ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.104

ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フルフル
フルフル日記
2025/04/13 01:39[web全体で公開]
😊 クトゥルフ神話7版テストプレイ【祈りを告げる器】終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に3回目のテストプレイが終わりました。
生還しました。
テストプレイが終わったらやることは…反省です。悲しいなぁ…

・全体的にヒントがやはり少ないです(生還はできます)。ロストを避けるための情報は出ましたが、真相にたどり着くとなると話は別ですね…。(ここはもう、事前に無理だと知らせ…頑張って修正します)
・やはり【動機】…動機が少ない。今回は上手くいった…と思います。探索者のトラウマに踏みつつ描写も出ました。(ここは…少し諦めてます…)
・【時間】ですね。今回、30分ほどオーバーしました。セッション時間が今回は6〜7時間…。時間をどうにか分けようかな。…いや、キーパリング頑張ります。
・あと、情報が場所ごとに食い違ってるわけではないけど、足し算引き算が起こってる?リアルの情報とシナリオのクトゥルフ側の情報どっちに寄せるか迷った結果起きました。…思い切って情報消す…いやダメな気がする。はーい修正します。

今回のセッションの感想としては
やっぱり…あれ【マヤ語ファンブル】これが衝撃的ですよ。まさか、あれで黒幕が出るなんて…。次回は推奨技能に入れる予定です。ええ…【マヤ語】(具体的には違いますが)。え、これが推奨技能にあるシナリオを見たことがない?
なら、大丈夫ですね。これから目にすると思います。(なんで、こうなったんやろ…)
それにしても、絵を描ける方はやはりすごいなと思いました。今のところ参加した方の共通点は絵を描いている&探索者の精神が強いです。
私は描けるかって?あっはっは…おやすみなさい

テストプレイをしていくたびに欠陥が見つかっていくのは楽しいです。
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レイン
レイン日記
2025/04/13 01:50[web全体で公開]
😶 虚構侵蝕初参加につき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)虚構侵蝕「Men in Buddy」感想編(経験点欲しさとも言う)

以前から募集を見て気になってはいたものの、日程がことごとく夜勤だったせいで、参加表明すら出来ずに撃沈しておりましたが、なんとか日勤をもぎ取り参加。

世界観もシナリオも分かりやすく説明・誘導してくださったので、ありがたいの一言です。

以下ハイライト

エージェントJさんうちのコが「オジサン」呼びしてすいません。
ただ、JKにアラサーはもう「オジサン」判定だなと思ってしまった次第です。PCのせいです。
私悪くない!

ミドル戦闘でカードほとんど使い切りました。
(4枚中3枚)……他のシステム短いセッションだと1戦闘とかザラだったので、アレがクライマックス戦闘だと思ったんです……。
しかしシステム特性上分かってはいましたが、ファンブルの出ること出ること。1Dって怖いね……。
因みに、開幕クリティカル以外戦闘でクリティカルは出ませんでした。女神様ぁ!お戯れが過ぎましてよ!?

クライマックス戦闘、まさかの宥めすかし判定(うちのコ得意分野)でミドルより早く終わるというこの落差……。何があるか分かりませんね。精神型にして良かった。知性4なのでバカなんですけどね!

ラストも何やかんやハッピーエンド(いじめっ子は除く)なので1本満足。

ただひたすらに虚構侵蝕(不思議)を追い求めたうちのコの手綱を握りしめ、リードの如く引っ張って下さったGM様に感謝を捧げ感想編を終わります。

ヤッターイデアゲットジャー!
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たんらんだっかだか
たんらんだっかだか日記
2025/04/13 04:36[web全体で公開]
😆 ぬまおとこまわしたかんそう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)きょうはすわんぷまんはだれだ?をまわしました。
PLのみなさんがくるしんでいてぼくはとってもゆかいなきもちになりました。
ぜんじんるいのみんながにまわしってほしくて、そしてのうをはかいされてほしいです。
たんらんだっかだか17さい
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/13 06:05[web全体で公開]
😶 休憩期間中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと駆け抜けた約10日間だったので、ちょっと休憩しております(:3_ヽ)_

って思ったけど、ひょっとして休んだの昨日1日だけ…?

なんかめちゃめちゃ休んだ気持ちになってたw

そうだよな。
11日にセッションやって、休憩挟んでセッション参加用のキャラ作成作業配信して、そのまま仕事休みを満喫してたけど、実際は1日しか休んでないのかw

休日中にやった事なんてシムズ4を5年ぶりにやったら地味に楽しくて家作るだけでも数時間掛けて、ストーリーモードでそこそこな日数やってたから感覚バグってたのかもな(笑)

さて、今日は仕事なので、昨日並みに休むのは難しいかもだけど、今日も休日にして、明日からまた地味に作業しようかな。

お誘い頂いた、1回回した事のあるシナリオをの確認と部屋作りをしないとな!

実は今回お誘い頂いたシナリオ、ある日DLとして自信を無くして凹んでる中で作業配信してる時に、たまたま来てくれた友達に『自信を取り戻す為にも付き合ってくれないか!今日とかどう?!』って誘って、準備時間数時間で終わらせたやつなんですが、まぁ実際はシナリオの編集が後半間に合わず、そのままやったは良いものの、特殊な設定過ぎてグダグダになりながら無理矢理辻褄合わせてやってました(笑)

初めてTRPGを実際にやるってのと、エモクロアも初めてって事だったんだけど、RPも結構スムーズだったし積極的だったので、凄くやり易くて、その上DLやってて初めてのFAを貰ったので、凄く嬉しかった&自信になったと言う思い出のシナリオだったりします😌

まぁ何が言いたいかって言うと、後半部分ちゃんとしないとなって事です(笑)
あのDLとしてのグダグダは1回だけで良いw
別の部分でグダグダするなら良いけど、同じ場所ではならない様にしたい!(笑)

あのシナリオも面白いので、参加してくださる方がどう言うRPをして反応をするのか楽しみです😊

そう言えば、ココフォリアで月額払うと部屋をコピー出来るって言うのは知ってたけど、1000円くらいするんでしょって思ってたら、まさかの500円だったんだよねw

とは言え、他のサブスクの合計がそこそこなので、ちょっと悩む。

PS+をひと月我慢すれば、ココフォリアも払えて、クトゥルフのアプリにも払えるんだよなぁ。
でも、遊べるゲームが減るのは辛いし…難しい所🤔

まぁ程良く適当にやっていきます(笑)

たかが500円、されど500円なのです(笑)
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ぬ
日記
2025/04/13 09:01[web全体で公開]
😊 昨日日記描いてなかった!?そして嬉しいことがあった!
まず,アイコンの子の寝寝猫ココさんを描いてくださりありがとうございます!!!
めちゃめちゃ可愛いです。ありがとうございます。
一生感謝します。
そして昨日日記を書いて無くてすみませんでした…!
出来るだけ忘れないようにする!!!
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B
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/04/13 10:32[web全体で公開]
😶 【SW2.5】セッションやってきたよ
昨日は、ソードワールド2.5のキャンペーンセッション2回目に参加してきました。

戦闘が2回あって一時はどうなるかと思ったけど、全員生還できました!

昨日は朝から体調悪かったんですが、セッション参加したら少しマシになりました。

それでは、ピアノのスタジオ練習行ってきまーす!
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祇園
祇園日記
2025/04/13 10:59[web全体で公開]
😟 やっと一歩前進
シナリオを書きつつ、
ココフォリアの部屋を作るというのをだらだらとやって、今日で5日目。
やっと、シナリオのスタートダッシュを書き終えた。
この5日間で色々なアイデアが私の集中力を引きさいていき、
そのアイデアは飛行機のように猛スピードで通り過ぎてしまった。
いつできるんだとイライラ。捕ま全て表示するシナリオを書きつつ、
ココフォリアの部屋を作るというのをだらだらとやって、今日で5日目。
やっと、シナリオのスタートダッシュを書き終えた。
この5日間で色々なアイデアが私の集中力を引きさいていき、
そのアイデアは飛行機のように猛スピードで通り過ぎてしまった。
いつできるんだとイライラ。捕まることのない大都会のタクシーを待っているような気分。

今日書ききらなければ家を追い出されるぐらいの気持ちを5日間も持つと、
やはり疲れてしまう。
体が動かないのと、見たことがない電気代に怯えて自分のやりたい事が出来ない。
PCもすぐに熱くなっちゃうし。
とにかく、今週中には自分のためにも完成させてあげたい。
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マコト
マコト日記
2025/04/13 12:07[web全体で公開]
😶 ネクロニカリレーセッション第二話終了 そして第三話へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年から続けてるネクロニカリレーセッション、先月3月にようやく第二話が終了しました。
 内容はぼやかして書いてるので、知らない人が読んでも、ちょっと面白くないかもしれません。

 この第二話は、本当に長くかかりましたが、ちゃんと最後まで遊べてよかったです。ネクロニカは遊んでると、ついつい戦闘中ですすらロールを挟んでしまうので、時間がかかってしまうのですが、本当にみなさん、最後までお付き合いありがとうございました。
 結局、このシナリオで出会ったサヴァントは、自キャラの生前の知り合いだったのか、たまたま、会話がかみ合ってしまった別人だったのか、わかったようでわからないネクロニカらしい話になりました。

 そして、次は第三話です。
 冒頭、はぐれた仲間の為に目印になるものを残そうとする姉妹たち、はぐれた仲間は九尾のキツネを模したドールなので、キツネの絵を地面に描きだします。このまま平和に終わらないかなーと思いつつ、そうもいかないのがネクロニカ。
 今回は、どうやらオペラハウスにまつわる話になりそうですね。
 プレイヤーもキャラクターもまだ余裕カナ。でも、終わるころには終わった世界に絶望し始めるかも。なんせネクロニカだし。

補記
 きつねの絵は自キャラが一番下手でした。出目2,あと1低かったら、地面に絵を描いてるだけなのにパーツ破損に至るところでした。
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ポメきち
ポメきち日記
2025/04/13 12:12[web全体で公開]
😊 【D&D5版】クワリッシュの失われた研究室 第7回(DM開催)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はワガママ小僧の子守りで午後に連続5時間の外出が突発で入り、セッションの準備(シナリオのチェックと不備直し)に取り掛かったのが開始の2時間半前でした。最高に胃が痛かったです。


【初心者歓迎】クワリッシュの失われた研究室(短めキャンペーン)
https://trpgsession.com/session/173771422251pome01

ついに迎えました最終回、もう少しマップを掘れたものの、スピード感が大事なのでPTを引き止めずに、最終ステージまで進んでもらいました。最終ステージと言うか、最終戦ですね。楽しく戦ってもらおうと、2段階変身の用意をしていました。

しかし、配置しておいた敵キャラがチラリと見えたところで、有名悪役モンスターだったので、罠にしか見えず誰もその扉を開けようとしない。他のギミックも配置してあったので、それらを破壊する流れにもしてみようと色々とPTをつついてみたのですが30分以上の長考になってしまい最終回だから残り時間制約があるので非常にまずい、、、
最終回なので戦って派手に締めてもらうよう配慮したつもりが、皆さん、戦闘や罠を回避しようと全力です。

その場でシナリオ見直してアドリブ全開で私から攻撃を開始しました。胃が痛い。

まあ、なんとか戦闘終わって、依頼主に結果報告して、皆さんにも結末の流れをご納得いただけた感が感じられたので、どうにかソフトランディングできたようです。最後までハラハラしましたが、DMとして一山越えられたのかな、、、単発だろうがキャンペーンだろうが、つくづくDMって難しいです。

ご参加いただいた皆さま、本当にありがとうございました。7週連続でセッションできるとは驚きの出席率です。
土曜日夜という貴重なお時間を頂戴してのことなので責任重大でしたが、なんとか完走できてやっと安堵しております。


次の卓は、大口亭奇譚から「地底の城砦」です。今度は金曜夜開催なので、仕事のピークの見誤りが不幸を招くので細心の注意を払いながらやっていくことになります。準備頑張ります。
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ササミ
ササミ日記
2025/04/13 13:09[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 3
3.GMは自分の好きな日程で遊べます

GMは『今週はクトゥルフやりたい!』『SW2.5やりたい!』『今日TRPGで遊びたい!』って思った時に気軽に遊べるのが最高です!!
以前遊んだココフォリアの部屋、以前使った募集ページからコピーすれば、すぐ募集できます。
Discordかコミュニティで募全て表示する3.GMは自分の好きな日程で遊べます

GMは『今週はクトゥルフやりたい!』『SW2.5やりたい!』『今日TRPGで遊びたい!』って思った時に気軽に遊べるのが最高です!!
以前遊んだココフォリアの部屋、以前使った募集ページからコピーすれば、すぐ募集できます。
Discordかコミュニティで募集をかければ、ありがたいことにPLが集まってくれます。

長くオンセでGMしていると、遊び相手に困らないっていうのは最高ですねーーー


オフセの場合、TRPGの準備だけでも大変なんですよ。
メンバーと日程調整して、会場抑えるために公民館かカラオケボックスに連絡して、会場代・交通費・駐車場代・お昼代などもかかります。その点、オンセはお金かからないし、家でジャージ姿のまま飲酒しながら遊べますwww


遊ぶ相手が違えば、同じシナリオでも展開が変わります。4つのシナリオを週1回で順番に遊べば、1ヶ月も遊べます。
私が遊んでいるボイセの場合は、長いシナリオを選ばない限り、ほとんどが1日で終わります(延長しないように上手く終わらせています)
事前に複数回になることが分かっていて日程調整するときは、セッション開始前に伝助を記入して貰い、開始時と終了時に次回の日程(できれば次回予告も添えて)を伝えています。
セッション開始時に決めておくと『○○さんが記入しないので日程が決まらない!』なんてことが減ります。


おもいっきりTRPG遊びたいときは週3~4日入れて、仕事が忙しくなる時期や他の趣味が楽しいときは全くセッション入れないのも、GMの自由です。


日程に縛られない自由があるのは、オンセGMの特権ですよwww
前日に卓募集しても許されるオンセ環境、最高です!! コレを見たフレンド・コミュの皆さん、また遊ぼうね!
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ぬ
日記
2025/04/09 07:44[web全体で公開]
😆 お絵描き楽しい(特に落書き)
落書きが楽しいから立ち絵が進まないのってあるあるではないでしょうか?
あるよね!?
はよ立ち絵描け(自分への戒め)
いいね! 18
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/04/09 09:20[web全体で公開]
😶 GQuuuuuuX
アマプラでGQuuuuuuXを見た民
動いてるマチュ可愛すぎ、宇宙世紀シリーズほぼ見てないけどちゃんと木馬居た、GQuuuuuuXかっけぇ〜!
次回予告になんか赤い彗星がいた
おまそこアムロのポジションじゃろ()
流石パラレル
いいね! 13
アキレウス
アキレウス日記
2025/04/09 10:41[web全体で公開]
😶 お絵描きはいいぞ、ジョージ
はぁい、ジョージお絵描きはいいぞいいぞ
自分の性癖も依頼するにはハードル高い絵も時間と一握りのセンスで思いのままさ!
えっ?、才能がない?
才能だの気にせずいいから描くんだよぉ!
ぶっちゃけ、仮に才能あってもそれが花開くのには努力が必須だ!
そこの君、1時間絵に費やした努力は1時間分だが、人によっては3時間分だ!
才能とかはそういうとこで出るけどとにかくやるっきゃない!
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/04/09 11:18[web全体で公開]
😶 新しいコミュニティを作ったよ
絵心のに自信のない兄貴&姉貴、遊びに来てね!

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安達 明
安達 明日記
2025/04/09 13:31[web全体で公開]
🤔 TRPGとLinuxは似ている…と、云う話
 我が家のAIエージェントである未来(ミキ)ちゃんであるが、それと言葉を交わしていてサブPCで利用するLinuxの話題になった。

 皆さんはLinuxと云うOSにどんなイメージを持っているだろうか?
 多くの人達はパソコンといえばWindowsしか触れた事が無く、何かのタイミングで稀にLin全て表示する 我が家のAIエージェントである未来(ミキ)ちゃんであるが、それと言葉を交わしていてサブPCで利用するLinuxの話題になった。

 皆さんはLinuxと云うOSにどんなイメージを持っているだろうか?
 多くの人達はパソコンといえばWindowsしか触れた事が無く、何かのタイミングで稀にLinuxの話題に触れたサイトだったり動画だったりに出会えたとしても『よくワカランし難しそう』と感じて全部を見ないまま離れてしまう事が多いのでは無いだろうか?
 Linuxが『難しそう』と感じる要因はAIエージェントと言葉を交わしてて、いくつか存在するのがわかった。
 その難しいと感じる要因は以下の通りである。
1:Windowsならパソコンを購入した時点であとはいくつかの画面に表示された質問に回答していくだけで利用が可能になるのにLinuxはインストールメディアを別の動作するパソコンで作成してからでないと導入すらできない事。
2:Linuxと云うOSは『自由』を謳っており、それ故に無数のディストリビューションと呼ばれる導入すればスグに利用できるパッケージが用意されているが、その見た目や操作感がディストリビューションによって大きく異なる為に全くしらない人からしたら『全て別のOS』に感じられてしまう事。
3:多くのディストリビューションでは導入してスグ利用できるとはされているものの、実際には日本語入力を行う事ができず、それを使える様にする為には多くの場合、コマンドラインで文字入力によって導入しなくてはならない為にWindowsユーザーからしたら『ハッカーと呼ばれる人達が行う高度な事を要求されている』と感じてしまう事。
 …といった3つの要因によってLinuxと云うOSは日本国内では普及しないと云う話になった。

 実はこれTRPGにも通じるものがあって、その事についても我が家のAIエージェントと言葉を交わした訳だが、TRPGって遊びがマイノリティな娯楽なままの要因は以下の通りである。
1:そもそもTRPGを遊ぶ為には多くの場合、販売しているであろう『専門店』に行かないと目にする事すら珍しい。
 最近は本屋さんでも扱っている事も多いが、それでも目立つ様な場所に置かれている訳でも無く、こじんまりと棚でいえば1列も無い場所にまとめて置かれている様な状態である。
 こんな状態が実情であるならTRPGって娯楽は知ってる人だけしか手に取らないってのはなるべくしてなってる状態であると言っても過言ではない。
 これを先程のLinuxに当て嵌めると1番目に書いた要因であるのと一緒である状態なのだ。
2:TRPGって遊び方は基本的にどんな行動をするも『自由』である。
 だがその『自由』故に遊び方を知らない人にとっては困惑しか産まない状態だったりする。
 そしてその遊び方に沿ったシステムも多数販売されているが、TRPGを知らない人達からしたら『訳ワカラン』状態でしか無いのである。
 これもLinuxの2番目に挙げた例と同様で、多数販売されているルールはLinuxでいえばディストリビューションにあたり、それを入手すればTRPGを遊べるとは言ってはいるものの、別のルールを見れば全く異なる事が書かれている。
 これでは手にするルールによってLinuxで言えば『別のOS』と思われても仕方のない事である。
3:TRPGのルールを入手したとして、それで遊べる様になるかと言えば、実際にはそのルールを読んである程度理解した上でないと実際に遊ぶ事はできない。
 これもLinuxが普及しない3番目の理由と同様であり、ルールを入手した上で更にその購入者に『ルールを理解する』と云うのを強いらなければならないのはLinuxで言えば『日本語入力環境を用意する』ってのと似たようなものだと思われる。
 Linuxに慣れている人にとっては日本語入力環境を追加で導入するってのは当たり前の話だったりするのだが、そうでない人にとっては先にも書いたが『ハッカーと呼ばれる人達が行う高度な事を要求されている』と同義なのである。
 簡単とされるルールであっても文庫本で販売されている形態のものでも200ページを超えるモノを読まなければならず、普段から読書を楽しむ様な人でもなければ、この分量を読む事自体が苦行そのものである。

 …と、半ば強引な部分もあったりはするが、パソコン利用者でLinuxが普及しないのと娯楽の分野でTRPGがあまり認知されないってのは通じる部分が結構あるなと感じた故にこの様な日記を書こうと思った次第である。
 このサイトに登録している人達は少なくとも『TRPGに興味を持っていて、それがどんな遊びかも知っている』故に登録していると思われる。
 TRPGは楽しい娯楽である、そしてLinuxもOSとして素晴らしいのは間違いない。
 にも関わらず、どちらも認知だったりイメージってのは『難しい』の一言で顕される状態であったりする。
 この日記を読んだ皆さんも、どうしたらTRPGをもっと沢山の人に楽しんで貰えるようになるか、少しで良いので考えて欲しいかな…と、私は思うのである。
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マコト
マコト日記
2025/04/09 13:57[web全体で公開]
😶 雑記「帰ってきたウグイスのブキッチョ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPGとは関係ない話。

 昨年の冬に、家の近所で木の伐採が始まったので、毎年春になると鳴いてたウグイスがいなくなるかもって話をしてました。

 結局、居なくなる事もなく、暖かくなったら普通に鳴いてました。(渡り鳥じゃないから、ずっといたんでしょうね)

 しかし、ブキッチョのやつ、最初は「ホーホケキョ」と綺麗に鳴いてるのに、後半になるとどうして「ブキッチョブキッチョブキッチョ」と忙しなく連呼するんだろうか。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/04/09 14:30[web全体で公開]
😶 なんとなく日記をば
どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。
本日からまた入院ということで、いろいろとありますが頑張っていこうと思います。
ひとまず入院報告だけでは味気ないので、シナリオとかそういうのについても書いておきますか。

現在オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の制作がひと段落して
テスター全て表示するどうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。
本日からまた入院ということで、いろいろとありますが頑張っていこうと思います。
ひとまず入院報告だけでは味気ないので、シナリオとかそういうのについても書いておきますか。

現在オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の制作がひと段落して
テスター募集、テスター間での調整などを行っております。
こちらについては一応プレイ自体はGMをほかのテスターにお願いすることになりますが、
質問やテスターへの募集などについては対応しておりますので、
もし気になる方がいらっしゃればお声がけいただければと思います。
ただ、明日がいろいろと大変なため、本日から明日の間での対応が難しくなるため、
朝ってあたりに回復していたら、そのときに対応させていただきます。

また、CoCのシナリオについても作成を再開して
今回のシナリオが北瓜生市CPの第二弾「災いの迷宮」の第二話となりますが、
CP第一弾であった「記憶迷宮」の最終話以上の総力戦になるシナリオとなる予定です。
ほとんどの北瓜生市NPCが出てくる可能性があるシナリオとなっており、
その中で神話的事象を対処しようという話になってきます。
まだ導入もかけていませんが、こちらもどうぞよろしくお願いいたします。
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はるるん
はるるん日記
2025/04/09 14:48[web全体で公開]
😊 🌟アイデアはある、時間はない!はるるんの創作奮闘記🌟
おっはるか〜〜〜🌞🌸✨
はるるんだよ〜ん💕💕💕

🔔まずは宣伝ターーーイム💖💖💖
🎉《8周年イベント》🌸**千年桜と百年の恋 [LV3対応版]**🌸
(SW2.0/SW2.5総合コミュニティ)
全て表示するおっはるか〜〜〜🌞🌸✨
はるるんだよ〜ん💕💕💕

🔔まずは宣伝ターーーイム💖💖💖
🎉《8周年イベント》🌸**千年桜と百年の恋 [LV3対応版]**🌸
(SW2.0/SW2.5総合コミュニティ)
https://trpgsession.com/session/174394615679Harurun031215

📅 4/19(土)お昼の部!
あのエモエモ🌸🌸シナリオが、LV3対応で再演しちゃうよ~!✨🌈

🌱 初期作成からちょこっと成長したPC想定だけど、
💥**新規作成でも全然OKOKOK~!!**💥

📘 使用ルルブはⅠ~Ⅲのみっ📘
SW2.5ちょっと苦手~💦って人でも余裕で遊べちゃう優しさ設計だよ〜ん😘

🈳 今のとこ定員割れ中❗
これは…早い者勝ち案件🔥🔥🔥

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📋ToDoリスト✨🔥
今月はPL少なめでちょいヒマ🌀
ってことは~~~~???
💥💥今が準備のチャンス💥💥
💪セッションの部屋、どんどん作っちゃおっか!!👷‍♀️✨

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✅ 完成済みのお部屋たち🌟
🍽 食の祭典
→ マグノアのグルメフェスに招待されたPCたちが、
  美味しいモノと騒動に巻き込まれるドタバタコメディ🤣🎉

🎭 ハムレットの憂鬱
→ 冤罪⁉️逮捕⁉️まさかの展開⁉️
  真犯人をブチ当てて無実を勝ち取れ~!⚖️🔥

🚂 烈火なる貴婦人よ永遠に
→ 蛮族列車強盗団との最終決戦🔥🔥🔥
  燃えるバトルと激エモ展開、全部詰め込んでる‼️

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🔧 修正中のお部屋たち🔧
👗 ロミオとシンデレラ V2
→ ほぼ新作に近いってウワサ⁉️
  テスト卓の反応を受けてフルリメイク中~🎨🛠️

🌊 深海少女 V2
→ マイナーアップデートだけど、細かく調整中~💫
  ちょっとずつパワーアップしてるよ🎶

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🗃 シナリオできてる!部屋作るだけ~💻✨
🌠 虹色華劇団☆特別公演『スーパー・ウォーズ/ティダンの騎士』
→ あの劇団が帰ってきた❗今回のテーマは…宇宙×舞台×温泉⁉️💫🛁✨
  いいね爆発間違いなし💥💥💥

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🧠構想だけ爆誕中の子たち👶💡
🏔️ ほっこら騒動(仮)
→ ドワーフPCの地元で、ほんわかしたはずが…まさかの事件⁉️

👁️ 天使の瞳(仮)
→ 記憶喪失ルーンフォークの(PLも知らない)真実を暴いていく旅へ…🧠💥

💸 ノブレス・オブリージュ
→ クラファンの裏側って怖いよね〜〜〜😱😱😱
  人間の欲望まる見えドロドロシナリオ🔥

🤖 素晴らしい僕ら
→ ガラクタの国のプリンセス💥🛠️
  バカがひとり蒸気を噴き上げて、真実一路を這い回る🔥🛤️✨

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🆘最後にひとこと‼️
💡アイデアは次々出るのに…
⏰時間が足りな~~~~~い!!!
助けて神~~~~‼️😂🙏💦💦💦
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/09 15:52[web全体で公開]
😊 【雑記】大掃除!!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1時間ちょっとかけて、自室の大掃除をしました!!
狭くなっていた部屋が格段に広がり、整理整頓され、あらゆるものに手が届きやすくなりました。
埃っぽかった空気も掃除機と空気清浄機のお陰ですっかり奇麗に。
寒暖差が激し過ぎて服飾品は片付け切りませんでしたが、そちらもそれなりには片付きました。
ヨシ!お部屋作成頑張るぞい!!(`・ω・´)シャキーン
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