班目さんがいいね!した日記/コメント page.71

班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

鏑矢
鏑矢日記
2017/08/23 18:06[web全体で公開]
😶 【雑談】あのさ…
私、マギカロギアしかやらない人みたいになってるかもだけど、そうじゃないんですよ?
いいね! 5
eri
eri日記
2017/08/23 17:04[web全体で公開]
😶 マギカロギアリプレイ「大夢消滅」読破しました。
遊んだことのないタイトルが多いので、まずはリプレイを読んで
大雑把なシステムをつかもうとしている所です(`・ω・´)ゞ
正直いきなりルルブ見ても、訳が分からないよ/人(゚ω ゚)人\状態なので!

という訳で、昨日マギカロギアのリプレイ「大夢消滅」を読破しました。
「幻惑のノスタルジア」を全て表示する遊んだことのないタイトルが多いので、まずはリプレイを読んで
大雑把なシステムをつかもうとしている所です(`・ω・´)ゞ
正直いきなりルルブ見ても、訳が分からないよ/人(゚ω ゚)人\状態なので!

という訳で、昨日マギカロギアのリプレイ「大夢消滅」を読破しました。
「幻惑のノスタルジア」を読破した後だったので、ストーリーはすんなりと理解。
主人公が触手の生えた金星人みたいな見た目って凄いですねw

読んだ印象、マギカロギアって相当死にやすい
ゲームシステムな気がするんですが…どうなんでしょう?

追加システム的には異世界に行ける、というのが面白そう!と思いました。
でも、それには「ノスタルジア」と「消滅」が二冊セットで必要なんですね。敷居高いな~。

ただでさえ死にやすそうなシステムなので、
まずは普通のルールで一度遊んでみたいなぁと思いました!
魔法唱えたりとか、専門用語とか厨二病全開な感じでいいですね!
いいね! 10
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/08/23 15:24[web全体で公開]
😶 GM時に出会った、色々なプレイヤー
GMをやり始めてから半年ちょっと経ったので、ここら辺で今迄出会った様々なプレイヤーを挙げてみます。例によって、毒が含まれているので苦手な方は読み飛ばしてください。

日本語が通じないプレイヤー
最初にGMした時と、2回目にGMした時に出会ったプレイヤーです。
応答が著しく遅く、レスポンスの言全て表示するGMをやり始めてから半年ちょっと経ったので、ここら辺で今迄出会った様々なプレイヤーを挙げてみます。例によって、毒が含まれているので苦手な方は読み飛ばしてください。

日本語が通じないプレイヤー
最初にGMした時と、2回目にGMした時に出会ったプレイヤーです。
応答が著しく遅く、レスポンスの言動もどこか日本語が怪しいプレイヤーでした。
今思えば外国人プレイヤーだったのかもしれません(他の参加者は既に気づいていましたが)。
私は別に外国人プレイヤーが同席しても構わないのですが、それなら最初から言って欲しかったです……
一応、キャラクターの設定で外国人とのハーフと言う設定はあったのですが、それがプレイヤー自身を指すとは予想外でした。

レギュレーションを守る気がないプレイヤー×2
としあきの聖杯戦争TRPGの話です。このルールは、レギュレーション範囲内であればプレイヤー自身でスキル効果を決められるゲームであることを前提とします。
一度のセッションで同時に2人現れました。なお、今も一緒にセッションすることがあります。
ルールで定められた効果を逸脱した効果のスキルを持ってきたり、そもそも絶対に倒せなくなる宝具を持ってきたりしてきました。
しかも、ルールで決められているのに、改めて複数ガッツがどうして駄目なのかを聞きに来るあたり無神経というかなんと言うか……
ガッツ効果はそれだけでカウンターに近い効果だから非常に強力なのです!
というか、どうみてもレギュレーション違反なのだから変なこと聞かないで素直にキャラシ作り直して欲しかったです。
私はこの件でマンチが大嫌いになりました。
余談ですが、×2というのは2人同時に来たということです。

GMの呼びかけに応答してくれないプレイヤー
初心者だからわからないことがあるのはわかりますが、だからって質問どころかろくに応答してくれないのは困ります……

セッション外ですが、日程調整の為のGMの呼びかけに4日間応答をしないプレイヤー×3
セッション中に自分の予定を言ったプレイヤーでも、改めて募集ページで発言するように再三連絡を入れたのに4日間無視されたのはキツかったです。しかも、3人共過去何度も卓を囲んだ間柄なのに……
なお、×3というのは、一回のセッションで同時に3人来たということです。というか、4人中3人に無視されました。
残りの1人は逆にすぐ答えてくれたのですが……

自分ルールで動くプレイヤー
同一セッションではないですが複数人いました。
ルールがわからないならそう言ってくれれば教えたのですが、何も言わずに勝手な解釈で動く為誤ったルールを指摘→正しいルールを教える、と普通に教えるよりも手間がかかる為大変でした。
更に、行動宣言を秘話で行うルールの場合は他プレイヤーに行動が漏れないように気をつけないと公平性を欠く為尚更……

上記の様なプレイヤーとは逆に、GMを助けてくれたプレイヤーも数多くいました。
正しいルール処理を教えてくれたプレイヤー
複数人います。私が未プレイGMする時は誰かしら助けてくれることが多くて助かりました。
プレイ経験がないままGMすると、どこかしら躓くことが多いので、こういったプレイヤーは非常に助かります。
なお、ログホラの時はプレイヤーだけでなく、見学者の方にも助けられました!

セッション進行に協力的なプレイヤー
これも複数人います
というか、大半のプレイヤーはこういう人です。
過去の私の日記で、初対面でタメ口はどうなのという記事を書きましたが、そういったプレイヤーにも協力的な方がいた辺り一概には語れなかったり……
後、高校生プレイヤーにも協力的な方はいます。高校生を公言している方とセッションした際、セッション進行に協力してくれた方が普通にいます(というか、その内1人は高校生を公言するまで社会人の人だと思ってたからビックリ!)。最近の高校生はしっかりしてますね。
優良プレイヤーの名前を挙げたいですが、流石に迷惑がかかるので自重します。

いつも困ったシチュエーションばかり書いてますが、実際のところ困ったプレイヤーよりも善いプレイヤーの方が圧倒的に多いと思います。これに関しては使用するルールにも寄るのかもしれませんが……
TRPGをする楽しみは、単にロールプレイや謎解き、戦闘をするだけではなく善いプレイヤー、善いGMと出会うことも含まれているのではないでしょうか。
少なくとも私は、GMするときにこれから出会うプレイヤーは皆善いプレイヤーだと信じて臨んでいます。
いいね! 32
なごみ
なごみ日記
2017/08/23 12:20[web全体で公開]
😶 黒い塔
『黒い塔』

その塔は突然に現れる。
選ばれた一部の者にしか見ることのできない黒い塔。

見るにはどうしたらいいのか、
なぜ突如見えるようになるのか、
そして、塔には何があるのか。

いまだ解明されていない謎の塔。

あなたの眼前に聳え立つ
その塔の秘密、知りたくはないですか全て表示する『黒い塔』

その塔は突然に現れる。
選ばれた一部の者にしか見ることのできない黒い塔。

見るにはどうしたらいいのか、
なぜ突如見えるようになるのか、
そして、塔には何があるのか。

いまだ解明されていない謎の塔。

あなたの眼前に聳え立つ
その塔の秘密、知りたくはないですか?


---------------------

机を整理したらGW前の飲み会ミーティング資料が出てきて、その端っこに書いてありました。
フックってわけでもないのですが一応晒しておきます。

これは…うん。
いいね! 3
MIYA
MIYA日記
2017/08/23 01:10[web全体で公開]
😶 最適な戦闘のラウンド数
多くのTRPGで重要な部分を占める戦闘。もちろん戦闘の無いゲームや回避した方がいいゲームもありますが、
僕がメインでプレイするのはわかりやすい盛り上がりとして戦闘がフィーチャーされているものが多いです。

この戦闘ですが、GM視点から見て大体何ラウンドくらいが一番PL達が楽しめるのでしょうか?全て表示する多くのTRPGで重要な部分を占める戦闘。もちろん戦闘の無いゲームや回避した方がいいゲームもありますが、
僕がメインでプレイするのはわかりやすい盛り上がりとして戦闘がフィーチャーされているものが多いです。

この戦闘ですが、GM視点から見て大体何ラウンドくらいが一番PL達が楽しめるのでしょうか?
これはメタ思考なのですが、2~3ラウンドくらいが一番いいんじゃないかと僕は思っています。

なぜかというとこれ以上戦闘が伸びるとGMしていて、敵や味方の戦闘中の描写の回数が多くなりすぎて、
ネタ切れになってしまうからです。

君の攻撃は敵の首を叩き切った。首はくるくると放物線を描いて壁にぶちあたったとか、
敵は君の硬い防御に攻めあぐね、焦って突いた攻撃は君の盾でふせがれたとか
そういう描写をしたいんですが描写して疲れちゃうのです>あんま長いと

大体長い戦闘はHPの削り合いに終始してあんまり楽しくないと思うのです。
なので、僕がGMするときは戦闘は大体2~3ラウンドで終わるようにバランスを調整しています。

兵は拙速を聞くも、いまだ巧久なるを睹ず 
(へいはせっそくをきくも、いまだこうきゅうなるをみず)

ですな!(ぐぐった
いいね! 15
くっきー
くっきー日記
2017/08/23 00:20[web全体で公開]
😶 【雑談】オンセと動画の違い
遊んでいるとたまに「動画からTRPGに興味を持ってオンセに参加したのですが、なんだか想像していたのと全然違いました…」みたいな話を聞きます。

そういう時は「オンセと動画は全く別物だよ!」と答えていたのですが、オンセと動画でどう違うのかいま一度考えてみます。

①編集されている
リアルタイ全て表示する遊んでいるとたまに「動画からTRPGに興味を持ってオンセに参加したのですが、なんだか想像していたのと全然違いました…」みたいな話を聞きます。

そういう時は「オンセと動画は全く別物だよ!」と答えていたのですが、オンセと動画でどう違うのかいま一度考えてみます。

①編集されている
リアルタイムで進行するオンセと違い、思考時間やテキストの入力時間、動画にした際に盛り上がりに欠けるシーン等はカットしている場合があります。『間』を調整する事は視聴者を飽きさせない工夫な訳ですが、オンセで『間』の調整をする事はとても難易度が高く、それこそ神ってるGMの神ってるセッション位な訳で、普通のセッションに参加するとgdgdした感じを受けるのではないでしょうか。

②映像がある
動画なんだから何を当たり前な事を…と思うかもしれませんが、オンセだと立ち絵の差分がある程度で効果音やエフェクト、カットインなどを効果的に使っているセッションは極少数という認識です。特にカメラワークにおける臨場感の出し方は動画特有のものなので、オンセだとその辺りの臨場感を味わえない…という感じかもしれません。

③PLが身内である
動画を投稿しているGMのリアルフレンドや別のゲームで知り合って意気投合した人をPLとして誘っている卓も存在します。リアルフレンドですのでノリとツッコミもしっくりきますし、相手の好みも知っているので大きく揉めたりする事もあんまりありません。
しかし動画からオンセに来た人の多くは初対面のGMやPLと遊ぶことになります。距離感を掴んでいませんし、些細な事で揉めてしまう事がどうしてもあります。

どれが正しいというよりは様々な要因が重なって『動画で憧れたTRPG像』と『実際のセッション』が乖離しているように感じるのだと思います。

オンセは再生ボタンを押すだけの動画と違って能動的に動かなければ物語は始まりません。感動を与えられるのではなく、生み出すという事が実践出来た時、参加しているセッションは動画以上に色鮮やかな物語になっています。

コミュニティで挨拶して、セッションの参加希望を出して、いろんな人と遊んで、他の参加者と仲良くなった時そこから物語は始まっていくのです。
いいね! 13
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/08/22 18:44[web全体で公開]
😶 ミニゲームたーのしー!
まだまだマギロギが把握できていない訳ですが・・・遊びたい!とうずうずしているところにミニゲームという事で、『魔法移行』の募集が!
ちょっとだけ覗かせて戴くつもりが、募集時間を過ぎていたにも関わらず、ご一緒させて戴ける事に(*’ω’*)
CSを作る際に、どんな子なのかなぁ・・・・と想いを馳せつつ練全て表示するまだまだマギロギが把握できていない訳ですが・・・遊びたい!とうずうずしているところにミニゲームという事で、『魔法移行』の募集が!
ちょっとだけ覗かせて戴くつもりが、募集時間を過ぎていたにも関わらず、ご一緒させて戴ける事に(*’ω’*)
CSを作る際に、どんな子なのかなぁ・・・・と想いを馳せつつ練り練りする訳ですが、ダイスで決まっちゃう経緯が楽しい( *´艸`)
薬草園で余生を過ごす子がいたり、本当にもう魔法使い向いてないな?!という子ばかりでしたw
ひとりだけ妙にハプニングに打ち勝ったり、第三階梯までなのに第四階層を超える道程稼いでた子が・・・
ダイスで決めた一人目が加藤オーフェンだったので・・・・もうちょっと名前をどうにかして2代目のCSを作ってみたいと思いますw
遊んで戴いた方々有難う御座いました!
いいね! 9
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/22 18:12[本人にのみ公開]
😶 雑記
テキセとボイセについて
(書いてるうちに元のテーマから逸れた気がします…)

流行りにはワンテンポ遅れて乗っかっていくタイプ、わたしです。こんにちは。
テキセにテキセの、ボイセにはボイセの良さがあります。
というのはみなさんの共通認識だと思っております。

半年くらい前に全て表示するテキセとボイセについて
(書いてるうちに元のテーマから逸れた気がします…)

流行りにはワンテンポ遅れて乗っかっていくタイプ、わたしです。こんにちは。
テキセにテキセの、ボイセにはボイセの良さがあります。
というのはみなさんの共通認識だと思っております。

半年くらい前にここに登録して、あまり深く考えずにやりたいシステムで応募してみました。
過去に仲間内で数回やったことはあったけど、背景やBGMなど使用してセッションをするというのは初めてで、どちらも未知の感動を受けました。
最初は「ボイセ」「テキセ」気にせずに、わたしの中ではどちらもとにかく「TRPG」でした。
両方とも同じくらい楽しかったし、分ける必要なんてなかったんだ。
そんな楽しさを教えてくれたGMさんKPさん、PLさんたちには今でも感謝しております。

何度も遊んでいくうちに、わたしは自然とボイセ派になっていきました。
元々ずっとアナログでやってたということと、やっぱりお手軽感や距離感が近いというのは大きいですね。
自分がGMやるときは何の迷いもなくボイセ選びました。
突発の短時間シナリオばかりやってたからというのもあるのだけどね。

テキセは、最初に遊んでくださった方たちとはありえないほどの感動を受けました。
が、やっぱり基本的には得意ではないですね…
嫌いなわけではないんです。
が、わたしは会話をする際、反応が鈍くてですね。
話を聞き終わってから、言葉を考えて返すという癖があります。
なので、人数が増えれば増えるほど、ペースが早ければ早いほど、処理能力が追いつかなくなるわけです。
チャットだと、そこに「入力作業」というもう1行程増えるので、更に時間がかかるんですね。
ボイセだとまだ空気的に喋らなくても大丈夫だったり、エアゆこりんが存在してることをアピールしやすいんです。
テキセだと、わたしの薄いオーラを光回線に乗せて飛ばすことは難しいようで、いつも寝落ちしてしまったような感じになってしまいます。
たまに気にかけてくれる人がいると、とても嬉しくてとても申し訳なくなるんです。
お話ししたいのに!って。
でも応えられない自分におなかがいたくなります…

それでもテキセで遊べるようになりたいし、長考野郎でもいいとおっしゃってくださる優しい方、練習に付き合ってください…
楽しそうな卓があったら飛び込んでしまうかもしれない。
ゆこりんというカオナシがまごまごしてても、優しい気持ちでそっと片隅で遊ばせてあげてください。

ボイセも上手いわけではないけれど、テキセよりは卑屈にならずに遊べます。
なので、ボイセ勢のみなさんも遊んでください♡

元のテーマからかなり逸れてしまったような気がするので、元に戻します。
わたしにとって、ボイセは「お気軽」「お手軽」であり、テキセは「気合を入れるべき遊び」という違いくらいで、どちらも同じ、楽しいTRPGだなぁと思ってます。
本当は自分の中で細かい違いはあるけれど、書くと長くなるので割愛。
(たしか昔、そんなようなことを書いた気がする)

テキセでしか遊べない人、ボイセでしか遊べない人。
その両方と遊びたいから、どちらもできるようになりたいカオナシ。それがわたしです。

こうして文章に起こしてみると、入力か遅いのはもちろんなんだけど、それ以前にただのコミュ障じゃないかと自覚した。
日本語とコミュニケーションの取り方から学びます…



どうでもいい余談だが、今日仕事で行ったS県K市にドリームランドなるものがあった。
高速道路からチラ見しただけだったが、ピエロの看板がかかった怪しいお店でした。
冒涜的な雰囲気ではなかったですが、とてもきになる…!

追記:
検索したら出てきました、ドリームランド。
どうやらパ○ンコ屋さんだったようです…
いいね! 20
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/08/22 18:08[web全体で公開]
😶 マギロギミニゲーム
りとさんが主催した、R&R掲載のマギカロギアを使用したミニゲーム、「魔法修行」に参加してきました!
このゲームは、PCが初期作成の第3階邸に至るまでの道筋をダイスで決定する、一種の人生ゲームのようなものです。
クリア条件は第3階邸に到達することなのですが、私は5回やって一度も第2階邸にすら到達で全て表示するりとさんが主催した、R&R掲載のマギカロギアを使用したミニゲーム、「魔法修行」に参加してきました!
このゲームは、PCが初期作成の第3階邸に至るまでの道筋をダイスで決定する、一種の人生ゲームのようなものです。
クリア条件は第3階邸に到達することなのですが、私は5回やって一度も第2階邸にすら到達できませんでした(笑)。
しかも、1回目から3回目までは全部中年スタートのおっさんキャラです(笑)。
もっと言えば、2回目のキャラクターは初回ダイスでいきなりハプニングに見舞われ、それによって寿命減少イベントが発生して、そのイベントでも最大値を引いてしまい初手で無事死亡というネタ的に美味しいものも見ることができました。

開催して下さったりとさん、ありがとうございました!
いつかマギカロギアの通常セッションにも参加してみたいです。
その前に大判買わなきゃ!
いいね! 11
かみきた
かみきた日記
2017/08/22 01:05[web全体で公開]
😶 リベンジ・アベンジ
一週間なにも書くことがありませんでしたが明けて今日艦これRPGのオンセです。
深海棲艦になんて絶対屈したりしない!
よろしくお願いします。
いいね! 4
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/08/22 00:39[web全体で公開]
😶 この素晴らしい世界によろしく
秋りんごさんの立卓した「素晴らしい世界によろしく」をプレイしました。O-MIYAさん、なずたさんとご一緒。
観察力に長けた猟師女子、落ち着いて論理を組み立てる大学生、そして私のキャラ(ミュージシャン)。
無事に生還!
皆さん、お疲れさまでした。秋りんごさんも本当にありがとうございました!
ま全て表示する秋りんごさんの立卓した「素晴らしい世界によろしく」をプレイしました。O-MIYAさん、なずたさんとご一緒。
観察力に長けた猟師女子、落ち着いて論理を組み立てる大学生、そして私のキャラ(ミュージシャン)。
無事に生還!
皆さん、お疲れさまでした。秋りんごさんも本当にありがとうございました!
またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。

とても奇麗なお話でした。なんとなく火の鳥を思い出しました。小学校の頃に火の鳥を読んで、こんな孤独があるんだろうかと思ったものです。あと、二十億光年の孤独という詩があって。谷川俊太郎さんのなのですが。それも思い出したのです。
万有引力とは、ひき合う孤独の力である。火星人はときどき仲間を欲しがったりする。
火の鳥も、二十億光年の孤独も、今回のシナリオも、どれもとてもきれいです。
*****
初のミュージシャンキャラだったので、ちゃんとRP出来るかな? と恐る恐るのRPでした。
結果、人を舐め腐ったようなお調子者キャラが誕生しました。初めてのクズ寄りのキャラ。
秋りんごさん、本当にごめんなさい。
…今後も使えるか心配なキャラが増えていく…。
*****
次はダークエイジ! ただいま、15歳少年教会に仕える傭兵を作成中です。ダークエイジは基本設定が15歳なのです。平均寿命が短いからね…。少年なんて初めてだ! ロングソード持つのも初めてだ! 頑張るぞー。
いいね! 17
鏑矢
鏑矢日記
2017/08/21 22:11[web全体で公開]
😶 【雑談】名付け親募集!
シナリオを作っております。…が、私、昔から名前を付けるのが苦手です。
…そんな訳で、私のNPCに名前を付けてくださるという、センスとボキャブラリーに富んだ慈悲深い方を探しております。

【NPCの情報】
女、10代後半。夜の公園に現れるという白いワンピースの女の子全て表示するシナリオを作っております。…が、私、昔から名前を付けるのが苦手です。
…そんな訳で、私のNPCに名前を付けてくださるという、センスとボキャブラリーに富んだ慈悲深い方を探しております。

【NPCの情報】
女、10代後半。夜の公園に現れるという白いワンピースの女の子、の幽霊。長い髪とうらめしや。幽霊だけど、わりと元気です。

【報告】
ご意見、ありがとうございました!
いくつかの候補をいただき、名前を決定させていただきました!

今回の名付け親さまは、ジャン太さんと、常若さんです。
次の機会がございましたら、またお付き合いいただければと思います!(*・ω・)ノ

なお、こちらの選択は、何某かの優劣に基づいて決定したものでは決してありません。
あくまでも、シナリオの雰囲気と、私、鏑矢の好みとセンスに合わせたものに過ぎませんので、何卒、ご理解いただけたらと思います!
いいね! 7
ダエキ
ダエキ日記
2017/08/21 19:56[web全体で公開]
😶 テキセのいいところ
テキセの何が良いかって、ログが残るところですよ。読み返すとすげー楽しい。自分の作ったシナリオが、他人のRPと合体して完成していった感が素晴らしい。

ライブ感と勢いではボイセに譲りますが、その分RPの完成度もあがるしー、ボイセとテキセは楽しさの質が違う気がします。どっちも好きです。
いいね! 34
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/08/21 18:15[web全体で公開]
😶 安めのルールブックの紹介
管理人さんにルールブックを紹介する際の扱いを教えていただいたので、改めて2000円未満のルールブックを紹介させていただきます。
オンセン内では主にCoCやSW2.0が主流で、他は散発的に開かれる程度なのが現状であり、他にも素敵なルールは沢山有るんだよということを伝えたくて今回様々なルールの紹介をさ全て表示する管理人さんにルールブックを紹介する際の扱いを教えていただいたので、改めて2000円未満のルールブックを紹介させていただきます。
オンセン内では主にCoCやSW2.0が主流で、他は散発的に開かれる程度なのが現状であり、他にも素敵なルールは沢山有るんだよということを伝えたくて今回様々なルールの紹介をさせていただきます。
なお、時間と文章力と気力と体力の都合上冒険企画局のものだけ紹介となっていますが、当然冒険企画局の回し者ではありません。FEARやSNEだって大好きですし、同人TRPGも好きです。
未プレイ、既プレイ問わず持っているルールブックだけが対象です。
なお、大半が読んだだけで未プレイの作品なので鵜呑みにするのは危険です。
値段はアマゾンの新品のものです。

冒険企画局
1.カードランカー
1巻:1620円
カードゲームアニメをモデルとしたTRPGです。遊戯王とか、デュエル・マスターズとかを再現することができます。
1巻の時点で遊戯王5D’sのライディングデュエルが再現可能で、2巻では異世界の紹介がされているため、遊戯王GXの異世界編もできます。3巻ではアニメで演出される、絶対的な敵との対峙を再現するために数値のインフレがシステムに盛り込まれており、銀河レベルの戦いとかもできます。
3巻で追加されるUR(ウルトラレア)カードは様々な使用条件があるのですが、その中にシンクロ召喚やエクシーズ召喚を再現したものもあり、更にはそれぞれのカード効果で希望皇ホープやスターダスト・ドラゴン等、遊戯王の主人公が使う切り札をモチーフにしたカードもあります。
3巻のサンプルシナリオは2つあり、1つ目は遊戯王5D’sの終盤の展開を、敵サイドをそのまま主人公にした感じのシナリオです。2つ目はselector1作目の再現です。
オンセン内で1巻を持っている人は35人です。

2.マギカロギア
1巻:1512円
大判:4104円
魔法使いが、現実世界に様々な悪影響を及ぼす禁書やそれを悪用する書籍卿と戦う話です。
「鬱展開自動生成システム」という独自のシステムが有ります。
これはPCの魔法使いが現実世界に存在を維持するためにはアンカーという存在が不可欠な設定となっています。
PCの生命力を表す【魔力】が0になっても即ロストするわけではなく、前述のアンカーが様々な不幸を被ることでロストを免れることができます。しかし、アンカーが一度に同じ不幸を被るとそのアンカーは死亡してしまうため、PCはアンカーを守ることとなります。
恐らくですが、伝奇モノをやるのにも向いているのではないでしょうか。
オンセン内の所持者は179人です。
大判は86人です。
これから始めるなら、2000円は優に超えてしまっていますが大判をおすすめします(私はまだ持っていませんが!)。

3.インセイン
1巻:1620円
様々なホラーを遊ぶことができるTRPGです。
後述するシノビガミ同様、PCには様々な秘密が与えられ、本当の使命とは別に秘密の使命を達成することをゲームの目的とします。
その為、pvpのシナリオも相当数存在します。
1巻の時点で本当は怖い現代日本、狂騒の二十年代、暗黒のヴィクトリの3つのワールドがあります。
2巻では、ループものを再現するためのシステムが追加されます。
3巻は異色となっており、SCP財団という海外創作ホラーサイトの世界観を再現したルールが追加されます。
SCPというのは、変わった画像を異常性を持った道具、生物、場所etcとして様々な取扱説明を書いた特別収容プロトコルのことです。SCP財団世界内ではこれをskip、または単にオブジェクトと読んでいます。
このSCP財団と言うのは世界中の様々な国で共通の世界観で創作がされており、日本でも日本支部という形でwikiが存在しています。
余談ですがこのSCP財団日本支部、世界中の支部の中では後発なのですが真っ先に日本オリジナルのSCP記事が1000を超えたキワモノ……変態……なんか、こうすごいところです。一部では日本支部事態がSCPオブジェクトとさえ呼ばれており、SCP1000コンテストの記事の中にはそれを日本支部の異常性として描いた記事もあります。
オンセン内所持者は1巻が273人、3巻が88人です。

4.艦これRPG
1巻:1296円
DMMの提供するブラウザゲーム、艦隊これくしょんの二次創作ルールです。
あえて紹介は省略させていただきます。
別にルールが悪いわけではないのですが、DMMで察してください。年齢制限です。
オンセン内所持者は164人です。

5.シノビガミ
スタートブック上:1296円
大判:4104円
大判が基本なので今回の趣旨から外れそうな気がしますし、オンセン内でよく遊ばれているルールですが、一応紹介します。
プレイヤーは現代、または戦国時代に生きる忍者としてロールプレイします。
特徴的なのは、TRPGとしては珍しいPvPを容易に行うことができるゲーム性です。
PCには様々な秘密が与えられ、本当の使命とは別に秘密の使命をこなすために様々な手段を講じます。
……詳しい人はオンセン内に沢山いますので後はその人に任せます!
オンセン内のスタートブック上所持者は92人、大判所持者は302人です。

6.ヤンキー&ヨグ=ソトース
1巻:1836円
興味があるので先程アマゾンで注文しました。
流石に実物を読んでいない作品に関しては、名前を出すだけにとどめます。
オンセン内所持者は13人です。まだ発売されたばかりですからね!


7.片道勇者TRPG
1巻:1728円
フリーローグライクRPG、「片道勇者」を原作としたTRPGです。ちなみに、作者のSmokingWOLFさん自身が作成した無料の片道勇者TRPGも存在します。そちらはTRPG大河物語という、無料のTRPGをベースとしたルールです(更に言えば、このTRPG大河物語はRuinaというフリーゲームの世界観のベースの作品です)。
原作は画面の左側から迫ってくる「闇」から逃げながら魔王や全ての元凶を倒すために世界中を冒険するゲームなのですが、TRPGでもそこは同じです。
ゲーム進行に伴いPCのコマをマップの右側に移動させていき、左側は黒く塗りつぶすことで原作ゲームの雰囲気を出すことができます。
また、地形以外は完全ランダムでシナリオを作ることができ、GMの事前準備は非常に少なく済みますので、初心者GMにもおすすめです。
ちなみに、オンラインセッションなら7面ダイスも使用可能なので地形すら完全ランダムで進めることができます(ただし、当然ハウスルールです。私は非公式であることに気づかず完全ランダムでGMしてました!)。
オンセン内所持者は142人です。

8.神話創世RPGアマデウス
1巻:1728円
PLは世界中の様々な神の子供となって、世界に発生した神話を模した災害を食い止めるために奮闘するゲームです。
映画で言えば、パーシー・ジャクソンシリーズをイメージすればわかりやすいと思います。
3巻では絶界九龍城というランダムダンジョンが紹介されており、これを使用することで簡単にシナリオを作ることができます。
なお、3巻の本文中では完全ランダムも可能と書かれていますが少なくともテキストセッションではおすすめしません。
以前私がテキセで完全ランダムダンジョンをやった時は、ランダムイベントの描写が非常に大変で結局最低限の描写しかできませんでした。
オンセン内所持者は160人です。
紹介が短いですが、私はすごくやりたいゲームです!

冒険企画局のゲームだけ紹介となりましたが、他のメーカーや同人TRPGにも手頃な価格で素敵なルールはたくさんあります。ダブルクロスとか、アリアンロッドとか、ソード・ワールド2.0とか、ダークソウルとか。
この紹介で、オンセン内で少しでも様々なゲームが遊ばれることになったらすごくうれしいです。
最後に、今回TRPGの紹介許可を出していただいた管理人のぽん太さん、お忙しい中コメントで許可を下さり誠にありがとうございました!

追記
艦これRPGですが、TRPGの内容自体は全年齢対象です!
ただ、原作ゲームがDMMのR18コーナーなだけです!
追記の追記
幾つかのコメントでご指摘がありました。
艦これ原作はDMMですが、R-18コーナーではありませんでした。
ただ、DMMの登録自体は18歳未満禁止ですのでその点はご注意ください。
この度は間違った紹介をしてしまい誠に申し訳ございませんでした。
いいね! 28
天号
天号日記
2017/08/21 15:05[web全体で公開]
😶 カムバックさん用コミュって需要あるかな?
初心者さん用コミュってありますよね。これからTRPGを、オンセをはじめるぞーって方たちがいて、活発なように見受けられます。

ところで、私はどんな位置にいるのだろう?
TRPGで遊んだ年数は長い、つまり初心者ではない。
しかし、しばらくTRPGから離れていたので、腕前(そんなものがあるかは別全て表示する初心者さん用コミュってありますよね。これからTRPGを、オンセをはじめるぞーって方たちがいて、活発なように見受けられます。

ところで、私はどんな位置にいるのだろう?
TRPGで遊んだ年数は長い、つまり初心者ではない。
しかし、しばらくTRPGから離れていたので、腕前(そんなものがあるかは別として)は初心者とかわらない。
でも、TRPGをやってみると、以前の経験が思い出されて、脱初心者くらいのプレイングはできるだろう。

自分で言うのもなんだけど、こういう方は、ここにもいると思います。このSNSでも、宙ぶらりんな立場で、どうしたらいいのかわからないって方、結構いるのではないかと。

そこで、みなさんに聞いてみたいのは、「カムバックさん用コミュ」があったらいいね、と思う方や、あったら入るよ、って方はどのくらいいるのかな?ってことです。

みなさんのご意見などを、お待ちしております。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/08/21 10:32[web全体で公開]
😶 品川区民は心が清い
おはようございます。
昨日は我ながらアレな日記を書いてしまったなと思います。美少女好きなただの変態ですね。すごく申し訳ない。
神がオンセン女子をドン引きさせた様を見ていたのでしょう、あの日記の直後、天罰が下りました。
出先でサイフ落とした。
自分を証明する何もかもと全財産が入っており、頭の中全て表示するおはようございます。
昨日は我ながらアレな日記を書いてしまったなと思います。美少女好きなただの変態ですね。すごく申し訳ない。
神がオンセン女子をドン引きさせた様を見ていたのでしょう、あの日記の直後、天罰が下りました。
出先でサイフ落とした。
自分を証明する何もかもと全財産が入っており、頭の中ではゴールド・ロジャーの名台詞「この世の全てをそこに置いてきた!」が脳再生されました。
焦燥と猛省に駆られながら探索場所に電話をかけまくり、なんとか見付けることは出来ました。
果たして財布の中身はと言うと、…なんと無傷でした。
正直いって一番良くて万札は抜かれるだろうと覚悟していました。それがなんと、全く、小銭さえ抜かれていない。
自分の住んでるところでは見つからないことさえ多いのに。
天啓みたいに
(品川区民の心はお前と違い、清いのだ。)
と、心に鳴り響くようでした。
もうキショイ日記は書かない、頑張る。
戒めを込め、変態性を抹消し心清くあるべく、いらすとやよりお借りしてアイコンを変更しました。
騎士です。
ミ=ゴとか大いなるクトゥルフ、ショゴスもあったのですが騎士。
我、オンセンにて騎士道を目指す。深夜3時の誓い。
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Mch
Mch日記
2017/08/21 07:50[web全体で公開]
😶 コミュニティに参加する方へ
コミュニティのページを表示したとき 1番最初に表示される 「 コミュニティの説明 」
その他。そのコミュニティに参加するのに必要な事が書いてありそうなスレッドは
ちゃんと読もうね

あと 挨拶は、とても大事だよ
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MIYA
MIYA日記
2017/08/21 01:21[web全体で公開]
😶 日本最速Starfinderお試しオンセGM雑感前編
17日に世界で発売された海外では今年一番注目されていると思われる。
Paizo社のSF(サイエンスファンタジー)RPG、Starfinder。GenConでも売り切れしまくりだったようです。

それを日本で一番最初に遊んじゃおうという最高に贅沢な選ばれたTRPGオタクにしか味わえない貴族の遊戯全て表示する17日に世界で発売された海外では今年一番注目されていると思われる。
Paizo社のSF(サイエンスファンタジー)RPG、Starfinder。GenConでも売り切れしまくりだったようです。

それを日本で一番最初に遊んじゃおうという最高に贅沢な選ばれたTRPGオタクにしか味わえない貴族の遊戯。
それがStarfinderお試しオンセです。

以下、公式の無料シナリオのネタバレを含みますが、このゲームをプレイする
物好きはあんまオンセンには居ないとおもうのでガッツリ書きます。





スターファインダー協会の記章がアブサロム・ステーションで見つかります。
それは数ヶ月前行方知れずになった探査船の乗組員のものでした。

それをスターファインダー協会に持ち込んだ故買屋を調査して、
行方知れずの探査船を調査して欲しいというのがキャプテンの依頼でした。

それを引受けたスペース冒険者のパーティ。
アンドロイドの偵察兵イザベル、
人間のスペースニンジャ(ソルジャー)トビカゲ、
ネズミ人間のメカニック、トゥイック、
ラシュンタのテクノマンサー、スピック、
カササのミスティック、クリシュナ。

彼らはまずアブサロムステーションの故買屋に向かう。
そこに居たのはヴァスクという巨大な爬虫類人間のブローカーだった。
彼と交渉し情報を引き出そうとしたが、判定に失敗。
一応記章を売った人物の情報は得たものの、追加情報は引き出せなかった。

記章を売ったのは女で、近くの怪しい窪地の庭にいるという。そこに向かうと、
『スペースゴブリン』を率いたグール女がレーザーピストルで攻撃してくる。

窪地の中の植物を遮蔽に攻撃してくるグール女とゴブリン達。
一方上から射撃するパーティと一人突っ込むトビカゲ。

挟撃したりされたり、ドローンが飛んだり、グール女にトビカゲが危うく麻痺させられそうになりつつ
ゴブリンは排除され、降伏勧告をグール女が受け入れたことで、戦闘はパーティの勝利に終わる。

彼女から探査船の座標の情報が彼女の母船にあることを聞いたパーティは
彼女の協力をとりつけその母船まで案内をしてもらうことにした。

スターファインダー協会はこの功績に報い、パーティを正式にスターファインダー協会のメンバーとして迎え入れた。
そして彼らに一隻のペガサス級探査船を提供した。
無論ただではない。これでアンデッドの母船まで迎えというのだ。

ノルマンディー号と名付けられたその船はその日、アブサロム・ステーションを出発し、
即日、ドリフト航行(ワープ)へと移った

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なごみ
なごみ日記
2017/08/21 00:16[web全体で公開]
😶 はじめまして
8月20日に登録しました!!

えっと、日記って正直長く続けられないのよね。
すーぱー三日坊主なの…。
なので日記のみではなく、シナリオフックとか、
途中まで思いついたシナリオとか恥ずかしげもなく晒していきたいと思います。
自己満足程度のシナリオ作成能力ですが、見てくれてる方や自分自身の刺激になればいいなって思うのですよ!

ってな感じでよろしくお願いします!!!
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たかぽん
たかぽん日記
2017/08/20 23:45[web全体で公開]
😶 卓で超忙しい週末!
金曜日:夜の8時から翌日2時までセッション。
土曜日:昼の3時から6時までセッション。そして10時から2時まで再びセッション。
日曜日:昼の2時から3時までぼっちセッション。そして8時から11時まで再びセッション。

3日で5卓!?そりゃ時間も早く過ぎますわ。
・・・おい月曜日来るんじゃねえ
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