アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.168
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がらこ | |
| 2021/09/26 01:15[web全体で公開] |
| ハゲ | |
| 2021/09/26 00:30[web全体で公開] |
😶 アポ・メーカネース・テオスの追憶前半! 今回はデウス以下略の続編をまわしてもらいました! 月曜に後半があります、楽しみです! 皆さんありがとうございます! 今回はクリ1回ファン1回でした! 後半はファンブルださないように気を付けて皆で生還するぞ!
| ミドリガニ | |
| 2021/09/25 22:40[web全体で公開] |
😢 さらばWi-Fiの光【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは布袋寅泰さんの名曲をもじらせて頂いた。 ミドリガニ家は田舎の浅瀬にあるのだが、実はこのご時世にADSL1.5Mである。 それでも大して困っていなかったのだが、ADSL終了の足音がひたひたと迫ってきた。 仕方がないので光回線に移行しようと、営業さんを呼んで見積りして貰った――のだが。 見積りを見た親父殿が「おこだよ!」と成ったわけである。 それもその筈。 電波調査の結果、どうも電波の届きが悪かったそうで、このままだとWi-Fi装置が幾つも必要になると判明。 故に見積額も膨らんでしまったのだ。 予算には限りがあり、ない腹は切れぬ。 仕方ないので、泣く泣くWi-Fiを切ろうという話になった。 それでこのタイトルである。 我が家に光が来る日は近付いたが、それがWi-Fiになる日は遥かに遠のいたのだった……。
| たびがらす | |
| 2021/09/25 19:27[web全体で公開] |
😊 SW2.5リレーCPセッション㉔「雄風に舞う翼」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算75回目(2021/7/7-8/2)。 リレーCP第24話、GMはてるみっとさん。 4回に渡って開催された本セッション。 冒頭で依頼された内容は別荘地の領域内の掃除(野生の獰猛な動植物討伐)。 魔動機師のうちの子は、グレネードによる焼き畑農業を提案してGMに怒られました(しれっ。 というわけで、何をすればいいかというと、1ラウンドのうちにパーティ全体で出したダメージ分掃除ができたってことで。 今後のシナリオ作りのため、10レベル帯になった我々のパーティの全力がどんなものか(といってもファスアク、ロアなし)、見てみたかったという思惑もあったようです。で、試した結果。平均は200点ほど、という感じでした。5人パーティ(正確には5人+騎獣1)で高いのか低いのかはよく分かりませんが、初期作成から始めてここまで来たのかぁという、なんだか感慨深いものを感じましたね。 ともかくも、とりあえず無事掃除が終わったところで、ハールーンへの道中だった冒険者たち。 依頼人が飛行船でハールーンまで送ってくれる、という話になり、魔動機大好きっ子のうちの子は一も二もなく飛びつきました(笑) そして、飛行船は襲撃されて墜落させるためにある!というお約束(?)通り、ロックさんとガルーダさんに襲われましたよ! ちょうど先日に発売されたOPBのガルーダウィークリングのNPCも絡めてストーリーが展開され(PCたちは真面目だったり超ふざけていたり、相変わらず緊張感なかったけど)、ギミック付きの戦闘に突入。飛行船が破壊される前に敵を撃破しろということで、とても楽しいBOSS戦でした。そして、エンディングでついにハールーンへ到着して、今回のセッションは終了。ハールーンはPC二人の故郷なので、きっと色々な話が展開されることでしょう。ますます楽しみです(もうやったけど・・・!(笑)) メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。楽しかったですね! また次回です。
| アーリング | |
| 2021/09/25 18:49[web全体で公開] |
😆 夏の終わりのお化け屋敷を遊んできた♪ ★8/27(金) SW2.5「【突発】Lv4-5 アンデッドレディのお化け屋敷」(GM:近衛兵さん) 見かけるタイミングだったり、お仕事のスケジュール調整とかをしているうちに埋まっちゃったりで、滅多には入れない突発卓! しかも買ってから2か月以上眠らせてたサプリ「アウトロープロファイルブック全て表示する★8/27(金) SW2.5「【突発】Lv4-5 アンデッドレディのお化け屋敷」(GM:近衛兵さん) 見かけるタイミングだったり、お仕事のスケジュール調整とかをしているうちに埋まっちゃったりで、滅多には入れない突発卓! しかも買ってから2か月以上眠らせてたサプリ「アウトロープロファイルブック」を使用できる卓は初めて! イヤフー!よろしくお願いしまーす! そんなわけで作ってみました、新種族&新戦闘特技のPC! 他者の精気を吸い取って生きる新種族アルヴ、そして冒険者ではなく神殿の私兵として雇われている放浪者。 自分で言うのもなんだが、物憂げなクールなおねーさんキャラってほとんどやったことないぞ大丈夫か。 シナリオの内容についてはシーーッ!だけど、ひとつだけ言うなら「こんなシナリオかなー?」と予想していた俺の読みはがっつり外れた!w なので、今回の頼もしい仲間達(&自PC)を紹介するぜ! ●リウ 奔放なイケメン男子。頼りになるゴーレムも同行してるけど、本人だって万能。なんと冒険者技能9つ!ここまで並ぶと壮観だなあ。 魔香草でお茶を淹れてくれたり、先制判定で1ゾロふったりと面白い動きをいっぱい見せてくれました。中の人がクレバーでメタ視点からいろいろ推理してくれるがまたイイんだこれが。 支援に攻撃に回復にと八面六臂の大活躍。ゴーレム君がいなかったら自PCも危なかったし、マジ恩人。わーい♪ ●オーディン・ハルツ 無邪気エルフ娘、明るく前向きに頑張る元気っ子。 一方で炎の魔法で次々に敵を薙ぎ払っていく高火力な妖精使い。悪ぶってみたり突っ込んでみたりと、色々ちょっかい出して絡ませてもらったけど、ニコニコと返してくれて楽しかったぁ。 相手を煽る様に、PCみんなでヒヤヒヤするRPも面白かった!w(PL陣は全員分かった上で楽しんでますw) ●スオウダ 「アウトロープロファイルブック」からSW2.5に初登場した、ウィークリング!いわゆる「ちょっと人族に近い蛮族」で、彼の場合は「右手が硬質化し、甲殻に覆われてる」という見た目からして化け物風味なんだけど、爪で邪悪を切り裂くヒーロー風味のRPでむしろカッコよくなってるのはズルい!俺もそーゆーのしたい!w 回復には左手を使ったり、攻撃の際にキメ台詞があったり、魅せ方が上手いなあ、と思いました、まる! ●ヴァニーナ そして自PC。名前はいつものようにセッション日(8/27=はちにいなな)からの連想。いやふざけてるんじゃなくて、これPCの初セッション覚えるのに楽なんです実際。 細身長身ながら、長大な銀製のモール(おっきなハンマー)を振り回す神官戦士。イメージCVはゆかなさん!(リウのPLさん談)おおおお畏れ多いけど嬉しい!キュアホワ●トとか考えると物理パワーも分からんでもないw もっとも戦闘では、武器が空振りばかりの扇風機だったのでいまいち活躍したとは言い難いけど、技能ないのに探索に成功したり、PC同士の掛け合いにからかってちょっかいかけたりと目いっぱい遊ばせてもらったので満足したからいいのだ!なはは。 なにより、8月も終わりに差し掛かる中「またPLできるのは数か月先かなー」と思ってたところに、駆け込み気味にPLできた(しかもSW2.5!)のがめっちゃ嬉しかった!しかも近衛兵さんのGM卓って気になってたけどなかなか入る機会がないままずーっと続いてましたしね。楽しかった――! GMの近衛兵さん、同卓したPLのみなさん、ありがとうございましたー(^^♪ またあそびましょーーーう!
| 四季 | |
| 2021/09/25 13:55[web全体で公開] |
😊 GMジーコさん 【テスト戦闘卓】『攫われた子供を取り返せ!』に参加してきました! テスト戦闘卓に参加してきました。 自分もデータ取りのために参加したのですが楽しかった。結構回復できたし、攻撃も出来た。しかし、2系統の魔法を並行伸ばししているとやる事が多い。そして先制ゲー、そこでピンゾロは無いよ~。 さて、結構骨太な戦闘になりそうだけど本番はどうなる事か。こっちはこっちで用意を進めよう。
| Undo | |
| 2021/09/25 12:13[web全体で公開] |
😰 最近日記書いてもプラモの話ばかりですね(笑 えー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4全て表示するえー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4種中各種1つずつ?(全部で4つあるのだけは確認) という笑うしかない入荷数でした。 ヘアは通販で予約できていたので、とりあえず購入制限もあってボディだけを確保! あー、うん・・・・・・。最近のバンダイの小売りへの出荷数は本当にどうなっているんだ・・・・・・。
| がらこ | |
| 2021/09/25 01:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】砂漠の影 感想【鉄は熱いうちに打て】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに野良卓に飛び込んできましたぞ!! ってなわけで、さっきまで初期作成卓【砂漠の影(GM:喜びの猫若さま)】に参加してまいりました! 久しぶりに初期作成でソドワやったぜぇ……。最近はCP卓メインだったんで野良卓としても久しぶりの参加で新鮮でした。 ちょいといろいろとあって、時間ができる→募集卓がある→立卓まであと1人→初心者GMだと!? 飛び込むしかねえ! ウオオッ!! の流れで飛び込んできました。勢いってやばいね。 初期作成で作ったのは人間フェンサー&スカウトのレオ(性別不詳)。性別決めてないともいうね。とりあえずババッとキャラシ作って(19:30開始の卓で18:30からキャラ作成というスケジュール。これもまた一つの楽しみ)、なにをとち狂ったのか、19:00から液タブ起動して立ち絵を描いて(何してんだ???? いやだって見た目のディテール決まってたのにそれをPicrewでそれっぽいメーカー探すのは時間が余計にかかるな!? ってなったんで……まぁ30分の雑クオリティなので出来栄えはお察しだけど!)、参加してきました!! 初心に帰って、初めて作ったPCと同じ《必殺攻撃》を背負っての参加。いやぁ、最後の最後に回してくれてよかった! シナリオのネタバレは回避したいのでかいつまんでの感想ですが ・PCのみなさんがみんな個性的で見ていて楽しかったです。冒頭の集合シーンからそれぞれのPCの味が見えてよかったっすねぇ! ・仕事内容は砂漠の国ラージャハならではのもの。世界観に触れられるシナリオって好きよ。 ・NPCにちょっとかわいい理由で不機嫌な人がいた。最後に機嫌が治ってよかったねぇ! ・GMの判定までの運びが一つ一つ丁寧でした。いいぞぉ。1ゾロカウントしててくれてたのえらいなって思いました……(自分は絶対にやらないので(全員の1ゾロ管理とかむりむりきついっしゅ!) ・NPCとして現れた鉄○団団長にみんなで吹き出す。一体何ガイツカさんなんだ……! ボス戦でまさかの活躍。なにやってんだよ、団長!(ありがとう!!) 誰もキボウノハナーしなくてよかった。 ・敵に全く狙われないレオ(いやランダムダイスで1/3の確率で狙われるはずなのに、前哨戦でもボス戦でも一度も狙われなかった。かばう盾さんがもう一人のフェンサー女子ちゃんをかばいきって見事にダメージ吸いきってくださいました。忍者か君は……? 立ち絵がマントしっかり着込んでいるのもあって「見た目からして忍者だからかな?」って言われてたの面白かったです。 ・反省点が一つあるとしたら、[運命変転]を抱え落ちしたくなくって最終Rに一番槍もらっちゃったところかなぁ。もっとたくさん他の人に動いてもらっても良かった気はする。でも抱え落ちせずに威力表の出目6を出目8に変転して《必殺攻撃Ⅰ》を成功させたのはやっぱり気持ちが良かったでござる……。 半年ぶりくらいに単発卓に参加しました。とっても楽しかったです。 GMがまたGM頑張ってくれると良いなぁって思いました。とっても素敵なマスタリングでした! GMならびに参加されていた皆さま。ありがとうございました。もしどこかでまたお会いしましたら、その時は良しなにしていただけたら嬉しいです! 最後に30分クオリティの立ち絵をぺたり。 また使う機会があればちゃんと仕上げてあげよう……!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/24 19:43[web全体で公開] |
😶 メモ レモンを薄切りにして 砂糖→レモン→砂糖→レモンの順番に瓶に入れていく 蓋をして、しゃかしゃかする 毎日しゃかしゃかする おいしいレモンシロップが出来る。 ということでこれは3分前に付けたレモンですムシャア!!ウメェ!!!! ということをやってたら母が「美味しいの?」とつられて食べて全て表示するレモンを薄切りにして 砂糖→レモン→砂糖→レモンの順番に瓶に入れていく 蓋をして、しゃかしゃかする 毎日しゃかしゃかする おいしいレモンシロップが出来る。 ということでこれは3分前に付けたレモンですムシャア!!ウメェ!!!! ということをやってたら母が「美味しいの?」とつられて食べてしまい すっぱくて苦いと……… 母よ、私はレモンはそのまま食べれるタイプの人類(?)なので 真似しちゃだめだと何度も言ったはずなんですがっていうか 梅干しは食べれるのに、レモンの酸味はダメなの…?????(’ω’) どっちも食べれる派なのでちょっと不思議なんですが… あ、お酢も結構いけます。酸辣湯麵だいすき。おいしい! 駄菓子のすもももすごい好き。あのつゆ飲みませんでした?私は飲みました。 酢イカも好きなんですよね、よっちゃんイカ。 肉体の疲労にすっぱいものはいかがですか! TRPGのお供に駄菓子は、やってみたはみたんですけど あの、さくらんぼ餅?あれたべてたら、すごい…持ちますね…… いつもはバリムシャア!って食べすぎちゃうのに、ちまちまもちもちが凄い長持ち。 100円ぐらいの駄菓子があれば、TRPGのおやつは十分すぎるという話… あれ?メモからなんでこんな話に??????とりあえずそういう話でした。(’ω’)
| 猫若@MP | |
| 2021/09/24 12:41[web全体で公開] |
🤔 SW2.5を経験1回だけでまたやろうとしている男の心境 どうも、SW2.5初心者の猫若です。 猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。 結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに…… それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守全て表示するどうも、SW2.5初心者の猫若です。 猫若は性懲りも無くまたSW2.5のセッションを立てました。 結局面白かったからまた立てちゃうんですよね…経験足りていないのに…… それでも今回こそやれる!と心では意気込んでいるので、暖かい目と冷たい目で見守っててください() なおこちらそのセッションのURL…… https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163239485195nekowaka2929
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/24 09:04[web全体で公開] |
😶 *完治のお知らせ* 去年の5月末からわたしを苦しめてきた痔瘻が、ゴムが取れ、やっと治りました! あとは傷が数日でふさがるんで、それをもって完治といたします。 ただ、10月まではゆっくりさせていただきます。心休まらない情勢が続いてるし…
| ササミ | |
| 2021/09/24 00:44[web全体で公開] |
😶 思い入れのあるNPCがようやく登場!! 今日はオンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフでした。 思い入れのある老女NPCが12シナリオ目で、ようやく登場です!! って、12シナリオ目ですよ!! 日程調整しなが、ココまでよく続いていますねぇ。 自分でも感心します! この老女NPCにですが、 依頼人として お助けキャラ全て表示する今日はオンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフでした。 思い入れのある老女NPCが12シナリオ目で、ようやく登場です!! って、12シナリオ目ですよ!! 日程調整しなが、ココまでよく続いていますねぇ。 自分でも感心します! この老女NPCにですが、 依頼人として お助けキャラとして シナリオの黒幕として とても使い勝手のいいキャラなのです。 ただし、平日夜の短時間シナリオに出すにはロールプレイがちょっと重いのです…。 NPCに時間をかけるぐらいならPC達に話して欲しいので、かなり前から立ち絵は用意されていたのに、時間が無くて出てくる機会がありませんでした。 老女ロールプレイしてPC達が困惑する姿も見れたので、すごく良かったです!!
| ハゲ | |
| 2021/09/24 00:41[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフの慟哭の山をまわしてもらいました! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! そして成長なし、SAN値はプラマイゼロでした 猟師で55歳のおじさんでした
| 猫若@MP | |
| 2021/09/23 18:46[web全体で公開] |
😟 (SW2.5)PL経験1回だけでGMをやった男の今の気持ち どうも、以前日記でPL経験1回だけでGMをした愚かな猫若です。 あの後やはり経験を積んでからGMやってみようと思い、初心者向けの卓を探してみましたが…… 初 心 者 卓 が な い もちろん見落としがあったり見る前に埋まったりしてしま全て表示するどうも、以前日記でPL経験1回だけでGMをした愚かな猫若です。 あの後やはり経験を積んでからGMやってみようと思い、初心者向けの卓を探してみましたが…… 初 心 者 卓 が な い もちろん見落としがあったり見る前に埋まったりしてしまったのもあるでしょう。ですがない…何故かない…これが噂の卓物欲センサーとやらですか……() そんな感じなのでまた卓立てます() 私は例えPL経験1回だけでもやり遂げてみせます(前回は見学に凄い人がいたので助かった) なので私は止まりません(?) 俺達が走り続ける(卓を立て続ける)限り…初心者卓は止まらねぇからよ……(何処かに初心者卓ないかなぁ、レベル低い所) 最後まで見て下さりありがとうございます。内心今度立てようとほんのちょっと思ってます。 そして何書いてんだと思ったそこの貴方、私も分かりません。何故か感情のままに書いていました……
| ミドリガニ | |
| 2021/09/23 17:37[web全体で公開] |
😊 ワクチン1回目【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドキドキしながら行ったのだが、お医者様がわたしの緊張を見てとったのか、「はいリラーックス」と仰って、肩の力が抜けたところでぷすっと行った。 『思ったより刺さるんだな~』、とか『あれ、でも痛くないな?』という感想なのだが、きっと巧かったのだろう。 15分待機してリリースとなり、最後にきちんとお礼を述べて帰ったら、受付の方もニコニコしていた。 幸か不幸か今のところ熱はないが、成る程、噂に聞いた通りたまに腕が『重痛い』感じがある。 次回の予約も済ませたし、マスク手洗いは今まで通りやる心算だが、これで万一罹っても軽傷率がぐんと上がったかと思うと安堵感が大きい。 医療従事者の皆様、本当にありがとうございます。 早くこのコロナ禍が収まりますように。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/23 14:43[web全体で公開] |
😶 もうすぐ治るー/今後の予定 なんか座っててもあんまり痛くなくて、 普段通りのオンセももうすぐできるんじゃないかな、って感じ。 でも政情は悪くなりつつあるので、また一難ですね。 生きるって、つらいね。 ~~~~~~ 今後、自分の将来設計に向けた活動もしていくので、 セッションの設計とかの方には影響が出てくるかもしれません。 とはいえ、平日昼は一応できますし、実際はそんなに変わらないかもしれません。 まあ、毎日全部はさすがに今でもできないので、まあ、まあ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/23 10:22[web全体で公開] |
😶 なんだって!? とても性癖なシナリオを発見 改変可能…でも、これなら人数とか…うーん…… どうしよう、跡形もなくなりそう。 ちょっとまってね、ええと必要なのは ・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他 この4つに絞らせることはできそう…? それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな PC1と全て表示するとても性癖なシナリオを発見 改変可能…でも、これなら人数とか…うーん…… どうしよう、跡形もなくなりそう。 ちょっとまってね、ええと必要なのは ・白兵 ・射撃 ・運転 ・その他 この4つに絞らせることはできそう…? それぞれ個別に敵NPCと顔を合わせてやりあうシーン入れたいな PC1とかのヒーローポジションがわからないどうしよう いやまず背景。背景を固定ってするとなんかおかしくなるの。 あったあったこれわかるかもちょっとわかるかも シナリオ …各々がNPC1人に対して因縁を持たれつつ (白兵攻撃PCとNPCがタイマンをするシーンなど) PCの間に深い関係があったりする そんなシナリオとかやってみたいひと、います? 本家はすごいおもしろいのに、改悪しそうですが… (ここが、一番の悩みどころ)(死亡回避とかいれたい)
| こたつ | |
| 2021/09/23 03:15[web全体で公開] |
😶 暇だから 最近思ったこととか全部書いていきます。とりとめないし別に面白くないよ(予防線) 昨日(水曜日)は爪切りとか散髪とか自転車の空気入れとか秋学期の授業登録とか気になってたこと全部できてとてもよかった。なんならオフセの準備も結構できた。 今日(木曜日)は予想外に暇になりそう。何しようか。突発と全て表示する最近思ったこととか全部書いていきます。とりとめないし別に面白くないよ(予防線) 昨日(水曜日)は爪切りとか散髪とか自転車の空気入れとか秋学期の授業登録とか気になってたこと全部できてとてもよかった。なんならオフセの準備も結構できた。 今日(木曜日)は予想外に暇になりそう。何しようか。突発とか立たないかな。(乗り遅れた人) こういう時にサクッと回せるシナリオがあればなあ。気分転換に散歩でもしようか、と言うだけ言ってみる。 最近チマチマやってたフリーゲーム「IB」のトゥルーエンドをようやく見られました。非常に雰囲気がおしゃれなゲームですね。実はホラーゲームはほぼ初めてだったのですが、なかなか楽しめました。2手に分かれて、別のエリアにいながらも助け合いながら進むギミックはTRPGのシナリオにも活かせそう。それから雰囲気がよく出てる理由を考えていたのですが、「薔薇」が各所に出てきてて、一体感があるのが大きいのかなあと。別のゲームですが「四ツ目神」をプレイしたときも同じ感想を持ちました。あっちは「彼岸花」でしたね。(そういえばもう彼岸花の季節だなあ)もっと言うと、色に統一感があると尚いいのかもしれませんね。まあ、私は雰囲気大好き人間なのでそんなことを考えているのですが、PLはそんなもの望んでないでしょうね。自己満足の世界です。 で、何か軸やモチーフがあってそれを中心にシナリオを組んだら、統一感がでそうだと思っているのですが(今回している「命を連ねて」は単にギミックから考えたシナリオなので)、よくよく考えたら「帽子世界」ならそれ容易だなあ、と。シナリオ思いつかないから逃げてましたが、こちらも着手してみましょう。いや、今のところなんのアイデアもないですが。もしかしたら「美術館」あたりをモチーフにシナリオ作るかもですね。(わかりやすい人間) そして、私のシナリオ「命を連ねて」の話なのですが。 雰囲気の話は一旦おいておいて、メッセージ性というか、こういうRPして欲しいっていう思惑があるんですよね、実は。2回のテストプレイではそうならなかったし、そこまで露骨に誘導しているわけではないのですが。シナリオを書く段階でここまでの想定をするのはあんまりよくないんだろうな、と思うのです。前の日記でも書きましたが2回目のプレイでは思わぬ方向で進みましたが結果的にGMPLが満足できる話を綴れたので。メッセージ性云々は、文学作品ならともかく「単に娯楽であるTRPG」には不要なのでしょうか。TRPGは娯楽なのか、という点と娯楽なら難しいことは考えなくていいのかという点でひっかかりを覚える私なのでした。まあ、ここまで偉そうに話しておいて私のシナリオのはあくまで後付けだし、大した内容ではないのですが。ただ、『私が求めているRP』が無いと、題名である「命を連ねて」の意味が多分分からないと思うのですよね。もちろん、エゴイズムでしかないことは分かっています。どうしたもんかなあ……。 というわけで私がこれからすることとしては、「帽子世界TRPG」で使えるシナリオ作りで、何かを軸にすれば雰囲気は出せそう。メッセージ性云々はどうするかはまだわからん。帽子世界のシナリオ作りが難しいのは伏せられている設定が複雑っていうのもあるんですよね……。全く触れずにシナリオ書いてもいいんですけど、それ他のシステムでやればいいじゃんってなっちゃうので。完成は遠そうだ……。 なんせ「命を連ねて」も完成(今の状態を完成と呼ぶのか知らないが)に2ヶ月弱はかかりましたし。あまりにもコスパ悪いからガンガン回していきたい所存です。オフセで回してみて特に大きな改善点が無かったら、テストプレイではなく通常のシナリオとして回すことにします。まあ特に何かが変わるわけではないのですが。 今考えているのは 「レベル5卓」成長回数7回のキャラクターを対象に、やや難易度を上げたバージョン。 「初心者卓」名の通り。難易度は変えず、初心者枠を2つ作る。基本Ⅰだけあれば参加できる。 通常のに加えてこれらも回していこうと思います。 とはいえ、バイトのせいで相変わらず先々の予定が全く分からない。少なくとも9月中は厳しそう。 で、突然話は変わりまして。 私はキャラクター作る時に口調、特に語尾を変化させてRPするときが多いのですが、この稚拙な域から脱却したいなあと。具体的には言い回しそのものに特徴をつけるとか、そこまで行かなくても決め台詞を作るとか、ですね。「なんでもは知らないわよ、知っていることだけ」とか、汎用性高いのにすごい特徴あるじゃないですか、こういうのやってみたいなあ。後は全然知らない作品で恐縮ですが「いねえよなぁ!」っていうアレとか。 こういうのって、役割を演じる、という本質から外れている気もしますけどね。大事なのは内容。まあいいや。 おっと気づいたらこんな時間になっていた。ご飯食べるタイミングが12時、19時、24時という変則の1日3食なのですが、これ学校始まったらどうすんだろ。ていうか夏休みもう終わるやん。秋休みつくってくれよ。