ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.11

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/07 16:12[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】ブレインフォグ【脳霧】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
順調に回復して居るかと思ったのですが、今日はどうも1日中怠いし頭に靄が掛かったようにハッキリしない。
はたと、「あぁこれが噂のブレインフォグか!!」と思いました。

溶連菌絡みでもう一つだけ。
抗生物質にオーグメンチンなるものが出まして。
果たしてシン仮面ライダーの『オーグメント』と関係在るのでは?と思ったら本当に在りました!!
どちらも、主軸になる何かに足して効力を強化する意味があるとのこと。
では『コンポジット』は?
そうGeminiさんに尋ねてみると、そちらは主軸がなくて複数の素材から全く新しい何かを造り出すことなので、ニュアンスが変わってくるとのことでした。
言葉とは面白いですね。

最後までお読み頂きありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2026/07/07 16:47[web全体で公開]
😊 【SW2.5】2600光年のラブレター
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回はオンセンで募集した「2600光年のラブレター」ふたつの卓の感想だよ♪
※便宜上、7/3&4の卓を1陣、6/29&7/6の卓を2陣と呼ぶことにするね

◆同じシナリオでも全然違う物語
同じGM、同じシナリオ、同じNPC……。
それなのにふたつの卓を比較すると驚くほど別の物語になっていたんだよね♪

結論から言うと…。
1陣は「織姫を救った冒険者たちの物語」
2陣は「織姫と友達になった学生たちの物語」だった。


◆1陣:トリスタンとニース
1陣をリードしていったのはトリスタンとニース。

トリスタンは常に「俺が助ける」という姿勢だった。
織姫が恐れれば「俺がぶっ飛ばしてやる」
絶望の中では「まだ諦めない」
再会の時には「行ってきな」と背中を押す。
まさに冒険譚の主人公だった。

そして、感情面を支えたのはニース。
「…友達が欲しい」と願った彼女は、冒険の途中でみんなから友達と言われる。
「ホント!?友達なの!?」と驚いていた彼女も最後には「トリスタン先輩、なかなか素敵だったよ」となった。
1陣のテーマが最終的に「友情」に収束したのは、ニースの存在が大きかった。

そして「にゃぱぱぱ」のアルトと、終始意味深発言を繰り返すリオネッタが物語に明るさと深みを与えていた。


◆2陣:アニスとレーヌ
一方の2陣は最初から最後まで織姫の気持ちに寄り添う卓だった。
織姫との友情を深めていったので、別れの時に「一緒に学校に行こう!」と泣きながら引き留めたのが印象的だった。

そして物語を前へ進めたのがレーヌ。
最初は引っ込み思案だった彼女が「大丈夫。連れて行くから」「このままじゃ終われないでしょ?」「歌おう」と次第に仲間を導く側になる。
2陣はアニスが感情を生み出し、レーヌが決意を示すことで進んでいった。

そして、ロックンローラーのハカンナが一緒に歌い、食のルナが作ったそうめんを一緒に食べた。
だから2陣の思い出は「エイリアンを倒したこと」ではなく、「一緒に歌ったこと」「一緒にそうめんを食べたこと」になった。


◆どちらも素敵な物語でした
比較して思ったことは、どちらが良かったかという話ではなく、同じ曲を違う楽団が演奏したようなものに感じた。
1陣が奏でたのは、王道の冒険譚。
そして2陣が奏でたのは、青春と友情の物語。

そしてどちらも最後には同じ結論へたどり着く。
「当たり前のラブソング」が、世界を救った。

1陣ではその歌が友情を残し、2陣ではその歌が思い出を残した。
そしてそれは、織姫が2600年越しに託した「想い」が、確かに誰かへ受け継がれた証だったのかもしれない。
それが、この二つの卓の一番美しい違いだった。🎋✨
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imo
imo日記
2026/07/06 20:00[web全体で公開]
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/3と7/4のはるるんさんの卓に参加致しました。
招待頂き大感謝です。そしてセッションもとても楽しかったです!
熱も冷めやらぬうちにそのパッションを日記に残そうと思います。

ユーシズの魔法学園を舞台に冒険しました。
PC達は任意に学年を選び、先輩後輩同級生のRPを楽しめる仕掛けになっておりました。
まずは頼れる仲間の紹介から

コムニース・ピルス@マットさん
スノウエルフのグラップラー/コンジャラー
2年生の女子。友達が切実にほしいという悩みを打ち明けるRPやラスボスに負けロールプレイを挑む様はとても魅力的でした。

アルト・ガラクシア@刺身サメさん
人間のフェアリーテイマー
3年生の女子。裏切った婚約者をぶんなぐった経歴をもつとても活発なギャル。”にゃぱぱぱぱ”という笑い声がとてもかわゆかったです。

リオネッタ・ディア・クインハーツ@ほしさん
アルヴのデーモンルーラー
4年生の女子。ミステリアスなお姉さんRPは素敵。扉の小魔「ダンタルカン」とのやりとりもとにかくカッコよかったです。

トリスタン・ロングフェロー@わたし
ティエンスのファイター/ライダー
3年生の男子。相棒のエメラルドラクーンをツッコミ役に、歯が浮くようなセリフを言いまくった気がしますw

序盤で学園での七夕イベントを満喫した後、魔域に巻き込まれ探索開始!
魔域で遭遇した少女の正体はいったい…といった内容。
私以外のPC三人は先輩、後輩、同級生の女子で、さらにはNPCの女の子も加わり、男子が私のPCしかいない関係で自然とハーレム状態になりました。
NPCの女の子を助けたり、仲間の悩みを真剣に聞いたり、先輩からの誘惑にドギマギしているうちに、周りの女子全員にフラグを立てることに!
さらにはミドルの戦闘で受けた傷を回復する際、「誰に癒されたい?」という究極の選択肢を突きつけられたりと(その時はアルトを指名しました)、
まるで恋愛シミュレーションをやっているかのような展開に思わず笑ってしまいました。
そして周りの女の子全てに八方美人な対応をした私は雑談タブで”スクールデイズの誠状態にならないようにしよ…”とつぶやく始末でしたw

シナリオの方は宇宙的壮大さで、歌をテーマに過去のできごとを追体験するかたちで、テーマも最初から最後までしっかりとしていてとても素晴らしかったです。
イベント事にじっくりロールプレイする機会があり、仲間との距離感をだんだんと掴みながら”友達”という絆を育むことが出来たのは、舞台を用意してくれたGMとそれにうまく乗っかっていったPLの皆さんのおかげでしょう。
またこのメンバーで冒険がしたいと思える内容でした。

セッションはとても楽しく、気づけばあっという間に時間が流れていました。
GMを務められましたはるるんさんや、PLの皆さんに大感謝です。
またよろしくお願いします!
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はるるん
はるるん日記
2026/07/06 09:21[web全体で公開]
😶 【募集開始】SW2.5 2日卓「はきだめの洗礼/はきだめのルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」
おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、参加者募集中のSW2.5 2日卓『”はきだめ”の洗礼』『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』の宣伝だよ~♪
https://trpgsession.com/session/178329549760Harurun031215

■開催日全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、参加者募集中のSW2.5 2日卓『”はきだめ”の洗礼』『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』の宣伝だよ~♪
https://trpgsession.com/session/178329549760Harurun031215

■開催日程
📅 7/14(火) 20:30~24:30
📅 7/21(火) 20:30~24:30
前編で犯罪都市”はきだめ”を体験し、後編でその街の闇に踏み込んでいく――。
前後編でひとつの物語として楽しめる構成です。

■舞台は犯罪都市「はきだめ」
ブルライト地方最大の犯罪都市。
殺人、薬物、強盗、人身売買。
そんなものが日常のように存在する街――”はきだめ”。
正義だけでは救えない。法だけでは守れない。
それでも誰かを助けようとする人たちがいる。
そんな街を舞台に、《ティダン神殿特殊任務団》と共に事件へ挑む。

■前編『”はきだめ”の洗礼』
最初の依頼は宝石強盗事件。
調査を進める中で、五大ギルドが支配する街の構造、特殊任務団の立場、街で暮らす人々の価値観、新たな薬物の存在など、”はきだめ”の現実が少しずつ見えてくる。
これは単なる事件解決の話ではなく、”はきだめ”という街そのものを知る物語。

■後編『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』
後編では殺人事件の調査を担当。
容疑者はルーンフォークの娼婦。
しかし調査を進めるほど、事件の裏に隠された真実が明らかになっていく。
法とは何か?正義とは何か?
そして――自分は何のために剣を振るうのか。
プレイヤー自身の価値観が試される物語。

■こんな人におすすめ!
✅ ダークな世界観が好き
✅ 犯罪都市ものが好き
✅ NPCとの交流が好き
✅ 調査シナリオが好き
✅ 正解のない選択が好き
✅ 自分の信念で行動するTRPGが好き

「悪を倒して終わり」ではなく、”はきだめ”という街で生きる人々と出会い、事件を追い、そして自分自身の答えを探すシナリオです。
ルートによってエンディングも変化します。
皆さんがどんな選択をするのか、今からとても楽しみにしています♪

『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』通過済みの方も参加可能!

興味を持っていただけた方は、ぜひご参加ください♪
https://trpgsession.com/session/178329549760Harurun031215
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樹之下
樹之下日記
2026/07/05 15:01[web全体で公開]
😆 PCが変わると冒険も変わる!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星空鉄道の夜(SW2.5)」の再放送を昨夜しまして!
同じシナリオ2回目のGMを初めてしたことで、またテキセGM経験点がひとつ増えたわけです
そしてタイトルにもある通りの学びを得たわけです!

このシナリオの中心は「進む列車の進路を、どちらが正解というわけでもない2択から選ぶ。それが何回かある」というもので、「一本道ではない、自分たちだけの冒険」をカジュアルに楽しんでもらおうというのがテーマでした。
なのでPCが変われば内容が変わるのは当然!…と言いたいところですが…
なんと不思議なことに、列車の進路は2回とも全く同じルートを通りました!PC個々の意見はわりと五分五分だったので、ほんとに偶然!


では何が違ったのかというと、RPです。
例えば、序盤の依頼人の説明のシーンを例にすると…

<初回のパーティ>
依頼人  「『竜が出た』っていう通信を最後に消息不明になったっす」
ディエル「竜…………竜かあ…………あ~…………厭だ。とんでもない面倒事が待ってそうだぞ…………」
レイア  「ま、ここで話してても仕方ねぇだろ?」「ドラゴンでも狩ってステーキにしてえなぁ…」
グラス  「ふむ…魔域ならオーロラや黒って言葉が出そうだし、どうやら別件みたいさね」「調理なら任せな。腕によりをかけて作るからね」
ティルル「それにしてもドラゴンが近くにいるのなら噂ぐらいあるはずなんだけどねー」
ミリアン「亜竜くらいなら叩き落すのも楽なんだけど」「・・・うん。物資は問題なく」「いつでも行けるよー」

<再放送のパーティ>
依頼人  「最後に『竜が出た』っていう通信があったっす」
ブラウ 「ドラゴンが列車を運んでいったのでしょうか?生態的にはありえそうですが…それとも竜型の魔動機なのでしょうか…?」
ホーニィ「やったー! どの種類のドラゴンだろう、楽しみだなぁ!」
ティーダ「竜って…もうその存在がお金だよね!!!!」「鱗!牙!竜玉!」
アデル 「分かってるとは思うが、竜に突撃なんてするなよ・・・?」
ロイス 「ダメだコイツ。もう目の色が金になっとる……!?」
リカ  (この前から喋り出していて)「つまり妖精はマナと愛情と美を融合、昇華させた存在ってこと!わかったか!?」「……って竜ってなんのこと?」

とまあ、初回のほうは、軽い冗談も交えつつ和気藹々と仕事を進めるパーティでしたが、
再放送のほうは、約数名の圧倒的ボケに絶叫ツッコミが響き渡るパーティでしたw
特に印象的だったのが、トロッコ問題をモチーフにしたシーンで、

<初回のパーティ>
レイア 「魔域の敵だろ?多いほうを倒そうぜ!」
グラス 「ふむ…これ魔物だったらそのまま直行で良いと思うねえ…人族だったら考えものだけれど」
ディエル「まあどっちでもいいと思うが…………心が痛まない方を選ぶといい」

<再放送のパーティ>
ブラウ 「本物の人…というわけでは無さそうですが」
ホーニィ「リルドラケンかな? レプラカーンかな? ティエンスかな? 沢山観察したいから沢山いるほうがいいなー」
ロイス 「いまそういう場合じゃねぇから!」
ティーダ「ん-、アタシはどっちでもいいかな。だってあれ金目の物じゃないしぃ~」
(その後)
GM  では列車は右に行きます
    「ぎゃああああああ」
    「うぎゃああああああ」
    幻影はすり抜けながらも叫びます
ホーニィ「おぉッ! 発声した♪」
ティーダ「おおう、幻影でも悲鳴上げるのか」5HIT COMBO!
リカ  「へ~、リアル~」
GM  サイコパスしかおらんのか!

同じシーンなのに、この違いよう!(初回は轢いた時の悲鳴上げるの忘れてたのもありますが)
そして最終的に、この冒険についてきて終始を見届けた依頼人の反応は…

<初回のパーティ>
「いやぁそれにしてもみなさんほんとすごかったっす!」みんなのかっこよかったところを褒め倒す
「お祝いもいっしょにさせてもらって、感激っす!」
「みなさんのおかげっす!また何かあったらお願いするっす!」

<再放送のパーティ>
「ひょっとして冒険者さんって、思った以上にやばい人の集まりなんすか…?」
「えっと、次もし何かあったときは、依頼を出すかどうかもう一度慎重に検討するよう上申するようにするっす」
「じゃあ、ありがとうございましたっす!おつかれっす!」ぱたぱたと帰る


てなわけで、どちらも最高に楽しかったですし、こういう同じシナリオでのRPの違いを楽しめるのも、GMならでは、一般募集ならではですね!
またこのギルドでの新しいシナリオを整えているので、その時も何回かやろうと思います!
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ササミ
ササミ日記
2026/07/05 19:09[web全体で公開]
😶 ボードゲーム会でボードゲーム以外の驚き!!
今日は地元のボードゲーム会に参加してきました。
楽しく遊んで部屋の隅でお菓子休憩していると、オンセンでも一緒に遊んでいるTさんから「ノートパソコン買い替えたんだよ」ってお話がありました。

ササミ「へー、何買ったんですか?」
Tさん「コレだよ」
ゴソゴソとボードゲームの入ったカバンから実物全て表示する今日は地元のボードゲーム会に参加してきました。
楽しく遊んで部屋の隅でお菓子休憩していると、オンセンでも一緒に遊んでいるTさんから「ノートパソコン買い替えたんだよ」ってお話がありました。

ササミ「へー、何買ったんですか?」
Tさん「コレだよ」
ゴソゴソとボードゲームの入ったカバンから実物登場ですwww
ササミ「持ってきたの!? っていうかGALLERIA(ガレリア)のゲーミングノートだッッ!!」
Tさん「じゃんぱらの中古で安かったんでね」
ササミ「いいな~ で、何が入っているんですかwww」
Tさん「じゃあ、Steamのライブラリ見るかい」

ということで「休憩長めに取るので、始めちゃって良いですよ~」と声をかけて、2人で【Steamのライブラリ鑑賞会】が始まりました。


歴戦のゲーマーってスゴイのねwww
500タイトル以上持っていて、そのどれも感想がすぐに出るっていう…
Tさん「この他にEpicとGOGもあるんだけど」
ササミ「(40分近く話しこんでいたので)もうお腹いっぱいですwww」


私もある程度ゲーマーだと思っていましたが、レベルが一桁違いましたwww
気軽に深淵を覗いたらSAN値がモリッと持っていかれた気分です…。マジで凄かった!!
(ちなみに、このノートパソコン以外にもハイエンドのグラボ積んでいるPCが家にあるって、歴戦の勇士はスゲーなwww)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/05 22:22[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】読書が捗る【小説】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お陰様で随分と回復しております。

点滴を待つ間や、寝ていても意識が覚醒している時は、久しぶりに読書時間を堪能しております。
こういう時、電子書籍は軽くて開閉が楽なので便利ですね。
通勤が車になって滞っていた『本好きの下克上』が、第五部十巻の終盤まで来ました。
明日はアニメの最新話も観る予定です。
ローゼマイン様のご活躍を楽しみにしつつ、今は就寝したいと思います。
お休みなさい、みなさま良い夜を。(*´∀`)ノ
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豆腐心
豆腐心日記
2026/07/04 17:27[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの部屋作りの進捗~
手元にあるダブルクロスのシナリオの部屋を作ってるけど、画像とかの素材集めは時間がかかるので一旦中断してテキストを書いてるところ。テキストはかなり多いけど、ちまちました作業は好きなので意外と苦痛ではない。問題は素材なんよなぁ...これだ!!ってなる素材がなかなか無いので時間をかけて探していこうかな....
その間にもダブルクロスはPLで参加するのでその時の部屋を参考にして引き続き部屋づくりを頑張ります!
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わっか
わっか日記
2026/07/05 00:21[web全体で公開]
😶 そういえば
XやDiscordのアイコンは変えたのにオンセンのは変えてなかった。
というわけでアイコンが変わりました!

それだけ。

イラストACからお借りしました
https://www.ac-illust.com/main/profile.php?id=fXXr8hob&area=1
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/02 18:55[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】果たしてこのネタは何処まで理解されるのだろうか【メンタル】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、少しばかりご無沙汰しておりました、甲殻類です。
資格試験の願書一式が届き、いよいよ緊張が高まって参りました。
色々と他にも平行して進めていることは順調な筈なのに、気分が優れないのでGeminiさんに尋ねてみたら、「モルダーあなた疲れてるのよ」「今日は休め」(意訳)と云われました。

そういえば、昨日は1日中トラクターで田んぼの草刈りをしておりましたのでさもありなん。
肉体疲労は心にも響きますから、十分な休養をとりたいものですね。
それは分かるが中々そうもいかない?
それはそう。(´・ω・‘)

最後までお読み頂きありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2026/07/01 08:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】有限と微小のパイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪
今回は6/28にご招待いただき参加した芋煮会ことimoGMによる「有限と微小のパイ」に参加したお話!


◆予告
昨日、村に出没する蛮族の討伐依頼をこなしたばかりのルーンフォークの村に滞在していると、1年間の記憶を失ったルーンフォークが運び込まれてくる。
そのルーンフォークは君たちに忘れてしまった事柄を突き止めてほしいと依頼する。
※ダンジョンシナリオです

この時点では、「有限と微小のパイ」というタイトルと予告がまったく繋がらなかった。
でも、セッションを終えた瞬間――すべてが繋がった。

これは少しでもネタバレしてしまうと、後続で参加するPLの面白さが半減してしまう……。
なので、今回は、ほぼネタバレに関係ないところを使って感想を書いていくよ♪


◆“放浪の魔術師”エリカ・シュティレンヒューゲル
ナイトメアのウィザード。
幼少の頃に村を蛮族に滅ぼされたところ、人間の師匠に救われる。
それ以降、師匠の元で修行を積み、師匠が天寿を全うすると放浪の旅に。
100年間、旅を続ける中で、エリカの趣味は……魔物料理の食べ歩き♪


◆imoGMによるアドリブが秀逸!
☆OP:サブクエスト開始
「昨日、村に出没する蛮族の討伐依頼をこなしたばかり」とあったので、さっそく、「蛮族の部位」を持っていき宿屋の女将さんに交渉開始!

エリカ : 「のぅ…主人や? こいつ(ケパラウラ)をなんとか料理できないかのぅ?」 
女将さん : 「え!いやいや蛮族なんて料理できませんよ(汗」

セッション最初の会話にしてはおかしすぎるが、この瞬間、本編とは別に「魔物料理サブクエスト」が始まったらしい。

☆依頼条件
「ルーンフォークは君たちに忘れてしまった事柄を突き止めてほしいと依頼」
エリカの提示した条件はひとつ……。

エリカ : 「このへんで美味しい魔物を食える場所は知らんかのぅ?知っていれば、付き合ってやらんこともなくなないぞ?」
ルーンフォークから「ハーヴェスという街にそんなお店があった」ということで、交渉成立!

……もちろん、この時点でPLである僕はオチは分かっていたが()

☆ミドルフェイズ
図書館で文献検索した結果、エリカ様の出目は脅威の6ゾロ!
GMのアドリブで『魔物の調理方法の本』を入手!

☆エンディング
「魔物の調理方法の本」と「蛮族の部位」を持っていき宿屋の女将さんに再交渉!

エリカ : 「さぁ…誠意は言葉じゃなく食料じゃ」
最低の交渉文句www

根負けした女将さん「…仕方ありません。根負けしました。今回だけですよ」と魔物料理を作ってもらえることに!

こうして、サブクエスト「魔物料理」をクリアしましたw

◆妾の予言は当たるのじゃ
クライマックスの一幕
サマルドシャン : 止めお願いします~。
カペラ : 流石にとどめには多くないかなあ!?w 
エリカ : 5回転すれば…

結果……

カペラ : k20+9+2+2+2@8$+2#1 炎属性物理ダメージ(熊、クリレイA、必殺Ⅰ、弱点、炎剣) KeyNo.20c[8]m[+2]a[+1]+15 > 2D:[5,6 2,6 6,3 5,3 5,2 4,2]=12,9,10,9,8,7 > 10,7,8,7,6,5+15 > 5回転 > 58 
フィリア : !?
ボルグラウドコマンダー : ちょおおおおおおおおおホントに5回転するかよw

エリカ : 「言ったじゃろ? 妾の予言は当たると…」


◆まとめ
ネタバレを回避したら、絶対に再現されないであろうサブクエストの話になっちゃったw
本編は……めっちゃ面白かった!

エリカ : くっそ、うまいなこのシナリオ
カペラ : だね、さすがはimoさんだぜ

カペラ : それにしても仕掛けも何もかもよく出来てるお話でしたねえ
エリカ : シナリオはすごかった。 そうきたかー!って思ったぜ

こんな感じで、タイトルも伏線も最後に全部繋がる、すごく気持ちいいシナリオでした!
GMのimoさん、同卓した皆さん、楽しい時間をありがとう!
芋煮会はいいぞ(芋煮会はいいぞ民


P.S.
エリカ : 「そうじゃ! ハーヴェスにおいしいマモメシ屋があると言っておったじゃろ?」
依頼人 : 「あ、ああ。緑髭亭っていうところらしいが」
エリカ : 「なるほど…緑髭亭…って、それは妾達の冒険者ギルドじゃーーーーー!!!!」

おあとがよろしいようで
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ササミ
ササミ日記
2026/06/30 14:29[web全体で公開]
😶 ガチ目で人生の選択キタ!!
以前の日記で転職活動している話を軽く書きましたが、面接受けた会社から無事に内定頂きました!!

ヤッターー!!
SPIの勉強しておいて良かったよ。

2社からほぼ同時に連絡!?
どうしよう…(´・ω・`)

さて、どっちの会社を選ぶか、ガチ目に運命の選択です。
年齢的に次は無いので、悩み過ぎておなか痛いです。
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アーリング
アーリング日記
2026/06/30 00:49[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント終了にあたって
 ご無沙汰しております。
 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。
 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。

 こほん。
 全て表示する ご無沙汰しております。
 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。
 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。

 こほん。
 2026.4.16~5.17の約1か月間、私が管理人をさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の9周年イベントは、無事終了することができました。
 そして、これをもって「●周年イベント」は終結。来年の開催はありません。
 イベントが無くなるだけで、コミュニティが無くなるわけではないですが、9年間も続けていると色々と思い出もあるわけで。
 過去のイベントを見返しては「こんなこともあったなあ…」と感慨にふけってしまいます。楽しかったなあ。

 9回のイベントで募集されたセッションは合計190卓、PLさんはのべ806人。
 GMさん達はすべてボランティア。それでもこれだけの卓を立ててくださいました。

 毎回イベントの度に書いている言葉ではありますが、それでももう一度。
 卓を立ててくださったGMさん達、参加してくださったPLさん達、応援してくださったコミュ内外のオンセンユーザーの方々。
 本当にありがとうございました。
 
 今後ともTRPGを楽しんでいきましょう!
いいね! 51
ササミ
ササミ日記
2026/06/29 13:10[web全体で公開]
😶 最近遊んでいたゲームの話【Dungeon Antiqua1と2】
ドラクエの新作発表があってから、RPG熱が高騰しています。
ということで、1~6までぶっ通しでクリアしてきました。
・ドラゴンクエスト1~3(SFC)
・ドラゴンクエスト4(PS1)
・ドラゴンクエスト5~6(SFC)
王道の名作は、いつ遊んでも面白いです。

その後、ファイナルファン全て表示するドラクエの新作発表があってから、RPG熱が高騰しています。
ということで、1~6までぶっ通しでクリアしてきました。
・ドラゴンクエスト1~3(SFC)
・ドラゴンクエスト4(PS1)
・ドラゴンクエスト5~6(SFC)
王道の名作は、いつ遊んでも面白いです。

その後、ファイナルファンタジーをやろうかと思っていたのですが、Steamのセールで買っておいたゲームを遊んでいました。


【Dungeon Antiqua】
ファミコン~スーファミ時代のファイナルファンタジーにウィザードリィを混ぜて2Dダンジョン5人パーティーにしたRPGです。
Steamの紹介を見て「お!! この雰囲気いいじゃない!!」って思った人にオススメです。

面倒なマッピングしなくて良いのは楽です。シナリオが『ダイヤモンドの騎士』そのままなのは、ご愛嬌ですがwww
地下ダンジョンを歩いて『侍の妖刀・聖騎士の鎧、手裏剣』を探し回るのが楽しい人にぶっ刺さります!!

というかかなり楽しめました。

一度手に入れた武具やアイテムをお店に売ると、無限に買えるようになるので、サクサク進みます。
それとオート戦闘がマジで便利です!!
あとは、善悪混合パーティーが組めないので、善パーティーだと忍者を作るのが大変でした。

紹介画面を見て刺さる人には、オススメです。


【Dungeon Antiqua2】
ファミコン~スーファミ時代のファイナルファンタジーのシナリオをあっさりにしたRPGです。
前作はウィザードリィ風味でしたが、今回は全力でファイナルファンタジー5のジョブシステムです。

善悪? 冒険者の酒場? そんなの削除ですwww 魔法もレベル毎のMPではなく、全体MPになりました。一番大きな変更点は、4人パーティーになりました!!

前作はジョブチェンジするとレベル1に戻るウィザードリィ方式でしたが、今回はジョブチェンジしてもレベルはそのままです。
スキルポイントを稼いで、手に入れたアビリティを3つまで装備できます。

前作のほうが好きですが、キャラクターが明らかに強くなっていくのが分かるので、こちらもサクサク進みます。
バフ魔法・バフスキルが超強いので、スキルと装備の組み合わせを考えるのが楽しいです。
中盤に『ウィザードワンド』か『ファイアワンド』を手に入れると、全体魔法がノーコストで打ち放題になります(しかも壊れない)

「エンドコンテンツが難しすぎ!!」って文句言いながらも、全ジョブのスキルポイントをMAXまでやり込んではいますwww

さて、強くてニューゲームで2周目をやってきます。
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2026/06/29 14:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】先週のお話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪
今回は6/22~27のお話

◆6/22(月) 仲良しCP 第3陣(GM:エナガさん)
仲良しCPもいよいよクライマックス!
過去改変が進み、都市そのものが消えかかる中、ミライたち一行は事件の鍵を握る屋敷へ向かう。
その道中で遭遇した蛮族たちとの戦闘がスタート!

確実化フィアーで前衛ふたりが恐怖のあまり後方へ逃げ出し、2R近く足止めされたり……。
アシッドクラウドが大回転して、PC4人中2人が瀕死になる大ピンチも💦

それでも何とか立て直し、ミライがようやくやりたかった「異貌→マルチアクション→ファナティシズム→近接攻撃」のコンボを決めたところで卓セーブ!
戦闘の途中で3週間空いてしまうので、細かい状況を忘れそうなのがちょっと不安だ💦


◆6/26(金) 七色の軌跡CP 第5話『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』(GM:僕)
七色の軌跡CPも、ついに第5話!
今回は「なんちゃって本格ミステリー風シティ・アドベンチャー」。

推理している気分を味わいつつ、推理が苦手な人でもワイワイ楽しめるシティアドを目指した。
すでに何度か回しているシナリオなので安定感はあるものの、今回はエキセントリック不思議少女・ハルカの立ち位置を少し変更してみた。

1.冤罪の引き金となった「偽の依頼→衛兵への通報」を、犯人の仕業に改変。
2.情報と引き換えに下着を盗む展開をやめ、代わりにハトと一緒に下着をプレゼントする演出に変更(飛び出すことには変わりないけど……)。

2の改変は大成功だったかも。
まさか一番意外な人物のカバンからハトと下着が飛び出すとは思わず、一同大騒ぎ!
結果として、「美人ママエルフの下着を剥ぎ取って、褐色グラランのカバンへ入れた犯人」がハルカになってしまった。

違う、そんなことはしてない!
冤罪だーー!!

一方、1の改変はどうだっただろう。
プレイヤーにとっては、「全部ハルカの手の内だった」というモヤモヤ感は減ったと思う。
その反面、「実はあの依頼もハルカの仕込みだった」というオチがなくなったぶん、ラストの驚きは少し弱くなったかもしれない。

遊びやすさを取るか、どんでん返しを取るか。そのバランスはなかなか難しい。


◆6/27(土) 碧(みどり)の魔域(GM:わっかさん)
コンベンション前のテスト卓に参加!
PC作成からセッション終了までをテキセ4時間で行うという制約の中、それを感じさせないくらい満足感のあるセッションだったよ♪

僕が即興で作ったのは、リルドラケン・グラップラーの「モンブラン」
脳筋・猪突猛進・ボケ&ボケの三拍子そろった愛すべきアホの子!

魔域が発生すると――
モンブラン : 「とにかく…あたいは行くジャン!」と制止するふたりを筋力24で引きずりながら、そのまま魔域へ突撃!

入り口が強靭な木の幹で塞がれていれば、「バキィ!」と力ずくでこじ開けて侵入!

さらに毒の木の実を発見すると……
クリーム♡ニャンシー : 「あンら、これは危ない果実のようねェ?」
ティ・フォズ : 「つまりこれは…アシッドボムみたいなものってことだね。」
モンブラン : 「なかなか美味しそうジャン? 食べてみていい?」
パオロ : 「話きいてた?」
ティ・フォズ : 「どう考えても危険だよ!?」

……うん、平常運転(笑)。

エンディングでは勝手にBBQ会場を設営して、そのまま宴会へ!
こういう「冒険の最後はみんなで飯!」って締め、大好きなんだよね♪

探索では「とりあえず行くジャン!」、RPでは「宴会するジャン!」、戦闘では真っ先に前へ出る。
こういうノリと勢いで突進していくPC、大好き♪


先週も楽しい時間を過ごすことができました!
GMおよび同卓してくださった皆さま、本当にありがとうございました!

今週からは「2600光年のラブレター」週間!
けっぱるべ!

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ササミ
ササミ日記
2026/06/28 00:11[web全体で公開]
😶 Steamのサマーセールが始まったーーー!!
ということで、ゆきおさんの所で【みんなでサマーセールを見る会】に参加してきました。

他の人のオススメを聞きながら「アレ面白い!!」「これ欲しい!!」「面白いけどオススメしないwww」などなど、本当に色々なジャンルが出てきて楽しいです。

で、気がついたら積みゲーが増えるという無限スパイラルですwww
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sing
sing日記
2026/06/25 23:39[web全体で公開]
🤔 人が集まらないのは何でだろう…(長いので格納)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう4回くらいセッションが流れてる…。今回ももう望み薄…。
既に廃れてしまった某サイトが活発だった頃は比較的すぐに集まったり、人が溢れてダイスを振って抽選になるくらい人がいたのが懐かしいです。

シナリオにかかる時間が長いのが原因なのか、一回一回の拘束時間が長いのが原因なのか、募集が一週間程度と短すぎるのがいけないのか、単純に人がいないのか、COCのシステムを使っておきながらCOC成分が少ないのがいけないのか、所謂エモシを謳っているのがいけないのか、募集の段階の必ず読んで欲しい文言が多すぎるのか…。

仮に一番最後のが問題だったとしたら、それはもうどうしようもないかなぁ…。
長いのは自分でもわかってるんだけど…読んでもらわないと後々双方が困る事になるんだよね…。
特段特別な事は書いてないけど、些細な行き違いというか、プレイスタイルの違いというか…。

身内ノリだからこそ許されてる半ば何でもありのリプレイ動画みたいな事やられたら正直困っちゃうし、少なくとも私は好きじゃないから私の卓ではやらないでほしいと思う。
何の脈絡もなくNPCに危害加えたりとか、ちょっと怪しい雰囲気醸し出しただけで縛り上げて拷問とか、私の感性ではちょっと理解出来ない。当然のように銃火器が所持品にあったり非合法な持ち物があったりしたらセッション滅茶苦茶にされそうだと思っちゃうし。

私の卓では当日にCSを作ってもらうけど、それとは別にCSを提出してもらっています。上記で上げたような要素がCSに入っていないかだとか、ステが異常に高過ぎないかだとかを確認する為です。

私自身、普段使うCSは一発振りって訳じゃないですし、期待値で言えばそれよりは高い結果になる事が殆どです。それにステの入れ替えだとかもKPさんに確認して行ったりもしますし。とはいえ、高いにも限度があると思うのですよね。極論目の前で振られたダイスの結果で合計ステが120超えても構わないのです。でも、それが目に見えていないところで行われていたら『ダイスをちゃんと振ったのか?』という疑念が生まれ、『ダイスを振らず故意に高いステータスのCSを作るような人が、果たして卓のルールを守ってくれるのか?』という点に私は行きついてしまうのです。

後はPCの設定とかも重要だと思ってて…一言で言えば『他者と問題なく関われる人間性をしているか』です。別に謎解きメインでRPがあまり必要じゃなかったり、ソロシナリオで他者と関わるような事がないような場合は構わないと思うのですが、あくまでこれは『TRPG』な訳なので…。多少コミュ障だったりする分には構わないのですが、PCの設定上生まれた過去のトラウマ等が原因で他者とのコミュニケーションがまともに取れない…というのは非常に困ると思います。

特にクトゥルフ2015にもありますが『異性が苦手』が顕著だと思ってて、オタクくんだったり喪女ちゃんだったりが異性慣れしてなくて上手くコミュニケーションが取れない…くらいなら全然いいのですが、異性を恐怖の対象として見てて交流が出来ない…というのは同卓するとKPサイドから見てもPLサイドからしても非常に扱いに困りますよね。
本来友好的なNPCで、HO等で該当のPCと親しい間柄(相思相愛だとかそういうのではない)という特段難しくない関係性を前提としてRPしてほしいのに『異性が苦手なので』とか言われて前提を無視されると私なら回れ右して頂きたくなります…。

と、ネガティブな事を書き過ぎました…。

とある方にシナリオがよかったのでめげずにこれからも卓を建てて欲しいと言って頂けたので…また開催出来たらなぁと思っています。
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パスタ
パスタ日記
2026/06/25 22:57[web全体で公開]
😶 【sw2.5】某discord鯖でも垂れ流した妄言
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)変な発言をします。






『アビスシャードは詫び石になるのではないか?』

というフレーズが脳裏によぎりました。


ただそれだけですがdiscord鯖ではちょっと盛り上がりました。
現場からは以上です。
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旅野
旅野日記
2026/06/24 22:46[web全体で公開]
😶 前回の日記
酔っぱらってて書いた記憶があんまりないんですよ…たくさん反応頂いてて何事かと思っちゃった…

コメント頂いた皆様、ありがとうございます!企画予定はないです!すま~ん!(一括返信)
酔っぱらいの戯言ではありますが、本心で「おもしろそう」とは思っていますので、誰か企画してくれよな!()
お絵描き全て表示する酔っぱらってて書いた記憶があんまりないんですよ…たくさん反応頂いてて何事かと思っちゃった…

コメント頂いた皆様、ありがとうございます!企画予定はないです!すま~ん!(一括返信)
酔っぱらいの戯言ではありますが、本心で「おもしろそう」とは思っていますので、誰か企画してくれよな!()
お絵描き立ち絵勢、いっぱい居るんだなぁと思ってほっこりしました。

概要
参加者は全員「自分の手で描いた他人の立ち絵」を出せる、かつ、自作立ち絵を他人にどうRPされても良い人。
全員、右隣の人の立ち絵を描いて、楽しいセッションをする。(右隣はランダムで余りが出なきゃなんでもいいんじゃよ)
フリー素材ならぬフリー企画として置いておきます。お好きなシステムでお好きに企画してください!内容はもっと詰めた方が良いゾ!
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パスタ
パスタ日記
2026/06/24 23:31[web全体で公開]
😆 【sw2.5】初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)感想
 じゅんなまさんがGMを務める去年の10月から始まったショートcpが先週の火曜日についに完結しました。決まった曜日と時間で毎週行うという取り決めで始まってもどうしてもリアル用事によって延期することは避けられず、こうして半年以上の長丁場になりました。

 そんな長期cpに片足突っ込んだショートcp全て表示する じゅんなまさんがGMを務める去年の10月から始まったショートcpが先週の火曜日についに完結しました。決まった曜日と時間で毎週行うという取り決めで始まってもどうしてもリアル用事によって延期することは避けられず、こうして半年以上の長丁場になりました。

 そんな長期cpに片足突っ込んだショートcpでしたが、シナリオの内容は十二分に満足できるボリュームで、GMの手腕、そしてPLの方々のプレイングによって非常に満足度の高いセッションとなりました。

 このショートcpは初期作成の新人冒険者PTと中レベル帯作成のベテラン冒険者PTの二組が共に冒険するという変則的なもので、新人と冒険者という立場でそれぞれRPをしたのが面白かったです。

 具体的なネタバレは避けますが、シナリオの方も濃く、NPCや世界観の描写が丁寧で、キャラクターの心情が伝わってくる表現力に素直にすごい!と思いました。

 色々な意味でRPのカロリーが高いシナリオだったと思います。がっつりRPしたいつよつよPLなら十二分に楽しめるとは思いますが、あっさり目のセッションが好きな人には少々重いかな?と感じました。それくらい後味の残るセッションでした。今回初回しとのことだったようですが、キャラクター描写の丁寧さはCoC畑から由来してるのかもしれません(GMがCoCも遊んでいたようなので)。

 PC達もそれぞれしっかりキャラが立っていてRPにおける役割分担が出来てる感じでした。全員と満遍なく絡めたわけではないのですが、それも望むのは欲張りといえるかもしれません(なにせ総数6名でしたから)。

 戦闘のほうは全体的に厳しめでした。ダイス目によるところもあると思いますが、2組でのセッションで進める都合上、一組3名で敵とそれぞれ戦うシーンが主で、少人数での戦闘が困難さを増した印象です。そして今回新人組とベテラン組とで技能を合わせようと、2組どちらとも前衛がグラップラー一人のみという紙編成になりました。打点はともかく防御力と生存能力に難がある形になり、実際のセッションで新入りベテラン共に苦労する羽目になりました。まあ、それも含めて楽しい卓だったと思います。
 自分がGMをやる時は、PCのビルドと編成に合わせてエネミーの手心を考える必要性を認識させられるセッションでもありました。


 半年以上の長丁場でしたが、非常に満足感の高いcpでした。GM、PLの皆さん、お疲れさまでした。そしてありがとうございました!
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