ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.157
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2025/02/24 23:25[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2025/02/25 00:13[web全体で公開] |
😶 iMac死亡! 2011年に購入し、それ以来苦楽を共にしてきた愛機がついにお亡くなりになりました:( 27インチのiMacはもう販売終了しており、同じものはもう手に入らないのです:( ブラウザのブックマークなどは他PCに引き継がれていて何とかなっていますが、今後のいろいろ問題が噴出しそうでアレです:( **クラウドサービスは神 **パスワードなどはプリンタで紙で印刷しておくと安心
| k | |
| 2025/02/25 00:18[web全体で公開] |
😟 【募集】惨劇RoopeR4/6(日)参加者1名 募集人数1名(3人確保済み) 日程:4/6(日) タイムスケジュール予定 10-12時 ルール説明 13-19時 惨劇RoopeR 20時~ 予備 使用ツール ディスコード(通話) ユドナリウム2D ドキッ初心者だらけ(私含む)の惨劇RoopeR会につき初心者歓迎!玄人脚本家も大歓迎! 他の場所でも募集をかけています! TRPG入門として使われているらしいボードゲームです!なんでTRPGの入門としてボドゲが使われているんだ!?よろしくお願いします!
| シマエナガ三銃士 | |
| 2025/02/25 02:52[web全体で公開] |
😆 ギミック戦闘って楽しいよね!(長文になっちゃったので綴じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは! パソコンは無事新調できて、なんとか諸々設定もできて、 昨晩も無事GMできました!! 関係各所の皆様におかれましては、励ましの言葉等頂きましてありがとうございます。 さて、昨晩のセッションでは、わたしの好きなギミック戦闘をさせていただきました。 とはいっても、光のオーブをかざさないと攻撃が通らないとかそういうのではなく。 事前の行動選択の結果や、戦闘中の行動選択によって難易度が上がり下がりするっていう程度ですが。 ギミックって、GMが考えているほどには、PLさんは理解してくれないものなので、 1,なるべくわかりやすく! 2,だれが見ても明白に納得できる内容で! 3,仮に全無視されても詰んでしまわない仕様にしておく! という三箇条が大事だと私は考えています。 基本的に同じシナリオを回さない私だからネタバレしてしまうと。 1…温泉・・・というか湯がなみなみと張られていて、見るからに水中ペナルティや足場ペナルティを受けるだろう旨を描写を交えて説明しておく。 2…給湯設備や排水設備があるよ!と探索判定や文献判定をしてもらって提示しておく。それらに立ち寄るかどうかはPLさんたちに選択してもらう形式。 3…仮に、仮にもしも全部事前のアレコレを無視して進んじゃった場合でも、出目が振るえば(出目10くらい出れば)命中もどうしようもなくはないし、特定の属性攻撃を当てれば弱体化するようにしておいた。 という感じですね。 ボスデータに関しても ・ヒドラ要素を足してあって再生能力付きである ・魔動機要素が足してあって刃物武器でクリティカルしない ・単純に部位数が多いけれど1匹である というあたりで強者感を出しつつ、あえて個体を分けないことで座標は1か所に固めちゃう感じに。 ギミックとして ・制御部位を倒すと弱体化する…ただし脱落時に自身の他部位を確定で巻き込む範囲攻撃付き ・魔動機ということで、本来のヒドラなら火属性のところ、雷属性による弱体化(再生の停止や行為判定へのペナルティ) ・部位数低減による攻撃障害の緩和や攻撃手段の減少 ・周囲の環境(今回だと湯の量)の変化による攻撃手段の増減など という感じで、演出してみました。 結果的に見れば、 事前に排水設備を稼働したことにより、湯量が低下し、また1時間かけて解除判定の再判定をする、ということで(実はここで私は勘違いしてしまってたんですよね。解除は本来1分なので、再判定の1回目は10分なんですよね)温泉の湯を強制的に排出するためのキーアイテムを入手。強制排水を稼働したことで、湯量がかなり低下します。 逆に、給湯設備のほうに立ち寄る時間がなかったため、注水量は減らず・・・・ 戦場にはまだそこそこお湯が残っているものの、どんどん排水されていて数ラウンドで排水は完了するだろう状態での戦闘となりました。 さすがに1ラウンド目は完全に空っぽじゃないために水鉄砲めいた攻撃など、多種多様な手段でPCたちを追い詰めます。もともとカルヴェルトウォームのデータを軸に調整してあったので、打撃点が+11・・・これを強化してあったので+14っていう。前衛の回避はおぼつかず(出目悪く)、後衛は当然回避の目などなく・・・大ダメージにより瀕死状態に! 回避型の弱点が浮き彫りになってしまった感じでした。 その後、1ラウンド目に魔術師のPCが撃っていた雷撃の大ダメージや、救出対象だったNPCによる援護も合わさって、2ラウンド目には部位数を減らすことに成功!その後も神官PCの回復も(1ゾロが出るも)運命変転によってしっかり効果を発揮することに成功し、なんとか立て直して勝利を収めました!! やっべこれ、全滅するかも!? バランスミスったか!?!? と戦々恐々としていたのは秘密です(笑) でも楽しんでいただけたようでなにより。バランスって難しいですが、ちょっと苦戦しつつ接戦だけどやり遂げる勝利っていいよね! 「いい感じにピンチも演出しつつ、でも全滅させたいわけじゃない」 というのをモットーにマスタリングしているので、魔物に最適行動をさせないようにはしつつも、めっちゃ盛り上がってセッションを終えることができました。 本日も最後までお付き合いいただいたプレイヤーの皆様には感謝しかありません。次回も…めいっぱい楽しんでもらえるように調整とシナリオ作りを頑張りたいと思います。 それでは、おやすみなさい。
| オオカミ少年 | |
| 2025/02/25 03:39[web全体で公開] |
😶 多分私が求めてるTRPGのドラマこれだわ 正確にはその一つなんだけど この作品だわ やっぱさ、命って重いものなんだよ 自分の日常にはさ、意識こそすれそれを自覚できる非日常がなくてさ それを求めてクトゥルフやってるのかもしれない。 単純にRPで気持ちよくなりたいのも、パーティーゲームとして楽しみたいのもあるけどさ。 やっぱりドラマ全て表示する正確にはその一つなんだけど この作品だわ やっぱさ、命って重いものなんだよ 自分の日常にはさ、意識こそすれそれを自覚できる非日常がなくてさ それを求めてクトゥルフやってるのかもしれない。 単純にRPで気持ちよくなりたいのも、パーティーゲームとして楽しみたいのもあるけどさ。 やっぱりドラマを見るんじゃなくて体感したいって思うんだろうね、またあの心臓が重くなる様な非日常を感じて日常に戻りたくなるんだと思う(夜更かしの言い訳)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/25 05:25[web全体で公開] |
😶 明日は初めてのクトゥルフ…!! 今回も絶賛腹痛です!(笑) 人数いるから、そこまで気にせずやれるかなとも思うんだけど、それでもやっぱり初めてのRPだから緊張するよね!!(笑) にしても、募集の時の苦労とかをTwitterとかで見たりしてると、ちゃんと募集要項を見てなかったりする人もいて、そういうのをちゃんと断る事が大事全て表示する今回も絶賛腹痛です!(笑) 人数いるから、そこまで気にせずやれるかなとも思うんだけど、それでもやっぱり初めてのRPだから緊張するよね!!(笑) にしても、募集の時の苦労とかをTwitterとかで見たりしてると、ちゃんと募集要項を見てなかったりする人もいて、そういうのをちゃんと断る事が大事って言うのを見て、頭では分かってるけど、僕は出来るのかなぁって思ったり。 そうしないと全員不幸になるから、そうする方がお互いの為なんだけどね。 僕も、ちゃんと読んで参加するつもりだけど、勢いだけで生きる時もあるから、マジで注意しないとな… とは言え、前の日記にも書いたけど、今回頑張って色々参加申請したから、3月は休息期間にするかな。 というか、少し満足してるから、しばらくやらなくなる可能性もある。 短期間で頑張ると、長期間休息が欲しくもなるしね。 明日は、楽しめたら良いな… KPさんがどうのでは無く、僕自身が楽しもうと出来るかなって話しね! がんばれるかな…(震え声)
| えめ | |
| 2025/02/25 08:28[web全体で公開] |
😶 狂気の光 古い海外の公式シナリオって殺意が段違いですね!全ロスしましたけどめちゃくちゃ楽しかったですし回してくれたKPさんに足向けて寝れませんね!
| あめふり | |
| 2025/02/25 09:18[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集中【3/7開催】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます~セッション募集の告知失礼いたします! ■シナリオ:WTH!!~CaceEX01~ In ALFREIM ■開催:2025/3/7 20:30~25:00 ■会場:ココフォリア ■形式:完テキ ■LV:9~10キャップ ■所属:人族サイド ■募集:https://trpgsession.com/session/174033816942AmefuriRainy2 久しぶりの博物誌メインシリーズです。 ありがたいことにすでに定員を超える参加希望を頂いているため、募集締切を2/28(金)までに変更しています。 新規追加されたウルシラ含め、すべての2.5博物誌が使用可能なレギュレーションですので、興味がある方はお気軽にどうぞ~
| はるるん | |
| 2025/02/25 09:26[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】戦隊レッド、異世界で冒険者になる!?(違う) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 「戦隊レッド 異世界で冒険者になる」めちゃ面白いね♪ 僕もレッド作りたくなっちゃった……ってわけじゃないけど、 まさにレッドポジションのレッカが大活躍したセッションの感想日記! 「仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭 第6話:お嬢様救出作戦~古代遺跡に挑め~(中編)」 前編では、魔動機文明の遺跡の深部に落ちたお嬢様を助けるため、遺跡へ挑んだ純白のリリィズ。 そして、遺跡の最奥で魔動機の群れに襲われかけていたお嬢様を無事救出! 中編では、「なくした大切な通話ピアスを回収したい」というお嬢様の願いを受け、探索を続けることに……。 ◆レッカの「レッド」っぽい特徴! ① 真っ先に突っ込む:「押せるボタンはとりあえず押す!」 ② 直感的に動く:「考えるより先にダッシュ!」 ③ 強化変身がある:「ドレスアップモード!ノブレスゼール!」 ④ 捨て身で戦う:「血を吐きながらも、最後まで前に立つ!」 今回も猪突猛進っぷりに拍車がかかってた!💥 ---- ★罠は踏み潰していくもの! 鍵のかかった扉…… 探索や解錠判定をスルーして、いきなりノッカーボム! ド派手に扉をぶっ壊したついでに、 罠を見抜けずスパイクに刺さる展開、まさに「お約束」 って感じで笑ったw 📝 メイ:「この遺跡ではノッカーボムは一人の時にやってください」 ← 正論w ---- ★「ピアスを回収しなきゃ!」 「考えるより先に行動!」 っていうレッカスタイル全開! 🌊 「強制排水ポチー!」 の流れの後、 🌊 「あ、ピアス流されるんじゃね?」 って気づいたときの「……あ」の一言がツボw しかもその直後…… ✨ 「そうだよ!ピアスを回収しなきゃ!」 → 即ダッシュ! 自分のせいなのに、気づいた瞬間にめちゃくちゃ正義感出して駆け出すのが、 レッカらしさ100%! 🚀🔥 ---- ★いよいよラスボス戦! 🌀「ドレスアップモード!魔装――烈火!」 ⚡「鍛冶師の付与術!剛腕…雷鳴!」 ✨ GM、おいしいアイテムありがとう♪ ✨ ---- ★それにしても強かった💦 💀 一撃で25点のダメージ…×2w 💀 いきなり残りHP4……頑強なかったら一撃で倒されてた💦 その後もPC全員に大ダメージ! 一瞬、全滅を覚悟したよ~♪ 🔥それでも、戦闘は大盛り上がり!🔥 ✅ 先制判定ギリギリで成功!(水位が減ってなかったら-2でアウトだった) ✅ ピアス、ギリギリ回収成功!(メイ大活躍!) ✅ ライトニングで敵の動きを鈍らせる!(リカナイス!) ✅ ワームAを一撃でほぼ撃破!(レッカ超強い!) ✅ シャルの回復がなかったら死人出てた!(レッカHP4……) ✅ 敵の攻撃が痛すぎる!(ワームの一撃が20超えとかヤバすぎ) ✅ 水位が下がり、敵の回避-4!(待ってました!) ---- ★唸れ…必殺の…(不発) オリジナルアイテムで、最大HPを-5減らすごとに威力が+10される必殺パンチ! その日は最大HPが減っちゃうので、まさに一撃必殺の最終奥義! 今回もラスボスの核を破壊するときに使用!!🔥 💥 レッカ:「やるぞノブレスゼール!これが僕達の全力全開だ!」 💥 ベルトを4回ノックする! (HP-20) 💥 k50[10]+8+6 → 2D:[2,1]=3 → 4+14 = 18 💀 出目には勝てなかった…… (変転残しておけば……💦) ---- ◆次回は魔剣探し? 📢 GM:「次回は脱出か魔剣か。温泉入浴シーンはご自由に~」 🔥 戦闘の白熱ぶり、ピンチからの逆転、トドメのカッコよさ! 🔥 そこからの、ほっと一息つくクールダウンの流れがスムーズ! 🔥 そして、次回の選択肢が広がる絶妙な締め方! 今回もめちゃくちゃ楽しいセッションだったよ~♪ 次回も超楽しみ! 💖✨
| たこ | |
| 2025/02/25 09:43[web全体で公開] |
😶 TRPGと家族 オンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです 私は実家暮らしで、親と同居しております 親はゲームには疎いため、ゲームといえば人生ゲームか電源ゲーム(マリ○ブラザーズ)くらいしか思い浮かばない人です 私がオンラインでTRPGを始めたばかりの頃は、時間になると『全て表示するオンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです 私は実家暮らしで、親と同居しております 親はゲームには疎いため、ゲームといえば人生ゲームか電源ゲーム(マリ○ブラザーズ)くらいしか思い浮かばない人です 私がオンラインでTRPGを始めたばかりの頃は、時間になると『ネットで約束がある』と言って部屋へ籠もってしまうので心配をしたようです、怪訝な顔をされました 今は説明をしたので、 ・ネット上の知り合いと一緒にゲームをしているらしい ・知り合いとは時間を約束しているので、ゲームをする時間帯が決まっているらしい ・毎日集まるわけではないらしい ・こちら(家)の映像や音声は相手に伝わらないらしい(テキセのため) という理解のようです でも最近はネットゲーム発の詐欺グループへの加入誘導がテレビでも報道されるので、ちょっと心配そうです 今は自分の部屋では寒いので、光熱費削減のために居間でセッションに参加しています 家族も、自分の部屋に籠もってしまうより、目の届くところにいるのは安心するようですね 私の趣味も尊重してくれているので、「今日も集まりがあるの?」と聞かれますがトラブルにはなっていません 何も後ろ暗いことはしていないので自分では平気だと思っていても、知らない側から見れば不安に思うのは当然のことですね もっと上手く説明できればより不安が和らぐとは思うのですが、なかなか難しいです 家族とは言え、きちんと説明しないと伝わりませんから、ちゃんと理解してもらえるようにしたいものですね
| きいろマン | |
| 2025/02/25 10:42[web全体で公開] |
😶 5年近くにも及ぶCPがついに終わってしまった タイトル通りです ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える! いやー すごいセッションだったなあ 長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見か全て表示するタイトル通りです ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える! いやー すごいセッションだったなあ 長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見かけるので 尚更思います 最終回は KPさんが外注したイラストを発表してくださり めちゃくちゃテンション上がりましたわね! やっぱCPっていいなあと思うのでした あたくしもCPシナリオ作るぞーーっ!!!! 一緒に参加したみなさん KP お疲れ様でした…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/02/25 12:41[web全体で公開] |
😶 無断欠席にご注意を 学生や社会人は節目になる時期、 或いは個人用の何かを楽しみにされてる方もいるかもしれません。 個人的な予定の差し込みのうっかり未更新は、予め可能な限り開示しておくと無難です。 かくいう私も現場で飲み会をやろうという多数決でほぼ強制参加になり卓予定が潰れました。 先週から楽しみにされた方には、申し訳ない。 皆様も予定未更新のまま、無断欠席にならぬことを願ってます。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/02/25 13:01[web全体で公開] |
😶 アイテムはひと段落?【自作TRPG進捗】 どうも、いつもの那珂川紫苑です。 明日には中休み的な退院ができると思ってたんですが なーんか急に変更されて無理そうです。 退院できることを前提に予定を組んでいたので割とプッツンしております。 ただ、医者の指示には従うというのが基本なので従いましょう。納得はしてないですが それはさておい全て表示するどうも、いつもの那珂川紫苑です。 明日には中休み的な退院ができると思ってたんですが なーんか急に変更されて無理そうです。 退院できることを前提に予定を組んでいたので割とプッツンしております。 ただ、医者の指示には従うというのが基本なので従いましょう。納得はしてないですが それはさておいて、今日の朝の作業にてアイテム製作がひと段落しました。 現在はアイテム売価などを決めている段階です。 総アイテム数としては466個とかなりの量になりました。 ただ、まだまだアペンドデータなどが作れる余地もあるので 本当に一旦の区切りといったところですね。 売価などが作り終えたら、魔法データ、スキルデータなどを作っていく予定です。 まだまだ先は長くなりそうですが、少しずつ出来てはいるので 諦めずに頑張っていきたいと思います。 戦闘ルールやアイテム合成ルールなどはもうすでにできているので 完全に清書待ちになっています。 最初に作ったのがそのあたりでしたしね。 ルールの一部を紹介するのであれば ・ステータスはSTR・VIT・DEX・AGI・INT・MND・LUKの7つ ー近接DBは(STR+DEX)/2、魔法DBは(INT+MND)/2 ー命中値は(DEX+LUK)/2、回避値は(AGI+LUK)/2 ・命中判定は命中値+2D6>対象回避値+2D6 ・レベル上昇時、すべてのステータスを1D6上昇 ・スキルポイントは初期は5P、その後はレベルごとに1P増えていく ・アイテム/魔法錬成は属性値合計と目標値による判定 -錬金合成達成値はDEX+超過属性値+スキル等によるボーナス -魔法合成達成値はINT+超過属性値+スキル等によるボーナス ・アイテム合成時、素材アイテムの特性継承あり ー品質により最大3つまで継承可能 ー品質計算は、素材アイテム品質/5の合計の品質(最大品質は100) ー素材アイテムの品質はD6×5で算出。スキルにより最大3D6になり、最大90となる ー素材アイテムの特性は品質が30ごとに1つ増える。最大3つとなる ・アイテム合成時、達成値が目標値の2倍以上になった場合大成功となる -大成功時は品質が2倍となる ・近接職は武器に〈属性添加〉が可能 ー素材アイテムの属性値分の属性を武器に付与できる -属性が付与された武器は名前の後ろに+数値とつく -+数値の最大は100となり、複合属性でも+100以上は超えられない -〈属性添加〉でついた属性はそのまま属性DBとして扱われる。 ざっくりとした内容はこんな感じです。 ぶっちゃけ、やりたいことを全部突っ込んだだけなので 今後のバランス調整で変更になる可能性は大いにあります。 仕様変更はゲームにつきものですからね。 そんな感じで作っているので、完成まで待っていただければと思います。
| りんりん丸 | |
| 2025/02/25 13:33[web全体で公開] |
😶 日曜日の話 シナリオ作成について、はるるんさんにアドバイスをもらったのでChatGPTを使ってみたが… シナリオのテキストを作ってたはずが、なぜかスパイスカレーのレシピが完成したぜ。 レシピ通り作ってみたが、大変美味しかった♪ 家族も喜んでたぜ。さすがAI。あれ?
| ミドリガニ | |
| 2025/02/25 16:40[web全体で公開] |
😆 【歌】悪役令嬢転生おじさんのOP【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『チ。-地球の運動について-』がそろそろ終幕を迎えつつあり、『全修。』も展開が佳境に入る今日この頃。 世間様では春アニメの話も聞こえ始めておりますが、みなさま如何お過ごしでしょうか? 『悪役令嬢転生おじさん』はエンディングのマツケンサンバⅡが注目されておりますが、このアニメ、何気にオープニング曲も良いのです。 サイダーガールというバンドの『Choose!!!』。 直訳すると『選べ!!!』でしょうか。 みなさまも人生の中で岐路……即ち分岐点に立つことが少なくないと思われますが、この歌は人生に起こり得る悲喜交々を見事に歌い上げております。 サビの歌詞が特に素晴らしいので、みなさまも是非、聴いてみてください。 以上、不器用な甲殻類でした。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2025/02/25 17:11[web全体で公開] |
😲 今日の投稿、自分の製作TRPGに世界観設定が不足しているととある人から頂いたので 1年前かそこらの出来事であるが、今日から自分の製作TRPGの世界観設定をごり押しで増強しようと思い立った次第である。という事で1発目(朝方の作業なのでまだ途中までだが) ワールドセクション 地上世界全般について 全て表示する1年前かそこらの出来事であるが、今日から自分の製作TRPGの世界観設定をごり押しで増強しようと思い立った次第である。という事で1発目(朝方の作業なのでまだ途中までだが) ワールドセクション 地上世界全般について https://trpgsession.com/community/commu157591312494/thre174047066480/ それと合わせて前回のエルダーフレームの呼称だが、量産使用だけマシンゴーレムで上位版がエルダーフレームだと、呼び名が統一されてないのでエルダーゴーレムに統一する事とした 午後にまた世界観設定の更新を続けようと思う なお、前回の投稿から時間が経ってるが、新作動画が上がっとらんぞ!については…タイタンクエストとかで忙しかったから、更新する時間が無かったんじゃ!とさせていただく 追記:ここの人間関係でやっていけなくなったのでディスコードに活動の場を移したが…あちらはよほど気ごころの合う知り合いか、もしくはここの知り合いがやってる鯖以外はいかん方がいいね…どこに行っても引き抜き禁止とか、気の合いそうな人に此方みたいに直接声をかけようとすると、個人を指名するのはお止めくださいと言われたり…ストレスマッハで禿げるので、再びこちらに帰還する事とする。こっちだと、一応は「安全」は保障されるので…では頑張るぞ 更にどうでもいい追記:ある程度元手がたまったので、以前から気になってた26世紀青年をアマゾンで買おうとしたら…只今この商品は入荷見込みが未定なので取り扱ってません、なんてこった!
| GAX滝谷 | |
| 2025/02/25 17:22[web全体で公開] |
😟 セッション欲求が増大中 家庭の事情で自主的なセッションを控えてきましたが、ある時を境に抑えきれなくなってしまいました。 新クトゥルフ神話TRPG「カタシロ」を回したいという欲求から再燃し始め、昨年の終盤に回しまくり、現在もオンセン外で一つのシナリオにPL参加しているというのにも関わらず、増大し続けています。 ※全て表示する家庭の事情で自主的なセッションを控えてきましたが、ある時を境に抑えきれなくなってしまいました。 新クトゥルフ神話TRPG「カタシロ」を回したいという欲求から再燃し始め、昨年の終盤に回しまくり、現在もオンセン外で一つのシナリオにPL参加しているというのにも関わらず、増大し続けています。 ※一旦、話が飛ぶので「☆」まで読み飛ばしていただいても構いません。あるシナリオについて良い意味で抑えきれない感情をぶちまけているだけです。ネタバレはないはず…。 その回してもらっているシナリオはクトゥルフ神話TRPG「Good Morning ALL」(テキセ)で、KPさんが言うにはシナリオ全体の半分ちょい前くらいまでの現在進行中なんですが…今までで一番好きなシナリオになるかもしれません。それくらい色々と私の好みにドストレートアタックラッシュされているんです。 探索者はHO不老不死をやっています。それについての事前情報から惹かれるものが多々あり、実際に遊んでみたら良い意味で刺されまくって私自身の感情と情緒がえらいことになっています。 私の好みをふんだんにぶち込んだ探索者にしたというのも一つの要因になっているのかも…ともかく、続きをやるのが楽しみで仕方ありません。 ☆ というわけで、まだ少し先になりそうですが、ボイセで2時間前後、テキセで4時間前後の勢い任せで遊べそうな下記のシナリオ2本のPL募集をかける予定です。 どちらもエモクロアTRPGで参加者1人から遊べます。初心者さんも玄人さんも大歓迎! ○恐怖!露天風呂の謎視線 共鳴者VS空飛ぶコンディショナーボトル(作者/リクラァカ様) ほぼタイトル通りの内容です。 マッパでボトルとバトルがしたい方向け。 (https://booth.pm/ja/items/2832842) ○新約・八尺さま(作者/まだら牛様) こちらも、ほぼタイトル通りの内容です。 八尺さまに遭遇したい方向け。色んな意味で大きい物語をあなたに。 (https://talto.cc/projects/o1j1GzJ6GeLzzsVmsO_EG) あわよくば自作のエモクロアTRPGシナリオ(ボイセ3時間前後・テキセ6時間前後・参加者2人から・メタ要素盛沢山・メタプレイしたい、またはPCを穏便にロストさせたい方向け)も久々に回したい…ま、これはまたいつか。 少々限られた日時になってしまうと思いますが、参加してくれましたら幸いです。
| あきづ | |
| 2025/02/25 19:01[web全体で公開] |
😶 (CoC)花冷えに亡く季節 HO記 完走した感想【現行✖未通過✖】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)伏せに落としたやつをこっちにも投下しておきます。 ガッツリネタバレ含むんで閲覧注意!!!!!!!!!!!!! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- エンド3、HO花ロストにて終了でした。お疲れさまでした。 KPちいたさん、PLひなたくん、ありがとうございました! うん、この二人はこれで良かった、とあらためて振り返って思う。感想戦でお互いに話したことがすべて、と言う感じ。 ◆セッション中に考えていたこと 『タイトル的に花は助からないんだろうな...』 ・・・と、思いつつも。探索者としてはHOに則して元気いっぱいの少年をRPする。ってことに注力しないといけなかったので、わりと最初の方から心構えをしていただけあっていざ花が助からないかも・・・となってもしっかりRPに集中できたように思う。 メタ的な視点はあまり持ち込みたくないのが信条だけど、このタイトルは直接的すぎて意識しないのは無理だ笑 あとは前陣の臭わせがはんぱなさすぎた。「覚悟していけ」と言う念押しが強すぎたよね。 ただセッション中は描写やKPのNPCロールも相まって没入感がしっかりあったのでキャラクターとして集中はできてたと思う。ありがとうKP。 ◆探索者について 春と言えばうぐいす。初音ってかわいいな、採用・・・春、を使った漢字で良い響きは・・・春陽!ええやん。 みたいな感じで名前は割とすんなり決まった。 最初は飛んで跳ねて元気いっぱいの男の子!みたいなイメージでいこうと思ったんだけど、シナリオの雰囲気はもう少ししっとりしてそうだったから敢えて趣味を読書にして、将来の夢を小説家にしてみた。 結果的にこれがしっかりシナリオにかみ合ったから良かった。RPにもしっかり使えたし、日記をちゃんとつける落としこみもすんなりできたから。 記憶喪失がふわっとしすぎてて、もうちょいしっかり嚙み砕いておけばよかったとは思ったけど、『本で見たことありそうだったら知識として知っていてもええか』くらいの心持だった。 シャボン玉くらい知ってるだろうな~とは思いつつ、知らない方が面白そう、とかほんとにふわっとしてた春陽の記憶喪失。 終始明るく振舞おう!とひそかに意気込んではいたんだけど、想像以上にシナリオから出される題材がしっかり考えさせられるものだったから無理でした。これ陰らないHO記おらんやろ、って感じ。 大人とこどもの違いって結局なんなんだよ。経済的な自立が出来るかどうかでしかなくない? 身体面や精神面は明確な線引きって出来ないんだよな。その人がどういう風に過ごしてきたか、とか環境によっていろんな大人になるだろうし(精一杯オブラートにつつんだ感想) 定義としてはそんな感じに考えてたけど、「病気は個性」とか「自我とは何か」って言うのは終わった後に思考を巡らせても明確な答えは出なかったな。結局「価値観」って一言で片付いてしまう。 あんまり考えたことがない内容だったのでめちゃくちゃこの辺の落としこみは楽しかった。 ◆最後 RPを楽しむシナリオ、に則せていたかどうかは分からなかったけど、しっかり初音 春陽として蒼葉やアヴリルにいるこども達と楽しく過ごせていたんじゃないかなとは思う。 最終日に言葉少なくなって日常パートが薄味になった感は否めないけれど。「自由にやって下さい!」って言われたら困っちゃうんだよ・・・すまない。この辺りはまだまだ経験不足だと痛感した。 冒頭にも書いたけど、初音 春陽と斬雨 蒼葉のエンディングはこれで良い。 春陽はきっとちゃんと小説家になって、アヴリルで過ごした生活をひとつの物語として書き上げる。 小説のタイトルは『花冷えに亡く季節』
| めぎどん | |
| 2025/02/25 20:34[web全体で公開] |
😶 【〆】3月はフタリソウサ強化月間ということで 皆様こんばんは、2月もあと少しですね。 前回の日記でも宣言した通り、大判発売を記念して3月はフタリソウサ卓立てまくるぞ!ということで、現在一卓募集中でございます。 難易度自体は低いものの、フタリソウサの中では少々特殊なシナリオになりますので、概要をよくお読みの上でご応募くださいませ。現在探全て表示する 皆様こんばんは、2月もあと少しですね。 前回の日記でも宣言した通り、大判発売を記念して3月はフタリソウサ卓立てまくるぞ!ということで、現在一卓募集中でございます。 難易度自体は低いものの、フタリソウサの中では少々特殊なシナリオになりますので、概要をよくお読みの上でご応募くださいませ。現在探偵希望のPLさんが一名いらっしゃってるので、助手希望の方だとなおよしでございます。 皆様の参加申請お待ちしておりますー! システム:フタリソウサ シナリオ:「帰路」 セッション形式:テキストセッション 開催日時:3/1(土) 13時~18時,20~24時(予備日:3/2,13時~18時) 締め切り:2/28(金)20時まで 備考:大判・新書どちらのルルブでも参加OK。概要をよくお読みの上ご参加くださいませ。 追記:PLさん集まりました!沢山のいいねありがとうございます。 https://trpgsession.com/session/174039150348setunasamidareuti999
