ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.188

ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トクメー
トクメー日記
2021/07/28 10:31[web全体で公開]
😶 GMが出来ること
ここから書くのは、全部、私の私見です。
それでも良いよって方だけ、お読み下さい。


GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。
極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。
全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。
それでも良いよって方だけ、お読み下さい。


GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。
極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。

セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。
これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。

じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。

GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。

どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。
プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。
シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。

これは、とても難しくて、奥が深いです。
PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。
NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。
説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。

私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。

GMは、あくまで裏方です。
シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。
ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。

最後に‥
色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。
最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。
初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。

これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。
PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。
皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。


お目汚し、失礼いたしました!
それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
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アズマ
アズマ日記
2021/07/28 03:36[web全体で公開]
😊 (102)異世界三鶏士~鶏肉もってトラックに轢かれたらチキン片手に異世界無双!?~
ちょっと前の日記を書きます…今見てもシナリオタイトル長いな…。
今回はYSさんに回してもらったネタシです。絶対シナリオ中にツッコミが出てしまうと評判のネタシらしく、もしツッコミをしなければ配られる特殊技能に色を付けても良いとのお達しだったので、集まったPL達は突っ込まずボケる誓いを立てシナリオに挑全て表示するちょっと前の日記を書きます…今見てもシナリオタイトル長いな…。
今回はYSさんに回してもらったネタシです。絶対シナリオ中にツッコミが出てしまうと評判のネタシらしく、もしツッコミをしなければ配られる特殊技能に色を付けても良いとのお達しだったので、集まったPL達は突っ込まずボケる誓いを立てシナリオに挑むことになりました。
結果、PC達は作中ツッコミを入れる事は無かったのですが、PLはツッコミを入れざる負えなかったという結果になり、このシナリオはどう頑張っても我々常人は突っ込まざる負えないネタシだと言う事が分かりました。ネタシは強敵でしたね…。
ネタシをするために常識を捨てる努力をしようと思いました。回してくださり有り難うございました。
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/07/27 21:21[web全体で公開]
😶 昨日の日記に関して
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分に制限をかけようという旨の日記を投稿した後、ある人から個別で「その制限は本当に自分が楽しむために設けているのか?」といったメッセージを貰い、一旦落ち着いて考えてみたところ「自分がふざけると他の人が嫌な気持ちになるのではないのか」「自分に制限をつければ誰も嫌な気持ちにならずに済むのではないか」と他の人のためと言っておきながら、相手がそう思ってるんじゃないかと勝手に決めつけ、自分の行動を極端に縛り自分のしたい事を一切させない様に制限していたことに気づきました。

今思うと、あんな拙い日記にもコメントをくれてアドバイスをしてくれる方がいらっしゃるのに日記で質問したり誰かに相談せず自己解決をしてしまった事を深く後悔しております…。

今度からは無理に制限をつけずセッションを通しながら少しずつさじ加減を覚え自分のスタイルを確立させる様にし、仮に制限をつける時はコメントの方にも書かれておりましたRPや行動の幅を広げるため、新しい事にチャレンジするために設けようと思います

前回の拙い日記にコメントをくれた方、個別でメッセージをくれた方、この場をお借りしてお礼を申し上げさせていただきます。本当にありがとうございました!
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2021/07/27 19:36[web全体で公開]
😶 Silent Wilderness生還
エヌオー・ウォードで再び生還!
クトゥルフ神話が10以上になるとは思わなかったけど楽しかった!
フィルヒョウさんのエヌオー発狂の解釈、気に入ったのでいつかの卓で使わせてもらいます。
魔導書(エイボンの書)は悪用されないように燃やしといたぜ。
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アズマ
アズマ日記
2021/07/27 18:37[web全体で公開]
😶 (101)にゃんこ事件真っ最中
ちょっと前の日記を書きます。
今回はイートさんの「にゃんこ事件真っ最中」に参加させていただきました。PCは動物に変身しなれている土木業者(暴力団員)で行きました。
今回は猫に変身できるので、鳴き声は野太くかわいさはブサカワの猫ちゃんの画像でにゃーにゃーと鳴きながらRPしていました。
探索に関し全て表示するちょっと前の日記を書きます。
今回はイートさんの「にゃんこ事件真っ最中」に参加させていただきました。PCは動物に変身しなれている土木業者(暴力団員)で行きました。
今回は猫に変身できるので、鳴き声は野太くかわいさはブサカワの猫ちゃんの画像でにゃーにゃーと鳴きながらRPしていました。
探索に関してはスイスイ進んでいて、途中ちょっとした戦闘になりヤイヤイやっていたのですが、KPのクリテクカルとPCのファンブルでザコ敵が強いのなんので死にかけてました。
まさかあそこで時間を食うとは…人間業を解禁しなければ負けていたでしょう。
ちょっと危ない場面もありましたが猫RP楽しかったです。回してくださり有り難うございました。
いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/07/27 18:21[web全体で公開]
😶 良いものを作れば当然(以下略)
トゥギャッターをぶらぶらしていたら、人力飛行機がらみで、以下のような記事を見つけた。

https://togetter.com/li/1473233

戦闘力0.1点、防御力0.1点、回避値0.1点にこだわってキャラを作る、というのは、こういうことなのではないかな、と思った。

教訓はない。
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蝉丸
蝉丸日記
2021/07/27 15:50[web全体で公開]
😆 そう、キャンペーンは楽しいのです
バランス調整の為やシナリオの都合等で基本的に継続探索者はお断りすることが多いのですが、
その弊害で探索者が成長しても「成長した探索者の活躍はもう見れないんだな。」と寂しさが残ってしまう。

でもキャンペーンなら大丈夫。

成長に合わせたバランス調整をしやすいし、
なにより最初のセッションで生まれた人間関係が次のセッションに持ち越せる。
これほど楽しい事は無い。

日程調整が大変ですがやる価値有りです、はい。
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2021/07/27 03:10[web全体で公開]
😊 すきばらの神生還
すきばらの神、森川絢で生還致しました!
いやー、今回はリアルINTが成功して考察光ったなー。
絢が女だってわかった時の反応(別に隠してなかったけど)
めっちゃ驚いてくれて面白かったです!
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ササミ
ササミ日記
2021/07/27 00:40[web全体で公開]
😍 オンセンで知り合った身内卓が楽しい!! 楽しすぎる!!
今日もオンセンの野良卓で仲良くなった人達とクトゥルフでKPしてきました。
KPしていて楽しい、テンポの速さが気持ちいい卓ってあるんですね。

PLの反応が良くてチームワークが抜群!! 協力してあっさりと謎解きされて事件解決。
初回しのシナリオだったのでシミュレーションでは3時間を予定していま全て表示する今日もオンセンの野良卓で仲良くなった人達とクトゥルフでKPしてきました。
KPしていて楽しい、テンポの速さが気持ちいい卓ってあるんですね。

PLの反応が良くてチームワークが抜群!! 協力してあっさりと謎解きされて事件解決。
初回しのシナリオだったのでシミュレーションでは3時間を予定していましたが、1時間半で終わりました。

雑学的なリアルINTが高いのと、閃きというかカンの良さ…。
これが探偵脳ってやつなのか?

この人達のために新しいシナリオの準備が楽しいです。
さて、次はどのシナリオを回そうかな。
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/07/26 20:54[web全体で公開]
😶 流れ
卓が流れる、とか、うまくいかないことがあったとき、

つい、「『流れ』を変えたい……」と思ってしまう麻雀劇画読者なのだが、

よく考えると、「流れを変える」という発想自体が、

範馬勇次郎からすると「救いがたい弱者の発想ッ!」なのかもしれない、と考え直し、

とりあえず次のセッションに向けてシナリオを固めることに力を注ぐことにした……。
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じゅんなま
じゅんなま日記
2021/07/26 20:09[web全体で公開]
😶 卓の宣伝(PLの募集なようなそうでないような)
突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`)
フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな?
ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成全て表示する突発卓に遊びに来てくださる方への宣伝です(;´∀`)
フェローやトレジャードロップ周りにちょっとだけルールを付け加えて、その回に参加しなかった人との関わりがちょっとだけ持てるようにしました……できたはず……できてたらいいな?
ということでフェローの公募と、PL,PC間の交流にとコミュニティを作成しました。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162723259941
ちょくちょく遊びに来てくれる方は登録しておいてくださるとGMが喜びます(*´ω`*)

PS:募集をコミュ限定にする。という訳では無いです。
たまにフラっと遊びにいくかもしれない。って方は、今まで通り募集の時間が合えば参加する。ってスタンスでも問題ありません。
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ファミン
ファミン日記
2021/07/26 13:00[web全体で公開]
😶 気になるシナリオ
セッションの合間とか終わった後に雑談しててこれおもしろいですよーってすすめられたシナリオがいくつかありまして。

その中でもダントツに「台風の目」と「庭師」が気になっているのでいつか行けますように。

他の秘匿ありの刑事物のシナリオもやってみたいのでもっといろんな人におすすめシナリオ聞いてみたいですね。
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トクメー
トクメー日記
2021/07/26 11:35[web全体で公開]
😊 スカノが楽しくてたまらない!
歯車の塔の探空士というシステムを知ったのは、確か六畳間幻想空間さんが発表してすぐ位だった気がします。

一隻の飛空艇に乗り込み、空を舞台に冒険し、仲間と絆を深めていくというコンセプトに惚れ込んだ私は、当時身内で組んでいたコミュニティの面子を招集して、勇んでGMに乗り出しました。

しかし、当全て表示する歯車の塔の探空士というシステムを知ったのは、確か六畳間幻想空間さんが発表してすぐ位だった気がします。

一隻の飛空艇に乗り込み、空を舞台に冒険し、仲間と絆を深めていくというコンセプトに惚れ込んだ私は、当時身内で組んでいたコミュニティの面子を招集して、勇んでGMに乗り出しました。

しかし、当時のスカイノーツ、所謂同人版は、ルールがとにかく大味でした‥
猛威を振るう殺人光線と火炎放射器‥
成長すればするほどダイスを振る楽しさが消えていく成長システム‥
温いか、運ゲーにしか出来ない戦闘バランス‥

それでも、世界観に惚れ込んでいた私は、布教のためGMを続けていましたが、ついぞ私以外のGMは現れず、私も布教を断念し、ルルブは本棚の奥深くで眠りにつきました。

転機が訪れたのは、冒険企画局さんのリメイク発表の時でした。
あの、大味なルールがどう変わったんだろう?と、ルルブを購入して、読み始めた私は震えました。
ルールの不満点が粗方解消されていたのです!

ルール上の粗さえ無ければ、新しいTRPGのスタンダードになれるだけのポテンシャルを秘めていると確信していた、このシステム。
既に活動場所を身内から、オンセンに移行していた私は、布教のため、ひっそりとGM活動を再開しました。

幸いにも、私と同じ様に、このシステムを気に入って下さる方達もボチボチ出てきて下さり、ある程度の手応えを感じ始めた頃‥
遂に!遂に!私も探空士として空の旅に出る機会に恵まれたのです!

苦節約5年、待ち望んでいた探空士としての旅路は、仲間に恵まれ、予想通り、いや予想以上に楽しいものになっています。

旅路はまだ半ばですが、この場を借りてお礼を申し上げたい。
一緒に卓を囲んでいるPLの金平糖さん、海王さん、省年さん、皆さんが楽しいRPを返して下さるお陰で、私も全力でRPを楽しめています。
そしてなにより、GMのナツルさん、私に空の旅をする機会を与えて下さり、有難うございます!お陰で毎週日曜の夜が楽しみになりました!

セッション終了したら、同卓している省年さんがリプレイを書いて下さるようなので、それもまた楽しみです!
リプレイにされても恥ずかしく無いように、最後まで楽しんで行くぞー!

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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2021/07/26 02:50[web全体で公開]
😊 京都五芒星生還
時間帯と日付超えたけど、発狂したものの、
13時からのセッション、京都五芒星生還しました!
ややクール?にロールプレイできて良かった!
いいね! 9
換気扇
換気扇日記
2021/07/26 00:20[web全体で公開]
😶 初心者
初めまして!
今日からよろしくお願いします!
るるぶまだ届いてないのに先に作ってしまいました💦
クトゥルフとパラノイアに興味あります!
初心者なのでいろいろ教えてください!
いいね! 31
ササミ
ササミ日記
2021/07/25 17:01[web全体で公開]
😆 久しぶりの初心者向けキャラ作成会とクトゥルフ
最近忙しかったので、身内以外でGMしていなかったのですが、久しぶりに初心者向けの卓を立てました。
午前中にキャラ作成会とココフォリアの使い方。午後からセッションでした。

TRPGを始めた頃にベテランさんが言っていましたが、『事前の準備』『シナリオを読み込み』がしっかりとできると、セッション中全て表示する最近忙しかったので、身内以外でGMしていなかったのですが、久しぶりに初心者向けの卓を立てました。
午前中にキャラ作成会とココフォリアの使い方。午後からセッションでした。

TRPGを始めた頃にベテランさんが言っていましたが、『事前の準備』『シナリオを読み込み』がしっかりとできると、セッション中にルールブック開かなくなりますね。

おかげでKPの処理が速くなりました。


ちなみに今日のセッションは、PLの運が良かった(KPの出目も悪かった)ので、怪物に追いかけられずにあっさりと終了。
探索もスムーズで情報の取り漏れなしという見事なセッションでした。

また別シナリオで卓を立てますので、ぜひご参加ください。
いいね! 18
ハゲ
ハゲ日記
2021/07/25 11:46[web全体で公開]
😶 嗤う人間師にいってきました!
とても楽しかったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします!
全生還でした!
あーでもプレッシャーでした
今回はなんとかなってよかったです
大好きなチョコ食べながらまたヤードに行くマジリーン・ラスティンなのでした
いいね! 18
モブオ
モブオ日記
2021/07/25 08:28[web全体で公開]
😶  セッション「【4日間通して開催】十二星座館殺人事件【第1回】【初回し】【KP初心者】」
7/8~7/14の期間で募集人数が12人に達したので無事開催が決まり7/21の開始まで
準備を準備に重ねてまいりました。
しかしオリンピック休みで夜が空いたからと無謀なセッションを立てたものだと思いつつも
12人も揃っちゃったよ兵どもがなんちゃらと……いあ、立てた自分が悪いです。本当にすいませ全て表示する7/8~7/14の期間で募集人数が12人に達したので無事開催が決まり7/21の開始まで
準備を準備に重ねてまいりました。
しかしオリンピック休みで夜が空いたからと無謀なセッションを立てたものだと思いつつも
12人も揃っちゃったよ兵どもがなんちゃらと……いあ、立てた自分が悪いです。本当にすいませんでした。

そんな流れでここで12人の黄金聖闘士じゃなかった12人のPC紹介に移りたいとこですが、12人かぁ…面倒くせっ……
いあ、すいませんでした。反省してます。でも正直黄金聖闘士の紹介した方が早いです。

ちょっとよくわかんないんですけどたしか、セクハラされまくりコスプレ探偵と、跳躍キックで全部解決探偵と、ことごとく失敗するうっかり探偵と、紳士ぶった熟女好き探偵と、くっころ貴族探偵と、クッキング☆地雷探偵と、100年早い酔いどれ婆探偵と、ヤク中ヤンデレ風味探偵と、見せ場失くした銃刀法違反ショタ探偵と、裸で拳が光って唸る探偵と、エリクサー病突っ込みたガール探偵とオタ恥女探偵の12人じゃなかったですかね。(KP視点での印象です。クレームは受け付けてません)

1日目から3日目は夜からはじめて眠くなるまでセッションして、最終日はお昼から終わるまでセッションした日程です。
こういう季節でもあるので体調を悪くされる方もいて本当に具合をおしてまで参加して頂けたことありがたいと思いながらも
申し訳なく思ってます。どうか体の方ご自愛頂きたくお願い申し上げます。

細かいところで反省点や改善点、後悔した点はありますが、最大の失点は最終日の配信動画の音声が丸ごと入ってないということにあまりのショックでセッションを終えた時の達成感やら泣きそうになった感情が全部吹き飛んで、その日はふて寝しました。


しゅうさん、モモンガさん、haruさん、人間もどきさん、さばとらさん、イッテツさん、ファミンさん、小魚さん、拉麺男さん、rayricksさん、つきもみやさん、ぐみさん
四日間通じてご参加頂いた12人のPLさん達へ

このセッションを通じてお互いに得るものも失ったものもあるでしょう、そして結果はどうあれその結果を糧に
また次のセッションへの肥やしにしてTRPGプレイヤーとして切磋琢磨してまいりましょう。

皆さんの勇姿を忘れることは決してないでしょう。
どうか安らかにお眠りください……草葉の陰から見守っております。







PS:
全ロストしたと思った方がいれば残念でした。
全員生還でした。おめでとうございます。



PS2:
この日記一回書いたんですが、操作ミスで5000字近い内容の全文章が消えてしまったので
少し抑えめに書かせてもらいました。



PS3:
四日間に渡りお付き合い頂きありがとうございました。
またのご利用を心よりお待ちしております。



PS4:
第二次十二星座館殺人事件どうぞお楽しみに

いいね! 21
ジンヤ
ジンヤ日記
2021/07/25 07:46[web全体で公開]
😊 キャンペーンが終わりました
週一で行っていた「真女神転生TRPG魔都東京200x」のキャンペーンが全9話にて完結しました。
一年を超える長期キャンペーンになってしまいましたが無事にエンディングを迎える事が出来ました。

今キャンペーンは最初からメインルートを決定してのスタート。完全に趣味で入れたダークルートを選んでいただ全て表示する週一で行っていた「真女神転生TRPG魔都東京200x」のキャンペーンが全9話にて完結しました。
一年を超える長期キャンペーンになってしまいましたが無事にエンディングを迎える事が出来ました。

今キャンペーンは最初からメインルートを決定してのスタート。完全に趣味で入れたダークルートを選んでいただき、なかなかない絶望的状態での開幕、様々な要素を投下し全部はとても活かしきれなかったものの、PCの設定を色々と拾い、比較的自由度が高い良いキャンペーンになりました。
大変な状況からすべて打開して最後にはとても爽やかなエンディング。参加者の皆さんにも満足していただけたようでとてもありがたいキャンペーンセッションになりました。
最後まで参加いただいた皆さんには感謝しきれません。
ありがとうございました!

さて、肩の荷もおりたし次は何をやろうかな!
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