あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.48

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/03/02 13:00[web全体で公開]
😶 どなたかの日記で紹介されてたツールで遊ぶ人
https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1366598121959038981

どなたかの日記で紹介されてた『inkarnate』というツールというのか
何でもファンタジー系の地図が作れるらしいので、早速これで天秤の島のイメージを作っていました
デー全て表示する

どなたかの日記で紹介されてた『inkarnate』というツールというのか
何でもファンタジー系の地図が作れるらしいので、早速これで天秤の島のイメージを作っていました
データ自体は保存できているので、いつでも更新を行えるのが良い所ですね。今まではアナログで随時書き足ししていくって感じでしたので
……川とかは略した方がスッキリするのだろうか? うーむ

やり方を覚えていったらその内デウスデアとかのざっくりイメージ図とかもこれで作りたいですねぇ……シティものも作れるんでしょうかこれ?
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ロウブリ
ロウブリ日記
2021/03/01 14:59[web全体で公開]
😶 軍略ゲーとTRPG
トータルウォーとかやりながらオリジナルの将軍作って選んだ勢力の制限の中で軍勢作って戦うのとか面白そうだとは思うけどリソース周りとかどうするか。

あと戦略とかも考えられるようにするとなるとマップ作成がだるいし軍勢を分割したりすると処理がだるそう
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アーリング
アーリング日記
2021/02/27 01:12[web全体で公開]
😆 ビルディングBOXのシナリオ、遊んでみましたっ!
★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺)
 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~!
 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番全て表示する★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺)
 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~!
 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番にレベルアップして継続キャンペーンにできるシナリオが収録されてるので、どれでもできなくはないのだけれど……独断と偏見で「ゴブリン退治」のシナリオを選びました。
 ゴブリン VS 新米冒険者 うん、王道ですよね!
 
 集まってくださったのPLさんは、以前参加させていただいた卓のベテランGMさんや、俺自身が一緒に遊び慣れたPLさん、はたまた初オンセ&初SW2.5というフレッシュさんと、経験も同卓経験もバラバラな4人。
 うーん、こういう組み合わせ、超ワクワクします。なんていうか、予測不可能さと期待感が半々でどうなるのかわからないけど、楽しみたい!っていう感じだけはみんな同じ方向を向いてるぞ、みたいな?
 
 依頼がゴブリン退治とは言え、そこに至るまでの道中はカードによるランダムイベント。中盤に1回戦闘もはさみつつ(ボスよりこっちの方が強くないかオイ?!)、どんな展開になってくのかはGMにもワカラナイ!
 ここはちょっと手前味噌になるのですが、カードには「選択肢A、選択肢B、どっちを選ぶ?」みたいな記述になってるので、本来GMすら不要になってるんですよね。でも、せっかくのTRPGセッション!GMのアドリブで、選択肢をそれとなーく提示しつつ、別の行動をとるのもアリアリ!と状況を進めてみました。すると「それならば!」とばかりに、的を前に作戦会議を始め、GMにアドリブを要求してくるPL陣。はははこやつらめ……それが醍醐味だバッチコーーイ!w
 フレッシュさんもベテランさんも一緒になってあーでもないこーでもないと作戦会議。GMとしては口出しできませんが、こーゆーのを一歩引いた位置でウォッチングできるのはGMの特権ですよね。愉悦!
 ボス前イベントも「急げ――!?」と急展開があったりして、どったんばったん大乱闘!ダメージの出目が振るってぴったりDeath!なことも相次ぎ、無事依頼達成!やったー!

 時間は1時間弱ほど少し押してしまいましたが、自己紹介タイムを事前に取ったり、街の説明をあらかじめポン!と置いておけば3時間にも収まりそう…と考えるとテキストセッションにもかなり相性がよさそうなシナリオだと感じました。何よりも、PLさん達が終わった後に「楽しかったです」ってみんな言ってくれたので、俺にとっちゃそれだけで大成功なのだ。それ聞きたくてGMしてるんですもーーん♪
 実際、GMしてても楽しかったですしね。カードをPLさんに引いてもらった瞬間、手元に打ち直したシナリオを見て「ほほう。これを引いたか…」とニヤニヤしちゃうのは、GMにしか味わえない最高の味!愉悦!(本日2回目)
 PLさん、PC達、そしてその時々に引くイベントカードの組み合わせで何回でも遊べるの、期待が持てて楽しい&マスタリングがラク!また遊んでみたいな~。

 参加していただいたPLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたー!(*’▽’)b!
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がらこ
がらこ日記
2021/02/26 19:41[web全体で公開]
😶 日記につらつら書きましたけど
私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!!

でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっ全て表示する私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!!

でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっているのかは言ってもらえないと分からないから、こう、こう、意見の交わし合いが一方的になるのは避けたいっすねぇ~~~。ってなるので、こう、自分の意見をうまく言えるようになりたいし、人の意見もうまくくみ取れるようになりたいなぁって。

あ、うん。私の日記のことだろ? って思いながら今書いてます。そっちが空リプパンチならこっちも空リプキックするわよ。喧嘩なら受けて立つぞ上等だ。かかってこい。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/02/25 21:56[web全体で公開]
😶 オリジナルシステム紹介(キャラバン旅もの
『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。

とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。
大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。
国家間だけでなく、都市間全て表示する『キャラバンズ・レガシー』なるもののコアルールブックが3月末には出来上がりそうなので、自分を追い込む意味で日記。

とある大災害で世界地図が変わり、色々な物理法則がねじ曲がって、超技術や謎の生物が残った世界。
大規模な地殻変動は、人々から情報やインフラを奪いました。
国家間だけでなく、都市間の交流も断絶しかけている時代。
世界に『キャラバン』という職業が生まれます。

『キャラバン』は複数の「キャリッジ」……乗り物や人が集まってできています。
空飛ぶクジラ。
軍人が乗り込んだ鋼鉄製の蒸気列車。
学者が何人も乗ったスポーツカー。
移動式遊園地。
サムライが曳くスシ屋台。
災害前(今では神話ともされる昔)の技術や、災害後に生まれた生物を乗り物に、地図も何もない広大な世界に飛び出した人々が、キャラバンを構成しています。

キャラバンは町の外へ出られない人々の代わりに、
おいしいごはんを運んだり
偉いお姫様を運んだり
魔法の宝石を運んで悪い帝国に狙われたり
死が近い少女に海を見せてあげるために、町の外を行きま
す
彼らは勇気と冒険の象徴。
さまざまな試練や憧れ、他者から略奪する悪いキャラバンや、災害後に生まれた生物の危険、地殻変動で生まれた大地の謎と戦いながら、ただ人やものを運ぶのです。

今はただの冒険でしょう。
ですが、キャラバンの通ったあとには色々なものが生まれます。
車輪の跡は道となり、道は人を導いて、そして他の道や町に繋がるのです。
キャラバンの人々は、知らぬうちに遺産を遺すのです。
人々の繋がり、絆、大災害からの復興の道を

キャラバンズ・レガシー。

これは、あなたの旅がつくる、世界の物語です。

ということで、PCは各々キャリッジを作り、PCたちでキャラバンを結成して冒険する、そんなシステムです。
キャリッジは少ないデータで個性が表現できます。
能力値はたった4つ。
軍事力や娯楽能力、世界の理を知る叡智に、世界を変える運命力。
キャリッジに好きな設備を4つ乗っけるだけで、データが完成します。
もし分厚い装甲を四枚積んだら、装甲の分類が軍事なので、軍事が4に。
0の能力値が出ても大丈夫。
能力値が0の能力値を使用した判定にはちょうせんできません。

ですが、キャラバンを結成すると話は違います
キャラバン状態のときは、そのキャラバンに参加している全キャリッジの能力値の合計を、それぞれの能力値として扱えるのです。
足りないところは助け合いましょう。
それが仲間、未知の世界へ飛び出す友、キャラバンです。

簡単作成
簡単協力
多めの設備データが自由度をもたらす、(朱朱が知る限り)これまでに無いTRPG
『キャラバンズ・レガシー』
2021年4月にテストプレイ開始

来年には将来有望な学生イラストレーターさんを数名巻き込み、本格的なPDFルルブとする予定です。
あいつら雰囲気に合わせた曲作るとかいいやがった…大丈夫かな?
テストプレイに参加していただけた方には、そのPDFルルブの最後に協力者として名前のりますー
お金は入らないけどね!!(作者にも

まぁ、気長にお待ちくださいー
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がらこ
がらこ日記
2021/02/25 19:35[web全体で公開]
😶 ありがてえ、ありがてえ(前回の日記の続き
 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。

 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!?
 こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない全て表示する 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。

 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!?
 こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない悪くないんじゃない。
 本当にありがとうございます。Twitterよりもいいね数多いの面白い。でも考えて見りゃ同行の士が多いのだからそうなるのも自然な流れなのかもしれない…!?
 嬉しいリプもいいねも今後の活力になります。自分のキャラ用にしか描かないから上達が牛歩ですが、これからもちまちま精進していこうと思えました。ありがとうございます。ありがとうございます。
いいね! 35
がらこ
がらこ日記
2021/02/21 19:28[web全体で公開]
😶 TRPGじゃない話 推しが限定で走ってきてます
プリンセスキャルちゃんかわいいなあ!!!(吐血

あかん、あかん、かわいい、かわいい。
事切れている。石もなく無料分で引けるかも怪しいようだ
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とん*3
とん*3日記
2021/02/19 00:53[web全体で公開]
😢 ここ半年ほど
この半年間、プライベートも仕事もTRPGもうまくいってなくて鬱になっている。

仕事が忙しくてTRPGをやる時間がなくて、唯一やってたCPもGMとPLの考え方の違いにより中断されてしまった。
なので、この温泉も来る機会もなく、ようやく最近顔出せるようになったら、SW2.0はなかば絶滅状態で2.5に成り代わっていた。

時代についていけないおじさんは、何となく寂しい気持ちで新しいセッションを今日も探しているとさ。
今は、ダブルクロスとSW2.0をやりたいおじさんの独り言でした。
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がらこ
がらこ日記
2021/02/17 17:44[web全体で公開]
😶 ま た だ よ
お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前ぇーーーーーーーーーー!!!!

ねぇなんで予定記入ガバるの?
アホなの? アホウドリさんなの? アホウドリさんに謝れ!!!

ほんっっっっとうに……おばかさん。
あたしって、ほんとばか(まどマギはさやかちゃん推しです

いえ、真面目に気をつけろってやつなので、皆さんも気をつけましょうね……!
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2021/02/16 23:40[web全体で公開]
😆 SW2.5RPGビルディングBOX 感想
 ひとまず、一通り部品を切り離し、ざっとルールブックを読みました。
 シナリオはキャンペーンのネタバレはしたくないので極力読まず。とりあえずの感想となります。

☆キャラの選択や成長の幅が広い!
 戦士、魔法剣士、射手、密偵などの初期クラスで一通りさっくりと作成されており、さらにレベルアップ全て表示する ひとまず、一通り部品を切り離し、ざっとルールブックを読みました。
 シナリオはキャンペーンのネタバレはしたくないので極力読まず。とりあえずの感想となります。

☆キャラの選択や成長の幅が広い!
 戦士、魔法剣士、射手、密偵などの初期クラスで一通りさっくりと作成されており、さらにレベルアップしていくうちに
 ・戦士
   →野伏戦士
   →練体戦士
 ・魔法剣士
   →練魔剣士
   →賢者魔法士
 といったように、成長する段階で方向性が大体2種類に選べます。ファイヤーエムブ●ムとかのFFタクテ●クスのシミュレーションゲームで、クラスチェンジをする感じと言えばわかり易いかなあ。(余計分かりにくいという感想は受け付けます)
 
☆作成したPCの個性を自由に設定できる!
 キャラクタービルディングブックであった、生まれてから起こった出来事を決めたり、信念を肯定/否定したり、矜持をカードで選んだりして個性をつけられます。
 「信念:暴力」を「肯定」するのであれば「力こそパワー!かかってこい!」なキャラだし、「否定」するのであれば「無駄な戦いはやめましょう」は平和主義になります。
 「矜持:弱者を見捨てない」とか「矜持:知識の獲得は何物にも優先する」とかあれば、RPする上での土台となるでしょう。
 ぶっちゃけ、サプリで文字だけだった時よりもカードの方が見やすいしデザイン的にもかっこいいです。
 
☆最終レベル5までの全24シナリオ!
 単発でも遊べて、組み合わせるとキャンペーンにもなるようにデザインされてます。しかもシナリオ分岐がありラスボスが変わる?みたい。
 さらにさらに、このシナリオ自体は「最初と最後」は決まっていますが、その道中やイベントなどは24種のカードをランダムに引いて組み合わせることで決まります。シナリオ自動生成とは恐れ入った。
 カードには「選択A」「選択B」というように、アドベンチャーゲームのように選択を選ぶものもあれば、自由度の高い回答を求めるものもあり、もちろん判定も関係してきます。
 その結果、ボスがちょっとパワーアップしたり、PC達がお得なアイテムをゲットすることもあったりして楽しい!

☆自分でもシナリオ作れそう!?
 このカードを組み合わせるだけでシナリオができる、ということは 最初と最後さえ自分で作ればもうシナリオができちゃうんですよコレ。
 このカードのイベントも簡単なの物なので、これも自分で作ればオンセでのシナリオ作りめっちゃ楽。
 しかもセッション時間は「オフセで30分~1時間」ときた。オンラインのテキストセッションだと3時間相当かな。いいじゃん!

☆GMレスで遊べます。
 GMいりません(断言)。いやほんとにそう書いてるの。だってカード引いて判定していくだけでもいいんだもん。
 アーリング、試しに一人でRP抜きで遊んだら1シナリオ目がわずか15分で終わりました。2シナリオ目行ったらさらに15分で死んで終わったけどw

☆商売上手だな、グループSNE!
 そして、当然ながら「もっと遊びの幅を広げたかったら、BOXセットから書籍のルールブックやサプリ買って遊んでみてね!」なのですが。
 うまい事このBOXセット、色んなルールブックやサプリから【美味しいトコどり】してるので、完全再現するにはいっぱい買っちゃうんですよ・・・w
 ・基本のルール&冒険者レベル5まで……【ルールブック1】
 ・追加技能(エンハンサー)・追加種族(メリア、リルドラケン)……【ルールブック2】
 ・追加技能(ドルイド)……【サプリ:モンストラスロア】
 ・剣の恩寵ルール、キャラクター作成ガイド……【サプリ:キャラクタービルディングブック】
 ・モンスター……【ルールブック1~3&モンストラスロア】
 ・アイテム(武器防具含む)……【ルールブック1~3&サプリ:エピックトレジャリー】
 
 代わりに、マギテック技能やライダー技能、ナイトメアやティエンスと言った種族が削られてたりして「上手くチョイスしたな商売上手め・・・!(←何様)」とニヤニヤしちゃいました。
 全部持ってる人には今さらですけどね!(俺です)
 
☆MAPタイルが少ない
 これ、すっごく申し訳ない話なのですが、オンセでやる時にはMAPタイルって用意するの大変なんですよ…。これまでのSW2.0/2.5のセットでもちょっとこれがネックでして。
 でも、このビルディングBOXのMAPタイルはわずか8枚! それを組み合わせてのランダムダンジョン形式となっております。 何なら使わなくてもいいって書いてた! やった!

☆イラスト可愛い。
 登場する武器・防具・アイテムはすべてイラスト付き。種族もすべて「若い男女・壮年の男女」の4パターンのイラストが!
 リルドラケンの女性とかなかなか想像しづらかったけど、見たら「なるほど・・・!!!」と唸っちゃいました。
 タビットは全部可愛かったですw

もちろん欠点もあります。ざっと思いつくのは2つ。

★重い。
 2kgあります(実話)。重たくてこれ買った時に街を歩くとき大変でした!w 米袋買って散歩してるみたいな気分。
 オフでの持ち運びはご注意を。

★中身がてんこ盛り過ぎて箱に収まらない。
 カードがきちっとビニールで包装され、チット類やMAPタイルが切り離されずに収まった状態で、ギリギリミチミチに梱包されております。
 切り離したり、カード類をスリーブや小袋に入れたり、チット類やコマをまとめてジップロックに入れたりするともう入りきりません。
 俺は100均でA4のクリアケースを追加買ってきて、それでようやくギリギリ全部収まりました。詰め込みすぎぃ!w


 SW2.5はもちろん、TRPG自体初めて!って方にもめっちゃお勧めです。
 早速これをパソコンに打ち込んで、セッションしてみたいと思いました。思ったので実行!卓立てました!
 お時間と興味がありましたら、ぜひぜひどうぞですー!
 
 【ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!】
 2/23(火・祝)21:00~
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161348631835aring
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がらこ
がらこ日記
2021/02/16 17:16[友達まで公開]
😶 やらかした
今日の書き込み全部消したい_(┐「ε:)_
マイページ飛ぶたびに精神削れることをやってはよくない(言ってることより言ってる人に目が行くのが割とつらつらなのでもしかしなくてもこいつなんで自分から地雷踏んでんのかな事案

あとぶっちゃけ過去の自分特大ブーメラン
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アーリング
アーリング日記
2021/02/16 00:26[web全体で公開]
😆 2021年、初GMやってきました!
 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル)
 ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。

 でも! GM! したい!

 そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。全て表示する 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル)
 ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。

 でも! GM! したい!

 そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。楽しかったー!
 
★2/11(木・祝)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺)
 今回のセッションは、俺の自作シナリオの中でも一番のお手軽シナリオ! 昨年4月のSW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年記念イベントでも使わせていただいたシナリオです。
 何でお手軽かって? 依頼内容・道中イベント・ボス、全てがランダムだからです!w
 どんなセッションになるかはGMもわかんない!PLさんも、何回やってもわかんない!だってその場で決まるから!
 
 ……聞きようによっては、超テキトーなシナリオだな……w
 
 でもでも、レギュさえ合えば何回でも参加できるし、実はセッションを重ねるたびにちょこちょこ改善したりランダムイベントの中身を追加したりしているので、常に進化し続けるワクワクシナリオと自負しております。てへへ。

 さて、今回はやや突発気味ということで、4人中3人は予定を確認して招待させていただき、残るお一人を募集!とさせていただいたのですが。
 来てくださったのは、2年前にチュートリアル卓に来てくださったPLさん! お久しぶり元気してましたー!?
 しかも招待したPLさんは、その時に同じ卓でも入ってる方もいて。久々の共演にもう「このセッションきっと楽しい」と始まる前からワクワクしてました。さらにですよ? PLさん達が持ち込んだPCがですね。
 
 オオヤマネコの獣人PC! わあ、知ってる! 俺のSW2.5初GM卓に参加してくださったPCだーー!?
 アライグマの獣人PC! かわいい! 後衛が獣人だから前衛にも獣人持ってきて、モフモフ合わせてきたーー!
 腹ペコの魔銃使いエルフPC! 俺のSW2.5チュートリアル卓で参加してくださったPCだぁ~~!?
 SW2.0の家出娘ファイターPC! アーリングの別コミュニティで、このPLさんが初参加してくださったときのPC~~~!
 
 かわいい!嬉しい!懐かし―――――――!
 GMやってて、こんなうれしいサプライズあります? あるんですよこれが。PLさん達、粋なことしてくれるぜ!(感涙だばーーー)
 
 さて、セッションの方はというと、魔剣の迷宮を探索するランダムダンジョンでした。
 襲い来るトラップをかわし・・・きれなくて、うっかりダメージがクリティカルしたり。
 魔法陣に保存食投げ込んで、こんがり焼きあげて料理したり。
 香草茶でティータイムやお弁当を広げる様は、さながらピクニックのようでした。なごみすぎでしょ君らw
 
 ボス戦ではヒヤリ、とする場面もありましたが、終わって見れば大勝利!GM演じるNPCが「やっちゃえやっちゃえ!」と煽るもんだからボスは可哀そうなくらいボッコボコにされてPCに冥福を祈られることになりました。合掌。
 
 参加PLさん達の「楽しかった!」がもらえて、大満足。やっぱりGM楽しい!TRPG楽しい!
 参加していただいたPLさん方、ありがとうございましたーーーーー!
 
 
 そうそう、SW2.5ビルディングBOX、買いました。これ楽しい!そして個人的には今までで一番オンセに「使える」セットだと思いました。
 近々、お試しにこのシナリオを使って卓募集かけようかと思いま~す。お時間と興味がありましたら是非是非どうぞ♪
いいね! 41
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/02/12 12:19[web全体で公開]
😶 なにも期待せずに
半分ネタのつもりで「艦これRPG」をプレイした。

すごく面白かった。

ちょっとくやしいw
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ねこ
ねこ日記
2021/02/12 08:00[web全体で公開]
😊 あ、縁起がいい?
プレイヤー回数111回、GM回数11回で全部1ゾロになってる!

記念すべきプレイヤー111回目が艦これRPGというのも・・・
数年ぶりにやったけど、やっぱ面白いなぁ。

今やってるCPがひと段落し始めたら、
また艦これRPGもやりたいと思いました。
いいね! 26
すゐち
すゐち日記
2021/02/12 01:13[web全体で公開]
😆 初日記です
色々SNS内を見回ってやっと勇気を出して動き始めました。
今年からこつこつとクトゥルフを楽しむようになって、色々初心者ながらに楽しんでいます。
なんというか膨大な量のシナリオが世にはあるんだなぁとびっくりしたり…。
卓内では、まだ戦闘のあるシナリオに1回しか行っていないので戦闘シ全て表示する色々SNS内を見回ってやっと勇気を出して動き始めました。
今年からこつこつとクトゥルフを楽しむようになって、色々初心者ながらに楽しんでいます。
なんというか膨大な量のシナリオが世にはあるんだなぁとびっくりしたり…。
卓内では、まだ戦闘のあるシナリオに1回しか行っていないので戦闘システムが不安だったり…。
上手くRP出来ない程度の本当に初心者です。

初心者ですが、KPも興味あるしココフォリアで部屋作りとかもしたい!
…と野望とやる気だけはあるので色々勉強中です。
よろしくお願いいたします。

明日は身内と初ボイセで卓してきます!(いつもは半テキセ)
楽しみだけどドキドキする…。
いいね! 22
がらこ
がらこ日記
2021/02/09 14:27[友達まで公開]
😶 ワハハ
フフフ。やばいレベルで無言遅刻多くて卓内会議まで発展して、発起人さんに「多分一番言葉を重く受け止めてくれるだろうから」と個別メッセージお願いまでして、それでもどうにか平和的解決して欲しいなと思ってた事案。

そもそもの発起人さんからのメッセージすら無返答だって?

ハハッ。話が変わってくるぞ全て表示するフフフ。やばいレベルで無言遅刻多くて卓内会議まで発展して、発起人さんに「多分一番言葉を重く受け止めてくれるだろうから」と個別メッセージお願いまでして、それでもどうにか平和的解決して欲しいなと思ってた事案。

そもそもの発起人さんからのメッセージすら無返答だって?

ハハッ。話が変わってくるぞ。
キレようか迷ってる。自分のキレ方、あまり褒められたもんじゃねーのでね……。
ただもう本当に擁護の余地が自分の中にないや。卓を大事にしたい気持ちめっちゃめっちゃ優先してしまおう。私はあの卓が好きだもん。みんなも好きだもん。
あからさまに良くない態度取る人はもう知らんわい。激おこぷんぷん丸ムカ着火ファイアーインフェルノペガサス盛りとか言い出しちゃうんだからな。汚い言葉を吐きそうになるときに便利だなって思ったけど、まじめに怒りてえええええええええええ
いいね! 5
がらこ
がらこ日記
2021/02/09 12:54[web全体で公開]
🤔 卓キチライフがしたいから(グチあり。畳みます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この一年近く、オンセンに復帰して、楽しいこといっぱいありまして、素敵な方々とも出会えまして、いろんな知見も得たんですが、その逆もまた…。と言うこともちらほら。
いやね、プラスが多いから釣りはしっかりあるんで、10割中1〜2割としたらまぁまだまともな方!

でも、「やらなきゃ」って使命感になった途端にやはり、こう、辛くなるからね。辛くならないように何をすべきかって、チョンとちょん切ることなのかなぁとは最近ふつふつと。切りすぎると大変な事態になるから、こう、癌の元と転移先になる可能性高そうなところを…。って感じが丸いのかなぁ。などと。

すっぽかしやらドタキャンやらへの謝罪がまともにないこととか、PL参加の卓は大事にしたいけどGMとしての卓はもう後回しでもいいやとかをあからさまに言いながら「自分がいるから卓が開催されないのか不安」って言い出したりだとか(これはオンセンじゃなくて別界隈なんすけど)、訳あって継続が難しい卓を引き継ぐ気はあるみたいに言いながら当のGMとその話はせずにPLだけで話まとめようとPL向けに空リプしまくるだとか(オンセンとは別界隈。マジでキレたかったけど繋がりが多すぎる相手なので怒るに怒れなくてモヤってる)、ね。うん。

オンセン、なんだかんだ最初は空気の入れ替えのつもりでの復帰だったけども、本当にいい出会いが多くて、感謝してます。
その分、今まで見えなかったものがたくさん見えるようになって、自分のことも省みないとなぁってこともたくさん分かって、あと4ヶ月ほどで復帰から1年になるのですが、すごく楽しい時間を貰えて、ぶっちゃけ身内もオンセンもどっちももう私の中では同じくらいの位置にあるくらいには、ここでの卓生活が好きになってます。
だからこそ、もうしばらく、もう少し、ここでの卓充もしたいなって。

身内卓も少しずつ卒業とか考え中。1人の人と多く重なってる卓を卒業するとまた、うん、またなんか言われそうだから、そうじゃない卓も候補にあげなきゃならんけど……。先に書いた通り、一番は楽しく過ごすための、ってね。
私の場合、PCに罪はないがPLには双方に罪があるしな…。逃げ時を間違えた感は否めないからへったくそ〜ってやつなのかもだけどね!

グチは終わり終わり。
・でもんずらいん!の卓の準備
・2本は今月中にシナリオを書く
・3月までに身辺整理
この辺が今の目標。目指すは楽しい卓キチライフ!
いいね! 33
B
ロウブリ
ロウブリ日記
2021/02/08 01:01[web全体で公開]
😶 オリジナルTRPGを作る時のススメあと宣伝
今まで5つほど(タイタンフォール2二次創作、ダイヴトゥセントラル、ブラックハントブラッド、ドラゴンワールド、バレット&グローリー)

TRPGのアイデアを考え、ドラゴンワールドは仮完成、バレット&グローリーは草案、残り3つはかなり停滞状態になってしまった自分の経験から考えると。

やはり物事全て表示する今まで5つほど(タイタンフォール2二次創作、ダイヴトゥセントラル、ブラックハントブラッド、ドラゴンワールド、バレット&グローリー)

TRPGのアイデアを考え、ドラゴンワールドは仮完成、バレット&グローリーは草案、残り3つはかなり停滞状態になってしまった自分の経験から考えると。

やはり物事は単純である方がいいという結論に至った。

考案した順にどんどん単純になってるもの。結果としてドラゴンワールドは仮完成までもってけたわけで
あとドラゴンワールドはそのシステムで何がしたいか、が明確だった(ドラゴンの偉大さをどう表現するか)のでそういう点でも楽だった。

とはいえ停滞してる3つもなんとか完成させたいなあ。
一応一緒に作ってくれる、アイデア出してくれる方は大歓迎ですので、気になった人はコメントとか。

タイタンフォール2二次創作。
自分が好きなタイタンフォール2 というゲームの二次創作TRPG、ゲームの雰囲気の再現に難航中。
あと、パイロットとタイタン(ロボット)をそれぞれ別のPLが担当するステラナイツめいたシステムになる屋台。
ダイヴトゥセントラル
ポストアポカリプスものに近い感じ、あと銃器のカスタマイズが豊富。
ブラックハントブラッド
ブラボとかみたいな世界観でバトロワめいたことをするTRPG、ボス戦にランダム作成のNPCが乱入してきたりするかなりハードコアなシステムになる予定。
ドラゴンワールドTRPG
仮完成、ドラゴンになって戦うTRPG、ドラゴン感が表現できてるか大分不安。
バレット&グローリー
以前脳内で考えた、「銃を持ったキャラのみの格ゲー」をもとに考えた。駆け引きとか緊張感とか。参加者が1人でもいればGMとのタイマンが可能。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2021/02/07 13:28[web全体で公開]
😊 成し遂げたぜ
オリジナルTRPGの一つ「ドラゴンワールドTRPG」が仮完成
まあ粗はだいぶあると思うけど、今月中にはテストプレイを行い。おおむねの判定値の測定やら、各スキル、能力値などの調整を行う予定。
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