い出)を見つけ出していました。的でも探してアーチェリーしてるとこ見てみたかったなあと今更になって思います笑。 KPのhiroakiさんはやはりKPをやり慣れていらっしゃるので進行もスムーズなのはもちろんのこと、hiroakiさんのやり方だと情報の取りこぼしもないですし、時間調整しやすくて良いなと勉強になりました!ありがとうございます! どちらのシナリオもとても楽しかったです! ご一緒してくださった、吉野さん、hiroakiさん、goretyanさん、はつかさんありがとうございました!(^^) また機会がありましたら是非遊んでください✨
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/09/02 00:50[web全体で公開] |
😶 CP楽しい(*´艸`) いや、ほんとにもう理解が及んでなくて、質問ばかりしてしまっているんですが…そんな自分に親切丁寧に教えて戴いて本当に五体投地で足りないぐらい感謝しているマギロギCP(*´꒳`*) CPは敷居が高いなと思っており、唯一遊んでいたCoCでもまだ未経験なんですが… 初めて早々に素敵なCPに参加させて戴け全て表示するいや、ほんとにもう理解が及んでなくて、質問ばかりしてしまっているんですが…そんな自分に親切丁寧に教えて戴いて本当に五体投地で足りないぐらい感謝しているマギロギCP(*´꒳`*) CPは敷居が高いなと思っており、唯一遊んでいたCoCでもまだ未経験なんですが… 初めて早々に素敵なCPに参加させて戴けて本当に良かった! 初めたばかりの頃に、CoCもマギロギも素敵な先輩方に出会えて良かった… まだまだ把握出来ていない事の方が多いマギロギですが、お陰様でとても楽しい(*´꒳`*) CPだと、一緒に乗り越えてレベルアップした喜びがこんなに大きいんだな!と新発見ばかりです。 CoCもいつかCPやってみたいですなぁ…まだ開いてないシナリオ集を取り敢えず読んでみようかな(*´꒳`*) まだちゃんと読めていないシノビガミも、いつか楽しめる日が来ると嬉しい。 纏まりのない内容だけども、日記だもんな! 取り敢えずTRPG楽しい!
| 神無月 | |
| 2017/09/01 16:45[web全体で公開] |
😶 新鮮なネタ投下 ・仮トレーラー ある日、僕と君は出会った。 そして、僕たちは・・・・、入れ替わった。 君は僕として何も変わらずに生活し、僕は代わりに俺として新たに生きる。 その後、世界は何も変わらずに回り続けていた。 そして、数年の時間が流れて、君と俺はあの場所で再会する。 という訳で、『君』視全て表示する・仮トレーラー ある日、僕と君は出会った。 そして、僕たちは・・・・、入れ替わった。 君は僕として何も変わらずに生活し、僕は代わりに俺として新たに生きる。 その後、世界は何も変わらずに回り続けていた。 そして、数年の時間が流れて、君と俺はあの場所で再会する。 という訳で、『君』視点で、数年経って、そういえば入れ替わっていたなという思いつきネタです。 CoCで使うのも、DXで使うのも自由。誰と誰が入れ替わったのかはシナリオ次第。 まあ、私は最近お熱のヒーロー卓で使いたいと思う。
| ゆこりん | |
| 2017/09/01 15:12[本人にのみ公開] |
😶 雑記 コミュ障のつぶやき(長いです) わたしは「自称クール」です。 学生の頃は、自他共に認めるクールでした。 そんな自分が嫌で、人とコミュニケーションが取れるように一所懸命努力しました。 あれから数十年。 「クール」と言っても認めてもらえないくらいには人付き合いができるようになったのでは全て表示するコミュ障のつぶやき(長いです) わたしは「自称クール」です。 学生の頃は、自他共に認めるクールでした。 そんな自分が嫌で、人とコミュニケーションが取れるように一所懸命努力しました。 あれから数十年。 「クール」と言っても認めてもらえないくらいには人付き合いができるようになったのではないかと思います。 もちろん、自分1人の努力でクールが治るわけではなく、周りのみなさんが優しくしてくださるからコミュニケーションが取れるんです。 わたしは1人で生きているのではない。 みなさんの優しさで生きて行けているのだ、ということを忘れずにいたい。 と、入国審査に2時間もかかって、スーツケースをその辺にポツンと置かれていても盗まれることのなかった桃園空港ご利用のみなさまや、日本語すらも怪しいわたしのような客にもどうにかコミュニケーション取ろうと試みてくれたホテルの従業員さんたちのおかげで再確認できました。 海外の治安や優しさを疑ってかかってた自分が恥ずかしい。 自分では全く自覚がないのですが、気さくだとか絡みやすいとか言われます。ありがたい。 そう言えばよく知らない人から声かけられるな… 相当ゆるい顔してるんだと思ってるんだが。 このサイトでも、遊ぼうと声かけていただきました。 こういうのってホントに嬉しいんです。 わたしは自分に自信がないので、あまり声をかけにいけません。つまんねぇ人間だと自負しております…。 こうして声をかけてもらえるくらい、脱クールできているという実績は、嬉しいものです。 ネタ的にクールクール言い続けますけどね!(ウザい) まぁ、何だ。 自分に自信なくしていたので、己を鼓舞しているんだよ。 遊ぼうと声をかけてくださった方々には感謝です。 PLもGMも、楽しんでもらえるように頑張るよ(*´꒳`*) 完全にただの雑記でした。 まとまりも内容もオチもないが、このままポイっと投下。
| クック | |
| 2017/08/31 19:21[web全体で公開] |
😶 14回目の日記 今日はどうやら涼しかったという感想がちらほら聞こえましたが普通に暑いと感じたクックです ふと思いついたのが、クトゥルフにおいて戦闘はあった方がいいのか無い方がいいのか問題 ……これって難しい問題ですよねぇ 戦闘を前提にした世界観では無いことは承知ですがきちんと戦闘のルールが制定されている以全て表示する今日はどうやら涼しかったという感想がちらほら聞こえましたが普通に暑いと感じたクックです ふと思いついたのが、クトゥルフにおいて戦闘はあった方がいいのか無い方がいいのか問題 ……これって難しい問題ですよねぇ 戦闘を前提にした世界観では無いことは承知ですがきちんと戦闘のルールが制定されている以上、きちんと戦闘が想定されているわけです 個人的には戦闘はあった方がいいと思うんですよ 何故、と聞かれれば事件の最後等を演出するならば戦闘行為は非常に分かりやすいものだからです しかし、戦闘行為無しでしっかりとフィナーレ等を演出できる技量を持つKPならばむしろ無い方が盛り上がるのかもしれないです 戦闘ばっかりなら他ゲーやれって話なんですけどね!(昔、クトゥルフしか知らなかった頃戦闘に次ぐ戦闘のシナリオを作った人)
| 神無月 | |
| 2017/08/31 17:36[web全体で公開] |
😶 身体大事に。 夏の暑さと連続卓で、自分が思いのほか疲れていることに今更ながら気づいた。 計画的にいかないと、ヤバい事が身を持って体験した。 身体の調子には気を付けないと。
| くっきー | |
| 2017/08/31 08:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】本の声を聴く 本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?) 文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。 全て表示する本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?) 文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。 なにそれー!?って人には全く伝わらない事なのですが、そこそこの割合で同じ認識の方もいる模様。 例えば「自分の母親を思い浮かべてください」と言えばお母さんの顔が浮かんできませんか?「母親はあなたの名前を呼んでいるようです」と言えばお母さんの声が思い出されませんか?脳みそってものは自分の記憶から必要な情報を抜き出してくるので、文章を読むのに誰かの声を当てたほうが楽という認識があり、音読で聞こえるのだと私は勝手に納得しております。 本を読むのがニガテと言う人は声が聞こえていないようです。私も難解な文章や興味のない文章などは音読で聞こえないので読むのが嫌いです。 テキストセッション等をする時も、台詞を読んだ時点で”声優が決まっている”ので、後から「CV誰々さんですっ。」って言われてもイメージと違うなぁって事はままあります。反対に「CVはまるまるさんです」って聞いてから台詞を読むとその人の声で再生されるのですけどね。(声優さんに詳しくないのでナナシの三下とか、無名のお嬢様が声を当てていることもあります) 他にもいろいろありますが、少なくとも図書館で騒ぐのはやめましょう。お隣の方は本の声を聴いているのかもしれないのですから。
| てるる | |
| 2017/08/31 01:27[web全体で公開] |
😶 PLとキャラクターとのギャップ 世の中、何かあるより何もないほうが幸せ。 刺激のある人生より無味無臭でそれなりな人生のほうが幸せ。 多大な苦労の果てに乗り越えられる幸せより、そこそこ頑張れば手に入るそこそこな幸せのほうが好き。 と、全体的に楽な方に楽な方に逃げてきたてるるさんにとって「強い感情」というのが非常に理解が難しかっ全て表示する世の中、何かあるより何もないほうが幸せ。 刺激のある人生より無味無臭でそれなりな人生のほうが幸せ。 多大な苦労の果てに乗り越えられる幸せより、そこそこ頑張れば手に入るそこそこな幸せのほうが好き。 と、全体的に楽な方に楽な方に逃げてきたてるるさんにとって「強い感情」というのが非常に理解が難しかったりします。 誰かを真剣に愛するとか、世界を守るために戦うとか、騎士の誇りにかけてとか…。 RPはできるのですが、やっぱり苦手なRPとなってしまいがちです。 そもそもRPは自分でできないことをやれることのはずなので、自分が心を抑え気味に生きる人間でも、キャラクターの性格が「熱血」であれば 敵を目の前にして「俺に任せとけ!」 位は言えるはずですし、実際今も日記でキャラクターを想像しながら言えては(書けては)いるのですが…。 ただそれでも、熱血キャラなんててるるの真逆を行くようなキャラクターなので、変なところで日和っちゃったり、ってこともよくあります。 クールキャラなんかをRPしようものならクールキャラのくせに冗談は言うわノリはいいわ天然ボケだわと、クールからかけ離れていったことも多々あります。 そういうのを見て他の人は「どこがクールやねんっ!」って突っ込みたくて仕方なくなっちゃってるのかなぁ…と悪い考をループさせてしまい、解決策が見えていない反省点として挙がることが多いです。 やはり自分の身の丈に合ったキャラクターを演じるべきなのか。 それともそういうところは「慣れ」の一言で何とかなるものなのか。 経験の浅いてるるにはよくわからないことでした。
