しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメント page.72
しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2020/01/12 10:04[web全体で公開] |
ギア![]() | |
2020/01/11 23:22[web全体で公開] |
😶 セッション4 薄衣砂金様作「ささやく花」 テキストセッション KP ギア PL わさび醤油さん(佐久間 藍) 死いわくさん(夜比呂 月光) 七転八起さん(夜野 光) 2020.01.11 20:00~23:00 初心者様を対象とした21回目の卓。RPを重視するシナリオとして選択しましたが今全て表示する
ありんこ(新規卓△)![]() | |
2020/01/11 04:12[web全体で公開] |
😆 我、帰還なり! TRPG謹慎解除ーー! いやぁ…我慢した!めちゃくちゃ我慢した! 我慢したから遊びまくるぞー! と思ってある卓に見学に行ったら まさかの「参加する?」との有難いお声が! もちろん二つ返事で参加してきました! 前回キャラロストしたシナリオで探索のヒントを出さないことを前提に参加させて頂全て表示する
蝉丸![]() | |
2020/01/10 14:36[web全体で公開] |
🤔 妖怪と神話生物の違い とあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だ全て表示する
ギア![]() | |
2020/01/10 00:29[web全体で公開] |
😶 セッション3 ギア作「人狼CoC」 テキストセッション KP ギア PL ヴァカルデさん(不二崎 海斗) 澄川濁無さん(四月一日 縁) 茶々丸さん(不知火 海斗) 擬音さん(エリカ ワトソン) 2020.01.09 20:00~24:00 私が作成したシナリオのテストプレイにお付き合全て表示する
サーラ![]() | |
2020/01/09 18:33[web全体で公開] |
😶 キャラクターを好きになるということ 今回書く内容は、通常よりも人を選ぶものだ。嫌悪感を抱くことがあれば、これは自分向けではないと解釈してほしい。 また、これまでの話にも言えるが、わたしの話すことに合わない例外というものは必ず存在するため、杓子定規に当てはめないようにだけ、注意して欲しい。 キャラクターを好きになる、とは全て表示する
サトウ イツキ![]() | |
2020/01/09 16:24[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます。サトウです。 いつかの日記にも書きましたが、私はあと3ヶ月でシャバとさよならですので、今年の3月までは所謂卓充というやつを目指していこうと思います。 それに伴って、毎度のセッション事に日記を書いていきたいなと思いましたので、とりあえずここ数日のセッション記録全て表示する
蜩丸![]() | |
2020/01/09 00:17[web全体で公開] |
😊 テストプレイ第二弾 昨晩ではございますが、オリジナルシナリオのテストプレイ第二弾が無事終了いたしました。 前回同様6時間セッションと明記しておきながら、セッション日数3日、計13時間の長時間セッションとなりました。 不甲斐ないKPで本当に申し訳ございません。 最後までお付き合いくださいました3名のPL様には感謝の全て表示する
ありんこ(新規卓△)![]() | |
2020/01/08 21:41[web全体で公開] |
😊 嬉しいことがあったので… 一時帰還。どうも現在リアルに追われているありんこです。 そろそろ頭がパンクしそうですが、あと2日。あと2日頑張ります。 さて、タイトルにもある通りに嬉しいことがあったので日記にしたためます。 先日PLとして参加させて頂いた「水底に沈みし想い」の感想イラストをpixivに投稿し、なんとなくT全て表示する
サーラ![]() | |
2020/01/08 16:12[web全体で公開] |
😶 生きたキャラクター あなたは、キャラクターが生きている、と言われてピンと来るだろうか。 これはもののたとえで、スピリチュアルな意味ではない。 要するに、そのキャラクターの在りように説得力がある、ということだ。 キャラクターにはPC(プレイヤーキャラクター)とNPC(ノンプレイヤーキャラクター)があり、どちらにも同全て表示する
夏みかん![]() | |
2020/01/08 09:11[web全体で公開] |
😶 ♪シナリオが作れない 気がついたら別のシナリオに着手 そしてどちらも完成せず終わる 諦めずに完成目指して挑戦するけど すぐにやる気なくなる 根気とセンスがあれば楽にシナリオ完成するけど(偏見) 何回書いても何回書いても 良シナリオ作れないよ オフセで回したクソシの記憶消せない 改善点を上げて再度回すも お世辞の「面白かったよ」 緻密なストーリー考えてみたけど 自己満足感否めない だから次は絶対書くために 僕はクソシのデータ消さずにとっておく (作れないよ)
サーラ![]() | |
2020/01/07 15:41[web全体で公開] |
😶 わたしにとっての楽しさの再発見 はじめに。 わたしは現時点でもSW2とDX3は好きである。システムに優劣をつけるつもりはないし、まして他人のプレイスタイルをどうこういうつもりもない。 これは、わたしの感じたことだ。 わたしは、いつからかTRPGを楽しむという感覚を勘違いしていた。 ある時、DX3(ダブルクロス)をしよう全て表示する
ザキ![]() | |
2020/01/07 15:15[web全体で公開] |
😆 発狂(リアル)記念 6版基本ルルブ・90P、短期の一時的狂気3番:肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出(大笑い、大泣きなど)。 これって、ごく自然なことだなと思いました() 昨日のセッションのKP様の描写やシナリオ内容、僕の豆腐メンタルの急所にガッツリ突き刺さりましたw シナリオにメンタルえぐられる事は前にもあり全て表示する
蝉丸![]() | |
2020/01/07 11:25[web全体で公開] |
🤔 最近、cocの冒頭でエピグラフをやるようになりました 某なんとかさんのcoc動画の影響で、 cocのセッションの冒頭にエピグラフを入れるようになりました(シナリオにもよりますが)。 私も「エピグラフ」と言う名前自体は今日知ったのですが、 小説の冒頭でテーマに沿った他の小説の一文や詩等を記すアレです。 これを冒頭でやると、そのシナリオの雰全て表示する
ギア![]() | |
2020/01/07 00:25[web全体で公開] |
😶 セッション2 ギア作「誰の救世主」 テキストセッション KP ギア PL かたやさん(福間 伝播) みおとさん(小美野 澪) 2020.01.06 21:00~24:15 オリジナルのシナリオはPLさんに楽しんでいただけるよう配慮を忘れないことが大切だと考える。数回にわたるテストプレイを経て満足全て表示する
ギア![]() | |
2020/01/06 00:26[web全体で公開] |
😶 セッション1 isora様作「注文の多いティーパーティ」 テキストセッション KP ギア PL 澄川濁無 さん(月見里 創) 海草 さん(赤井 翔也) 柚さん(幢崎 楓) ノッピラーさん(真宮寺 翔) みおとさん(向島 圭倫) mobuさん(新田 雛) 2020.01.05 2全て表示する