班目さんがいいね!した日記/コメント page.67
班目さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2017/09/09 05:42[本人にのみ公開] |
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/09/08 22:29[web全体で公開] |
😶 最近すっかりマギロギな気分ですが、 CoCからTRPGに入ったんですが、成長だけではなくリスペック出来る点が良いですね(*’ω’*) あとは、戦闘システムですね・・・ CoCも戦闘は出来るものの、KP次第で色々と持ち込めたり持ち込めなかったりするので(シナリオによりますが、自分も日常的に危険物持全て表示するCoCからTRPGに入ったんですが、成長だけではなくリスペック出来る点が良いですね(*’ω’*) あとは、戦闘システムですね・・・ CoCも戦闘は出来るものの、KP次第で色々と持ち込めたり持ち込めなかったりするので(シナリオによりますが、自分も日常的に危険物持ち歩こうとするPCにはお帰り戴いております)その辺り気にせず、戦闘ありきで出来るのが新鮮。 自分に合ったシステムだったり、こういうストーリーはこちらのシステムで楽しみたい!だったり、選択肢があるのは素敵ですね(*’ω’*) ストーリー展開も違いますし、シナリオの組み方も違いますし、違ってどっちも良いみたいな。 CoCしか知らなかったのでサイフィクがとても難しかった訳ですが、マギロギで色々教えて戴いているおかげで、今なら積んでしまっているネクロニカなんかも遊べそうな気がしております。 なんというか、色々やってみるのは大事ですね!
| 神無月 | |
| 2017/09/08 16:14[web全体で公開] |
😶 ゆっくり歩く。 気づけば、自分でも知らない内に早歩きで生きていた気がする。 急ぐときは急ぐが、もう少しゆっくり歩いてもいい時もあると今更ながら気づく。 要は、加減を知って、身体大事に。 そして、参加したり開催したい卓の為の力を温存しておく事かな。
| ゆこりん | |
| 2017/09/08 11:16[本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセイン 学校の怪談、終わってしまいました… いや、むしろ秋に持ち越さなくてよかったんだろうか。 (夏休みはギリギリ終わっちゃったけど) 夜の旧校舎を探索してまいりました。 わたしPCは中宮かすみちゃん。 苗字は「なかみや」ですが、元ネタは「ちゅうぐう」ダムでした…。全て表示する学校の怪談、終わってしまいました… いや、むしろ秋に持ち越さなくてよかったんだろうか。 (夏休みはギリギリ終わっちゃったけど) 夜の旧校舎を探索してまいりました。 わたしPCは中宮かすみちゃん。 苗字は「なかみや」ですが、元ネタは「ちゅうぐう」ダムでした…。 ちなみに前回の「真名川」さんは福井のダムです。 と、どうでもいい小ネタは置いといて。 今回で最終回だったこのセッション。 実は開始時がとても調子のおよろしくない時でした。 なんて自覚、その当時はなかったんですけどね。 いろいろ不調の原因を取り除いて、命の洗濯もして。 おかげさまで最近は元気に過ごしております。 しかしセッションの再会が微妙に怖かったのですが… みなさんとても優しくしてくださいましたヽ(´▽`)/ このままじゃ喧嘩別れになっちゃう!と、勇気を振り絞ってごめんなさいしにいって、そのままの流れでガールズトークに発展したり。 着ぐるみ君からの想いに全く気付かない鈍感娘だったり。 初恋が怪異だったり。 ※かすみちん、図書館のシーンでキュンキュンしてました。正体知ってからはちゃんと目が覚めましたけどねw 今回も立場的に、運命に翻弄される役回りでした。 「余ったのでいいでーす( ^ω^ )」なんて言ってると、毎回PC1が余るんですよね。 必然的に主人公ポジになってしまうんだが、TRPGにおいて頭使ったりカッコいいことできたりするのは脇役ポジだと思ってます。 わたしもそのうち希望出してみようかな。 セッション中に生えた「強くなりたくて夏休みムエタイ教室に通ってたら、帰り道でトラックにはねられた」というバカな設定もちゃんと生かされてよかったです。 まさか狂気カード4枚+2D6でダメージ13出るとは…! (一般人の生命力が6なので、普通の人なら2回死んでお釣りがきます) しかもさらにその後一枚引いたwww あんなにひいたのは初めてです… これぞインセインの醍醐味ヽ(´▽`)/ おかしいなぁ…星と科学を愛するおとなしい少女のはずだったのに(´・ω・`) 初めましてのPL2さんは、とてもカッコよくて優しくて包容力もギャップもある、ステキな先輩でした。 PL3さんは、上手いんですよねぇ…毎回。変なキャラ持ってきてカッコよく決めるという。ずるい。 PL4さんは、わたし初めてのテキセから何度もご一緒させていただいていて、毎回真面目でカッコいいキャラで守ってくださいます。頼れるお姉さん!大好き! そしてGMさん。もう言葉がありません…無限の包容力でみんなを包み込んでくださって、毎回とても自由に楽しく遊ばせていただいております。好きすぎて困っちゃってます。調子にのってRP長引いちゃったりすることも多々あるので気をつけないと。 今回も濃くて楽しいインセインでした。 またご一緒した際はよろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/ ありがとうございましたーーー!!!
| なごみ | |
| 2017/09/07 12:09[web全体で公開] |
😶 オンセしたいけど怖い方へ 先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。 初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。 だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。 まず判定の時点で私は間違っていました。 自分の理解力の乏全て表示する先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。 初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。 だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。 まず判定の時点で私は間違っていました。 自分の理解力の乏しさや、迷惑かけちゃったよ…。とちょっとだけ凹みました。 オンセが初めてだと、 はじめまして!な方も勿論いるので、失敗したらどうしよう! とか、できるだけ迷惑をかけないように…。 とか、相手の気分を害さないように…。 など身内ならセーフなこともいろいろ過剰に気を遣いますよね。 あれやこれや心配なこと考えて、うだうだ参加しようかしまいか悩んで結局機会を逃しちゃう。 そんなこともあるかと思います。 参加してみたものの「やっぱり初心者とやらなきゃよかった」とか書かれたことがあると知人が言っていました。 でもね、そんなこと書き込む人ってほとんどいません。 初心者歓迎卓ならなおさら皆さん本当に丁寧にやさしく教えてくれます。 私が参加させてもらった卓はキャラメイクから教えてくださいました。 怖いな。って思ってセッションに参加できないのは本当にもったいないです。 最初は何でも勇気がいるけど、一歩踏み出せば周りはみんなやさしいです。少なくともこのオンセンはそうだと思います。 ルルブは高いし、セッションしないと損ですよ! 本棚にしまい込むだけ、リプレイをルルブ片手に読むだけ。ってくらいなら一緒にセッションしてみませんか? 勿論、それが一番楽しいからいいんだよ!!って方もいるかもしれませんが。 参加したら、やってみてよかったな。このためにルルブ買ったんだ!!って思うくらい楽しいですよ!! 少しでも、セッションしたいな…でもオンセ怖いな。 って思う方が少なくなって楽しいTRPGライフをおくれればと思っています。
| ゆこりん | |
| 2017/09/07 07:04[本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセイン 『楽園』が完結いたしました。 今回のセッションはゲームではなかった。 完全に舞台でしたね。 わたしがうっかりハンドアウト出し忘れたというか、出すつもりがなかったというか。 本来出すものなんだとわかっていても、出さないという改変をしただろうな。 それだけ、お二人の描く濃くて熱いRPに感動させ全て表示する『楽園』が完結いたしました。 今回のセッションはゲームではなかった。 完全に舞台でしたね。 わたしがうっかりハンドアウト出し忘れたというか、出すつもりがなかったというか。 本来出すものなんだとわかっていても、出さないという改変をしただろうな。 それだけ、お二人の描く濃くて熱いRPに感動させていただきました。 ただ、全て元に戻った時に完全に元通りでは面白くない。 ちゃんとインセインらしい後味の悪さも残したい。 『愛と勇気と絶望を この両手いっぱいに』 全てを手にして頂けたのではないかと思います( ^ω^ ) (絶望も手にしてもらえたかどうかは、わたしのRP次第。愛と勇気は自力で得られてました) ということで、今回の石動はNPCであると同時にPC3でもありました。 毎回ただのナビゲーターとしてしか考えていないので、今回もそのつもりだったんですよね… まさか、ちょこちょこと舞台に引っ張り上げられるとは。 わたし自身が石動に感情移入しており、一人で哀しいラストを演出できたことに満足しております。意味のある死は美味しくいただきたいタイプです(*’ω’*) ちゃんと石動が何を考え、舞台裏でどう動いていたかも記録として残しておこうと思います。 いつも想定外の動きと奇想天外なRP(褒めてます)で物語を引っ張っていってくれるPL2さんが今回は完全にヒロインしてたのも新境地でした。 物語をぐいぐい引っ張ってくれたのはPL1さんだったけど、男二人を熱くさせたのはヒロイン力だったと思います。 わたしの中でとても高く設定されているPL1さんはそのハードルを楽々飛び越えてくださり、複雑な難易度に設定されているPL2さんは全てをぶち壊すという形であっさりクリアしてくださいました。 とても楽しいセッションでした。 またぜひ一緒に遊んでいただけたら嬉しいです! ありがとうございましたヽ(´▽`)/
| カミカゲ | |
| 2017/09/06 21:20[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話7回目 昨夜は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回で三つの宝具の内、弓と剣を獲得した一同 最後の宝具の槍を求めていざ海沿いの街へ! 目標地点までは車で1時間半と言う事でドライブ気分で移動だったのですが・・・ 突然の異界全て表示する昨夜は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回で三つの宝具の内、弓と剣を獲得した一同 最後の宝具の槍を求めていざ海沿いの街へ! 目標地点までは車で1時間半と言う事でドライブ気分で移動だったのですが・・・ 突然の異界化警報!そして後ろから迫るのは大量のグレムリンの群れ!逃げる先生の愛車(ローンはまだある) ・・・と、こんな感じでグレムリンとカーチェイスして貰いましたw 今回のイベントは様々な思惑がありましたが一番の理由は「先生の愛車を事故らせたい」それが大きな理由ですw これはGMだけではなく、プレイヤー総意だったのではないでしょうか?(たぶん先生も) 前々から車移動の時は必ず事故を期待されるので、今回はイベントとして組み込んでみました 後は近接メインが多いので苦手な遠距離戦をして見たかった、女神転生らしくルールブック掲載の悪魔を使いたかった ただ単にGMが乗り物好きなので単なる趣味だった などなどあります。 さて、カーチェイスですが車とグレムリンが同じ距離になるとグレムリンに憑りつかれて・・・ グレムリンの取りつかれると愛車の事故値が減る=ファンブルで車が壊れやすくなる=車が事故る と言うもの。 これを振り切るか、銃や弓、魔法で迎撃するか。はたまた憑りついて来たグレムリンを近接攻撃で叩き落とすか、と言う感じです。 判定値はプレイヤー有利だったものの、成功した時移動できる距離がグレムリン有利、数もグレムリンが圧倒的と言う状況です。 GMは当初、グレムリンは半数くらい成功で、その内実際に車に到達できるのは2、3体だろう・・・と思ってたのですが 始めてみると初っ端から5匹が憑りつく(1匹は異常な威力ダイス)という大波乱になってしましました。 今回は回避ダイス振らなくて良いから大丈夫だろう!っと思ったら威力で出たか! ほんとダイス運をコントロールできる能力が欲しかったです・・・ 序盤はハラハラでしたが運転判定が全部成功のお陰で中盤以降はプレイヤーペース。 順調にグレムリンも数を減らしたので見事逃げ切りとなりました。 終わって見れば序盤は追いつかれる恐れが大きかったので遠距離戦か近距離戦かの判断に迷いどころがありましたが 中盤以降は追いつかれる恐れも薄くなり遠距離戦だけだったのでダレ気味だったかもしれません。 グレムリンからも攻撃したり、途中で乱入者あった方が盛り上がったかな? 大小様々なミスもあったのでこの辺も反省です。 見事に逃げ切った一同は異界化された街へと入ります そこで待ち受ける者とは? 次回の活躍も期待です!
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/09/06 18:21[web全体で公開] |
😶 インセインGET! の直後、色々ありましてネット自粛月間・・・・辛い・・・・ シノビガミもまだ積んでるんだよぉ・・・インセイン・・・・っ・・・・ と項垂れてる_(:3 」∠)_ 大人しくシナリオ完成させろって事かそういう事か・・・
| Ququ | |
| 2017/09/06 05:20[web全体で公開] |
😶 パスファインダーをプレイ パスファインダーRPGのセッションに参加しました。 「外国人が考えた和風」シナリオ(市販されている?)で、山中の寺院が舞台。 鬼(ONI)とか、雪女とかと戦います。 広い寺院のマップ内を自由に探索する形でしたが、妙に狭い通路や、小部屋が多いとか、謎な大浴場とか、 手応えのある探索でした。 特にモンスターのイラストについては、和?と首をひねるところもあり、ネタとしては面白かったです。 GM、プレイヤーの皆さん、ありがとうございます。
| たにし | |
| 2017/09/06 02:00[web全体で公開] |
😶 初GM(オンセで)の感想! いくら下級でも神話生物とPCを戦わせるもんじゃねーな... というのが最初に思ったことですね。 やはり生身の人間がグール1匹に勝とうだなんてとても愚かなことです。勝てるわけがありません。 そのくらいグールが強かった... ダイスのせいというのもありますが、ちょっと調整できたのではないかとも思えてしまいます。 しかし、良い経験になりました。 参加してくださった方々、ありがとうございました(´ω`)
| ジャン太 | |
| 2017/09/06 01:27[web全体で公開] |
😶 サントラが増えた! 10枚のサウンドトラックをレンタルしてきました! これでTRPGのBGMが充実するんだ・・・シナリオも大分出来てきたんだ・・・GMやってやる・・・ ・・・私は田舎民なので、住んでいる市にTSUT〇YAがないんです。 しかも隣の市のTS〇TAYAにはゲームのサントラがほとんどないという始末・全て表示する10枚のサウンドトラックをレンタルしてきました! これでTRPGのBGMが充実するんだ・・・シナリオも大分出来てきたんだ・・・GMやってやる・・・ ・・・私は田舎民なので、住んでいる市にTSUT〇YAがないんです。 しかも隣の市のTS〇TAYAにはゲームのサントラがほとんどないという始末・・・笑えない・・・ ええ、まさか隣県まで行く必要があるとは思いもしませんでしたよ。数年ぶりのレンタルの為に会員登録しました・・・ でもそのおかげで欲しい音源は大体確保しました!後はAmazonでポチったCDが届くのを待つばかりです! 一体BGMを充実させるためだけにいくら使ったのでしょうね?考えたくもないわ・・・
| 坂本 | |
| 2017/09/06 00:10[web全体で公開] |
😶 一番許せないこと ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると全て表示する ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると思います…… そして、私はですがそのような行為をした人……一度や二度は許せるんですが、何度も、それもほぼ毎回と言った常習犯だった場合は、二度とその人とは遊びたくはなくなります。特にGMだった場合はその感覚が非常に強いです。 もしかしたら、人によっては一回で嫌になってしまうかもしれません。 そして私はその嫌になる人の一人です。 私が、特に、一番嫌っているのは無言で、何を言わずに、途中退室する人。この人とは二度としてたまるか!と言った、感情が湧き揚がってきます。 それは、折角参加したのに……他の参加したかった人たちから枠を奪ったのに……結局お前は飽きたのかよ!じゃあなんで参加申請した、飽きるなら初めから来るな!と言ったことに考えてしまっているからでしょうか…… 途中退室するにはやむ負えない事情があるのでしょうが、それがあったとしても、無言はやめてほしいです…… こんなこと書いてたら、器量の小さい人、癇癪持ちだとか思われるかもしれませんね……
| さいスケ | |
| 2017/09/05 23:53[web全体で公開] |
😶 近況報告 ちと仕事のプレッシャーに折れて療養しております・・・。 卓を途中で放棄して申し訳ありません。こちらでの活動は引き続き控えたいと思います。まことに勝手ながらすみません。
| まう | |
| 2017/09/04 19:20[web全体で公開] |
😶 どこまで許容するのか 最近のシナリオで、神話生物をルルブ準拠のスペックで作ってだしていますが探索者は逃げずに、対応する術も持たずに戦闘をする場合が多いいです。 私は戦闘に関してなるべく戦えるように所持武器も技能も厳しい制限は行っていません、たまに人間の限界を超えてきたり対物ライフルなんかを持っている人もいます(割りと全て表示する 最近のシナリオで、神話生物をルルブ準拠のスペックで作ってだしていますが探索者は逃げずに、対応する術も持たずに戦闘をする場合が多いいです。 私は戦闘に関してなるべく戦えるように所持武器も技能も厳しい制限は行っていません、たまに人間の限界を超えてきたり対物ライフルなんかを持っている人もいます(割りと)、それと対抗できるようになるべく大人数での卓をやっているつもりです。 しかし、それでもなお神話生物が強すぎるや殺意が高いと言われてしまいます、ルルブ準拠ですが、それでもオリジナルで弱点を多くしたり、戦闘の回避方法等を用意しているのですが足りないようです。 以前他の人の日記で取り上げられていた回避にかなりのポイントを何故か割り振っている人に対しては、対応策として複数の生物がいる状況を作るようにしていますが、一応それも探索のやり方や作戦などを行って頂ければ、単体にすることや逃げやすい状況にしやすくシているつもりです。 他になにがあれば納得行く感じになるか、知っている人がいたら知恵をおかしいただきたい^w^ クトゥルフで戦闘は…って感じなのは分かりますし私もそっち側の考えですが、戦闘好きな方が多良いので戦闘が虐殺で終わらないように配慮しての事です。
| K. | |
| 2017/09/03 13:24[web全体で公開] |
😶 雑記/募集が速攻で埋まる話 SW2.0の卓の話を 数回卓で遊んだ方からせっかくセッションにお誘い頂いたのに 募集板を覗きにいくとすでに埋まっている話。 おおおお...埋まるの早い 経験豊富なGMの方だし やっぱり低~中レベル卓は数少ないから人気があるのか う~む、次回卓に期待
| ゆこりん | |
| 2017/09/03 12:01[本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセインと雑記 旅から戻り、セッション。 完全にセッションバカです… インセインデビューするという友人の参考になればとタイマンシナリオ回させていただいたのですが、逆に修正箇所を見つけていただき、申し訳ない気分に…! シナリオだけ見たらガッツリホラーだなって思って読み込んだのです全て表示する旅から戻り、セッション。 完全にセッションバカです… インセインデビューするという友人の参考になればとタイマンシナリオ回させていただいたのですが、逆に修正箇所を見つけていただき、申し訳ない気分に…! シナリオだけ見たらガッツリホラーだなって思って読み込んだのですが、実際回すとふんわりした感じになっちゃいますね。 リプレイとかでもそうみたいなので、わたしのマスタリングのせいではないと思いたい。思いたい。 前回に引き続き、NPCは女子。 今回のPCさんもNPCを大事にしてくださって、楽しいいちゃいちゃタイムを過ごせました(*´꒳`*) 若さ故にか、謎に対してぐいぐいこられて、こちらは悲しそうな顔で対応しかできなかった部分は申し訳なかった… 最後バタバタしてちゃんと挨拶できなかったと感じたので、LINE送っちゃいましたw ちゃんとログ残るから、そこにNPCがいた証明ですw わたし的にはまだぐたってしまった部分はあったけど、とても楽しかったです(*’▽’*) 楽しんでいただけていれば嬉しいな。 少しでもGM時の参考にしていただけたら嬉しいな。 もう1〜2回ボイセで回して、慣れてきたらテキセでも回してみたい。 よろしければお付き合いお願いいたしますヽ(´▽`)/ 雑記の部分。 トーキョーN◎VAのテキセ卓を流しました。 ひとえにRLの至らなさです。 お付き合いくださったみなさまには申し訳なかった。 みなさんが素敵なRLさんの元で楽しく遊べることを願って、「Sound of silence」を終了いたします。 またどこかでお会いできる機会があれば、その時は改めてよろしくお願いいたします。
