ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメント page.2
ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| youkey | |
| 2025/11/16 13:38[web全体で公開] |
| youkey | |
| 2025/11/03 22:14[web全体で公開] |
😶 【長文畳】けっこう間違われているサイコパス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日Xのほうに海外のブラックジョーク動画にサイコパスと一言添えたポストが流れてきました。おそらくは動画の内容に対して狂気的、猟奇的という意味合いでつかったのでしょう。 サイコパスと聞いて、バットマンのジョーカーのような狂気的殺人鬼をイメージする人が多いと思いますが、これって今は間違いなんですよね。 サイコパスの大きな特徴として、協調性に欠けて他者への思いやりがない。法律や道徳を軽視し自分の価値観を優先するなどがあります。これらには続きがあり、他者への思いやりはないが自分が大好きなナルシストな性質が強く、自分を褒め称えいい気分にさせるために他者を侍らせることが多く、話術や人心操作にたけ、リーダーや人気者など集団の中心にいることも多いです。 法律や道徳の軽視に関しても、それらに価値を見出しませんが付随する刑罰などはしっかりと受け止めています。そのため、犯罪により得られる利益と捕まった際のペナルティ、逃走隠蔽にかかるコストなどを天秤にかけ、割に合わないため実行しないという思考をします。 また、これらの特徴は医者や警察、軍隊などの命に係わる業種の方々にも慣れとして多く見られ、後天的サイコパスと呼ばれていますが、彼らは犯罪などしないというのは、言うまでもないですね。 ではなぜ多くの人がサイコパスを凶悪な犯罪者とイメージするのか。 冒頭でも書いた通り、今は違いますが昔はサイコパスという括りに凶悪犯罪者が含まれていたため、多くの創作において犯人をサイコパスとして描いていたことが大きいと思われます。 あまり認知度は高くありませんが、現在ではサイコパスを細分化し、凶悪犯などはソシオパスと呼ばれています。 ソシオパスの特徴としては、法律や道徳の軽視などサイコパスと同じ部分も多いのですが、一番の違いとして共感性の高さがあげられます。 彼らは他者を思いやり、愛することができるのですが、我の強さが災いして正義のため愛のためにと凶行に及ぶのです。 これこそまさに多くの人が思い描くサイコパスではないでしょうか? 長々と書きましたが、ここまで読んでサイコパスについてもっと知りたい、考察したいと思ってくれた方には悪の教典という映画をお勧めしておきます。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/22 10:26[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのココフォリア出力キャラクターシート 20日に発売された『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』のココフォリア出力機能つきキャラクターシートを作成した。 データ割れを防止するため、片方の『AUTO』がついているファイルの方は、ルールブックを所持している人にしか分からないパスワ―ドがついている。 ルールブックをお持ちで全て表示する 20日に発売された『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』のココフォリア出力機能つきキャラクターシートを作成した。 データ割れを防止するため、片方の『AUTO』がついているファイルの方は、ルールブックを所持している人にしか分からないパスワ―ドがついている。 ルールブックをお持ちでない方は、上の方にある通常のキャラクターシートを使っていただくようにお願いする。 ……『魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ』は、GMが師匠、PLがその弟子となり、日々の修行と日常を描くTRPGだ。1シナリオは30分と短く、どちらかというとシナリオの1シーンを切り取って「シナリオ」と呼んでいるに近い。その短いシナリオを6つほど繋げてキャンペーンにし、手軽にキャラクター成長をしながら、ほのぼのとした日常や激しい戦いの日々を描写することができる。 基本的に1on1ではあるが、それだけに濃密なロールプレイを楽しみやすいし、1シナリオ30分だけにどれだけロールプレイを楽しんで引き延ばしても大惨事になりにくそうだなとは思う。 著者の鈴吹先生はこれを「実験作」とおっしゃっていたが、なかなか良いアプローチをしているのではないだろうか。売れたら何かしらやるそうなので、これからが楽しみだ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/24 22:39[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ【人の朝、星屑の国】 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコー全て表示する 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコースター並み。あまりネタバレになるようなことは言えないので濁すが、楽しいギミックやバカ重テーマに情緒をめちゃくちゃに灼かれるとてもいいシナリオだった。終盤、展開が重すぎてGMと悶絶する結果に。 GMのしらたまさんは、何と言っても展開の描写が上手いし、プレイヤーから投げた描写から情緒的意味合いを受け取るのも上手い。これをゲーム進行を行いながらさらりとこなしてしまわれる。そしてさらに、拘り抜かれたココフォリアルーム。各所に置いてあるスクリーンパネルには、シナリオに関わる世界観の一部が記載されており、カーソルを合わせればすぐに確認できる。思った以上にその情報が深くシナリオに関わってくるので、この存在はとても大きかった。 細部にわたるしらたまさんのお気遣いと広いお心のお陰で、私はこのシナリオを最大限に楽しむことができたのだ。 改めて、GMを務められたしらたまさんに、感謝の意を表したい。 【ケダモノオペラとは】 強大な力を持ちつつも孤独な人喰いの“ケダモノ”となり、人間たちとの関わりを描いていく暗黒神話TRPG。 ダークファンタジーと謳っているため、シナリオはド重いシリアス寄りが多い。(コメディもある) そもそも、人喰いのケダモノと人間が関わることで発生する、相容れないもの同士のジレンマを描くシステムなので、ケダモノと人が関わると不幸しか起きない。共に居れば共に破滅するもの同士の、薄氷の上を渡るような物語を体験したい人にはイチオシのシステムだ。 【むかしむかし】 “光の主”とケダモノの大戦争がありました。 ケダモノは“闇の森”に封じ込められ、人間たちは“光の主”を神と信じるようになりました。 けれどそれからしばらくして……。 ある嵐の夜、力なき子供たちがやってきます。星屑と名乗る彼らは、親も祖国ももたず、この世界に居場所がありません。 彼らはケダモノに、自分たちの神様になってほしいとお願いします。 ケダモノは子供たちの神となり、共に理想郷を作り始めます。 ◆イグニス PL:おかゆ 「私は、自分の縄張りを……あなたたちを護るためなら、あなたがどう言おうが、自分の全力をもってして戦うでしょう。それこそ、自分の正義のために。……あなたはそんな時、私という力をどう考えますか?」 「私は……護りたいんです。あなたと同じくらい、星屑の子供たちを……そして、そこには、あなただっていた」 ドラゴンのケダモノ。“鎮守(ちんじゅ)の竜”を自称し、神話戦争の時代には実際に攻め来る敵から人間の王国を護っていた。それだけに人間と関わり合うことに抵抗はなく、寧ろ情が移りやすい、人喰いのケダモノとしては奇異な性格。 神話戦争を経て自分の護っていた王国は滅び、廃墟と化した王宮を意味もなく護り続ける毎日を送っていたが……嵐の夜、星屑の子供たちと出会ったことが、彼女の幸せと不幸の始まりだった。 彼女は再び護るものを得た。しかし、それは永遠ではなかった。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/19 01:32[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド2E【“竜の骸骨亭”の名物料理】 今回は、アリアンロッドRPG 2EのスーパーシナリオサポートVol.5『竜の骸骨亭奇聞』に掲載されているレベル1用シナリオ【“竜の骸骨亭”の名物料理】のセッションを行った。 ありがたいことに4名の参加者に来ていただき、ワイワイ声を掛け合いつつも助け合う楽しい卓となった。 ◆アリアンロッド全て表示する 今回は、アリアンロッドRPG 2EのスーパーシナリオサポートVol.5『竜の骸骨亭奇聞』に掲載されているレベル1用シナリオ【“竜の骸骨亭”の名物料理】のセッションを行った。 ありがたいことに4名の参加者に来ていただき、ワイワイ声を掛け合いつつも助け合う楽しい卓となった。 ◆アリアンロッドRPG 2Eとは 冒険者となって剣と魔法の世界の冒険ができるTRPGシステム。 純ファンタジー路線のソード・ワールドとD&Dと比べると、こちらの方はMMORPGをイメージ元として作られており、現代世界からの転生者PCをプレイすることも可能となっているのが大きな特徴。 ◆シナリオトレーラー グランフェルデン王都にある酒場“竜の骸骨亭”では、知る人ぞ知る名物料理“羊肉の煮込み”がある。 だが、ゴブリンの襲撃によって、その料理に使う特別な材料が奪われてしまう。 店主のガウルテリオは、材料を取り戻すため、冒険者にゴブリンたちの討伐を依頼する。 果たして、冒険者たちはゴブリンの住処を発見し、無事に名物料理の材料を取り戻すことができるだろうか。 アリアンロッドRPG 2E 「“竜の骸骨亭”の名物料理」 冒険の舞台がキミを待つ。 ◆シーナ・オルコット ヒューリン(人間)のウォーリア/ウォーリア。 《バッシュ》《スマッシュ》《スラッシュブロウ》のウォーリアの鉄板のスキル構成から繰り出される、大量のダイスによる高火力は見ていても気持ちのいいもの。 安定した火力で敵を倒し、ボス級モンスターやパーティーの撃ち漏らしを確実に片付ける頼れる前衛。 キャラクターは活発なお姉さんといった感じ。困った人に気さくに手を差し伸べてくれ、パーティーの仲間への声掛けも温かい。 ◆アルマンド ヒューリンのアコライト/モンク。 マイナーアクションやメインアクションに使用するスキルを習得せず、常時発動のパッシブスキルで固定値を稼ぐ、これぞ安定といった性能のモンク。パッシブスキルの妨害は存在しないというのは時に燦然と輝くものだ。 そして、仲間の受けるダメージを減少させる《プロテクション》をちゃんと2レベル積むという安定に安定を積んだ構成。これ以上地に足付けたアコライトが他にいようか。縁の下でパーティーを支え、火力も頼れるお兄さん。 キャラクターは落ち着いたお兄さんで、時に鋭い判断も行う。 ◆セセリア ヴァーナ(獣人)のシーフ/レンジャー。 《ブルズアイ》と《ワイドアタック》で着実に敵の数を減らす唯一の範囲攻撃アタッカーであり、探索中は《ファインドトラップ》と《リムーブトラップ》によって罠から確実に仲間を護る、万事頼れるシーフの理想像。 ご本人の出目が良かったのかもしれないが、フェイトを使わなくても罠ってどうにかなるんだ、と思ったものだ。 キャラクターは明るい関西訛りのお姉ちゃんといった感じで、パーティーのムードメイカーを担ってくれた。 ◆エルン フェイ(妖精)のメイジ/シーフ。 魔法での攻撃スキルの他にも、味方の武器に魔法攻撃属性を付与するスキルも持っていて、先頭では万能の活躍を見せる。 回避に特化したキャラクターなので、それを活かして自ら前線に出て戦うこともできる。モンスター識別はすべて安定して成功。パーティーの戦略に大いに貢献する。 キャラクターは小生意気な少女といった感じ。森から出て来た妖精ならさもありなん。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/15 12:16[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダーRe-Editのココフォリア用キャラクターシート まさか東京ダンジョンからほどなくして再びオンセ用キャラシを作ることになろうとは……最近はマイナーなゲームに手を出し過ぎだろうか? というわけで、ガーデンオーダーRe-Editのココフォリア出力機能付きキャラクターシートをちゃちゃちゃっと作った。 軽くテストしてみたが、今のところ問題なく動い全て表示する まさか東京ダンジョンからほどなくして再びオンセ用キャラシを作ることになろうとは……最近はマイナーなゲームに手を出し過ぎだろうか? というわけで、ガーデンオーダーRe-Editのココフォリア出力機能付きキャラクターシートをちゃちゃちゃっと作った。 軽くテストしてみたが、今のところ問題なく動いている。 まだまだ改善すべき点はあるだろうが、それはおいおい更新していくことにする。 東京ダンジョンの折にも説明した内容と同様、このキャラクターシートにキャラクターデータを入力し、出力用のセルをコピーしてココフォリアにCtrl+V(ペースト)すればコマが作れるという代物だ。 キャラクターシートは外部から編集されないようにロックしてあるが、キャラクターシートをコピーして自分のものにすれば編集はできるはずだ。Exelがない場合は、互換性の高いスプレッドシートでも使用できるはずではある。まだ試してはいないが……。 ↓ガーデンオーダーRe-Editココフォリア出力用キャラクターシート https://1drv.ms/x/c/cc96d969b240d189/EdvhGQbhv5FEku1wPL7T0XcBAImzD_Bn1altOq4q-FeAZg?e=VicrzF サンプルとして、ルールブックにあるサンプルキャラクター「ソードメイカー」のキャラクターシートも置いておく。 ↓ガーデンオーダーRe-Edit「ソードメイカー」キャラクターシート https://1drv.ms/x/c/cc96d969b240d189/ERmE9Kawpe9KjOBKlMUa54UBEnrYpQaHjv_aZDz8sfctTw?e=1cS37W
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/16 17:10[web全体で公開] |
😶 ガデオRe-Editと東京ダンジョンのキャラシ配布をBOOTHで開始 使用にあたり不便がないように、『ガーデンオーダーRe-Edit』と『東京ダンジョン Delve Strike』のココフォリア出力機能付きオンラインキャラクターシートを、BOOTHで無料配布している。 こちらの方はシートの保護くらいしかかけていないため、ダウンロードしてすぐに編集ができるはずだ。全て表示する 使用にあたり不便がないように、『ガーデンオーダーRe-Edit』と『東京ダンジョン Delve Strike』のココフォリア出力機能付きオンラインキャラクターシートを、BOOTHで無料配布している。 こちらの方はシートの保護くらいしかかけていないため、ダウンロードしてすぐに編集ができるはずだ。 ExelやGoogleスプレッドシートで使用する際の使い方についても、商品ページの概要欄と同梱のテキストファイルに記載している。 ぜひぜひ使用してみてのご意見などを伺いたい。
| 猫若@MP | |
| 2025/11/01 18:59[web全体で公開] |
😆 ワールドトリガーverTa をプレイした感想(ネタバレあり+長い) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面白かった!!!! 雉鳩さんが募集していたワールドトリガーのTRPG‥[WORLD TLIGGER Tactical alliance]の体験会に参加させていただきました! セッションはユドナリウムで! 使用したポジションは攻撃手(アタッカー)でトリガー構成は [メイン] [サブ] 弧月 エスクード 旋空 free シールド シールド free バックワーム と防御援護寄りの攻撃手で参加しました。 仲間はスパイダー持ちの搦め手銃手(ガンナー)隊長に銃+レイガスト持ちの防御寄り万能手(オールラウンダー)という嫌がらせの塊チーム 内容は防衛任務をやったり原作キャラたちとタイマン模擬戦やったり‥最後は鈴鳴第一とチーム同士の模擬戦をして終了‥といった感じでした。 いやぁ‥鋼さんと来馬隊長が連携して動くせいでどちらかを攻撃しようとしてもガードが入る‥ なんとかエスクードカタパルトで鋼さんを剥がす→仲間と集中攻撃で来馬隊長を落として太一もついでに落とす→それでも残った鋼さんが硬すぎる‥ そもそも防御援護の数値が高いだけでなく、レイガストがあるせいで3人で攻撃しても防がれる防がれる‥ 最後は一人浮いていた自分に鋼さんが旋空弧月を!それに対してカウンター旋空弧月を放ちなんとか勝利! 一度やったら他のポジションや別のトリガー構成をやってみたくなるけど、あんまりやる人がいないのが悩みどころ‥ そんな貴重な機会を与えてくれたGMの雉鳩さん、共に戦ってくれたチームの二人に感謝を! 皆様も是非、高村宗一様作[WORLD TLIGGER Tactical alliance]をプレイしましょう!
| つぎの | |
| 2025/11/02 08:13[web全体で公開] |
😆 10月の振り返りッッ!2025【TRPG】 一昨日はハロウィンでしたね…!🎃👻 職場の欠員状況が続いても私、今日も生きている……(何) 2024年 → 2025年 ◆PL 0卓 →1卓 ◆GM 5卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初GMシステム!🔰 全て表示する一昨日はハロウィンでしたね…!🎃👻 職場の欠員状況が続いても私、今日も生きている……(何) 2024年 → 2025年 ◆PL 0卓 →1卓 ◆GM 5卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初GMシステム!🔰 『カムズ 秋のたそがれの国』 『ストリテラ オモテとウラのRPG』 前者は季節的にホットなシステム、後者は季節的にホットなシナリオだったので。 勢いでGMチャレンジしてみましたわ! PLの方々のお陰で、どうにか形になりました〜!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐 どちらのシステムも楽しかったです…!!また遊びた〜い!!! 【プレイ記録】 ◆ケダモノオペラ 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 ◆アンサング・デュエット 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓 ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・コンバートペア GM ・(置き卓:H陣)GM/置き卓 ・(置き卓:N陣)GM/置き卓 ◆ストリテラ オモテとウラのRPG 『ハロウィンのやくそく』初GM! ◆灰色城綺譚 『生き写し』GM ◆カムズ 秋のたそがれの国 『パンのいざない(一陣目)』初GM! 『甦りし屋敷』GM ◆ バディサスペンスTRPG フタリソウサ 『人間ルイベ』初プレイ!&PL
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/10/20 18:46[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【Your brave story】 今回はオリジナルシナリオのテストプレイ。急募で立てたのだが、嬉しいことにすぐに参加者が来てくださった。 今回はゲームの中に迷い込んでしまうという、ジュマンジ的なストーリーのシナリオ。プレイヤーがソードワールドの経験者だったこともあって、理解度が高く非常に頼もしかった。 GMの出目が終始低迷全て表示する 今回はオリジナルシナリオのテストプレイ。急募で立てたのだが、嬉しいことにすぐに参加者が来てくださった。 今回はゲームの中に迷い込んでしまうという、ジュマンジ的なストーリーのシナリオ。プレイヤーがソードワールドの経験者だったこともあって、理解度が高く非常に頼もしかった。 GMの出目が終始低迷して、中盤でバインダーとシフター合わせて5つの変異を受けたものの、ファイナルチャプターには6つのフラグメント効果が残っていたため余裕の成功を飾る。その後にも、変異への抵抗ダイスで見事すべて消去し、実質無傷の帰還となった。ダイス目もロールプレイも頼もしいプレイヤーに来てくださり、非常に楽しい時間を過ごせたと思う。 ◆アンサング・デュエットとは 現実と隣り合わせの危険な世界、異界。その真の姿を見抜く目を持つシフターと、そのシフターを異界から救い出すバインダーとなって、危険な世界からの脱出を果たす過程を描くTRPGシステム。キャラクターシートは、その人の持つアイデンティティを6つ記すだけ。データが少なく簡単なゲームながら、シフターとバインダーのふたりの絆を思うままに表現できるため、うちよそにも最適なシステムである。 ◆あらすじ(プレイヤー向け) ある日、シフターが「面白そうなゲームを手に入れた」と言って、古びたビデオゲームを持ってきた。 ゲームのタイトルは「Brave Story」。主人公の勇者が、聖者と共に冒険を繰り広げるという、いたってありきたりなファンタジー物語だ。 ふたりは2つあるコントローラーでそれぞれ勇者と聖者を操作し、ゲームを始めた。 最初の村に差し掛かったところで、ゲームが眩い光を放ち、ふたりはピクセルの風景の中に閉じ込められてしまった。 そこで出会った村人はふたりを見て言う。 「あなたこそが、勇者さまだ」と。 ふたりは剣と魔法の世界から、元の世界に帰ることができるのだろうか。 ◆バインダー:八木 香苗 PL:ナギ 31歳。元ホステス。現在顔出しゲーム配信者。ダウナー美人。 華やかな世界の裏の、社会の闇に揉まれ揉まれた結果、精神を壊し、ゲーム配信で食いつなぐようになった。元は接客業だったこともあり、人心を掴むのは得意で、配信も人気に。友達は少ないようだが、生活に不自由はあまりないようだ。 異界に迷い込み、時にケガをしたりボロボロになりながら、シフターと共に生還を果たす。 ファイナルチャプターで、聖剣を携えて敵に向かう口上はとても素晴らしかった。沢山の迷いをかかえつつも、強い精神力を持って乗り越える、とても魅力的なキャラクターだった。 ◆シフター:梔子 彩花 GM:おかゆ バインダーと同い年の女性会社員。おっとりした穏やかな女性。 男性への苦手意識から、女性である香苗のことが好きになる。香苗がやっているゲーム配信にもたまに出演しており、そのゲームの上手さで花を添えることも。 昔からレトロゲームを集めるのが趣味で、今回はPCエンジンの希少なゲームを手に入れ、香苗と一緒にプレイしようと持ってきた。 結果ゲームの世界に香苗と迷い込んでしまったが、時折弱気になる香苗を支え、共に異界を脱出した。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/10/15 22:39[web全体で公開] |
😶 生成AIに対するポリシーの変更について まずは一番にご承知おき頂きたいのだが、私は決して、生成AIに対する是非を語るわけではないし、賛成とも反対とも言わない。そして生成AI画像を利用する誰かについて、どうこう言うためにこの日記を書いているわけではない。 これは私のポリシーの変化を報告する内容であり、私自身がGMとして管理するセッショ全て表示する まずは一番にご承知おき頂きたいのだが、私は決して、生成AIに対する是非を語るわけではないし、賛成とも反対とも言わない。そして生成AI画像を利用する誰かについて、どうこう言うためにこの日記を書いているわけではない。 これは私のポリシーの変化を報告する内容であり、私自身がGMとして管理するセッションの方針に関するお話である。 ・私は、生成AIを使用した画像、BGMの使用は行わない。 ・私がGMを務めるセッションでは、プレイヤーが生成AI画像を使用することは基本的に自由とする。 ・ただし、例外として、セッションに参加するメンバーが生成AI画像を使用することによる忌避感を示した場合、AIを使用した画像の使用は一切禁止とする。 簡単に言うと、「温森おかゆ自身は、生成AI画像、BGMを使用しません。ですが温森おかゆがGMを務めるセッションで、生成AI画像を使用することに関しては、基本的に自由とします。ただし、セッションメンバーの誰かが生成AIを『イヤだ』と言った場合、Not AIセッションになります」 これに関しては、実は私のプロフィールにも何日か前から書いてあるのだが、私のポリシーに関する一応大事な方針として、ここに書き記している。 正直、私もこの小難しい問題に関しては言及もしたくなかった。ただ、最近の動向を見ているとそう対岸の火事と目をそらしてもいられない、と思い、方針を決めている。 以下、私がついにこの方針を決定したきっかけとなったできごとや、それに対する個人的所感を記す。近ごろ某SNSを騒がせているトラブルの話など、あまり心地いい話ではないため、ご注意いただきたい。 最近、X(旧Twitter)の方で、生成AI関連を巡るトラブルが起き、そこから生成AIについての論争が起きている。 内容に関しては、作製の過程で生成AIを通した立ち絵を使用してしまったため、参加するはずだったセッションが流れてしまった、というものだったと思う。このトラブルに関してはすでに「流卓」という結末があり、話は終わっている。 この報告から、XではAI生成賛成派とAI生成反対派による論争が巻き起こっているというわけだ。 そこには多くの意見があったが、詳細に関しては省かせていただく。 ただその論争を見て私が何を感じたか、と言えば、よくないよねという納得でもなんて酷い話なんだという失望でもなく、「これってやばくね?」という危機感だ。 私が使っている生成AIというモノの“劇物”具合を、今更ながら実感したのである。 今のところ、個人が生成AIを使用することは法律上何も悪いことはないのかもしれない。だが、果たして我々は、TRPG界隈は、今、“外”から“どのように見えている”のだろう……? 生成AIは、著作権の面でも無断学習による心情的面でも様々な問題を抱えている、というのはすでに世間一般の認識だろう。世間一般の目線から見れば、それは黒ではなくても少なくとも「白でもない」はずである。 そんな問題を抱える代物を使っている人が居るTRPGというコンテンツ。どんな目で見られるだろう? ……と。 そして、外部からのそういった印象は、TRPG界隈全体に、果たしてどんな影響を及ぼすことになるのだろうと。 「生成AIを使うような界隈だから、イヤなんだ」という人も見た。やはり生成AIを使用することに対する“世間の目”に限って言えば、非常に厳しい視線にさらされていると言わざるを得ない。 今回の件で思ったのだ。私は、「生成AIを使う人」として、軽蔑されうるのではないか……? と。 私は、TRPGに人が増え、豊かになることを望んでいる。TRPGは、人が減っていけばいくほど遊べなくなる。それに、どんなコンテンツでも、人がいなくなれば、いつかは廃れてしまう。 人が増えるためには、“人が入りやすい”コンテンツである必要があるだろう。そのために、TRPGのユーザーである私の印象が、ひいてはTRPG自体の印象を下げるという事態は避けたいと思っている。 生成AIは、一瞬で絵や音楽を作成してくれる、まさに夢の技術だ。それにより我々は、TRPGをプレイするにあたって多くの恩恵を得てきた。当然、私も去年までは生成AI画像を購入し、その恩恵にあずかっていた側の人間だ。その有用性、便利さ、分からないはずがない。生成AIを使用する人の気持ちは痛いほど分かる。自分で画像などを用意する苦労を知っているからこそ、なおの事理解できる。 だがそれでも、今回の件でそれらのAI生成画像を全て消去した。 外側の人間に、「お前は生成AIを平気で使うような人間なんだ。そしてお前のやっているTRPGとやらは、生成AIで構成されている」と後ろ指を指されないために。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/10/04 22:11[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド2E【“竜の骸骨亭”の名物料理】募集中 アリアンロッドRPG 2E スーパーシナリオサポートVol.5「竜の骸骨亭奇聞」に掲載されているレベル1用シナリオ、「“竜の骸骨亭”の名物料理」のプレイヤー募集を行っている。 冒険者酒場のグルメを巡る骨のある冒険だ。 ↓アリアンロッドRPG 2E「“竜の骸骨亭”の名物料理」 https:/全て表示する アリアンロッドRPG 2E スーパーシナリオサポートVol.5「竜の骸骨亭奇聞」に掲載されているレベル1用シナリオ、「“竜の骸骨亭”の名物料理」のプレイヤー募集を行っている。 冒険者酒場のグルメを巡る骨のある冒険だ。 ↓アリアンロッドRPG 2E「“竜の骸骨亭”の名物料理」 https://trpgsession.com/session/175899595844117okayu 日程はすり合わせだが、恐らく11月以降の火曜日、木曜日で調整されると思われる。 こちらはクイックスタートキャラクターを使用しての、ルールブックなしでの参加が可能となっている。現在ミドリガニさんが参加しており、まだまだ参加者の枠は空いている状態だ。ふるってご応募いただきたい。 ◆アリアンロッドRPG 2Eとは 剣と魔法の世界を舞台に、冒険者となって敵と戦い、宝を手に入れる。そんなロマン溢れるTRPG。 典型的なファンタジー世界ではあるが、この世界は時おり、外の世界から転生してきた人々が迷い込むことがある。そのため、プレイヤーキャラクターも私たちの暮らす現代から異世界転生したキャラクターを使用することができる。 様々な種族、そして異世界人が入り混じる、ライトファンタジーの世界で冒険したいときにぴったりのシステムだ。
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| 2025/10/01 22:45[web全体で公開] |
😆 9月の振り返りッッ!2025【TRPG】 もう秋かあ〜…!🍂 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →2卓 ◆GM 3卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初プレイシステム! 『カムズ 秋のたそがれの国』 『バディサスペンスTRPG フタリソウサ全て表示するもう秋かあ〜…!🍂 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →2卓 ◆GM 3卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初プレイシステム! 『カムズ 秋のたそがれの国』 『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』 フタリソウサは現在通過中ですが… 両システムとても楽しかったです…!!また遊びた〜い!!! 【プレイ記録】 ◆ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(6陣目)』GM 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 『にせものおぺら』GM ◆銀剣のステラナイツ 『海洋保護区視察』GM ◆アンサング・デュエット 『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓 ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・コンバートペア GM ・(置き卓:H陣)GM/置き卓 ・(置き卓:N陣)GM/置き卓 ◆カムズ 秋のたそがれの国 『パンのいざない』初プレイ!&PL ◆ バディサスペンスTRPG フタリソウサ 『人間ルイベ』初プレイ!&PL
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/09/26 18:30[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ3巻が再販? これまでずっと絶版状態だった【銀剣のステラナイツ】のサプリメント、「星屑のリヴラガーデン」が、いつの間にかAmazonにて入荷していた。 GMとプレイヤーが1on1でゲームをプレイすることができる「デュエット形式」のルールを扱うことができるし(とはいえ、これは公式の無料ダウンロードコンテンツで全て表示する これまでずっと絶版状態だった【銀剣のステラナイツ】のサプリメント、「星屑のリヴラガーデン」が、いつの間にかAmazonにて入荷していた。 GMとプレイヤーが1on1でゲームをプレイすることができる「デュエット形式」のルールを扱うことができるし(とはいえ、これは公式の無料ダウンロードコンテンツで先行データが公開されているので、リヴラガーデンがないからといってデュエット形式ができないわけではない)、ベースルールのものから最新実装されたスキルがバランス調整を経てまとめられていて、より楽しくゲームを遊ぶにはもはや必須といえる1冊になっている。 私が再入荷に気付いた時期もだいぶ遅いから、今の在庫は6冊程度。もし【銀剣のステラナイツ】をお持ちで、より楽しく、拡張されたゲーム体験をお望みなら、お早目のご購入をおすすめしたい。 6月下旬に家族のガンが発覚してから、家族の入院、通院、あとその他もろもろで燃え尽きてはや数月。 ガン自体は取り返しのつかないほどのものではなかったため、ある程度の治療が終わってようやく落ち着いたため、ここに戻って来た。 幸い偶然にも7月ごろにはあまり卓予定が入っていなかったため、卓予定を辞退するような大迷惑は誰にもかけなかったのが救いである。人生は何があるのか分からないのだから、卓の予定を詰めすぎるようなことはしないようにしよう……と反省する次第だ。 今さらどのツラ提げて戻ってきたのだろう、とは自分でも思うし、今まで多大なるご迷惑をおかけした方々にはまことに申し訳ないかぎりである。ただ、いつまでも過去のことをくよくよくよくよ後悔していたって何も変わることはないし、せめてこれから迷惑をかけないようにしつつ徐々に再開していければと思っている。 戻って来たとはいえ……数ヶ月間TRPGにあまり触れてこなかったから、色々なことを忘れている。 すぐに卓を立てることもないだろうし、すぐに卓に入れることもないだろうと思っている。 一応帰還はしたものの、これからは有事に備えて卓予定を絞ることも視野に入れているので……すぐに元通りに活動するわけではない。しばらくはまた何もせず沈むので、「なんかいるな」と流していただければ幸いだ。
| つぎの | |
| 2025/09/13 04:23[web全体で公開] |
😆 えっえっこういうの大好き〜!?!?!?【10月発売予定】 ヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!! その名も… 【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!! https://x.com/SkSkcearD/status/1964297431790604694 プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、 めちゃくちゃ全て表示するヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!! その名も… 【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!! プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、 めちゃくちゃ遊びやすいシステムの予感が…!✨✨✨ 何より世界観がありえんくらい好き過ぎて、、、、、 とりあえず予約しました!!!!発売されたら届きます楽しみ…!!!!!! (先日『エネカデット』のサプリメント買ったばかりなのから全力で目を背けつつ)
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| 2025/08/31 19:30[web全体で公開] |
😆 【ストリテラ】『U-PHORIA』初プレイ感想ッ!!!! オモテとウラのRPG『ストリテラ』!!! ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。 笹沼あお/沼底 様作シナリオ 『U-PHORIA』 初プレイしてきました!!!!! 発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!! お誘いくださったGM様に全て表示するオモテとウラのRPG『ストリテラ』!!! ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。 笹沼あお/沼底 様作シナリオ 『U-PHORIA』 初プレイしてきました!!!!! 発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!! お誘いくださったGM様にはホント感謝しかないです…!ありがとうございます…!!! ◆◆◆所感◆◆◆ エ…いや、なんで私このシステムに3年も無駄に尻込みしてたの!?!?!? ハチャメチャに楽しいが…!?!めっっっっちゃくちゃ好みのシステムだが!?!? いや、というかルールブックがもはやRPの手引書じゃん最高!? 「最近RP悩んでるんだよね…」って人に黙ってコレ渡せば大体全部解決するんじゃないか…??? ウワ、【キーワード】拾うの楽しいが過ぎる〜〜!!!! 短い単語だから拾うハードルも低いし、比喩にも使えるの??解釈の幅深〜〜!?描写の仕方無限大じゃん!!!マリアナ海溝か!?!? シナリオによって全然違う世界観で遊べちゃうオールジャンル…無限に遊べるじゃん…すごい……情緒が大変!!!!!! (閑話休題) …という事で、はい! ほんとに楽しかったです、とても…! 楽しかった卓は、「楽しい!!!」の気持ちで脳裏を埋め尽くされちゃって、言葉が形にならなくなっちゃうのが、すごく悔しくて、もどかしい、、、、 GM様の丁寧なルール補足、細やかな演出や場面切替はさることながら、相方の天才科学者さんのRPが本当に…素敵で…!!! 初めて遊んだストリテラが、この方の卓で良かったな、って切に思いますっ。 お陰様で、とても大好きなシステムになりました!感謝してもしきれません✨🙏 楽しい4日間をありがとうございました!!! またストリテラで遊びた〜〜〜い!!! 気づいたら次の日にセッション部屋が出来てたというね…!!! 今度は監督(GM)もした〜いッ!!!
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| 2025/08/31 19:32[web全体で公開] |
😆 8月の振り返りッッ!2025【TRPG】 待って!?もう8月終わるの…!?!? 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →2卓 ◆GM 5卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初プレイづくし! ・灰色城綺譚 ・先輩後輩TRPG エネカデット 全て表示する待って!?もう8月終わるの…!?!? 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →2卓 ◆GM 5卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初プレイづくし! ・灰色城綺譚 ・先輩後輩TRPG エネカデット ・ストリテラ オモテとウラのRPG ・眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 奇しくも、4タイトル遊びまして…! 内、2つは未プレイながら初GMだったのでドキドキしてましたが… PLの方々のお陰で、どうにか形になりましたわ!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐 どのシステムも楽しかったです…!!また遊びた〜い!!! 【プレイ記録】 ◆ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(6陣目)』GM 『百年にも満たない話(8陣目)』GM 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 ◆銀剣のステラナイツ 『海洋保護区視察』GM ◆灰色城綺譚 『うつろいゆく伯爵』初プレイ&GM! ◆アンサング・デュエット 『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM ◆先輩後輩TRPG エネカデット 『その木の下に咲く花は』PL&初プレイ! ◆ストリテラ オモテとウラのRPG 『U-PHORIA』PL&初プレイ! ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・(置き卓:H陣)初プレイ&GM/置き卓! ・(置き卓:N陣)GM/置き卓
| りんりん丸 | |
| 2025/07/27 09:50[web全体で公開] |
😶 血の狂乱🦈 今年で映画「ジョーズ」の50週年記念らしいです。 好きな映画は何ですか?と聞かれると多分「ジョーズ」と答えます。幼少期にTVで何度も見たのでその時の印象が強いです。ジョーズ2までは良作だと思います。 現在マスターとして遊んでいるキャンペーンがタイミングよく海の冒険になりました。 夏とい全て表示する今年で映画「ジョーズ」の50週年記念らしいです。 好きな映画は何ですか?と聞かれると多分「ジョーズ」と答えます。幼少期にTVで何度も見たのでその時の印象が強いです。ジョーズ2までは良作だと思います。 現在マスターとして遊んでいるキャンペーンがタイミングよく海の冒険になりました。 夏ということでホラーシナリオがやりたくなりますが、海で恐怖といえばサメです。今回はかねてから考えていたサメを出すことが出来ました。 ジョーズ級のサメはPCのレベル的にはまだ早いのですが、それでも大型のホオジロザメのいる海に飛び込むというだけで恐怖なんじゃないかと思います。D&Dのサメは血の匂いで興奮し、HPが減っているPCに対して狂ったように攻撃します。 D&Dの戦闘なので、よくある背鰭を海面に出して泳いでくるという演出は上手く出来ませんでしたが、楽しかったですね。 ロビンマスクvsアトランティスのように水中に誘い込もうとするサフアグン。誰もこのネタには反応してなかったなぁ…😅