あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.67
あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/04/13 21:05[web全体で公開] |
| リエル | |
| 2020/04/13 13:02[web全体で公開] |
😶 やっぱり難しい!のがいい! シナリオ作りって楽しい! あはは。エグいシナリオを書きたい!という話がなぜかもへったくれもなくオンセン禁止事項真っ盛りの内容をやりたいというお話に捉えられてしまったようなので消去&修正です!前の日記にいいねしてくれた人は感謝です! 世の中怒られたりしたことを悲観的に捉えすぎる風潮もありま全て表示するシナリオ作りって楽しい! あはは。エグいシナリオを書きたい!という話がなぜかもへったくれもなくオンセン禁止事項真っ盛りの内容をやりたいというお話に捉えられてしまったようなので消去&修正です!前の日記にいいねしてくれた人は感謝です! 世の中怒られたりしたことを悲観的に捉えすぎる風潮もありますが、怒られてみないと、もしくはそういう指摘を貰わないとそれが他者と違う考えである、という理解すら得る機会を失うことになるのですよね。省みて、反省して、じゃあどっからが平気かをもう一回踏み出す。んでダメだったらもう一回怒られる! 自分の精神衛生の為のブロック行為はぜーんぜん否定的ではないのですが相手のお話をちゃんときいてみないとわからんことも多いじゃないですか!ただでさえも文字同士のやりとりばっかりなのですからそこはすれ違いすら経験!と割りきって挑まないと不快さ加減なんてぶつかってからじゃないとわからないですからね!閉じ籠るよりは会話派!リエルです! 私は怒られてから考えてみよう!的なところもあるのでそれ危なくないですか?的なご意見は随時募集してます!はい!自分の価値観だけが正しいなんてミジンコも思ってないのでガンガン意見交換させてくださいね! 以前も年齢制限ってなに?的な話題をふった事があるような気がするのですが…また別のやりとりだったかもですね。今回も案の定というかオンセンの禁止事項の塊じゃねぇか!みたいな?とまではいかなくとも?まぁそんな感じのご意見でした! 運営さんも差別!なんて単語ひとつでその人が誰かを差別してるとは多分思わないでしょうし、性!という単語ひとつにそこまで唐突にR指定だー!っていう人はいないと思います、たぶん…。性(さが)とかとも読める漢字なのですが印象の問題なのですかね? ならシステム的に暴力待ったなしのネクロニカやCoCを募集できる現環境において他の人の思うかヤバい案件ってなんなんでしょう?と私、リエルめは思うのですね? 心にクる話は書きたくても消されたり行方を絶たれたい訳ではリエルさんもありません。それだけは断じて言えます。 なればこそ今一度、リエルさんは引かず!媚びず(もう媚びてる)!省みはする! 皆さんがこれしたらアウトなんじゃない?という皆様の価値観を是非是非お願いします。 長々とした文章に目を通していただいてる皆様!毎回感謝です!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/04/13 09:02[web全体で公開] |
😶 天秤の島リレーキャンペーン速報 ~スレッドの数がとてもコンパクト~ 一回三時間ぽっきり卓のGMばかりだとここまでスレッドの数が増えないんだな シナリオの文字数から鑑みると多分一週間前後にはきちんと終われるんじゃないかなこのセッション これからダンジョンアタック開始です、いうてそこまで深いダンジョンは考えてないので割とさっくりするかと思われます あるイベント以外は
| アーリング | |
| 2020/04/13 01:12[web全体で公開] |
😆 3月最後の卓日記(今更感あるけどキニシナイ) オンセンの外でやったセッション達だけど、いいのかな…どうしようかな…と思ったけど、やっぱ楽しかったから書く! ★3/30(月)SW2.5 ヴァイスシティキャンペーン 息子とやってたヴァイスシティキャンペーン。遂に完結です! …全て表示する オンセンの外でやったセッション達だけど、いいのかな…どうしようかな…と思ったけど、やっぱ楽しかったから書く! ★3/30(月)SW2.5 ヴァイスシティキャンペーン 息子とやってたヴァイスシティキャンペーン。遂に完結です! ……正直、土・日と立て続けにオンセやって、急遽この日の夜の卓にも滑り込みで参加申請出したから、3日連続夜卓ってことで昼間は休みたかったのだけど、息子と以前約束してたチャンスがこのタイミングしかなかったからしゃーない……。 PCはリルドラケンの拳闘士ミリッド(PL:息子)と、もやしの短命種メリア神官シニャリ(PL:俺)の2人組。序盤はあっさり瀕死に陥ったり、というか死んじゃって蘇生したり、2回ほど全滅したりもしたのですが、終盤には7レベルにまで到達しました。 助っ人NPCもいてくれてなんとか4人組にまでなった我々PTは、遂にヴァイスシティに潜んだ宿敵を討ち、奪われた目的のものを取り返すことに成功! 今日一番楽しかったのは、気絶したMyPCシニャリに応急手当判定を1ゾロ自動失敗したミリッドが、「じゃあガンで撃って回復するよ」と至近距離でダム!ダム!と回復弾を撃ち込んだ場面。先ほどの1ゾロと相まって【苦しみを長引かせず、引導を渡す】場面にしか見えん。 さらに、そのプレイを横で見てた妻が、ニヤニヤしながら「うっうっ・・・」と口元を覆いながら泣き真似して弾丸ぶち込むポーズして遊んでた。お前な。 オンセンの過去日記を振り返ってみれば、初回が2019年の4月末。間は結構空きつつもほぼ1年のキャンペーンでした。最初の頃は「処刑台公園」という名前にすらビビってた息子も、終盤には「死体、いくらで売ってる?転売すればお金になるか・・・?」とかソロバン弾くくらいには逞しくなりましたw俺がGMも兼ねていたので大体の進路や選択は息子にゆだねてみたのですが、個性が出てて面白かったぁ。 何気にいっちばん大変だったのは、夜のお仕事をしている女性たちのイベントを、マイルドに濁すことでしたw「きれ―なお姉さんがちょっとお酒を一緒に飲みたそうにしているけど、どうする?」とかにしながらぼやかしぼやかしw まあそもそも人間の女性に竜人リルドラケンが魅力を感じるかどうかっていうと疑問なのですが。 ともあれ体の一部を魔神化しつつも、悪徳の都を去ることになった我々2人。これから先の日常生活はちょっと心配な姿になっちゃったけど、愛すべきPC達に拍手!いえぃ! ★3/30(月)SW2.5 「国境地帯危険につき」(GM:らんじょうさん) たまたまTwitterで見かけた新ココフォリアの募集。他のGMさんがどのように使うのかを知りたかったのと、らんじょうさんはオンセンSNSができる前からお名前だけは知っていたものの、オンセンに登録はされていても卓募集はされていなかったので、「ちゃーんす!」とばかりに参加申請させていただきました。 何気にTwitterでの卓参加をするのは初めてだったので、どのようにPL間の打ち合わせをしたり卓の準備をするのかも参考にさせていただきました。なるほどなー。 偶然とはいえ、参加PLさんの一人がGMとしてもPLとしても何度もご一緒したハリィさんだったので、とっても安心して参加することができました。いやほら、やっぱり初めての環境ってドキドキしますやん?w 前もって「今回はほぼ戦闘卓」とは聞いていましたが、導入からエンディングまで、PCの動きを拾ってくれたり見せ場を作ってくれたりとさすがのマスタリング。新ココフォリアも、コマの作り方とかも「なるほどっ!」と心のメモに書き書き・・・。何より、ご一緒したPLさん達が話を振ったらちゃーんと返してくださる人達でありがたかった!楽しかった~~! GMのらんじょうさん、ご一緒したPLの皆さん、ありがとうございましたー!
| アーリング | |
| 2020/04/12 01:25[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュのイベント卓、立てました! ひとまず予定の見通しが立ったので、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント卓を立てました。 今回のイベントテーマが「挑戦」なので、俺は何を挑戦しようか・・・と考えた結果、「4種のオンセツールを使ったセッション」に挑戦することにしました! 2020年内に、ずっとお世話になっ全て表示する ひとまず予定の見通しが立ったので、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント卓を立てました。 今回のイベントテーマが「挑戦」なので、俺は何を挑戦しようか・・・と考えた結果、「4種のオンセツールを使ったセッション」に挑戦することにしました! 2020年内に、ずっとお世話になってたオンセツール【どどんとふ】が使用できなくなるので、そこに感謝とお礼を込めて。 そして、近年どんどん誕生・成長していく新たなオンセツール【ユドナリウム】【新ココフォリア】。 もちろん、【オンセンルーム】を使用することも忘れません。見学機能でいうと一番好み! (他にも色々オンセツールがあるのは聞き及んでますが、ひとまずはこの4つで(;^_^A ) 特に、ユドナリウムと新ココフォリアは、GMとしては初めてのセッションです。どきどきするけど、これも挑戦、がんばる!┗(`・ω・´)┛ 今日はひとまず第1弾! 第2弾はイベントが始まった4/16以降に募集します。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者でなくても参加申請はできますが、もし定員オーバーになったらコミュの参加者さんを優先させていただきます。ご理解ください。これを機にコミュ参加、とかでも全然ありですが。 ★ある日の依頼【ユドナリウムVer.】 4/18(土) 20:00~ 4時間ほど (募集締め切り:4/14(火) 20:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158661802029aring ★ある日の依頼【オンセンルームVer.】 4/21(火) 20:00~ 4時間ほど (募集締め切り:4/14(火) 21:00→20時半に変更しました、ごめんなさい!) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158661803054aring SW2.5セッション、一緒に楽しみましょーーう♪ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ★★まもなく開始★★ 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」 2020年4月16日(木)~2019年5月9日(土)の約3週間 (募集期間を除く) 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。当コミュ参加者以外もPLとして参加できます。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178 4/12 0:40時点のイベント卓状況 https://gyazo.com/ef8aec4b17b3e91a7c3003ebebd7fb38
| ニジ | |
| 2020/04/11 09:58[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』スプーキーキラー13編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) これでえーっと…七回目の同シナリオ回しですね!ふぅ…いっぱい遊んだぞ! さてセッションですが…今回のPLさんは、デッ全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) これでえーっと…七回目の同シナリオ回しですね!ふぅ…いっぱい遊んだぞ! さてセッションですが…今回のPLさんは、デッドラインヒーローズに初参加だったのです。 …何気に、デッドラインヒーローズ初!の方をお迎えするのは初めてでした。 ……更に更に、私が分析したPLさんの好み(独断と偏見です!)とは少し外れたシナリオ内容になっている…むむむ…。 これは…難しいセッションになるかもしれないな! …と、気を引き締めてセッションに挑みました。 せっかく初めてのデッドラインヒーローズプレイ!好きになっていただきたいですからね! 色々と手札を増やして準備をし、当日を迎えました。セッションの感想ですが… 楽しかった!ヨシ! ではキャラクターやらなんやらの感想を(╹◡╹) ★参加PC:相武 雲龍(ユンロン)/スプーキーキラー13(PL:悠々さん) 異世界からの来訪者。元の世界はすでに崩壊しているためこの世界で生きることを目標としており、 今はヒーローとして活動してるクールな男性ハービンジャーです!ちなみに元の世界だと暗殺者だとか。 設定を見た第一印象が…濃いな!?でした。 どんなキャラクターが飛び出すがドキドキしていましたが…フタを開けてみるとあらまぁ… 異世界から来たゆえに、地球の常識を知らない(かわいい) でも困っている人をクールに助ける(かっこいい) でもでも熱くなる時は熱く決める!(おお、ヒーローだ!) はい、立派なヒーローでした! 印象に残ったシーンをあげていきますと… 同郷の異世界出身の相棒とキャッチボールするシーンでは、地面にボールを転がしてそのまま100メートル到達させたり(かわいい) セリフもなんか可愛くて ★キャッチボールでの光景★ 「で、受け止めればいいのか!来い!どんなでも受けきって見せよう」 「残念だったな、今の俺ならこの程度余裕だ」 「ボール…なかなか奥が深いな」 …あれ?この子ひょっとして可愛いのか…!?と、このあたりからGMさんは気づく。 地球の子供と話すシーンでは、地球の知識の無さから天然っぽい所を見せまくったり…(子供NPCが7回くらいクエスチョンマークを使って会話してましたよ!?) なんだかんだで根はやさしい所を魅せたり…あらイケメン。 そんでもって、人を助けるのが普通の事だとサラリと言ってのける。……合格!! 戦闘では雷撃!罠を設置!表情を変えずクールに決める。 ここは暗殺者っぽいクールな感じ!う~ん…カッコいいな…。 そしていよいよクエリー! 暗殺者だった過去を持つのに、ヒーローをやることに対してのクエリーでしたが。 「でも今は俺自身がそうしたい、そう生きるのも悪くないって思うんだ」 ウ…ウワーーー!カ、カッコいい…。 初めてのデッドラインヒーローズとは思えない完ぺきなクエリーへの回答…流石でっす! 戦闘では真正面からのぶつかり合い!劣勢!デッドライン状態!熱い言葉!逆転!相打ち!立ち上がったのは主人公だけ!ハイオッケー! 「…俺は立ったぞ、お前はどうだ?」 はい参りました! クールなのに熱い所は熱く決める…スプーキーキラー13…良きヒーローでした! ★相棒NPC:雨嘉(ユージア) スプーキーキラー13とは同郷の友人。同じく冷静でいつでもクール。現在は不調により一般人と同じ能力に…といった、女性ハービンジャー相棒です! 主人公もクールなので、会話しているときは割と事務的な空気なのですが、互いにこの世界の事をよく知らないので、ちょくちょく会話が面白い…。 バイトをしているという設定をもらっていたので、中華料理屋でバイトをして頂きました。…よく雇ってくれたね…? クールながらも感情はちゃんとあるって感じを出せるように頑張りました。普段あんまりクール系のキャラやらないから面白かった! ★まとめと宣伝 良いセッションでした、ありがとうございました! 感想戦でRPしつつ物語をしっかり進められるいいシステムとおっしゃって頂けて…嬉しかった~! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックもサプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです! ヨシ!セッショントレーラーを出したシナリオを書き進めるぞ!と意気込んで日記終わりです(╹◡╹)
| 紅梅てまり | |
| 2020/04/11 01:42[web全体で公開] |
😆 ソドワ無印卓~もふもふパーティー、蝙蝠退治する~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)珍しくも三日連続テキセ&PLが続いているてまさんです。基本的にボイセだしGMのほうが多かったんですよね、ここ最近。 今回はひさびさにオンセン内のセッションでしたので日記という名のセッション感想をば…… 「白狼亭」さんのソドワ無印卓「蝙蝠退治依頼」に参加してきました! 初となるソドワ無印、参加するなら絶対白狼亭さんのところにしようって決めてたんですよね。まあ前提として募集してるとこ少ないんですけど……。 作成PCはケットシーの精霊魔法使い! なんとなく平和な設定にしたかったので食いしん坊にしたら、相方が鼠の種族だったので「あっ」ってなりました。実際はトムとジェリーのほんわかverみたいな絡みで、おもしろかわいい良きコンビでした。役割分担も火力(猫)と支援(鼠)で揃ってましたしね! セッション中は「へー防護点じゃなくて防御できる値もダイスロールかあ」「あ、これちゃんとPCごとに順番あるのか(ルルブ読んだのに忘れかけてた)」「妖精魔法使うのに宝石いらないのってお金が浮いていいなあ」などと2系との違いにほむほむ言っていました。あと参加しながらMP(精神)回復する手段忘れたことに気づきました。爪が甘いね……。 石を投げるのにピンゾロ一回、魔法で燃やそうとしてピンゾロ一回……そこまでダイスを振ったつもりはないのになぜかピンゾロが二回も発生したうえ、魔法ダメージで二回転出すなど出目は好調にいつも通りでした。ソドワでPLやってピンゾロしなかった記憶そんなにないな、まあGMでもよくやってるか!!() PLとしての感想は上記の通りなんですけど、PCとしては終始ねずみとねこのおもしろかわいい掛け合い+NPCの頼りがいで進んでいきました。まさか酒場での合流で尻尾(二回も)噛まれるとは思わなかったよ。。 そしてタベモノノウラミに執着する猫は、ペイントボールを投げるネズミさんの機転に助けられつつ、二匹と一人で蝙蝠追いかけさあ洞窟へ。出会った蝙蝠一匹を丸焦げにしたりしつつ、奥で親玉発見! 猫の放つファイアボルトが主砲と化しまし…。ぶっちゃけ出目は安定してよかったんですよね。要所要所で裏切ってくるだけで……。 けっこー長期戦にもつれ込むも、NPCの活躍でコウモリさんはミンチとなり、それを証拠品としてバッグに詰め込んで依頼達成報告! 町長から証拠品いらないって言われたのでコウモリさんのミンチ肉は肉団子にして仲間にふるまいました。 ……断ってもよかったのに優しいNPCが食べてくれて嬉しかったです。断るネズミさん、それもまた賢い。 食いしん坊という設定以外ほぼ何も決めてなかったんですけど、うまい具合におもしろかわいい絡みができてPLPCともにほくほくです。国産TRPGの大金字塔に振れることができて楽しかった! GMさん、同卓PLさんありがとうございました! (中古でソドワ完全版ルルブ買おうか悩むなあ……)
| カイ | |
| 2020/04/10 21:44[web全体で公開] |
😶 自粛とテレワークとセッションが無い日 いろいろあって自宅勤務中 それまでと違って残業も通勤も無く、外に出るわけもいかずとても暇... 仕事とセッション以外する暇がないようなのとどちらがいいかというと悩むが
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/04/10 20:54[web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~ちょっと姉弟のくだりを編集したい~ NPCとして編集したラスヴェート姉弟(作成:私)ですが。人間関係が複雑というかなので一旦wikiのほうから編集のため一時削除させていただいております うん、この二人は真面目に私GMでキャンペーンシナリオ組まないと難しそうだ。というか、公式(?)NPCというかキャンペーンでの限定NPCって感じがするし んー。どんな話と設定いじいじしたものか
| eri | |
| 2020/04/10 10:56[web全体で公開] |
😰 Σルルブの攻撃力(物理)約700d6…!本棚を粉砕! ずっと本棚が歪んで変な形になってるな~?と思っていたのですが、 これ!板がルルブの重さに負けて壊れてました!! 下にもルルブが敷き詰めてあったのでそれに支えられて、 一見耐えているように見えていただけでした!((((;゚Д゚)))) 約3年間、耐えに耐えていた本棚。遂にルルブに屈してしま全て表示するずっと本棚が歪んで変な形になってるな~?と思っていたのですが、 これ!板がルルブの重さに負けて壊れてました!! 下にもルルブが敷き詰めてあったのでそれに支えられて、 一見耐えているように見えていただけでした!((((;゚Д゚)))) 約3年間、耐えに耐えていた本棚。遂にルルブに屈してしまいました…。 既に本棚からはみ出したルルブのダンボールが部屋を半分近く埋め尽くしており、 最近手を出したボードゲームは更に場所を食うので、 部屋のスペースがPCとそこに行くための通路くらいしか残っていません…・ 不便だ!でもなんて幸せな空間なんだ!! で、でもこれ、床抜けたりしないかな…?(;゚д゚)ゴクリ 築40年くらいの家なので割と本気で心配になってきました((((;゚Д゚)))) 床の防御力が心配です・・・た、耐えてね?!((((;゚Д゚))))
| Kulix葵(引退 | |
| 2020/04/10 03:06[web全体で公開] |
😶 墨染桜感想 長畳、賽平均出した (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目次 ■まとめ→■考察→はじめ→自己紹介→ダイスの悪魔→結末(ネタバレ無し→反省 ■まとめ ダイスがヤバかった。平均で見るといい感じだけど要所要所で悪魔が笑ってんのよ。 じゃぁダイスが良い感じだったら、最善を得られたか?っていうと・・・、マシにはなったんじゃないかなぁ? 久々のシティシナリオでとても楽しかったです!キャラ立ってたし、KP可愛いし、でもダイスには苦しめられましたねw ■考察 《はじめ》 卓最序盤から振り返ると、会場のURLを見落としたのは反省だね。概要の会場欄をずっと見てて「全然更新されんな?」って思ってたけど、コメント欄にリンクが書かれてたの・・・、不覚だったわ。 《自己紹介》 私卓ではシナリオ前にPCの自己紹介(RP込)してたので「あぁ普通は短縮しないんだった」と殻に閉じこもってるなと再認識。どっちが良いか悪いかって話じゃないけどね。 《ダイスの悪魔》 平均欲しいって言ってた人が居たので。 卓時間13h中・・・ 判定数140回 [Cthulhu : (1D100<=で検索] F11回 C12回 スペ6回 成功59回 失敗52回 総成功数77回=55% 失敗63回=45% 全体で見れば結構均されてるっぽい?重要な場面でのFや茶番で出たCが目立った感じか。ココフォリアね。 《結末》 ネタバレになるから生還出来たとだけ。 《反省》 所持品候補に以下を追加(ネタバレ要素かもしれないので暗号化 .-./---/.--. .-./.-/../-/.- --/./.-./../-.-/./-. ---/.../.-/-.-/. セッションページは概要のみでなくコメント欄もちゃんと追うべし 属性はよく考えよう
| アーリング | |
| 2020/04/09 23:43[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベントまで、あと一週間! いよいよ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」のスタートまで1週間となりました。 期間は2020.4.16(木)~5.9(土)の約3週間。 募集期間はすでに始まっており、ありがたいことに既に8つもの卓が立っております。 【2020/4/9 23全て表示する いよいよ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」のスタートまで1週間となりました。 期間は2020.4.16(木)~5.9(土)の約3週間。 募集期間はすでに始まっており、ありがたいことに既に8つもの卓が立っております。 【2020/4/9 23時現在の卓状況】 https://gyazo.com/a0e7f6e964ea05e891d39625760c03c3 GMはコミュニティ参加者に限られますが、PLとしての参加はオンセンSNSに登録されてる皆さんならどなたでもOK! この週末には俺も主催者として卓募集をする予定です。 自粛ムード、コロナウィルスの暗い空気を吹っ飛ばし、みんなでSW2.0/SW2.5のオンセを楽しみましょー! 詳しくは、こちら! 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド】 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| ニジ | |
| 2020/04/09 01:22[web全体で公開] |
🤔 チラシの裏日記 【デッドラインヒーローズ 新シナリオのセッショントレーラー】 キミも一度は想像した事があるだろう。 下校途中、黒塗りの車が急ブレーキでキミの横に停まる。 運転席の人物がキミに向かって早口で話しかける。 「説明はあとだ!早く乗れ!」 この時から、ごく普通の学生だったキミの運命は一変する。 全て表示する【デッドラインヒーローズ 新シナリオのセッショントレーラー】 キミも一度は想像した事があるだろう。 下校途中、黒塗りの車が急ブレーキでキミの横に停まる。 運転席の人物がキミに向かって早口で話しかける。 「説明はあとだ!早く乗れ!」 この時から、ごく普通の学生だったキミの運命は一変する。 キミは特別で、選ばれた存在だったのだ。 これはキミがヒーローになるまでの物語だ。 ─────────────────────────── …というシナリオを今書いておりまして、でもある程度書いた後に、 ヒーローもののTRPGで、一般人ロールやらされるの嫌じゃないかな…!?とか書いた後に気づいた愚か者…私です。 でも思いついちゃったんだもんなぁ。 後はオータムスポーツデー!のシナリオもちょこちょこ進めていこう。夏の次は秋でしょ! 以上、チラシの裏日記終わり。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/04/08 09:34[web全体で公開] |
😶 公式NPCとして素朴な疑問 皆さんってルールブックやサプリメントにある公式NPCをセッションで実際に出したことってありますか? 私、大体そのNPCの活動範囲の外とか。架空の小国とかを舞台にするので、あんまり採用したことがなくて…… どういうシナリオの時に公式NPCを採用するのか、出した場合どんな感じになるのか ちょっとお聞きしたく それともシステムによっては公式NPCを出さざるを得ないものとかもあるんだろうか、どうなのか
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/04/07 21:32[web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~NPCについて模索する~ 前のゼリキイの話で反省すべきは、「あまり濃い妄想を吐き出すと実際GMがNPCとして使いづらくなる」ってとこですよな うーむ、何だか申し訳ない。とりあえず先程の記事はフレンドさん限定にしてみよう、流石に人を選びそうだ 知ってる人はいるかもですが、元々この二人は別所からのコンバートで設定考えたか全て表示する前のゼリキイの話で反省すべきは、「あまり濃い妄想を吐き出すと実際GMがNPCとして使いづらくなる」ってとこですよな うーむ、何だか申し訳ない。とりあえず先程の記事はフレンドさん限定にしてみよう、流石に人を選びそうだ 知ってる人はいるかもですが、元々この二人は別所からのコンバートで設定考えたから中の人も愛着あるというか、ぽこぽこ妄想するっていうか そんなゼリクスとキイチを投下した時点で「結構強めの幻覚出しそうだから次のNPCはそういうのは薄味で行こう」とは決めてて、その結果生まれたのがエノモタイアなんですよね 元々「ジェレ・コ・サーレ+バジリスク」という組み合わせを考えてみたくて技能の構想だけは練ってたんですけど。設定の所は当初割かしすっからかん ゼリクスが「敵として君臨する」ようなイメージだったので、エノモタイアは「依頼人として起用できそうなキャラにしよう」というのもイメージにありました 個人的には手癖で描いたがゆえに髪型というかシルエットがキイチに似通ってしまったなとはちょっと反省したんですが(私の外見の引き出しが少なすぎる悲しみよ 実際、他のGMが起用できそうなNPCの塩梅ってどのくらいなのだろう 大体私がシナリオ作ると、自分のPCがNPCとして再利用されることが多いから。他のGMが使いにくいかもしれないというのはまぁありえるよなぁ 適度に中の人が(妄想をたぎらせるって意味で)愛着薄めで、GMもRPしやすいキャラクター性…… んー、意外と難しい??? 追記 この塩梅が難しいなーって思う背景は何か自分なりに考えた所 「そもそも私がGMをやる、オリジナルのシナリオを考える際、“公式NPC”を採用することがそうなかった」 これに尽きるんじゃないか私……? そういや自作シナリオ作るとき大体舞台は辺境とかオリジナル小国とかそういうのだったから、公式による塩梅なNPCに触れることがなかったのか
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/04/07 10:09[友達まで公開] |
😶 天秤の島 ~鬼竜侯とその番の話~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゼリクスとキイチの話 いつか物語としてきちんと形にしたいなとは思うものの絵でも文でも形に出来るか一抹の不安があるので妄想だけ投げる まぁまず、関係性としては……世間でいう所の「一目惚れ」をゼリクスはキイチにしたわけですね 理屈とかじゃなくて、何と言うか本能で「彼女を番にしたい」という欲望がわいたというか その結果眠らせてお持ち帰りします 「彼女に自分の子を産んでほしい」という思いが先行して彼女に番としての教育を強いるわけですが まぁ、わかりきったことですけど彼女も「はいわかりました」で応じるなんてないわけで 「どうしたら彼女は自分に応えてくれるだろうか」とちょっと燻ぶるようになります 口外しないだろう第三者に相談を持ち掛けたところ「そりゃ相手は人族なんだから、バルバロスとは番を選ぶ基準も違うだろ」と言われ、追加で「試しに彼女に合わせてみたらどうだ」とも言われ それをきっかけに「彼女が喜ぶものは何だろう」と考えるようになります ですが、「彼女が喜ぶもの」を追い求めるあまり、自分の欲求を自制……もとい抑圧するようになります 「自分が求めるもの」と「彼女が求めるもの」という判断の天秤に不和が生じ 彼は「何をもって人は愛と認めるか」という疑問に悩まされるようになります そしてその疑問の答えを模索するうちに気付いてしまいました 自分は人族の愛どころか、そもそもバルバロス的な愛ですら親に注がれなかったという紛れもない事実に 愛されたことがなかった自分が、どうやって彼女に愛を伝えればいいのか どうすればいいのかわからず、苦悩の日々を過ごします 一方キイチも、彼の変化に「どうしたんだろう」という動揺はありました 少なくとも、何か無理をしているように見えたようです 何があったのか、彼女なりに調べ始めます その結果。彼が自分の尺度に合わせようとしたこと、それを優先するあまり自分のやりたいことを見失ったこと、人族が謳う愛について思い悩んでいたことを彼女も理解します 動機こそめちゃくちゃでしたが、彼がその動機をもってして自分を捕まえてなければ、多分自分は別の蛮族に処されていた 現在までに至っては安定した衣食住の提供をしてくれる 少なくともそういった生命線としての恩義を彼女は彼に感じていたし、今の彼の状態は間違いなく彼の精神衛生には良くないと 彼はいつか討伐しなければならない蛮族の一人だけど 等身大に思い悩む彼をずんばらりんと切り捨てられなかった彼女は、最後には彼に寄り添うことになります まぁ妄想ですから。正史になるかはよその彼方に投げ飛ばしてますけど ゼリクスについては「真っ向から敵として対峙するため」にデータは作ったのですが 同じくらいに「キイチを介して人族側の存在に変わるってのも、まぁ物語としては面白そうよね」となってます どうなるかはGMの想像力次第ってことで 悲恋にしてもほのぼのにしても私の中ではおいしいペアの妄想でした
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/04/06 20:51[web全体で公開] |
😶 ソドワ掲示板セッション一話終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜で語彙力とけてます たのしい 掲示板で打つのが遅くてもいいっていうのはあるのだけど、ソードワールドってこんな簡単に楽しめるシステムだったかしら 初っ端のGMはバランスを深く考えなくていいかららくね。 今回の冒険者さんたちもいいひとだし。 人蛮の主従関係?気遣い関係? 男女のフラグ全開シーン?支援のつよさ? えも。 次回はGMはお任せしてPCになる訳だけど、まざれるかしら。 ふあんだけど楽しみ。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/04/06 09:53[web全体で公開] |
😶 天秤の島リレーキャンペーン第一話 ~これはラブコメではございません~ されどそれぞれペアが発生していて微笑ましい限りです 朱朱さん主催『天秤の島リレーキャンペーン』第一話が先日終了いたしました。リレーなのでGMは持ち回り、今回は主催の朱朱さんによるGM回でした。お疲れ様でした PCの集結と物語の始まりとなる王道なセッションって印象を覚えましたね。道中ラブコメに全て表示するされどそれぞれペアが発生していて微笑ましい限りです 朱朱さん主催『天秤の島リレーキャンペーン』第一話が先日終了いたしました。リレーなのでGMは持ち回り、今回は主催の朱朱さんによるGM回でした。お疲れ様でした PCの集結と物語の始まりとなる王道なセッションって印象を覚えましたね。道中ラブコメにありそうなワンシーンがちらほらあるようなドタバタ劇してましたが、中の人はメンツのきゃっきゃうふふを眺めて終始楽しかったです 先日の日記でも申し上げたように、掲示板セッションというものは「いつでもどこでもPLやGMがアクションを起こせる」という利点を感じましたが、戦闘だと同じくその「いつでもどこでも」を構えてないといけないので。そこを私GM回の時はどうするかなぁというのが私の課題になりそうです とりあえず私から出す対策としては「GMはこの時間くらいに反応できますよ」という大まかな目安時間を試験的に提示してみたり、敵のデータはキャラクターシート機能使ってスマホからでも確認できるようにするってのをやってみようかなと思います さてさて、第一話ではシナリオフックになりそうな敵の存在とキーワードがふんだんに散りばめられていたので。次回GMを担う私はそこをどうするか腕をぐるぐるしております いやぁ、一応こんな話にしてみるかっていう大まかな流れも決めてますが、第一話でのキーワードをそこに練り込んでふふふ……というところでしょうか 以下、フェローを含むPCの雑感 ユーフス(@春畝さん) 騎士然とした王道な好青年という印象。タンクという意味でパーティーに安定感を与える強靭な方 第一話で素顔を晒せるのかどうかというお話をしてましたが、状況で脱がざるを得ない事態になったので素顔がおでまし。普通にイケメンでした 主を失い「個人」としてどんな成長をしていくのか個人的に楽しみです 次回GMをする私から一言添えるなら「次回の敵状況次第では打撃点10以上とか言ってるぞ、がんばれ」 シイネ(@ますく王さん) PL自体は過去何度か卓をご一緒してるのでどんなPCで来るかなと楽しみにしておりました パーティーのダメージディーラーにノミネートされた御仁。しかし普段はよく食べ物を口にしてる食いしん坊さん、カロリーの消費効率がよくないのかな??? RPとしてはユーフスとペアになってて、青年少女ペアにぐっとくる私としては結構ホイホイされてました。楽しい そしてRPをみて思ったことは「安定のますくさん(褒め言葉)」でした 次回GMとしては想定してる取り巻きが1Rで一体はやられるんじゃないかなぁとちょっと戦々恐々としてます シルビア(@旅人さん) 絡んでくれてありがとうございます(平伏) クローディアの設定を見たPLによる押せ押せ絡みが楽しかったです。私も楽しい。パーティーのラブコメ(語弊)担当 よく考えたらクローディアとシルビアペアも年齢的には青年少女でストライクゾーンじゃないですか私、一度のセッションで二度おいしいきゃっきゃうふふが(文字数 パーティーとしては前線を支える縁の下の力持ちでした。これがアルケミストか…… 次回GMとしては運が良ければ戦利品というかお金がっぽがっぽになりえるので、金銭のやりくりを頑張ってくださいと言っておきます クローディア(@私) パーティーの会議の折に「今の所プリーストいないなぁ」ってところから生まれた神官君 何故ナイトメアなのかというと、それは単純に私がナイトメアスキーだからですね。基本るるぶの種族ならルーンフォークとナイトメアが好きです ただ私がナイトメア後衛をやるといつぞやのライド君みたいな「金属鎧着こんだ防護のやべーやつ」が常時発生するので、彼は差別化として非金属鎧にしました。多分媒体奪われない限り彼異貌もしないだろうしね。一応差分作ってはあるんだけど (経験者として言うと経験点とお金さえ安定してればレベル6で防護15というやべぇ神官魔術師を生み出せます。そうだろう? しゃっくん) 設定については本当経歴表による結果をそのままこじつけた感じです。これのおかげでラブコメみたいなことが出来て私きゃっほいしてる そんな彼は次回私がGMなのでフェローになります。回復の貯蔵は十分か? という一抹の不安があるのでフェロー表は回復重視にしております キャンセルの構えも取るんだぞPLの皆さん。フェローのMP的な意味でな ジャスミン(@朱朱さん) 今回のフェローであり次回から本格参戦するリルドラケンソーサラー インテリチックな見た目でやることなすことにどことない武闘派を感じて中の人のツボに刺さっております 会話が少なかったのでもう少し話しかけたりするべきだったかなぁと中の人反省してます 次回のセッションからの本格的な絡みRP楽しみですな とりあえず言っておこう、次回は「魔剣」がテーマのセッションであると 次回は私GMによる第二話となります 第一話でキーワードとしてノミネートした「魔剣」、それにかかわるセッションを意識してみたいと目標なう どんなセッションになるか楽しみです