しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメント page.71

しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2020/04/30 08:51[web全体で公開]
😰 KPをそろそろ…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)……チャレンジしてみようかな…なんて。
最近、とある方々と順繰りで卓を立てて頂いているのでありますが(固定メンバーっぽいイメージ?)

小生、KPをやった事がなく:(;゙゚’ω゚’):
環境が悪くてご迷惑をお掛けしたら嫌だなぁ…。KPなのに回線落ちとか…タイプ遅いとか洒落にならないなぁ…と思いつつ(盛大な言い訳)。そろそろ申し訳無さと自責の念で胃が爆発してしまいそうであります…

嗚呼。KP、やりたい(*´-`)
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/04/27 12:15[web全体で公開]
😶 1週間交流を控えます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜には大丈夫と思っていても、やっぱり朝が来るとダメですね。

日々罵られ、どんなに嫌なことをされても笑顔で相手を許さなければいけない、という職種であること。
朝から晩まで周囲の人間の発する悪口が耳に入ること。
セッション中に受けたストレスを発散する方法を持っていないこと。
勤務変更などで負担がかかり、最近疲れが取れないこと。

上記理由から、精神的にまいってしまいましたので、タイトルにあるとおり、一週間はセッション時以外の交流を控えます。
質問や連絡などは受け付けておりますが、そっけない返答をしてしまうかもしれません。
ディスコードで発される雑談にも基本的には反応を返しません。

申し訳ありませんが、しばしの間、ご協力をお願いします。
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八幡の人
八幡の人日記
2020/04/25 09:32[web全体で公開]
😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。

『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。
そのスタンスを否定するものでもありませんし。
ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。

ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。

ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。
セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。
PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。
その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。
それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。

ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。
それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。
『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。

その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。
ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。
本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。
4時間のセッションのうちの30分です。

誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。
キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。

ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。
ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。
限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。
最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。

その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。
貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。
わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。

キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。
『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/04/24 14:12[web全体で公開]
😢 涙腺が…
「月明かりに照らされて」に参加してきました。
所々メタ読みが働きこうなんじゃないかと分かっていつつもこちらのエンドを選びました。
うちの子はPLの趣味嗜好のせいで大きな運命を背負う子が多いようです。
ごめんね、シャルル。でも私…後悔はしていないから。

さて恒例のハイライト
まず始めに目全て表示する「月明かりに照らされて」に参加してきました。
所々メタ読みが働きこうなんじゃないかと分かっていつつもこちらのエンドを選びました。
うちの子はPLの趣味嗜好のせいで大きな運命を背負う子が多いようです。
ごめんね、シャルル。でも私…後悔はしていないから。

さて恒例のハイライト
まず始めに目星をファンブルし、自身のスマホにヒビを入れ、ドジっ子が滲み出て…
DEXが16もあるのにファンブルし、不器用認定。
相方の不祥事を隠ぺいする為にすっ転んだり、餅を喉に詰まらせめちゃくちゃ心配させるという…
数々の暴挙をしてきましたw
あと途中からKPの出目が怖かったですね。
クリティカルやスペシャルを出してきて「ちょっ!!やめて!!」と繰り返してましたw

クライマックスでは出目にも恵まれ、順調に事が進んでいきましたが…最期の選択を迫られた時…
「本当にこの道しか無いの…?」と他の道を模索しようとしましたが…ダメでしたね…
それでも何とか心に決め、立ち向かい…終わりを迎えました…

最期の最期のあの場面で80もある技能を1足りない失敗にしてしまうのは…
「ダイスの女神…空気を読んだな…」と思いました。
あそこは決定的成功/スペシャルか失敗しかダメ。
普通の成功では味が無いと思ったのである意味満足でした。

そしてタイトルに書いてあるように最後はもう涙がポロポロ出てきました。
最近涙腺の栓が緩い。すぐに泣く。
でもそれほどこの子たちに感情移入していると考えるのであれば私は嬉しいです。

KP、見学してくださった皆様、ありがとうございました!
私はとても満足しております!!

イラスト描きたい…なんでこんなにイラストを溜めちゃうのかな…(白目)
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Siwaken
Siwaken日記
2020/04/24 03:09[web全体で公開]
😶 わーい終わったー
二回目のオリシ回し終了。
うん、疲れたね、うん。
最近よく寝て短い間だけ起きるという生活をしていたせいでセッション前一時間ほどの時間で眠気が...
それに負けじと家にあった栄養ドリンクを飲んでお風呂に入りましたらあら不思議、全く眠くないんですよ。
ただし、疲れはそのままずっしりとくるので皆さ全て表示する二回目のオリシ回し終了。
うん、疲れたね、うん。
最近よく寝て短い間だけ起きるという生活をしていたせいでセッション前一時間ほどの時間で眠気が...
それに負けじと家にあった栄養ドリンクを飲んでお風呂に入りましたらあら不思議、全く眠くないんですよ。
ただし、疲れはそのままずっしりとくるので皆さんはきちんと寝てきちんと起きてセッションに挑みましょう!
それはそうと本題へ...

KP:私
PL:玉葱太郎さん、TO-HUさん、晴瑠さん

取り敢えず疲れがものすごいので一言で。
ファンブルって怖い()
まさかファンブルであんなに大変になるとはね...私としてはとても見ていて楽しかったからいいのだけれど...。
しかし、アドリブはしばらく勘弁かも...

それと皆さんに楽しいといっていただけてとても嬉しいです。
シナリオを作った身として、そしてKPとして非常にやる気が出ます。
ありがとうございます。
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ちょこ猫@注意書きあり
ちょこ猫@注意書きあり日記
2020/04/23 07:08[web全体で公開]
😶 KP
KPってすごいなぁ、と思う今日この頃。

個人的に尊敬しているKPさんが居ます。
参加したり、見返したり、思い返したりすると
語彙力は足りないですが、やっぱりすごいなぁと思うのです。

全力初心者だった私に対して親身になっていろいろ教えてくれた方。
私がTRPGを始めるきっかけをくれた全て表示するKPってすごいなぁ、と思う今日この頃。

個人的に尊敬しているKPさんが居ます。
参加したり、見返したり、思い返したりすると
語彙力は足りないですが、やっぱりすごいなぁと思うのです。

全力初心者だった私に対して親身になっていろいろ教えてくれた方。
私がTRPGを始めるきっかけをくれた人です。
キャラシの作り方から、面白さ、むずかしさ、
必要なことをたくさん教えてくれました。

私をつないでくれた人。
シナリオのチョイスが素敵、声が聞きやすい、勇気のある人です。
マイクもこだわっているらしくとても聞いていて気持ちのいい描写をしてくれます。
PC同士を導いてくれる力がとても優しく強いです。

私に「生きる」ということを教えてくれた方です。
殺意も難易度も高い。でもきちんとシナリオ中に解決するためのギミックがあり、
PL、PCともに強くなれました。片想いかもしれませんが、シナリオを重ねるごとに
絆が深く、深くなっていきました。本当に難易度は高い、でも、自分で考えてアイディアを出し、
シナリオをクリアした時は達成感に増して「生きてる…」と心の底から思いました。
本気で生きたい、と思えるようにしてくれた方です。

それとめちゃくちゃ卓準備が素晴らしい方です。
本当にココフォリアの部屋がうっとりするくらいすごい!
見やすい、わかりやすい、スタイリッシュ!
目での感情移入が半端ない。馬頭が熱い、涙腺崩壊。
私も教えてもらいながら少しでも素敵な卓にしたいです。

他にもたくさん素敵なKPさんに出会ってきました。
尊敬する方ばかりです。
これからも精進します。

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班目
班目日記
2020/04/22 22:17[web全体で公開]
😶 前日記で言ってた【ネタシCOC】
大体出来たよ。……応募掛ける時はあるのか。

【レギュレーション】
クトルゥフ神話TRPG6版
2010も使っていいけど……使える?

【シナリオの概要】

ATTENTION!
このシナリオにはこのシナリオだけの特別ルールが複数存在しています!
実在の人物とは全く関係がありませ全て表示する大体出来たよ。……応募掛ける時はあるのか。

【レギュレーション】
クトルゥフ神話TRPG6版
2010も使っていいけど……使える?

【シナリオの概要】

ATTENTION!
このシナリオにはこのシナリオだけの特別ルールが複数存在しています!
実在の人物とは全く関係がありません!

概要
テレビ局の新企画で郊外の廃校になった小学校に肝試しに向かう探索者たち。
何でも「七不思議の数が多いので、探索者たちに真・七不思議を決めてもらう!」と
言う頭の悪そうな企画だが、好評なら季節ものの定番にしてゆくゆくはレギュラー化を狙うと
鼻息荒く語るKP(屑プロデューサー)。
ちなみに現時点で学校の七不思議は14個あるらしい。
多すぎない?と言う話は置いておいて、あなたたちは犠牲者カメラマンNPCと、
各自のヘルメットに装備された小型カメラと共に真七不思議を決定する為、廃校へと足を踏み入れる!

推奨技能:回避ぐらいあってもいいと思う。
発狂:違う意味で高い可能性
ロスト:女神に愛されたら。

【応募時のお願い】
このシナリオの特別ルールを適応した新規探索者を作成していただきます。
皆知り合いで、仲良くしてください。
元の人物、お互いへのリスペクトを忘れず楽しく仲良く優しくやって下さい。
画面の向こうにはあなたと同じ人がいます。
思いやりを忘れずに、しかし気になる事、判らない事があったら遠慮せず挙手してください。

応募する場合はコメントで挨拶と共に誰をやる予定か記入お願いします。全員同一人物でもいいじゃない。

【備考】
・探索者の職業は
<ルー・O柴氏><E頭2:50氏><T田J次氏><D川T郎氏>の4つから選択(職業……?)
・探索者の作成にあたり、INT、EDUはダイス。他のステータスは合計110を自由振り分け。
・特殊技能としてそれぞれ職業、趣味ポイント以外のものとして
<芸術(ルー語):+99><芸術(アクション):+99><芸術(適当な相槌):+99><芸術(リアクション):+99>を取得する
・全員<隠れる><忍び歩き>に常時マイナス50の補正が掛かる。
・職業技能振り分けはそれらしいのを8つお願いします。
・SANcで成功すると美味しいリアクションが取れたことになります。
・SANcで失敗するとマジビビりのリアクションで白けさせます。
・SANcのクリティカルはリアクションが決まり、どや顔で満足するのでSANが1回復。
・SANcのファンブルは視聴者ドン引きのスタッフから白い目で見られSAN追加でー1。
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うーろ
うーろ日記
2020/04/21 01:47[web全体で公開]
😊 アイコンを変えたのです!(TRPG関係なし)
アイコンを変えた、ただそれだけ…
しばらく見慣れないかもしれせんが、うーろです。

わんわん女のコ。可愛く描けたのでとても満足です。久し振りにがっつり色塗りしました…しかしスマホだと小さいんですよね!
前のアイコンもお気に入りだったのですがこれはこれで好き。

アイコンが新しいとなんだか楽しくなるのです。ではでは。
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/04/19 23:04[web全体で公開]
🤔 今、物凄く危険な発想をしているのだが(TRPG関係です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次のビガミ卓でPC発言で一切人語を介さないキャラを使おうと思うのですが、どうでしょう?

……うん…うん。解っているとも。
 TRPGとはPC同士のRPがあって成り立つもの。台詞が一切意味不明なのは交渉も会話も出来ないし、中の人がPL発言で「〇〇って言ってます」とか言うのはテキセだからかなり時間を使うもんです。
 例えるならカーレースに車無しで参加したり、釣竿無しで釣り大会に行くようなもの。そもそも大会に参加する気があるのかと全員に疑われても仕方が無いレベルの蛮行なのですが……

 ああっ……それでも……身振り手振りだけで意思を示す人外、良くないです……?(人外スキー)
 意味不明の鳴き声上げて、他のPC達がやる「何言ってんだこいつ」「成る程!」「いやお前分かるの!?」というRPを眺めたい……!
 口よりも描写力で勝負がしたい………!
 しかもよりにもよって、そのキャラ用の忍法構成が脳内にもう2つもあるんだ!

ああっ、私はこの衝動をどうすれば良い……どうすれば良いんだ!(寝ろ)
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班目
班目日記
2020/04/19 20:53[web全体で公開]
😶 突然ネタCOCが降って来る
こんな時だからこそKPもPLも「お前〇鹿じゃないの!!」と大笑いしたくなるんだろうな。

<特別ルール>
探索者はこのシナリオのみ使用する。
探索者は職業:ルー・O柴氏、E頭2:50氏、T田J次氏。D川T郎氏の中から選択(職業とは……)
ステータスはINT EDU以外は合計110になる様に全て表示するこんな時だからこそKPもPLも「お前〇鹿じゃないの!!」と大笑いしたくなるんだろうな。

<特別ルール>
探索者はこのシナリオのみ使用する。
探索者は職業:ルー・O柴氏、E頭2:50氏、T田J次氏。D川T郎氏の中から選択(職業とは……)
ステータスはINT EDU以外は合計110になる様に振り分け。
職業特別ポイントとして別個に<芸術(ルー語):99>
              <芸術(リアクション):99>
              <芸術(浮遊する会話):99>
              <芸術(リアクション):99>を取得する。
なお全員 <忍び歩き><隠れる>にー50の補正が掛かる。

SANcで成功すると、仕掛けだと思って美味しいリアクションが取れたことになる。
失敗するとマジびびりで、リアクションも失敗。

導入は絶対心霊スポットと呼ばれる廃墟探検だろうな……。
彼ら絶対何かギミック有ったら目星とか聞き耳とかせずにノータイムで突っ込むだろうなぁ。

ボタンとか我先に連打してくれるかなぁ(*´▽`*)


こんなの需要あるのかなぁ。
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トロ
トロ日記
2020/04/18 00:00[web全体で公開]
😶 やっぱりTRPGって(内容暗いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)相互の信頼関係の上に成り立ってるんだなぁと思いました。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/04/17 14:00[web全体で公開]
🤔 普通とは2(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普通って難しいと言う話。

普通の事を1つこなすのはとても簡単です。

ですが全ての事を普通にこなす、これって普通の人には中々出来ないんです。

例えば独り暮らしなら、
「1日一時間適度な運動をする」「一週間に一冊本を読む」「毎日ニュースに目を通す」「朝顔を洗う」「スケジュールをきちんとメモする」「毎日自炊する」「洗濯をきちんとする」「毎日お風呂に入る」「毎日歯を磨く」「部屋の掃除を毎週行う」等々…これらをやるのは難しく無いのですが、
全てこなせてる人は少ないと思うのです。

「何でこんな普通の事が出来ないんだ」って悩む必要は無いです、
全ての事を普通に出来る人は凄い人です、
出来ない事があるのが「普通」だと考えましょう。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/04/16 09:44[web全体で公開]
😶 もう一回だけ宣伝『ネクロニカお勉強会』
対象を《友人限定》→《知人(一度同卓したことある方)》へ変更します。 


4/28(火)20:30〜 人数少ないので4時間で終わりそう
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158619723712botanica3113全て表示する対象を《友人限定》→《知人(一度同卓したことある方)》へ変更します。 


4/28(火)20:30〜 人数少ないので4時間で終わりそう
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158619723712botanica3113

ざっくりとしたドール作成とシナリオプレイを行います。
本来、最低プレイ人数は2人なので、できればもう一人いた方が楽しい!

参加者はネッコさん、見学が斑咲さんです。
ルルブは購入して頂くことになるのが申し訳ないですが、ネクロニカやってみようかなって、方いらっしゃったらよろしくお願いします。
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ニジ
ニジ日記
2020/04/11 09:58[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』スプーキーキラー13編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
これでえーっと…七回目の同シナリオ回しですね!ふぅ…いっぱい遊んだぞ!

さてセッションですが…今回のPLさんは、デッ全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
これでえーっと…七回目の同シナリオ回しですね!ふぅ…いっぱい遊んだぞ!

さてセッションですが…今回のPLさんは、デッドラインヒーローズに初参加だったのです。
…何気に、デッドラインヒーローズ初!の方をお迎えするのは初めてでした。
……更に更に、私が分析したPLさんの好み(独断と偏見です!)とは少し外れたシナリオ内容になっている…むむむ…。

これは…難しいセッションになるかもしれないな!

…と、気を引き締めてセッションに挑みました。
せっかく初めてのデッドラインヒーローズプレイ!好きになっていただきたいですからね!
色々と手札を増やして準備をし、当日を迎えました。セッションの感想ですが…
楽しかった!ヨシ!
ではキャラクターやらなんやらの感想を(╹◡╹)



★参加PC:相武 雲龍(ユンロン)/スプーキーキラー13(PL:悠々さん)
異世界からの来訪者。元の世界はすでに崩壊しているためこの世界で生きることを目標としており、
今はヒーローとして活動してるクールな男性ハービンジャーです!ちなみに元の世界だと暗殺者だとか。
設定を見た第一印象が…濃いな!?でした。

どんなキャラクターが飛び出すがドキドキしていましたが…フタを開けてみるとあらまぁ…
異世界から来たゆえに、地球の常識を知らない(かわいい)
でも困っている人をクールに助ける(かっこいい)
でもでも熱くなる時は熱く決める!(おお、ヒーローだ!)
はい、立派なヒーローでした!

印象に残ったシーンをあげていきますと…
同郷の異世界出身の相棒とキャッチボールするシーンでは、地面にボールを転がしてそのまま100メートル到達させたり(かわいい)
セリフもなんか可愛くて

★キャッチボールでの光景★
「で、受け止めればいいのか!来い!どんなでも受けきって見せよう」
「残念だったな、今の俺ならこの程度余裕だ」
「ボール…なかなか奥が深いな」

…あれ?この子ひょっとして可愛いのか…!?と、このあたりからGMさんは気づく。

地球の子供と話すシーンでは、地球の知識の無さから天然っぽい所を見せまくったり…(子供NPCが7回くらいクエスチョンマークを使って会話してましたよ!?)
なんだかんだで根はやさしい所を魅せたり…あらイケメン。
そんでもって、人を助けるのが普通の事だとサラリと言ってのける。……合格!!

戦闘では雷撃!罠を設置!表情を変えずクールに決める。
ここは暗殺者っぽいクールな感じ!う~ん…カッコいいな…。
そしていよいよクエリー!
暗殺者だった過去を持つのに、ヒーローをやることに対してのクエリーでしたが。


「でも今は俺自身がそうしたい、そう生きるのも悪くないって思うんだ」


ウ…ウワーーー!カ、カッコいい…。
初めてのデッドラインヒーローズとは思えない完ぺきなクエリーへの回答…流石でっす!
戦闘では真正面からのぶつかり合い!劣勢!デッドライン状態!熱い言葉!逆転!相打ち!立ち上がったのは主人公だけ!ハイオッケー!


「…俺は立ったぞ、お前はどうだ?」


はい参りました!
クールなのに熱い所は熱く決める…スプーキーキラー13…良きヒーローでした!



★相棒NPC:雨嘉(ユージア)
スプーキーキラー13とは同郷の友人。同じく冷静でいつでもクール。現在は不調により一般人と同じ能力に…といった、女性ハービンジャー相棒です!
主人公もクールなので、会話しているときは割と事務的な空気なのですが、互いにこの世界の事をよく知らないので、ちょくちょく会話が面白い…。
バイトをしているという設定をもらっていたので、中華料理屋でバイトをして頂きました。…よく雇ってくれたね…?
クールながらも感情はちゃんとあるって感じを出せるように頑張りました。普段あんまりクール系のキャラやらないから面白かった!



★まとめと宣伝
良いセッションでした、ありがとうございました!
感想戦でRPしつつ物語をしっかり進められるいいシステムとおっしゃって頂けて…嬉しかった~!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックもサプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!

ヨシ!セッショントレーラーを出したシナリオを書き進めるぞ!と意気込んで日記終わりです(╹◡╹)
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/04/11 08:18[web全体で公開]
😍 初ネクロニカ
「Welcome party from Beth」というルルブ掲載シナリオを回してもらいました。
初プレイの人間にNCをやらせるというキチクな所業をしましたが、とても楽しめました。

この戦闘システム…好き…

クトゥルフ、ダブルクロスと手を出したシステムは3システム目ですが、やってみると思った以上に好みでした。
まぁ、元がノータリンなので『得意』ではありませんが…
機会があればまたやりたいなと思いました。
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B
みおと
みおと日記
2020/04/11 00:45[web全体で公開]
😶 生まれる前のことを覚えているか?
生まれる前のことを覚えているか?

答えは、ノー。

でも、聞いたことはある。

あぁ、どれだけ『愛』を感じる話だったか。
いま思い出しただけで、涙が出てくるんだ。

☆☆☆

誰か、SAN値を回復させとくれ!!
発狂寸前だぁぁぁぁーーーーー!!

いや、もう遅い!!
私は狂人だぁぁ!!
(パニック)
いいね! 11
LeTS
LeTS日記
2020/04/11 00:36[web全体で公開]
😶 今日のセッション。
前回の続きですが、なにぶん一回当たり2時間しか取れない上にテキストセッションなので、全然進んでませんね。
ネクロニカは、アドベンチャーパート・戦闘パート・エンドパートと明確に分けるシナリオ構成を推奨していますが、まだアドベンチャーパートです。2/3くらい?
次でちょっとやってから戦闘できるみたい。
Blueの都合で日付を決めて、翌日に響かないよう2時間で切ってってやってますが、
寝 落 ち し や がっ た
いいね! 6
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/04/10 11:30[web全体で公開]
😊 すごいデスネ!!すごいデスネ!!
LINEで文書の写真を撮って、[ T ]っての押すと、写真の文字がコピペできるんですよ〜!!

これでルルブ掲載シナリオの手記とか記事とかの資料を手打ちしなくてすみます〜!!

今回初めて知りましたー!!
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/04/10 11:21[web全体で公開]
😰 ごめんなさい
私情ですが…
ちょっと色々とあり、気持ちが沈んでいますのでオンセンにあまり顔を出さなくなるかもしれません。
もちろん参加申請している卓、私が回す卓の時は浮上しますが、それ以外のイン率は下がると思います。
なるべくセッション中は引きずらないようにしますが、もし沈んでいるのが出てしまったら申し訳ございません。

きっと…すぐに調子を戻せると思いますので…少し時間をください。ごめんなさい。
いいね! 27