ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.161
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンヤ | |
| 2021/10/23 12:15[web全体で公開] |
| リョーマ | |
| 2021/10/22 18:45[web全体で公開] |
😶 ここ最近芽生え始めたテキセの魅力 最近テキセの卓に時々入ることが増えてきて、先日は初めて紙のシナリオを一部デジタルに書き起こして回してみた。 GMサイドとしてはテキストを仕込んだりとやっぱりしんどいところもあるけれど、PLたちが推敲しつつ繰り出してくれるよきRPのおかげで苦労に見合うものを見られているから、こっちも燃えてくる。 全て表示する最近テキセの卓に時々入ることが増えてきて、先日は初めて紙のシナリオを一部デジタルに書き起こして回してみた。 GMサイドとしてはテキストを仕込んだりとやっぱりしんどいところもあるけれど、PLたちが推敲しつつ繰り出してくれるよきRPのおかげで苦労に見合うものを見られているから、こっちも燃えてくる。 昨日の黒幕NPCもボイセだとそこまで口数がないのに、テキセとなると映画のような饒舌なRPになったから、レスポンスに時間を少しかけられるのはつよい。 手早く言葉を紡ぎつつ、声でRPすることを楽しむボイセももちろんいいけど、こうして自分の中で練り上げた言葉によるRPで楽しむテキセもいいなって思い始めたリョーマだった。
| UNKNOWN | |
| 2021/10/22 17:07[web全体で公開] |
😶 お取り寄せ〜 今日本屋でトラブルシューターズとハイプログラマーズのお取り寄せを無事に完了出来ました〜 26日に届くそうなので楽しみです!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/10/22 14:13[web全体で公開] |
😶 今日はゆっくりかな 日曜の卓、これ以上定型的巣をと思いつけないところまで来た。 まだ800ぐらいしか行ってないじゃないか、ってところですが、会話で決まることが多いシナリオだと仕方なし。 まあドラキャスなので、何とかなります。 しかし結構疲れが残ってる。 今日は部屋の掃除ぐらいにしておこうかな。 そうそう、全て表示する日曜の卓、これ以上定型的巣をと思いつけないところまで来た。 まだ800ぐらいしか行ってないじゃないか、ってところですが、会話で決まることが多いシナリオだと仕方なし。 まあドラキャスなので、何とかなります。 しかし結構疲れが残ってる。 今日は部屋の掃除ぐらいにしておこうかな。 そうそう、暖房の季節ですが暖房の中をきれいにしないといけないようです。 なんか埃が焦げたようなにおいがしやがった。 平日昼は、おおよそのプロットは決まる。 温泉街へ向かう道中、伏線になりそうなのをいくつか張る感じで。 使っても使わなくてもいいので、何かやっておくと、生かせるんだな。 もう冬って感じなので、あったかくしましょう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/10/22 00:33[web全体で公開] |
😶 69人も投票してくださったので結果を発表 ルルブに「それを選ぶメリットが全然ないデータ」が載ってることについてどう思うかを問うたところ、 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1634054938 あったほうがいいに決まってる……65票 なかったほうがいいに決まってる……4票全て表示するルルブに「それを選ぶメリットが全然ないデータ」が載ってることについてどう思うかを問うたところ、 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1634054938 あったほうがいいに決まってる……65票 なかったほうがいいに決まってる……4票 という結果だった。「盲腸」みたいなデータでも、たくさんあったほうがみんな嬉しい、ということらしい。これ以上どうやっても、「あったほうがいい」の優位は動かないだろう。 それに、中国三千年の知恵がいうとおり、「無用の用」というものもある。底なしのクレバスにかかった橋を渡るのに、合理的な思考だと、「足裏が乗るぶんの面積だけが点々と続いているだけでいい」ということに行き着くわけだが、そんなもん常識的に考えて渡れるか、というものなので、足が乗らない場所があったとしても、橋はきちんと平面で続いていたほうがいいのだ。 ……でもなあ、とわたしは思うわけなのだ。年寄りの昔話で恐縮だが。 20世紀の昔、「T&T第五版」というTRPGがあった。特筆すべきはその武器リストで、百を超える武器が用意されていて、そのひとつひとつがデータが違う、というこだわりぶりだった。何しろ剣だけで22種類あるのだ。 さて、そのリストの「短剣」に、サックス(いまでいうボウイ・ナイフ)とクックリ(いまでいうグルカ・ナイフ)があった。サックスとクックリは、与えるダメージは2d6+5と完全に同等。価格も同じ。では性能差はどこに出ているかというと、まず、重さの面ではサックスに比べてクックリは軽い。必要筋力度は、クックリのほうが力のないキャラクターでも扱える。必要な器用度の面で考えると、効果的に扱うのはクックリのほうが易しい。そして、サックスは投げて使うことはできないが、クックリは熟練者が扱えば、投げつけて15m先の敵をも攻撃できる……。そしてそれ以外に差異はないのである。 当然、誰もがクックリを選ぶわけだ。当時からつくづく疑問だった。「これじゃサックスを選ぶ意味がないじゃん!」である。かわいそうなサックスを使っていたキャラクターをわたしは見たことがない。この時点で、完全にサックスは「データの盲腸」以外の何物でもなくなっていた。 それから幾星霜が過ぎた。T&Tも改版され、「完全版」が出ていた。第五版ルルブに親しみがあったので、とりあえず「武器リスト」を見てみることにした。 武器リストは完全に改められ、百を超える別々なデータの武器は、すっきりとまとめられていた。たとえば、「大型の戦闘用短剣」は2d6+3ダメージ、「英雄的な戦闘用短剣」は2d6+4ダメージ、みたいにまとめられ、それぞれが必要とする筋力度と器用度も各項目ごとに統一されていたのである。 それを見て、わたしは「ああ、なるほど。デザイナーもあれはやりすぎだと思っていたのか」と思った。ルールをシェイプアップするという意味では大成功の部類だと読んでいて思う。 だが、同時にわたしは、「とても悲しかった」のも事実だ。やっぱり第五版ルルブくらいに膨大なデータの羅列があったほうが読んでいて楽しいのだ。……使わないだろうけど! 結局のところ、わたしは誰も使わないようなデータは別のデータに吸収させるなどシンプルに編集してまとめた方がいいのか、それとも思い切り多彩にして、それぞれの特徴を顕微鏡学的なレベルで差をつけることで、データの量を充実させた方がいいのか、いまだによくわからない。 現在の投票では、どっちか二者択一で選べ、といわれたら、「バリエーションを持たせたほうがよい」という意見が圧倒的なようである。そうだろうな、とも思うが、「ううむ……」とも思う。 人間とは勝手な生き物である。 「そんなものケース・バイ・ケースじゃないか」という声もあると思うが、そんなことをいったらこの世にあるものでケース・バイ・ケースでないものなんてあるか、という話になってしまう。もし、実のある投票結果を求めようと思うなら「ケース・バイ・ケースで判断すべき」とか、「どちらでもない」「どちらともいえる」とかいう選択肢は作らない方がいい、ということも老婆心ながら付け加えておこう……。
| ハゲ | |
| 2021/10/21 23:29[web全体で公開] |
😶 恐怖!キラーオブグリーンピース〜寝室の悪魔は餅肌〜をまわしてもらいました! なんかいろいろとすごかったです! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! またよろしくお願いします! 緑の全裸という単語にびびっときたらぜひやってくださいね!
| ミドリガニ | |
| 2021/10/21 21:58[web全体で公開] |
😲 愛犬の吠えた日【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後4か月になった愛犬の話である。 ホームセンターで見かけて以来、飼い始める前も後でも、他の犬が吠えていてすら、『吠えている』姿をついぞ拝んだことがなかったのだが、初めて吠えた。 勿論、故意に怒らせたわけではない。 今日も今日とて食事や下の世話をして、庭も少し歩いたあとに、ボールで遊んでいたのだ。 そうしたら、そのボールが椅子の下に入ってしまった。 椅子と云っても、白いプラスティックで出来た、お風呂用の丈の低いやつである。 こんなとき、椅子はそのまま手でボールを取るのが常だったのだが、今夜のわたしは何を思ったか、ボールではなく椅子の方をひょいっと退けてみた。 そうしたら、愛犬が吠えたのだ。 よくよく考えてみると、動くはずのないものが動いて、しかも四つ足なのだから、さぞかし不気味に見えたに違いない。 愛犬は意外と雄々しく、「グルルルル……ワウッ」と2、3度吠えたのだが、椅子を下ろすと直ぐに吠え止んだ。 今後は気を付けたいと思う。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| わっか | |
| 2021/10/21 20:19[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]サンプルシナリオを SW2.5のサンプルシナリオ回したいなぁ!!!ルルブⅠのやつ。 シンプルなシナリオなんですけど、なんか好きなんですよね。シンプルだけどしっかり王道をおさえてるというか。 あ、同じサンプルと言えばバルトゥーの屋敷もあるな。といってもそっちはSW2.0だけど。 しかし果たして需要はあるのかw
| 明日平 | |
| 2021/10/21 18:06[web全体で公開] |
😶 実は昨日(TRPGほぼ関係ない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)噴火したタイミングで阿蘇にいました 火口から7.5㎞離れた場所にいたんで 別に音も聞こえなければ、噴石も飛んできませんでしたし 風下側でもなかったんで、火山灰も飛んでは来ず まったく被害はありませんでした ただ噴煙が上がってるのを見てるだけでした 一応そそくさと用事を済ませて屋内逃げ込みはしました 火山噴火に居合わせるという珍しい体験だったのに 忙しくて写真を撮る暇もなくて残念と思えるのも無事だったからだと思います 幸い人的被害は出てないようですが 火山灰が降ったあたり(高森あたりかなと地元の方が言ってた)の農家の方などいろいろ被害はあるでしょうから心配です 熊本は実はTRPGが非常に盛んなお国柄 もしかすると被災されたTRPG者もいらっしゃるかも…とこちらも心配です
| ろって | |
| 2021/10/21 11:15[web全体で公開] |
😆 CoC『スモーキンバラッド』に行ってきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平日夜応援卓という素敵な響きに惹かれて、 CoCシナリオ『スモーキンバラッド』に行ってきました! 寝落ちしてしまったので、後れ馳せながら感想を。 ここからはシナリオ『スモーキンバラッド』のネタバレが 多分に含まれます。 いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!! ⭐全体の感想 たばこ吸わない勢の喫煙ロールはやっぱり難しい! でも吸うことによって少しだけ近い距離に集まれたり、 全員が覚悟を決められたりするのはかっこいいなと。 お互いがお互いを補い合いながらやれた感じがするなぁ。 ミスしなかったわけではないけれど、代わりに誰かは成功してた。 あとやっぱり、そもそも人生が出目次第みたいなキャラやると ダイスが荒れる。 ただ今回の経験を通して、少しだけ自信ついたと思う。 ⭐個別の感想 まずはKPのizuさんに大感謝を!! 丁寧に読み上げて下さる描写でどきどきしたし、 情報コマの整理のされ方も素敵だし、 何よりわくわくするココフォリアの部屋が良かった。 真似させてもらいたいものがたくさんありました! 春日さんは間違いなく名探偵。 ちょっと疲れたお兄さんな感じがとても良いなぁと。 さくさく探索を進めてくださったのがありがたかった! それに最後の幸運決めてくれてありがとうございます!! 佐川さんの安心感足るや。 長身の警察官さん(ただし女性)で、前を歩いてくださるのがもう 頼もしすぎるお方だった。 私のPCと身長差40近くあったもんなぁ…。 継続の強さが見えてかっこ良かった! ⭐全体を通して 探偵さんと警察官さんが揃っちゃったらもう着いていくしか! 私の探索者はお二人にお任せしきりだったと思います。 それでも少しは役に立てたかもしれない、という経験は 彼にとって自信になったことでしょう。 お二人のたばこは湿気っちゃわないように、 丁寧に取っておくと思います。 同じ種類のやつを自分で真似して買うこともあるかも。 改めましてKPのizuさん、 同卓してくださったしろさん、みかんおふぃしゃるさん、 本当にありがとうございました!!
| シラット | |
| 2021/10/21 01:47[web全体で公開] |
😊 初セッション! 楽しかった。楽しかったぁ……(噛み締め) テンパって判定が頭から飛んで迷惑かけまくったし途中から何も発言できてなかったしロールプレイ全くできてなくてキャラが死んでたけど、楽しかったぁ……。 またやりたい。やりたいですね。またどうにか予定を開けて。 次を楽しみに、今日は寝ます。 おやすみなさいー。
| ハゲ | |
| 2021/10/21 00:37[web全体で公開] |
😶 闇をゆく者たちの宴5日目! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございます! ただやっぱり不安でベストエンドにいけるか、なにか出来ることがあったのではとなってます まあもう進んでしまった以上後戻りは出来ないのでこのまま突っ走ります!
| シャムネコ | |
| 2021/10/21 00:17[web全体で公開] |
😶 ようこそ!ニャパリパークへ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おいしいご飯を求めて街を歩く美食の旅。今日は動物園で128万円もおごってくれるいいカ…おば…おねぇさんにあったよ!割といい人だからラインも交換したのぜ!今度はスッテーキおごってもらうんっだーー♪ 夜闇夕陽
| ミドリガニ | |
| 2021/10/20 23:59[web全体で公開] |
🤔 そして父になる【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは福山雅治さん主演の映画から拝借させて頂いた。 生後3か月の愛犬の話である。 今日も今日とて、ご飯や下の世話をし、庭を軽く散歩してから遊んでいたのだが、ふとした拍子にわたしの足首を割と強く噛んだ。 「痛いっ!!」と云って、ワンコを直ぐにケージへ。 そしてしばらく無言を通した。 こうすることで、『噛むと面白くないことになる』、という事を覚えさせるのである。 気持ちは巌の様な父だ。 ややぁって、少し落ち着いたのか自然とお座りしたので、ケージから出した。 また遊んでいるとき、わたしを噛みかけてから、はっとした顔でわたしの目を見て辞めてくれた。 躾は簡単ではないかもしれないが、少しずつ覚えさせて良い子になってくれればと思う。
| アズマ | |
| 2021/10/20 23:38[web全体で公開] |
😶 (158)月への階段 今回はShia-Bさんに「月への階段」を回して頂きました。 今回の教訓はヤバい所は後回しにして探索しろと言う事です。それで全ロスルート行きましたが、ダイスの女神の加護があったのかPC、NPC含め全員生還する事が出来ました。生きてれば勝ちなのでこれで良かったのかもしれません。 ただもうちょっと考えようと思った今日この頃でした。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| ミドリガニ | |
| 2021/10/20 00:16[web全体で公開] |
😊 愛犬になった日【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後3か月のワンコの話である。 今日、初めてちょっとだがお腹を見せてくれた。 飼い主として感無量である。 そして晩御飯後、一緒に戯れていたのだが、ワンコが勢い余って、部屋の柱に酷くぶつかってしまった。 わたしも、一緒に居た母も酷く心配して、当のワンコは少しの間痛そうに顔をしかめたが、鳴きもしなかった。 強い子で偉い。 「よしよし、大丈夫か?痛くないか?」と抱き上げてしきりに撫でていたら、わたしの心配が伝わったのか、お坊ちゃまくんもかくやと云う勢いでべろべろと鼻先からまぶたまで舐め上げられてしまった。(笑) 飼い主として感無量である。(2回目) 若しかすると、ホームセンターでこの子を抱いた人を舐めても、顔までは煙たがられたかも知れないな、とふと思った。 そういう意味では、わたしとこの子は、お互いに出会えて幸運だったのかも知れない。 わたしは舐められるのがくすぐったいが嫌ではないし、ワンコも愛情表現としているからだ。 因みに、庭の散歩も少し慣れてきたのか、幾らか足取りが軽くなってきた。 誘い出すのにご飯を不要とする日も、そう遠くはないかも知れない。 本日は知人から旨い日本酒を頂いた。 明日も、きっといい日になるだろう。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/10/19 22:21[web全体で公開] |
😶 投票を読んで 「文章」としてものを考えるのに過剰に慣れているので、「会話」としてプレイすると、たちどころに訥弁になってしまいまともに言葉が出てこない。 さらには極度のあがり症かつ人見知りで、たとえVRでも他のプレイヤーなりアバターなりと顔をつきあわせてTRPGをプレイすると、会話すること自体が困難になる。 全て表示する「文章」としてものを考えるのに過剰に慣れているので、「会話」としてプレイすると、たちどころに訥弁になってしまいまともに言葉が出てこない。 さらには極度のあがり症かつ人見知りで、たとえVRでも他のプレイヤーなりアバターなりと顔をつきあわせてTRPGをプレイすると、会話すること自体が困難になる。 しかも発音不明瞭で、ボイセですら正直言って苦手。 それでもVR化の恩恵は何か受けたい。 ……まこと人間というものは勝手なものである。とにかく知恵を絞る。いいアイデアが浮かんだらビッグなビジネスのチャンスかもしれぬ。(そうか?)
