ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.90
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| HUD | |
| 2025/04/24 17:00[web全体で公開] |
| しらたま | |
| 2025/04/24 18:01[web全体で公開] |
😆 ハクスラ調合TRPG『アルカナ・シンフォニクス』【テストプレイ感想】※ネタバレなし 那珂川紫苑 様作『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。 「錬金術」を主題に、ダンジョン探索で採取した素材を組み合わせることで、 数々のレシピからアイテムや魔法を合成できるという自由度の高いシステムになっています。 この魅力的なテーマに惹かれて、私は以前から作者様の進全て表示する那珂川紫苑 様作『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。 「錬金術」を主題に、ダンジョン探索で採取した素材を組み合わせることで、 数々のレシピからアイテムや魔法を合成できるという自由度の高いシステムになっています。 この魅力的なテーマに惹かれて、私は以前から作者様の進捗日記を楽しみに追っていました。 以下はテストプレイ時の主な感想や所感など。 ◆データ量の豊富さ 素材、特性、アイテム、装備、モンスター、スキルetc…… 西洋的ファンタジーの世界観に基づき、多種多様な内容が記されています。 潤沢なデータとそこから生み出される数多の選択肢やコンボを大好物とする方にはピッタリかと! ◆素材採取のランダム性 採取できる素材とその品質はダイスロールで決まります。つまり完全ランダムです。 参加者の皆さまとダイス結果に一喜一憂しながら、 様々な素材を集めていくあの特有のわちゃわちゃ感が印象深いです。 そして、このランダム性のおかげで、 同じ工程の繰り返しながらもさほどその実感なく毎回新鮮に楽しめました。 ◆その他いろいろ 私は特にこの“素材”システム、独自性が強くて大好きです。 所有欲が適度に満たされてホクホク気分でした。 シンプルに素材集まっていくの楽しいという私みたいな人にも嬉しい仕組み。 (そこまで多数派じゃないかな……どうなのかな……) また、今回ユドナリウムを初めて使用し、その便利さに気づきました。 立体マップすごい。ただ度々ユナドリウムって読み違えちゃうんだよな……。 上記を筆頭に初めての試みが多く、貴重な学びを多く得られました。 ◆総括 そもそもの大前提として、私自身ここまでデータ量の潤沢なシステムをプレイしたことがなく、 またバランス的な部分の緻密さや絶妙さ加減を客観的に語れるほどの経験もないので、 テスターとしてはだいぶ不足感が否めませんが……。 きっとそんな私でも例外なく、あらゆる娯楽において最も根源的ながら欠かせない重大な要素だと思うので、 以下の一言で締めようと思います。 ただ一言、「楽しかった!」これに尽きます。 シナリオ作成して回してくださったGM様、ご一緒してくださった他PLの皆様、 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/04/24 18:41[web全体で公開] |
😶 忙しい ひとつはオフセ。多分十中八九流れるだろうけど、一応準備してる。 もう二つはオンセ。D&D4版とドラキャス。 https://trpgsession.com/session/174524005355PITG001 ドラキャスについてはこの通り、@1名募集しております。準備は半分できました。 D全て表示するひとつはオフセ。多分十中八九流れるだろうけど、一応準備してる。 もう二つはオンセ。D&D4版とドラキャス。 https://trpgsession.com/session/174524005355PITG001 ドラキャスについてはこの通り、@1名募集しております。準備は半分できました。 D&D4版は身内に近くなりつつあります。こちらは三分の一くらいか。 あー、疲れてる。疲れてる。 リアルでも用事は増えたし、用事が迫るとエネルギーがすぐなくなる感じ。 https://trpgsession.com/session/174549083805PITG001 だれかお話し…しなくてもいいけどしてくれるとうれしいなあ
| ぱるむ | |
| 2025/04/24 19:08[web全体で公開] |
😟 買い直したはいいけれど CoC買い直したはいいしセッションは楽しいけど、RPに全くもって自信が無い 上手いRPができてる気が全くしない 過去に「RPヘタクソはすっこんでろ」的なこと言われたことがあるのと不慣れな自分を見下すような人達の環境にいたことがあったことがあったからだと思うけど、それは言い訳って言われたらおしまいじゃん? RP上手い、ちゃんとできてる自信がほんとにない
| べいろす | |
| 2025/04/22 12:58[web全体で公開] |
😶 伝助ええええええ!!! 入力したら入力した旨を報告するとよいです:) ゲームマスターは1時間ごとに伝助を確認したりはしないので、 「全員入力しているが、ゲームマスターは入力されたことに気が付かない」ということもあり得ます:( また入力報告は先延ばし癖のあるものぐさプレイヤーどもに「自分も入力しなくては」と圧力をかけることができます:)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/04/22 15:19[web全体で公開] |
😶 速報:ワンチャンオフセするかも (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みてのとーり。 日曜人が来れば神奈川某所でオフセGM。 システムはドラゴンキャッスルズ。 気になったら個別メッセで。 オンセもオフセも頑張ろう。 ひとつシナリオの骨格もできたしね。
| りんりん丸 | |
| 2025/04/22 15:34[web全体で公開] |
😶 たまには新着セッションを見る 新着セッションを見てないことが多く、野良募集に応募することは少ないです。 D&Dしか遊んでないので、他のTRPGについてはあまり詳しくないのですが…。 他のシステムではセッション前に「キャラクター作成会」とかやらないんでしょうか? セッション募集を眺めていても、キャラクターをどう作ればいい全て表示する新着セッションを見てないことが多く、野良募集に応募することは少ないです。 D&Dしか遊んでないので、他のTRPGについてはあまり詳しくないのですが…。 他のシステムではセッション前に「キャラクター作成会」とかやらないんでしょうか? セッション募集を眺めていても、キャラクターをどう作ればいいのか悩んでしまいます。自分で勝手にダイスを振って作ってしまっても大丈夫なんでしょうか? 『デッドラインヒーローズ』が気になっていて、たまに募集を見ているのですが、自分の作ったヒーローがエントリーに合ってないので、いつも応募せず終わってしまいます。 自分の場合、一からキャラクターを作るのに時間がかかってしまうので、どうしてもスルーしてしまうんですよね。 まあ、日程もあまり合わないんすけど。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/22 16:20[web全体で公開] |
😷 【雑記】どうして甲殻類直ぐ死んでしまうん?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギギギ……こ、これはただの知恵熱じゃ。 腹痛が治ってひと安心してお仕事してたら、今度は発熱しまして。 取り急ぎロキソニン飲んで一休みしております。 このところ体が満足に行かない甲殻類なのでした💦
| 澄晴くろと | |
| 2025/04/22 18:54[web全体で公開] |
😶 4/22(火)の日記 ぐわぁぁぁぁぁぁ! この前使った警察キャラの天海かなを動かしたいよぉぉぉ!!! 面白そうなボイセのシナリオ募集してないよぉぉぉ! 継続キャラで卓がしたいよぉぉぉぉぉ!!
| キノミ | |
| 2025/04/22 20:46[web全体で公開] |
😶 楽しかったセッションの思い出を忘れたくない時は そんな時は未通過の方向けにロックをかけつつキャラシのメモ欄にPCの日記風に書き記します。 元々文章を書くのが好きだった影響でしょうか、筆が乗るとトンデモ長文になるのだ…… 特にエモシとかで心がぐちゃぐちゃにされた回はセッション直後にPCの気持ちで書き殴ります。 先日、過去に同卓したPCさん全て表示するそんな時は未通過の方向けにロックをかけつつキャラシのメモ欄にPCの日記風に書き記します。 元々文章を書くのが好きだった影響でしょうか、筆が乗るとトンデモ長文になるのだ…… 特にエモシとかで心がぐちゃぐちゃにされた回はセッション直後にPCの気持ちで書き殴ります。 先日、過去に同卓したPCさんのキャラシを拝見する機会がありまして。なんと同じようにPC日記スタイルで書いているではありませんか!しかも同卓した方しか分からないパスワードじゃん! こんな形で記録を残すのは私だけかと思ってた……同じ考えの方が居て嬉しかったです。
| ぱとたく | |
| 2025/04/22 20:55[web全体で公開] |
😶 シナリオアイデア(AI様作) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソード・ワールド2•5のシナリオアイデアをAI様に生成してもらいました。 ある日、PCたちが立ち寄ったギルドに閉鎖的な人間たちが住む地図にない村【霞の村】の調査依頼が入る。 住人たちは長らく病に伏せっているのだが外部との関係を頑なに拒み、偶然立ち入った依頼人にも敵意を向けたので何かあるかもしれないと調査を冒険者に依頼したのだ。 案の定、PCたちが調査を進めると村のどこかに紋章が刻まれており…村人たちは必死でそれを崇拝しているらしい。 しかし、病は次々と村人を侵食しているのに村人は信仰を止めようとしない…PCたちへの報酬でもある村で採れる珍しい名産品の手入れも放置しているようだ。 この村で何が起こっているのだろうか…そしてPCたちの調査と判断は? 面白いシナリオアイデアですね…PCたちへの興味をそそるポイントなども整理されています(*´∀`*)
| ルジ | |
| 2025/04/22 21:21[web全体で公開] |
😶 【雑談】可愛い+ぶっ飛んだ行動+激重設定+残酷描写 今の私の性癖ですね(倫理観がGOMI) 普通の可愛いじゃ満足ができなくなり、ぶっ飛んだ行動させたり、人外ですら拒否レベルの設定を入れたり、神格も裸足で逃げるレベルの残酷さを表現したり、それが合わさった、所謂「成れの果て」「SAN値が0か99」「心なきPL(KP)の被害者」がものすごいRPしてて全て表示する今の私の性癖ですね(倫理観がGOMI) 普通の可愛いじゃ満足ができなくなり、ぶっ飛んだ行動させたり、人外ですら拒否レベルの設定を入れたり、神格も裸足で逃げるレベルの残酷さを表現したり、それが合わさった、所謂「成れの果て」「SAN値が0か99」「心なきPL(KP)の被害者」がものすごいRPしてて楽しい(性格がGOMI)。 KPする時にそういうNPCを用意してあげれば、PLのSANを削れる上に『救ってやらないと』という感情を入れさせることができます。その感情を最大限に引き立ててからNPCをタヒなせるまでがワンセット(人の心なし) 具体的には 可愛い + 未成年飲酒 + 抹消されるレベルの背景 + 身を削って攻撃(そのまんまの意味) 可愛い + 場所問わず笑う + 余命一ヶ月 + [R-18Gに片足突っ込んでるレベルの描写] かわいそうはかわいいんやなって
| さばの | |
| 2025/04/22 22:59[web全体で公開] |
😶 「台風の目」夜卓7回目時点のまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまりまとまってはないし記憶に新しい所は省いたけど それでも多いので振り返り用! 推理的な所は5日目からさっぱり進んでいない…。 CoC6版「台風の目」 夜卓7日目時点の情報整理。ネタバレあり。 シナリオ既読者とクリア済以外、絶対に閲覧NG。 合言葉はとあるNPCのフルネームで4文字。 https://fusetter.com/tw/CcAdG2Fq
| k | |
| 2025/04/22 23:36[web全体で公開] |
🤔 どうしてそのシステムを遊ぼうと思ったの? 布教って難しいですよね。布教してる側はもう入信してるから入信してない人の気持ちがわからないんだ。 あなたが遊んでいるシステムはそれはそれは面白いはず。だって皆遊んでるんだもん。つまんないわけないよね。 でも、そのシステムを頭からお尻まで順番に全部説明しても良さは伝わりにくいよね。 「この人は朝全て表示する布教って難しいですよね。布教してる側はもう入信してるから入信してない人の気持ちがわからないんだ。 あなたが遊んでいるシステムはそれはそれは面白いはず。だって皆遊んでるんだもん。つまんないわけないよね。 でも、そのシステムを頭からお尻まで順番に全部説明しても良さは伝わりにくいよね。 「この人は朝トイレに行きます!」って絶世の美女のこと説明されてもね。そりゃ絶世の美女でも生きてるからトイレには行くし、行かないと体に悪くてきっと美は維持できないけどさ……その説明じゃ地球を代表する美女コンテストを勝ち抜くのは厳しいぜ。 まあでも、「この人朝トイレに行くんだ……この人を地球代表にしよう!」って思う人もいるかもしれない。何がきっかけになるかはわかんない。 こういう何気ないきっかけをみんなで共有したら、本当はこういうTRPGシステムを探していたんだ!ってひとに素早く届いて良いかもしれない。トイレの話をしていたから下剤かなんかのキャッチフレーズみたいになってきたな。 あと自分が遊びはじめたきっかけとか、ピンときた要素とかを言語化すると布教に役立つかもしれない。それが簡単にできたら良いんだけど、これがなかなか……。
| ゆき | |
| 2025/04/23 00:49[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、五日目セーブしました! エンドEにて両生還にて閉幕いたしました。 とてもいいコンビでPCの伏吉さんと、KPCである芙由、二人ともが生還できて本当に良かったです。 とあるシーンで、伏吉さんがあまりにも本音を言い出したのめちゃくちゃ面白かったのですが、その後のダイス目がこの二人の関係性というかそういうのを表しているのかもしれないと納得させられました笑 長時間、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| べいろす | |
| 2025/04/23 01:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】C-6-1:守りの剣を手に持ったことがある Luna先生のキャンペーンのクライマックスにて。 まさか自分のPCが守りの剣を手にするとは想像もしませんでした:) 自分がプレーしたSW2.5の中ではもっとも超展開なお話でした:) しれっと経歴表を差し替えとこ・・・
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/23 01:39[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第2話その3 セーブ! 今回はミドルフェイズ途中からクライマックスまで。 NPCのフラグを回収した犯人のもとへ向かったPC達ですが、すでに犯人は説得を聞き入れる余地もなく、戦闘になってしまうのでした。 説得の方向性で揺れることはあるけど、まあジャームだしなあの人……最終的には突っぱねてたんじゃないかな、全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズ途中からクライマックスまで。 NPCのフラグを回収した犯人のもとへ向かったPC達ですが、すでに犯人は説得を聞き入れる余地もなく、戦闘になってしまうのでした。 説得の方向性で揺れることはあるけど、まあジャームだしなあの人……最終的には突っぱねてたんじゃないかな、というGMの主観。 というわけでクライマックス戦闘だったんですけど、もっとHP盛ってもいいな、という確信を持てたのでとりあえず今回はこんなところで。 邪毒の代わりに突っ込んだレネゲイドキラーの処理がめんどくさいことこの上なくてマジでごめんっていう。 ただこのPTでクリンナップまで待つとか悠長なことできんわと思ったので、バステで攻めるよりはこれかなーと。 さておき、次回はエンディング。 進行の都合でミドルイベントを1個こっちに回したので、それなりに時間がかかりそうな予感。 次回の予定はラブデスチャーム。 いよいよクライマックスに突入する予感です。果たしてちゃんと調整がうまく行っているのか。 日曜日のセッションを自分の急用でリスケしてしまったので、これからはこういうことがないようにしたいわね……。 その急用で体力を使い果たした上に筋肉痛がヤバくて日中ずっと足引きずって過ごしてたりとか。 推しコンテンツのライブに現地参加したときも途中から座って観ることになったので、体力の無さは如何ともしがたい。
| Gilt Lily | |
| 2025/04/23 02:24[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに全てのヒロインが登場。この先彼女達を攻略できるのか……? PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・朝からおつかいイベント。重い荷物を徒歩で運ぶ上にヒロインが琴をGETするなど予想外の荷物も増えましたが、おかげでいいバイト代が手に入りました ・子供たちの秘密基地から風鈴を盗んだり、古本屋で本を買ったり、遊泳センターで泳いで謎のパラメータを上昇させたりとめいめいに自由時間を楽しんでいました ・そして日蝕のニュースを見ながら昼に買った本を皆で眺めることに。まあ、現時点では大したことは分かりませんでした ・翌日は普通にバイトし、手分けして島を回ることに ・薬学部生は水族館で最後のヒロインと出会い展示をめぐることに。そしてプッシュに失敗して鼻血を出すのであった ・港で別のヒロインと会った調理師はヒロインの手伝いをするもあえなく失敗。仕方なく釣りをしてみたところ、なんとEX ・男の娘の方の探索は、時間がなかったので次回に回すことに。何か情報がありそうな資料館ですが果たして
| ブイズ | |
| 2025/04/23 03:20[web全体で公開] |
😢 ココフォリアについて 身内回しする時大抵ココフォリアを使用しないアナログスタイルなんですが、今週の土曜に始めて使用することに決めました。 しかしBGM変更が面倒だったり長時間セッションの場合シーンを沢山作らないといけなかったりと中々大変で慣れませんな…。 使い慣れてる人、誰かアドバイスとかあったら教えて欲しい…()
