ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.160
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しょーちゃん | |
| 2021/10/28 13:59[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/10/28 00:16[web全体で公開] |
😆 雪山探索がいつのまにか雪まつり開催 今日は『【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭』で募集があったSW2.5のシナリオ編でした。 パーティーを組む所からの雪山探索でしたが、吹雪の中でかまくら作ったり、雪だるまを並べて雪まつり開催!! GMがとても上手なマスタリングで、とても楽しかったです。 コミュニティの募集もしていますので、興味があったらぜひどうぞ~ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162018634879
| ハゲ | |
| 2021/10/28 00:07[web全体で公開] |
😶 闇をゆく者たちの宴最終日! お疲れ様でした! 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! とりあえず探索者全員生還です! 最終的に2クリ1ファン(その後成長で100ファン出ました) ライングループもできて、これからも巻き込まれていくのでしょう そして○○は所長と市後と相談して処分しました またなにか機会があればよろしくお願いします!
| シャムネコ | |
| 2021/10/28 00:01[web全体で公開] |
😶 ペルソナっぽいCOC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 世の中、運があれば何でもできるんだよ。なえぎくん、最初は僕が蹴った方が強そうなくらいだったのにいつの間にかサブ火力出せるようになっちゃって。いい子だねぇ。今度は運上げまくって運ゲーで無双していこうねぇ。僕は横でお茶でもすすってるよ。 空条剩我
| Yanagi | |
| 2021/10/27 16:23[web全体で公開] |
😰 初セッション募集 身内ではGMやってたのですが、ここで募集するのは初めてです。 結構ドッキドキなのです、やべぇ震える……。 何分突発なので人がそろわない可能性もありますが、 よろしければいらっしゃってください。それでは。
| ササミ | |
| 2021/10/26 23:36[web全体で公開] |
😶 【ゆとシート】と【いあきゃら】の駒出力機能スゴイ!! 今日はジーコさんのSW2.5のキャラ作成会に参加しました。 楽しく雑談しながらキャラも完成して、ココフォリアにキャラを置く時に 『矢木に電流走る―!』レベルで驚きました。 【ゆとシート】の駒出力、スゴイ!! 超便利だッ!! ステータスやチャットパレットが一発で設定できるッ!! 調べてみたら【いあきゃら】にも同じような機能が…。 マジか!? とても参考になりました。参加してよかった!!
| ミドリガニ | |
| 2021/10/26 02:54[web全体で公開] |
😰 体は硝子で出来ている【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは著名な詠唱を捩らせて頂いた。 生後4か月の仔犬の話である。 昨日もご飯(勿論ドッグフード)をあげ、下の世話を片付け、お散歩してから遊んだのだが、屈んで抱いている際に、下ろす途中で何と腕から飛び降りてしまった。 しかし、愛犬にとっても流石に痛かったらしく、着地した方のあんよを少しの間だが気にしていた。 様子を見ていたらまた元気に走り出したので幸い回復した様だが、酷く肝を冷やした。 まだ幼い彼らの体は、『硝子で出来ている』と思って、全力で優しく取り扱わねばと思った秋の深夜であった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 青桜 | |
| 2021/10/25 22:20[web全体で公開] |
😟 ソードワールドやりたいけど 普段は現代異能物が好きな私ですが、他のジャンルもTRPGでは味わいたくなる性分。ハイファンタジー成分を味わうなら手っ取り早いのはソードワールドかなと思い、初心者卓をとりあえず探そうと思い立つ。 ・・・・・・ところが、twitterでは全然見つからない。ならオンセンで探そうとなってもサプリがレギュレ全て表示する普段は現代異能物が好きな私ですが、他のジャンルもTRPGでは味わいたくなる性分。ハイファンタジー成分を味わうなら手っ取り早いのはソードワールドかなと思い、初心者卓をとりあえず探そうと思い立つ。 ・・・・・・ところが、twitterでは全然見つからない。ならオンセンで探そうとなってもサプリがレギュレーションの中にあったりある程度成長させてからだったりと明らかに初心者向きでは無いセッションばかり。まあそう焦っている訳では無いのですが、現状ルルブすら持っていない段階ではそのようなセッションに飛び込めないのでスルーするばかりでした。 ここのところ初心者向けの卓が立っているのは嬉しいけれど、日程的に他の卓が入っていたり夕食の時間などで参加が難しかったりと、上手く噛み合わないのが悲しい。ルルブは来月での購入を検討中ではあるものの、昼卓ではもう5日くらいしか空く見込みが無さそうだし、夜卓だと分割しないと参加は難しそうだしでほぼほぼ来月中の参加は無理な状況です。 ・・・・・・と言うわけで、この日記を読んでいて初心者向けの卓を立てようと考えている優しい方に対しては、来月の5日もしくは12月以降に開催予定の場合私を誘ってくださると凄く喜びます。ダメ元のお願いですので無視しても構いません。 ちなみに購入予定のルルブは2.5のⅠ、Ⅱ、Ⅲ全てです。
| Allen | |
| 2021/10/25 18:26[web全体で公開] |
😶 ここで自分と同じ国の人に出会えて嬉しすぎる件について 自分は日本育ちのブラジル在住のブラジル人でね? 日本人とプレイするとマナーがしっかりしてる人が多いし日本語能力も維持できるし楽しいしで結構メリットが多いわけなんですよ。 それでなんと偶然!この日本人しかいないだろうと思われていたここで! ブラジル人に遭遇したんですよ! いやぁぁ、なんでこんなに嬉しいんだろうかってぐらい嬉しい。 まぁ、でっていう話なんですけどね? でも分かりますかこの感覚?! まさかここでブラジル人に遭遇するとは...夢にも思わなかった。 本当に嬉しい。
| ろって | |
| 2021/10/24 03:34[web全体で公開] |
😶 KP記/上手く乗ってもらうには (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後半グチになってしまったので畳んでおきます。 夜中だから許して欲しい。 本日『ネームレス・カルト』の1日目を回してきたけれど、 少しばかり困っていて。 簡単にいえば「PCが乗り気ではない時の乗せ方」を もう少し上手くやりたいということです。 KPをやっている皆さんは、導入で参加したがらないPCが居た場合 どんな感じで誘導するのでしょうか? 「一般人」を「探索者」にするための手腕、といいましょうか。 少し前までは遠回しに伝えていたのですが、 最近は「シナリオの情報が取りにくくなります」等と 直接的な表現で伝えてしまっています。 もし良いやり方があれば、教えていただきたいです…。 -ここからグチ- 身内でやる時、少し苦手なPLさんが居る。 これらはあくまでその方のRPであり、PCの行動であり、 そう割り切れない私の狭量のせいなのだが。 ・導入に対して無関心、もしくは巻き込まれを逃れようとする ・NPCや他PCに(発言にいらっとした等で)すぐ攻撃する ・何かをする代わりにお金や報酬をくれと言う ・シナリオ上重要なものを捨てよう、破壊しようとする ・タイマンでも複数人参加でも上記の言動が変わらない ・これらを毎回どのPCでもやる そういうキャラもいる程度ならまだしも毎回となると、 KPで回す側の時は特に、スタートまでに気持ちが挫けてしまう。 恐らく、毎回「脊髄反射の一般人」で参加しているらしい。 本人はRP苦手だなぁと言いつつも楽しいようだ。 ダメじゃない、ダメじゃあないんだけれどなんだかな。 ごっそりMPを削られる感じがするので、その方に回す時は ほんの少しばかり気合いを入れてから臨んでいる。 単純に合わないだけなんだろうな…。 気持ちを入れすぎている私がよろしくないのでしょうね…。
| 裕香 | |
| 2021/10/23 21:11[web全体で公開] |
😶 回しあいっこした! これはちょっと前のお話しー まる様とー シナリオの回しっこしてきましたー! 最初はまる様KPで、Coc[花泥棒のオペレッタ] 次は私がKPでCoc「孤独な鯨は何を願うのか」 それぞれ短いシナリオなので 夜から始めて回しっこー!! 楽しかったぁぁぁ 2つのシナリオが終わ全て表示するこれはちょっと前のお話しー まる様とー シナリオの回しっこしてきましたー! 最初はまる様KPで、Coc[花泥棒のオペレッタ] 次は私がKPでCoc「孤独な鯨は何を願うのか」 それぞれ短いシナリオなので 夜から始めて回しっこー!! 楽しかったぁぁぁ 2つのシナリオが終わった後に 2卓分の余韻がどさぁぁぁっとやってきて 凄い自分の中が賑やかになってましたが 楽しかったのでございまする でもねーまるさんにシナリオ回すのめっちゃくちゃ緊張した… 特に鯨さんだったらからもう…ね?? 緊張しましたが… 楽しんでいただけていたらうれしいです。 花泥棒のオペレッタは楽しかった! ふわっとほわっとした部分もあったけど やはりまるさん、 素敵描写と対応で…神様いました… いいなぁすごいなぁ… 一緒遊んでくださってほんとありがとうございました! またあそんでくださいませー!!!
| かものはし | |
| 2021/10/23 20:27[web全体で公開] |
😆 いつの間にか、気が付けば どうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 しょっちゅうオンセンに来ております私ですが、最近めっきり日記を書いていないと思い、たまには近況報告を。 PLとしては色々な卓を楽しい方々とかこませていただき、羽搏いております。 身内卓も野良卓も両方恵まれていると感じるばかりでございます。 調全て表示するどうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 しょっちゅうオンセンに来ております私ですが、最近めっきり日記を書いていないと思い、たまには近況報告を。 PLとしては色々な卓を楽しい方々とかこませていただき、羽搏いております。 身内卓も野良卓も両方恵まれていると感じるばかりでございます。 調整卓が増えてきたので、新しい長めの卓やCPは入れないでおこうと思いながら、気の向くままに生きてます。 遊んで楽しい、誘って愉快、誘われて嬉しい の日々です。 KPとしてはタイマンのうちよそばかり仕込んでいます。 最初はタイマンKPは忙しくて苦手だと思っていたのに、いつの間にかサーバーのシナリオのほとんどがタイマンになりました。 趣味と性癖の権化みたいなシナリオのラインナップになっていますが、GM(KP)をする時にはパッションが必要なのでよろしいでしょう。 来年は少々忙しくなりそうな予感がいたしますが、楽しめる時に楽しめることを無理なきペースで遊んで行きたいとおもいます。
| ドジョウ | |
| 2021/10/23 19:39[web全体で公開] |
😊 我慢できなくて ルールブック買っちゃったよね。さよなら樋口一葉さん。 オンセンTRPGで初めてセッションに参加した際に、「デッドラインヒーローズがおススメなんだよ~」と聞いてからずっと気になって気になって… 買っちゃったよね。 ついでに前々から気になってた歯車の塔の探空士も購入。 どちらもプレイする予定が今後白紙なだけに、積みルルブになっちゃうかな…それは嫌だなぁ。 それにしても、来月は真・女神転生Ⅴを買うから我慢しようと思ってたのにね。 財布、そろそろまずいね。
| ろって | |
| 2021/10/23 12:22[web全体で公開] |
🤔 [とりとめなく]どきどき初KP 最近、日だまりでぽかぽかするのが心地よくなった。 もうすぐ冬になってしまいそうだけど。 さて、昨日は友人のオリジナルシナリオに参加した。 友人は初心者KP、かつテストプレイということもあり、 昨日1日では終わりきらなかったけれど ここから一気に転落していくのだろうな、という気持ち。全て表示する最近、日だまりでぽかぽかするのが心地よくなった。 もうすぐ冬になってしまいそうだけど。 さて、昨日は友人のオリジナルシナリオに参加した。 友人は初心者KP、かつテストプレイということもあり、 昨日1日では終わりきらなかったけれど ここから一気に転落していくのだろうな、という気持ち。 こうして実際に体験すると、オリシのバランス調整って やはり難しいんだなと思うなど。 自分が作るときにも改めて気にかけたい。 そして、本日いよいよ『ネームレス・カルト』の初KPをする。 身内でやるしSKPも居てくれるので気は楽だが、 それで補っても有り余る緊張。 動画視聴勢特有のものだと勝手に思っているが、要は、 「大好きなシナリオだから是非とも通過して欲しいが、 果たして私KPであの動画と同じ感動や楽しみを得られるのか」 という不安だ。 今日前編を駆け抜けたいけれど、どうなるだろうな。 悔い無く楽しんでもらえるよう、提案はどんどこして欲しい。 とはいえ、私もセッションの参加者として全力で楽しみたい! セッションはPL,KP全員が楽しんで大正解だからね。 最終チェックを駆け足でしつつ、そわそわしてしまう私でした。 (・e・)
| ジンヤ | |
| 2021/10/23 12:15[web全体で公開] |
😶 初心忘れるなかれ 暑いのか寒いのか分かりにくい天気が続きますね。 今週はなんと単発テキセ卓を2回、しかもどちらも初の「JOJOTRPG」と「エモクロア」に参加してきました! どちらもRPメインの戦闘なしシナリオでしたが色々と楽しめました! プレイヤーを満喫して改めて思うのはキャラクター作成は楽しい!というこ全て表示する暑いのか寒いのか分かりにくい天気が続きますね。 今週はなんと単発テキセ卓を2回、しかもどちらも初の「JOJOTRPG」と「エモクロア」に参加してきました! どちらもRPメインの戦闘なしシナリオでしたが色々と楽しめました! プレイヤーを満喫して改めて思うのはキャラクター作成は楽しい!ということです。当然のこと?ですが、日頃GMをやる事が多いと作成機会がないんですよね。 初心にかえり新しく購入したシステムやサプリメントに対応したキャラクターをぼちぼち作成しようと思います。 大事なのは「逆に考えるんだ。作成したキャラクターでセッションができななくてもいいじゃないか」の気持ち。 不慣れなので色々とイマイチの事も多いでしょうし、そもそもセッション参加機会が、が、が。 他の人のキャラを見たり落ち着いて検討したりしてリスペックしてもいいし、自作シナリオのキャラクターに転用しても無駄にはなりません。 ひとまず「バケノカワ」「天下繚乱」「フタリソウサ(フタリケイジ)」とシナリオ作成に備えて「ブラックジャケット」「デッドラインヒーローズ」「インセイン」「ソードワールド2.5」を……多いですね。 実感ない秋の夜長にゆっくりやっていきますか。
| リョーマ | |
| 2021/10/22 18:45[web全体で公開] |
😶 ここ最近芽生え始めたテキセの魅力 最近テキセの卓に時々入ることが増えてきて、先日は初めて紙のシナリオを一部デジタルに書き起こして回してみた。 GMサイドとしてはテキストを仕込んだりとやっぱりしんどいところもあるけれど、PLたちが推敲しつつ繰り出してくれるよきRPのおかげで苦労に見合うものを見られているから、こっちも燃えてくる。 全て表示する最近テキセの卓に時々入ることが増えてきて、先日は初めて紙のシナリオを一部デジタルに書き起こして回してみた。 GMサイドとしてはテキストを仕込んだりとやっぱりしんどいところもあるけれど、PLたちが推敲しつつ繰り出してくれるよきRPのおかげで苦労に見合うものを見られているから、こっちも燃えてくる。 昨日の黒幕NPCもボイセだとそこまで口数がないのに、テキセとなると映画のような饒舌なRPになったから、レスポンスに時間を少しかけられるのはつよい。 手早く言葉を紡ぎつつ、声でRPすることを楽しむボイセももちろんいいけど、こうして自分の中で練り上げた言葉によるRPで楽しむテキセもいいなって思い始めたリョーマだった。
| UNKNOWN | |
| 2021/10/22 17:07[web全体で公開] |
😶 お取り寄せ〜 今日本屋でトラブルシューターズとハイプログラマーズのお取り寄せを無事に完了出来ました〜 26日に届くそうなので楽しみです!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/10/22 14:13[web全体で公開] |
😶 今日はゆっくりかな 日曜の卓、これ以上定型的巣をと思いつけないところまで来た。 まだ800ぐらいしか行ってないじゃないか、ってところですが、会話で決まることが多いシナリオだと仕方なし。 まあドラキャスなので、何とかなります。 しかし結構疲れが残ってる。 今日は部屋の掃除ぐらいにしておこうかな。 そうそう、全て表示する日曜の卓、これ以上定型的巣をと思いつけないところまで来た。 まだ800ぐらいしか行ってないじゃないか、ってところですが、会話で決まることが多いシナリオだと仕方なし。 まあドラキャスなので、何とかなります。 しかし結構疲れが残ってる。 今日は部屋の掃除ぐらいにしておこうかな。 そうそう、暖房の季節ですが暖房の中をきれいにしないといけないようです。 なんか埃が焦げたようなにおいがしやがった。 平日昼は、おおよそのプロットは決まる。 温泉街へ向かう道中、伏線になりそうなのをいくつか張る感じで。 使っても使わなくてもいいので、何かやっておくと、生かせるんだな。 もう冬って感じなので、あったかくしましょう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/10/22 00:33[web全体で公開] |
😶 69人も投票してくださったので結果を発表 ルルブに「それを選ぶメリットが全然ないデータ」が載ってることについてどう思うかを問うたところ、 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1634054938 あったほうがいいに決まってる……65票 なかったほうがいいに決まってる……4票全て表示するルルブに「それを選ぶメリットが全然ないデータ」が載ってることについてどう思うかを問うたところ、 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1634054938 あったほうがいいに決まってる……65票 なかったほうがいいに決まってる……4票 という結果だった。「盲腸」みたいなデータでも、たくさんあったほうがみんな嬉しい、ということらしい。これ以上どうやっても、「あったほうがいい」の優位は動かないだろう。 それに、中国三千年の知恵がいうとおり、「無用の用」というものもある。底なしのクレバスにかかった橋を渡るのに、合理的な思考だと、「足裏が乗るぶんの面積だけが点々と続いているだけでいい」ということに行き着くわけだが、そんなもん常識的に考えて渡れるか、というものなので、足が乗らない場所があったとしても、橋はきちんと平面で続いていたほうがいいのだ。 ……でもなあ、とわたしは思うわけなのだ。年寄りの昔話で恐縮だが。 20世紀の昔、「T&T第五版」というTRPGがあった。特筆すべきはその武器リストで、百を超える武器が用意されていて、そのひとつひとつがデータが違う、というこだわりぶりだった。何しろ剣だけで22種類あるのだ。 さて、そのリストの「短剣」に、サックス(いまでいうボウイ・ナイフ)とクックリ(いまでいうグルカ・ナイフ)があった。サックスとクックリは、与えるダメージは2d6+5と完全に同等。価格も同じ。では性能差はどこに出ているかというと、まず、重さの面ではサックスに比べてクックリは軽い。必要筋力度は、クックリのほうが力のないキャラクターでも扱える。必要な器用度の面で考えると、効果的に扱うのはクックリのほうが易しい。そして、サックスは投げて使うことはできないが、クックリは熟練者が扱えば、投げつけて15m先の敵をも攻撃できる……。そしてそれ以外に差異はないのである。 当然、誰もがクックリを選ぶわけだ。当時からつくづく疑問だった。「これじゃサックスを選ぶ意味がないじゃん!」である。かわいそうなサックスを使っていたキャラクターをわたしは見たことがない。この時点で、完全にサックスは「データの盲腸」以外の何物でもなくなっていた。 それから幾星霜が過ぎた。T&Tも改版され、「完全版」が出ていた。第五版ルルブに親しみがあったので、とりあえず「武器リスト」を見てみることにした。 武器リストは完全に改められ、百を超える別々なデータの武器は、すっきりとまとめられていた。たとえば、「大型の戦闘用短剣」は2d6+3ダメージ、「英雄的な戦闘用短剣」は2d6+4ダメージ、みたいにまとめられ、それぞれが必要とする筋力度と器用度も各項目ごとに統一されていたのである。 それを見て、わたしは「ああ、なるほど。デザイナーもあれはやりすぎだと思っていたのか」と思った。ルールをシェイプアップするという意味では大成功の部類だと読んでいて思う。 だが、同時にわたしは、「とても悲しかった」のも事実だ。やっぱり第五版ルルブくらいに膨大なデータの羅列があったほうが読んでいて楽しいのだ。……使わないだろうけど! 結局のところ、わたしは誰も使わないようなデータは別のデータに吸収させるなどシンプルに編集してまとめた方がいいのか、それとも思い切り多彩にして、それぞれの特徴を顕微鏡学的なレベルで差をつけることで、データの量を充実させた方がいいのか、いまだによくわからない。 現在の投票では、どっちか二者択一で選べ、といわれたら、「バリエーションを持たせたほうがよい」という意見が圧倒的なようである。そうだろうな、とも思うが、「ううむ……」とも思う。 人間とは勝手な生き物である。 「そんなものケース・バイ・ケースじゃないか」という声もあると思うが、そんなことをいったらこの世にあるものでケース・バイ・ケースでないものなんてあるか、という話になってしまう。もし、実のある投票結果を求めようと思うなら「ケース・バイ・ケースで判断すべき」とか、「どちらでもない」「どちらともいえる」とかいう選択肢は作らない方がいい、ということも老婆心ながら付け加えておこう……。