アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメント page.170
アイ・オウ(I.O)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱとたく | |
| 2021/10/17 12:14[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2021/10/17 03:31[web全体で公開] |
😊 TRPGを30年以上やってて、こんなに情報元のNPC演じ分けた事は無かったわ 世界初のTRPG市販シナリオTEMPLE OF THE FROG私家翻訳版でシティアドベンチャーパートDMを昨夜は行った。 TRPG発明者の一人であるデイブ・アーネソンのシナリオって 「この敵モンスターに固有呼称としての名前って必要か?」とか 「この設定の用途ってあんのか?」みたいなのばっ全て表示する世界初のTRPG市販シナリオTEMPLE OF THE FROG私家翻訳版でシティアドベンチャーパートDMを昨夜は行った。 TRPG発明者の一人であるデイブ・アーネソンのシナリオって 「この敵モンスターに固有呼称としての名前って必要か?」とか 「この設定の用途ってあんのか?」みたいなのばっかりなんだけど、 前作の建物部屋も隅々まで探索いただいたPTだけあって、街の中も一通り回って頂いたので翻訳しがいもあった。 (特に続き物の前作は、ちまちまと翻訳するのに、ほぼ1年かかったので…) 街の建物の中にいるNPC背景についてもデイブ・アーネソンは「要るのか?」って位には色々設定してくれている。 御蔭でDMとしては、お腹をすかせた母親と子供達から、無口なバーテンまで幅広い台詞描写で演じ分けながら情報提供を行う事にもなった。それはそれでDMとしては頭の使い甲斐もあって楽しかったけどw にしても「ガンプラは自由だ!」並みにあまりにも自由なD&Dシナリオに「これが世界初の商用でいいのかよwww」ってのと、「鬼滅の刃」 遊郭編みたいに「これ、アメリカの子供達にはどう説明してたんだ?」みたいな内容なので、今回はネタバレしないためにリプレイは意図的に作成しませんでした。(展開が面白かったので当然ログはとってあるけど) 機会があれば、卓募集で披露しますので、そこで経験いただければと。 問題はL10以上用なんだよなあ。 (用途がなかったので、まだ翻訳してはいないもののプレロールドキャラクターデータはあったりもしますが。 これも「要るの!?コレ!?」って背景設定がやたらある。) そもそも世界最古のキャンペーンワールドであるブラックムーアを訪問する前に、CD&D公式設定のオーソドックスなファンタジーワールドであるミスタラを卓で体感して頂いた後の方が相関も体感出来て抜群に面白いと思います。
| ミドリガニ | |
| 2021/10/16 20:40[web全体で公開] |
🤔 ワクチン黄金体験(初期)【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジョジョの奇妙な冒険 第5部 黄金の風の初めの頃に、主人公ジョルノのスタンド、ゴールドエクスペリエンスに殴られると、痛みが遅れて(しかも思考だけ加速されて)やってくる、という設定があった。 その設定はやがてあっさりと消えてしまうのだが、新型コロナワクチンも似たようなものらしい。 というのも、昨日は軽い微熱感程度だったのが、今日は36.9℃の発熱。 わたしは平熱低めなので、これでも高いのだ。 しかも打たれた腕が痛い。 痛みが遅れてやって来たのだ。(思考加速はされてないけど。) 成る程、先達から聞いていた通りではないか。 そういうわけで、今夜も早めに寝ます。 お休みなさいまし!!
| アサ | |
| 2021/10/16 19:26[web全体で公開] |
😆 楽しい時間中はお腹がすかない。つまり!セッションは食事!!(違います)(卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間ないしごはん食べながらセッション最終日頑張るか!!と余裕ぶっこいてたら無事に夕飯を取り損ね、それを次の日の朝食寸前あたりで思い出したGMはこちらです。(通りでいつもよりお腹減ってると思った…) 昨夜、自分がGMをしたセッション「【CoCシナ改変CRC】忘失の底で、君が哭いている」が終わりました!! odennさん、ヴァカルデさん、フォレストさん、ご参加ありがとうございました! 以下、セッションの裏話やら感想やらGMの個人的感情をたくさん書いていきます。 シナリオネタバレ注意!しかもたくさん! == シナリオ全体的な話で行くと、やっぱりCoCだと回しにくいシナリオだなぁという個人的な視点…。 (キャラに愛着持ってる人にも、キャラをPLの駒と考える人にも、回しにくい感じ…) 特に最後の選択肢がどちらにせよ後悔の残る選択肢しかないなぁ、と思っていて、リアル友人に回すにしてもオンセンで突発やるにしてもちょっと厳しかった…。 なので、今回のCoC改変ダブルクロスCRCセッションでシナリオ外の選択肢を通れたこと、とても嬉しく思ってます。 そういうのがな!見たかったのです!!!(熱弁) … …ア、一応、退散or殺害のルート内容、本当に作ってました( それが精神転移前なのか後なのかでまた違うのですが、軽くでまとめていくと 転移前に退散ルート『ドリームランドでまた会ったね!今度はずっと一緒だよ♡エンド』 転移前に殺害ルート『やっと見つけたんだから離れないよ!エッ、他の人に見えない?そりゃ君の網膜にいるからネ!エンド』 転移後に退散ルート『すごい感動的別れしたのにドリームランドでまた会ったね!戻った間藤さんにちょっかいもかけれるよ!エンド』 転移後に殺害ルート『絶対彼はこんなこと思ってないだろうけどそんなこと言ってくる幻覚と幻聴やばいよ!徐々に狂人エンド』 … みたいな想定で動いてました。それと比べるとハッピーエンド!ハッピーエンドですよやったー! (なお、エンディングで発覚した事実自体はセッション始める時点で決めてたので全ルート共通事項。 なので転移前の彼のルートはだいたい狂人化してます。ヤダーッ) ついでにですが、シナリオの裏事情をば。 館長の宮本雄二郎はニョグダの落とし子として生まれた存在だった。 ただ、普通と違ったのは彼はジャームではなくオーヴァードとして生まれたこと。(覚醒:生誕) そのことによって、彼は幸運にも… 不運にも、人としての人生を生き、愛する人(百合子さんのこと)と結ばれ結婚をする。 しかし、落とし子と人間の間に生まれた子供は生存能力のない奇形児ばかりであった。 原因を調べていくうちに、彼は自分が落とし子であることを知り、そのことで妻との間が拗れて離婚することになる。 それから自分が「混ぜ物」である事を思い悩み、それでも誰かに認めてもらいたくてその方法を探し求め、辿り着いたのが合成獣の存在である。 様々な作品で脅威としてあるいは人間の味方として親しまれる合成獣。これを広告塔として用いることで世間へ合成獣を浸透させ、混ぜ物への忌諱感を和らげようとした。 ただしこの時点で彼は世間からの疎外感に思い悩み研究を続けて侵蝕率を積み重ねていっており、正常な判断ができなくなっていた。 その為子供と動物の合成を行なったり、それを撮影し好事家達に見せたりと人道に沿っているとは言えない方法を取り続けることとなる。(ジャーム化) 進藤さんが宮本を殴り殺した時点で彼は人間の体を捨て、神話生物”ニョグダの落とし子”として活動するようになり、逃がした間藤さんを再び捕まえるために”彼”の不安を煽って元の体を捕まえるよう行動を促してた。 ただ、宮本の誤算は”彼”が探していたのは間藤さんじゃなくて進藤さんと八柄さんであり、すでにオーヴァードだった八柄さんでは抵抗されるので非オーヴァードであった進藤さんを自分の場所へ引きずり込もうとした。(下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる)(しかし目隠し手探りだったらしく…) 以上。詳細はこんな感じでした。 次に戦闘面の話。 … 正直GMがチキった結果がワンサイドでしたね!!!八柄さん強かった!! 精鋭エージェントさすがすぎた!! ちょっと戦闘面のバランスは経験積んでくしかない感じしますねうん…w 精進していきますw 戦闘バランス難しいw 最後に参加者様たちのキャラに対して個人的感想と裏話をば PC1:進藤 一真さん(odennさん) たくさん!設定を!拾わせていただきました!!! いろんな意味で巻き込まれ系不運主人公な感じでしたが、本人の一度決めたことは突っ走る性格によっていい感じのエンドになりました。本当にありがとうございます。 あと表情差分!!最高でした!!! 満面の笑みの破壊力よぉ…。 もうね、いろんな発言がかっこいい。素敵! 正直シナリオから出せる設定量が他PCよりPC1が少なくて、もう少し絡み多くした方がよかったかな…?と途中まで思ってましたが、それを覆す主人公属性…! odennさんの方も、雑談でいろいろ反応してくださって演出ロールし甲斐がありました…! (情緒のミキサーに関してはそっと視線をそらしたGM) あ、OPでやったカーターさんのふんわり示唆(誤読させる気満々)に引っかかってくださってGMはニコニコでした…(← (あからさまに怪しいから裏に気づくかな!?と何度か手直しした書き溜め文章) 実はちらほらとGMは雑談にも伏線を張ってたりという謎のことをしてました。メイン・雑談、どっちのログも楽しいですよ!!(←←) (ヒロイン(男)とか、八柄さん神話生物説あたりとか) 余談ですけど、彼が進藤さんをオーヴァードにしたなら、EEあたりの闇が垣間見えておいしいですよね…(にこ…) PC2:間藤 匠さん(ヴァカルデさん) たくさんの!設定を(ry 実はキャラシの設定を見た瞬間、GMは「アッ…」って感じになってました。シナリオ通過する時どうなるのか楽しみであり、不安であり… となっていましたが、そんなのを消し飛ばすほどの圧倒的!圧倒的光属性!善人!! 途中までPC1とPC3の重い二人に挟まれシリアス蚊帳の外感があったところ、一転した情報の嵐に翻弄される姿はGM、見てて楽しかったです((正直者 (ただ、過去編の描写はもうちょっとわかりやすく描いた方がよかったかなとGMの反省点) 3人の中だとおとなしい、という言葉が一番似合う人物だった間藤さん。 心中を語るシーンや、覚醒シーン、最後に友人を守ることを改めて決意するシーン、どれも静かに、真摯に言ってるように見えてかっこよかった…! あと、雑談タブでのヴァカルデさんのフォローにめちゃくちゃ救われたので、卓が完走できてよかったです…! (その分めちゃくちゃ悩ませる選択肢を放ったおにちくGMはこちら) 進藤さんとこのランドルフさん的な感じで間藤さんのお兄さんを出してみましたが、ほんのちょい役になりました。 ルートによっては脱獄なり死者蘇生なりさせて対面させようかなとも思いましたが、そんなことにならなくてよかったです!(実は兄の生死決めてなかったというネ!) 忘れていたたくさんの記憶を思い出し、いろんな闇を抱えながらも光を忘れない主人公…! ロールはできませんでしたが、ニョグ間藤さんと間藤さんの会話、ちょっと楽しそう(ヴァカルデさんが1人2役とかになるけど!) PC3:八柄 イズナさん(フォレストさん) たくさんの!設定… …を……… 拾えなかった!!!(床を転げまわるGM) 家族系を封じられるとアサの想像力は無力… 圧倒的無力… というか、こう、GMが何もしなくとも八柄さんはいろいろと濃かった…( 火の精まつおかしゅうぞうってなんだ…www なんだかこう、シリアスとギャグの間がジェットコースターしてて楽しかったですw ザ・UGNの精鋭エージェント!と言わんばかりの戦闘能力!冷静な判断!後輩への見守り意識! … そしてうっかり真夏に厚着してサンバイザー曇らせちゃう抜け感!パーフェクト!パーフェクトに良いキャラ…! そしてフォレストさん、“ダブルクロス界の素材王”の名にふさわしい素材のGMフォローに感謝感激雨あられでした…! (というか私の準備不足ががががが)(本当ありがたかったです…!) ハリウッド映画的なエンディングオチは予想できなくて、演出にテンションあがりながら笑いましたw きっとあの後、主人公たちの目の前に犠牲となった八柄さんがラスボス枠となって立ちふさがる展開に…!(回避型ボスほど嫌なものはないと思います、まる!) 実は八柄さん用に考えてたエンディングネタですが、進藤さんと同じような黒い触手を使う人物がいろんなところで事件を起こしているというのを霧谷さんが伝えてその任務を任せられるという感じの予定でした。 今考えると真面目すぎておもんないので、八柄さん個人エンディングは伏線エンドでよかったです!!!!(← いろいろどんどこ書いてたら3500字以上書いてたのでこの辺でw 今回の卓も楽しかったです!またご一緒できたら嬉しいな!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/16 19:06[web全体で公開] |
😶 だって、その イラストメーカーさんで、和装みつけて あーこれサブちゃん着てそう、って思って そのあとマンボウになった理由を考えてたら ブードゥーにいきついて スペース三河屋のニュータープアフロオネエマンボウになったっていうか。 立ち絵が好みすぎたのがいけない。 チャカ差分は作りました。なんのために…? ほどほどの火力、ほどほどの濃さで頑張ってます。 特化すれば、固定値50こえちゃうもんね…しってた。
| アーリング | |
| 2021/10/16 14:45[web全体で公開] |
😆 TRPGはゲームなのでバランスを取る。むずかし! お仕事の大イベントが一段落したのでよーやく卓日記が書けるぞー‥と思ったら1か月半以上たってるうううう! ごめんよーごめんよー。でも楽しかったことはやっぱり書き残しておきたいのだ(そして見られたいのだ)。えいっ。 ★8/31(土) SW2.5「【身内優先卓】オリジナルエネミーテスト【戦闘の全て表示する お仕事の大イベントが一段落したのでよーやく卓日記が書けるぞー‥と思ったら1か月半以上たってるうううう! ごめんよーごめんよー。でも楽しかったことはやっぱり書き残しておきたいのだ(そして見られたいのだ)。えいっ。 ★8/31(土) SW2.5「【身内優先卓】オリジナルエネミーテスト【戦闘のみ】」(GM:もっちさん) もっちさんから「オリジナルエネミーのテストをしたいのですが、どうですか?」とお誘いいただき「ハイヨロコンデー!」と鼻息も荒く参加させていただきました!w エネミーの内容については勿論秘密! 戦闘そのものは割とあっさりと決着はついたんだけど、むしろ本番はここから。 何せテストプレイ。これをもとに検討をするための卓ですから、PLとして意見をどんどん出すべし!出すべし! (※戦闘前から「アドバイスあればぜひとも…というかやりながらでもいいので…!」とGMから声がかかっていたので、戦闘前からもう出してはいましたがw) 実の所俺自身、元々あまり数字に強くないのだ・・・(ぼそぼそ)。だけど「PLとして、闘ってこう感じた」は、言えるからね。 データ的に強い・弱いのバランスに正解がなくても、「強いと感じた!」・「そんなに手強くなかった!」という俺自身が感じた感想は全部正解! 同卓したPLさんにデータが強い方がおられたので、「おお・・・・」と俺自身も勉強になりつつ、追随する形で感じたことや「自分でGMならどうするか」を述べさせていただきました。 一方で、俺にはない面白アイデアを出すPLさんもおられたりで、こういうテストプレイ卓も楽しいな、と思いました。 ただまあ、うん・・・できればPLさん全員が「この卓はGMのオリジナルエネミーのテストプレイである」と分かってプレイされたらもーっと楽&楽しかったかなー?と思ったりもしたけど、まあそういうこともあるよね!ってことで。 お誘いくださったもっちさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーー! ★9/6(月)・9/9(木) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第3・4回目(GM:俺) 9月の初めはアリアンロッド! 前回のラストにギルド(命名:《狼の手》)を結成したPC達。 村人たちの依頼を受けて、妖魔の情報をさぐるPC達。いくつもの情報収集の判定に成功していくスムーズな手腕! 途中、お嬢様の作った夜食の鍋が、ヤベェ味になってPC達が「ちーん・・・・」と意識を失った一幕はあったけれど。(そしてただ一人生き残った狼少女が「(うぃなーーーーーーーーー!!!!!)」とガッツポーズしてた。BGM:威風堂々) フィジカル獣人女子ペアと知性でサポートしあうお嬢様と執事の主従ペアが、がっちりと噛み合って困難を乗り越えていくの、見てて超楽しい!うっふっふ~♪……とか思ってたら 出目4以上で成功の所で出目が「3」! 振り直しパワーを使って振り直しても・・・出目が「3」!失敗!あっはっは! さあ、敵の数を減らすことなく、最大数のエネミーとボス戦だ~~~~!! ……あえて言うけどさ。「PCが成功すればボスの取り巻きが減る」という仕組み、成功するより失敗してもらった方が嬉しいGM心ってあると思うの・・・(小声)。 そして始まるボス戦! いきなりPCの範囲攻撃でエネミーの1/3が落ちる!ゴブリン30体がまとめて戦闘不能! ゴーレムがシナリオ1回の切り札ビームを放つも、PCが同じくシナリオ1回だけの切り札で無効化! ふぇえええ! 「楽勝すぎたかなあ。一応公式シナリオ何本も見て、エネミーのバランスはとったつもりだけど、初GMだしそんなこともあるかあ」とか思ってたんですよ、この時の俺。ところが。 GM:鋭い剣さばきが、PC1の身体をえぐる! GM:20+4d+1d+2 ショートソード 物理ダメージ (20+4D6+1D6+2) > 20+19[1,6,6,6]+5[5]+2 > 46 ざっくり重傷。さらに取り巻きの追撃で、PC1、戦闘不能! さらに後ろからゴーレムがズンズンと迫る。回避力は高いが防御は低いPC2をゴツンと殴る! PC2、戦闘不能! おおぉぉ・・・PTが半壊状態だ・・・。 一応の保険として、ゴーレムはエネルギー切れで稼働停止するフラグを立てていたので、3人目の犠牲者が出るか…?といったところで戦闘不能に。PC達の勝利! いやはや、データのバランスというのはいっつも難しいもんですね。このスリルがまたTRPGですが! ともあれ、次回はエンディング。PLの皆さん、楽しいセッションありがとうございました~~!
| 四季 | |
| 2021/10/16 11:38[web全体で公開] |
🤔 第4話の完成度9割ぐらい。 自分なりに価値を思いつく者にとっては城1つ分も高くない。そうでない者には鉄クズなお宝を考え中。 アルフレイム大陸のある国では国を挙げて普及させたいけどある国では無用の長物、商人や貴族、建築に関わる者達にとっては是非とも関わりたい一品、一般人にはあったら便利だけど優先順位が低い物、冒険者や放浪者にとっては…。そして、PLにとっては…。 いずれにしても開催は11月頭ぐらいかな。
| がらこ | |
| 2021/10/16 01:06[web全体で公開] |
😆 初めての魔物イラスト 魔物のコマ、いい加減ユドナリウム用にちゃんとある程度用意したいなぁとなりながら、持ってるエネミー用のフリー素材を眺めてて 「……フッド種っぽいのっとどれだ?」 となりまして(茎わかめ@TRPGさん(https://www.pixiv.net/users/19838492)と言う方がいろい全て表示する魔物のコマ、いい加減ユドナリウム用にちゃんとある程度用意したいなぁとなりながら、持ってるエネミー用のフリー素材を眺めてて 「……フッド種っぽいのっとどれだ?」 となりまして(茎わかめ@TRPGさん(https://www.pixiv.net/users/19838492)と言う方がいろいろ描いてくださってるのでおすすめです!)、 自分で描きました……! ゴブリンの描き方(https://kouza.creature-ya.com/131.html)という頁をスマホで開いて参考にしつつ、液タブでガリガリ。 そして、こうなった! ダガーフッドくん、地味に公式素材の中にもいない。序盤のエネミーだるぉお!? それを、さらに、色と武器を変えて、こうじゃ! ホッグフッド以外いるはず、はず……!(抜けがあったら増やす) なんか5人と数もよろしく、フッド戦隊みたいになりましたね? pixivにも上げてあるのでURLぺたり。 https://www.pixiv.net/artworks/93468363 サインなし&左右反転させたものも増やしてBOOTHに並べようかは検討中です。 魔物は人とはまた描くポイント違いますね……ロボとか描ける人ほんま尊敬する。 フッドくん、アルフレイムだとベターな魔物だけど序盤にしか出ないのがなぁ。まぁ2.0のボガードもそんなもんではあったけど……。この子らを使う日はいつか来るのだろうか(機会は自分で作れって言うね)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/10/15 21:53[web全体で公開] |
🤔 【一応畳】祖母の件で考えてしまうこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼します。 祖母の認知症が急に進んで、 施設に入れざるを得ないことに。 いま母と叔母が最後に一緒に過ごしてあげることに。 そこまで来てしまうとわたしたち孫世代にはどうしようもないので、楽しく過ごせることをお祈りするしかないけど、 人間にとって幸せってなんだろうなって。 たぶん入所後も面会はするんだろうけど、 おうちは生きているうちは最後なんだろうな。 自分の家であるということも分からなくなっているらしい。 まあ少なくともいえることは、人生の最後は穏やかでいるのがいいのだろうな。 わたしたちTRPGゲーマーって、遊びで複雑なこととか、考えることが多いじゃないですか。 それさえできなくなったら、どうなるんだろうとか、考えちゃう。 たぶんわたしたちって、創造的な遊びが好きな生き物だから、 おっちぬ寸前までは、そういうことができてたらいいな。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/10/15 21:43[web全体で公開] |
😶 ややややややや 一つ、夕方気分が悪くなったが、肩にぺったん張って軽くなった。運動不足だ。 昼オンセのあとはやっぱりごく軽くでいいから運動しよう。 やっぱり終了直後シャワー浴びたくなって浴びたけど、間違いじゃなかったな。 二つ、平日昼卓は、南の島編最終回で、次回からは温泉渓谷編。 NPCのRPで照れてしま全て表示する一つ、夕方気分が悪くなったが、肩にぺったん張って軽くなった。運動不足だ。 昼オンセのあとはやっぱりごく軽くでいいから運動しよう。 やっぱり終了直後シャワー浴びたくなって浴びたけど、間違いじゃなかったな。 二つ、平日昼卓は、南の島編最終回で、次回からは温泉渓谷編。 NPCのRPで照れてしまった。 やっぱり、ジョソジョソもしてないし、なかなかいいこと言われる機会がもともとからだけど、ないのよう。 はともかくとしても、次の場所はどういう場所にしようかしら。そこから始める卓づくり。 三つ、来週平日はいないと思ってください。 珍しく月から金に用事。
| ミドリガニ | |
| 2021/10/15 20:29[web全体で公開] |
😊 ワクチン2回目【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通り、ワクチン2回目を打ってきた。 前回は地域の小さな診療所だったが、今回はそこそこの規模の接種会場で、沢山のスタッフさんとワクチン希望者がいた。 前回も痛くなかったが、今回は更に痛くなく、あっという間に接種が完了した。 種痘を開発したジェンナーさんにお礼を云いたいが、それは叶わないので、お医者様とスタッフさん達に礼を述べた。 このところ倉庫の片付けをやっていたのだが、大事をとってそれもお休み。 帰宅後、軽い微熱感と倦怠感。 1回目と違って、腕の重痛さはない。 うーむ、先達から様々に聞いていたのだが、副反応がこんなに軽いときちんと抗体が作られてるのか心配になる。 とはいえ油断は禁物、今夜は早めに寝ることとしよう。 お休みなさ~い!!
| シリュウ | |
| 2021/10/15 17:29[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】メイガスアーツへのお誘い 新規大型サプリ、『メイガスアーツ』、いよいよ来週発売ですね。 ウォーリーダー、ジオマンサーという2種の新技能はもちろん、真語魔法と操霊魔法を共に究めることで習得できる深智魔法、神聖魔法に追加される新たな信仰、妖精魔法の属性選びのバリエーションの追加など、今から楽しみにしています。 せっかくの全て表示する新規大型サプリ、『メイガスアーツ』、いよいよ来週発売ですね。 ウォーリーダー、ジオマンサーという2種の新技能はもちろん、真語魔法と操霊魔法を共に究めることで習得できる深智魔法、神聖魔法に追加される新たな信仰、妖精魔法の属性選びのバリエーションの追加など、今から楽しみにしています。 せっかくの新データ、早速使いたくないですか?と、いうわけで、来週の土日(23,24日)のどこかで、新データを全て使用できる卓を立てようと思います!レベルは、ビルドの方向性がおおよそ固まっているであろう、8~9くらいで考えています。 問題はそれまでに私の手元に届くかですが、大分前にアマゾンで予約したので多分大丈夫だよね(願望) 興味のある方はコメントでお伝えしていただければ、優先してお誘いできるかと思います。 特にお返し卓を立ててくださる方、二つ返事で承認するので是非・・・! PS.思ったよりレスポンスが来ました!随時個人メッセージでお返事していきますね。
| 姫川コーヒー | |
| 2021/10/15 01:52[web全体で公開] |
😆 【T・S・D・F 】COC~感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日にて毎度恒例、参加し回していただいたSELさんのT・S・D・F。完走致しました~~イェーイ!ドンドンパフパフ~~ いやぁシナリオ始まりからいつもながらギャグとそして張り詰める緊迫した緊張感溢れるシリアス度合いも最後まで利いていて最終局面、ホロリと流れる涙…哀愁且つ感動によるエモさも併せて明かされた題名の意味。しっくりきましたわぁ…! そして今回も同卓した皆さまのキャラが立っていたりRPも最高ゥ! 終始RPの表現が独特でキュートだった笹森さん、冷静沈着な探偵RPで見習いたいなぁと思った竜崎さん、終始笑いあるRPと戦闘面やピンチの際に大活躍のカナデさん! そして同卓してくださった。鹿角英司さん、猫若さん、ビーフチキンさん、そして回していただいたSELさんお疲れ様でした。感謝感謝です!
| ミドリガニ | |
| 2021/10/14 19:48[web全体で公開] |
😢 人の夢と書いて儚い【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)片付けをして疲労困憊で昼寝をしたのだが……。 久しぶりに夢を見た。 楽しい夢だったような、何か夢の中でやらなきゃいけないことがあった……気がする。 しかし、夢から覚めた途端に、砂上の楼閣の如く、夢は崩れ去り。 後には片付けの続きをしなくちゃという義務感と、どんな夢だったのか思い出せない、一抹の寂しさが残ったのだった。 貴方は、いつか見た夢の続きを、また見たいと思ったことは、ありますか?
| しょうゆ | |
| 2021/10/14 17:33[web全体で公開] |
😍 TRPG二次創作活動のガイドライン策定 正式名称、テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン。 私はアンテナ低いのでいまさっき気づいたのだが、なんかできている。はえー。 なんでも、株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社 有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサー全て表示する正式名称、テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン。 私はアンテナ低いのでいまさっき気づいたのだが、なんかできている。はえー。 なんでも、株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社 有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社…… マア、有名どころの6社が合同で策定・提示したTRPGにおける二次創作活動のガイドラインだとかで クトゥルフ神話TRPGをはじめとした91作品(2021年10月14日現在)を二次創作管理製品として 当該製品における二次創作活動のガイドラインが公表されている様子。 ガイドライン制定の理由については、二次創作活動がTRPGの普及に大きく貢献しているとしつつ 「ユーザーの皆様から二次創作活動に関するガイドラインを策定してほしいとの要望をいただくケースが多くなって」 きたからであるとして、あくまで著作権上のトラブルを未然に防止するためのものであり ユーザーの自由な創作活動を制限しようとする意図はなく、 ガイドライン制定によって安心して二次創作活動を楽しめる環境を用意できるとのこと。 ふむふむ……なるほど(流し読み) 誤解を招きたくないので内容については詳しくは触れないけれど、 二次創作してる人には、かなーーりありがたいガイドラインですね、これ。 ガイドライン制定の理由の所でも言ってるように、確かに我々ユーザーの活動を 著しく妨げるような、そんなものではないみたいで、むしろ安心して活動できる根拠を 提示してくれてると思います。 オリジナルシナリオやオリジナルの敵、アイテムの作成、リプレイ小説、動画、そしてそれらの頒布。 TRPGユーザーにとって二次創作は割と身近な存在です。 そういった活動を、堂々と行えるというのは結構うれしいことなんじゃないかなって思います。 ……なお私がこの件で一番心配なのは、ガイドラインに沿ってない作品やその作者に対して 何の権利もない一般通過第三者が「ガイドラインに沿ってない!!ゆるせない!!!!!!><」って 鬼の首を取ったように作品や作者を攻撃しはじめる、ガイドライン警察が爆誕することです。 いや、あるいは自分がなってしまうかも……。 ですが、それはガイドラインの奨励する「自由な創作活動」を妨害する行為です。 私は、自分が第三者であることを自覚して、そういう厄介なことはしないようにしたいとおもいました。 まる。
| 鏑矢 | |
| 2021/10/14 08:01[web全体で公開] |
😟 【雑談】ソードワールド完全版 2.0も、2.5も出てるのに、ソードワールド完全版の表紙を見て、あ、新しい方のソードワールドだ、って思う俺の体内時計、早く更新されんかな。
| ミドリガニ | |
| 2021/10/14 00:48[web全体で公開] |
😆 まほーぶんめーちほー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0の話である。 ついに魔法文明キャンペが始まった。 昨晩早速お邪魔してきたのだが、貴族士族メンバー(要はPTメン)がみんな格好いい!! というか、威風堂々たるロールがポンポン出てくるのが素晴らしい。 あ、わたしはただの新米マナフレアなので……。 それでも、サロンでは出目に抄われ情報ゲット出来ました。 次回はお猿さんたち相手に、小手調べの初戦闘から。 取り敢えず【浮遊盾】の呪印と練技(猫目&3点熊筋)だけ起動して、3H武器でなぎ払ってやりますか!!
