ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.185
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/08/07 05:45[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/08/07 01:08[web全体で公開] |
😶 【反省会】時間管理をミスってしまった 今日はクトゥルフのキャラ作成会をしました。 初心者向けに6人卓でキャラ作成後にショートシナリオで遊んだら、予定時刻を2時間オーバー…。 ロールプレイと掛け合いが面白くて、つい伸びてしまった。 全力で楽しんで貰って、TRPGにハマってくれると嬉しいなぁ~
| 八幡の人 | |
| 2021/08/06 23:29[web全体で公開] |
😊 『失ってから、始まる物語』 2年前の8月から開始したゴブリンスレイヤーTRPGの半CP 『夢で逢えたら』を、2年越しで最終話を完結致しました。 ゴブスレ原作では、小鬼や怪物達の被害に遭い。 大切な人を失ったり、自分の身体や心を壊される人々が後を絶ちません。 そんな人達の心を癒やす為に、夢魔の力をかりて夢の世界で冒険全て表示する2年前の8月から開始したゴブリンスレイヤーTRPGの半CP 『夢で逢えたら』を、2年越しで最終話を完結致しました。 ゴブスレ原作では、小鬼や怪物達の被害に遭い。 大切な人を失ったり、自分の身体や心を壊される人々が後を絶ちません。 そんな人達の心を癒やす為に、夢魔の力をかりて夢の世界で冒険をするセッションでした。 メンバー未固定の半CPでしたので、色々なPLPCのかたに参加して頂きました。 色々な傷を負ったNPCを立ち直させる為に。 暖かい言葉を。 いたわりの言葉を。 共感の言葉を。 時には厳しい檄の言葉を。 言葉で語らずとも、大丈夫だという姿を。 PCそれぞれのスタンスで寄り添い。熱く暖かいRPを行って下さいました。 セッションの終わりに、楽しかったという有り難い言葉を頂きましたが。 各PLさんとそのPCの、それぞれ特徴ある素敵なRPをたくさんみさせて頂いて。 楽しくGMをやらせて頂いたシリーズでした。 『怪物達の被害にあった』 テキストの1行で不幸を示唆されるNPC達も、生き残ったからには人生は舞台裏で続いていきます。 『失ってから、始まる物語』 そんな人達を支えて、道をしめす。そんなしっとりシリアスな雰囲気を目指してたてたセッションでした。 冒険者達にとっては、きっと王道の冒険ではありませんでしたが。 この卓に参加してくださったPCの皆さんは、誰からも信頼を得ることができる高等級の冒険者になるだろうと、確信できる姿を見せて下さいました。 『冒険者は格好良いんだ!』、そんな事を改めて感じさせて頂きました。 セッションの間隔が飛び飛びで、ご参加頂いたかたにはお待たせしてすみませんでした。 それ以上に。 改めてご参加と、本当に素敵なRPを有り難う御座いました。 冒険者達のこれからの道が。それぞれの夢へと続く道でありますよう。 卓の準備をしている時の作業用BGMは「now or never」 本当に救われたのは、誰だったのでしょうか。
| みずち | |
| 2021/08/06 20:38[web全体で公開] |
😶 参加の条件に こちらのSNSでろくすっぽ募集もしてない人間がこんなこと書くのは我ながらクソ生意気だろうなとは思うのですが… オンセ募集の参加者の条件に 「セッション後、こちらの日記あるいはツイッター等で感想を言ってくださる方」 ってのアリですかね…(;・ω・)
| さんしょお | |
| 2021/08/06 17:57[web全体で公開] |
😊 ついにきた・・・ クトゥルフ6版るるぶ、ついに我が手に・・・!!!! しかし厚い・・・読み切れるかな・・・ これ、どこまで読めば「るるぶ所持」として振る舞って良いのか・・・ とりあえずめぼしいところに付箋ペタペタします。
| きらす | |
| 2021/08/06 08:45[web全体で公開] |
😶 遊べる時に遊んでおけ 今回は昔話です。 TRPGは直接関係ないので興味ある人だけどうぞ。古い記憶なので内容はややうろ覚えです。 自分は大学のときもTRPG漬けの生活を送っていたんですけど、大学というのは遠方から来てる人ってのも多いので卒業と同時に地元に戻ってなかなか会えなくなるというのはよくあります。 兵庫全て表示する今回は昔話です。 TRPGは直接関係ないので興味ある人だけどうぞ。古い記憶なので内容はややうろ覚えです。 自分は大学のときもTRPG漬けの生活を送っていたんですけど、大学というのは遠方から来てる人ってのも多いので卒業と同時に地元に戻ってなかなか会えなくなるというのはよくあります。 兵庫の西のほうの地元大学だったのですが、その時によくTRPGやボドゲを遊んでいた面子も卒業して、神戸、奈良、和歌山くらいに分かれておりました。 卒業してから数年、つまり今から10数年前、自分は30歳を前にして定職につかずにフラフラしておりました。 お金はあんまり無かったのですが時間と体力はあったのでオタクの祭典であるコミケ行くときも青春18きっぷ(在来線1日乗り放題。乗り鉄の定番アイテム)で往復する、みたいな感じで移動してたんですね。 そんなオタク生活してた、ある年の夏コミ後、その18切符が三枚余りました。1枚分くらいならすぐ使えるのですが3枚は使い出が悪い。もう8月も終わりに近づいていて18切符の使用期限も近いので金券屋に売っても買い叩かれる、という感じで何か良い使い道はないか、というときに卒業後にあんまり会わなくなっていた面子と会おうという感じになりました。 それまでも個々の面子とはタイミングが合えば会ってたんですけど4人全員揃う、というのはけっこう難しく卒業後、しばらく会ってないなあ、ということで神戸と奈良の友人を18切符で拾って和歌山の友人に会いに行こうという感じで計画を立てました。まずは一番遠い和歌山(最南端)の友人に連絡して和歌山の○○まで車で出てこれる?と確認OK。 急におもいついたので他の二人にはサプライズ企画に近いかたちで連絡します。 土日は休みのはずなので、まあ大丈夫だろういう感じ。 で、奈良の友人はOKだったのですが神戸の友人は「行きたいけど今月、カードで金使いすぎちゃって財布にも現金80円しか無いからジュースも買えないわ(^*^)」みたいな感じで参加できないって連絡があったんですね。 前日にいきなり連絡した自分も悪かったし、無理に誘うのも悪いし、あとその友人は他人に飯おごるのは好きだったけどおごられるのはイヤみたいな性格だったので面子もあったんでしょう。 結局、そんなら仕方ないかー、で奈良の友人を天王寺で回収して二人で和歌山にいって合流しました。 絵面としては20代後半のオタク男子が『ハンチョウ』の漫画みたいにはしゃいでるだけなので詳細は省きますが偶然やってたイルカを触ったりするイベントに参加したり、南方熊楠記念館で『てんぎゃん』読んだり、山奥にある梅を混ぜ込んだ麺のラーメンを食べたり、自分たち以外に客がいない備長炭の博物館に入ったり、その土地のアナログゲームショップ行ったりしてはしゃいで遊んだわけです。 まあ、この面子で4人全員揃うのはまたの機会でもよかろう。 という感じだったんですが、けっきょく何やかやで、そのあとこの面子が全員揃うってのはなかったんですね。 そこからさらに10年くらいして(つまり今から数年前)、その時に一人だけ行けなかった神戸の友人が亡くなってしまうので。 もちろんそれまでに個々別々では何度も会ってはいるんですが3人まで揃うことあっても、この4人全員でってのがない。 遡ると、あのときの18切符旅行が気軽に集まれた最後のチャンスだったんだ、と気づいたわけです。 なのであの時に、神戸の友人に「飯代とジュース代くらい出すから一緒にいこうぜ」と言えば良かったと思うんですね。 当時は自分もお金に余裕があるわけでなかったのですけど、せいぜい数千円の話だったわけで、なんか欲しいもの少し我慢するなりして無理をすれば出せない金額でもなかった。 その時はそれがわからなかったので、仕方ないのですけども。 というわけで学生時代の何にも考えずに遊んでた面子とは距離が離れてしまったり社会人になるとなかなか会えなくなるので、会う機会があるなら少し無理してでも会っておけ、とくに数人で揃う機会があるならなおさら、というおっさんのお話でした。 追記:こんなご時世なので、マスク手洗いワクチン接種してね。 感染予防で人と会うのが難しい今、とくに思います。
| ハゲ | |
| 2021/08/06 00:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのソープスクール二日目! というわけでソープスクールを楽しんでるハゲです! でもロールプレイ下手くそですみません😢⤵️⤵️ やりたいことがあるけどうまく出来ないです😂 うまくなりたいです😂 と、悲しい話は置いといて、明日で前半終わりです! 今回も楽しかったです! 明日も頑張ります!
| みさいる | |
| 2021/08/05 21:38[web全体で公開] |
😊 TRPGを始めたきっかけ! https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830 以前からずっと回答を募集していた投票が、ついに300投票完了しました! 皆さんのご協力ありがとうございました! 一位は勿論、「リプレイ動画を見てやりたくなった人」で、これが一番多かった全て表示するhttps://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830 以前からずっと回答を募集していた投票が、ついに300投票完了しました! 皆さんのご協力ありがとうございました! 一位は勿論、「リプレイ動画を見てやりたくなった人」で、これが一番多かったですね!(大体予想はついてましたが) 実は、この結果を見ると、結構色々面白い所が見えてきます。 統計学は齧った程度なんですが、オンセンのアクティブユーザーが30000人だったとして、300人から回答を得られると、大体この誤差が5%前後に収まるそうです(統計の不思議) なので、1位の「非公式のリプレイ動画」の割合は43%なので、誤差を含めたとしても38~48%のどこかに正しい値があるそうです(正確には9割以上の確率で) 2位の「他人に誘われて」は21%なので、16~26%のどこかですね。 この時点で、1位と2位の範囲は被りません。 つまり、少なくとも、オンセンに来てオンセをしているような人たちは、TRPGを始めた原因として、1位に「非公式リプレイ動画を見て」を挙げられるのは間違いないでしょう。 3位の、「遊び方を聞いて興味を持ったり、本屋で見つけた」な人は14%なので、同じく9~19%となり、これは少しだけ範囲が2位に被りますね。 大体はこの1,2,3の順番は変わらないとは思いますが、はっきりとは言えず、3以降は拮抗している感じです。 この辺りは、もっと母数を増やすとはっきりしそうですね。 私自身は、「ゴブリンスレイヤー」という作品からTRPGに興味を持ってこの世界に入ったので、自分の選んだ道でTRPGの世界に入ってきた人が思った以上に少ないことにびっくりしていました。 「他のゲームと間違えた」とか、「他のメディアの代替手段にした」とか、「ゲームブックから入った」など、面白いTRPGへの触れ方をしている人も居る事を知り、面白かったです。 一つの投票を経て、色々と経験になったな、と思う私でした。 また他に投票箱を設置してみるのもいいかもしれませんね。
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/08/05 20:43[web全体で公開] |
😶 オンセン登録して丁度一年です。 今日でオンセンに登録して丁度一年になりました。 ということは、TRPGを本格的にやり始めて丁度一年ということにもなります。 あっと言う間とも感じますし、また、非常に長くも感じた一年間でした。 友人から「一緒にシナリオを書こう」と誘われて、執筆者として関心を持ち始めたクトゥルフ神話TRPGでした全て表示する今日でオンセンに登録して丁度一年になりました。 ということは、TRPGを本格的にやり始めて丁度一年ということにもなります。 あっと言う間とも感じますし、また、非常に長くも感じた一年間でした。 友人から「一緒にシナリオを書こう」と誘われて、執筆者として関心を持ち始めたクトゥルフ神話TRPGでしたが、まさかここまで長く遊ぶことになろうとは思ってもいませんでした。私はつくづく色々な縁に恵まれていると言いますか、様々な方々からの援助や鞭撻があったことによって今では気心の知れる仲になった方々も数多く、それがモチベーションとなって今までやってこれたのだと思います。 TRPGシナリオという執筆タイプは今まで小説しか書いたことの無かった私からすれば非常に未知なるもので、故に多くの苦労もしてきました。しかし、未知なるものであったからこそ得られた事も多く、ストーリー展開・台詞回し等の勉強としても役立ってくれました。本当にありがたい限りです。 まだまだ未熟者ではありますが、これからも色々な方と色々なシナリオを一緒に遊ぶことができたら良いなと思います。 これからも何卒よろしくお願いします。 以上、感謝極まる瑠璃鴉よりお送りしました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/05 20:09[web全体で公開] |
😶 いいね!について 辛い事、嬉しい事、悲しい事、大変だったこと、幸せな事 それらに対して 「同意」ではなく 「同感」でもなく 「同情」でもない 私の「いいね!」は言うならば、こう… 「おすしたべよう」ボタンです。 辛いことがあったら、美味しいもの(私の中でお寿司に変換)たべよう 良いことがあったら、美味全て表示する辛い事、嬉しい事、悲しい事、大変だったこと、幸せな事 それらに対して 「同意」ではなく 「同感」でもなく 「同情」でもない 私の「いいね!」は言うならば、こう… 「おすしたべよう」ボタンです。 辛いことがあったら、美味しいもの(私の中でお寿司に変換)たべよう 良いことがあったら、美味しいもの(私の中でお寿司に変換)たべよう そういう、深い意味はない「いいね」なので しらねーやつが唐突にいいね押してったぞ、と怖がらないでいただければ幸いです。 コメントはきちんと意味ありますけど…!あるんですよいちおう。いちおう。 なので、私の日記のいいねはすべて美味しいものに変換されます いいねが無くても美味しいもの食べてますけどね!!(’ω’)
| アズマ | |
| 2021/08/05 19:33[web全体で公開] |
😶 (109)二つの館 今回はイートさんに「二つの館」を回して頂きました。 前々から聞いていましたが謎解き要素極ぶりのシナリオで高ロストの事で気合い入れてシナリオに臨みました。 結果、KPの助けやPL達の頭の良さ今回はイートさんに「二つの館」を回して頂きました。 前々から聞いていましたが謎解き要素極ぶりのシナリオで高全て表示する今回はイートさんに「二つの館」を回して頂きました。 前々から聞いていましたが謎解き要素極ぶりのシナリオで高ロストの事で気合い入れてシナリオに臨みました。 結果、KPの助けやPL達の頭の良さ今回はイートさんに「二つの館」を回して頂きました。 前々から聞いていましたが謎解き要素極ぶりのシナリオで高ロストの事で気合い入れてシナリオに臨みました。 結果、KPの助けやPL達の頭の切れの良さのおかげで無事生還出来ました。私自身全然謎解き分からなかったですが無事生還できて良かったです。 回りたかったシナリオなので、回してくださり有り難うございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/05 14:08[web全体で公開] |
😶 【再掲】夏ですね。 夏ですね。 今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、 TRPGは逃げていきません。 毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、 界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがあり全て表示する夏ですね。 今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、 TRPGは逃げていきません。 毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、 界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまして、書かせていただきます。 すでに特に何かがあったわけではありませんが、少しでもその何かを減らしたいかなーと。 先ず、TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
| ハゲ | |
| 2021/08/05 00:37[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのソープスクール一日目! 木原篤子というキャラでいかせてもらってるハゲです 27歳唯一の女性PCです とりあえず今のところはHO情報をもらったときの衝撃のほうが一番心にきました さてさてこれからどうなるやら 今夜も頑張ります! ギスギスになりながらでも!全生還を目指して!頑張ります!
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/08/04 22:05[web全体で公開] |
😶 マーリンになりたかった。 どうも皆様、瑠璃鴉と申します。 本日はナツル様が開催して下さった越智満高等学校七不思議にお邪魔させて頂きました。 さてセッション感想ですが、今回もネタバレ無しで簡潔に述べたいと思います。 先ずキャラクターについて。 私が今回のセッションで連れて行ったキャラは『導き手』をコンセプトにした子でし全て表示するどうも皆様、瑠璃鴉と申します。 本日はナツル様が開催して下さった越智満高等学校七不思議にお邪魔させて頂きました。 さてセッション感想ですが、今回もネタバレ無しで簡潔に述べたいと思います。 先ずキャラクターについて。 私が今回のセッションで連れて行ったキャラは『導き手』をコンセプトにした子でした。FGOで例えるのならば、マーリンとかでしょうか。あんな風に飄々として、掴み処がない絶対なる傍観者として在りたい。そう思っていました。 しかし、振り返れば初手ファンブルの時点で既に運命の歯車は狂い始めていたのでしょうね。最終的には傍観者であることができず、しかも最も重要な場面で最も重要な決断を下す役目を頂いてしまいました。 そこに至るまでに、よく一緒に行動していた方と探偵・助手として働きつつ、補助に回るよう努めておりました。ですがね、ダイスがですね、猛威を振るったと言いますか、私のキャラを悉く傍観者にしてくれなかったのです。 「あぁ…やっぱり愉悦の神が私のことをほくそ笑んでいるよ…チクショウめ!!」 セッション中、何度心の中で叫んだことか。 次にシナリオについて(簡潔とは?)。 とても面白かったです。色々と考えることもできますし、RPをすることもできますし、遊ぶこともできます。同卓して下さった方の誰かが言っていましたが、初心者さんでも楽しめ、玄人さんでも楽しめるシナリオだなと思います。 私もいつか、こんなシナリオを書ければいいなとも思いましたね。 最後に、上記のように今回はマーリン風RPができずじまいでしたので、いつかリベンジしてみたい!と意志表示をさせていただき締めとさせてもらいます。 KPをしてくださったナツル様。 同卓してくださった、ろって様、ササミ様、ARAMU様、しょう様。 皆様本当に有難う御座いました。 以上、導き手のなり損ない瑠璃鴉よりお送りしました。
| グランドトライン0 | |
| 2021/08/04 21:26[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャーセッション「Perfect Game」8/1編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/1の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。 本来は7/25の予定でしたが、急用が入りまして8/1に延期しました。 そして時間の方は予定通りに終わりました。 今回は前回の「day in day out」5/23編で活躍した、だらし姉とガチムチ巨漢こと「つぐみん」「いっくん」の継続プレイです。 このコンビもラブラブしていて本当に好き。 前半はまさかの「どうぶつの森」を指定。 「どうぶつの森」は対戦するゲームではないので、急遽プレイ状況の表を作ることに。 結果、骨董品屋で見つけた携帯ゲーム版の「どうぶつの森」に興味を持って購入。 宿泊中のホテル(渡り鳥設定なので)でお互いの島を作って遊びに行くことに。 最初はいっくんの島で川釣りをする二人。お互い初めてながら結構楽しんでいる模様。 話によるとつぐみんはかなり自分の島を作り込んでいるようだ。 いっくん「(普段いい加減だから)もうちょっと適当かと思っていたけどなぁー」 つぐみん 「お部屋のお掃除は楽しくないけどこういうのはたのしいんだからいいんですー」 この台詞がエモくて感情回路に指定してしまった。 そして魚が釣れる直前に敵が襲撃!八つ当たりも兼ねて出撃することに! そして敵との戦闘、今回は経験者なので1対複数の特殊タイプ。 さらに最初のプレイから強化しているので、苦戦は必至! …と思われたが、前回のプレイで入手した「WGフリューゲルR」のシールド貫通が猛威を振るった。 (今回の場合は同じフライトレベルにいる敵複数を攻撃可能!) しかもメイン実行後に近づくことを忘れていたため、前半は割と余裕だった。 しかしながら不規則に動くソラバミに徐々にシールドを削られ、動きも機敏になる後半戦はそれなりにピンチだ! ついでに今回はブレードが外れまくり!アチーブメントのアタック安定化を使っても命中しない! いっくん「(シールド耐久値残り1の状況で)これはシールド破壊覚悟だな!とにかくこの場から離れないとな!」 しかし、敵のメインで何と奇跡の1ダメージ!スフィア(バリア)で無効化することに成功! いっくん「この程度、つぐみんのお世話に比べればどうってことないぜ!ジアドスフィア発動!」 その後アドリブの特攻攻撃も交えるも、無事に勝利! エンディングでは、おやつを食べながら、つぐみんの島で海釣り。 そんな中そろそろ夕食のシチューを作りたいいっくん。 だけど、そうなるとゲームを中断しなければならない。 そう悩んでいるとつぐみんが「じゃあ一緒に作ろう!」と提案。 いっくん「仕方ないなー、それじゃあ海釣はシチュー食べてからなー」 つぐみん : 「だねぇ、ご飯食べたら晩酌とゲームだー!」 いっくん「やっぱり現実でもゲームでも料理は楽しいぜー!」 …いっくんがどんどんつぐみんを駄目にしていくのは気のせいではないだろう。 まあラブラブだからそれでよし! 報酬は2本目のブレード『カザミヤ・瀑布』をゲット。 これの吹き飛ばしは本当に楽しい! そしてアチーブメントはエネルギー安定化を希望。 コストが大事になってきたしね。 ちなみにアフタートークでは近接ウェポン「ランス」と逆関節フレーム「ナイトホーク」の話題も登場。 うちはそちらも使用可能なので気になる方はどうぞ。 ・姉バカ吸血姫と心配性な義妹(継続) ・お茶目で熱血な金髪チャラ王様と素直クールなグラマー世話係 ・渋いおじさま市長とクールなおじさま秘書 ・酒好きだらし姉と世話好きガチムチ巨漢(継続) 今回は4回と少ないけど、前回からの継続プレイが出来たのは嬉しいかぎりです。 新規のラブラブ主従、おじさまコンビも演じていて楽しかったです。 本当にプレイに参加してくれた人々には感謝です! それとリプレイ編集作業が長引いて本当にすいません… もうちょっと待ってね…(汗)
| くれない | |
| 2021/08/04 18:12[web全体で公開] |
😶 そろそろ恩返しか ある程度色んな人の卓でプレイさせてもらいました。 もう少し経験をつんだらGMもやって、いままでの恩返しをしようかなーとおもいます! どんなのがみんなすきなのかな? 連戦セッション?物語や探索メイン?
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/04 08:16[web全体で公開] |
😶 【夢日記】ケーキのある国会 さっき(0750ぐらいか?)起きました。 以下に書く内容は、さっきまで見てた夢の内容でございます。 *ここから* 母と国会本会議の見学に来た。 新日のタイチ似の「大臣」が迎えに来てくれた。 会議関係者や傍聴席の人にはケーキバイキングが用意されている。 かなり量があるのか、全然なく全て表示するさっき(0750ぐらいか?)起きました。 以下に書く内容は、さっきまで見てた夢の内容でございます。 *ここから* 母と国会本会議の見学に来た。 新日のタイチ似の「大臣」が迎えに来てくれた。 会議関係者や傍聴席の人にはケーキバイキングが用意されている。 かなり量があるのか、全然なくならない。 ホットスナックやレンタルのテーブルゲームもあったが、有料であった。 なぜかケーキだけが無料であった。かなりの量を食べたと思う。 そういえばチーズケーキやフルーツケーキが多かったな。 最後には山崎朋子の『明日の空へ』(遠く遠くの歌いだしのやつ)の合唱が。 *ここまで* とりま、幻覚なんてすぐなくなっちゃうものだから、緊急的に。
