ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメント page.66

ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

youkey
youkey日記
2020/12/28 23:00[web全体で公開]
😶 猛省 過度の姫プレイはNPCを守れない
ヒロインNPCを可愛がるあまりに、シナリオの本筋を読み違い本来の目的を放り投げた結果ヒロインNPCを守れませんでした……。

BADENDはしょうがない。PCがSAN値減っただけの大赤字なのは割とどうでもいい……。

彼女を守れなかったことだけが後悔してもしきれない……。

次のシナリオでは絶対に美少女とハッピーエンドでいちゃいちゃしちゃる!
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SEL
SEL日記
2020/12/11 18:44[web全体で公開]
😆 ココフォリアにて
初めてのココフォリアセッションを完走しました
KPさんのおかげで、終始和やかに終わりました(内容的にはギャグに近い

相変わらずダイスが安定せず、クリの後にファンブったり
99の出目を2回連続で出すなどカオスでした(
まったく、いったい誰の出目のせいでこんなことに…!!←

オンセンとココフォリアはどっちも会場として面白いですね
今回のPKさんはBGMでも楽しませてくれたので、是非マネしたいと思います。
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kaze
kaze日記
2020/10/31 22:33[web全体で公開]
😶 火水の地下水
先日、ギア様にKPをしていただいて「火水の地下水」のセッションに参加させていただきました。
今回のメンバーの和了さんもKPのギアさんもコミュニティ「ギアハウス」で仲良くしていただいてる方たちで普段よりリラックスして参加出来たように感じます。

終わってみると、いつもより沢山RPを出来たようにも全て表示する先日、ギア様にKPをしていただいて「火水の地下水」のセッションに参加させていただきました。
今回のメンバーの和了さんもKPのギアさんもコミュニティ「ギアハウス」で仲良くしていただいてる方たちで普段よりリラックスして参加出来たように感じます。

終わってみると、いつもより沢山RPを出来たようにも感じたのに、時間にしてみればとても短い時間で・・・
凄く濃密な時間だったように感じ、それはお二人の技量の高さ故なのかなと。
同じ探索者、KP、立場は違えどそれぞれの立ち位置で同じ時間を過ごす相手と一緒に楽しむ、楽しませることができるのは凄いですね。
とりあえず私はいろんなセッションに参加したり、本を読んだりして表現力を身に着けることを目標としようと思います。

改めてご一緒していただいた和了さん
KPを務めていただいたギア様
ありがとうございました
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kaze
kaze日記
2020/10/04 13:18[web全体で公開]
🤔 1ページTRPGテストプレイ
煙草屋製作所様作成の1ページTRPGのテストプレイをしてみました。
今回テスト出来たのは
チクタクチクタク、ポケモンGO、5D

チクタクチクタク
チクタクチクタクはルール説明含めて10分~20分くらいで出来ました。
正直TRPG感は薄いけどミニゲームとしてやる分には隙間時間に丁度いいし全て表示する煙草屋製作所様作成の1ページTRPGのテストプレイをしてみました。
今回テスト出来たのは
チクタクチクタク、ポケモンGO、5D

チクタクチクタク
チクタクチクタクはルール説明含めて10分~20分くらいで出来ました。
正直TRPG感は薄いけどミニゲームとしてやる分には隙間時間に丁度いいし、ゲームの状況設定もあるのできちんと自分がRPするキャラクターを決めてからやればうまくできそうなので、次回に期待できるTRPGでした。

ポケモンGO
ポケモンGOは正直一人プレイなのでフィールドを歩くターンではただダイスを振るだけになってしまったので私もNPCを作って参加すればよかったかなーと。
捕獲に関してはルルブ通りにすると難易度が高くなって1匹も捕まえられなくなりそうだったので、ハウスルールで難易度下げましたが、要調整かな。

5D
5Dに関してはかなりうまく回せたのではないかと思ってます。
このシステムはKP側からしてもシナリオも簡単に作れるし、長いシナリオにはならないので整合性とか矛盾も起きなさそうです。
今回はポケモンGOの後で回す予定にして、ポケモンバトルのシナリオにしたので、自分で捕まえたポケモンを使ってもらうことができて、ポケモンGOの後にやるには相性が良かったのだと思います。
時間で言えば説明含めてポケモンGOと5D合わせて1.5時間くらいかな

準備していたけど、できなかった国語TRPGとパニッシュフラッシュも今度時間ができたときに試してみたいです。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/09/28 23:43[web全体で公開]
😶 はわわ親睦会はわわ
滑りこみでコミュニティ参加をし、いきなり親睦会へ。
皆さん面白いし、話題も豊富な方々でした!
最初は足がつりつつも参加、という謎の状態でしたが
笑っていたら足が治りました。
笑いは、万病に効くという説は正しかった……?
あとは、その、ゴリっと稀にSAN値が減りました。
マジかよ、子供の運全て表示する滑りこみでコミュニティ参加をし、いきなり親睦会へ。
皆さん面白いし、話題も豊富な方々でした!
最初は足がつりつつも参加、という謎の状態でしたが
笑っていたら足が治りました。
笑いは、万病に効くという説は正しかった……?
あとは、その、ゴリっと稀にSAN値が減りました。
マジかよ、子供の運動能力すごいよ、と
本当に(’ω’)この顔をしてました。
ワードウルフは、ノーマルではなかなか当てられない…
無難な発言を心がけるも、推理面でまったくでした。ぐぬぬ。
そして、ロールプレイでは…皆さん濃かったですね!!
雅人なら第一声で勝負に負けると思ったので、第一声にすべてを込めました。
平さんの発言に毎朝は難しくて…おじさんにはキツい……
「ハハーン、墓参りだな?(名推理顔)」といって外しました。想定外…!推理力…!
CoCをやる方の推理力って、やっぱり違うものですね。
もっと勉強して、広い視野とうどん力と話題を持とうと思います。


ところで、SANって甘い調味料ですか?まろやかになる調味料ですか?(’ω’)
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kaze
kaze日記
2020/09/28 10:26[web全体で公開]
😶 観る専だったけど
今まではTRPGって観る専門でしたけどやっぱり実際に参加してみると全然違いますねー。
今(思ったより)長いシナリオに参加させてもらってますけど、いろんな設定が生えてきてスゴイ面白いです。
詳細はセッション完走したら改めて日記に上げようと思いますが、ただのメンタルクリニックのお医者さんの予定が医療全て表示する今まではTRPGって観る専門でしたけどやっぱり実際に参加してみると全然違いますねー。
今(思ったより)長いシナリオに参加させてもらってますけど、いろんな設定が生えてきてスゴイ面白いです。
詳細はセッション完走したら改めて日記に上げようと思いますが、ただのメンタルクリニックのお医者さんの予定が医療行為のためなら痛みもトラウマも厭わない腹黒医師になってしまった(笑)

めちゃくちゃクライマックスのいいシーンでファンブル出すし、ダイス次第ではKPの思惑ともPLの思惑とも違う新しい方向に物語が進んでいくなーと感動。

そんな風に考えていたら同じシナリオ使っててもPCやPL、ダイス次第で違う物語を紡ぐお手伝いをしているKPさんを尊敬するし、いずれやってみたいなと思う。
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みおと
みおと日記
2020/09/21 09:42[web全体で公開]
😆 私が【初心者様歓迎卓】を開いていきたい理由と目的
昨夜は、ツッタ様制作シナリオ『ゆくさき』を回させていただきました。

今回ご参加下さった、ただのヌコ様さん、kazeさん、ビーフチキンさん
見学席で見守って下さった、ギアさん、本当にありがとうございました!

 ☆ ☆ ☆

今回も、極力ネタバレはしない方向です。

【初心者様向け全て表示する昨夜は、ツッタ様制作シナリオ『ゆくさき』を回させていただきました。

今回ご参加下さった、ただのヌコ様さん、kazeさん、ビーフチキンさん
見学席で見守って下さった、ギアさん、本当にありがとうございました!

 ☆ ☆ ☆

今回も、極力ネタバレはしない方向です。

【初心者様向け】の卓ではございましたが
ロストするか、生還できるかの【スリル】
その辺は、ぜひ味わって頂きたいと思って
私は回すシナリオを選出しているのです。

『どんな結果になっても、良いじゃない?
 PL、PC、KP、卓を囲む皆が楽しければ、それで良いじゃない?』

私のCoCセッションにおけるモットーです。

…とは言え、私は忘れてはならないことを
忘れていました…。初ロストした時の衝撃
強烈な悲しみ、どうしようもない喪失感…。
なぜ、いつから忘れてしまったのでしょう。

いざ、みなさんがロストするかも知れない
その瀬戸際になって、ためらい始めました。
何とか生還してもらいたい…、過剰な誘導。

結果的に全員ロストさせてしまいました…。

私が【初心者様歓迎卓】を開いていきたい
理由と、目的、それは

セッション経験回数 0回を、脱して頂いて
その後「どんどん、別のセッションに挑戦
していきたい」と思って貰いたいからです。

【初回ロスト】は十分その思いを砕く原因
になります…。どうしよう、どうしよう…。

結果、見学席のギアさんが機転を利かせて
くださいました。本当にありがたい…!!

次回は自分で、初心者様用ロスト救済処置
を用意してから、セッションに挑みたいと
思ってます。あくまで【初心者様用】ね☆

 ☆ ☆ ☆

反省点も多かったですが、今後も定期的に
【初心者様歓迎卓】を開催していきます!

今度は新シナリオを用意しておきたいな♪
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kaze
kaze日記
2020/09/21 00:55[web全体で公開]
😊 ゆくさき
オンセンにて初セッション参加させていただきました。
KPのみおとさんにルームの使い方から丁寧に教えていただきました。
結果は残念なことになってしまいましたが、発狂RPもできましたし、とても大満足のセッションとなりました。ありがとうございました。

一緒に参加してくださったビーフチキンさんとた全て表示するオンセンにて初セッション参加させていただきました。
KPのみおとさんにルームの使い方から丁寧に教えていただきました。
結果は残念なことになってしまいましたが、発狂RPもできましたし、とても大満足のセッションとなりました。ありがとうございました。

一緒に参加してくださったビーフチキンさんとただのヌコさんには私の意見のせいで道連れにすることになって申し訳ありませんでしたが、一緒にセッションさせていただいてとても楽しかったです。
もしよろしければまたご一緒できることを楽しみにしております。

見学のギアさんもいろいろなご意見ありがとうございました。

改めまして今日ご一緒させていただいた皆様、ありがとうございました。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2019/11/21 20:24[web全体で公開]
😟 誤解から曲解をされている方がおられるようなので
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)管理人であるぽん太さんからの削除要請も頂きましたし、日記を削除しました。
そもそも最近のセッションの話をしただけなのに、
死にたがりみたいな誤解を受けて苦情を送った方がいたようですが、
私はセッションで死にたがってないし、死ぬためにプレイしようとなんてしていないのですが。
意見でも考えのおしつけでもありません。

死亡は極力避けたいし、キャラロストも基本的にはしたくないのが私の考えです。
しかしTRPGのセッションでそういった状況になることは無きにしも非ずです。
そういう時の話なんですけどね。
無事生還を第一とするのは根本的に当たり前の話です。
他人の足を引っ張るためにわざわざ死亡したり、RP関係なく強引に死亡したりするようなのは、
そもそもプレイスタイルではないです。ただの迷惑です。
そんな人と誰が一緒にセッションをしたいと思うんでしょうか。
そして。そんなプレイをしたいとも思わないし、言ってもいないんですけどね。

コメントをいただいた、のもあさんには申し訳ありませんでした。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2019/11/01 18:58[web全体で公開]
😶 モノクロさんGM「悪路王の帰還」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わってみれば大円団でしたがいやー、酷いセッションでしたね!

主にダイスが。

1サイクル目の全員あらゆる判定失敗(振りなおしや自動成功除く)はPL全員が軽く絶望でしたよ。
リミット3のはずが実質2.3くらいになってしまったという。
そしてやはり活躍できない私のダイス。
クライマックスフェイズはバ火力の方のおかげでわずか2ラウンドで終わってしまったというのも想定外でしたが、2回とも逆凪してただけなんだよなぁ。シノビガミやっぱりむいてないなぁ・・・。
ダイスに嫌われておる。
2D6の期待値っていくつだっけ・・・?

今回奥義改造や背景も許可されていたので、不忍をとってみたのですが、まあシナリオ・状況とかみ合ってしまい、結果的に逆に忍んでしまったという。
なので、GMから克服していいよ!といわれたので早々に克服してしまった・・・。
セッション自体は楽しかったですが、相変わらずシノビガミではRP以外何もできないのは5回目なのに一緒でしたとさ。

あ、今回の私のPCは「ルード・カイザー」です。はい。遊戯王コミックス13巻をチェックだ!
いいね! 6
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2019/10/20 01:06[web全体で公開]
😊 えせさんの初GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「船上の恋」に参加させていただきました。もすさんの卓のシナリオかぁ。
細かいミスなどはありましたが、初GMとは思えないくらい良いキーパリングでした。
シナリオはたしかに元々高難易度卓のシナリオだけあって、高い難易度がデフォのようでしたが、上手くGMが調整してくれたため、全員生還できました。・・・リアルINTの高いPLがいてよかった~。
今回はちょっとヲタクでちょっと根暗気味のPCにしてみましたが、これはこれで楽しいなぁ。
いや、よいセッションでした。・・・9時間もかかったけどな!!
いいね! 9
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2019/10/10 07:59[web全体で公開]
😲 オンセンでの初セッションを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんな時間まで何雑談してるんでしょうね!

今回子供になっちゃうというシナリオだったのを、へっぽこの私は見抜けず、どうにもうまくRPできなかった気がします。ヒーラーの仕事したのも開幕くらいだったな・・・。
あと、最後でPCの一人を先に脱出させてれば・・・と個人的に後悔。うーむ、肝心なところでだめだなぁ。

PC4のおじいちゃんがとにかく印象的なセッションでした。
PC1もPC2もPC3もかわいかった。PC2といちゃいちゃするのも楽しかったでござる。PC6がとてもしっかりしていたなぁ。そこをふまえると、どうにも半端だったなぁという気も。だが、誘惑だけはした!APP18の女装キャラによる誘惑を!
・・・寝ぼけてるのかな?
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2019/10/03 14:38[web全体で公開]
😶 どんなシステムであろうとTRPGで思うこと
経験の浅い初心者の思うことではありますが・・・。

私はTRPGというものは、”GM含む参加者全員が会話によるコミュニケーションで作り上げる物語(ゲーム)”、であると考えています。
自分の考えを押し付けるゲームではないと思います。
特に原作ありのシステムで、原作では~とか言う人が目に付く気が全て表示する経験の浅い初心者の思うことではありますが・・・。

私はTRPGというものは、”GM含む参加者全員が会話によるコミュニケーションで作り上げる物語(ゲーム)”、であると考えています。
自分の考えを押し付けるゲームではないと思います。
特に原作ありのシステムで、原作では~とか言う人が目に付く気がしますが、原作は原作、TRPGはTRPGだと思います。
さらに、自分の(そのシステムにおける)主義主張と反する参加者やセッションに当たったからといって、同席者を責めるよりは、そのセッションでしかできないことを楽しんだほうが得だと思います。
セッションも一期一会、全く同じ内容・結果になることは無いでしょうから。
それにPLとPCは同一人物ではありませんので、必要以上にPL人格をPCに押し付けるべきではないかと。
どうしても中の人は出るとは思いますが・・・。

あ、もちろん、そもそもルールを守らない、モラルやマナーが欠如しているようなプレイヤーは論外です。
そういうのは普通にしかられて当然だと思います。TRPGとはコミュニケーションなのですから。
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