ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.186

ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みかん
みかん日記
2021/08/01 14:42[友達まで公開]
😲 7月 振り返り(長いので閉じてる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/1 KP【異説・狂人日記】
 2 KP【21’s Gun】
 3 PL「同居人」
 8 PL「REDLINE DEADLINE」
 9 KP【春を呪うひとへ】
 10 PL「なきむしこよし」
 12 KP【探偵倶楽部と奇妙な甘味】
 15 PL「Look_Look_Everyone」
 17 KP【親友と生首】
 18 PL「躍呂奇珠杖最期(おどろきたまえさいご)のステエジ(マダミス)」
 19 KP【オーダーメイド】
 21 KP【ICE_BOX】
 24 KP【幾年のこひ】
 25 KP【異説・狂人日記】
 26 PL「天秤は罪に傾くか、罰に傾くか」
 28 KP【異説・狂人日記】
 29 PL「はろーひーろー」1話
 30 PL「はろーひーろー」2話
 31 PL「はろーひーろー」3話
  計19卓(KP:10、PL:9)

 感想はーちょっとまってー。れぽーとー。

(追記 2021/8/24)
 あれ...?もう8月末なんだけど??ww 7月...何処へ...? でもまぁ、すっごく楽しかったよ? えげつないシナリオを回ったり回したり??
 後はなんだろ? とりあえず言いたいことは、7月から、PLしててクライマックスの時に高確率で居ない(意識ない)んですよ!!!!目覚めたときには全てが終わってるか、病院に...。
 それでロストしてる訳じゃないから良いんだけどね!?出目の悪さのタイミングを調整したい...!!
 ではまた~!
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ファミン
ファミン日記
2021/08/01 12:58[web全体で公開]
😶 あんなキャラこんなキャラ
キャラシを最近作ってないなーと思い立ちまして、こういうキャラ作りたいってのをメモがてら残しておこうと思います。
・鉄面皮刑事
・ひたすら先輩を煽りまくる後輩女子
・大阪のおばちゃん
・耳が遠いおじいちゃん
・舌足らずな女の子
・訪問診療医、あるいは僻地医療の人
・ケチな小悪党
・ゴリラ主婦
・石油王
・ステレオタイプお嬢様
・ナルシスト若者

ざっと思いつく範囲だとこれくらいですかね。作っても連れていきどころがなさそうだけど作るだけでも楽しいもんです。
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モブオ
モブオ日記
2021/08/01 12:24[web全体で公開]
😶 セッション「魔法少女オレガ★マサカ【第1回】【初回し】」 
色々と問題作です。深夜卓のノリでもありPCの暴走もあり、KPの適当さもあり、わけがわからないよ。

まず開始時間がずれ込んだのはこちらの不手際です。申し訳ありませんでした。
眠気との闘いでもあったので終わった直後に力尽きてしまったPLさんも居て安らかにお眠り下さいとしか言えませんでした。
K全て表示する色々と問題作です。深夜卓のノリでもありPCの暴走もあり、KPの適当さもあり、わけがわからないよ。

まず開始時間がずれ込んだのはこちらの不手際です。申し訳ありませんでした。
眠気との闘いでもあったので終わった直後に力尽きてしまったPLさんも居て安らかにお眠り下さいとしか言えませんでした。
KPが入る前から数人PLさんが集まっていてすり合わせしてたようでお初であったPL同士とは思えない一体感でKPはなんとなくですが疎外感を感じてました、別に寂しくなんかないんだからね。

ほぼ継続キャラの参戦だったので設定については放置してましたが、あまりの設定の味の濃さにセッション全体で昼メロ状態だったみたいですが、KPも眠くてその辺適当でした。(注:全員成人男性キャラです。)

というわけで深夜卓で暴走した上で適当にした結果、変身後の立ち絵は全員は用意されてなかったのと、マスコットキャラに名づけもされない不完全燃焼な昼メロセッションに落ち着きました。
一応非公開で動画撮影してましたが、またまた音声が最初の下りだけ入ってなくて、全員の初変身シーンボイスがカットされてるという最大のミスを犯してしまい、もう寝るしかないじゃない。

ご参加頂いた5名のPLさん方。お名前を読み上げたいところですが変身後の立ち絵なかった方もいるので割愛しますね。
お付き合い頂きありがとうございました。
またのご利用心よりお待ちしております。

PS:一回通過しただけでシナリオ良く読み込まずにノリと勢いで立てた卓ですが、参加者の皆さんの暴走のおかげで
無事終えられました。本当にありがとうございました。

PS2:こんなの絶対おかしいよ

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B
ササミ
ササミ日記
2021/08/01 02:06[web全体で公開]
😶 手のひらサイズのパソコンに移行しました
リビングのパソコンが壊れたので、新しいパソコンを注文しました。
そんなわけで、話題のLarkBox Proが届いたので早速設置です。

箱を開けて、実際の本体の小ささと軽さに驚きました!!
6cm×6cm×4.5cmのパソコンって…。マウスよりも小さくて、スマホより軽いです。
技術の進歩っ全て表示するリビングのパソコンが壊れたので、新しいパソコンを注文しました。
そんなわけで、話題のLarkBox Proが届いたので早速設置です。

箱を開けて、実際の本体の小ささと軽さに驚きました!!
6cm×6cm×4.5cmのパソコンって…。マウスよりも小さくて、スマホより軽いです。
技術の進歩って凄いですね。

テレビに接続してセットアップ開始。
Chrome入れて、Bluetoothのヘッドセットをリンクして、ココフォリアとDiscordの動作確認です。

オンセで普通に遊べました。PCゲームしなければ、そこそこ使えますね。

気になる点は、YouTubeが少し重いかな?
それと初期のキーボード配列が英語圏の配置だったので、win10で変更が必要でした。


格安Celeronナメてました。
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ミズナラ
ミズナラ日記
2021/08/01 01:55[web全体で公開]
😆 2021年7月30,31日『無垢なる生への対価-終-』PL参加
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオ『無垢なる生への対価-終-』
制作:命の命題卓様
KP:ななな様
HO1:番場暁/メタルゴリラ様
HO2:Alexandra-AlleXceed-唯華/青山ブルーマウンテン様
HO3:猪坂進之介/拉麺男様
HO4:天雲映治/ミズナラ

※ここから先はシナリオの内容にも触れる点が出てくると思いますので、『無垢なる生への対価』の内容を知らないほうが良いという方は視線を先に進めずにブラウザバッグをお願いします。










KPななな様の元で『無垢なる生への対価』というシナリオをやってきました。
今回、初めて秘匿ありのCoCをやりましたね。
自分が担当したのはHO4で、物心つく頃には魔術の概念を自然と理解していたというものです。
HOありも初でしたが、CoCでバンバン魔術を使用したのも初めてですね。
ギミック的に1回使うとかはありましたけど、戦闘や探索でいっぱい使ったのは初めてです。

どこから感想を触れていくべきか迷いますが、今回はHOがあって個別での動きもあったため、自分の探索者視点を多めで書いていこうと思います。
まず最初に細かいHOを貰った時に思ったのが、これ発狂しやすいんじゃないかな?ですね。
HO3と依存関係という設定だったんですが、HO4の依存が強すぎてSAN値チェック入る設定がありました。
HO3が目の前でSAN値チェックしたり、傷ついたら固定でSANを3減らすというものがあったんですが、自分なりに結構容赦なくそのSANを引いていくことにしました。
そうしたら、今回のセッションの大事なところで不定を引きましたね。
いや、あそこでKPが不定の内容を差し支えないものにしてくれなければ魔術持って発狂するところでした。
シュド・メルの赤い印とかを味方にやってたらアウトなので、発狂したらマズいなとずっと思ってました。
多分、固定のSAN減少なかったらSAN値チェック自体は殆ど成功してたので全然減らなかったんでしょうね。

あと、秘匿の中に魔術を使うときはかっこいいRPと詠唱をしてくださいといったものがあったんですよ。
治癒、シュド・メルの赤い印、被害をそらす、天候操作の4つのオリジナル詠唱を考えないといけなくて、詠唱呪文とかも初めて考えましたね。
BLEACHが好きな人は思春期に詠唱を考えたりするらしいので、とりあえずBLEACHのを見て参考にしました。
詠唱の文面に関しては恥ずかしいので、内容が気になる奇特な人はキャラクターシート天雲映治にある、いあキャラのリンクからメモ見てください。

セッションはですね、RP特化型シナリオみたいな売り文句があるだけに、PCの関係性に加えたRPを考える事が多かったですね。
自分のHO4はHO3と相棒関係的な感じで行こうという形だったので、そういったものを目指してRPしてみました。
エモさを重要視するシナリオなのかなぁとメタ読みしてたので写真術でビデオ撮影とかのRPしようとしたんですけど、あまり上手く活用できませんでしたね。
技能とRPを上手く挟み込めるようになりたいものです。
油断するとどのPCも似たRPしがちなので、技能とかで色を変えていきたい所存です。
けど、1回RPで自分とキャラが少しだけ離れてくれる場面ありましたね。
大体、何言ってるのか自分でもわからない時がそれですけど、回想シーンっていうRPの見せ場ではなんとかやれたんじゃないでしょうか。
自分以外の3人はそれぞれのPCに沿ったRPできてるなぁと感じましたし、良いRPが多かったです。
何気ない場面でPCらしいRPが出ていると上手いなぁって思いますね。
番場さんは抱えているものが重そうなRPが良いですし、Alexandraさんは気だるげでマイペースなRPが良いですし、猪坂さんは元気キャラをしっかりやれてて良かったです。

さてシナリオの内容に触れますが、ハリウッド型シナリオという事でCoCの狂気に苛まれる感覚とは違いますが、俺はこういうのも好きです。
秘匿を読んだり、シナリオを進めてるときに自分はこのPCをどんな未来に送れるだろうかと真剣に考えましたよ。
途中までは自分を犠牲にしてでもHO3や他の仲間を助ける方針で行こうと考えてましたが、回想シーンでその考えを改めさせる場面がありまして。
そこで、全員で生きて帰るぞと決意を固めてからが自分の作ったPC天雲映治を好きになった瞬間でしたね。
というか、前世で成し遂げられなかったものを成し遂げようとするシチュエーションが好きですね。
古典的なCoCとは違いますが、こういう少年漫画的なものも自分は好きです。

各PCの話もしていきましょう。
HO1が教師で、HO2~4はその生徒。
全員が同じ寮で生活をしています。

HO1の番場暁さんは抱えているものが重くて良いですね。
配られる秘匿の内容が多いというのもあって、セッション当初から良い雰囲気を持ってました。
何か知ってるし、他のPCを気使っているし、過去に何かあったというポジションでした。
序盤にHO1に心理学することがあったんですが、そこで「あなた達の問題を自分の事の様に重く受け止めている」みたいな答えが出てきて、何か知ってるし心配してくれてるぞってなってました。
最後にラスボスにとどめを刺したのと、そのラスボスが未来で別の形で復活(良い感じに)して顔を歪めてるのと、ライトノベルの新刊を最後に出したのが個人的にお気に入りです。

HO2のAlexandra-AlleXceed-唯華さんは個性がありましたね。
ポジション的に恋愛RPもあるという事だったんですが、そういうポジション以前にキャラが濃かったです。
PL青山ブルーマウンテンさんがセッション前に悪人やクズ系のキャラを作ったり演じるのが好きと言っていましたが、愛され系クズって感じのキャラを作ってきましたね。
サボったりしようとして番場先生に叱られるやり取りとかシナリオに合ってたと思います。
恋愛RPの方もキャラに沿った受け答えでRPしてて、個性のあるキャラでしっかりやれてて良かったです。
何気ない部分でRPできてるのが参考にしたいですね。

HO3の猪坂進之介さんは、自分の秘匿的にも相棒ポジションですね。
元気でまっすぐなキャラをしていて、自分のPCとバランスを取れる感じでした。
個人的に面白かったのは、HO3とHO4の前世にあたるNPCの関係性が真逆なところですね。
それもあってか、面倒見が良い方が逆になってる感じが良いなと思いました。
あと、猪坂さんと前世のHO3である薊が関わってるシーンも良かったですね。
多分、今後の関係性では薊が猪坂とHO4の前世である咲八に振り回される光景が見えます。

今回、KPをしてくださったななな様のココフォリアの作り方も凄かったですね。
APNGでOPを作れると聞いたことはありましたが、実際の卓で体験したのは初めてでした。
自分もAviutlでAPNG素材を作ろうかと思ったことはありますが、あの仕込みを見るとやってみたくなりますね。
卓を終えてからOPをまた見ると、あぁこういう伏線があったのかと思いますし、EDでエンドロールが入ってそこにPC名がそれぞれ入ってたりと凝ってました。
EDの準備がまだできてないという事を前日に言ってましたが、しっかり用意されてましたし、良いセッションをキーパリングしてくださったななな様に感謝ですね。
想い出に残るセッションになりました。



さて、セッションが終わって勢いで感想日記を書きましたので文面がしっちゃかめっちゃかになってる所もあると思いますが、ここら辺で感想日記を終えようと思います。
それでは、今回セッションを行ってくださったななな様、メタルゴリラ様、青山ブルーマウンテン様、拉麺男様ありがとうございました。


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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2021/08/01 01:42[web全体で公開]
😶 親バカだけど・・・うちの子、イケメン女子だと思うんだ。
森川絢くん、イケメン女子だと思うんだよねー。
親バカだけど。そんなイケメン女子が探索も戦闘もカッコよく立ち振る舞いできるシナリオ、どこかにないだろか?
なければ作れば良いけど、書ける気がしない・・・
いいね! 8
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2021/08/01 01:22[web全体で公開]
😊 祭りの終わり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)森川絢、生還できたー!!
いやー、アーチェリーが役に立たないと思ったけど、持ってきてよかった!
ミゴの電気銃アーチェリーで弾き落とせたのと、
避雷針で銃の軌道逸らせられたのはファインプレーだったな!
あと、技能が成長して目星93になったからSANが上限まで増えてよかったかな!
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エレクトラ
エレクトラ日記
2021/07/31 20:30[web全体で公開]
😶 GHQ値上げ前ラスト・・・?
もし一斉値上げじゃなかったらまた増やしそうな予感ですが、とりあえず今月ラスト注文をしておきました。

・M3グラント 1セット
・収納ケース 1つ
そして、船関係も欲しいと言っていましたが、結局一番高い空母を買うことに。
・ジェラルド・R・フォード級空母。エンタープライズとして就役させます。
・原子力巡洋艦カリフォルニア
・戦艦カノープス
・戦艦ドレッドノート
・戦艦ネバダ

なお、8月前期はトヨタハイラックスなども割引になってますのでもし気になる方はぜひ
いいね! 4
たぬき
たぬき日記
2021/07/31 19:08[web全体で公開]
😊  SW2.5リプレイ動画【ハーヴェス殺人事件】#05
YoutubeにてUPしました。
10分程度の動画です。
興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
いいね! 16
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/07/31 16:16[web全体で公開]
😶 プレイするしないはともかく
「プレイするしないはともかく、純粋にルルブが増えるのは、純粋に楽しいですね」

「なにを現実逃避しておるかっ!」
いいね! 24
アズマ
アズマ日記
2021/07/31 01:10[web全体で公開]
😶  (106)第8回探索者天下一武道会
少し日のたった日記を書きます。
今回はアリマリさんの「第8回探索者天下一武道会」に参加させていただきました。
今回は前に出場したセーラー戦士に成れるお狩るティック刑事で参加しました。
結果一回戦負けになってしまた…。出目が悪いよ出目が。
まあ一回戦負けでも他の皆さんの戦いが面白かったのでヨシとします。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
いいね! 14
アズマ
アズマ日記
2021/07/30 19:24[web全体で公開]
😶 (105)庭師メンバーの同窓会●蒼穹
少し日のたった日記を書きます。
今回はいふさんに刑事専用シナリオ「蒼穹」を回して頂きました。PCメンバーは庭師メンバーで行きました。
今回、シナリオ中少女が出てくるんですが、自PCの筋肉モリモリマッチョマンの大男が道中ずっとその少女に母性にあふれた感じの対応していました。フフ…求められたら答える全て表示する少し日のたった日記を書きます。
今回はいふさんに刑事専用シナリオ「蒼穹」を回して頂きました。PCメンバーは庭師メンバーで行きました。
今回、シナリオ中少女が出てくるんですが、自PCの筋肉モリモリマッチョマンの大男が道中ずっとその少女に母性にあふれた感じの対応していました。フフ…求められたら答えるしかないですからしょうがないと言えます。構い過ぎて探索疎かになったり因縁のあるPCからは疎まれたりして大変でした。
最後はビターエンドに行きました!やったね(やけくそ気味)!
ビターエンドを乗り越えてハッピーエンドになるかどうかは番外編に行くとあるPCかかっているので、ぜひとあるPCには頑張っていただきたいと思っています。
また庭師メンバーでシナリオ回れたのでスゴイ楽しかったです。回してくださり有り難うございました。
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Undo
Undo日記
2021/07/30 18:42[web全体で公開]
😆 ちょっといけないお酒のお話し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔からゲームや小説などで目にすることはあれども、実際には日本のスーパーやデパートに酒屋に行っても目にすることはない「蜂蜜酒」。
ふと気になったので通販で「ドクターディムース カトレンブルガー」という銘柄を買ってみました。
飲んだ感想は「甘口の白ワインに似た感じだけどそれよりも飲みやすくておいしい」という感想で、「ヴァイキングの連中、荒っぽいイメージに反してこんな甘くて飲みやすい酒飲んでやがったのか」というちょっと失礼なことを思ってしまいました(笑。
まぁ、甘いものが貴重で、甘い=美味しいというのが基本の古代世界では当たり前ではあるんですが。
古代ローマ人とかもワインに蜂蜜入れて飲みますしね(これは実際にやると、子供の頃に思い描いた甘くておいしいワインのイメージ通りになりますよ)。

そんなこんなで蜂蜜酒を気に入ってしまったのですが、残念なことに最初に言ったように近所の店で気軽に買ったりは出来ないのがネックなので、自分で作っちゃいました。
誰が何と言おうとこれは法律に違反しないアルコール1%未満だよ!
3週間で発酵が終了し、澱引きして冷やしたのを、熟成を待たずに一口。
するとそれは買ったのとは違い、甘みが消えてビールに似た風味でした。
とはいえこれもこれでとても美味しく、なんといっても豊かな香りが素晴らしい。
さすがパン用イーストを使ったのではなくワインイーストを使ったのも大きいのかな。
甘みが消えたこれならヴァイキングの男らしいイメージも崩れなさそうですね(笑。

シードルも最近は種類は少ないもののスーパーで見かけるようになってきたので、蜂蜜酒もそうならないかしらん。
とはいえ、そのころには自作知識が深まって自作が一番!となってたらどうしよう(笑。
今度は水の代わりにリンゴジュースを使ったサイザーという蜂蜜酒を仕込んでみましたが、どうなることやら。
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がらこ
がらこ日記
2021/07/30 12:56[web全体で公開]
🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。

先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。
GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」
Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」
私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」
Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」
私「一体何をする気なんだ……???」

結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。

まぁこの時、
「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」
「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」
って会話があったってやつでして。

個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、

「何をするのか明確に伝える」

です。
上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。

ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。

ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。
ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。
プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。
では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。
私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。

私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。

RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。

もっと言ってしまえば、
「RPしたい時はまずGMを囲め」
GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。
TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。
PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。

お昼休みが終わっちゃう!
まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、
「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」
って伝えると、
「なるほど、分かった!」
ってできるんじゃないかなって、そういう意見。

お好みだけどな!!!!!
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さんしょお
さんしょお日記
2021/07/29 23:45[web全体で公開]
😰 初セッション
うぅ~・・・やってしまった・・・初セッション・・・

発想がでてきたら次から次へと手をつけたい性分なので、
やりたいことをうまくRPとして落とし込むことができなかった・・・・

提案したいことがあると、ボイス使った方が伝わりやすいのも分かる・・・
制限時間つきだと焦って、文章崩れるし

一緒に卓かこんでくださったみなさんに申し訳ない・・・
たぶんめっちゃやりにくかったと思う・・・

いや、もう泣き言はよそう。次だ次!!!勉強してよき探索者になるんだ!!!!
いいね! 30
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2021/07/29 23:10[web全体で公開]
😶 超時間からの闖入者
藍斗裕樹、生還しました!
拳銃に45しか振らなかったけど、まさか全部成功して1回クリるとは思わなかった。
いいね! 7
白詰草
白詰草日記
2021/07/29 21:48[web全体で公開]
😶 夏だ!ホラーだ!インセインだ!
いくら忙しかろうと、ホラー大大大好きっ子なのに夏にホラーをやらないのはもぐりだなと思ったので立てました(?)
ブラックデイズ収録の「マガコサマ」やります、テキセです。
夏を堪能できない悲しみが、私に夏らしいシナリオを選ばせました。
夏祭りでわいわい、ホラーできゃーきゃー、とっても夏らしいですね。
疲れのせいか、段々何を書きたいのか分からなくなってきましたが、もし興味がありましたら是非いらしてください。
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ファミン
ファミン日記
2021/07/29 21:28[web全体で公開]
😶 悩み多きこと
昨日の深夜にドートリの会場ができあがったので勢いで募集をかけてみたのですが、反応がなかったので流してしまいました。パッと見たところいつもより卓が立っている数が多いので皆さん忙しいのかな。dope でtrip(比喩表現)するのはまたいつかということで何日かしたらもう一度立ててみましょうかね。絶対楽しい全て表示する昨日の深夜にドートリの会場ができあがったので勢いで募集をかけてみたのですが、反応がなかったので流してしまいました。パッと見たところいつもより卓が立っている数が多いので皆さん忙しいのかな。dope でtrip(比喩表現)するのはまたいつかということで何日かしたらもう一度立ててみましょうかね。絶対楽しいのにな…。

先日突発で立てた「お部屋探しは?」はPLさんからの評判も上々で私も狙った通りの演出ができて楽しかったのでまた回す予定です。「コンビ限」という本に入っていたシナリオで、最初は部屋探し?クトゥルフで?って私もなってましたが、はい、部屋を探していただきます。もともと野良で「高ロス限」っていう本のシナリオを回してもらったのがきっかけで買ってみたのですが、掘り出し物の良い本でした。トリオ限やソロ限も気になっているところです。

自分のキーパリングで、描写があっさりしている、とか淡々としているといった感想をいただくのですが、単純にアドリブで描写したり演出増やしたりNPC生やしたりする力量がないだけなので精進したいです。シナリオに書いてないと「情報ないです」とか「関係ないです」って言ってしまいがちなんですよね…。自分が変に描写したり設定を変えたことで後で致命的な齟齬が生じてエンディングがすっきりしなかったりPCが結末にたどり着けなかったらどうしようと、そこが怖いですね。

今週末もおもしろそうなセッションがたくさんありますがちょっともう予定がいっぱいなので未練がましく募集ページを眺めております。悲しいことです。
いいね! 15
つきねこ
つきねこ日記
2021/07/29 20:45[web全体で公開]
😶 ひとりごと(GM編)
オンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。
同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。

KP(GM)について、少し独り言を呟きます。

KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります全て表示するオンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。
同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。

KP(GM)について、少し独り言を呟きます。

KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります。
こだわりの画像の作りこみや背景にマッチした効果音やBGMの曲選択など、PLに楽しんでもらおうという思いがそうさせるのでしょうね。
登場するNPCでPCと積極的に絡んで楽しんでいるロールプレイの好きなKP(GM)もお見えですが、これもステキな個性です。

脚本家(セリフはNPCのみ)であり、演出家であり、大道具や小道具、音響などの裏方でもある・・・準備する事も多くて大変であると思いますが、KP(GM)もやってみると楽しいものですよね。
シナリオという大きな地図を広げて、PC達がどの道筋を歩んで、どのような物語を紡ぐのか、というものを第3者視点で見られる事がKP(GM)の特権です。
そこには出会いやトラップなどのイベントがあったり、様々な分岐やフラグがあったり、それに直面したPC達がどの様にアクションをするのか、PLの皆様が思案や苦悩している姿を見られて、内心とても嬉しく思うのですよ。
私は身内卓しかKP(GM)経験はありませんが、オンセン登録してKP(GM)の皆様が同じシナリオを何回も回している理由はそこにあるのかなと感じました(シナリオの修正や調整もあるかもしれませんが)。
同一シナリオでも参加されるPLやPCによって、描かれるストーリーはやはり違うものになったりするのです。
PLの個性でもあり、PCの個性が様々なスパイスとなって、料理(物語)が出来上がるのですからね。

ふとKP(GM)をやりたい衝動にかられるときもあります。
こんなドラマティックな場面を演出したい、こんなクリーチャー(神格)を出してみたい、こんな制限(時間的、場所的、職業的、年齢的)あるシナリオをやってみたい、派手なクライマックスをしたい、etc.
きっかけは些細なもので、自分の欲望を達成するにはPLではできないから、KP(GM)をやろうとするところかと思います。
ただ、PCがシナリオの登場人物であり、主人公である事は忘れてはならないです。
どんなエンディングを迎えようとしても温かく見守り、演出する事がKP(GM)のお仕事です。
KP(GM)としてPC(PL)を誘導させながら、主人公の目標を達成できるように導くと共に、自らの目標も達成する事もできますけどね。

身内卓だと多少の手抜きをしても、週一開催する事が優先みたいな雰囲気もあって、そこまでの作りこみをした事が無いのです(オフセ経験が長いのも要因)。
ココフォも多少なり勉強しなくてはと感じています。
あとは、ハウスルールも身内卓の馴れ馴れしい感じも良いのですが、締めるところは締める、事もここでは必須ですね。

オンセンのセッションにて、素晴らしいキーパリング(マスタリング)を拝見し、改めて感謝させていただきます。
夏みかん様、蒼様、モブオ様、ヴヴも様、Kadena様、ファミン様、こるめ様、本当にありがとうございました。
そして、まだお会いしていないKP(GM)の皆様、どうぞよろしくお願いします。
更に、KP(GM)の未経験の皆様、怖がることなく、失敗を恐れる事なく、未来には楽しさにしか待っていないですから、挑戦してみてくださいね(一度味わえば、クセになりますよ)。

長文拙文にて、大変失礼しました。
最後まで目を通していただき、ありがとうございました。
いいね! 28