ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメント page.4
ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| りんりん丸 | |
| 2025/05/20 12:48[web全体で公開] |
| りんりん丸 | |
| 2025/05/07 20:33[web全体で公開] |
😶 疲れと反省 GWが終わりました。4日間だけだったけど、全部地元の行事と祭りで終わってしまいました。 かなり疲れてしまいましたが、張り詰めた糸が切れたというか…肩の荷がおりました。 今日から仕事で憂鬱でしたが、連休の疲れとイベントが終わった安心感からなのか… ついつい考え事をして運転していたら事故ってし全て表示するGWが終わりました。4日間だけだったけど、全部地元の行事と祭りで終わってしまいました。 かなり疲れてしまいましたが、張り詰めた糸が切れたというか…肩の荷がおりました。 今日から仕事で憂鬱でしたが、連休の疲れとイベントが終わった安心感からなのか… ついつい考え事をして運転していたら事故ってしまいました。 車同士の事故ですが… 怪我はなく、大事故にならずに済みましたが…全面的にこちらが悪く迷惑をかけてしまいました。 こういう時は思い返すと…いつもと違うことをするとダメですね。 やらなくてもいい仕事をしなければよかったというか、明日にするか、誰かに任せておけばよかったわけです。良かれと思って張り切った結果、良くないことを招き入れるということがあります。 そういったことはTRPGでもあるようで、いろいろ考えて盛り上げようとした結果、裏目に出ることもあります。 悪気はなくても迷惑をかけることもあります。無理せず普通に進めたほうがうまくいく。そういう場面、ありますよね。 結局のところ、自分の日頃の行いが悪かったのかもしれません。 今回の件で少し気を引き締めよう。
| つぎの | |
| 2025/04/03 07:27[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『さよなら、青春』GM感想!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 片瀬真/mako様作 『さよなら、青春』 第一陣、完走ッッ!!!! 諸君、見た目女性の強い男の子と見た目男性の弱い女の子の組み合わせは…好きかい? 僕は、大好きですッッッ!!!!! ◆『アンサ全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 片瀬真/mako様作 『さよなら、青春』 第一陣、完走ッッ!!!! 諸君、見た目女性の強い男の子と見た目男性の弱い女の子の組み合わせは…好きかい? 僕は、大好きですッッッ!!!!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! ◆ナイト(バインダー) 【名前】小鳥遊 丙(タカナシ ヒノエ) 【性別】女性 【年齢】18 【所属組織】レッドブランチ・スクール(第6回生) ◆レディ(シフター) 【名前】姫路 桜樺(ヒメジ ハルカ) 【性別】男性 【年齢】18 【所属組織】レッドブランチ・スクール(第6回生) ◆◆◆所感◆◆◆ ◆『ワールドセッティング』の変更 「アンサング・デュエット」には、『ワールドセッティング』というものがありまして… 「PCたちの済む世界や世界観の設定」なのですが、コレを自由に変える事ができるんです! 今回は、私たちの世界によく似た舞台『カレントシティ』から… 寄宿制の学園を舞台にした『テラリウム・ハーヴェスト』に変更して遊びましたわ! ◆ 『テラリウム・ハーヴェスト』ならではのキャラクターたち 僕は…僕は…!この「ワールドセッティング」みたときからずっと…!「レディ」の男子がやりたかったんだ───っ!!!(迫真) このワールドセッティングならではの設定のバインダーさんだったので… 対になるような設定で組ませて頂きました🙌 ◆圧倒的出目つよタッグ GM「…あれ?キミたちサラッと全成功してない?」 バインダー・シフター共に、出目が圧倒的に強かった…… GM的に、フラグメント効果を使わずに終わらせてしまった心苦しさはありつつ…!💦 (借りたシナリオ&置きレスゆえ、「断章」は断念しました💦) 改めて、楽しい時間をありがとうございました!!!💐💐💐💐💐 機会があればまた、遊んでくださいね♪
| SEL | |
| 2025/04/03 15:20[web全体で公開] |
😶 一期一会 そろそろシナリオ作成数が500いきそうです 汎用向けのシナリオが25ちょい 個人向けのシナリオが20程度 あとはほぼ闇鍋ですね 即興でも15位は作りましたが シナリオとしてデータがあるのは頼まれたものと個人が好きだ、というものだけ シナリオつくって配布すれば知名度が~ しら全て表示するそろそろシナリオ作成数が500いきそうです 汎用向けのシナリオが25ちょい 個人向けのシナリオが20程度 あとはほぼ闇鍋ですね 即興でも15位は作りましたが シナリオとしてデータがあるのは頼まれたものと個人が好きだ、というものだけ シナリオつくって配布すれば知名度が~ しらん、ちやほやされたり名声のために作ってないわ 殆どがキャラシを見て、こういう職業ならこの手の話は面白いかな~ と 組み込んでいきます、故に汎用性は皆無です シナリオはそのキャラからすれば一期一会 一生同じシナリオはないでしょう 個人的にそういうのを重視します ネタで持ってた技能が光るとか 胸熱じゃないです?(ダイスの女神はしらない 戦って勝って俺TUEEEE に魅力がない民なので 緊急事態に震える手で打開策を見つけ出し、ギリギリのラインで 勝ち上がる演出と場面が大好きです 基本王道ホラーですね ギャグ演出は言うなればオードブルです メインでは思いっきり焦って怖がって、試行錯誤してもらうのがいいとおもいますね 何度も言いますが、勝ちが確定してる存在はつまらないですし 制約もなくすべての場面で活躍できるという安価チートに魅力がない 70% 勝つか勝てるか、成功しそうで毎度裏切ってくれる70%が一番面白いです 去年はギリギリ目標にたどり着けなかったんで、これからも 一期一会なシナリオを即興などで楽しんでいただければ幸いです
| つぎの | |
| 2025/04/08 19:07[web全体で公開] |
😊 【初オリシ】千年桜はまだ咲かない 人生初シナリオですうおお!!!やりきったヤッター!!!🌸 アンサング・デュエットシナリオ 「千年桜はまだ咲かない」 https://talto.cc/projects/jNaHn-rjBE3hfN_AjwPB4 ◆千年桜×えにし×運命の糸◆ ◆◆◆トレーラー◆◆◆ 『ねぇ、"全て表示する人生初シナリオですうおお!!!やりきったヤッター!!!🌸 アンサング・デュエットシナリオ 「千年桜はまだ咲かない」 https://talto.cc/projects/jNaHn-rjBE3hfN_AjwPB4 ◆千年桜×えにし×運命の糸◆ ◆◆◆トレーラー◆◆◆ 『ねぇ、"千年桜"って知ってる?』 千年に一度しか咲かないという伝説の桜 その木があるという「夢見草町」は 春先、花吹雪が一面に広がるのだという。 あなたはシフターに誘(さそ)われて、その町へ赴いた。 既に異界に誘(いざな)われていたのだと知らずに…… 桜前線異常アリ、人攫う桜吹雪の噂 …"千年桜"は、まだ咲かない。 ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 完成に漕ぎ着けたのは、実際にセッションに参加してくださった方がいたから、ですね…!ありがとうありがとう…🌸🌸🌸 以下の日記等でたびたび触れてたやつですね! 自分が回す用のメモから他人の目にある程度耐えられる形にするまでが…長かった…! https://trpgsession.com/player/xwnngikg153/comment/xwnngikg153_171350236517/ https://trpgsession.com/player/xwnngikg153/comment/xwnngikg153_173596624243/
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/04/13 16:08[web全体で公開] |
😶 ブラッドパス【妖刀 村雨丸】第2陣 吸血鬼PCが鬼物PC限定のブラッドパスのセッション、第2陣。 素晴らしいプレイヤーさんとキャラクターたちに恵まれたが、残念ながらトラブルの積み重ねにより、途中で頓挫した。 しかし、このセッションを楽しみにしてくださった方や、結末に興味を持ってくださっていた第1陣の方への感謝としても、内容を全て表示する 吸血鬼PCが鬼物PC限定のブラッドパスのセッション、第2陣。 素晴らしいプレイヤーさんとキャラクターたちに恵まれたが、残念ながらトラブルの積み重ねにより、途中で頓挫した。 しかし、このセッションを楽しみにしてくださった方や、結末に興味を持ってくださっていた第1陣の方への感謝としても、内容をざっと書き記しておくことにする。 結末は非常に残念な結果に終わったが、私個人は、良いプレイヤーさんとのセッションという過程をおおいに楽しんでいたことは確かだ。 ◆人鬼血盟RPG ブラッドパスとは キズナバレット、マモノスクランブルなどを手掛けたからすば晴さんの著作のひとつ。 現代日本を舞台に、同じ時間を生きられない長命の吸血鬼と短命の人間のバディもの。[吸血]がシステムに組み込まれているのは流石の手腕と言える。やはり吸血鬼モノでは外せない要素だ。 こちらはトランプを使用する、見た目にもオシャレなゲームである。 ◆シナリオトレーラー 東京の国立博物館には、古い歴史を持つ物から曰(いわ)くのある物品まで様々なものが収蔵されている。 そんな博物館にてある日、名家(めいか)の秘蔵品であった“妖刀 村雨丸”が展示されることとなった。 目新(めあたら)しいものが好きな人間たちがこぞって集まり、博物館はこれまでにない賑わいを見せる。 しかし、博物館はとつぜん業血鬼(ごうけつき)の襲撃を受けて、多数の死傷者を出し、壊滅。なぜかわずかな生存者を巻き込んで、ロックダウンされる。 封鎖された博物館では、奇妙なことが起きていた。展示品や収蔵品が、ひとりでに動き出し人を襲い始めたのだ。 抜け出すことのできない地獄と化してしまった博物館の中で、生き残るために手に取ったのは……血を啜(すす)る道具、鬼物(きぶつ)だった。 人鬼血盟RPG [ブラッドパス] 「妖刀 村雨丸」 ──血の軛(くびき)こそ、汝らの武器。 ◆人間PC:上ケ谷 海(かみがや うみ) PL:ちくわぶ 讐人の人間PC。今回のシナリオは、人間PCと吸血鬼PCが出会い、契約を交わす場面から始まるため、「復讐のため戦う」人間PCにするには、今回のシナリオ内で事件を起こすのが手っ取り早かった。そのため、シナリオにて愛する母を失うという運命を決定づけられた、悲壮なる少女である。 村雨丸と出会う前は、いたって普通の高校生のギャルであった。とある刀剣擬人化ソシャゲにハマった母親に連れられ、博物館に来た折、不幸にも業血鬼の襲撃に巻き込まれ、目の前で母が惨殺される。燃え盛るような復讐心を抱き、村雨丸を手に取る。 博物館を闊歩する数々の暴走鬼物を倒し、極度の疲労に悩まされつつも、仇敵を討つため、諦めることなく前に進む。 ◆吸血鬼PC:村雨丸 PL:つぎの 南総里見八犬伝(なんそうさとみはっけんでん)に登場する犬塚 信乃(いぬづか しの)の佩刀(はいとう)。その美しさから、「抜けば玉散る氷の刃」と形容される伝説の刀「村雨」。 実は、その言葉通り、露を散らす妖刀……鬼物の吸血鬼である。ただ、他の鬼物と同じく休眠期に入っており、事件が起きるまではただの刀と変わらなかった。母を殺された海の声に応え、強大な業血鬼を倒すため、ブラッドパスを結ぶ。 人間形態は色白のブルーベースの美丈夫。物品が本体であってもさすが吸血鬼と言わんばかりの美貌を持つ。 女心というものにはウトいものの、海が見せる優しさや心の迷いに興味がないわけではなく、懸命に戦う海にそっと寄り添う器量を持つ。 ◆人間PC:嘉浪(かなみ) PL:はっさく 灰村 和巳(はいむら かずみ)の勧めで博物館に来た高身長のアラサー。かつてはどこかの対鬼組織か戦団に所属していたようだが、今はわけあってフリーランスで活動している術師。 〈傷号:武器千手〉によって、触れた物の“情報”を瞬時に読み取る“先天的固有魔術特性”(あるいは超能力)を持っており、触れた物の情報をなんでもかんでも読み取ってしまうのを嫌って、平時は黒い手袋で予防している。 術師とはいうものの、戦い方は肉体派で、いわゆる「環境利用闘法」。その場にある木の棒、ライター、石ころでも瞬時に武器として利用できる。 何でも武器にできるがゆえに、「自分に扱えない武器を探したい」という気持ちがあるようで、今回は博物館に、自分に扱いきれない何かがあるのではないか、と勧められやってきた。 粗野(そや)で一見冷たい男だが、不安を抱くディアを叱咤激励(しったげきれい)して励ましたり、襲われている人間は見捨てなかったり、隠れた頼もしさを見せるズルい男。 ◆吸血鬼PC:DEAR(ディア) PL:れい 時間の果てからやってきた、とある日記帳に封じ込められた少女の吸血鬼。 ハードカバーの古びた鍵付きの日記帳を持っており、その著者不明の日記帳には、未来と過去の全てが記されている……らしい。(ディア談)この日この博物館で嘉浪と出会うことも日記帳に記されていたのだと言う。 しかし、業血鬼のことについてなど、肝心なことに関して記されていなかったため、書かれていない未来に怯え、不安を抱く。しかし、嘉浪の激励により強くなることを決意した。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/04/13 16:10[web全体で公開] |
😶 寝落ちなどに関するお気持ち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こちらの方はちょっとお気持ちと、4月ごろの半分休止のお知らせである。 【妖刀 村雨丸】第2陣は良いプレイヤーさんに恵まれ、素敵なバディを見られて、とても楽しい時間を過ごせている。 だが、役1名、無断遅刻があったり、果ては寝落ちされたりで、なんというか……非常に悲しかった。 わからない……誰が悪いのか……。 寝落ちだけなら責めるほどではなかった。体調管理は大事とはいえど、日常生活と合わせて夜の21時から深夜帯まで続くセッションに参加するのは、確かに眠気が辛かろう。私も今まで寝落ちはないが、眠気を感じたことがないとは言えないし、気持ちは分かる。それだけなら寧ろ無理させてすまないと思っていたところだったが……明らかに毎回毎回、集中してくれていないな……と感じることが多いとさすがに心にくるものがある。 テキストで名指しで話しかけても「入力中」にならないまま数分経つことが毎回のようにあるのは、何となく他の事をしているのではないかと疑うこともあったし……。 自分の作ったシナリオだからなおさら逃げ場がない。寝るほどつまらないとしたら、そんなシナリオを作ったのもそんなマスタリングをしたのもGMである私なのだと思うと、なけなしの自信が瓦解してしまった。 自分とセッションするのがそんなにつまらないんだったら、最初から参加してくれなくたってよかったのにと思わざるを得ない。ブラッドパスはただでさえ貴重だが、惰性でやるくらいなら参加しなくたって構わないのだから。 もう疲れちゃって、全然動けなくてェ……なので、4月は現状予定が入っている卓以外少しお休みを頂こうと思っている。 今は何にしたって自信がない。今年は1ヶ月に1本作ろうと思っていたシナリオ制作も止まり、自分はシナリオを書くのにしたってGMをやるにしたって下手くそでつまらない人間なんだというイジケた心が拭えないでいる。 自分の被害妄想というか、単にイジけているのは自覚しているが、今は大人になり切れる自信がなく、すぐには立ち直れそうにない。
| りんりん丸 | |
| 2025/04/13 22:17[web全体で公開] |
😆 D&D レイディアント・シタデル「先人たちの罪」アンニョン イェオニド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dレイディアント・シタデル「先人たちの罪」の最終話に行ってきました。前回に続き、朝鮮、韓国風文明エリア「イェオニド」の冒険です。 何度かプレイしてきたレイディアント・シタデルですが、シティセッション的な側面が強いシナリオが多く、自キャラのバードの交渉能力がとても便利すぎます。会話や説得の場面では、雄弁の学派の強みを活かして無双状態。ダンジョンや戦闘にはあまり向かないキャラクターなので、ちょっとイージーモードすぎるかな?と感じつつも、交渉のプロとして活躍しています。 歌や演奏というより、演説・芝居・踊りを得意とする設定でプレイしているのですが、今回のシナリオではまさかの歌手デビュー展開に!作詞作曲を手がけ、パフォーマンスする場面もありました。 幻影呪文で巨大な美少女アイドルを出現させ、歌とともに演出するシーンは、韓国風のK-POPアーティストをイメージしていたのですが、他のプレイヤーには「マクロス」的な演出に見えていたらしく……なるほど、それはそれでアリだったな、と後から思いました。ロールプレイはちょっと照れくさい部分もありましたが、思い切ってやれて良かったです。 これからは「歌姫」としての新たな一面も見せていけるかもしれません。目指すはメアリー・J・ブライジのような、魂を震わせるパフォーマー! なかなかプレイヤーとして遊べる機会が少ない中で、久々に楽しいセッションができました。次はどんな冒険が待っているのか……予定はまだ未定ですが、気長に続きを楽しみにしたいと思います。 裏でBGMにポンチャックをかけてみましたが韓国風の冒険はなかなか良い感じでした♪
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| 2025/04/14 20:29[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『ワインレッドの肖像画』GM感想!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 赤い芸術に彩られた美術館の異界。 『本当は〇〇な物語メーカー ヨタバナ』の作者・椅子塚サクサク様作! 『ワインレッドの肖像画』 第一陣、完走ッッ!!!! 今回は、『アンブロークンアロウズ』第一陣発全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 赤い芸術に彩られた美術館の異界。 『本当は〇〇な物語メーカー ヨタバナ』の作者・椅子塚サクサク様作! 『ワインレッドの肖像画』 第一陣、完走ッッ!!!! 今回は、『アンブロークンアロウズ』第一陣発! 『インバース×ワールド』からの継続ペアでした! 私が3回もPC継続しているだと…!?(個人的な驚き) ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! 【所感】 ◆関係性の変化 それを味わうのがゲーム目的の1つやで、ってルールブックくんもp99で豪語してるぜっ! 「互いの好感度はマックスなのに両片想いみたいになってるね…」 (※片方が余りにも鈍すぎるのが原因) 「なんかこう、1つ決定的なキッカケが欲しいね!」 …という事で、耽美なシナリオをお借りしましたわ! 関係性を進める起爆剤がたくさん仕込まれた(語弊のある言い方)、シナリオだったので… 「関係性を進める」という共通ゴールの元、開始前からフラグメントの内容を「悪巧み」したり…… 「悪巧み」しながら、変異の演出を考えるの、楽しかったな…! ◆立ち絵リメイクっ! 自作絵だからできた事(天神教室風味) 特に悪巧みしてた訳じゃなかったんだけど、お互いにしれっとリメイクしていたといふ…✨ 相方のビジュアルがめちゃくちゃふつくしくなってて、入室直後に変な声でたよね…! 前のキュートな立ち絵も好きだったのですが、このクールビューティーさも…すき!!!! 「今度は、このペアで『千年桜はまだ咲かない』で遊ぼう!」 という運びになったので、楽しみがまたひとつ増えました♪やったぜ! 改めて…楽しい時間をありがとうございました💐💐💐💐💐
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/04/16 20:51[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【ふたりだけの幸せ】 【ふたりだけの幸せ】は、アンサング・デュエットのルールブックに掲載されている探索系シナリオだ。アンサング・デュエットのシナリオにおけるひとつの形を提示している良シナリオである。なにより自由な順番でシナリオを進行することができるというのが大きい。アンサング・デュエットのポテンシャルの高さを存分に活かし全て表示する【ふたりだけの幸せ】は、アンサング・デュエットのルールブックに掲載されている探索系シナリオだ。アンサング・デュエットのシナリオにおけるひとつの形を提示している良シナリオである。なにより自由な順番でシナリオを進行することができるというのが大きい。アンサング・デュエットのポテンシャルの高さを存分に活かしたシナリオと言える。 館の中を自由に探索し、情報やアイテムを集め、脱出を目指すという形で、探索系を好む人にはおすすめ。 繰り返し判定を行う可能性がある関係上、通常の形式のシナリオよりも難易度は高めだが、今回はGM、プレイヤー双方の出目が良く、あまり深刻な変異も起きず終了した。むしろ、良い感じにスパイスになる程度だった。 多く変異を受けたかどうかで、ふたりの描写が大きく変わりそうなシナリオだった。 今回は、GMがバインダー役、プレイヤーがシフター役を担当。多少シナリオの細部を作り変える必要こそあったが、特に問題なく進行することができた。 なお、プレイヤーキャラクターのぼたんと結城さんは、ちくわぶさんにGMを務めていただいてタイマンで行ったキズナバレットのセッション【ラッシュ・トゥ!】で作ったキャラクターのコンバートである。 キズナバレット世界ではすでに故人であり、成長が止まったまま戦闘人形(キリング・ドール)として活動していたぼたんの、別の世界線での形であるため、アンサング・デュエットでは何事もなく成長し、ぼたんの年齢は18歳。結城さんはキズナバレット世界と変わらず25歳だが、キズナバレット世界線のぼたんが12歳程度だったことを考えると、何事もなく生きていればそれくらいの年齢になっていたのだ。 キズナバレットで悲壮な運命を背負ったふたりの「IF(イフ)」を描くことができ、別の生き方をしているキャラクターに想いを馳せて楽しめたセッションだった。 ◆アンサング・デュエットとは 現実と隣り合わせの危険な世界“異界”。その真の姿を見抜く目を持つ“シフター”と、そのシフターを異界から助け出す“バインダー”となり、ふたりで協力し異界を脱出する過程を描くTRPG。 ルールは至って単純で、キャラクターシートを決めるのも簡単。だが、だからこそ拡張性が高く、ギミックを盛り込みやすいシステムになっている。 シフターとバインダーのふたりで協力するゲームのため、濃厚なうちよそを描きやすいのも特徴。 とりあえず1冊ルールブックを持っておけば、手軽に色んな冒険とうちよそを楽しめる。 ◆あらすじ(プレイヤー向け) このシナリオでは、バインダーとシフターが、見知らぬ館のエントランスホールに連れてこられます。 自分たちがなぜここにいるのか、わからないままに館の探索を行っていくふたり。 ところが、あちこちに自分たちにゆかりのある物を見つけたり、この館で過ごした記憶が浮かぶようになります。 調査の中で、シフターはバインダーに告白します。 夢の中で、何度もこの館を訪れていたこと。 ふたりは夢の中で、将来を誓い合った仲だったこと。 そして、その夢はいつも、シフターがバインダーを殺して終わったこと。 調べるほどに、違和感と安心感が生まれる館。 同時に、互いへと募る、抱いたことのない感情の数々…… シフターの見た夢が現実となる前に、ふたりは脱出する方法を見つけ出せるでしょうか。 ◆バインダー:縹 ぼたん(はなだ ぼたん) GM:おかゆ 「私にとっての最高のヒトって、15年前くらいからずーっとお兄ちゃんだったもん」 18歳のしっかり者の少女。厚川 結城の近所に住んでおり、小さい頃から結城に懐いていた幼馴染。そのため、私生活の能力が壊滅的な結城の代わりに家事全般を身に着けた。 小さい頃に結城から貰った、巨大なぬいぐるみサックが一番の宝物であり、身の丈に合わなくなってもずっと背負っている。この中には、結城の家に遊びに行ったときに使用するありとあらゆる掃除グッズが収納されているのだ。 この巨大なぬいぐるみサックは、キズナバレット世界線では鉄塊で補強され、敵に叩きつけて攻撃に兼用できる、ぼたんの武器でもあった。アンサング・デュエットでは種も仕掛けもないただのリュックサックで、結城からぼたんへのプレゼントということになった。こういう「IF」というのは、比べると楽しいものだ。 本編では、18歳という年齢になったぶんマセて結城に淡い恋心を抱く少女である。 ◆シフター:厚川 結城(あつかわ ゆうき) PL:ちくわぶ 「俺は……君を“もう”殺したくないよ……」 25歳の警察官。キズナバレットでは、ハウンドであるぼたんのオーナーとしてSIDという組織に異動になっていたが、こちらの方ではそのようなこともなく、いたって普通の警察官として生きている。しかし、波乱の運命からは逃れられず、アンサング・デュエットの世界ではシフターとして異界と隣り合わせの危険にさらされている。 18歳のぼたんの恋心に何となく勘づきながら、それでも理性で踏みとどまっている大人なお兄さん。 プレイヤーのちくわぶさんは、ロールプレイがとてもお上手な人で、今回のシナリオでもそれは存分に活かされていた。異界の影響を受け、ぼたんへの暗い執着をあらわにするロールプレイがドキリと胸を打つような迫力を持っている。
| りんりん丸 | |
| 2025/04/18 12:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーンがしたい 最近、週一でD&Dのダンジョンマスター(以下DM)をやっています。自分も混ざりたくなるくらい、良いプレイヤーたちが集まったと思います。 最初は「単発でいっか〜」って軽い気持ちもあったけど… キャラが毎回1シナリオで退場するのが勿体なくて、「D&Dといえばレベルアップだろう!」という気持ちもあり全て表示する最近、週一でD&Dのダンジョンマスター(以下DM)をやっています。自分も混ざりたくなるくらい、良いプレイヤーたちが集まったと思います。 最初は「単発でいっか〜」って軽い気持ちもあったけど… キャラが毎回1シナリオで退場するのが勿体なくて、「D&Dといえばレベルアップだろう!」という気持ちもあり、気づいたらキャンペーン構想を練ってました。シナリオを通してキャラクターたちが成長していく、そういう過程こそがRPGの醍醐味だと思っています。 おかげで今年はこのキャンペーン一本で走り切ることになりそうです。他のキャンペーンに参加する予定もないので、もしかしたらワシのD&D人生もこれで終わりです… いや、冗談ですけど… それくらい気合いは入れてます。 でも、まだDMの「面白さ」は正直よく分かってません。今は、プレイヤーたちが楽しそうに悩んだり、RPしているのをみると「やってよかったな」って思えるかな。いや、ほんと誰かワシもプレイヤーとしてキャンペーンに混ぜてくれ!おっさんキャラとか作って遊びたいんや…🥹
| つぎの | |
| 2025/04/20 09:11[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『無人島日和②』GM完走(感想)ッ!! あげ忘れていたという…!!!💦 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 時は現代地球… 孤島に遭難した女子高生が 落ちてたオカルト本の魔術で まさかのケダモノを召喚!?!? 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録 『無人島日和』 第二陣、完走ッッ!!!🏝️🏝️🏝️全て表示するあげ忘れていたという…!!!💦 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 時は現代地球… 孤島に遭難した女子高生が 落ちてたオカルト本の魔術で まさかのケダモノを召喚!?!? 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録 『無人島日和』 第二陣、完走ッッ!!!🏝️🏝️🏝️ なんだこの圧倒的なロス感は、、、 まだ余韻が抜けないんだぜ………… ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :シャン=イダスタシル ◆ケダモノ種:スフィンクス ●権能:叡智 / 欲望:探求、鑑賞 ●疑似餌の姿:ネコミミな少女 ●住処 :天まで届く塔 ●伝説 :育むもの、人に憧れた獣 ◆オペラ:輪廻転生【※異説(花嫁p49)】 ●特技①:親心(異説) ●特技②:超感覚のヒゲ ●特技③:半人半獣(異説) ●特技④:変幻の肉体 ●特技⑤:宇宙を知る猫 ◆◆◆所感◆◆◆ このお方(PL)…やっぱ発想の天才で御座る〜!!! 秒で、ステキなアイデアやRPがポンポンでてくるのなんなん!? 控えめに言って最高か〜?????? 「スフィンクス→真理を知る猫→悟り→お釈迦様モチーフにしよう!」ってなるの、マジでステキすぎん??? 「元々は人間だったけど、修行の果てに悟りを開いて、光の主とは別の神になってしまった結果、ケダモノのスフィンクスとして覚醒した」という発想の天才みたいな設定…! 心が尊いと叫びたがっているんだッ!!! ご自身の「こんなキャラやってみたい!」の案単体のエキサイティングさはもちろん! シナリオの舞台やコンセプトもさりげな〜く拾いつつ楽しいキャラクターを生み出せるそのセンス、圧倒的な安心感。 自分の「やってみたい!」は突き詰めるんだけど、「シナリオテーマ」もちゃんと絡めて作ってくださるんですよね… コレ、めちゃくちゃ難しいことだと思っているので、ホントすごいなって。 異説特技やオペラも、めちゃくちゃシナリオにどハマりしてて良かった〜!!! ブッ刺さってたよな、ほんと、、、、 オペラを生かしまくった唯一無二の結末でしたね、、 いつも楽しませてくださって感謝しかないんだ。 (約1ヶ月前の卓だけど、時たまログを見返して仕事の活力にしています、、) ありがとう…ありがとう…!!!!💐💐💐💐💐
| りんりん丸 | |
| 2025/04/22 15:34[web全体で公開] |
😶 たまには新着セッションを見る 新着セッションを見てないことが多く、野良募集に応募することは少ないです。 D&Dしか遊んでないので、他のTRPGについてはあまり詳しくないのですが…。 他のシステムではセッション前に「キャラクター作成会」とかやらないんでしょうか? セッション募集を眺めていても、キャラクターをどう作ればいい全て表示する新着セッションを見てないことが多く、野良募集に応募することは少ないです。 D&Dしか遊んでないので、他のTRPGについてはあまり詳しくないのですが…。 他のシステムではセッション前に「キャラクター作成会」とかやらないんでしょうか? セッション募集を眺めていても、キャラクターをどう作ればいいのか悩んでしまいます。自分で勝手にダイスを振って作ってしまっても大丈夫なんでしょうか? 『デッドラインヒーローズ』が気になっていて、たまに募集を見ているのですが、自分の作ったヒーローがエントリーに合ってないので、いつも応募せず終わってしまいます。 自分の場合、一からキャラクターを作るのに時間がかかってしまうので、どうしてもスルーしてしまうんですよね。 まあ、日程もあまり合わないんすけど。
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| 2025/04/23 19:28[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『百年にも満たない話⑥』GM完走ッ!!! アナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 人外と寿命差がテーマの最高シナリオ! 泣き虫王子様の一生を見守り、関われる! 遥唯祈 様作 『百年にも満たない話』 久しぶりに回してきましたっ! 実は、今回で6回目の開催…! 今まではセッション全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 人外と寿命差がテーマの最高シナリオ! 泣き虫王子様の一生を見守り、関われる! 遥唯祈 様作 『百年にも満たない話』 久しぶりに回してきましたっ! 実は、今回で6回目の開催…! 今まではセッション後は燃え尽きちゃって…💦 「オレが後語りしなくても充分だな!」って満足しちゃってたんだよね… でもでも、「振り返らないのも寂しいかな〜?」と思ったので、今後は無理ない範囲で書いていくぞ〜! ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :アーサー ◆ケダモノ種:ヤミオオカミ ●権能:暴虐 / 欲望:強者 ●疑似餌の姿:隻眼の皇子 ●住処 :ケダモノの墓場 ●伝説:大いなる厄災、永劫の別れ ◆◆◆所感◆◆◆ ①【シナリオぶっ刺さりのPC!!】 うおなんだこのイケメンな擬似餌は…!?!? 第一声がそれでいいのか() 擬似餌の欄とイメージ画像みて、思わずニッコリしちゃいました…ええ! ネタバレになるので詳しくは触れませんが… もうニッコニコでした、ハイ 『なんてシナリオに合いそうなケダモノなんだ!最高かよ〜!!』って。 困難や勝負に笑いながら立ち向かうケダモノオはイイぞ…!!これぞ圧倒的強者じゃないか??? クレーバーなキング狼、良き良きの良き…! ②【初!男性の擬似餌!】 第6回目にして、初!男性の擬似餌でした! その昔、とある国で王座に君臨していた…という部分が、図らずも「NPC(王子)」とマッチング。 庇護するだけでなく、先輩キングとして「NPC(王子)」を導くような今までにない関わり方を見れて、めちゃくちゃ新鮮だったな〜!✨ ③【「粋な」ロールプレイ】 PLの方の「粋な」ロールプレイを、随所で味わったセッションでしたわ…! セッション内で「恒例の流れ」を演出してくださったり… 「ここぞ!」というタイミングでシナリオタイトルをPC発言から回収したり… いやぁ…!粋すぎる!!!!そういうのだいすきだ〜っっ!!! 要所要所をおさえた、端的だけどキレのあるテンポ感抜群の返しもステキだった、、 冗長になりがちなので、ああいうロールプレイ、憧れるな、、、 改めて、楽しい時間をありがとうございました!!!💐💐💐💐💐 機会があればまた、遊んでくださいね♪
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| 2025/04/30 19:48[web全体で公開] |
😆 4月の振り返りッッ!2025【TRPG】 《4月》 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →1卓 ◆GM 0卓 →10卓 《1〜4月》 2024年 → 2025年 ◆PL 8卓 → 9卓 ◆GM 10卓 →35卓 (去年一年分のGM総数33卓を越したといふ…妙にやり切った感あっ全て表示する《4月》 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →1卓 ◆GM 0卓 →10卓 《1〜4月》 2024年 → 2025年 ◆PL 8卓 → 9卓 ◆GM 10卓 →35卓 (去年一年分のGM総数33卓を越したといふ…妙にやり切った感あったのってそのせいか〜💦) 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆オリシ処女作!!! アンサング・デュエットシナリオ 『千年桜はまだ咲かない』 どうにかそれらしい形に…! 完成&公開に漕ぎ着けたのは、実際にセッションに参加してくださった方がいたからですね…!感謝!!! ◆スタリィドール🌟初プレイ! いつか人間になる日を夢見るドールたちがプレイできる! 『星と宝石と人形のTRPG スタリィドール』! 長らく積んでいたのですが、ご厚意で卓を立てていただきました!ありがとうありがとう… 初プレイながら、こちらも大好きなシステムになりましたわ! 『ゆうやけこやけ』と併せて、今年中にGMチャレンジしてみた〜い! 【プレイ記録】 ◆アンサング・デュエット 『さよなら、青春(1陣目)』GM/置レス 『マラカイトピース(オリシ)』GM 『ミクジ様(1陣目)』GM 『千年桜はまだ咲かない(オリシ)』GM 『ワインレッドの肖像画(1陣目)』GM 『桜守の葬列(1陣目)』GM 『千年桜はまだ咲かない(2陣目)』GM/置レス 『SMOG(4陣目)』GM ◆ケダモノオペラ 『百年にも満たない話(6陣目)』GM 『あなたに愛を、わたしに恋を(1陣目)』GM ◆星と宝石と人形のTRPG スタリィドール 『エンドレスパークへようこそ』PL
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| 2025/04/30 19:49[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『あなたに愛を、わたしに恋を』GM完走ッ!!! アナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 【マンドラバラ×少年(或いは少女)NPCの異種間恋愛シナリオ】 いもよか様作 『あなたに愛(みつ)を、わたしに恋(はな)を』 初回ししてきました!🌹🌹🌹🌹🌹 ◆◆◆イントロダクション◆◆◆ "むか全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 【マンドラバラ×少年(或いは少女)NPCの異種間恋愛シナリオ】 いもよか様作 『あなたに愛(みつ)を、わたしに恋(はな)を』 初回ししてきました!🌹🌹🌹🌹🌹 ◆◆◆イントロダクション◆◆◆ "むかしむかし" 剣と魔法の世界。花を愛でるとある美しい小国、通称『花の国』があった頃……。 『闇の森』の回廊に、少年(或は少女)がやってきました。 彼(或は彼女)は身を隠すように襤褸を纏っていましたが……。 金色の巻き毛にこぼれそうなほど大きな青い瞳、色白でしみ一つない肌をした美しい少年(或は少女)でした。 少年(或は少女)は言います。 「この森にとても美しい花が咲いていると聞きました」 「ああ、それはあなたのことだったのですね! ケダモノ様!」 マンドラバラであるあなたの擬似餌は、この少年(或は少女)の言葉と見目に強く惹かれます。 そう、お互いに恋をしてしまったのです! ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆ケダモノ名:ジェイル ●ケダモノ種:マンドラバラ ●権能:狡猾 /欲望:強者 ●疑似餌の姿:無邪気な子供 ●住処 :荘厳な大神殿 ●伝説:"終わりなき使命"→ 稀有な古代種最後生き残りである自分、何としても生き続けなけえならない ◆◆◆所感◆◆◆ ①【異種間恋愛シナリオ】 マンドラバラ固定の異種間恋愛。 たぶん刺さる人には刺さるんじゃないだろーか…!! 7場面構成なのですが、割と間奏直前(場面4)まではのんびり自由度高めな気がする…… その分、場面1〜3は、GMがPCの行動に合わせて、入れ替え・改変する必要があるかも? (今回は、場面3→2→1で場面描写を入れ替えたり、「試練」の順番を変えるなどしました) ②【それは、過去の話。】 『いさましいチビのホウキ』の第二陣で参加くださった、マンドラバラPCの「あったかもしれない過去」の話として遊びましたわ!✨ 「永遠を生きるケダモノ」という、PCの共通設定あってこその遊び方ですね〜! 以前とは対照的な「権能」や「欲望」を持つキャラクターで、その違いがまた良かった! ③【鮮やかな〈予言〉実現】 サクサク〈予言〉が実現されていくのが、みていて大変気持ちよかったです! (「間奏」時点で、〈イントロ予言〉しか未実現のものがなかったという…) 楽しい時間をありがとう…ありがとう……🥀🥀🥀🥀🥀
| りんりん丸 | |
| 2025/05/01 14:38[web全体で公開] |
😶 「目星90あるんで振ります」 「成功です。では、〜この情報が手に入ります」 はい、ありがたい。ありがたいけど… なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど… もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…ま全て表示する「成功です。では、〜この情報が手に入ります」 はい、ありがたい。ありがたいけど… なんかこう… 展開が普通というか、確かに目星、図書館、聞き耳は、普通でええし、成功せんとまずいのかもしれんけど… もっとこう、ワンクッション欲しいというか。目星90なら、逆に10%の失敗に惹かれるというか…まあ、変人です。 「目星45… 微妙か…いや、でもここで出目40切ったら熱いな〜」っていう、あの妙な緊張感。 あれが好きです。あのギャンブル感がたまりません。 成功前提のキャラで進めると、プレイヤーはラクなんやけど…物足りんというか… 安全運転の旅行をしただけというか、ワシはもっとこう…茨の道を進みたいというか、ヒヤヒヤしてて、でも景色が最高、みたいなプレイに快感を覚えます。はい、変人です(2回目) ああ、これはクトゥルフだけの話です。他の戦闘メインのTRPGではまた違います。 成功すれば「うおっ、マジか!?うそ!?」ってなるし、 失敗したら「はいきたー!やっぱ無理だったか!」って笑えばいいし、どっちに転んでも美味しい。 ロスト上等、ダイスの転がる先はわかりません。遠い昔にハードボイルドなそういうクトゥルフを教えられたせいもあります。 ゲームにならない弱さはまずいけど、一般人と考えると取り柄がちょっとあるくらいの地に足がついたキャラクターが好きです。世界観を仲間と共有するわけだし、打開策を考えてロールプレイで乗り切るのも熱い。 「いや普通に高くしろよ!」ってツッコミは多分・・・正しい。でも、そんなワシもまた、探索者の一種なのです。 なので今風のクトゥルフのオンセには向かないんですね。経験が少ないPLの戯言でした。 大人しく今日はD&Dをやるぜ(๑•̀ㅂ•́)و✧
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| 2025/05/06 09:53[web全体で公開] |
😆 【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人 私が、テキストセッションでGMする時の話っ! 相手ごとだから難しいんだけど…… セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、 次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日 世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて… それを壊全て表示する私が、テキストセッションでGMする時の話っ! 相手ごとだから難しいんだけど…… セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、 次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日 世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて… それを壊さないように、雑談タブでの発言を控えめにする ……みたいなプレイスタイルの人も、一定数いるみたいだな、とは感じつつ。 それは一つの考えだし、世界観やキャラクター性を大事にする姿勢はステキだって思ってるよ! ただ、テキストセッションって、文面しか情報がないので、文面しか判断材料がないんだよね💦 息遣いとか、感嘆とか、イチイチ書かないと伝わらないし互いに分からない…っていう。 今所属してるサーバーの方々は、みなさんよく反応してくださる方々ばかりだし、改めてありがたいなあ…としみじみ
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| 2025/05/06 19:54[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG4』GM完走(感想)ッ!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 グライ様作 『SMOG』 早くも4陣目に…! オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい… 今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!! ◆『アンサング・デュエット』って全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 グライ様作 『SMOG』 早くも4陣目に…! オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい… 今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、超ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! ◆バインダー 【名前】木ノ芽 豊日(コノメ トヨヒ) 【性別】男性 【年齢】24歳 【所属組織】元トラクター、会社員(営業) ◆シフター 【名前】晴山 維月(ハルヤマ イツキ) 【性別】男性 【年齢】24歳 【所属組織】元トラクター、フリーランス ◆◆◆所感◆◆◆ PL「シフターにも免許持ちでいて頂いていいです? 」 PL「ドライブ当日、じゃんけんでどっちが運転するか決める…とか、面白いんじゃないかなって!」 なるほど貴方が天才だな!?!?!?(確信) のっけの事前相談から、ハイパーステキな案を貰ってしまいましたねぇ!ハイ!! こんなんノリノリで乗っかるしかないでしょ〜!✨✨ 『アンサング・デュエット』は、同じシナリオでも、参加バディの関係性によって、開幕時のシチュエーションが変わるから楽しいな〜✨✨✨✨✨
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| 2025/03/31 21:27[web全体で公開] |
😆 3月の振り返りッッ!2025【TRPG】 昔の人は言った… 3月は去ってしまうと、、 2024年 → 2025年 ◆PL 3卓 →2卓 ◆GM 3卓 →9卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 先々月、先月と引き続きっ🙌 ◆オリシ、再挑戦っ! 昨年、春もので頓挫したのがあったので… 全て表示する昔の人は言った… 3月は去ってしまうと、、 2024年 → 2025年 ◆PL 3卓 →2卓 ◆GM 3卓 →9卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 先々月、先月と引き続きっ🙌 ◆オリシ、再挑戦っ! 昨年、春もので頓挫したのがあったので… その時の反省や気づきを活かして、万人受けする内容に書き直しました!! 現在、実際にセッション中っ! 4月に「TALTO」で公開する為、アカウント作って清書してますっ🌸 ◆『ゆうやけこやけ』初プレイ! 積年の積みシステムを、おかげさまで遊ぶことができましたっ。 初プレイながら既に大好きなシステムになりました〜!✨✨✨ 語り手(GM)さんとPLさんたちあってこそ、ですねっ。 とりあえず勢いで卓素材をポチり、サプリメントの資金を貯めるべく節約中〜! 【プレイ記録】 ◆アンサング・デュエット 『鬼事、隠し事(1陣目)』GM 『千年桜はまだ咲かない(オリシ)』GM 『さよなら、青春(1陣目)』GM/置レス 『ワインレッドの肖像画(1陣目)』GM 『ミクジ様(1陣目)』GM ◆ケダモノオペラ 『いさましいチビのホウキ(1陣目)』GM 『いさましいチビのホウキ(2陣目)』GM 『最期の帰郷(2陣目)』GM 『無人島日和(2陣目)』GM ◆人鬼血盟RPGブラッドパス 『妖刀 村雨丸』PL ◆ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ 『落ち葉にまぎれた落とし物』PL