ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメント page.65

ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

SEL
SEL日記
2021/06/22 02:33[web全体で公開]
😆 同じシナリオでも結果は違う
また同じタイトルをいくつか回させていただきました

ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています
これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです)

今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています

ダイス目で展開が変わ全て表示するまた同じタイトルをいくつか回させていただきました

ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています
これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです)

今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています

ダイス目で展開が変わる、というのは分かりますが
「役割が違う事で中身が変わる」という点にも着眼しています

様々な視点から、色々な役割を遊んでもらえたらな、と思っています
今後も、様々なセッションを通して、遊んでいただければなぁ~
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つぎの
つぎの日記
2021/06/20 19:35[web全体で公開]
🤔 褒め言葉としては不適切なんだけど…
最高に気持ち悪い、だとか
最高に吐き気がでる、だとか
最高に意味が分からない、だとか

そんなような言葉を
貶し言葉では無く、
あくまで【賛辞】として

創作物や作品に投げかけたくなる
そんな気持ちになることが………。

誤解を招く表現でしょうから
得てして波紋を生むでしょう全て表示する最高に気持ち悪い、だとか
最高に吐き気がでる、だとか
最高に意味が分からない、だとか

そんなような言葉を
貶し言葉では無く、
あくまで【賛辞】として

創作物や作品に投げかけたくなる
そんな気持ちになることが………。

誤解を招く表現でしょうから
得てして波紋を生むでしょうから
口は災いのなんとやら
声に出したり、書き散らすことは
決して無いのですが…


みなさんはどうなのでしょ?
そんな気持ちになる時はあるのでしょうか?


…以上。何にも成らぬ呟きで御座いました。
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SEL
SEL日記
2021/06/09 06:13[web全体で公開]
😶 現状作り上げたオリジナルシナリオ
墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間
謎の招待状(クローズド:4~5時間
退屈な家(クローズド:4~5時間
生か死か 私の天使様(クローズド:4~5時間
お誘い(クローズド:4~6時間
イヤッホー(クローズド:3~4時間
贄を捧げよ(クローズド:4~5時間
超絶ブラ全て表示する墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間
謎の招待状(クローズド:4~5時間
退屈な家(クローズド:4~5時間
生か死か 私の天使様(クローズド:4~5時間
お誘い(クローズド:4~6時間
イヤッホー(クローズド:3~4時間
贄を捧げよ(クローズド:4~5時間
超絶ブラック 闇バイト!!?(クローズド4~5時間
サクラ・サクラ(シティ:6~8時間
B・Bの怒り(シティ:6~8時間
終焉(クローズド:4~5時間
帰らざる者の島(半シティ(8~10時間
ブルーローズ(クローズ(5~6時間
人狼ゲーム(クローズ(8~10時間
時空(そら)の旅人 (30時間
お熱いのがお好き(クローズ (6時間
星の導くままに(クローズ (6時間
空を泳ぐ魚(クローズ (5時間
悪霊の家2020(クローズ(7時間
奇妙な共闘2020(クローズ(7時間

大正浪漫
後ろの正面だぁれ(7~8時)
諸突猛進!!恋セヨ乙女(7~8時間
奇妙な隣人(5~6時間
不断桜(7~8時間

季節限定
オトシダマ(クローズド4~5時間)
なーにがクリスマスじゃい!!(クローズド4~5

どんだけつくったんや⋅⋅⋅
カウントしてないのもいれると、4~5個あるうううう

要望がありましたら、回すやもです
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youkey
youkey日記
2021/05/15 19:24[web全体で公開]
😶 これは中級者いじめやないか?(TRPG関係ないよ)
タイトル通りにTRPGに関係ないぐち日記です。

最近人気で話題沸騰中のウマ娘で青い薔薇を養殖しているyoukeyの今日この頃。
『タウラス杯』というイベントが開催中で楽しませていただいております。
この『タウラス杯』とは、リアルタイムマッチングでより対人戦を意識した熱いイベントで、なおかつ全て表示するタイトル通りにTRPGに関係ないぐち日記です。

最近人気で話題沸騰中のウマ娘で青い薔薇を養殖しているyoukeyの今日この頃。
『タウラス杯』というイベントが開催中で楽しませていただいております。
この『タウラス杯』とは、リアルタイムマッチングでより対人戦を意識した熱いイベントで、なおかつ参加するリーグをユーザーに選んでもらうことで、ガチ勢同士は熱いレースを、初心者やエンジョイ勢はわいわいと全員が楽しめる設計となっているわけですね。
で、このリーグ分けの基準となっているのが、参加させられるウマ娘のランクなのですが、これはG~SSまでに分けられていて、当然AやSになるほど強い訳であり、今イベントで用意された二つのリーグはランクBで区切られています。

実際に育ててみて感じたところですが、確かにランクA以上を育てるのは(一部の高ランク狙い。対人戦では活躍できない育成を除いて)大変難しいです。
それでも各種育成論や有用低レアリティカードの紹介などなどで勉強しつつ、どうにかこうにかランクB+のウマ娘は安定して育てられるようになってきたyoukey。

はい、B+です。

もう一度いいますB+なんです。

『タウラス杯』のリーグ分けの基準はランクB。上位リーグは当然Aランクがごろごろいる訳で……。
ならば下位リーグに行けばいいのか?現在の主力ウマ娘たちは軒並みB+、ひたすら上のランクを目指すならともかく、そこよりちょっとしたのBを狙って育てても行き過ぎてB+になってしまったり加減しすぎて弱くなったり……。

因子のためにキープしていたランクBのウマ娘たちに頑張ってもらい『タウラス杯』生き残っていきたいと思うyoukeyでした。

TRPGに関係ない長文にお付き合いしてくださった方々、ありがとうございます。ライスシャワー可愛いよ!
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SEL
SEL日記
2021/05/04 00:18[web全体で公開]
😊 憧れが叶う時
TRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね
「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」
そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが

つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました
なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」
知ってる方は知ってい全て表示するTRPGを始めるきっかけになった動画、素敵ですよね
「私も、ああいうプレイがやりたいなぁー・・・」
そう、思い焦がれつつ、GM,PLと進めてきましたが

つい、先日、あこがれのシナリオに参加することが出来ました
なんとかかんとか様作成の「ナイト・オブ・ジャズエイジ」
知ってる方は知っているのではないでしょうか?

わたしがTRPG,しいてはクトゥルフを知った経緯は、なんとかかんとか様の「デッドスペース」の中の
雑談からでした、冒涜的な雰囲気が、クトゥルフを連想させるという会話に、「え?クトゥルフ?ナニソレ?」
でしたが、後日、作者様のリプレイ動画を拝見した際、「こういうごっこあそびもあるのか・・・!!」と
衝撃を受けました、知り合いからはあまり魅力的な話を聞けなかったので、TRPG?ふーん  でしたが
私の中で「いつか、こういうシナリオをプレイしたい!!」という気持ちは大きくなっていました

GMとしては、PLの皆さんが「あのシナリオを遊べてよかった!! 記念にしたい!!」と言っていただけるように
PLとしては「このシナリオを盛り上げてくれてありがとう!!」と言っていただけるように
努めてまいりましたが、まぁどこまでできてるかは、微妙ですけど…

そんな中、「ナイト・オブ・ジャズエイジ」をプレイするチャンスをもらい
「リプレイ動画っぽくないけど、あの動画と同じくらい、楽しくしたい!!」という気持ちを持ちつつ
ネタバレではなく「探索者として、どう対応するか」を重視してプレイしました

私のキャラは、トリガーハッピーな冒険者
様々な場面で手荒くこなしつつ、2面性を持たせつつプレイしたり・・・正直、リプレイ道理に
遊びたい、ネタバレしたい欲がありましたが、周りの方との連携を重視して、やめました

結果的に、改変されたシナリオ、という事で、ラストは知らない展開でしたが
散々動かしてきたPCだったので、すんなり選択肢は決まりました
「私とお前は一心同体」ってのは、ああいう状態を言うんだなぁ‥‥と
それくらい、迷いなく、すんなり決断して、最後の最後まで暴れて終わりました。

かなりダイス運に助けられて、ハードなプレイが出来ましたが
私的には、とても満足でした、銃ぶっ放して暴れたのは、あれが初めてじゃないかってくらいですね・・・


憧れのシナリオを遊ぶ、それはとても幸運なことだと思います
同じ土俵で遊べるわけですから、KP様には、感謝しても、仕切れませんでした

当日、同卓していただいた ユウタ☆様 あかさたなはまやらわ様 ビーフチキン様 ガランガラン様
シナリオを回してくださったKPの猫若様、本当にありがとうございました。

続編・・・また暴れたいなぁ!!
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/04/17 07:53[web全体で公開]
😶 昨日書いた絵をトプ画に
(´・ω・)画像見ながら描いたー毒入りスープの少女です

*お仕事終わるまでこの絵を公開しときます
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SEL
SEL日記
2021/04/12 21:31[web全体で公開]
😶 GMとしてのNPC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるので、ネタバレありで記載します




GMにとって、NPCとは「物語のフレーバーであり、探索者の運命を左右する」モノであると思います
私自身、TRPGと言う世界は、カプコンアクションの、「D&D」が初めてになります

「さぁ、君達はどうする?」効率を知っていれば、「その」選択肢を選ぶでしょう
ですが、「フラグを回収して、その場に居合わせたNPCが、有意義なアイテムをくれる」事には、変わりません


場合によってですが、「NPCが活躍しすぎる、探索者が活躍出来てない」という文句もあると思いますが
NPC=PCの行動次第で、敵にも、味方にもなると思います
いわゆる、お助けキャラですね。

私のセッションで、「後ろの正面だぁれ」というものがありますが
これも、NPCとの好感度によって、結果が変わります
NPC1と敵対だと、敵側のザコとして終了、ハピーエンド ですが
NPC1と好感度が高く、友好的だと、NPCが探索者のピンチを救い、ハッピーエンド もありえます
同じハッピーエンドでも、「探索者がNPCに対してとった行動」で結果が変わるのも、必然だと思います。

TRPGは、探索者の「行動」次第で、結果が変わるものだと思います
そりゃあ、現実世界でも、敵対して、ぎすぎすした人間を、助けたいと思うでしょうか?
普通、ありえません、どちらかというと、仲良くなった人を、助けると思います。

「NPCが活躍するな」という意見をいただいたことがありますが、NPCも「人の一人」だと思います
ロックマン5で、偽ブルースの攻撃で窮地に陥った主人公が、「本物」の登場で窮地を救われる
という描写がありますが、「NPC]としては、探索者を助けるか、敵対するかは
探索者次第だと思います。


「ロストするから、くそシナリオだ!!」ではなく
「探索者が、それまでの過程を築き上げた結果、生存で来た」というものも、ありだと思います


GM的に、NPCに扱いは、難しいと思いますが、すべては、探索者の行動次第で、決まると思います
「有益になるか、敵対するか」ですが、とても重要だと思います。

GMさん的に、「絶対こうするNPCだ!!」というのもあると思いますが
NPC=探索者の行動で結末が変わるもの、だという思いです。
いいね! 25
SEL
SEL日記
2021/03/03 22:26[web全体で公開]
😊 そのシナリオは、マニュアル通りですか?
いいえ、アドリブです

というわけで、大正浪漫CoC「後ろの正面だぁれ」を回してきました
3回ほどでしょうか、結末は似てるようで、展開に差異があります

「KPなら、シナリオ通りにやれ」と言われるかもしれませんが
「フラグを回収したら、展開が変わる」のもありだと思ってます
同行NPCが全て表示するいいえ、アドリブです

というわけで、大正浪漫CoC「後ろの正面だぁれ」を回してきました
3回ほどでしょうか、結末は似てるようで、展開に差異があります

「KPなら、シナリオ通りにやれ」と言われるかもしれませんが
「フラグを回収したら、展開が変わる」のもありだと思ってます
同行NPCが違う、クリアーの仕方が違う、結末が変わるetc

私は基本「それはダメだ、処理にはない」とはいいません
「KPを困らせてやろうと思いました」という発言に「まったく困ってない」と返すくらいです

「行動」に対して、結果が変わる、は人間性として、ありだと思います
例えば、NPCに友好的にすれば、有利に動いてくれるでしょうし
敵対すれば、逆に仕打ちを受けるでしょう。

「シナリオ通り進めた、同じ結果にしてくれ」だと
シナリオ知ってれば、クリアー一直線で、報酬いただき、になりかねません
セッションは、「遊んで、過程を吟味して、結末に向かわせる」モノだと思っています
攻略サイトで知ってれば、クリアーできる、がいいなら、家庭用RPGを遊べばいいでしょう。

確かに、骨組み、反応処理は大事だと思いますが
「円滑に進めるためのアドリブ」も必要だと思います

TRPGは「遊んだ人たちで進める物」だと思うので、誰かだけワガママで進めたり
自分可愛さで申請「だけ」しかしないプレイは、面白みのかけらもないと思います。

遊んだ人の数だけ、違う結末があるシナリオも、あっていいんじゃないかな
同じログじゃないセッションも、味があっていいと思います。
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氷山
氷山日記
2021/02/28 01:11[web全体で公開]
😶 【回顧録】『大正浪漫「後ろの正面だぁれ」(KP:SELさん)』感想(ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
ええ、ええ、確かにあの事件で私は色々な物を失ったわ!
勤め先があいつらに潰されて、魂消るような恐ろしい目に遭って・・・・
でも、そのおかげでかけがえのないモノを得たの、わかる?わかるかしら?わかるわよね?
・・・・・・・・真実の愛よ!

         ~川和 蝶子の回想録~

==================================

大正時代を舞台にしたクトゥルフセッションでしたが、
大時代的な雰囲気がかなり好みでした
海外からの新しい文化を積極的に取り入れ、活動的に生きる庶民たち
その一方で、事件現場では警官達が粋がり、汚職の闇に、薬物の影・・・・
かなり好みの雰囲気です

一部で、事件との関わりが薄いNPCが活躍し過ぎる気があるものの
ヘンテコなNPCとの会話は好きな部類なので、全体的には良かったなと
上役NPCとの会話では裏がある感じを仄めかすRPが良い感じに出来たので満足です

1セッションの中で3人に惚れて2人を振る事なんてあるか・・・・?
私はある・・・・・・ だが・・・・『真実の愛』には辿り着いたぞ・・・・ッ!
いいね! 9
SEL
SEL日記
2021/02/13 03:28[web全体で公開]
😊 今回は生かして返さないといったな?
あれはうそだ

さて、オリジナルセッションの「私の天使様」を回してきました
個人的に、割と罠多めにしたんですけどね・・・

「成功しました」
「回避振ります、13で成功です」x2
「 ク リ テ ィ カ ル 」

…いや、出目おかしくない?
最大被ダメージ3
SAN減少3って何?

今回は割とブラックENDの予定でしたが、あっさりトゥルーエンドにされましたね
まいったなぁ、 アッハッハッハッハ

‥‥ハッピーエンド卓は、返上出来そうにありませんねw
いいね! 21
SEL
SEL日記
2021/02/06 20:51[web全体で公開]
😊 KPとしての回し方
個人的な意見です

KPをやる際、気を付けている、基、注目しているのはキャラシートです
「このキャラクターはこんなことしてたんです」と明記されていれば
それをくみ取らせていただいてます(もちろん、情報に食い込む場合は、事前にお伺いします
1つのシナリオでも、そのキャラクターに沿った展開、ダ全て表示する個人的な意見です

KPをやる際、気を付けている、基、注目しているのはキャラシートです
「このキャラクターはこんなことしてたんです」と明記されていれば
それをくみ取らせていただいてます(もちろん、情報に食い込む場合は、事前にお伺いします
1つのシナリオでも、そのキャラクターに沿った展開、ダイスロールになります
「ここは目星だけど、医者なら医学で判定できます」的な感じですね。

まぁそのせいといいますか、非常にストーリー性の濃いい展開になります
例)
PC「このキャラ奥さんに逃げられてて…」
KP「じゃあ、そのの設定貰いますね(セッション中に行方不明の奥さんが出る」

PC「このキャラは医者として世界を飛び回っていて…」
KP「NPCが以前お世話になっていた設定付け加えよう」
等々です、やりすぎない程度に、ですが。

あとは、PLさんのRP申請を重視したり
「この部屋に目星の無い範囲で情報ください」
「このキャラなら、技能的視点で分かるはずです、補正ください」
ダイスを振らなくても、一般的な視点であれば「出来る」ことは、対応させていただきますし
後、頑張ってくださった探索者さんには、それ相応の対応もさせていただいてます。
ただ、あまりにもリアリティを追求しすぎる場合や、PLさんの知識だけで強引に進めようとされる場合は
お断りすることもあります、TRPG=ごっこあそび だと思いますので。

たまに、「クトゥルフなのにSANチェックが少ない」「何でロストしないのか」など
聞かれることもありますが、よそは他所、うちはうちでやらせていただいてます
勿論、クトゥルフとしてア、あるべき場面ではSANチェックしていただきますし、戦闘などもあります
ただ、描写が緩い、展開がPLさんの個人趣味に合わない、なども発生します、そこは仕方ないかなと。

ただ、柔軟に対応はさせていただいてますが、KPやってる=演出サイドとして
「無音なのでBGM鳴らします」
「この音楽気に入らないので、別のをかけました(過去形」
「自分の設定と違うので、ダメージ判定を変えます」
は、断りなしにされるのだけはやめていただきたいかなと思います
一応、無音、ディレイも演出なので・・・
トークでのやりとりなので、一言「やっていい?」と聞いていただけるだけで
対応もできます、「私がしたいからそうする」は、他に遊んでる人などもいますので
ご遠慮願いたいなぁと思いました。

まだまだKPとしても、演出・シナリオとしても未熟なので
これから色々学ばせていただきつつ、喜んでいただけるKPが出来ればと思います。
いいね! 28
SEL
SEL日記
2021/02/03 20:25[web全体で公開]
😊 余韻に浸るほどのセッション
「星の神話エンドロール」「死にたがり電車」
に参加させていただきました、ネタバレは無しの範囲で・・・

「死にたがり電車」
いきなり相方PCさんの叫び声で幕をあけましたが、こちらの取った行動は、猛烈なビンタ(ダメージ無し
*医者です
その後も、蹴りを入れる、恫喝するなど、医者にあるまじき全て表示する「星の神話エンドロール」「死にたがり電車」
に参加させていただきました、ネタバレは無しの範囲で・・・

「死にたがり電車」
いきなり相方PCさんの叫び声で幕をあけましたが、こちらの取った行動は、猛烈なビンタ(ダメージ無し
*医者です
その後も、蹴りを入れる、恫喝するなど、医者にあるまじき暴力キャラでした
(さらに上から目線という『なんだお前』プレイ
エンド後は、下手な男性キャラより男気のある・・・というより、威圧しすぎでした
快く応対してくださったPL様には感謝です。

「星の神話エンドロール」
割と暴れるRPを抑えようと(?)「コミュ障気味の陰キャ」的キャラで、参加させていただきましたが
芸術が絡むと、饒舌になる、という設定も盛り込んだため、「どうみても不審者です」となり
なんか重要そうなところで絡みにくいなぁー、と思っていたところ、「キレる」という選択肢をとり…
他PC様お二人より「なぜ切れたのか、沸点がわからない」という有様に
(一応、不快にならない程度の、理由のあるRPとなりましたが…

結果的に「コミュ障なのに、切れると怖い元レディースの音楽家」という「なんだお前!」的な
キャラが出来上がりました…PLさん一人にブレーキ役をやってもらうという‥‥色々申し訳ありません
そしてKP様の「進行のための密談」に、平謝りし続けるという事態に
(正直、キャラが暴走しすぎて注意されたと思ってました

どちらのシナリオも、エンド後の後日談でキャラが出来上がっているという、楽しいものになり
「またいつぞか、ご一緒したい」とまで言っていただけました…感謝感激です(色々やらかして、ごめんなさい

終わった後でも、あれこれしてるんだろうなぁという妄想が楽しく
とても余韻に浸っております。

「死にたがり電車」を回していただいた、つぎの様
「保身の神話エンドロール」を回していただいた。れの子様
当日、ご一緒していただけたPCさま方、本当にありがとうございました(*・ω・)
いいね! 14
つぎの
つぎの日記
2021/02/03 14:33[web全体で公開]
😊 嗚呼…浪漫があるねぇ!とか、これは浪漫だ!とか叫んでいたら
いつの間にやらエンディングでした。
(※うっかり聴き忘れ故ふわふわ記載&ネタバレはしない方向性)


……と、いう訳でお邪魔してきました「星の神話、エンドロール」‼︎
此方の不手際でお出ししてしまった所をKP様のご好意により参加させて頂きました。有り難や全て表示するいつの間にやらエンディングでした。
(※うっかり聴き忘れ故ふわふわ記載&ネタバレはしない方向性)


……と、いう訳でお邪魔してきました「星の神話、エンドロール」‼︎
此方の不手際でお出ししてしまった所をKP様のご好意により参加させて頂きました。有り難や…、、、(土下座)

姉と自分は星の引力のように惹かれ合うべきだと信じてやまない大学生(天文好き)(でも一番大切なのは自分)さんと、
引っ込み思案系美人音楽家(キレたら凄い元レディース)(実は一番しっかり者)さんと、
友人と共に、いざ行かん英国の旅へ。

非常〜〜〜に濃ゆい女性陣に囲まれ、神職の鈍足若蔵(デフォ装備:雅=DEX5)で同行しました。

で、

オカルトをまあ外す外す。_(┐「ε:)_ ハチワリサーン
小生の出目で一番荒ぶったのはオカルトでした(連ファン乱舞&critical)
事あるごとにやれお祓いだ、やれ神様は、祓いたまえ清めたまえ、浪漫が浪漫が浪漫がって叫んでいたのにね…
成長判定では見事1点を獲得ゥ!
実はお前オカルトあんま好きじゃないよね疑惑が浮上しました。信心が足りないぜ…あな、雅‼︎

先にも書きましたが、ご一緒した方々のPCが濃ゆくて大変楽しかったです。
煌めくワザップ節とブレ無い姉布教、キレ芸と我帰りのダブルコンボ、弁舌Timeは忘れませんからね…!!!(遺言)

僕がパパになるんだよ()ムーブが出来たので、個人的には満足でした。

終わりに、軽いフットワークで対応下さいましたKP様、三日間ご一緒下さったPL御二方へ最大限の感謝を。
有難う御座いました!(*´∇`*)
いいね! 40
つぎの
つぎの日記
2021/02/01 11:07[web全体で公開]
😆 余りやったことはないんだけど…
●1回はやってみたい技能ロール
●CoC6版ルルブを見て驚愕or.夢が広がった!と感じた在れや此れや
※以下ルルブ内容流出防止の為、ふわっと供述&ページ数記載)
※勿論KPさんの裁量が第一です…!
※小生は「PLの提案<<ルルブ<<<KP」派!!
※提案してOKが出たら試してみたいなあって全て表示する●1回はやってみたい技能ロール
●CoC6版ルルブを見て驚愕or.夢が広がった!と感じた在れや此れや
※以下ルルブ内容流出防止の為、ふわっと供述&ページ数記載)
※勿論KPさんの裁量が第一です…!
※小生は「PLの提案<<ルルブ<<<KP」派!!
※提案してOKが出たら試してみたいなあってだけです

ーーー
✳︎機械修理with扉[参照:p77]
『えっ?1%意外にも挑戦出来る扉開けがあるんですか!?』
・家庭にある簡単な造りのもの限定らしいですが…始めて読んだ時は驚愕しました
 小生「20%ならワンチャン有るくナァイ…?( ゚д゚)」


✳︎人類学+心理学の組み合わせロール[参照:p80]
『てめーの次のセリフは”な、なんでコイツ俺の考えていることが分かるんダァ!?”だ!』
・君の(文化的な)行動や信念を予測しちゃうZO☆
・超心理学者の皆さん!オカルティっぽい変人ロールはこれでバッチリです!
 小生「占い師(っぽいこと)出来るじゃーん!いつか作っちゃお☆( ✌︎’ω’)✌︎」


✳︎催眠術(ヒプノーシス)[参照:p150-151]
『君は私を尊敬したくナァアァアァル、崇拝したくナァアァアァル…あっれぇ?効いてない…?』
→選択ルールなので採用はKP次第…
→熱狂的or.カルト的人気のある彼の子や其の子はもしかして取得しているのでは? 初期値が変わるよヤッター‼︎
 小生「許可貰った採用CS使った時は楽しかったですまる」


*魔術師とかカルティストがPOW18以上だったりする秘密[参照:p113]
『精神を鍛えるのダ!日々、是修行であるっ!』
→NPC向けの説明らしい(訳:解釈はKP様次第…!)
→ハウスルールで『意志が強くて…』の部分は採用してます。報酬の正気度要らないって方の為に、、、
 小生「まあ、SAN盾として活躍する訳じゃない時は正気度要らない時もあるよね…」
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カナヘビ
カナヘビ日記
2021/01/15 14:21[web全体で公開]
😊 この前のセッションで手に入れたミ=ゴを人外PCにしました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日とある方のセッションに参加させて貰ったところ
色んな事があり、最終的にミ=ゴ(30cm)を手に入れました
あとミ=ゴを手に入れたPCで数回違うセッションをしているので
知ってる人は知ってると思いますが、と言うかラジオの時のセッションの方はすみませんでしたセルフSANチェックさせてしまい申し訳ありませんでした
そのセッションの後、「この設定、1キャラの裏設定だけにするの勿体ないな」と思いPCにさせていただきました。
早くこのキャラでセッションしたいなーと思っております
このミ=ゴを知ってる方へのご報告でした。
いいね! 8
youkey
youkey日記
2021/01/11 14:58[web全体で公開]
😶 トラブルから生まれるモノ
最初に明言しておきますが、この日記は体調不良やトラブルによる欠席遅刻を非難する意図は全くありません。

先日参加したCoCのセッションは参加者が体調不良で辞退、急遽新たに募集したり、別の参加者が別卓が長引き大幅に遅刻とトラブルから始まりました。
両名とも開始前に連絡をしてくださり、本人たちが一全て表示する最初に明言しておきますが、この日記は体調不良やトラブルによる欠席遅刻を非難する意図は全くありません。

先日参加したCoCのセッションは参加者が体調不良で辞退、急遽新たに募集したり、別の参加者が別卓が長引き大幅に遅刻とトラブルから始まりました。
両名とも開始前に連絡をしてくださり、本人たちが一番申し訳ない気持ちでいっぱいなのはよくわかるつもりです。
さて、それはそれとしてせっかく集まったのだから短い別シナリオで遊ばないか?それなら新キャラを今作ろう、という話になり、当初とはPLもPCも違う組み合わせでのセッションが急遽始まった訳です。

その結果、百合の呼吸を習得してきました。
考えていたRPとは全然違うキャラの動きに自分が一番驚いています。TRPGって面白いなぁと思いました。
いいね! 17
まりも
まりも日記
2021/01/01 23:55[web全体で公開]
😶 おもちこわい
あけましておめでとうございます!
新年初セッション、ギアさんの「おもちもちもち」に参加させていただきました!
継続推奨という事でシエル君投下。周りが濃い方ばかりだったのでセッションも濃いことになりました。
そして荒れるダイス目。失敗とファンブルの嵐。
まさかこういったシナリオであんな悲惨なこ全て表示するあけましておめでとうございます!
新年初セッション、ギアさんの「おもちもちもち」に参加させていただきました!
継続推奨という事でシエル君投下。周りが濃い方ばかりだったのでセッションも濃いことになりました。
そして荒れるダイス目。失敗とファンブルの嵐。
まさかこういったシナリオであんな悲惨なことになるとは…ダイスの女神さまはカオスがお好きなようです…。

そして自キャラはファンブルしていないものの2d6で2を出すあたり今年の運期はやばい気がしているのでした…。
今年もダイスの女神さまに振り回されるんだろうなぁ。
GMのギアさん、同卓してくださった皆様ありがとうございました!
いいね! 15
ギア
ギア日記
2021/01/01 23:45[web全体で公開]
😶 セッション68
アオ様作「おもちもちもち」 テキストセッション
KP ギア
PL みおとさん(赤坂 光眼)
  youkeyさん(アダム・アンダーソン)
  まりも/まひるさん(シエル)
  ノラ田さん(汐木 美羽良)
  ビーフチキンさん(小泉 凜花)
  和了さん(兎束 乱数)
2021.01.全て表示するアオ様作「おもちもちもち」 テキストセッション
KP ギア
PL みおとさん(赤坂 光眼)
  youkeyさん(アダム・アンダーソン)
  まりも/まひるさん(シエル)
  ノラ田さん(汐木 美羽良)
  ビーフチキンさん(小泉 凜花)
  和了さん(兎束 乱数)
2021.01.01 20:00~23:00

お正月らしいシナリオを探して1年ぶりにこのシナリオを使わせてもらいました。
私が事前にお酒が入っていたこともあり少しがたつくところもありましたがシナリオとして皆さんに楽しんでもらえたかなと思います。パーティシナリオはあまり得意というわけではないですが、大人数のPLさんを相手にさせてもらったことで新年からいい刺激になりました。
ダイスを振ることが多いシナリオなので皆さんのちょっとした運試しをしてもらうことができたんじゃないかなと思います。
色々とご迷惑をおかけしましたが、雑なルール説明にも協力していただきスムーズに展開させてもらいました。
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kaze
kaze日記
2020/12/30 22:44[web全体で公開]
😶 ブランコ乗りのエリー
先日のリベンジとしてもう一度和了さんに別のシナリオを回してもらえることになりました。
前回のセッションではNPCを愛ですぎたせいでシナリオの本筋からずれて、シナリオが半壊してしまったのです。

私のPCは前回のセッションでロストになったため、急遽新しいキャラクターを作成することにしました。
全て表示する先日のリベンジとしてもう一度和了さんに別のシナリオを回してもらえることになりました。
前回のセッションではNPCを愛ですぎたせいでシナリオの本筋からずれて、シナリオが半壊してしまったのです。

私のPCは前回のセッションでロストになったため、急遽新しいキャラクターを作成することにしました。
基本的にステータスは一発振りでそこからどんなキャラクターか妄想していくことにしているのですが、今回は低APP低INT高SIZE高EDUから不細工で頭の悪いデブの御曹司のおっさんになりました。
基本的に設定厨なので普段は過去設定とかめっちゃ盛るんですけど、時間がなかったので上記のような最低限の設定と技能振る際に決めた絵画好きという設定のみで挑みました。

今回のセッションが始まって女の子NPCが出てきた際に絵面が犯罪的になるので、あんまり絡みに行けなかったです。
前回のセッションを踏まえて、せっかくKPさんが女の子と絡めるシナリオにしてくださったのに!!
あんまり詳細を書くとネタバレになるので省略しますが(;’∀’)
更には前回の反省も足りなかったようで探索もやっぱりガバかったようです。
KPさんの巧みな誘導により何とかEDにたどり着けたのかなという印象が残りました。

それでもやっぱりめっちゃ面白かったです。
ビーフチキンさんのNPCのヘイトを貯めていくロールプレイにハラハラしたり、
youkeyさんの最後の説得ロールはとても熱かったですし、
私自身としても固まりきっていなかったキャラが動かすことによって思ったより真面目で対人技能で活躍できるキャラに変わっていくのが面白かったです。
特にフレーバーとして持っていた製作:絵画をエンディングで活かせたのは、うれしかったです。

やはりTRPGは参加者皆さんで作っていくから面白いのだなと再確認できました。

前日と引き続きKPを務めてくださった和了さん
一緒に参加してくださったPLのビーフチキンさんとyoukeyさん
改めて二日間ありがとうございました。
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kaze
kaze日記
2020/12/29 08:02[web全体で公開]
😶 キラメキスムージー
先日和了さんKPをしていただいてキラメキスムージーというcocセッションを遊ばせてもらいました。
最終的にはシナリオ半壊のロストという結果にはなりました。
反省も必要ですが楽しかったことも多くありました。

まずは反省点としては探索者の目的がKPの考えとは違う方向に向いてしまったことですね。全て表示する先日和了さんKPをしていただいてキラメキスムージーというcocセッションを遊ばせてもらいました。
最終的にはシナリオ半壊のロストという結果にはなりました。
反省も必要ですが楽しかったことも多くありました。

まずは反省点としては探索者の目的がKPの考えとは違う方向に向いてしまったことですね。
そのため、探索に重きを置くべき場所を間違えて最低限調べるべき場所にも行けませんでした。
やっぱり難しいと思ったのはNPCの言動が元々のものなのかKPの方向修正なのかの判断ですね。
怪しいキャラと話しているときはキャラクター本人としては隠すでしょうけど、KPとしてはその人を調べてほしいでしょうし。
あんまりメタな視点から見ないようにはしたいけど、KPはより探索者が楽しめる方向に導こうとしてくれるのでその意図も汲み取りたいとは思うんですよねー(;´Д`)
正直そのあたりは経験を積んで覚えるしかないのかなと思っています。

もちろん楽しい面もたくさんありました。
今回は初めての異性キャラをロールプレイできましたし、ガッツリオタクロールプレイも出来たし。
NPCも愛でるのも楽しかったし、いつもは探索に集中しちゃうと他のPCとは探索の会話ばっかりになってしまうけど、今回はNPCを通じて楽しく絡むこともできました。
もちろんそれは自由奔放なロールプレイで楽しませてくれたビーフチキンさん
複数の立ち絵と真面目な探索の中で宗教勧誘をしたりとユーモアなプレイのyoukeyさん
目的をはき違えてもあきらめずに誘導してくださったKPの和了さん
がいてこそ成り立った楽しさだったと思います。

一緒に遊んでくださった。PLのビーフチキンさん、youkeyさん
そしてKPを務めてくださった和了さん
ありがとうございました。
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