あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.63

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2020/07/01 06:45[web全体で公開]
😆 ファンタジーRPG、2連卓っ★
 書き書き、卓日記っ♪

★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん)
 なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。
 隠全て表示する 書き書き、卓日記っ♪

★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん)
 なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。
 隠された扉を発見し、その向こうにあったのは‥‥‥ボスの趣味全開のお部屋!いや、お前、これはちょっと・・・・w
 
 そしてまた起こる戦闘。今度は敵さんがくつろいでるところにダイナミックお邪魔します!と突っ込んだので、むしろ悪役はこっちの気もするがキニシナイw
 罠に引っかかってしまったり、お金を吸い取られそうになったりしながらも、ボスのいる部屋にGO! ボスとの闘いが始まった!
 第1ラウンドの初手、探索で見つけたボスの自作ポエムに曲を付け、歌って踊る我らがパーティーのバードPC。ひでぇw まあPLとしてはゲラゲラ笑ってるんですが俺w
 もともとはこのシナリオ、アリアンロッドの公式シナリオ。公式NPCとしても名高いあのキャラ(タイトルでお察し)も登場とあって、全力で楽しませていただいております。次回、第1話最終回! GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
★6/7(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」前編(GM・俺)
 参加者800人記念卓第1弾から1週間。先の日記にも書いたように、舞台となる街やイベントを連動してのセッションです。
 今回のPC達は「別の街や地方のギルド支部で腕利きとして派遣されたベテラン冒険者」という設定。フレッシュさんメインで募集をかけた第1弾とは打って変わって、PLさん達もオンセンやSW2.5の経験者さんをなるべく想定した募集にさせていただきました。
 戦闘も、簡単・お手軽な基本戦闘ではなく、メートル単位で位置取りを取り合う上級戦闘ルール!似たようなルールはSW2.0時代には結構やってたり、SW2.5でもPLとしては経験したこのルールですが、SW2.5のGMとしては初挑戦!わっくわく~★ 登場したのは・・・

 尻尾をぶんぶんと振り回す格闘家のリルドラケン(竜人)!
 太陽神の神官でありながら、月の女神の聖印も持つ人間女性!
 おしゃべり人形のサポートで狙撃する、ガン使いの狙撃手なルーンフォーク(人造人間)!
 ガッチガチの防具で身を守り、敵を巨大な盾で殴り飛ばすアルマジロのリカント(獣人)!
 
 悪徳貴族ジャアクの謀略によって仕掛けられた八百長試合をぶっ潰すべく、秘密のミッションに出発。君たちに何かあっても当局(依頼人)は一切関知しないのでそのつもりで。ノリはすっかりミッシ●ン・イ●ポッシブル。
 
 GMの張った罠や襲い掛かるイベントを全力で切り抜け(その間に1ゾロも出たりする)、宝の番人と戦闘!
 戦闘はそれなりに物量を出してのボコスカと物理で殴る戦いに。そして、出るわ出るわ1ゾロの山。GMも含めてですけど。
 それでも押せ押せの前のめりで、危なげなくエネミーを撃破!‥‥‥というところで次回に続くっ!
 PLさん達にも喜んでもらえて楽しかったぁ。PLの皆さん、見学席の方々、ありがとうございましたー!
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ナガネコ
ナガネコ日記
2020/06/30 22:31[web全体で公開]
😊 おおっと!
私は、セッションの予定がある・なし関係なく、新着全体公開日記を拝見することが好きで日課としているのですが、今日ちょっと気づいたことがあります。

それは…

新着日記の表示件数が5ページから10ページに増えているということ…!!

確かにここ数日、日記の流れる全て表示する私は、セッションの予定がある・なし関係なく、新着全体公開日記を拝見することが好きで日課としているのですが、今日ちょっと気づいたことがあります。

それは…

新着日記の表示件数が5ページから10ページに増えているということ…!!

確かにここ数日、日記の流れるペースが速いなぁ、もうちょっと表示件数増えてくれるとありがたいなぁと思っていたところだったので、まさに渡りに船って感じです☆

いつもユーザーの事を色々考えて下さってる管理人さんに感謝感謝です!!

《2020.06.30 11:28頃 追加》
1ページあたりの表示件数が20件×5ページだったものが、10件×10ページに変更されたものであって、表示総数は変わらないとのご指摘がありました。
私の早とちりで申し訳ございません<(_ _)>
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アーリング
アーリング日記
2020/06/29 03:00[web全体で公開]
😆 1か月遅れの卓日記っ<(_ _)>
 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。
 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい!
 せめて寝る前に一つだけ!

★5/31(日)SW2.0/SW2全て表示する 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。
 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい!
 せめて寝る前に一つだけ!

★5/31(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第1弾 SW2.5「8ガメルの依頼」(GM・俺)
 4~5月のコミュ3周年イベント中に、参加者800人を突破したものの、イベント中はシナリオ作ってる余裕もなかったために、ちょっと遅れての開催となりました。
 800人記念卓、ということでネタも盛りだくさん!
 舞台となる「オクト(ギリシア語で8)」の街、ギルド支部長の「ラパン(マレー語で8)」、「8歳」の少女「ユイット(フランス語で8)」、その父親「オチョ(スペイン語で8)」‥‥と、極めつけに依頼の報酬額は「8ガメル」。
 さらに今回、この卓と、続く第2弾の記念卓とは舞台とタイミングを共有していました。
 第2弾卓の冒険者ギルドの事情背景が第1弾の卓の依頼のきっかけになったり、逆に第1弾卓のPC達が(モブ程度ですが)第2弾卓のエンディングで登場したりと。場合によっては冒険者ギルドがつぶれる展開もあり得ましたw
 もっとも、両方楽しめるのはGMの俺だけなのですが。自己満足ですまんよぅ。
 
 さてさて、この卓は募集時に「オンセンでのセッション経験の少ない方」を優先として募集したため、集まった方々もみんなフレッシュ!
 SW2.0をめっちゃされてたもののオンセンでのオンセ&SW2.5は初めてだったり、テキセ経験が少なかったり、中にはTRPG初体験だったりと、GMとしてはドキドキとワクワクの緊張感がたまりません。全員初対面なので、どこでどんなものを見せてくださるのかが楽しみで楽しみで。事前のやりとりでいっぱい相談してくださったので、心配はなかったんですけどね。
 で、ふたを開けてみたら‥‥‥いやカッコいいなキミら!?
 
 そもそもタイトルにあるように依頼額は8ガメル。どんなに安くても500ガメルくらいのSW2.5の依頼相場からすると安すぎです。
 それでも、新人冒険者たちは少女の依頼を見捨てない。涙ぐむ少女に目線を合わせ、慰め、すぐに出発。ヒーローだわこれ・・・。
 冒険の最中でも、互いに連携を取り合ってダイス目が振るわなくてもカバーし合う展開になったのは、個人的に大好きですこういうの。
 技能や種族特徴までよく考えて……君らほんとに初心者ですか?w 運任せではなく、色々考えたうえで選んだ選択肢に後悔がない、ってのも素敵でした。
 TRPGって、トゥルーエンドもバッドエンドも正解エンドもないと思ってます。このPCとPLさん達が選んだ判断がいつだってトゥルー!
 
 そして、傷だらけになりながらも見事に依頼を果たして凱旋したPC達。ラストには少女を気遣う素敵な提案もあり、こっそりとGMもシナリオをアドリブで変更してみたりと楽しかったぁ。
 こういう出会いがあるから、身内卓以外も楽しい!ってなるんですよね。うっふっふ~♪
 参加してくださったPLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、(すっごく感想日記が遅れてしまいましたが)ありがとうございました~~!
いいね! 35
ナガネコ
ナガネコ日記
2020/06/24 10:56[web全体で公開]
😢 最近の全体公開日記を見て思うこと。
最初に。
私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。
なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。


最近の全体公開日記を拝見して、全て表示する最初に。
私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。
なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。


最近の全体公開日記を拝見して、私が特に気になるフレーズがあります。

それは、『民度が低い』という言葉です。

既に「特定の界隈のマナー等が悪い」という意味合いのネットスラングとして成立している言葉ではありますが、それでも、安易に使っていい言葉じゃないと思うのです。
なぜかと言うと、己の立場を棚に上げて他人を蔑む言葉だと私は思うからです。
自分も同じ界隈で遊んでいるのに、『アイツは私と見合うレベルじゃないからなぁ』って言っているように私は感じるのです。

TRPGっていう遊びは、基本は自分一人だけじゃなくて、他の遊んでくれる方々がいるからこそ、より楽しめるものだと私は考えています。
私にとっては「オンセンSNSには自分と遊んでくれる方がいる」、それだけでとてもありがたく誇れる事なのに、全体公開日記でそういう言葉を見かけてしまうと、自分も非難されている様でとても悲しい気持ちになります。

「誰とでも分け隔てなく仲良く遊ぼう」とは言いません。
多種多様な遊び方・楽しみ方がある中、どうしてもその人と好み・考え方が違ってて楽しく遊べないというのはある事です。
だから、「この人と遊びたくないな」と思うならその人と無理に遊ばなくていいし、「このPC・道具は使われたくないな」と思うなら「使わないで」と言うだけで良いと思うのです。
その『住み分け』行為に、相手を非難・批判する言葉を入れる必要は無いと思うのです。


私の述べたい事は以上です。
私の大好きな、穏和な空間に戻りますように……
いいね! 56
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/06/23 20:42[web全体で公開]
😶 KPさんへの偏った助言(苦言故畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どんな探索者もアザトースが起きれば消えます
どんなAFも大抵暴走したり裏切って持ち主は失踪します。
宇宙の恐怖たちが地球人の法則に従う必要はなく、最強の兵器も無限の能力値も指先一つで消える可能性が常にあります。
そして、KPの皆さんはいつでもそれをする権利があります
そう思うだけで、少し心は広くなりませんか?

例)ミ=ゴさんの場合
 ちきゅうじんが最強まーしゃるあーつをしてきたぞ!AFでダメージむげんだ!
 ミ=ゴさんのAFはつどう!ダメージは0に!そして全てはんしゃします!はんていはふようです!
 ああざんねん。ちきゅうじんの冒険はおわってしまいました!
 え?ちーと?
 おまえもな
いいね! 44
ニジ
ニジ日記
2020/06/22 22:51[web全体で公開]
😆  DLH 『説明はあとだ!早く乗れ!』後編感想日記
私がGMのデッドラインヒーローズセッション、『説明はあとだ!早く乗れ!』が完結したので、
その感想を書いていこうかなぁと。またこのシナリオ回すので、ネタバレしない範囲で!
まぁでも、PLさんにも言われたけど…PCに合わせてシナリオ割と変えちゃうからあんまり意味ないかもですが全て表示する私がGMのデッドラインヒーローズセッション、『説明はあとだ!早く乗れ!』が完結したので、
その感想を書いていこうかなぁと。またこのシナリオ回すので、ネタバレしない範囲で!
まぁでも、PLさんにも言われたけど…PCに合わせてシナリオ割と変えちゃうからあんまり意味ないかもですが…一応!


★参加PC:イーグルウォッチャー/伊吹翼(PL:アーリングさん)
人一倍正義感がある、ごくごく普通の男子中学生!
あれよあれよと運命の歯車に巻き込まれ、過酷な戦いに巻き込まれていき…。
一言でいうなら…光の主人公!!というキャラクターでした!見ていて気持ちのいい強い子でした!迷いがない!
このシナリオの一番重要な根幹部分のテーマを見抜き、クエリーでバシッ!と回答してくれたのがグッときましたね!
そうそう、そういう事だよ~~~!一番大事なこと分かってる!雷王の心臓だとか何だとかは、あとはオマケなの。鋭い!
最後の戦いで、グリット0!相方のサイドブルーのライフは風前の灯火!ダメージダイス次第で、デスチャートで死ぬな…という局面で!
イーグルウォッチャーのシールドが最大値の6を叩きだし!ダメージを全力カット!主人公力あるな~~~~!!!と、思いました!
満を持してヒーローネームを名乗るシーンはやっぱり、最高にカッコよかった!
こちらから水を向けなかったのに、ここだ!と鋭い嗅覚で名乗りを上げる…上手い!
全三回にわたり、表面の主人公ともいうべき活躍お見事でした!


★参加PC:サイドブルー/日羽影(PL:こしょうさん)
色々なものを失って…それでもヒーローとして頑張ってるラストヒーロー!
大切な相棒でヒーローの親友を失くした影のあるお方。
一言で言うなら…影の主人公!!というキャラクターでした!
覚悟を決めて戦う姿が本当にカッコよく…自分が死ぬかもしれない戦いだと分かっていながら行く男らしさよ…。
自分が死にかけても最後まで他人を心配するあたりも、大変ヒーローで…本当、根っからのヒーローさん。
最後の戦いで、グリット0!ダメージダイス次第で死ぬ!そこを乗り越えてフィニッシュムーブを決めたカッコよさにワシは心底痺れたよ…。
そして最後の余韻フェイズ…バイクに乗って去っていく描写が本当好き。
セリフは少ないのに情景描写が上手くて…言葉にしすぎない表現が上手いな…と、震えました。好き!
リマークの決意、覚悟…真の勇気を見させてもらいました。本気で空を飛びたいと願った人は、すでに一歩踏み出しているのです。
全三回…思えば内面が一番変化したキャラクターのように感じられました!あっぱれ!


★シナリオこぼれ話
実は第一回目の時点で、想定していたシナリオラインから外れた状態でスタートしました。
これはまぁ、当たり前といえば当たり前なのですが、人の気持ちや意思というものは
私如きが予想したところで、ヒョイとあっさり超えられてしまうものなので。(もちろん、それは非常に楽しい事なのです)
なので第二回からシナリオラインを引き直し、クエリーを変え、PC達に合ってる(と、独断と偏見で思っている)
ラインにチェンジしました。
なので当初予定していた流れとは違う流れになり、大変面白かったです!
これによって、登場予定だった月島さんというミスティックが登場しなかったな…という事に今こうして感想を書いてて気づいた私。ふふっ。


★まとめと宣伝
アーリングさん、こしょうさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
日記を書いた時から参加したいと意思表示してくださったり、お誘いに快く応じてくださり、ありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします(╹◡╹)

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 18
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/06/22 16:15[web全体で公開]
😶 そのキャラっぽい名言って難しいね
ゆとシートというものに触れてしばらくの時間が経過した昨今
シートにセリフを書き込めるスペースがあったのでちょっと遊ぼうと弄りだす

クローディアやシェリダンみたいな「セッションで実際に使ったPC」はなるだけ実際セッション内で発言したセリフを打ち込んであげたいけど
言うほどこの子達、名言も迷言全て表示するゆとシートというものに触れてしばらくの時間が経過した昨今
シートにセリフを書き込めるスペースがあったのでちょっと遊ぼうと弄りだす

クローディアやシェリダンみたいな「セッションで実際に使ったPC」はなるだけ実際セッション内で発言したセリフを打ち込んであげたいけど
言うほどこの子達、名言も迷言も言ってなかったんだなぁって掲示板を振り返ってました
名言も迷言もセンスが問われて難しいよね
何故かゼロのが「っぽい」セリフを打ち込めたことに驚きだよ。いや、彼も過去にセッションで何度か使ってるからキャラが掴めてるってのはあるかもだけどね

気になる方はキャラシリンクをのっけておきますのでよかったら見ていってね



クローディア(天秤の島リレーCPの神官)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158451376751xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

シェリダン(天秤砕きCPの神官戦士)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158924356577xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

ゼロファスト(通称ゼロ、NPCとして再調整しているドレナイマルガ)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155175395909xiaoqingmei&s=xiaoqingmei
いいね! 14
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/06/21 14:46[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティ、悪徳の都 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全滅した。
いや、システム的に複数回復活はできるんだが、魔神化してしまってな…。
哀れ二刀流メイス、角つきのニコルちゃん。66時間の命でした。
また敵として会いましょう。

はー、きっつ。ソロプレイきっつ。
公式フェローも一人連れて行ったけど、きっつ。
これ、公式フェロー二人とも連れてくくらいじゃないと無理じゃね?ルール上一人まで?はー。
戦わなければ生き残れないのね。
戦いすぎて死んでしまったのね。この街に来てからあーた、九時間しか寝てないもんね。
はー、きっつ。
あ、因みに最期は人族からの攻撃でした。リープ・スラッシュが三回転してね。
ストーリーと全く関係ないとこ、森でいきなりのランダムイベントでね、逝ってしまった。
幼馴染探しに来たのに、魔神化しちゃってね。
二回連続で魔神化ひいちゃってね。親父の遺産まで魔神化血清だったからね。

彼女の冒険を戒めに、これより第二陣が出発します。
さて、次の冒険者たちは悪徳の都より脱出できるでしょうか?
いいね! 20
黄金糖
黄金糖日記
2020/06/20 16:44[web全体で公開]
😆 sw2.5 キャラクタービルディングブック感想
金曜日に手元に届いたもののなかなか落ちついて読む時間が無く、ようやく一通り読むことが出来ました。
読んだ感想としてはsw初心者…というかTRPG自体の初心者に優しい作りに感じました。

大まかな方針を決めてあとはダイスを振ればあれよあれよというまにPCが出来上がっていく本なのですが、どういった全て表示する金曜日に手元に届いたもののなかなか落ちついて読む時間が無く、ようやく一通り読むことが出来ました。
読んだ感想としてはsw初心者…というかTRPG自体の初心者に優しい作りに感じました。

大まかな方針を決めてあとはダイスを振ればあれよあれよというまにPCが出来上がっていく本なのですが、どういったPCを作ってどうRPすればよいのかという指針や背景が出来上がるので初心者にこそ使って欲しい本だなと。それぞれのキャラクターの技能や能力値によって必要なアイテムがセットになっていて始めたばかりで何を買えばよいのか分からないという人にも優しい。

世界観の掘り下げ的な面で見ても種族一覧とその特徴が一つの本に纏まっているのはありがたかったりしますし、作成中に振る表の一つである種族ごとの生まれた環境表を見ると今まで知らなかった種族ごとの文化であったり慣習が発見できます。

とりあえず真新しい部分は上記の通りですがルルブ1~3に記載されているレベル4までの戦闘特技・魔法・練技や賦術など、低価格のアイテムリストが載っているのは地味に嬉しいところ。低レベルセッションであればルルブ1~3を行ったり来たりしなくてもよいのです!
ETのデータは記載されていないのですが、逆に言えばETを導入していないセッションに参加するときにETとルルブ1~3を見比べET追加アイテムかを判断する手間も無いと地味に便利な一冊ですね。

まだ実際に使用してPCを作成し遊んだ事はないのですが機会があれば積極的に使っていきたいなぁ
いいね! 17
神無月
神無月日記
2020/06/18 02:42[web全体で公開]
😊 支援楽し~い!
ソードワールドで支援特化、滅茶苦茶楽しい。
バフにバフを重ねるのが楽しすぎる。

支援特化は、アタッカーなどの主役には派手さでは劣るかもしれない。
だが、支援には支援の楽しさがある。

アタッカーに疲れたそんな人に、支援をお勧めしよう。
縁の下の力持ちも意外といいぞ。

とにかく、後方支援が楽しすぎる私でした。
いいね! 25
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/06/16 16:28[web全体で公開]
😶 オリジナルシステムを作りたいのだけど
SFからスーパーファンタジーからサイバーパンクから現代までできる奴。
結局サイコロの振り方を変えただけのガープスになってしまう
データ量で勝負しようか
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2020/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS、4歳の誕生日おめでと~う♪
 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうご全て表示する 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうございます!
 
 この1年で、また新しいTRPGに参加できたり、買ってから数年積んでたTRPGにお誘いいただいて初プレイが叶ったり、新たなキャンペーンで幸せな気分になったり、いっぱい嬉しいことがありました。
 ユーザーさんも、初対面の方はもちろん、オフでお会いしたことのある方が登録されたり、数年ぶりにログインされた方が足跡つけてくれて「わあ♪」となったり、別サイトでのお友達に再会できたりと、いろんな出会いがあってホント楽しい。
 今年は年初めから全世界規模の大事件があり、悲しいことや辛いこともあったけど、一方でこういう「楽しい!」があるからこそ凹みっぱなしじゃなくいられることに感謝しかありません。
 セッションができない日でも、コミュニティや日記、コメントや感想を見るたびに、いろんな考え方や想いがあるんだなぁ・・・と思いつつ。
 それでも、「楽しかった!」「面白かった!」というのを見ると、他人事ながら「うんうん(*^-^*)」と嬉しくなってしまいます。やっぱり、ゲームは楽しんでナンボかなってw
 
 これからも、素敵な1年になりますように。
 管理人のぽん太さん、いつもお世話になっているオンセンのユーザーの方々、ありがとうございました。これからもよろしくお願いしまーす!(ぺこり)
いいね! 36
ナガネコ
ナガネコ日記
2020/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS4周年おめでとうございます☆☆☆☆
今日6/14はオンセンSNSさんのお誕生日という事を、以前ぽん太@番頭さんご本人から伺ったので、ささやかですが文章をしたためたいと思います。

まずは改めまして、オンセンSNSさん4周年おめでとうございます!
今や「TRPGのSNSと言えばオンセン!」という大規模SNSとなり喜ばしい限りです。全て表示する今日6/14はオンセンSNSさんのお誕生日という事を、以前ぽん太@番頭さんご本人から伺ったので、ささやかですが文章をしたためたいと思います。

まずは改めまして、オンセンSNSさん4周年おめでとうございます!
今や「TRPGのSNSと言えばオンセン!」という大規模SNSとなり喜ばしい限りです。
去年のお祝い日記でも書かせていただきましたが、オンセンさんのすごいところは、老若男女・システム・TRPG歴問わず豊かな交流ができる場であるというところだと私は考えています。
ましてやコロナ禍の中。
リアルで出会う訳じゃないけれども、このSNSの様な以前と変わらず和気あいあいと語らう場があるのは本当にありがたいです。

一方で。時折、強い言葉の応酬を目撃したりしてしんどいなぁと感じる時も、正直に言っちゃいますが…あります。

これはTwitterの方にも書いた事がありますが、人の縁というのは道の様だと私は感じています。
今、ご縁がある方とは偶々似たような道を歩んでいるだけで、この先、しばらく並行するのかもしれないし、違う方向を向くのかもしれない。
また、再び出会うかもしれないし、二度と出会えないのかもしれない。
確実に言えるのは、自分の轍は消せないという事。同時に、相手の轍も残っていく訳で。
だから私は、少なくともその誰かと並行している間は共に楽しい時間を過ごしたいし、何らかの要因で違う道を歩んだとしても、再び同じ道に出た時にお互いの轍を隠す事無く再会を喜べる間柄でありたい、そういう関係をこの場で築いていきたいと願っています。


ではでは。オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈り申し上げつつ。
いいね! 30
アーリング
アーリング日記
2020/06/11 19:34[web全体で公開]
😆 短いけど、卓感想っ♪
★5/23(土)・5/30(土)デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」前編・中編(GM:ニジさん)
 ネタバレしないためと、まだ後編が残ってるので、今は短く。

 めっちゃ楽しかったーーーーーーーーーー!幸せーーーーーーーーーー!GMさんもPLさんもありがとおおおお!

 次回はいよいよ後編。楽しみにしてまーす!
いいね! 30
ニジ
ニジ日記
2020/06/10 11:30[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ハートヒット編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
同じシナリオ回すの10回目、とうとう二桁!あっぱれ!
10回目に現れたラストヒーローは…すっごく熱くて正統派でした!では感想を…(╹◡全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
同じシナリオ回すの10回目、とうとう二桁!あっぱれ!
10回目に現れたラストヒーローは…すっごく熱くて正統派でした!では感想を…(╹◡╹)



★参加PC:ハートヒット/王海烈(PL:ぱるむさん)
普通の青年だったところ、ヴィランに襲われ超人として覚醒!
あれよこれよと戦いに巻き込まれていくことになった、身体を熱く燃やして戦うサイオンのヒーローです!
身体は鋼鉄のように硬く(アイアンボディ)、硬質化のパワーも持つ、白兵ガチな青年!
この時点で超王道!
性格もお人好しで、困ってる人を放っておけない性分。RPの端々に人の好さがにじみ出る…そんな人。……合格!!(何が!?)
印象に残ったシーンを書き出していきますと…


相棒であり友達でもあるサニイ君との会話は、年相応の青年らしくフランクで可愛らしく…
(※サニイ君…訳合って人形の身体になってしまったミスティックの青年。ハートヒットの相棒。くちがわるい)


サニイ:「ちなみに…今のお前も結構面白いぞ。人形さんとお話してる感じだからな」キミの肩に飛び乗るとフッ…と笑った
ハートヒット:「 んあ?」多分こっち見てる人増えててそれで顔赤くする


あら可愛い!この辺からすでに主人公だな~!すっごく主人公だな~!と思いながらGMは見ておりました!
その後も…ちょっとしたケガしてる人に絆創膏を渡したり…泣いている子には人形(相棒のサニイ)を差し出したり…ごめん、ここめっちゃ笑った。
流れるように相棒をイケニエにするあたり、良い性格しております…良い!
基本的にめっちゃ気のいい兄ちゃんって感じが随所に出るのが、大変魅力的でした(╹◡╹)
そしてヒーローが必要とあらば、秒で決断し駆け出す!敵は強大だと相棒に諭されても…


ハートヒット:「当たり前だろ! あの子や、取り込まれた奴らがどんな気持ちでいるかなんて俺は・・・俺だけのうのうと生きるとか絶対スッキリしねえし!サニイ!落ちんなよ!」
とサーモスタットボディの応用でブースターの要領で加速して現場へ向かいます


……合格!!!
は~~~!カッコいい~~!!そうそう、キミのそういう所が見たかった~!
現れる非道な敵に対しては怒りと共に鉄拳制裁!熱い!集中も支援もなしで完全単独撃破!
相棒、ちょっとむくれる!
その後も集中も支援もせず、なんとかチャレンジ判定を乗り切る!


サニイ:「おい」分かってるだろうなと、目配せする (※)
サニイ:「勝つぞ」
GM:OK!集中支援はご自由に
ハートヒット:「ったりめえよ!」
コロコロ…集中支援なしで判定成功!

サニイ:「分かってねぇじゃないかよえぇ!?」
※目配せする…俺の支援を使えよな!という熱い目配せのつもりだった

……相棒、すごくむくれる!笑ってしまった!
いや、実際技能値が高かったので温存するのクレバーなのですが!でも、流れ的にやっぱり笑う…!
そして極めつけはクエリー!!


ハートヒット:「それが自由なら、俺はいらない。そしたら俺は・・・俺は・・・」
ハートヒット:「『地球』の奴隷にでもなってやるさ」


は~~~~~~~~!!めっちゃ痺れるセリフ回し~~~!
敵の誘惑にも屈せず、正義の為なら地球の奴隷として人々を助けるという熱い回答…ヨシ!!
その後のバトルも超熱い!
殴り合い!ハートヒットの攻撃は止められ、なかなかダメージを入れることが出来ない!
徐々にダメージが蓄積されていく…サニティ0!ギリギリデッドライン状態に入れず!
ダメ押しでサニティが減る!ここでとうとうデッドライン状態に!その時のRPがマジカッコいい…!!
そのまま最後の一撃!!フィニッシュムーブ!グリット上乗せ!7d6+2ダメージ…7d6!?
ド派手な決着!ユーウィン!記念すべき10回目にふさわしいヒーローでした!


★相棒NPC:サニイ(三二一)
ミスティック素養のある青年です!とある事故により、人形の身体になってしまいました。烈とは友達関係。
性格は…口が悪いけど根は気のいい青年という事で、口悪くRPさせて頂きました…バカバカ言ってごめんね!
っていうか設定的に異常にヒロイン度が高くて…なるほど…ヨシ!と思いました(何が!?)
お人好しのヒーローに対して口悪い相棒…良い…。
あと本名が三二一だという設定をもらった時、ちょっとふふってなりました。外国の方かと思ってたよ!かわいいあだ名しやがって!
相棒RP…楽しかった~!なんかヒロインっぽくなってしまいましたが、それはそれでヨシ!


★まとめと宣伝
ぱるむさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
ぱるむさんは、言葉使いも丁寧で礼儀正しく…楽しい!という気持ちをしっかり伝えてくれて、嬉しかったです!
初めてのDLH、楽しんでもらえたようで大変光栄です!


デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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ニジ
ニジ日記
2020/06/04 20:41[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』天照編
昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
シナリオ回すの9回目。次で10回目!サクっと予定決めて準備もササっとできるから立てやすいんですよね。
それはさておき感想を!今回のヒーローもすごかった!


全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』
が終わりました(╹◡╹)
シナリオ回すの9回目。次で10回目!サクっと予定決めて準備もササっとできるから立てやすいんですよね。
それはさておき感想を!今回のヒーローもすごかった!



★参加PC:天照/稲荷大明神(PL:しょーちゃんさん)
豊穣の「元」神様!元々は、他の世界で稲荷大明神として存在していましたが、問題を起こして、神から降格!
オリジンはサイオン!のじゃロリキツネ耳ヒーローです!
戦うときは巫女服!刀!くっ…この組み合わせは強いですね!(鉄板!)
パワー構成は射撃重視かつ、霊能パワーも習得しているという、キャラクターに合ったパワーを選択!
霊能パワーにより、熱や冷気も自在に操る!
良いですねぇ…!こういうのが好き!!!という気持ちがガンガン伝わりました!
そういうのもっとぶつけてちょーだい!と日ごろから思ってる身としては、嬉しい限り…。

立ち絵を20種類近くご用意してくださり、私服から巫女服、吐血差分まで…いっぱい作ってくださいました!
設定もたくさん書いてくださっており、ヨッシャ~~!と思いました(╹◡╹)そこからシナリオいじるのが、好きなのです。
なんとパワーの一つ一つにまで設定を書いてくださってる!ふふふ…もちろん熟読して戦闘の描写に反映しまぁす!楽しい…。

天照様の印象に残ったシーンをドシドシ書き出していきますと…
相棒であり弟子でもある怪火(妖怪の女の子)との会話は、終始めっちゃお姉さん(お母さん!?)な感じで母性溢れ…(さすがは豊穣の神!)
困っている民あれば勢いよく駆け出し、自分のパワーによる爆風で空をぶっ飛びながら現着する様はパワフルで…
敵を撃破する時は、何気に序盤の伏線を生かした攻撃をしたり…私こういう序盤のお遊び描写が勝負を決める描写好き!巧みですねぇ!
戦闘シーンはどれも描写をめっちゃ考えてくださり…

★刀による居合の斬撃波!
★相棒の火の玉を使った射撃!
★相棒の火の妖怪を刀に宿して斬撃
★氷の滑走路を敵と自分の間に作り、そこを滑走しながらの牙突!

なるほど…カッコいい!!頭の中にきっちり自分のヒーローが動く様子がイメージされていらっしゃり、
なおかつそれをアウトプットする…素晴らしいテクニックかと!…そしてまた話が逸れた!

クエリーでは天照様の善性が存分に発揮される回答…

「人の子が醜い? この世界が醜いじゃと?」
「かっかっか! 当たり前であろう?」
「我はの」
「………信じておるのじゃ。…ただひたすらに。…人の子の可能性…をな。」

…はい!100000点!良き回答!流石は天照様…しっかりご自分の正義をお持ちで…良き!
序盤から終盤まで終始出目が走っており、戦闘でもバリッバリッに活躍しまくり!
ダメージ!サニティピーンチ!デッドライン状態突入!でも敵の方が一歩速い!デッドライン状態フルパワーで判定クリア!
うぉおおお!ダメージダイス前にリマーク宣言!それによりグリットダメージマシマシ!フィニッシュ!必殺技も含めて美しい〆!
エンディングでは相棒にしっかりと神様としての誇り高い教えをし…素敵なエンディング!
まさに神様!って感じの素敵なRPが映える天照様でした!



★相棒NPC:怪火(アヤシビ)
山奥の村民を驚かせて遊んでいた所、天照に出会い弟子となった火の妖怪ちゃんです!
普段は天照のスカーフとして首に巻き付いております。
かわいいって言ってもらえてうれしかったです!しょーちゃんさんは、ほのぼの平和なRPがとても得意で持ち味でして、
私もそれに上手く乗せていただき、かわいくRP出来たのかな~と思っております(╹◡╹)
こういう天邪鬼な女の子動かすの楽しい~!
戦闘でも支援描写をあちらから水を向けてくださり、刀に宿ったり火の玉を作ったり、色々活躍させてもらいました!パスとトス上げが上手い…!



★まとめと宣伝
しょーちゃんさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
しょーちゃんさんは、盛り上げ上手で、楽しんでくださっているのがすごく伝わる良きPLさんでした!
しっかり反応してくださるの、GMとしてはすごくやりやすかったです!そして私も楽しかった~!


デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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ニジ
ニジ日記
2020/06/02 19:48[web全体で公開]
😆  DLH 『説明はあとだ!早く乗れ!』前・中編感想日記
【セッショントレーラー】
キミも一度は想像した事があるだろう。
下校途中、黒塗りの車が急ブレーキでキミの横に停まる。
運転席の人物がキミに向かって早口で話しかける。
「説明はあとだ!早く乗れ!」
この時から、ごく普通の学生だったキミの運命は一変する。
キミは特別で、選ばれた存在だったのだ全て表示する【セッショントレーラー】
キミも一度は想像した事があるだろう。
下校途中、黒塗りの車が急ブレーキでキミの横に停まる。
運転席の人物がキミに向かって早口で話しかける。
「説明はあとだ!早く乗れ!」
この時から、ごく普通の学生だったキミの運命は一変する。
キミは特別で、選ばれた存在だったのだ。
これはキミがヒーローになるまでの物語だ。


【説明はあとだ!早く乗れ!感想日記】
前に日記で書いたセッショントレーラーの予告通り…
私がGMのデッドラインヒーローズセッション、『説明はあとだ!早く乗れ!』が中編まで終わったのでその感想をサラサラと…サラサラ。
本当はセッションがエンディングを迎えてから日記を書こうと思ったのですが…楽しかったので!あと備忘録的な感じで!


★参加PC:イーグルウォッチャー/伊吹翼(PL:アーリングさん)
人一倍正義感がある、ごくごく普通の男子中学生!
変わった所があるとしたら生まれつき、胸に「×」印のアザがある!そんな子です!
アニメでいうなら、第一話!って感じのハンドアウトでキャラクターを作成して頂いたのですが…
そう!そういうRPがみたかった~~!という主人公らしいカッコいいRPを随所に見せてくれました!
力がなくても行動する姿はまさにヒーロー…!!
力がなくても、普通の人でも、誰かを助ける為なら火に飛び込む勇気!100点!!!(何!?)
覚醒したところからリマークまで!間に合えーーーー!という熱い叫び!!めっちゃヒーロー!!
そして学生服モチーフのヒーロースーツとは粋ですな…!
あとめっちゃ光属性…私光属性の主人公好き!


★参加PC:サイドブルー/日羽影(PL:こしょうさん)
色々なものを失って…それでもヒーローとして頑張ってるラストヒーロー!
一見ぶっきらぼうだけど、その根底はとても優しい不器用なお兄さん…!…良き…。
アニメでいうなら、ワンクール終わったあたりの百戦錬磨感あふれる状態でキャラクターを作成して頂きました!
影のある姿がカッコいい…!新米である伊吹翼君との対比で先輩らしさが際立ち、
は~~~!カッコいい~~~!!と思いながら観戦させて頂きました!は~~~!カッコいいー!
テクノマンサーらしく頭脳派な戦い方をしつつ、要所要所でパンチを決めてくのが、良いですね…!
あと個人的にグッときたのが大型バイクにライドオンしつつ二丁拳銃で戦う所…スタイリッシュ!
失った者の話を伊吹翼君にするシーンが…とても尊かったです…。
クールでぶっきらぼうな感じだったのに、最後に不器用な冗談を言うのは反則だよ~!


★シナリオについて
ふつーの人が覚醒してヒーローになるまでのお話と
失いすぎてボロボロになったヒーローがごにょごにょするまでの二本柱のお話です!
このシナリオの特徴は、PC同士がめっちゃ絡むこと!
二人ともやり取りが本当素敵で~~~!予想以上のエモいRPでした!
次で後半…最終局面ですが、ドキドキしながらシナリオを用意してセッション日を待つとします!ドキドキ!
以上、途中経過の日記でした!
デッドラインヒーローズはルールも簡単!おすすめのゲームです!
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ロウブリ
ロウブリ日記
2020/06/02 12:08[web全体で公開]
😶 二次創作オリシステム。
あるゲームのTRPG化をしようと思ってるんですが協力者募集のためにディスコ鯖の招待をここでやったりとかまだ未完成なのにコミュ作ったりとかしていいですかね?
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/06/01 07:31[web全体で公開]
😶 ヘイトを稼ぎまくって無残に死にたい話(歪んでるので注意)
うーん、ボスキャラを生存特化に作ったのは失敗だったか…
次に作る協力型ではもうちょい脆めのヤツにしよう…

 と、色々反省中の今日この頃。
 ボスを作る側としてはボスを活躍させたい気持ちはあれど、やっぱりPC達の活躍を間近で見ながらボッコボコにされたいものであります。

 シリアスなシナ全て表示するうーん、ボスキャラを生存特化に作ったのは失敗だったか…
次に作る協力型ではもうちょい脆めのヤツにしよう…

 と、色々反省中の今日この頃。
 ボスを作る側としてはボスを活躍させたい気持ちはあれど、やっぱりPC達の活躍を間近で見ながらボッコボコにされたいものであります。

 シリアスなシナリオで、我欲で悪逆非道の限りを尽くした吐き気を催す邪悪なボスを超尊大な態度で登場させて

 余裕が無くなってきた時には「なんと愚かな…」「貴様は誰に逆らっていると思っている?」と遠回しに引かせようとして

 あと一撃で死ぬって時は「待て!やめろ!何が望みだ!?何でもくれてやるぞ!?何だっていい!頼む!」と惨めに命乞いをして

 「嫌だ嫌だ嫌だ!死にたくない!私は支配者だぞ!?こんな所で!こんな【PCたちの蔑称】なんかに!!嫌だああ!!」と断末魔を上げて死にたい。この戦闘の前になんの罪も無い一般人の命乞いを無視してると尚最高。
 理想はグラビティフォールズのビルサイファー。

いやぁ、キャラシを作るのも良いけどシナリオ作成もハマると沼だなぁ!!(キラキラ)
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/05/29 15:21[web全体で公開]
🤔 最近、RPに使える肥やしが足りない……(インセイン『花蝶夢譚』感想)
 27日に予定の卓が流れたのですが、その中の参加者さんよりインセインのソロシを回していただくことになりました。

 シナリオは「花蝶夢譚」。ネタバレになるので、詳しくは言えませんが、魅力的なNPCと思い掛けない展開の見られるシナリオでとても楽しかったです。また、GMさんも柔軟な方でこちらのやりた全て表示する 27日に予定の卓が流れたのですが、その中の参加者さんよりインセインのソロシを回していただくことになりました。

 シナリオは「花蝶夢譚」。ネタバレになるので、詳しくは言えませんが、魅力的なNPCと思い掛けない展開の見られるシナリオでとても楽しかったです。また、GMさんも柔軟な方でこちらのやりたいRPに合わせていただいて、それもあって非常に満足いく卓になりました。

 インセインで継続キャラを使ったことがなかったのですが、継続OKとのことだったので、園崎俊介という継続PCを使わせていただきました。このキャラは去年の8月にマスターさんGMの「お母さんの皮」で使わせていただいたPCです。個人的には、今回の「花蝶夢譚」で印象に残ったこととして、前回のシナリオ「お母さんの皮」にて残っていたキャラの悔いが解消されたのがかなり印象的でした。

 それから、このキャラにはモデルがいて、東野圭吾の「人魚の眠る家」に出てくる播磨和昌というキャラなんですが、現実的な判断を下すけれど、どこか割り切れないところのあるキャラクターとして前回の「お母さんの皮」でRPさせていただいたのも思い出しました。
 TRPGを始めた当初は、自身の引き出しの中にある映画や小説を元にRPを行なっていましたが、最近は、TRPGに時間を使うことが増えて、映画や小説でRPの肥やしを得ることが無くなってしまった……。アウトプットに片寄りがちなので、インプットにも取り組みたいですね。


 あと、インセインのキャラを継続で使うことを想定していなかったので、他PCさんの名前を忘れしまったのは地味に大変でしたね。
 前回の「お母さんの皮」の他PC(上の子、下の子)の名前が分かるデータがないか探したですね……。


追記
 まだ確定じゃないですが、「お母さんの皮」というシナリオを「夜の会、沼の怪」メンバーで回したいなぁーと考えてますね。
 やることもあるので、いつになるかは分かりませんが……。
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