ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.114

ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

メラ
メラ日記
2025/04/02 19:11[web全体で公開]
😶 デストルドーの使者1日目感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デストルドーの使者って…なんだ、楽しいじゃん!

完全にコント会でした。あんちょびさんのアンジャッシュネタ最高でした。もっとやりてぇよ(コントを)。
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夏風
夏風日記
2025/04/02 19:26[web全体で公開]
😶 25年3月のPL参加セッション
CoC『麗しき泡沫』
KP:因幡脩さん
バブル期の風を浴びてきました。
また景気良くならないかなー。


3月はPL激少な、GMも控えめ、
つまりセッション少ない月でした。

そして今月は現時点で予定0です。
どうしたというのか。
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みやこ
みやこ日記
2025/04/02 21:43[web全体で公開]
🤔 動機
TRPGでもそうですが、物語において大事なのは登場人物の「動機」だと自分は思っています。

CoCだと、よく知らない部屋に連れていかれますが...
「気がついたら知らない場所にいた」「周囲の人間も、状況を知らない」「異常事態だ」
だから「みんなと一緒にこの部屋を脱出しよう」という動機が生まれ全て表示するTRPGでもそうですが、物語において大事なのは登場人物の「動機」だと自分は思っています。

CoCだと、よく知らない部屋に連れていかれますが...
「気がついたら知らない場所にいた」「周囲の人間も、状況を知らない」「異常事態だ」
だから「みんなと一緒にこの部屋を脱出しよう」という動機が生まれますよね。

例として...誰かが死にかけてるとします。そこで悪魔があらわれて、「お前の体の一部をもらうかわりにこいつを助けてやろう」と言ってきた、という物語があったとしましょう。

その誰かが、もし赤の他人でなんの関係もなかったら?さすがに自分の体の一部を捧げるには動機足りえないでしょう。
その人が、家族や親友、恋人だとしたら?それなら、大切な人のために悪魔の取引に応じるかもしれません。

だけど、自分がもし、「音楽家」だったり、「スポーツ選手」だったりしたら?耳を奪われれば音楽は聞こえない、足を奪われれば運動もできなくなってしまう。自らの生きがいを奪われることに耐えきれず、取引できずに悪魔に嘲笑われる...といった結末になるかもしれないでしょう。

このように、キャラや状況、登場人物との関係性によって「動機」があり、行動も結果も変わります。
そこに、キャラの「人間性」が垣間見えます。動機に説得力がないと「なぜそのキャラがそんな行動をするのか意味が分からない」という違和感に繋がり、共感できなくなってしまいます。

極端な例ですが、善人でお人好しでなんでも人助けして自己犠牲もいとわない...といったキャラは、かなり難しいなと思っています。動機が「善行をするのが当たり前だから」だけになり、薄っぺらく見えてしまうからですね。バランスを違えば、「善の狂人」になってしまう可能性があります。

人間は自分のことで精一杯で、誰かを助けるというのは相応の覚悟がいる、と自分は考えています。
なので物語において「人を助ける」というのはけっこう悩ましいところだなと思っています。

また例を挙げるとすれば...困っている人が助けを求めています。ですが、このPCはアウトローなキャラで、人助けするようなお人好しなんかじゃないとしましょう。とはいえ、シナリオ的にこの人を助けてほしい。
なので、”PCは「チッ、こいつには借りがあるからな...」と仕方なしに、助けることにした”といったロールプレイをしたとしましょう。これなら、アウトローとしても、貸し借りに重みを置いているキャラとして、自然な動機となるでしょう。

...とまあこの通り、自分はセッションにおいて、そのキャラの動機をけっこう意識しています。

とはいえ、セッションなどで「このキャラはそんなことしない!」とガチガチに考えすぎると、シナリオの進行に支障をきたすかもしれません。なので、KPとPLがお互いに協力して、なるべく自然な動機ができるようにするのがいいでしょう。

動機に説得力があれば、そのキャラにも意思が宿っているようにみえ、より物語に深みが与えられるのではないでしょうか。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/04/02 23:15[web全体で公開]
😶 【雑談】Nintendo Direct
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアタイしてきました。

いやー新作マリカーもそうですが、一番嬉しかったのはDELTARUNEの発売とカービィのエアライド(エアライダー)の発表ですね。流石任天堂、俺達に予想できないことを平然とやってのける!そこに痺れる憧れるゥ!
(そして何言っても考察された結果「やっぱそうじゃねーか!」と言われた桜井政博さんであった)

…え?ニンテンドースイッチ2の価格は5万ぐらい?
ボイセ用の金ためてる場合じゃねぇ!!!
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パスタ
パスタ日記
2025/04/02 23:17[web全体で公開]
😆 【sw2.5】144回目のオンセ。そして、(BR使用)蛮族闘技場への挑戦!!(日曜昼)卓感想
・今回は、私にとって初の蛮族卓!バルバロスレイジを使っての闘技場セッションでした。
・突発卓&蛮族PC初体験&蛮族サプリをあまり読み込めてなかったこともあり、セッションでは結構なガバをしでかしてました。
・最終戦で自PCが猛攻撃を食らって生死判定をするまで追い込まれるも、他のPLさんのフォローや全て表示する・今回は、私にとって初の蛮族卓!バルバロスレイジを使っての闘技場セッションでした。
・突発卓&蛮族PC初体験&蛮族サプリをあまり読み込めてなかったこともあり、セッションでは結構なガバをしでかしてました。
・最終戦で自PCが猛攻撃を食らって生死判定をするまで追い込まれるも、他のPLさんのフォローや恩寵リソースによってギリ生還。恩寵の切りどころを何度も見過ごした自分を叱ってやりたいですね(恩寵宣言した判定を失敗したら恩寵リソースは戻ってくることを失念してました)。
・色々と初めてづくしだった為、私の脳内処理リソースがかつかつだった本セッションで、だんだんと判断が雑になっていました。他PLやGMに申し訳なかったです…!
・こればかりは経験知の差な面もあるので、そこそこ悔んだら切り替えてまたセッションをしていきたいと思いました。
・そんなポカをして死の淵にまでおいやってしまった我がPCはダークトロールの二刀流ファイター、ミヤモト・マサヨシです。
・自称サムライの色物キャラで、頓珍漢な発言を繰り返すコメディ担当を狙ってRPしました。
・最初はRPを飛ばしていたのですが、後半にいくにつれ、PLの集中力と体力が消耗して、口数が明らかに減ってしまってました。先ほども述べた、経験知不足な領域での悪戦苦闘が原因だったと思ってます。
・ウケ狙いのキャラ設定は、一歩間違えれば悪目立ちになりかねません。ビルドのすり合わせ段階から「こういうRPしたいけど、嫌だったら気兼ねなくコメント言ってね?」と確認を取りつつビルドと設定を組んでいきました。
・結果的に皆さんはマサヨシに大いにリアクションをしてくれました。オンセでお腹がよじれるほど笑ったのは初めてかも。
・出来ればもっと喋らせてあげたかった…!「これ言ったら不愉快になる人いるかな?」という考えが頭によぎり、発言を練ってるうちにタイミングを逃す、ということがちらほらありました。
・これも場数を重ねて経験知を積み上げるしかないのでしょう。それでも満足できるRPだったと思います。
・今回の敵構成は物理押し偏重でした。筋力と生命が高いダークトロールであるものの盾も防具習熟も持たず敏捷も低いマサヨシとは嚙み合わせが悪かったです。
・火力と命中に意識が向きすぎて、防御がおろそかになっていましたね。回避をしない二刀流キャラやるなら、ビートルスキンやバークメイル、防護点上昇の装飾品を取る等、防御の優先度をもっと上げようと思いました。
・いくつかポカをしましたが、やりたいことは出来たし、学びも多いセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
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メラ
メラ日記
2025/04/03 00:18[web全体で公開]
😶 デストルドーの使者2日目感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜とうってかわってシリアスな雰囲気…。デストルドーしてるわこれ。相方がどんどん大変なことになってるけどどうすれば良いんだ…頼むから無事に生きてほしい
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メラ
メラ日記
2025/04/03 00:33[web全体で公開]
😆 火星より(初回し)感想
初回しさせていただきましたが、皆はちゃめちゃでめちゃくちゃ面白かったなぁ。はちゃめちゃだけど、いいパーティーだったんじゃないでしょうか。私は草葉の影から爆笑してました。またどこかでPCたちの活躍を見たいものです。けど近未来設定だからなかなか継続が使いにくいのがなぁ…
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かものはし
かものはし日記
2025/04/03 01:07[web全体で公開]
😆 フタリソウサ体験卓を回してきました
オンセンでフタリソウサ初セッションから1か月弱、積みルルブにしていた身内にフタリソウサ体験卓をさせていただきました。
GMはありがたくも数回させていただきましたが、2PLとも初フタリソウサのCS作成+ルールの説明+セッションGMの初心者3点セットをやったのは初めてで、分かりやすくできるかとドキドキ全て表示するオンセンでフタリソウサ初セッションから1か月弱、積みルルブにしていた身内にフタリソウサ体験卓をさせていただきました。
GMはありがたくも数回させていただきましたが、2PLとも初フタリソウサのCS作成+ルールの説明+セッションGMの初心者3点セットをやったのは初めてで、分かりやすくできるかとドキドキしました!
結果的には楽しんでいただけたみたいでよかったです!分かりやすいとも言っていただけて嬉しかった~!
こうやって地道に布教して、あわよくば自分もいつかフタリソウサのボイセでPLできるといいな、、、!
(もちろんテキセも楽しい、、!ボイセもテキセもそれぞれ楽しい、、!)

新年度の忙しさを見極めつつ、こちらでもまたそのうちフタリソウサのボイセを募集してみますね~
( & フタリソウサのPLもやりたい、、、! ボイセでもテキセでもいい、、、。本当に新年度の仕事の様子を伺いながらですが、、、!)

こうやって遊べるのも、フタリソウサ超初心者の私とも遊んでいただいた方々のおかげだと感謝しています。
本当にありがとうございます!また機会があったら遊んでください~!

ひゅ~!たぁのしぃ~~!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/04/03 01:17[web全体で公開]
😶 【DX】ラブデスチャームその1
始まっておりました!
メンバーは双青のプロジェクトバベルの参加メンバー+1でございます。
今回はオープニング~ミドル1まで。

N市でなぜか特定の人物が異常にモテる事態が発生、事件の影にはどうやらシャルヴのレネゲイドビーイングが……? というラブコメシナリオでございます。
DXでここまでラ全て表示する始まっておりました!
メンバーは双青のプロジェクトバベルの参加メンバー+1でございます。
今回はオープニング~ミドル1まで。

N市でなぜか特定の人物が異常にモテる事態が発生、事件の影にはどうやらシャルヴのレネゲイドビーイングが……? というラブコメシナリオでございます。
DXでここまでラブコメに振り切ったシナリオってなかなか珍しいかも。

PC①は剣道少年なミストルティンのイリーガル。シナリオヒロインがあからさまなムーブしてるのを華麗にスルーする朴念仁っぷりですが、その彼女に訪れた変化に対してどう対処していくのか。
チルドレンなPC②は支援役のソラリス。……だったせいで何かあらぬ疑いをかけられそうになってて早くも不憫ですが、このシナリオでは基本的に周囲にチヤホヤされる役なので存分に褒め称えられてくれ。
今回の支部長枠PC③は何とアクシズ議員。いやわたしがジェニュインアクシズ許可したからなんですけど( 普段はミリタリー系コンセプトカフェを営んでいる設定ですが、非常時に備えて基本裏に引っ込んでいる支部長でしたとさ。
PC④は唯一のゼノス枠。ゼノス創立メンバーたる古き二十四のひとり、巨木のレネゲイドビーイング。褐色白髪の大男という見た目ですが、京香に対して恭しく接するのがとてもよい。静かに読書してる姿もいいね。
そしてPC⑤はPC③支部長の秘書を務めるくのいち少女。支部長に対して何だかちょっと強めの感情を向けているようですが、仕事はきっちりできる賢妻系ヒロイン(自己紹介ママ)なのでこれからの活躍にも期待。

まだ始まったばかりなんですがPCもNPC(シナリオテキスト)もかなりぶっ飛んでてめっちゃ面白いです。
ラブコメが許容できて積極的にふざけられる人はこのシナリオ面白いと思います。
次回も楽しみだな~。



今日はスクールオブバーデンの続き!
いよいよPC全員が合流し、この状況の打開のために動き出します。
PCはどう動くのか、N高のNPC達は一体どうなってしまっているのか、乞うご期待!
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つぎの
つぎの日記
2025/04/03 07:27[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『さよなら、青春』GM感想!!!
ふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』 

片瀬真/mako様作 『さよなら、青春』
第一陣、完走ッッ!!!!

諸君、見た目女性の強い男の子と見た目男性の弱い女の子の組み合わせは…好きかい?
僕は、大好きですッッッ!!!!!

◆『アンサ全て表示するふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』 

片瀬真/mako様作 『さよなら、青春』
第一陣、完走ッッ!!!!

諸君、見た目女性の強い男の子と見た目男性の弱い女の子の組み合わせは…好きかい?
僕は、大好きですッッッ!!!!!

◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!

◆ナイト(バインダー)
【名前】小鳥遊 丙(タカナシ ヒノエ)
【性別】女性 【年齢】18
【所属組織】レッドブランチ・スクール(第6回生)

◆レディ(シフター)
【名前】姫路 桜樺(ヒメジ ハルカ)
【性別】男性 【年齢】18
【所属組織】レッドブランチ・スクール(第6回生)


◆◆◆所感◆◆◆
◆『ワールドセッティング』の変更
「アンサング・デュエット」には、『ワールドセッティング』というものがありまして…

「PCたちの済む世界や世界観の設定」なのですが、コレを自由に変える事ができるんです!

今回は、私たちの世界によく似た舞台『カレントシティ』から…
寄宿制の学園を舞台にした『テラリウム・ハーヴェスト』に変更して遊びましたわ!


◆ 『テラリウム・ハーヴェスト』ならではのキャラクターたち
僕は…僕は…!この「ワールドセッティング」みたときからずっと…!「レディ」の男子がやりたかったんだ───っ!!!(迫真)

このワールドセッティングならではの設定のバインダーさんだったので…
対になるような設定で組ませて頂きました🙌


◆圧倒的出目つよタッグ
GM「…あれ?キミたちサラッと全成功してない?」
バインダー・シフター共に、出目が圧倒的に強かった……
GM的に、フラグメント効果を使わずに終わらせてしまった心苦しさはありつつ…!💦
(借りたシナリオ&置きレスゆえ、「断章」は断念しました💦)

改めて、楽しい時間をありがとうございました!!!💐💐💐💐💐
機会があればまた、遊んでくださいね♪
いいね! 21
つぎの
つぎの日記
2025/04/03 07:28[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『ミクジ様』GM感想!!!
ふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』 

茶乃助様作 『ミクジ様』
第一陣、完走ッッ!!!!

今回は、『同郷の幼馴染』のペアでした!
大学進学をキッカケに片方が地元を離れ、連絡こそ取り合っていたけど久しぶりに再会した…そんなふたり組!

全て表示するふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』 

茶乃助様作 『ミクジ様』
第一陣、完走ッッ!!!!

今回は、『同郷の幼馴染』のペアでした!
大学進学をキッカケに片方が地元を離れ、連絡こそ取り合っていたけど久しぶりに再会した…そんなふたり組!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!


◆バインダー
【名前】藤堂 東吾(フジドウ トウゴ)
【性別】男性 【年齢】20
【所属組織】大学生

【設定】
都会の大学に進学した大学二年生。
見かけはだらしなく素行も不良っぽいが、根は真面目で人情派のいい人。
ただあまりそういう面は見せない為、大抵「お調子者」と評されてしまう。
計画性に欠け、友人に金を借りることも多いが……。
毎回誰かが貸してくれるという事は、周囲の信頼があるのかもしれない。


◆シフター
【名前】柏木 春見(カシワギ ハルミ)
【性別】女性 【年齢】20
【所属組織】大学生

【設定】
バインダーと同郷の古い友人。
だらしないバインダーを嗜めつつ、なんだかんだで世話を焼いてくる委員長タイプ。

大学進学をキッカケに、バインダーが地元を離れ、疎遠になっていた。
今回、バインダーが帰郷した際、縁日に行こうと誘う。

バインダーの事を「少し見ない間に変わった」と感じていて、ドギマギしてしまう事も……。


◆◆◆所感◆◆◆
◆ならではの導入
このペアならではの導入が描けたんじゃないかと思いますっ✨
夏祭りの縁日で張り合う二人が、見ていて楽しかったですっ
互いの掛け合い、台詞の応酬が軽やかでしたわ〜!

◆軽妙洒脱な台詞回し
やっぱこのPLの方のロールプレイ、好きですねぇ〜…!!
なんといっても、軽快な台詞回しが見ていて非常に爽快!!!
テンポ感、言葉のチョイス、返し、全てが良き良きの良…!!!!
貴方、さては台詞回しの天才だな?????
ジットリした和風シナリオに、爽やかな風が吹いてましたね…💐
導入では賑やかさを添え、本編でも暗くなり過ぎず、場面を展開できました!ありがとうありがとう…

改めて、楽しい時間をありがとうございました!!!💐💐💐💐💐
機会があればまた、遊んでくださいね♪
いいね! 19
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/04/03 07:58[web全体で公開]
😶 4/3(木)の日記前編
昨日完全に忘れてたよね()
昨日のニンダイ見ました?凄かったッスねNintendoSwitch2
流石に買い
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/03 08:54[web全体で公開]
😶 9日と11日の準備
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月はひとまずこの2日間が決まっているのですが、すぐ終わるべと思って準備をサボっていたので、このままだとギリギリになって焦るだろうからと思い、準備を進めました(笑)

9日のは、【第2回エモクロアTRPGを楽しもうの会】なので、第1回の時をそのままコピーして、前回ちょっとした文章のツッコミがあった部分を変更したり、少しだけ文章を変えたり、便利だからと導入したは良いけど説明会には不向きだったツールはやめたりと、前回とはほんの少しだけ変更しました。

ただ、今回は普段DLをやっている方が、交流の為にと参加してくださるのですが、緊張しますよね(笑)

ルールの解釈が違ったりした場合、上手く説明出来るかとかね(笑)

まぁ何とかなるか!の精神で頑張ります(笑)

そもそもエモクロアTRPG自体が基本なんでも有りな世界観なので、共鳴判定周りの意味や理由が合ってればOKだろうなってのと、シナリオが決めた独自ルールや、DLが決めてるハウスルールが優先なので、厳しくルールを指摘する必要も無いんで、心配する事は多分起こらないし、優しそうな人だからただの杞憂なんですけどね(笑)

相手関係無く、単純に『慣れてる人の前で説明をする』と言う状況だけで緊張してるだけです(笑)

新任の先生がベテラン先生の前で授業をするみたいな感じです多分(笑)


11日やるのはタイマンシナリオなんですが、やはりRPメインのシナリオなので、読みながら読み易い様に編集しながらってやってて思ったのは、これ、僕やれるのか?って言う(笑)

RPメインって事も有り、そこそこの情報量とアドリブ力が求められてて、アドリブが苦手な僕がどこまでやれるのかなと。

まだまだ前半部分なんですが、やり取りを想像をしてみても、相手の返しにどこまで対応出来るだろうって考えてます🤔

そう言う所を伝えた上で、お互い楽しく遊べたらと思います。

そして、最近見た動画で、技能判定をする場面で、なんの技能を使うかの指定をせずに、相手に決めてもらうって感じのやり方を見て、確かにクトゥルフの時もだけど、技能指定じゃなくて、基本はPLに提案してもらってたなぁと。

シナリオになんの技能を使うって書いてる事が多くて忘れてたけど、自由度を考えると、少なくとも慣れてき始めた僕はそういうのに頼らずやっていきたいなと思い、今回はちょっとだけそう言うのを意識してみたんですが、結果ヒント付きみたいな感じになりました(笑)

何をしたいかのヒントが直前の流れに組み込まれてれば良いんだけど、ちょっと微妙な所があったから、【貴方はここで何かに気付きたいです。なんの技能を使いますか?】みたいな書き方にしました。

もっと慣れれば良いんだろうけどね(笑)

あ、あと、『』の中の『。』が無いと気持ちが落ち着かない事を知ったので、僕はこれからも書いていこうってなった(笑)
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/31 20:45[web全体で公開]
😲 【雑記】今夜は卓だ!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そう思っていましたが、明日の間違いでした。
大人しく寝ます。

蟹は出荷よー。
そんなー(´・ω・‘)
いいね! 26
Kei
Kei日記
2025/03/31 20:47[web全体で公開]
😶 疫病とともに生きるお話
ご機嫌よう。

The Price of Coal を訳して卓まで立ちましたので、晴れて Glitch の訳に戻……るかと思ったのですが、なぜか A Plague Among Us に取り掛かっておりますの。
A Plague Among Us は1665〜1666年にかけてのロンドン大疫病(全て表示するご機嫌よう。

The Price of Coal を訳して卓まで立ちましたので、晴れて Glitch の訳に戻……るかと思ったのですが、なぜか A Plague Among Us に取り掛かっておりますの。
A Plague Among Us は1665〜1666年にかけてのロンドン大疫病(ペストの流行)を舞台に、老齢で独り身の女性となって(生活のために)ペスト患者を見分け隔離するという仕事をしながら(当然ながらこの仕事は誰にも歓迎されません)、彼女たちが何を恋しく思い、何を失い、その体験が生き方にどう影響を与えるかを描く、みたいな TRPG です。PC にはささやかな夢がありますが、それが叶うことはまずありません。
ベースシステムはモンセギュール、すなわち数値的なステータスや判定の類はなく、ルールで示された状況を描写することで物語は進行します。
楽しそうじゃないかしら?
いいね! 13
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/03/31 21:20[web全体で公開]
😶 調整しないと
今日は買い物をして、体を整えて、電源ゲーやって、終り。明日の店番に向けて準備しないと。
昨日日中調子悪かったので、ずっと寝てそのあと異文化交流やってた感じなので、
とりあえず今日はもう何もしない。体調を崩したら営業への影響という過失につながる。

とりあえず金曜まではTRPGのことは考えずに全て表示する今日は買い物をして、体を整えて、電源ゲーやって、終り。明日の店番に向けて準備しないと。
昨日日中調子悪かったので、ずっと寝てそのあと異文化交流やってた感じなので、
とりあえず今日はもう何もしない。体調を崩したら営業への影響という過失につながる。

とりあえず金曜まではTRPGのことは考えずにゆっくりしてるつもり。D&D4版の準備だけは別。
ドラキャス会も、結構一つのお話が終わってハッピーなので、まあちょい休む。
あとは10日の週の水木金土、どこかに心の洗濯に行くかもしれない。
さて、パソコンの電源切るか。
いいね! 4
つぎの
つぎの日記
2025/03/31 21:27[web全体で公開]
😆 3月の振り返りッッ!2025【TRPG】
昔の人は言った…
3月は去ってしまうと、、

  2024年   →   2025年
◆PL 3卓  →2卓
◆GM 3卓  →9卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
先々月、先月と引き続きっ🙌

◆オリシ、再挑戦っ!
昨年、春もので頓挫したのがあったので…
全て表示する昔の人は言った…
3月は去ってしまうと、、

  2024年   →   2025年
◆PL 3卓  →2卓
◆GM 3卓  →9卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
先々月、先月と引き続きっ🙌

◆オリシ、再挑戦っ!
昨年、春もので頓挫したのがあったので…
その時の反省や気づきを活かして、万人受けする内容に書き直しました!!
現在、実際にセッション中っ!
4月に「TALTO」で公開する為、アカウント作って清書してますっ🌸

◆『ゆうやけこやけ』初プレイ!
積年の積みシステムを、おかげさまで遊ぶことができましたっ。
初プレイながら既に大好きなシステムになりました〜!✨✨✨
語り手(GM)さんとPLさんたちあってこそ、ですねっ。
とりあえず勢いで卓素材をポチり、サプリメントの資金を貯めるべく節約中〜!


【プレイ記録】
◆アンサング・デュエット
『鬼事、隠し事(1陣目)』GM
『千年桜はまだ咲かない(オリシ)』GM
『さよなら、青春(1陣目)』GM/置レス
『ワインレッドの肖像画(1陣目)』GM
『ミクジ様(1陣目)』GM

◆ケダモノオペラ
『いさましいチビのホウキ(1陣目)』GM
『いさましいチビのホウキ(2陣目)』GM
『最期の帰郷(2陣目)』GM
『無人島日和(2陣目)』GM

◆人鬼血盟RPGブラッドパス
『妖刀 村雨丸』PL

◆ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ
『落ち葉にまぎれた落とし物』PL
いいね! 29
ナギ
ナギ日記
2025/03/31 22:10[web全体で公開]
😶 (アンデュ)俺の嫁(嫁じゃない)がこんなにかわいいなんて聞いてない!!!(感想)
このシナリオはネトゲーでアバターしか知らない二人のお話です
異界に取り込まれた二人は初手でバインダー側はリアルバレし
シフターの方は徐々にリアルの姿へと変貌していきます

ショタRPをしている中身アラサーのバインダー
×
美少女聖職者RPをしている中身26歳電気工事士の男シフター
・・全て表示するこのシナリオはネトゲーでアバターしか知らない二人のお話です
異界に取り込まれた二人は初手でバインダー側はリアルバレし
シフターの方は徐々にリアルの姿へと変貌していきます

ショタRPをしている中身アラサーのバインダー
×
美少女聖職者RPをしている中身26歳電気工事士の男シフター
・・・はい、文字だけできっついペアに見えますね
https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICguJLmuwgM

シフターがの姿がついに男とバレたとき
バインダーの取った行動とは!?

システム的にバインダーがヒーロー、シフターがヒロインになるので
バインダーがバッチリ決めてくれました
エンディングで連絡先を交換し、寝落ち通話をつけたところでEND

TALTOの本棚に入れっぱなしにしたままでしたが
非常に糖度の高いRPをしておりました
ご参加ありがとうございます
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/04/01 00:08[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第三話 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)賑やかな祭りが一瞬にして悲劇に……!

PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ

【所感】
・燃える家を背景にヒロインに告白されるというシュールなシチュエーション、速攻で拒否して鉄火場に駆け付けるHO1。ヒロインになんて仕打ちを……!
・何とか学校に逃げ込んだ一行の元にもう一人のヒロインが。情報をもらい、二度目の情報収集に
・そして脅迫電話と応援電話をもらってあの女のハウスへ
・実は表紙でネタバレされてた伏線を回収
・本殿にてクライマックス戦闘。予想以上にPCの火力が高く、ガードエフェクトの上から一撃死させられる羽目に
・最奥に向かったところで中断。次回、何とかなるといいね!
・そしてしれっとアレがないことに気づくとは……流石だ
いいね! 10
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/01 01:19[web全体で公開]
😶 エイプリルフール限定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公開シナリオってのがある事を知って、無料の分は一応DLさせて頂いた!

CoCだから、今はまだ回せない僕には必要無いけど、いつかやる時の為にね!
そうやって面白そうな無料のCoCシナリオも少しずつDLしてたりします(笑)

PLも楽しかったけど、やっぱりGM側の方が性に合ってるんだよなぁ。

まぁ僕に、PLやって欲しい!って奇特な方がいたら、CoCとエモクロアなら参加させて頂こうかなと思います😌

ひとまず4月もよろしくお願いいたします🦥

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☆どうでもいいオマケ
毎年何かしらエイプリルフールネタをしてるんですが、今年は『3Dモデルお披露目配信!』と『実写(Grok君に作って貰った🦥画像)公開!』にしました。

3Dモデルは、ユーザーランクが上がったからVRchat用にオリジナルモデル作ったけど、UnityからVRchat用に保存が出来ずに、解決方法も見つけられず一旦断念中なので、それが解決したらお披露目出来るのになって思いながら悩んでる所です🫠
詳しい人、アホにも分かる様に教えてくれ😂

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