ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.125

ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミミ子
ミミ子日記
2025/03/25 08:46[web全体で公開]
😆 オンセン登録1年経ちました
もっといろんなシナリオがやりてぇ!となり、オンセンに登録してから一年経ちました。
色んなことがありましたが概ね楽しい卓日和を送ることができています。
皆さま、これからもよろしくお願いします!
いいね! 33
はるるん
はるるん日記
2025/03/25 09:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ヒーローの出番です!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん!
今回は3/23(日)に開催された《芋煮会》(imoさんのセッション)に参加してきたよ~!

◆ブラックスワンボート
青春・ギャグ・友情・ちょっと恋愛(?)…
いろんな要素が絶妙にミックスされた、めちゃくちゃ楽しいシナリオだったよ!

一見ファンシーな「白鳥ボート」から、まさかの奈落の魔域&魔神戦へ展開!
驚きながらも納得感のある構成で、物語としての完成度が高かった!


◆天然系ヒーローガール:アオイ!
今回のPCは、三度目の転生を果たした「アオイ」ちゃん!
ハルカのようなルーニーじゃなく、真面目で一生懸命なヒーロー見習いって感じを目指したよ!

●即レス&家事OK!元気で素直なヒーロー候補生
「よ、暇か?」→「はい!暇です!」の即レス!
頼まれてもいない家事を申し出るあたりが、ヒーローというよりヒーロー見習い感あって愛おしい♡

●無駄に元気(でも可愛い)
・「走りますか?走っていいですか?」→「廊下は走っちゃダメヨ」
・「その子ゲット!」→ 組み付いて…投げ?→ →「いや、ふつうに捕まえて」
・「落とし物!届けてきます!」→ 全力移動で18R後に帰還→「1350m走った!?」

●湖底調査の天才(?)
・「そもそも…溺れてから水って苦手なんですけど…」→服を脱いで潜水
・「ゲットしました!」→魚を掲げる
・「ついでに変な手帳も拾いました」→「そっちが本命でしょ!」


◆ヒーローの出番です!
ラストバトルは、ザルバード&ラグナカング!
変身リボンでヒーローモードに変身したアオイ、ここからが本番!

敵の攻撃がアオイに集中する中、決死の攻撃でラグナカングのHPを残り8まで削る!

ラグナカング:「今のは顎に来たぞ…」
アオイ:「さぁ…ここからがクライマックスです!」
そして――
アオイ:「私が倒せなくても…仲間がいます!皆さん…よろしくお願いします!」
こういう自分が倒しきれなかったときのRPが好き!


◆楽しかったー!!!
芋煮会は、いつもロールプレイと会話の盛り上がりがスゴいんだよね~!
なんで!?どうして!?みんなうますぎでは!?

今回はアオイのヒーロームーブをはじめ、アロアロの恋バナ、マーチの圧ツッコミ、フラムのヘタレ(?)、ハーゼの毛玉かわいさ…
戦闘の緊張感と、日常のドタバタ感がいいバランスで、本当に楽しかった!

アオイも予定通り(?)
天然ヒーロー系ムードメーカーとして場を明るくしつつ、戦闘ではしっかり活躍!
「私が倒せなくても…仲間がいます!」は、チームを信じるアオイらしい胸アツセリフだったなぁ。

ちなみに今回もアオイ、アズミ、アイザックと「ア」で始まるキャラが勢ぞろいw
芋煮会、名前縛りあるの?(笑)


次回もあったら、また参加させてくださいっ!
それじゃ、まったねー!!
いいね! 21
ササミ
ササミ日記
2025/03/25 10:18[web全体で公開]
😶 オンセン登録5年目でこれだけ成長しました
コロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて5年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇全て表示するコロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて5年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

PL数:1年目:21 → 2年目:44 → 3年目:56 → 4年目:64 → 5年目:71  +7回

PLしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、ガラクティア、インセイン

特に面白かったのが、ナツルさんのガラクティア、シルヴ(shiruvus)さんのクトゥルフ、Tottisさんのインセインでした

こう見ると、今年もPLやってないですね~
テストプレイや身内卓で招待されるか、Discordで参加申請する感じでした

また気軽に連絡ください & 連絡しますのでよろしくです!!


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

GM数:20 → 77 → 143→ 166 → 214  +48回

GMしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、SW2.5、インセイン、シノビガミ、キルデスビジネス、セガール
(キャラ作成会やココフォリアの部屋作成会、雑談会を含めていないので、もっと遊んでいます)

以前覚えたシステムばかりです。完全に惰性で遊んでいますwww
シナリオやココフォリアも使いまわしばかりで、インプットをサボっています

このペースで週1~2回、楽しく遊びたいです


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

オンセンの友達:90 → 205 → 312 → 340 → 373  +33名

【身内卓】や【コミュ限定】で遊んでいるので、目に見えて増えなくなりました
今年はクトゥルフとSW2.5のキャンペーンをやっていたので、深く関わる人が多かったです

おかげで楽しいTRPGライフを送れています


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ミュート and アクセスブロック数:9 → 18 → 47 → 62 → 71  +9名

日記やコメントを見て『危うきには近づかず』という理由で追加したものです
見ない & 見えないように距離を置くことで、お互いに楽しく遊べるようになります

便利な機能は使いましょうwww


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ビバ!オンセン!! 6年目もよろしくお願いします。
また遊んでね~
いいね! 35
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/03/25 11:06[web全体で公開]
😶 【雑談】ブロック機能について(お気持ちを含む為畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出張帰りの休日なので
前にプロフ画像に関しての日記を出したのですが、折角なのでブロックへの意向なども書こうかなと

実の所、あまりブロックには積極的ではないです(荒らしは容赦なくブロックします)。自分視点で滅茶苦茶相性が悪い人も、言う事を聞かない人もあまり見てないからってのもあります(相性がちょっと悪い程度ならPC同士のRPに活きる)
ただ自分をブロックした人に関しては、申し訳ないですがIDをプレイヤー検索から探してこちらからもブロックにしています。袂を分かつってのもそうですが、一番は「ブロックしてきた人とはあまり卓はやりたくない」という感情です。喧嘩した翌日の夫婦みたいな雰囲気は正直無理ですね(独身)

ちなみにセッション中に霊圧が消えてそのまま無言でどこかへいった人に関してはブロックしてません。何して欲しいとかは言いませんが私は待ちますよー
いいね! 17
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/03/25 16:25[web全体で公開]
😶 ただでは転ばんぞ【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】
はいどうも、昨日データが消失した那珂川紫苑です。
今日になればデータが戻ってくるかなと思っていましたが、
現実はそんなに甘くなく、なくなったままでした。
やる気はかなり落ちており、このままやめようと思ったのですが、
今までいいねしてくださった皆様や応援してくださる方もいらっしゃって
ここで全て表示するはいどうも、昨日データが消失した那珂川紫苑です。
今日になればデータが戻ってくるかなと思っていましたが、
現実はそんなに甘くなく、なくなったままでした。
やる気はかなり落ちており、このままやめようと思ったのですが、
今までいいねしてくださった皆様や応援してくださる方もいらっしゃって
ここで諦めるのはクリエイターとしての教示にかけると思い、
なくなったデータの復旧を頑張っています。
現在復旧できたのが、
・ダンジョンマップ
・スタイルスキル
・種族別ステータス補正
・キャラクターシート
・作品ロゴ
・特性データ
・ワールドマップ
以上の6つとなります。
残っていたデータは
・魔法データ
・両手剣スキル
・アイテムデータ
・モンスターデータ
・NPCデータ
・首都マップ
・冒頭本誌データ(PDF)
があり、かなり時間がかかるものはおおむね残っていました。

残る復旧データは
・ダンジョントラップ
・ダンジョンイベント
・双剣スキル
・表紙
・本文テキスト
このくらいですね。
復旧作業などはニコ生などでもやっているときがあるので
見に来ていただければ進捗状況がすぐにわかります。
必ず皆様の手に渡るように作業を進めていくので
これからも『アルカナ・シンフォニクス』をどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 14
イサエギン
イサエギン日記
2025/03/25 18:50[web全体で公開]
😆 AGSチップス 416プレテ スパーノ・イッツォ フアンチーリン
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送料無料
未使用

いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/23 01:02[web全体で公開]
😆 【ゆうこや】神様、初めての散歩。【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、語り手:にわとりさまによる卓感想です。
早速お友達のご紹介から参りましょう。

くろはさん@しらたまさま
烏のへんげのお姉さん。
物知りで、とっても頭が良い。
恥ずかしがり屋だけど、おしゃまな一面もあったり、なかったり。

駒月さん@トホクさま
狸のへんげのお姉さん。
悪戯好きで、自己肯定感が強く、でも悪影響が出たらちゃんと謝れる優しい心の持ち主。

井上ルイ@わたし
三毛猫のへんげの男の子。
目上の人ばかりだったので、語尾の「ぜ」はふういんした。

かみさま@にわとりさま
人里に初めて降りて来たかみさま。
『友達』を得て、『お勘定の仕方』を学び、一名町にラムネブームを巻き起こした。

お爺さん@にわとりさま
かみさまのお付きの偉いへんげ。
とってもかみさま想い。

シナリオのネタバレは勿体ないので割愛させて頂きますが、どのキャラクターもたいへん可愛らしく、心がほっこり温かくなりました。
ゆうこやはいいぞ!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 29
Kx2(くらっくす)
Kx2(くらっくす)日記
2025/03/23 01:26[web全体で公開]
🤔 【忘備録-2】
夜分遅くに失礼します。オリジナルのシステムの進捗報告にかこつけて、忘備録の2を書くことにしましょう。
元々オリジナルのシステムはdiscord上で動くものを...というところからスタートして、今では「別にココフォリアがあるならそっち使ったほうが楽じゃない?」となってココフォリアでの動作を目指してい全て表示する夜分遅くに失礼します。オリジナルのシステムの進捗報告にかこつけて、忘備録の2を書くことにしましょう。
元々オリジナルのシステムはdiscord上で動くものを...というところからスタートして、今では「別にココフォリアがあるならそっち使ったほうが楽じゃない?」となってココフォリアでの動作を目指していますが、やはりというべきか、ココフォリアなどのTRPG用のサイトは偉大ですね...。ダイスロール機能が初期搭載なのは言わずもがな、パラメータの設定が出来るのはありがたい限りです。おかげでパラメータに[筋力][知力]のような武器攻撃力を補正するステータスをぶち込んで、補正倍率をルーム変数に入れることでダメージ計算式が出来るんですから。昔にやっていた「&攻撃力*(1+攻撃乱数/10)*攻撃対象の耐属性/10」のような計算式に手動で値をその都度入れる、みたいなイカれたことの二の舞を踏むことはなさそうです。
しかしマーカー類の表示は手動でやらなければならないのが、見栄えを良くしようとすると難しいですね...。例えば0~9のマーカーを用意して、現在のステータスの値を表示できるようにしようとすると、結局は自力で重ねたマーカーのつけて消してを行うことになってしまいそうです。いっそのこと見栄えを度外視で、マーカーのクリックで現在の値を表示してくれるようにした方が楽なんでしょうけれど...。マーカーの最大設置数が足りるようなら、ディテールに凝ってみたいですね~。
今回はここまでにします。お疲れ様でした。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/23 06:27[web全体で公開]
😶 (※長文対策済)僕のハウスルール?🤔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前からハウスルールと言うものを目にしていて、その時に僕にとってのハウスルールってなんだろう?って考えます。

でも、毎回、細かい報連相が出来て、楽しめる様に参加者全員が尊重し合えて、世界観を壊さないキャラを作ってきてくれれば良いんじゃないかなって思うし、都度質問してくれれば良いなって思って終わるんだよね。

ただ、今回誘ってくださった方から、ハウスルールは有りますか?と聞かれたので、折角だから日記のテーマにしてみようかなと。

結構クトゥルフで見掛けるのは、人外NG、技能値の上限、マーシャルアーツの是非、持ち物のNGとかそう言うのかな?
他にもあるだろうけど、今思い付くのはこんな感じかな?

人に迷惑掛けるとか、相談無しに暴れるとか、どう考えても現代シナリオで一般人じゃない職業を連れて来るとか、魔法とか無いシナリオなのに魔法使い作ってくるとか、そもそもルルブに無い職業を連れて来るとか、そう言うのは論外(職業に関してはルルブの所持や初心者等で変わるだろうけど)として、それ以外で考えてみる。

僕がDL(GM)をやるのはエモクロアTRPGなんだけど、基本的に職業や年齢、必須技能等は全てシナリオ遵守なので、そこに当てはまる様にキャラ作成をお願いするから、そこから外れて連れて来る人とはまだ出会った事が無い。

シナリオ上で指定が無い場合でも、僕がシナリオを読んで、こう言う年齢位の方がスムーズかもとか言うから、あんまりキャラ作りをしてもらう上で規制した事無いんだよなぁ。

ただ、特殊技能や、技能レベル最大まで取る場合は、僕に対してリアル説得力をして納得すればOKすると思うくらいかな?
このキャラはこう言うキャラだからこの技能を取ったor最大にしたって言う説明に筋が通ってれば、多分大丈夫。

そもそも能力値も技能レベルも使用ポイント総数が決まってるから、無茶苦茶出来ないと思うんだよなぁ。

そもそも特殊技能が使えるタイミングが特別な時だけなはずだから、取った所でって言う。

次は持ち物くらいか?
クトゥルフだと懐中電灯とかハンカチとかの持ってると便利な物ってあるけど、正味懐中電灯って一般人持ち歩かないよなと思ってはいる(笑)
普段生きてて持ち歩かないもんw
だから、記者にした時は、夜に廃墟やなんかの取材調査なんかをする時に使う為の物って理由付けした。
今時だったら、スマホのライトで充分だと思うし、メモもスマホで良いと思うんだけど、持ち物没収されるシナリオが多いし、多分電波障害や謎の不具合でスマホが使い物にならない事も多いだろうから、最悪持ち物いらないんじゃね?と思わなくは無い。
お金を使うシナリオをやってる動画を見た事も無いしなぁ。
まぁ今まで見た動画が偏ってるだけな気もするけどね(笑)
先人達が口を揃えて言うんだから、色んなシナリオを知っていけば、この3つの便利さが分かるのかもなぁ。

で!エモクロアはと言うと、今まで読んだ何個かのシナリオの中では、特に共通して持ってて良い物って無かったです。
スマホが良く出てきますが、現代に生きる人ならスマホや携帯は持ってて普通だと思うので、敢えて指定する事も無いし。
お金も、無限じゃないけど、電車やバスに使う交通費くらいはあるだろうと言う感覚でいけるから、わざわざ決める必要も無いしなぁ。

メモもする機会が今まで読んでて無かったし、スマホで写真を撮る事も出来るし。

絶対持ち歩くのに苦労するだろう物や、普通に銃刀法違反だろうって物とか、そう言う物を持っていきたいって言われなければ、別に何持ってても良いしなぁ。
救急箱を持ち歩くのはおかしいけど、バッグに数枚の絆創膏くらいは入れてる人もいるよなとか。

僕が選ぶシナリオが、基本的に現代物ばかりだから、危ない持ち物や人外NGとか魔法使いNGとかそういうのをダメにしてるけど、シナリオで魔法使いOK!ヒーロー物!とかそう言うのが書いてある場合は、むしろ一般人だとNGって言うかも(笑)

要は、エモクロアTRPGは基本何でも有りですが、シナリオに書かれている設定が全てなので、そのシナリオの雰囲気を壊さないキャラを連れて来て欲しいって事です!

他の人は知りませんが、僕は必要だなと思う情報を伝えてキャラ作りをしてもらいます。
(ネタバレにならない程度)

これって自由度低いってなるのかな?
でも、大人設定のシナリオなのに子供連れて来られても困るし、逆もまた然りだしなぁ。

まぁ今まで不満を言われた事は無いし、そう言うのが少しでも嫌だったら断ってくれても良いしな。
無理して遊ぶのが1番お互いの精神衛生上良くないからね。

結局ハウスルールらしいものあったのかな?(笑)
エモクロアTRPGが自由度が高いってのもあって、色んな世界観のシナリオがあるんですよね。

なので、やっぱり僕のハウスルールは、最初の方に書いたやつかな!

ハウスルールって、遊ぶTRPGのシステムによって全然違いそうだよね。
そう言う違いも面白いかもなぁ。
いいね! 19
オラフ
オラフ日記
2025/03/23 06:33[web全体で公開]
😶 新シナリオ
人のままジャームになった敵と
戦うシナリオ思いついた!

『オーバードとごく道』ってネタですが。

祝アニメ化!!
いいね! 10
フライングカキフライ
フライングカキフライ日記
2025/03/23 06:53[web全体で公開]
😊 【SW2.5】初心者のキャンペーン、冒険の始まり
初期作成から始めて、レベル15を目指そうというキャンペーンに参加させていただいています。
昔のアーマードコアのような感じで(今もそうなのかな?)、提示されたいくつかの依頼から一つ選んで冒険を進めていくような形式で、
依頼によっては報酬が渋くても、道徳観に訴えかけてくるような内容のものもあります。全て表示する初期作成から始めて、レベル15を目指そうというキャンペーンに参加させていただいています。
昔のアーマードコアのような感じで(今もそうなのかな?)、提示されたいくつかの依頼から一つ選んで冒険を進めていくような形式で、
依頼によっては報酬が渋くても、道徳観に訴えかけてくるような内容のものもあります。
まだまだ始まったばかりで、セッションは2回を超えたばかり。
経験値や報酬は中々渋く、じっくりと時間をかけて、ゆっくりと物語を積み重ねていくような形です。
もしかしたら、選んだ依頼によってルート分岐みたいなのもあるのかもしれませんね。

ということで冒険はまだまだ始まったばかりなのですが、先日の卓にて、本格的な冒険前のアイスブレイク的なRPシーンがありました。
大きな冒険者ギルド内の隅っこ。
まだまだ新米ばかりが集まるそのテーブルを仲間と囲み、くだらない話をしながら「前の依頼から装備を新調した」とか「宝箱を開けられるように訓練をした」とか……
パーティメンバーがみんな、思い思いのRPをしながら、エールを飲み、温かい正午の空気にまどろみを感じ、
そして誰ともなく、それじゃあ今日の依頼を探そうと言い出して、掲示板の前に行って依頼を吟味しました。

受けた依頼は、迷宮の探索です。
初期作成で、まだまだレベル2なので、大した準備をすることもなく依頼人のもとまで行って……
その時に突然、「ああ、私はこの人たちとこれから冒険を重ねていくんだな」という感覚でいっぱいになりました。
初めてのセッションの時でもなく、そこから一度冒険を経た今になって、唐突にそう感じました。
ものすごく不思議な感覚で、うまく言い表せないのですが、わくわくして、うずうずして、居ても立っても居られないような、胸がいっぱいになるような感覚でした。
長期CPというものも初めてで、それに対する期待感もあるのかもしれませんが、とにもかくにも初めての感覚です。
そうして無事に冒険を終え、生死判定をするほどのピンチを切り抜け……寝て起きた今になっても、不思議な高揚感に満たされています。

TRPGを去年の5月に始めて、そろそろ一年。
そんな長いようで短いTRPG経験の中で、初めてです。
SWの醍醐味は長期キャンペーンにこそあるのだと、誰かから聞いたことがあります。
それがこの高揚感のことを言うのなら、確かにその通りなのでしょう。

そんな素敵なキャンペーンに、初心者枠として参加させていただいています。
私が担当しているのはエルフのソーサラーで、RP上は皆のまとめ役として依頼の受諾関係の手続きや選定をさせてもらっています。
彼も私もまだまだ未熟で、青いところもあります。それでも、胸を張って冒険者を名乗れるように頑張っていきたいという気持ちです。
私以外にも、同じ初心者枠のリルドラケンの前衛の方や、経験豊富なPLの方2名が担当するフェアリーテイマーとプリーストファイターと、なかなか頼りがいのあるメンバーです。
彼らと一緒に、長く物語を積み重ねられたらいいなと思っています。
いいね! 28
マコト
マコト日記
2025/03/23 08:50[web全体で公開]
😶 クトゥルフ短編「灰の漁村」(今日はルルイエ浮上百周年らしいので)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日3/23はルルイエ浮上から百周年にあたる日とのことなので、クトゥルフの短編小説を書いてみました。

「灰の漁村」
 場所については、東京から特急電車で二時間の距離、としておこう。日本の首都である土地からその程度の時間でたどりつける位置ということだ。
 人気のない漁村だった。厳密にいえば、村ではなくどこかの市に所属する一地方になるのだが。とにかく田舎は人が少なくどんどん市町村合併でより大きな自治体に飲み込まれていくのである。
 入り組んだ海岸線に隠れるように存在していて、知らない人間が立ち寄ることはまずない場所だ。近道をしようとしてカーナビの指示を無視して小道に入った挙句、カーナビが海へのダイブを指示するといういかれた指示を出さなければ、私もそこに行くことはなかっただろう。つまりは道に迷ってたどり着いたのだ。
 そこに迷い込んだ私が最初に感じたのは、強烈な潮の匂いだった。それも都会から田舎にやってきたときに感じる新鮮なでさわやかなものではない、淀んだ匂いだ。手入れされずに朽ちた漁網。いつの時代のものかわからない木造の漁船。浜辺のこれまた朽ちた木造の小屋。ありとあらゆるものが見捨てられたように思えるような場所だった。
 こんな場所でも人は住んでいるようで、腰の曲がった老婆が、洗濯物を取り込もうとしていた。ゴムの様に灰色の肌をした老婆だ。かなりのお歳なのだろう。

 そんな光景を見ながら、先を急ぐ私だったが、急に怖くなった。ここはただの寂れて忘れられた場所にしてはなにか異質だ。灰色のゴムのような肌をした老婆を見ていると、この場所がなにもかも朽ちた灰色の場所だということに気が付いた。道も家も人も、そして空を覆うどんよりとした雲、さらには海の色さえも。すべてが色を失った生命の活気を感じられない灰色の場所なのだ。
 時間をロスしても構わない、この漁村を通り抜けたりせず、元来た道を戻ろう。この先に進んで、これ以上、道に迷いたくはない、そろそろ日も暮れる。森の中でこの色の褪せた世界にいることを考えたくはない。ここではなぜかわからないが、夕暮れの太陽すら、どういう加減なのか鈍い鉛のような色をしているのだ。
 道を引き返し、不気味な灰の漁村を出て、山道に入る。そのころにはもう日が暮れていた。まだ日暮れの時間ではないが、山に囲まれた小さな湾なので太陽が隠れてしまうのが早かった。
 道を照らす街灯もないので、私はライトを点灯した。

 私がこの時にライトの明かりに照らされて浮かび上がった光景をみて感じた感情をどのように表せばよいのだろうか。それは恐怖であった。恐るべき恐怖はあの漁村だけではなく、その周りにも広がっていたのだ。
 私はひたすら恐怖から逃れるために、必死に車を走らせ、なんとか主要幹線道路に出た。少し走っただけで、目立つカラフルな看板が目に入る。日本のどこにでもあるコンビニの看板だ。それはほっとする日常の色のある世界だ。喉がカラカラに乾いていたので、私はコンビニに車を止めた。少し休憩しようそれから目的地に向かってもいいだろう。私は飲み物を買うため、車を降りる。
 店内に入ると、いつもは気にも留めない軽やかな店内音楽が耳に入り、少し気分が落ち着いた、ガラスの冷蔵庫の中にある黄色や赤のラベルに包まれた炭酸水。弁当の棚にあるサラダパックの鮮やかな緑。普段なら絶対に見ないだろう、店内のポップ。そこはあの灰の世界とは違った馴染みのある色に満ちた世界だった。

「ありがとうございましたー」
 若い店員の声を背中にうけつつ、コンビニを出た私は緑のラベルの暖かいお茶のキャップをひねり一口飲んだ。落ち着いてみれば、さっきのことはただの疲れによる見間違いに思えてきた。そうだ、そんなことがあるわけがない。
 あり得ないのだ。暗くなりライトをつけた瞬間、それまで灰色だった世界が一転し、森や道、たまたま車の窓にぶつかってきた虫、ありとあらゆるものがぎらぎらと灰のような虹色に輝きだしたなどということは。

~終~


・あとがき
 突発で書いてるので、冒頭はありがちなインスマス系で進めながら、後半から自分の大好きな「宇宙からの色(もしくは異次元の虹彩)」にシフトしてます。
 小説の場合は、登場人物にノーヒントで話を進められるから楽ですね。そう思うと「インスマスの影」なんかは、ちゃんとおじいさんから昔話を聞かされたり、ホテルからの脱出があったりとTRPGのシナリオにも転用できるしっかりした作りになってるんだなぁと感じます。
いいね! 11
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/03/23 09:28[web全体で公開]
😊 オリシ第十五作目
ルルイエ浮上100周年記念ということで、新しいシナリオをpixivに投稿しました。

短いシナリオなので、サクッとやりたい人はどうぞやってみてください。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=24345126
いいね! 9
ポメきち
ポメきち日記
2025/03/23 10:47[web全体で公開]
😊 【D&D5版】クワリッシュの失われた研究室 第4回(DM開催)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜夜から土曜にかけて、用事があって急ぎで帰省していたので、土曜夜の卓に遅刻しないか心配でしたが、夕方には帰宅したので無事セッション出来ました。セッションのある日に外出の予定が入ると胃が痛くなりますね。

【初心者歓迎】クワリッシュの失われた研究室(短めキャンペーン)
https://trpgsession.com/session/173771422251pome01

キャンペーンも4回目です。話が進展してきたところで、今回はクセのある強敵が出てきたので、ひたすらバトルの回でした。

1戦目の敵は、特徴ある攻撃が最後まで決まるとPCの体が乗っ取られるという非常に面倒な敵。
出したはいいものの、オンライン卓ゆえの進行重視のオープンダイス振りをしてますが、もしもすごいので出ちゃったら、PCの救済どうしようか頭をかきむしることになるだろうなとドキドキしつつ、順調に倒して下さったので一安心。

2戦目もアクションからボーナスアクションでのコンボが入ると状態が盲目+拘束になって毎ターンダメージも付いてくるとかいう難敵です。シナリオ本でこいつの能力を読んだ時は胸がときめきました。「こんなに上手く決まらないよね」と思っていたら、あれよあれよとダイス目が走りまくり、1名いっちょあがりになって、振った私自身がドン引きです。
最終的にはパーティーの皆さんが力を合わせて乗り越えてくれました。おめでとうございます。

次回は話が一転するので、参加者の皆さまには展開を楽しみにしていただきたいです。
いいね! 12
たこ
たこ日記
2025/03/23 10:49[web全体で公開]
😶 誰のためのハウスルールか【お気持】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)興味ある話題だったので、便乗でお気持ち表明をさせてください
他の方の日記ではKP(DL)目線のお話だったので、私はPL目線で

CoCではハウスルールで能力値や技能、武器や魔法、AFの持ち込みが制限される卓が見られます
これってPLのためでもあると思うんですよね

私も一度POWが80のPCを作ったことがあります
作ったときは嬉しかったのですが、いざSANCのときに「これってほぼ成功じゃない?」と思い緊張感が薄れてしまいました
他のPCが神話生物に恐れおののいているのに一人だけ平気な顔して、銃やマーシャルで蹂躙するのが楽しいのか?
目星や図書館をほぼ成功するであろう成功値90以上で振って楽しいのか?

自分の探索者は強くしたい、この気持ちは普通だと思います
ただ行き過ぎると結局緊張感がなくなってつまらなくなってしまうと思うのです
判定や戦闘は失敗する緊張感があってこそ楽しいと私は思っています

神話生物との戦闘を楽しむシナリオもあるでしょう
しかし制限付きのハウスルールがあるということは、「このシナリオは制限内でやらないと楽しくないですよ」とあえてKPが言っているのです
何を楽しむシナリオなのか、PLも住み分た方がより楽しめると思います  
いいね! 37
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/03/23 13:43[web全体で公開]
😶 世界観のセクションが完成【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】
どうも、ここ最近はシャワー上がりにオロナミンとか飲んでる那珂川紫苑です。
今回も今回とてオリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の進捗報告ですね。
先日はようやく本の制作に取り掛かるところまできたというお話をさせていただきましたが
今日の午前中に世界観を語るセクションまでが完成しました。全て表示するどうも、ここ最近はシャワー上がりにオロナミンとか飲んでる那珂川紫苑です。
今回も今回とてオリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の進捗報告ですね。
先日はようやく本の制作に取り掛かるところまできたというお話をさせていただきましたが
今日の午前中に世界観を語るセクションまでが完成しました。
これで残すは神我狩で言うプレイヤーセクションとルールセクション、マスターセクションのみとなりました
といっても、ここからがまた長いと考えるとちょっと気が遠くなりますが
段々と形になってきている実感もわいてきて制作が楽しくなってきています。
本当は徹夜してでもやりたいという気持ちはあるのですが
明日退院ということもありますし、今後手術も控えているので
なかなか夜に起きるというのができない身体で大変です。

残り6割くらいの進捗ですが、できる限り早く公開できるように頑張りたいと思います。
まあ、公開するとしても内容量からして
テスター募集以降は有料になると思います。その点はご了承ください。
いいね! 14
激
日記
2025/03/23 13:56[web全体で公開]
😊 3月もセッションに参加できてほくほく
テキセ専、参加できるのがほぼ日曜のみという限定的な環境でやっていると、
Xやdiscordやオンセンの募集を探しているときに、中々合う卓が無くて焦ることもあります
だからこそ巡り合わせがあるとすごく嬉しい!!⊂(°ω。)⊂イェェェェェェェェェェイ
今月の16日には「亜麻色の幕が下りて」に参加させていただきました
公式さんが発売しているだけあって、身近な生活の中に神話の脅威を感じ取れる
コズミックホラーなシナリオでした。
30日には1/10シナリオにも参加させていただくぞ!やったぜ!!
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わっか
わっか日記
2025/03/23 14:30[web全体で公開]
😶 [SW2.5]マス戦闘ルールのセッション募集中
【マス戦闘ルール】林道での襲撃/Lv4~5
https://trpgsession.com/session/174270599406wakkacha

ハウスルールを用いたセッションばかりで恐縮ですが、募集中です!
以前遊んだ同名シナリオと内容は一緒です。魔物のみLv4~5相当に差し替えてい全て表示する【マス戦闘ルール】林道での襲撃/Lv4~5
https://trpgsession.com/session/174270599406wakkacha

ハウスルールを用いたセッションばかりで恐縮ですが、募集中です!
以前遊んだ同名シナリオと内容は一緒です。魔物のみLv4~5相当に差し替えています。

以下、ハウスルールのPDFです。
ページ数は多いですけど、そんなに難しくはない…と思います!
https://drive.google.com/file/d/1wm2YLPyA-fJB11clsDAQreTsCuYbc_kF/view?usp=sharing

スクエア戦闘風味のSW2.5、遊んでみませんか?
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B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/03/23 16:34[web全体で公開]
😶 きげんわるいのでにくくう
https://trpgsession.com/session/174272576012PITG001
だれかお話ししましょ!

今日の夕飯は焼肉です。5473円で3人分の国産肉が買えた、日曜夕方って素晴らしいわね。
両親はちょっとお年なので食が細めで、わたしもそんなに食べないほうがいい。ち全て表示するhttps://trpgsession.com/session/174272576012PITG001
だれかお話ししましょ!

今日の夕飯は焼肉です。5473円で3人分の国産肉が買えた、日曜夕方って素晴らしいわね。
両親はちょっとお年なので食が細めで、わたしもそんなに食べないほうがいい。ちょうどいい量なのだ。

4月にオフセを入れようかと思ってましたが、みんな忙しいようなので、多分今回はないかな。
代わりにおろそかになったオンセを頑張るのか?うーん。
ドラゴンキャッスルズ布教卓をどのへんかでやりたいので、ちょっと準備しないと。
使用ダイスは1d6のみ、計算などあんまりない、超簡単ファンタジーです。

あとはゆうこや、春のシナリオ…今年は春の、できるか微妙。
わたしのPCであるニッキーをギミックに、一つアイデアが浮かんだんだけど、
その前に関連付けたい新年度シナリオのアイデアもあったりする。
ゆうこやって、たぶんそんなにドラマチックに動かなくともやり取りして楽しければいいのかしら??

それと、D&D4版…LV20までのシナリオネタは決まった。問題は形にするのに莫大な時間がかかることだ。
伝説級って大変だわね。
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